【ワーフリ】ワールドフリッパー ★39【WORLD FLIPPER】
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公式サイト
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ワールドフリッパー
メーカー:サイゲームス
対応端末:iOS(10.0以降) / Android(5.0以降)
ジャンル:ノンストップ体当たりアクション
配信日:2019年11月27日
価格:基本無料/アイテム課金
次スレは>>800が立ててね
※関連スレ
【ワーフリ】ワールドフリッパー マルチ募集スレ【WORLD FLIPPER】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1574994258/
【ワーフリ】ワールドフリッパー フォロー募集スレ【WORLD FLIPPER】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1574940479/
【ワーフリ】ワールドフリッパー質問スル【WORLD FLIPPER】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1575272891/
※前スレ
【ワーフリ】ワールドフリッパー ★37【WORLD FLIPPER】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1575303194/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) スキルアップ効果ってマリーナに意味あるんかな?
海賊強くなるの? >>240フィーバーなんだけどどういうのがptいいかわからんのよ 今日は雷下ろしか?
風がいれば育てる必要がないのは同意
風のために火を育て
火のために水を育て
水のために雷を育てる
つまり最下層にいる 風おじ以外が強すぎるんじゃ(風おじが弱くないとは言っていない) 光「雷がやられたようだな…」
闇「ククク…やつは四天王の中でも最弱…」
風「我ら属性四天王のツラ汚しよ…」 >>268
弱いってか中途半端
コンボ重視だとまず入らないし浮遊パでギリギリ入れてもいいかなくらい >>164
この構成アリサのユニゾン相手、フクロウのが良くない?ドロップだから誰でも取れるし リセマラしてるのってリセマラがしたくてしてるの?
あれ苦行じゃね?
ゲーム遊びたくてしてるんじゃなくてやっぱリセマラしたくてしてるんだろ? >>274
かばう&浮遊スキルのラウロスが居るんだよなぁ 2019年12月3日
朝:雷下げ定食
昼:未定
夜:未定 でも実際イナホって重いよな
ラムスは神のような軽さとダメージだけど >>281
うーん、この...
もう全属性弱いって事になりそう 風おじとか言われてもドラガリのあいつしか思い浮かばないから他のあだ名考えてほしい 風のユニゾンって何にすりゃいいの 開幕スキル100%組か? 今メインがフィリ シル ソウシロウなんだけど 風が強いというよりは
浮遊シナジーとコンボシナジーが強すぎる 雷>水>火 ←わかる
光<>闇 ←まあわかる
火>風>雷 ←??? 風耐久毒パとか聞くだけで強そうな気がしてきた
オート性能も高そうだし覇権パ決まったな ラナーはいいぞ
浮遊貫通だ
ポジートもいいぞ
浮遊だ >>287
雷勢力は割と多いから絶対復讐に来るだろうな
次は闇おまえや スキルガチ盛りにしたラムスで200万くらい出てワロタ
スキルウェイト415でこれはバランス間違えてる >>290
浮遊大事だしフィリアには闇☆3の鎌の子つけてるわ
即打てるし
アタッカーが自分はいないからソウシロウにクラリスつけてる ネフティムって割と強いんだっけ
エクリールリーダーよりいいのか?
https://i.imgur.com/M8Vwf0H.jpg クリア出来るなら居場所はある
クリアすら難しい雑魚属性じゃなければ問題ない 1日毎に評価が変わりまくりじゃねえか…新キャラきたら更にやべえんだろ?神ゲーや… 風ってフィリアとアリサいればあと適当でどうにかなるんだよね? おはガチャ用に課金しちゃったけど冷静に考えたら
欲しいキャラ取るのなんて10万とか課金しないと期待できないよなこれ >>300
上方修正まとう..
2凸ネフィテムはいま倉庫で眠ってるわ 風の回復がフィリアカリおっさんアリサの3人
ちょっと過剰かもしれん
フィリア/ファルチェ
シルティ/クラリス
アリサ/フクロウ
これだな
クラリス持ってねぇ オナホは重くて地雷だと思ってました👌
スキル構成見ても実はそこまで優れてないんよ
光盾おじのスキル見てよ!すごいだろ?この万能リーダーサブスキル
惚れるぞ >>300
流石に今はエクリールリーダーじゃなかったら火力出なさすぎるからなあ
フィーバー軸整えられたらいるとはなりそうだけどまだ来てないし 風おじレベル1で待機してるわ
シルティアリサソウジロウムラクモとかのほうが強いし >>293
確かにこうだよな
火→風→水←雷←火
水→火 誘惑に負けて10連したいけど爆死した時に止まらなくなりそうや… >>311
自分これだわ
シルティ居ないからソウシロウだけど
結局みんな似たような構成になるんだな、キャラ少ないししゃーないか >>300
ソロだとネフティムリーダーのほうがマシかな
今光フィーバーパーティーが熱い(強いとは言っていない) >>320
左上のモブみたいな小僧をムラクモにしよう まぁ別にMVPで報酬変わらないしマルチはただスタミナ奢って貰うだけの場所で競ってないから
属性毎の強さに差があってもあまり気にならないよね
わざわざ1から風パに乗り換えるとか消してリセマラからやり直すとか実際そんないないでしょ 光の可哀想なところは星5が3体いてあの弱さってとこだな 闇背水パに闇おじ微妙だけどじゃあ誰入れるんだってなってる
闇おば棺桶男メイドか? 風はパーティのレパートリークッソ多くてまじ楽しい
雷、闇とかブッパするだけの頭悪い属性だからつまらんわ >>328
メイドは確定じゃね
棺桶は事故った時用にアリ >>319
10連で終われば本番前の様子見みたいなもんよ >>321
アリスアリサコンビも捨てがたいんだけどフクロウの浮遊延長は浮遊型に於いて必須なんだよね スキル発動がマジで難しいからタップで発動できるようにしてほしいわ。5章まで進んだけど未だに全オート。 >>320
初めて見たマゾパ…こんなにリセマラしやすいゲームでそんなので進める勇気はないな
もしかして強かったりするのか?使用感を是非とも聞きたい 光フィーバーパほぼ完成したけど
強いかというと、まぁ可愛くて楽しいよ >>32
噛み合ってるアビリティしてるはずなのに全く回復しない上ユニゾン要因になるおじさん馬鹿にしてるのか? 火属性星4のビアンカのアビリティで
メインキャラに編成時、種族『ドラゴン』キャラの攻撃力 + 40 %
ってスキルがあるけどもしヴァグナーがユニゾンとして他キャラにつけてた場合効果適用してユニゾン元の攻撃力上がるのかな?
それともスキル発動時のレーザーにだけ効果がのるのかな?或いは世の中そんなに甘くなくて全く効果なしになるのかな?
個人的に最後なのかなとは思うけどねw >>340
強いってか貴重な棺桶マイナス2だから闇オバにいれとくとマルチとかで周り弱すぎて長丁場になった時に死んだ時助かったりする
あとは棺桶から復活したキャラにバフかかったり 浮遊シナジーはよく見るけど貫通シナジーはあまり見ないよな 補助をリーダーにするの強いって聞いたからずっとそれ徹底してたけど
割りとやってない人多いね
いうほどは強くないのかな、イマイチよくわからない 特殊パワフリの浮遊貫通が強すぎるから他のもテコ入れしてほしいな
明らかに差が有りすぎる 補助はあくまでブレイクを簡単にするためのものだから
補助は他人任せな構成だと使わないしリーダースキルとの兼ね合いもある 毎日キャラ評価がコロコロ変わる今の時期が一番楽しい フィリアおりゃんけどせめてアリス欲しいなぁと思いつつも
さすがにもうガチャは回したくない石温存したい >>346
パワフリが貫通だから弱点狙いやすい
剣士はうんこ そのうちクラン的なの追加されんのかな
確かドラガリとかも最初は無かったよね? ネフティムおらんからディア・エクリール・エリヤで光フィーバーパ組んでみたけど火力へなちょこでさっぱり強さを感じんわ
サブ含めみんな覚醒でスキルも夢見足りないぐらいには上げてるんだけどな 剣士タイプの方がオートだとブレイク狙いやすいと思うが
敵にもよるけど オロチとかブレイクしないと流石に事故るからな
闇背水は3人でも速攻できるだろうけど光や火が三人とかだと大変そう この感覚はシャドウバースに近い
新カードパックの実装直後に強いと言われて高いコストを払って光デッキ組んだのに どうひっくり返っても勝てない相手がいた
運営に選ばれし属性 風
何度くやしい思いしたかわからないが
このゲームで風を選ばないのはセンスがなさすぎる マナまるで足りないんだけどみんなどこでマナ集めてるんですか? 昨日の流れから変わりすぎてわけわからん
なんで雷はさげられ闇はあげられてるんだ? つかマルチのボスよりイノシシとか妖狐とかトーテムポールの方が強えんだが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています