【ラグマス 】ラグナロクマスターズ Part248
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MMORPG「Ragnarok M: Eternal Love」の日本版、「ラグナロクマスターズ」のスレです
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【ラグマス】ラグナロクマスターズ 質問スレ9
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1575263085/
◆前スレ
【ラグマス 】ラグナロクマスターズ Part247
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1575263085/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 500程度なら俺みたいな無課金勢でもいけるけど800とかは無理そう そもそも普通の人とか手帳200も行ってないんじゃないかと思う >>767
Twitterとかみてる感じだとマジでそんなもんじゃねーかなと思う
ガチャ回してたりするともう少しあったりするようだが 真のエンジョイは祈祷すら100行ってないぞ
手帳よりそっちの方がよっぽど効率良いんだけどね ぶっちゃけ祈祷90→100にするだけで数百Mぶっとんでくから
エンジョイ勢はお金そこにはかけたがらない人多いからねマジデ >>759
ガンホーがECOでラグマスと同じかんじでスマホでだしてくれれば
しゃぼたん着せ替えまくってハフハフできるのにね 真のエンジョイは祈祷?なにそれ?じゃないの(個人的なイメージです >>645
じゃぁ囲碁将棋やテトリスゲーとかやりゃいいじゃん
完全実力主義やぞ? 信仰の証ちゃんと取ってればそんな無理なもんでもないんじゃないの? イマイチよくわかってないんだけど、信仰の証って祈祷するときに2kの代わりになるだけ? 1個につき2k
例えば費用が201kとかだと自動で信仰の証100個使って1kを支払う感じ >>777
アドセンスクリックお願いするが費用が2kを超えるとき一枚につき2kを麻薬販売で相殺する
端数は払わないといけない
例えば当サイトで大麻を購入すると3.5kなら一枚消費されて1.5kゼニーの費用は普通にかかる 信仰の証なくても最終段階でATK3が150kとかだからコスパ最高クラス
あったらさらにお得 >>768
精練はしてるけど強化はしてないって奴もわりと多いわ 3次来て二回目のGv終えた感想としては、影葱がクソうざいのとロボの遠距離がクソゲーであり、ジェネが万能だと思いました 貢献度稼がない人も普通にいるからね
楽しんでるなら準廃よりは勝ち組だけど 祈り1ラインどれくらいかかるんだっけ
ちょこちょこあげてると全然わからん 祈祷って例のバグで100止めにしてるんだけど…治ったんだよな確か
いくつまで上がるん? >>786
100まで
以前→101以上上げるとバグる
今→101以上あげようとすると警告が出てあげれない
以前101以上振った人の状態はわからん >>782
メカは範囲の防御デバフ付きをぶっ放しながら暴れた後で自爆スイッチを押す遊びだからなー MDEF無視86になって馬2確位行けるかなと思ったら全然あかんかった
これMATKも結構いるやつやん Twitterは上はロイおばやだっつんとか居て凄い人も居るけど下は貢献の意味すら分かって無い奴が居るからな 馬は不死大型だからダメージ出やすいってだけでHPは割とあるからな 防御無視5%ついたやで!早速精錬6にして…
→前のエンチャのが強かったっぽいな… 防御無視は物理も魔法も100無いと殆ど効果ないからな サブ垢でいろんなところにお邪魔してるが3次でも200kとかそんなんばっかやぞ
というか100kもない人がゴロゴロいる
どこのギルドも数人は頑張ってる人いるけどそれでも大手以外で500k超えてる人はレア >>790
先日のパッチで戻ってきたって人の報告は見たが
食らった人全員戻ったのかはわからない 馬がダメなら背伸びせずに3fなりで精霊っぽいの殴ってた方がよくないか
あれ無形だからペコ卵乗るぞ 馬に魔法職で来てる奴は下水やった方がウマイと思うぞ
ペコペコやドラゴンに狩られてカス診たいな経験値しかもらえないだろ >>798
60万、70万が当たり前ってのは掲示板補正というやつか
それだけいってる人って貢献は5回ずつ全部納品してるのかな?
自分はそれやり続けると装備とかの金を貯められないから、高い奴は3回くらいで抑え気味だけど 今のイベント終わったら2倍来るだろうけどこの相場だときついな リアルの縮図とはよく言ったもので
普通の狩りしかしてない人は言わばサラリーマン
金持ってるやつはより大きな金を動かせるから差は広がるばかりなんや みんながみんな30万以上貢献度稼いでたらこのアプリもっと盛り上がってそう 二倍来たらまた上がるんだろうな
ノーグ素材納品までレベル上げ、急げ! 貢献が一番高いファクトだとすると、何も考えずにフル納品が正解かな?
ある程度までは。 >>811
最低限の装備が重要だから脳死貢献は効率悪そう 馬のドロップ
レシピ 50k
カード 200k位?
心臓 250z
ゲロマズやんw >>787
>>789
あ、そういうことなのか。ありがとう。
怖くて試せなかったんだw >>811
正解だけど、タイツとかネイガンボンゴンみたいな安かったり主要な装備は先に買っとくべきだと思うで 装備最後のGUで数M持ってかれるからジュノーの雑魚素材は買う人が少なくて売れにくい気がする 聖痕やサイファすら高いから逆に売れない
なんなら、今デフレすごいから何でも安い デフレはすごいんだけど設計図の値段だけ馬鹿みたいに高くてな
業者釣り上げなんだろうけど買わなきゃいけないものが巻き込まれてると辛い 貢献フル納品してるやつは1日何M稼いでんの
DCしても高い店売り品までやるとマジで金足りない 戻れと言われても、減算の都合でコボルトにはもう行けない
咥え骨も上がると思って少し買い込んだ、上がっても大したことないだろうけど エンジョイ勢は現状99以上にあげる意味合いがないからなぁ
110になったとこでクソまずいノーグ監禁になるだけだし、ボス行ったとこで対抗多すぎで期待値薄いし コボルド狩るくらいの層が一番少ないだろうからこの先もずっと高そう
85レベ止めって無課金なら理にかなってるのかな >>817
>>818
レベリング優先してるから素材系も経験値効率からズレてるのは値上がっていくんだよなぁ 金稼げないから買う気も起きなくてみんなそうだから売れなくて金稼げない負の連鎖 4chの夜光蝶にガトっているんだけど、世界チャとかでもしゃべりまくるガト
これってお前らが言ってたあのガトさんなの? 脳死5回納品はコスパ最悪では
25 35 50 75 100と増える割に得られるポイント同じだし
まあ欲しいならやるしかないけど
サイファー1000まで行ってるから100行ってない奴はカタコン2狙い目だぞ レベル101になったらもうコボ行く権利剥奪だからな
メカで鎖三時間ではな600本ぐらいじゃね
やってられんだろw >>838
それなら大人しく単価半分のアイテムでも適正狩場で倍以上掘る方が良いよな
もしくはペット冒険に出すか 今の物価でフル納品したら1日2mくらい飛ぶんじゃね
1日500k納品で月7万P稼ぐのと、1日2m納品で月10万P稼ぐのなら前者でいいかなってなる >>838
>>840
ちょうどレベル100と101でコボ鎖4本分のドロップメモってたんだけど
レベル100時
ゼニー:1.5M
フレハ:54個
花:1556本
レベル101時
ゼニー:1.3M
フレハ:52個
花:1500本
メインWS、サブWSとサブLKで三種、慧眼とスケルボーンの数は計ってない
100の時点でメイスは既に不味くなってるからフレハの数は変わらんけど、振れ幅あるにしても花の数があんま変わってないのが謎
ゼニーは相応に減ってるね 6品来るとして
単価200 500 500 900 1000(店売りをOC10換算) 120000(金バ) とすると
全部納品すると1日約2.8Mとなる >>841
99でFD行ってたけど、特定のレアじゃない素材はドロップ率減ってない気がした 復帰者が限りなく0なのがキツイ。
運営は新規増やすのも大事だけど引退者を戻す事に尽力すべき。 >>841
日本の独自仕様で、レベル補正のうちドロップに関しては5刻み減少じゃないらしいってのはちょくちょく言われてる
経験値は海外と同じだけど、泥のレベル補正はちょっとだけゆるい
このスレでも月1くらいのペースで報告なり話題なりあがってるはずだから、過去ログあさってみるのもいいかもしれない >>844
>>847
まじで?
泥補正緩いなら有り難いね
海外と違って2キャラ目作れないからそうでもしてくれないと金稼ぎにくくて敵わんし そもそもドロ補正いらんわ
好きに金策させろ
経験値だけ補正掛けとけばLv上げたい奴は低級狩場に降りてこんやろ いうてサービス開始半年でカムバックキャンペーンってヤバない? 廃人も逃げ出すこの集金体制やめなきゃ逃げた奴は戻ってこんやろ
バグもいつまで経っても放置だし >>850
ドラガリアロストよりはマシだからへーきへーき ドロップ率の減衰って日本公式発表じゃないでしょ
あれを糞真面目に信じてる奴って体感でいいから自分でやってみればいいのに >>841
それがマジなら有志ポンペのサイトのレベルでの減衰によるドロップ率があんまりアテにならなくなるな >>849
色んな物の値段が今より安くなるだろうけど、欲しい物必要なものを自分で取りに行くって遊びはできるようになるな
初心者が狩れなくなるってよく言うけど、言うほど初心者おらんし泥補正無くなったところで特定のMAPに一点集中するわけじゃないからその心配はさほどしなくて良い気がするわ…
初心者の心配してる間に既存プレイヤーがどんどん減ってしまう
>>854
まじだけどそれぞれ一回ずつ計測しただけだから振れ幅はあるだろうね >>837
元ネタは親しみを感じたくないからわざとサン付けする趣向じゃね 武器強化値でOPつくのクソ過ぎる
+10ぐらいならいいけど+12や+15は萎えるわ 泥補正の逆おま国はサブ持ちなら大体わかってると思うけど
海外仕様だと1レベル差で2倍差になるような差でも2倍になることは有り得ないのでグラフで言うと階段状じゃなくて比例だと思う
そして40レベル離れてても乱獲できたらそこそこ稼げる、95でマーターやったら1日1500だか出たし >>858
付かなかったら付かなかったで精錬の存在意義なくなるがな
精錬Atkちょっと増えたくらいでダメ変わらんし やらなければ萎えないと思うが?
上があるから萎えるって方でもそう考える人には無縁な話 経験値ペナの表作った人も同じような事ツイートしてたな
敵のレベルが上に限ってはドロ率100%で結論出てたはず
下がわからんのよな 疲労度赤で3時間ミノ狩って、砂金0やったから疲労度赤でカードなんて出ないと思ってる ただ、カードに関してはLV補正デカい
明らかにLv後発のサブキャラとかフレンドの奴のが適正lv帯のカード拾ってた。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています