【東方CB】東方キャノンボール Part27
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次スレは>>950が必ず宣言してから立てる、立てられない場合はテンプレを貼って安価で指定すること
踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる
※前スレ
【東方CB】東方キャノンボール Part26
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1575453730/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ':, ', ! \
\ ':, _,,.. -‐''"´ ̄`"'' ト、.,_. ,,--,┐ \ ヽ /
\ \\ r-、 ァ'´ _ト、.,__ノ ノ `ヽ,ヘ, //: /::::! < ∠______
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rン_,,.. - / / ;' !レ'´ i `ヽ. < r-iー、
`ト、 ! 〈 i ;' / ,ハ ヽ. 'r、 / `ー' '
ノ.ノ __ ノ i V / / /! '., _r'ヘ / l 7 l 7
i_| V / ハ./ ;' i i '、 }><{ ン´/!/ \ |/ .|/
ヽヽ ∧ / ;' i ', ヽ、 i r'"ン:::::/ / o o だが再開 いちさんおつ
ボタンの位置をもう少し離して欲しいけどバトル前のデザイン自体はコレでいい気はする 会話キャンセルようやくだね コレなら放浪もそんな気にならんね ちょっとずつだがマシになってきてるな
クソゲーだけど 11-5にアリスのマネーアドバイス実装された・・・?かな 今まで奇跡的にでなかっただけかもしらんが 11-5かは忘れたが11章は前からマネーアドバンスなかったか …親密度の上昇量減ってないか?リーダー、ボード、バトル編成で2000もらえてたのが1500に減ってるんだが クエストクリア後のキャラLVが全部1って表示される 稼ぐには邪魔でしかないけど地域で決まってるイベントってのなら納得は出来るかな 7-5はどうかな〜
>>10
他の11であるってのはココで聞いてたけど、11-5は紫様凸3程度のポイントぐらいぶん回しても見たことなかったけぇ 原因わかった。アプデでパーティ選択が1に変更されてたから、俺がミスって選んだだけだわ 図鑑の固有イベントの空欄少し増えてるな
着せ替えバージョンの枠っぽいけど タイトル画面からホーム画面に移る瞬間に
通信エラーが発生しましたって出てずっとタイトルに戻るループするんだがどうなってるんだこれ
キャッシュ消しても再起動しても何も変わらん プロフィール コピペで縦読み入力できるやつはなおったかな? さっき水曜ルナで初めて魔法使いたちの秋出たしイベント周りいじった可能性が微レ存?
ただボードチームにアリス入れたのが原因かもしれん アカン、ほとんど画面見ないでやってるから自分でバトル押しちゃう
あとクリア時のクソデカLv1くんはなんだよ 11-5でマネーのアドバイス出た
後付けでクソイベ追加とか意味わからんわ アプデ完了してゲーム起動したらエラーコードループで入れないの俺だけか?
ちな林檎端末 メンテの度に思うんだけど
不具合修正とか仕様変更の一言ですべて済ますのが納得いかん
せめて大まかにどんな不具合か仕様変更か説明してほしい フレの仕様変わってないよな?
マジで直せない説あるな >>4
というかクリアしたMAPのCPUセリフはスキップする設定入れればいいと思うんだセリフパターン見たい人はONにすりゃいいし
自分の順番以外でタップさせようってのがまず間違ってる レアリティアップでアプリ落ちるのまだ直ってない…
もしかしておま環? アップデートの欄でおおきいやつは書いてあるよ
とは言ってもテンポアップ音声キャンセルとかの細かい部分は無いけど >>27
いまのとこ変わった気はしないな。お供ソートの種類増えただけやね
まぁ、期待はしてなかった マネーのアドバイスってどんなイベだっけ?内容覚えてなが嫌がらせ系? ちょっと改良されても致命的な部分が放置なんだからクソでしかないんだよな >>29
ios13ならクエスト経由せずにレアリティアップで落ちなくなるぞ。 リリカちゃん出すのに12000石も吸われてしまった
来週限定衣装きそうだけど早苗方式だろうし無理だな・・・ >>30
現状求められてるのがテンポアップなのにサイレント修正するのがこの運営のアホな所 マネーのアドバイスルーミアイベの時から今まで一回も見た事ないんだよなぁ ログ機能ついてんだからイベントとかスキルでジャンプするのとか飛ばせていいんだよな >>41
てか左側に「CPUの行動ログのみ」を常時表示する機能とかあれば「ながらプレイ」しやすく
CPUの行動自体超高速スキップしたっていいんだよね
CPUのログは「買った」「使った」「マス効果」を表示するだけでいいし詳細しりたければ詳細ログを見ればいい リリカに溜め込んでた16000個の石使ってしまった
まああと必死で欲しいのはさとりぐらいだけど >>42
サンガツ
ほんま嫌がらせばっか充実させてくるなクソうぜぇ バトル開始時レイアウト変えるのはいいけどおまかせの位置変える必要はなかったよな
まぁ、やってりゃ慣れるだろうけどさ 一度クリアしたマップで自分で戦うを選ぶことなんてまずないんだから自分で戦うを小さくして
おまかせを大きくすればいいのにね
てかエネミー情報でっかく見せるけどボード中にバトルキャラ変えられないんだから意味ねぇよって なんぞ知らんがプレイ途中でBGMだけ消えたわ
不安定だなあ リリカ星3,4,5引けた!
ところでこのゲームってキャラ初登場の挨拶シーンって1度見たら見れないの? ボードクリア後にBGM突然消えてSEだけになったりキャラのレベルの表記バグってたりの細かい不具合も追加されてるけどセリフスキップはかなり嬉しい >>54
期間限定イベントで秋の魔女儀式や橙の敷き紙、フランのキャンドルナイト、幸運のウサギなどでの
イベントプレイが足りなかったらもらえるのでは? 久々に☆5ピックアップ引けて嬉しい
がリリカこれどう使えと >>49
5-1か〜霧の湖専用の可能性もあるのかな あそこ収益イベ他にもすごい多いし霧ならいいマップだよね >>54
ノーマルミッションに追加されてるから、もう一回クリアしてみて 今ってボード68曲、バトル66曲なの?何か取り逃したかな? さらっと改悪ぶっこんでくるのほんと謎
このゲームやらせたいのかやらせたくないのかわからねー んーークリアしたけど未達成のままだ
もしかして戦闘すっ飛ばしたらあかんのか? イベントが追加されること自体は否定しない、むしろ今後追加されるlive2dキャラもいるんだし古いステージにもガンガン追加されてもいいよねと思うけど
イベのマイナスプラスの種類をバランスよく追加して批判出にくいようにしろよっていう
なんでこう下手くそなんだろねここの運営 今更だけど、最高難度の曜日クエで進化素材泥無しがザラって、冷静に頭おかしい リザルトレベル1バグワロタ
実害ないからいいけど少しでもテストプレイすれば気がつくよね・・・? >>64
稼ぎだけ考えてればそうなるのはしゃーないわな
俺は今回のマネーアドバイスは魔法の森なら別にドコで出てもいいと思うけどね しょーもない細かなバグはいいんだけど弾幕バトル前画面は何でボタンの位置関係まで変えてるんだろ
絶対誤爆するやつですやん ロストワード来年らしいぞ。
今月分はこちらで散財できるな 企画力とかゲームプランニングもそうだが
それ以前に基本的なプログラミング技術力がないのはヤバいわ
新しい人員雇う余裕さえないんかね フレポバグすら直せないレベルということは相当技術のない手抜き
つまり売り上げがあんまなくても長生きできるかもしれないな そこの人件費は削減できても開発費数億行ってそうだからなあ・・・
広告もかなり出してたし初期費用回収する前にセルラン圏外まで行くんじゃない? 今11-6ルナ再クリアしてきたけど楽曲入手できたぞ
自分でバトルをしないと手に入らない仕様っぽい ガチャ上げ素材周回下げなのは理解できた
以前より霧周回もしなくなった 何回かクリアしていて更新後におまかせでやったけどBGM手に入ったぞ なんでBGMゲット一つで高度な情報戦になるんだよこのゲーム ここ見てないと気付かない仕様があまりにも多すぎる
なんで星付けたクエストをまた行かなきゃなんだ
運営は毎日霧100個集めろ 古いデータです破棄しますで問答無用でタイトルへかー
妹様と休む門でてクリアしたデータなのに サイレントで直されたな
それだったらクリア済みのやつにはそのまま渡せよ 8-4花見のごちそう1ターン移動5固定
ご馳走ってなんだ? 紫さんのイベもなんかあるみたいね 木ルナで見ることになるかもな 道士同士対決ってのは新イベかね?初めて見たけど
3編ルナしてたら発生したわ 3-4だったかな?
ターン冒頭で発生するイベントだったよ
効果は忘れた 間違ってキャッシュ削除してしまった…
ホーム画面が無音状態…
ボード・バトルBGMはクエで一度再生されないとダウンロードされないよな… クエストでアプリ終了でも先に進まなくなるのは初めてだ、動作安定してない マス黒くなってフリーズksg
雛が出るとこ今行かないほうがいいぞ これはリリカを使わせようという運営の策略
デバフ解除で安心安全 真っ黒の中ルーミアとぶたさんがいるじゃ…ねぇ…か…おい…きこ…え…るか… フレポバグとかレアリティアップで落ちるだとか色々直らないままなのに更にバグが増えるのほんと草
お先真っ暗ですやん 真っ黒バグなだけに 道士同士の対決 3-3N配達でみれたわ
効果はあってないようなもん 雛がバグ起こしてるの?
マスが黒くなった途端何もできなくなったのだが… >>103
そもそもリリカがいたとしても切り札が発動できないから意味ないというね レアリティアップで落ちるのはオマ環な気はするなぁ
流石に一気に100とかやるんならシランが20程度なら余裕40でもいける多少遅くはなるけども
まぁ遅くなるという事はロードになんかあるとは思うが落ちるまではいかねえなぁ iPhone向けにも配信してるんだから古いとかならともかくちゃんと動作しないのは普通にバグでいいと思うけどね
まぁ実際これはわりとどうでもよくて本当にお供表示バグが治ってなかったのがショック
もう期待できない レアリティアップはおま環とは言え結構な人が発生してると思うけどね
俺も3、4回上げただけでほぼ確定で落ちるわ レア上げはキャラ選択画面からすでにやたら重いよな
強化の方はサクサクなのに 雛に目隠しされたら放置して待ってもクエスト再開しても無理じゃねーか
時間とAP返せや >>114
すごろくの自分のターンの時の左下にある全体カメラOFFってところ押してONにすれば出来るよ >>116
タスキルして再開しても進まないな
まったくこの運営開発どんだけ無能なんだよ 黒マスフリーズくらったわ…先にここ見とけばよかった…
CPUがくらってもアウトなんだねこれ 一見全く関係なさそうなところがバグる理由が知りてえ
東方バグボールとしてプログラムの妙を教えてくれよ 年末年始に何か用意してるだろうけどこのお粗末さだと
またバグ仕込んでまともにできないとかありそうだな 闘技場やってたら相手のレティのスペカでフリーズしたぞ
スペカ演出入ったところでフリーズだからキャラ関係なく起きるかもしれん
これで強制敗北扱いになるんだからふざけてるよなぁ タスクキル対策をしていいのはフリーズさせない自信のある会社だけやりなさい なんかWi-Fi重いなと思ったらPS4のアプデ入ってた
しかもダウンロードできないとか泣き言言うし
もう知らん寝る 雛バグ発生時刻的にみんな退社してそのまま放置されてる感じ?
まぁ、木曜ルナ回す分には問題ないけどさ ??いま木曜ルナ1ターン目で霊夢が4出して左行ったんだが
今までなら100%右行ってたよね? 霊夢上行くようになったな
マジで苛つかせる天才だし稼がせたく無いという強い意志を感じる なんつーかほんとに人材いないんだなって
また霊夢1ターン目左行ったわ今度は6。7出して左っていうのは今までもあったけど多分ルーチン変わってる
魔理沙は4で右来るの見たから霊夢と魔理沙で違うのかランダムで左にも行くようになったか
1ターン目から左右にバラける展開ができて難易度上がってる 冬のホットなライブが想像以上にヤバイ件
https://i.imgur.com/ltrveGL.png
小銭取られるくらいかと思ったら割合かよ
7458CBから5891CB持ってかれるのはシャレにならんしょ 発生率高めっぽい(5周して3回発生)からちょっと木曜ルナ通えば見られるよ 半々で4か6の時左行くなぁ
行かれたらさっさと上がってる マイナスイベント怖すぎる
武道の心得もみんなにかかるからヒュンヒュンバトルマス回復マスにいかれるから実質マイナスイベントだし 開始魔理沙が5だしたら左側の方に行った
確かにCPUのルーチンいじられてるな 冬のホットなライブ割合ランダムかよ…
レミリアの人は17%位だがCOM魔理沙は79%強持ってかれてるぞコレ >>139
上の画像はログ少し巻き戻してる。イベ発生時は700CB台だったから7割前後でランダムかな
Twitter見ると9割近く削られたっていう人もいる リリカピックアップ、砲石が一回分しかなかったけど引いたら星形舞台出て来てしかもピカーっと光ったからキタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!
…☆4リグルでした(´'ω'`) こんなことならもっと筍集めとけばよかった
ってますますこのゲームから遠ざかりそう もう修正されても良いから聞くけど、CPUが弾幕バトルする時は戦闘終わって勝敗表示まで行かないと確定しないからタスクキルで何度でもやり直せるのって既出?
初期からあるユーザーに有利でしかないバグなのに一向に修正されない 機種によるのかな?
昨日のアプデ以降試してないからもしかしたら修正されてるかもしれんけど 東方キャノンボールはすごいよ
アプデしてバグ直さずバグ増やして更に内容改悪してるんだもん
ある意味天才だと思う ろくに不具合も直さずプレイヤーにストレスを与える要素ばかり実装するとか運営もこのソシャゲ長く続ける気無いだろ
報酬で素材稼ぐ為のエクストラで回避不能の報酬減イベントとか頭キャノンボールかよ 今試したらまだ出来たわ
木曜ルナでかなり便利だから誰か試してみてくれ
ちなみにこっちはAndroid >>147
でもそれギリギリ緑ゲージの状態でないと意味なくない?
アプデでボード画面で黄色ゲージが無くなって緑になったから尚更わかりづらいし 木ルナガチで終わったな
初手左行くせいでキツすぎる
勇儀早苗てゐでも全然耐えられん(以前はいい感じだった)
しかも最強クラスのクソイベ追加、避けられない女怨よりひでえわこれ こんなの考えたやつクビにしろ >>148
体力7割残ってても何度かやってればそのうち負けてくれるよ その気になれば毎回2戦目で100%負ける状態も作れる そこまではやらなかったけど
そうでなくても勝率5割を0割に変えられるのはかなり大きかった >>145
サイゲームスのとあるゲームの運営がココの運営と全く同じ
あっちではマルチ実装初期にあったバグが実装から5年たった今でも直っておらず、
2年前から登場したとあるスキルを使うとホスト、ゲスト問わず進行不能になるという新たなバグ産み出して放置状態という体たらく まさかここまでキチ○イ運営だったとは…
儲けに走るのは企業として当然だけどスロットにしろイベントにしろ客をイラつかせるだけの手段しかとれんのか ミスチーのライブで最終手前のターンにcb半分持ってかれた… あと弾幕バトルで勝利時に貰えるcbの量減ってない?
計算式変わったのかな… 10000あったのから9000減るとかバグを疑うレベルで減ったんだが… >>159
表示が変わったからそう感じただけっぽいです
今回のアプデややこしいな… 明らかに稼ぎに悪影響あるのに
事前告知も無し
何らかの意図があって批判は承知の上でやってるのかただ単に嫌がらせしたいだけなのか… 冬のホットなライブwwwwwwwwwwwww
○ね 今までここの運営はサグメ様なんだと思ってたけどどうやら天子だったみたいだ リグル以外のバカルテットが害悪と化してる件
リグルも害悪キャラになりそうで怖い 左に移動するのは分かる
今までが稼ぎやすすぎたし10-4がある以上もっと早く変えても良かったわ
ホットライブは頭おかしいだろ 木曜改悪したのかウケるな
もはや1日に闘技場5戦しかしてないけど まじでドロップの方を締めていく方針なのか…
ふた昔前のMMOみたいな調整してんな だいぶ切羽詰まってるんやろね
自分はまだ続けるつもりだけど、そろそろ潮時なのかもね 最終的には稼ぎしかやることないゲームで稼ぎ潰したらどうなるか
なによりサイレントで変えるのが悪質だわ
今まで報酬減った気がするとかよく言われてたけどガチで減らされてたんだろな 月素材クエストでホットライブやられた
まだ序盤で3400くらいから1700ちょい持ってかれた、50%?
終盤にやられたらぶちきれそう 直すべきところは直さずバグ追加に嫌がらせだけは手抜きなし
16日のニコ生荒れますわー 地味に木曜ルナで出目で奪える金額増額されてるような
開幕マイナスがほぼ確定できる ガチャ回しても
・オート化できずストレスフルな苦行周回に使用できる権利
・肝心の闘技場ではスキップできないダラダラバトルに使用できる権利
が手に入るだけ
しかも報酬に直結するてゐと咲夜、ストレス軽減するサグメ以外は趣味で使うしかなくキャラ愛にしても一体居ればいいと課金のしどころさんが無い ホットライブは収益率高いほど取られるみたいね
春になったら今度は春のホットなライブでボれるな ホットライブの振れ幅だいぶ広いね。自分で確認した分だけで20~80%くらいで出てる
額もヤバイけど発生率がかなり高いのもヤバイ
HPゲージの黄色が無くなったのは仕様変更なのかバグなのかどっちだろ そりゃみかじめ料よ
このゲームのやばいとこは時間まで奪われることだな
最終ターン間近で今までの苦労が無駄になるとかとんだ神ゲー 勝手にライブ開かれて金取られても迷惑なだけなんだが… 曜日エクストラでみすちー来る感じかな?
曜日エクストラ回る意味なくなったなこれは 10-4も対策されそう
生放送でクレーム書きまくろう(提案) 競合相手が出来の悪い同人ゲーレベルだからこっち定着するつもりだったけどここまで改悪され続けると心折れるわ >>144
結構前に言ったことはある お勧めはしないけどとつけておいたけどな
ホットライブは前からあったよ
まぁマルチでだけど マルチならまだ良いと思うけどね
とりあえず運営に問い合わせはしてきた
対応するかどうかは知らんけどね あー、マルチから持ってきてたのかホットライブ。自分は見た事なかった
11-5のマネーのアドバイスもそうだし既存のイベをいろんなとこに再配置してるのかなとは思ったんだが 冬のって言うくらいだから追加されたのは最近だと思うけどね 冬の季節のマップ出でるイベントなんじゃないの?
木ルナ雪積もってなかった気がする 冬だから追加した説もあるなこれ
それなら季節変わるまで周回できないからユーザーが消えてく→サービス終了
こんなんやってたら絶対持たないよ イベントが増えること自体は悪いことでは無いとおもうけどね
そのイベントが悪いと言うよりCB獲得量が圧倒的に稼ぎに直結しちまうの部分からの話だから堂々巡りよ
まー木ルナはに関してはみかじめ料よか初手左に行くAIに変えた方が遥かに邪魔な気はするが 桃鉄でいう季節によるマイナス要素をリアルタイムでやっちゃった説か〜
いや〜天才だなあ ダイジョーブ、曜日クエ2が来る前兆だよこれは…たぶん… >>187
やっぱそうだよな こんな単純なこと誰でも気づくよなあ
まあ運営は気づかなかったみたいだけど まずは16日の生放送がどう炎上するか見ものだよね
ライト層ブチ切れそう 木曜ルナのホットライブは発生率高すぎてさすがに擁護できんよ
稼ぎ抑制する必要性あるのはわかるが、このやり方ではユーザーに与える印象が悪すぎて叩かれるのは仕方ない
なんのための「素材」クエストなの?っていう話だし
だから運営てんこちゃんかよっていうね メインストーリーは雛がゲーム停止されてきて曜日クエは指定暴力団虹川組が儲けの大半を持っていくってマジ?
プレイヤーは何をすればいいゲームなのこれ >>200
ミスティアだぞ持って行ってるのは
11-6で黙ってランク上げしかない ガチャでキャラ引いたところで周回しかやること無いんだからこのストレスイベント追加で課金も減る
スロットも放置だしこのゲーム面白くする気無いんだろうな リアル季節関係無いでしょ
背景が紅葉してる水曜エクストラで秋にちなんだイベント起きるようになったし
チケット使って月曜やった人が春っぽいイベント見たらしいから火曜に多分夏イベントあるよ 曜日クエは総資産とBPの差が酷い、BPは時間かかる
との声にお答えして
CBマイナスイベ追加により総資産との格差を調整&AI強化による即時終了
よしちゃんと改善してるな(呆れ 春イベは確か影狼だったかな
春の遠吠えみたいな名前のイベ追加されてたぞ このクソみたいなサイレント修正見るに
少し前の赤箱率下がってるって声にも説得力出てきたな
実際どうかは知らんが 運営の稼がせたくない方針からして赤箱率下げてた可能性普通にあるな 俺はイベ追加自体はどんどんやってほしいけど稼ぎマップに置くのは流石にまずかったかね〜
あとはまぁマイナスイベント防御の切り札もち追加の可能性もあるのかな
誰かが言ってたけどこいしの無意識とかでイベントスルー >>175
終始大量の運営ディスコメと改悪へのヘイトコメで溢れるのがありありと目に浮かぶわ あとは次に出たイベントの効果を誰かに押し付けるやつとか 木曜ルナ10周してきた結果
(事故った回もそのまま加算)平均38.5kCB 妖1.6 レア2.2(葛籠数) 神2.7
まぁ、改悪はされてるけど1周でキノコ・タケノコが4.4個落ちるから依然として効率は最高クラス
低CB時のみょん率が下がったような気がしなくもない
って感じなんだけど、やっぱりユーザーの心証は最悪だよなぁ タケノコ掘ってたらミスティアに最後の最後にCBほぼ持っていかれて真顔になったからスレ見に来た
案の定だった
嫌がらせしか増やさないゲームに心底愛想尽きたから改善されるまでスレオンになるわ まぁなにしようが木ルナがタケノコは最効率には変わらんわな >>210
こいしちゃんは期待できそうだよね。実装時期が見えないのがアレだけど
あとは衣玖さんにもちょっと期待してる。空気を読んでトラブルを回避みたいな ほんとこの運営はクソだな絵とかはプログラム書く人じゃないから別だけど
理不尽なCB割合でマイナスをさらに追加してどうすんだっつーのCBが報酬に直結してんだから
回避不可能のマイナスイベントで割合CB没収って馬鹿じゃねーのかバカだったわ >>217
運営「よっしゃ!木曜はもっとタケノコ稼ぎにくくしてよさそうやな!」 最効率には変わらんけど不快指数は確実に上がってるからおススメはできない感じ マイナスイベント増やすにしても-10〜20%のマイルドなのにするとか、同時に密着取材とかのプラスイベントも増やすとかやりようはあると思うんだがなあ 目的はともかく手段が悪すぎて叩かれたがってるようにしか見えんのよね どれだけ居るかわからんけどこれから始めるプレイヤーには同情するわ CBのせいでムカつくようになった東方ランキング
1 チルノ
2 みすちー ←new!
3 まりさ >>223
「レートシステム実装!早上がりでボーナス付くよ!!(ドヤァ)」
↓
「配達ルールはマイナス50%付けるよwwwwwwwwwwwwww(ドヤッドヤァァァ!!)」
マイナス面が酷いんだわな、プラスで終わらない 左上にも行くようになってワンキル率が下がったから良アプデだな(昇天 クソイベ担当キャラは犠牲になったのだ…セリフスキップ追加による時短への対策としてな…
ボードの高速化は目が追い付かないほど凄くなったけど、変わりに音楽やボイスが止まるバグが頻発してる。その状態でクエストやると無限ロードなるわ(タスクキル再開で回復可能)。
これはサービス開始初期(特にマルチ)によくあった現象に似てる。今回の高速化は安定性をかなり犠牲にしたようだね… セリフスキップも順番来るまでは色々スキップするためにずっとタップしてなきゃいけないから
「タップ連打してた」から「タップ連打する」に変わってないのがこの運営のおバカさにある だいたい5年以上続いてるソシャゲって最初苦行だった素材集めを徐々に緩和していっているイメージ
敵自陣ともインフレし続ける傾向も同じ チルノちゃんは元々妖精だし悪戯大好きトラブルメーカーだから許したげて ジリジリ削るってのを知らないんやろなぁ、台無しは心折れるから普通避けるよな
ちょっとずつ悪化させればボタン連打する狂い猿よろしく周回増やせるのに てか徘徊キャラでのCBゼロとかもマルチでもないのにやり過ぎなんだよ
ソロゲーでターン数が20回もないのにその中でドロップに関わるCBが0になるとかはおかしいんだよ
桃鉄は10年設定とかすれば120ターンみたいなもんで60ターンくらいで0になってもなんとか出来る時は出来るけどさ 確かにそれと桃鉄は10年でも遊ぶのにポイントいらないからなぁ 桃鉄だって貧乏神がどんどん理不尽化していったころから不評になっていったと思うがな 最初から理不尽さが酷い東方キャノンボールはそりゃ超不評になりますな 勇儀無しでもなんとかなってたけどかなり苦しくなったな、いないから代わりにとじこ入れてる 冬のホットなライブってなんだよ
キノコ派なめてんの? あれって7〜8割持って行かれるカンジ?
もうストーリー回るわ 桃鉄は-1000億からでも10〜20ターンあれば逆転して相手ボコボコに出来るくらいプレイヤーの技術介入の依存度が高いけどCBは低いから運悪い時は絶対勝てないのがね運ゲーは流行らないの典型を行ってる
運営は桃鉄の開発やってたのに桃鉄の面白い理由が分かってない 桃鉄は銀次嫌だからプラスや物件止まるわで対策できるがこれは防ぎようのないもらい事故みたいなもんだし
ストレスは溜まるよ >>225
本体性能ぶっちぎりでゴミの癖にイベントでの嫌がらせだけは立派なアリス >>247
あやつり人形くらいなら笑えたんだけどなアイツ
ゲロ吐かせたいわ イベント名が腹立つわ
なにがアドバイスやねん0一つ足らんやろが >>250
同じ属性、収益率に咲夜がいる時点で確実にバカにしてるだろ
イベントとかストーリーでの扱いも頭弱い嘘つきだし 致命的な回避不能クソイベは超低確率とかならまだ運悪かったな・・・で済むけど
それが結構な確率で発生するのがマズいと思うわ せっかく作ったイベント埋もれさせるのは悔しいじゃないですか >>252
アプデ前の環境での総資産じゃ相当役に立ってくれたよ
慧音とかにとりだとイベントのせいでオーバーすることもよくあるし
まぁ出番はないけどね 苦行耐え抜いて🎰200回ったのにまたクソイベ叩き込まれるとかないわ…
https://i.imgur.com/msuRX3N.jpg 今週のセルランは面白いことになりそうですね。はい。 すごろく改悪してもガチャ引くことには全く繋がらないのが簡悔以外で何がしたいのか分からなくてヤバイ >>246
そのもらい事故もCPUの妖精メイドとか全員ワープだのでプレイヤーも理不尽に巻き込んでくるとかあるのがなんとも 今回我慢してもこれからも大半は嫌がらせしか実装しないだろうしやっぱもうダメ猫かもしれんな データ更新来てからみすちーでてる?
5周程度だけどめーりんもでない >>264
更新後4周しかしてないけどパッタリ出なくなったね
ちな更新前は8/12で出てた どっちだろうのう
イベ用のデータと混じった可能性もあるのかな言い訳にしか聞こえんだろうけど稼ぎマップにあっていいイベではなかったから仕方ないか
けどめーりんのは安定はしないけども別に出てもいいのにw 結構な数のクレームが入ったとかかなぁ。Twitterも荒れてたっぽいし
Twitter眺めてて知ったんだけどホットライブってマルチ配達Lで出るのね。マルチにルナが実装されてた事すら知らんかったわ
ルムマだとルナ選べる感じなのかな?それとも高ランク同士の対戦だと出たりするとか? なるほどルムマはやった事ないから見た事ないのも納得だわ。さんくす
そのツイートでも配達Lだと毎回のように見るって書いてあったからそのままの発生率でソロに持ってきちゃったんだろうな マルチもミッション最低回数+5程度だから2にしかなってないがマルチ配達ルナチャイルドとかだとシンボル集め3つになるんかな 更新後はライブとめーりん消えてAIだけ嫌がらせ型になったかんじか? 本来発生しないボードイベントと言う事にして逃げたか >>274
当たり無しスロットずっと放置してるような奴が言ってもそらそう思われるわな けど別の曜日のイベも消されたんだろうなぁ 火曜の紫さまとか AIもイベ用と混ざっちゃいましたって事にしていいから戻して 確かにあの不幸のスロットは仕様がおかしいな
邪魔でしかない @の修正だけ爆速で草
でもってAIの挙動変化は仕様なのね そういうとこだけサイレント修正なのほんと浅ましい
仕様にするにしてもちゃんと説明しろや まぁとりあえずはこれで良いわ
AIが効率化しても現状は羽や瓶、お守りよりは遥かに稼ぎやすいし >>274
本来のマップじゃないって言い訳もそのマップでは最大CB98%もってく、超くだらないマイナスイベがあるってだけだしな 修正されても俺の意思は変わらない
今晩の夕食は鳥肉料理だ覚悟しろミスチー >>231
そのうちの一つが看過出来ないほど悪質ないたずらなんですが… 本来のマップじゃないってなら咲夜の放浪キャラの以内マップで出てくるやつとかいつまで放置してんだよっていうね・・・ キャノンボール害悪四天王
チルノアリスメイド妖精Newミスティア
今回は不具合ということにされたが今後のステージに登場する可能性がある アリスは修正来てない感じなのかな?
7-5でも発生するとか聞いたけど まだ判らんけどあれは魔法の森用のイベっぽいしあってもいいと思うんだけどな あそこチルノも来るから嫌なんだよね
チルノはどこにでもいるから害悪なんだけどさ 7-5はやってないから判らんが11-4と11-5でアリス出てからはチルノは出てなかったような
たまたまかもう修正されたかはしらんけど ライブだけ想定外だったのか…
よっぽど怨嗟のお便りが来たんだろうな 他にも色々やったから来るだろうね
アプデについてアンケート取ってる人をツイッターで見たけどゴミっていう意見が多いね >>293
不具合が直ってなくてしかも不具合増えててステージも改悪されてるからなぁ
そらそうだって感じだね 不具合って言われても信用できねえなあ・・・
日頃の積み重ねやね あのー初手左行く不具合直ってませんよ?
初手左からのスローライフで負けまくり 木ルナ妖夢の出る確率下がってる気がするけど筍は全然出ねえ
全能出過ぎ しれっとCPU強化してるくらいだから絶対意図的だったよな
でも思ったより荒れちゃったから直したと
意図的に変えたものだったから戻すのも楽だったんだな >>301
妖夢もそうだけど周10とか落ちるから落ちすぎなんだよな
1ドロのはずなのにキノコ竹の子と同じ速度かそれ以上の速度で増えてく リリカ効果で一日だけ500位前半にいったけどまーた爆下がりしてるな
素材絞り星3ガチャは稼げない
この状況で運営がどんな秘策を出してくるのか考えるとワクワクが止まらないぜ まあ稼ぐなら着せ替えでしょ
☆5キャラに装備させるガチャ限着せ替え装備だせば解決
ガチャ限写し絵が許されてるんだから装備はセーフなんでしょ? 左右で分散されて1ptずつ取られるとホントどうしようもなくなる
それでもてい1発目までは粘った自分をほめたい うわセルラン700近くまで落ちてるじゃん
急遽ボードイベ消したのは一気に過金額減って焦ったのか? 5000RTいったらまだ5000人くらいはユーザーいるってことよね ログボに石500あって400って言われるとやっててもRTしないのいくらでもいそう 日曜にもみすちー入れてたんだろうなぁ日曜になるまえに逃げた感じもある 貧乏神が取り付いたコンピュータに出目勝負で勝ったからセーフと思ったら巻き込まれて全額奪われた
こいつハリケーンボンビータイプだったのかよ >>322
同じ座標にいるのはアウトやぞ
バリアも剥がされる 1キルはしかたなかろ 俺はなんだで今日はまぁまぁ5までは修正前
ttps://gyazo.com/fc31c5f685a0ae24ab0c9284b653f243
紫苑は同じマスは食らうな 強化時は周囲オーラも出して距離が短いと食らう11編は距離が短いマス多いから油断してると貰うぞ
まぁ大体ドコに来るかは予想は出来るけど 課金されないのはゲーム自体がストレス溜まるから人が離れたのと、一部キャラ以外使う意味が無いバランスが続いてるからだと思うんだけど
運営はレアリティアップが楽だから課金されないと認識してるのかな 木曜素材集めでミスチーのライブよりもさ
速攻で魔理沙や霊夢が体力回復で80%とか100%引いてばっかりでそっちがむかつくんだが
全然稼げない あかんキノコばっか出る…
初めて木ルナで55000CB越えて赤葛2列あったのに筍0個だった キャラゲーだしドロップの星1やガチャでも星3出りゃ満足ってやつも居るからな
最初から想定が甘い ルーチン変更によって木曜ルナの1ターンキル率は下がったけど完走率が激減してまず味なんだが
バトルマス復活はランダムにしろや 今回のCPU強化で勇儀の株が激上がりしたと思う
序盤に速攻で終わらせられたら流石にどうしようもないけど5まで耐えればかなり完走できる
収益低いけど完走さえすればタケノコ望めるから神だわ >>331
ランダムでもCOMはホーミングしてくるんだからむしろ逆効果だからやめなされ…
サグメ凸で6-5回り始めたけど雷女を黙らせるようにうまく護符ゲットしたりすればそれなりに稼げるね 1ターンキル対策の斜め上の対策である
二手に別れられて邪魔のしようがない3ターンキルになるだけで 報酬しぼりたいなら木曜も総資産実装してくれよ うまくいったとき多少報酬良くても
時間効率も精神汚染もひどいんだよ木曜は 1ターンキルが酷すぎるって言い過ぎた結果がこれか
朝三夕四のような対応されて草 今日の木曜ルナは激動すぎてどうなるかと思ったけどなんとか筍100集まった
えいりんも無事ランク5になったゾ 10-4て逆転 取材のほかに休む門も来てたっけ?
さっきくらった 11-5で強化紫苑を輝夜になすりつけたら、返しに千古返しされて二人ともCB護符失った。何たる泥仕合…… 11-5で稼ぎしてたら一寸先は闇でゴールにワープして強制クリア食らったわ、ゴールマスはいつ踏んでも問答無用なんだな そういや11-6で休む門を見た事があるけど何で発生するの? >>343
自分の番じゃない時にゴールワープした場合(CPUが引いた亡霊のススメ等)はクリアにならん 年末大イベント予想
バグ盛りだくさん!!ホットライブ有MAP でクリスマス素材を集めよう!!
これだな間違いない 今来ました、木曜の周回方法まとめていたら教えてくれ
何か火曜と違いすぎて草も生えないレベルなんだが
これってノマかハドで稼いでのキノコ及びタケノコ排出率のが良いのか、ルナの方が高いのかどっちなん?
かなり困惑しててどうすりゃいいんだ?これ >>347
ちょうどゴミみたいにアンチパターンな修正入った
それまではパターンはめれば楽ちんだったけどランダムに行く方向が変わるようになった
>>338
筍兼ねてるから6-5なんです… 5-6回してる人、どんな編成ですか?
ガチ魔理沙、狭いとこに紫苑で安定しない おいいセルラン763位まで落ちてんぞ
クソボードイベ追加したばっかりに >>345
なるほど自分の手番以外は認められないのか、ラストターン手前でワープさせられると悲惨だな… >>351
ボードは修正来たけどAIが害悪修正されたからやな
回す気も失せるわ >>347
https://i.imgur.com/oTIHq4C.jpg
マジで運良く出来てこれだけだから
概要説明すると11ターンでレイマリそれぞれ1pずつ持ってて回復されて次ターンで即アウト
12ターン目で6が出て急いでバトルして終了
尚シンボル2個獲得出来た(運良く)
リアルラック必要なんですかね…? >>353
結局そっちは据え置きだもんな
今までで1番萎えたわ 取り敢えず今回の事で本当かどうかは分からないけど赤葛の数減らしたのも確定だろうな
ここまで露骨に稼がせたくなくて下方修正してくるんだからそもそもの赤葛を削らないわけ無いわ >>338
サグメだけなら確実にそっちのが楽よね
敵放置して4隅のシンボルとりに行ってもゴールされないくらいの余裕があるし しかしそんなに稼ぎさせたく無いならレートE4なんて作らなかったんじゃないか
>>350
5-6はサグメ咲夜てゐの安定PT どうしても紫苑がウザイならメーりんで飛ばすとか?
>>344
あっきゅんも来たりする 初回のターンだけ終えれば時間いっぱいまで引っ張ってもいいんでない 勇儀居なきゃ多分無理だけど先週の90%位のcbでゴールしてるわ
テンポアップしてるから時間あたりのたけのこはそんな変わらんかも知らん 折角だからみすちーのイベント見たかったけど修正されたのか…
確かに木ルナ10回くらい回しても出ないわ セルラン南無三記念でピックアップ聖来たら運営の事見直すわ 休む門みたいな移動後に起きるイベは全マップ共通でしょ
マップ固有なのはスローライフや密着取材等のターン開始時に起きるイベ
どのマップにも2種類あると思われる それだと514位まで上げないとこいしが実装されないことに あれ?みょん出なくなった?
https://i.imgur.com/Oe3HYJy.jpg
思うんだがキャラ出なくする必要ないんだよただランダムで出せと >>356
このゲームから稼ぎを奪ったら何が残るのか運営は理解してないみたいだな >>344
紫のマップだからだろう、スローライフも来るぞ ああ、でも移動後イベでもマネーのアドバイスとか一部はマップ固有のがあるか
リリカのノクターンとかチルノのおいしいかき氷とかも一部のマップでしか見たことなかった >>359
妨害が傍迷惑だけだからサグメ外してた
メーリンてそんなふうに使えるんだ、思いつかなかった、ありがとう >>365
リリカのノクターンやチルノのおいしいかき氷は出ないマップあるから全マップ共通じゃないぞ クリア時のファンファーレ音の圧倒的低音不足感
なんでここだけ違和感すごいんだ >>376
あとはチルノか勇儀で中央のバトルマス塞いで時間稼ぎのイベント待ちとか
てかアプデ以降放浪の動き読めなくなって不安定だわ 5-6は案外チルノで障害物置くのもなかなか良さげな気がする 1回のプレイ中にクイズ2回目発生するようになったんだな。
それとも以前から複数回発生するのかな? >>382
普通に複数回出てたよ
さっき永遠亭の別名聞かれてググらずに適当に答えたらミスったわ 知るかそんなの >>380
そう、紫苑がプレイヤー狙うようになった
奴がいると立ち位置確保して氷の道作っていられない
勇儀は持ってないからわからない >>359
期間限定だからねぇ
(運営の)お試し期間でしょ。ターンレート作ったらどの位稼がれるのかっていう >>359
期間限定だからねぇ
(運営の)お試し期間でしょ。ターンレート作ったらどの位稼がれるのかっていう 他のマップのはた迷惑ならいいんだけどね
あそこシンボル回収が難しいから取られた時が痛いん ゆかりんのボス曲ホームに設定したら1番のリピートばっかりなんだが
他の曲はホーム画面でもちゃんとフルでかかるのに
まぁフルはミュージックルームで聴けるからいいけど 配達のターンレートで-50%とかアホな数値にしたのはソレ以上は稼がせたくないって本音がだた漏れ過ぎて笑った ログボで週1で500貰えるのにRT報酬が400なのさじ加減ヘタクソすぎておもしれーww セルラン見るたび笑うわこれ。
まあ年末年始の新キャラに課金抑えてるからだろうけど。 もうこの所どうせ嫌がらせ追加ばっかのアプデより漫画DEキャノンボールがアップされるの待つ方が楽しみになってきたわ 星3以上単独ピックとか20連もすればまずでるし
限定出さないならやっぱり早苗形式じゃないと厳しいんじゃね 漫画家の同人誌欲しくなる程度にはファンになってきた 昨日の一件が影響してかどうかはわからないけど最低順位更新は残当だわな
運営もあのやり方では駄目だという事は学んだだろう
…学んだよね? つか石全然配らないよなこのゲーム
クエストはほぼ消化したし10連溜めるのも大変だわ 漫画なんて見たことなかったけど、オチが秀逸でなかなかイイな 開始当初はむしろ配り過ぎとか言われてたんだけどなぁ
ガチャの単価が高めっていうのもあるだろね あの漫画の下に気持ち悪いおっさん置くのやめてくんないかな
マスコットのつもりなんかな 流石にニコ生の5000RTで石400個はなぁ
石が欲しいとかいうことよりもこんなケチってしまう余裕のなさで不安になってしまうね 陽素材ってどこで稼ぐのがいい?
AP効率が一番いいのは10-6でいいのかね 他のゲームのこういう年末イベントだと砲石は4000(10連1回分)でも普通な位よなケチり過ぎ 今のセルラン順位から考えると1日の課金額10万行くか行かないかだし余裕のよの字もなさそう
新キャラピックアップからまだ数日なのにね 漫画はネタのサジ加減が好き
本筋は公式に寄ってるのに小ネタが完全にこのスレのそれだから親近感が凄い なんかアプデしてからBGMが止まるバグが頻発しないか?
まぁそのお陰で紫苑や雛が鬱陶しく感じなくて良いけどさ 考えてみればプレイ時間の半分近くお邪魔キャラのBGM流れるのなかなかに狂ってるよね みんなが思ってるであろう愚痴とかを普通にネタにするから自由感あって好き
共感できるし 闘技場の入れないネタ反映の早さもあってすごい笑った OPとホームLive2Dしか褒められる要素がない
漫画無かったら更に虚無ンボールしてたしな 2Dメインゲーだと思ってる俺からしたらCBは神ゲー キャノンボールを買い支えるのは君だ
今洒落にならないくらい売上落ちてるから毎日課金しないとサ終しかねないぞ しっかし急激に売上落ちるにしてもこの下がり方は異常だな
キャノボ運営かApple側で何か間違えて設定してないか疑うくらいには落ちてる
雛バグと木曜エクストラ改悪がそこまでユーザーを萎えさせたのか、それとも今まで熱心に買い支えてた人がやめたのか これだけ下がると年末の限定ガチャ来ても盛り上がるか不安だなあ 急激と言ってもランキング下位では少しの課金量の差で大きく順位が変わるから単純な収益ではそこまで変わらないと思うけど
もちろん下落傾向にあるのは否定しない >>430
確かにアプデ前は1日の売上予想50万で安定してたのが昨日から10万行かないペースになっても売上40万減っただけだもんな 一時的なもんかも
どちらかというとそこまで変動しやすいくらいまでセルラン落ちてるのが問題か
ただこれが数日続いたら流石に総売上かなり減るだろうな・・・ 木曜はエンドコンテンツみたいなもんだった
運ゲーだけどちゃんと考えて動かせばそりなりに安定したのでプレイヤーの知識と経験が活きるゲームやった
それをAI改悪とクソイベで全否定された
人それぞれ編成の自由度もあったが昨日は星グマいないとまともにやれそうにない気がした
まあ素材は満遍なく出るって言う人多いし悪いことばかりじゃないんだがな 毎日40突っ込んでた関係者が脱落しただけかもしれんからな キャノボがアレすぎるせいで東方ファンの期待値がどんどん上がっていくロスワの運命やいかに
そういえばロスワもレア上げできる仕様みたいだけど
リリース初日から破綻してたキャノボの二の舞にならないように
念入りに調整してから出しなさいよ いうてもリリカ排出率15%だしな
こんな優しいガチャ見たことないぞ 信用がなさすぎるからなあ
サイレントで改悪するのは印象最悪すぎる
少なくともオトモ表示バグ直ってフレンドポイントもらえるようになるまでは課金せんかなー リツイートで貰える石の数がドケチとはいえ
てゐ、咲夜、サグメさえ引いてしまったらそんなに石いらんという現実
それよりも羽とかくれる方がよっぽど良かったわ ストーリーも追加し終え中身は薄いがまだまともな期間限定イベントはほぼ隔週でしか開催せず
その間ピックアップを小出しにしてお茶を濁し改悪に次ぐ改悪で特定のキャラと運営へのヘイトを集めるゲームでユーザーが離れないわけがない 曲買い占めたから幻コインの使い道がなくて貯まる一方だな
せめて勾玉ぐらいは買わせてくれ >>434
あっちはあっちで評価点がなさすぎてなぁ
ポケマスとかみたいに初日は多少盛り上がりそうだけどそれだけになりそう 幻コインの使い道ふやしてほしいね
素材買えるにしろちょっと法外な値段でも良いから セルラン890付近になったらレスしようと思ってたんだがもう950じゃねえか
一体何が始まるんです? >>443
次のRTキャンペーンの石が50個になる 200位 \
――
―――ヽ
\
\
|
400位 | \ \ ピュー
\ /\
\ / \(*^◯^*)
\ / \つ つ
600位 ―― \つ,,,,,,,つ
\
1日 4日 7日 10日 13日 この運営が新しいことすればするほど東方キャラの誰かがヘイト爆上げして嫌われてくのほんと笑うわ 漫画でネタにしないかなーセルラン
このグラフ見てるだけで笑いが止まらん つっても原作だとほぼ全員クソみたいな性格だしむしろ嫌われんのは普通じゃん?
二次しか興味ない人は知らん 幻コインか石で素材買えれば多少課金要素出てくるんだけどねぇ
CB稼がせたくないならそうするべきでは ユーザーはCB稼ぐしかやる事無いのに運営はCB稼がせたくないってのがもうね マルチ環境上げるだけで全然変わると思うんだがな
ルーム野良可能になって出目固定戦なんかも設定側で出来れば俺はかなりやるかな >>452
特定のキャラにヘイトが集中してるのが問題では?
全員キャラ嫌がらせしてくれば問題ないな! 周回にはストレス要素しかいれない
闘技場はただのデイリークエ
マルチはテンポゴミの先行ゲー
そりゃ人減りますわ 早苗効果で先月の売上超えるかと思ったらこれだもんなあ
開始3か月で売上の心配しなきゃいけないのは勘弁してくれ このゲームに限った事じゃないけどプレイヤーを楽しませようとしないゲームは結局何してもダメだよ
嫌がらせしてストレス溜めさせる事しかやってないし必要不必要関係なくそんなゲームに大半は金落とさない なんでセルランをプレイヤーが気にする必要あるんだ?
そんなに気になるならお前らがどっさり課金すれば良いじゃん。
どうせ課金せずにゲームだけしてるやつが書いているんだろうけどね 課金やお布施したくなるようにゲーム整えてくだしあ。
ぶっちゃけZUNが作ったキャラクターだけ人気で独自に作ったゲーム部分が駄目だから応援できない。
改善、面白くなるスタンスを感じさせればお布施するよ。 他人がつくったキャラの人気だけで持ってるゲームで金落とせってのも笑える話だ >>461
某サイトのコピペだけど一般ユーザーがセルランを気にする理由の一つ貼っとく
サービス継続の安定性(一般ユーザー向け)
特にセルラン上位のアプリは売上が高く運営企業としても楽しんで貰うために追加投資が出来ます。
トップ100位までに入っているとまずまず安泰とか・・・
一方でランキングが低迷しているアプリは運営に必要なコストが払えず縮小や赤字になりサービス終了してしまう事もあります。
PC版やブラウザ版やグッズ販売などで収益をあげている場合もありますのでセルランが全てではありません!! 好きな作品なら続いてほしいし始まったばかりでこのセルランは気にするでしょ
ただ無課金でゲームに文句ばかり言いすぎるのはないと思う
キャラ人気のゲームでキャラ待ちもいてロスワも控えてちゃ安定しないわな >>461
これまでのセルランに関する書き込みを見てその返しって的外れ過ぎない?
殆どの人が「あーろくに改善もしないからそりゃ落ちるわな」という話をしてるのにどうやったら「じゃあお前らが課金しろ」に繋がるの? 運営のこうしていきたいとユーザーのこうなってほしいが違うんだろうな
その差で信用が薄くなってさらにキャラの追加が遅いからストレスになる
キャラがほとんど出てコスプレもかわいいの出していったらゲームはくそだけどキャラのために頑張る健気なやつも出てきそう >>468
既に大多数がキャラのためにやってる(素材や石貯め含め)けどゲームは全くやりたくない位じゃない 運営がちゃんとテストプレイしてバランス調整して出してればこんな事になってないからな
そこが笑える所 >>472
騎馬戦やってるみたいに見えてちょっと面白かった バグはずっと放置で直さない、直すのめんどくさいから告知すらせずだんまり、ステージを何も告知せずユーザーの不利なように変える
こんなゲームに払う金なんてないわ
目に見えた不良品を買うようなもんだ
素材は良くてもこれじゃダメだよ >>472
さっき2人吸われたんだけどさらに上がいたか
この後は最後に残った奴に憑いていくのかね
自分の時はそうだったけど 遠いから大丈夫だろコッチに出目仕掛けとこ→ボンボヤージ
あたりかねぇ
11-4だとスイカとかもあるしもっと見るかもな スイカCB0コンボもよく考えると相当な嫌がらせよな 昨日の輝夜に紫苑押し付けたら輝夜が足踏みスキル使ってきて仲良くCB0になったって話好き シレンやらローグ系で鍛えられてるからかもしれないがピタゴラ死は割と好きだから気にならないかな
超完全なピタゴラ死はまずないけどさ 運がーとかいいながら大部分は自分のせいだし 大半の人はそうは思わなかったみたいだね
その結果がこのセルラン >>488
CPUに1Tキルされるのは信仰が足りない
毎日課金して信仰心を高めろ ニコ生で新キャラと季節衣装キャラ発表と同時に追加 ついでにバグ修正って流れかね
まあ追加されるのはバグなんですけどね もうlive2dとボイスだけで売ってくれ
ホーム画面でキャラつっつくだけの買い切りゲームにした方が売れそう 1年ホーム画面のキャラつっつくより1年CBのほうが面白いと思う
人それぞれだけどね おぜうパチェめーりんの為に集めてた霧がやっと100超えたけどリリカに使っちゃった パチェ置いたらフレポちょっと増えそうな気がして霧使うか迷ってる
(10てゐは置いてる そうでもない
バトルは自前の適当な高レベルで事足りるし >>499
ハズレ垢は何しても貰えないよ
修正されるように何度も問い合わせるんだ 次のメンテはどこをサイレント修正して嫌がらせしてくるのか逆に楽しみになってきた
まず火曜は天冠稼げなくなってるだろう 年末までにマルチ改善してお正月は皆で楽しくスゴロクやろなぁ… マルチは相変わらずイベントスキップできんのか
ほんまテンポ悪いわ これからの嫌がらせは羽霧タケノコがレアリティアップに必要な素材の場合は通常ガチャで
天冠経典キノコお守りが必要素材の場合は早苗ガチャ方式を徹底して実装してくるぞ間違いない キノコかなり貯まってんだけど未実装の中で誰に来るのかな 生放送のやつ4000RT超えたなんとか5000は行きそう
一応まだユーザーは居るみたいだからしっかりやってくれ・・・ 内容ショボすぎて思わずRTするの忘れてたが無事越えたのか
まだまだ無課金で良さそうだな >>509
たいして強くもないアリスのために親密度上げてたんすか?w
別キャラの親密度上げればいいのに😅 アリスはホーム最強なのをご存知ないとはまだまだですな
まあ真のホーム最強は船長なんですがね サグメですら8で大分デレてきたしアリスの10はすごそう >>509
でもバトルもボードも何もかもゴミじゃん アリス10にしてるのすごいけど限凸1回もしてないのも逆にすごい うどんげの親密度MAXだぞ
性能がゴミとかどうでもいいんだよ ボーッとしてたら間違えて女苑のワープ先に移動しちゃったけど様子見で見逃してくれた
畜生すぎる姉と違って優しい良い子だなぁ女苑ちゃんは ここのチルノちゃんは正直あんまりかわいくない
糞ガキ感が強すぎる気がする 親密度マックスのキャラを持ってればイベントがノーダメ
なんていう神アプデが来たらみんな必死にチルノアリス育てるな このゲームのおかげでチルノが嫌いになった
ありがとよ >>524
だとしても産廃育てる必要なくね?
あうんアリスみすちー辺りはしれっとアプデで削除しても問題ないレベル >>527
アンチ乙それくらいしかやることないから イベントがうま味 神
イベントが空気or無い マシな方
イベントが害悪 ヘイト
このヒエラルキーよ…かき氷は全然発動するマップないし チルノは放浪キャラでもないんだから上機嫌娘とかでも半々で入れておけばヘイト集中しなかったと思うが
運営が嫌がらせしかする気ないからしゃーないなぁ なんか性能厨沸いてて草、んなもん分かった上でやってんのに 好きなキャラを使って楽しむゲームでしょ?
キャラ性能やヘイトイベントなんて正直どうでも良い。 フルにキャラを楽しむ場合はそのクソゲー周回してボイスとL2D開放しなきゃいけないんで… マイナスイベントキャラをボードに組み込んでおけば自分にイベントは起きない
これだけでもマップによっては多少意味を持たせられるキャラがいるはず 不機嫌回避の為既にヘイトが極まってるHをパーティーに組み込むことを強いられるのが嫌だわ まぁいつ起こるか(5回に3回程度)わからんマイナスイベントのために組み込むのもなんだしな
CBやるまでチルノ好きだっただけに残念 普通はボンビー対応キャラが嫌われるはずなのになんか笑える ボンビー自体は自力回避できるんだけど
チルノワープやら回避ようアイテムを奪ってくる妖精メイドとかで回避不可能にしてくるからな 逆に、このゲームを通じて好きになったっていう人が多いキャラは誰だろうな
自分は以前にも書いたことあるけど影狼がそうだな 好きキャラの親密度上げきったらもうやること無くない?
みすちーカンストしそうだから鳥獣伎楽バージョン実装して欲しいわ
そんで親密度上げて響子ちゃんの惚気話聞きまくるんだ… >>542
プリズムリバー三姉妹は出来が良いから多そう いうほど有名絵師おるか?
全体的にイラストのクオリティも世代遅れ感あるし そういえばLive2Dの
腕を内側・外側に回すときの動き
なんか不安にならない?
ルーミアが手を合わせるモーションとか
妹紅が腕を広げるモーションとか 慧音の斜視治す気無いのかな
サポートに送ったら対処します的な返事来たのに斜視のまんま 清蘭やラルバ、こいし、さとりなどもデータ上はもう入っているんだってね? お守りかつかつだけど星4の慧音のアイコンが怖いから
慧音はすぐに星5に上げた 運営さぁ・・・いつ依神姉妹をプレイアブルで実装してくれるんだい? 10凸てゐ
5凸咲夜
49D6XW
1枠のみ
5凸以上てゐ求 マイナスイベントは全部顔無しモブ村人が担当しとけば良かったんだよなぁ… 10-4めちゃくちゃ稼げると思わせて
逆転も取材もでずにしょぼい6万で終わったわ
ほんま運ゲーやなこれ
しかもなんでちぇんあんなに強いの
ノーマルなのによぉ >>563
アクト2枚抱えてるときに限ってそうなるわ 5000RTワンチャン行かなそうで草
400石とかどうでもいいから逆に行かないでちょっと困って欲しいまである セルラン900位台まて落ちたか
いつも通りだな
運営はマネーのアドバイスしてもらえ 2日あるんだしいけるでしょ
いけなかったら次はもう少し4500くらいになるんじゃない? 今なら1人が10万くらい課金するだけでセルラン爆上げ可能だな
社員全員に課金させれば底から戻ってこられるぞ
ついでにこのゲームやらせれば問題点も色々見えてくるだろし一石二鳥だ
今はやってないのまるわかりだしな 前から思ってたけど 親密度が奇数で上がるときに貰えるのが進化の勾玉一個って正直意味わからないよね 新キャラ泥しないわ恒常ガチャに追加されないわでやることなさすぎだろ 自らマイナスマスとスロットマスを行き来する自爆プレイ とりあえずCOMの挙動を前のに戻してくれるだけでも嬉しいだが AIの動きよりも直すとこあるだろなら分かるが、せっかく直したAIの動きを前に戻せは意味わかんない 一定ターン内でどれだけ総資産orバトルポイント集められるかのルール作ればいいんだよ
AIそのままでもこれならガチも稼ぎもできる 直ってない
6-6やったけど霊夢がさらに気まぐれな動きしてた。あと雛も前は右下クルクルしてたのに不規則な動きになった
霊夢や雛に誘発されてサグメさんがバトルマス突っ込みまくりで安定しなくなった
7凸まではここ回してたからはっきりわかる 鳥オンリーのバトルクエが残ってたから2-5で消化したけどかなり変わってた
バトルが左上の護符ショップにもスポーンされるようになっててHも普通に踏む
あと護符スロットにマジック追加されてる まぁキャラAIに関しては今までが意味不明だったから普通に勝ちを狙いにきて正しいとは思うけどね。
仮にも難易度が高いと設定されているルナティックでバトルステージなのに延々プラスマス踏むCPUとか配達なのに護符マスにしか止まらないCPUがあり得ないでしょ。 え?さっきマルチでイベントをスキップできちゃったんだが。マルチ強制終了したんだがw 2垢使ってマルチやると分かるけどスキップ出来る時は落ちている時ですね。
マルチでイベントスキップはこれも2台使ってやると分かるけど常に同期を取ろうとしているんで難しいと思う。
せめてイベント発生回数を減らしてくれればとは思うけどね。
単純に読み込みが遅かったり反応待ちになるのは画面放置でタップしないプレイヤーが居るから、マルチの仕様の性だけでも無いけどな なんでこのゲームwi-fiに繋いでいるときより繋いでいないときの方がロード時間短いんだ? ボードゲームなのに対人戦がゴミって致命的だよな
被害ゼロのCOM とストレス周回しかすることないってのに 稼ぎきってる人からしたらそりゃあ他人事だけど
稼ぎ辛くした結果が今のセルランだからね 9-4の魔理沙と橙スロット脳になってんわ
嫌がらせ続けてサ終かな? 一応生放送まで期待はするが、望み薄である
このままでは冗談抜きで終わってしまう あっほくさ
全然稼げねえもういいわ白けたわ
AI悪くなるってラストクラウディアと同じじゃねえか
あんなクソ詐欺運営と同じじゃないってこと
信じてるけどな
とりあえずAI戻せマジ
ノーマルなのに難しくしてんじゃねーって かんくや運営だと分かったら
即アンインストールするからな ゲーム的に正しかろうが客逃げてたらそれは残念ながら商売的に失敗やけどな
出来なかった事が出来る喜びより出来てた事が出来なくなるストレスって凄いから客は正直 10-4紫苑もほぼ下側でうろうろだったのが動き全然読めなくなってるね お船のタナカス以上に悔しいじゃないですか脳になってそう 稼げる稼げないより稼ぐ行為自体がつまらないのが一番の問題 7-2N小傘も以前は全然シンボルマス踏まなかったのに平然と踏むようになって、
藍さまも左上シンボル狙いの時に優先的に回復マス踏むようになってる
雛もまずプレイヤー狙いに変わった
以上の仕様変更のせいで、稼げても精々10万止まりになったし、赤葛籠からのドロップが御守り多目になって、
下手をすれば2列赤葛籠でても御守りと神玉でてゐ0なんて事も起こるようになった ×シンボルマス踏むようになって
○シンボルバトルしてシンボル購入したり、買収するようになって 小傘は前からも追いかけてる最中にシンボル踏む場合は買ってただろ 文章から察するに出た目にシンボルあったらプレイヤー無視してそっち行くようになったってことじゃないの?
試してないから実際どうなのか知らんけど 言うほど7-2は変わってないと思う
小傘にバトル挑まれる度にCB毟り取ってるからあまり実感が湧かないわ アプデ後あんまり周回してなくて9-4でちょっと羽むしってた程度なんだけど、結構あちこちのAI変わってる感じなのかな
9-4はあんまり変化感じないけど初手でCOMが6出した時に小さい家行ってたのが使用人の家優先するようになってたりした >>616
アプデ前だけど、10-4 10-6 11-5は大体平均35万は稼げてた 簡悔精神だけはどんどん立派になってくのはどういう思考回路なの?
運営が横柄になっていくのって成功してからだよね?順番おかしくない? >>619
それフランとか休む門のブースト無しで? >>621
フランは連れてないよ。休む門起きた回も混ざってるけどそれぞれ10周以上はしての平均だから抜いても大して変わらんと思う
まぁ、構成や凸状況にもよるし数字は参考程度に オレのもこたんもう出た?出るまで始める気ないんだけど 昇格簡単だからガチャ回す意味ないって言われたからじゃね >>585
2-5のパーフェクトマジックは前からある 同じステージ何百回も回るならステージを育てるみたいな概念欲しいわ
最初からシンボル保持してるとかパーフェクトアクトのカード持ってるとか 代わり映えが欲しい パターン変えるな言われそう? 有利なもんならなにも言われんかな 星5にするの楽っていうけど結構時間とストレス掛けてるからなぁ
一番の問題は星1~4にするのが簡単すぎることだと思う そうやねソコは同意する☆4の2Dで満足してる感もあるし、最上級50→100ぐらいでもいいのかもな >>619
10-4やってみたが確かに密着取材とか来ると凄いね
ただつづら上限あるから40万CB稼いでも強化Pは大して変わらないっていう >>631
あ、もしかしたら誤解させたかもだけど >>619の平均35万っていうのは強化ポイントの平均ね 16日に機能追加ってあるけどメンテ終了と公式ニコ生開始時間が同じなんだよね...
またバグだしたらコメント荒れそうだが大丈夫か?
なくても不満コメで溢れかえりそうだが 妙に勇気あるよなそういうとこ 俺だって炎上なんかしてるとこなんかそんなに見たかねえけど
今までほぼバグ追加メンテばかりだからやばいのだけはわかるわ 大丈夫だ問題ない
BGM無くなるバグ、クエストクリアからリザルト行く時に連打してるとほぼ確定でなるなぁ
リザルト行く前に少し待つようにした方がいいかも 放送後に直ぐに実装です!ということだから相当自信あるんだろうな マイナス付きじゃなきゃ実装してもいいけど、この運営ならイベ時の仕様のままぶっこんできてもおかしくはないな うーむ5000RT微妙かも・・・
400砲石でもないよかマシだと思うけどなあ 大福のが良いと言ってる人も居るよなぁ
石で回復したこと無いんだろうか 大福なんてレベルアップの調整にいくつか半分の使っただけで全部残ってるわ
いつかじゃぶじゃぶ消費するコンテンツ来るっしょ 結果論だけどどうせ5000RTこないなら1000砲石にして良運営アピしとけばよかったのに すでに周回がしんどい
配達やる気しないから総資産で消化してるわ 某転載wiki管理人が石400より大福3個の方がいいとか言ってて草
良くそんな認識で管理人が勤まるな それでも大福4個分って考えると他に用途あるとしてもやっぱりショボすぎるよなぁ 現時点でデイリー、ウィークリー、闘技場、ログボ全部合わせると
1日平均470個の石がもらえてるんだし十分じゃない? 周回療法を施した結果がこれだよ
今朝は野良にリセマラの残骸が溢れてて笑ったわ ガーディアンズ、ラストクラウディアと似てるな
無ガチャで好きなキャラ星5にできるんだよな
その代わりめちゃくちゃ周回しないとだけど
ガチャ回さなくても好きなキャラを星5にできるせいで
みんなガチャ回さないんじゃねーのか
そういうことだろ売り上げが上がらないのは いくらぶっ壊れキャラ出したところで
クエストでお目当てキャラドロップして
周回して星5にすればいいや
って認識になってるやろ
もう写絵でしか
売り上げ伸ばせないと思うぞ笑
みんな周回して星5にさせようって時に
AI修正と嘘ついて周回難しくしたせいで
余計に売り上げ下がってるじゃん笑
悔しかったんだよな
簡単に星5にされて
みんなガチャ回してくれないから
よくわかるよその気持ち
もう休んでいいんだよキャノボ運営 レアリティあげられるならキャラゲットを絞らなアカンのにもう手遅れ 今更ガチャ限とか早苗方式に完全移行したらヘイト爆発して死ぬからね
キャラゲーとしてお布施課金してもらうのが良かったのに簡悔発動して信用ぶち壊したからもう無理だよ
肝心のすごろくは糞つまんねぇままだし ドロップでキャラゲットだと、収益出したいなら艦これやアズレン路線しか思いつかん。
せっかくLive2Dは良いんだから、着せ替えセットとか販売すれば良いんじゃね? 運営の目的はな
周回難しくさせて
皆がガチャ回すように誘導してるんだよ
周回難しくなったら
同時にレアリティアップも難しくなるだろ
そういうことだぞ
まあ運営が可愛そうに見えてきたから
もう全然稼げなくても文句言わんわ
ノーマルハードが消えたって思えば
いいわけだしな
ルナティックの周回なら慣れてるで
月素材クエストで練習したからな
今月?の限定キャラ?
流石に星5だけにしとけよ?
また星1~4の奴を5に上げればいいやって
沸く連中絶対出てくるからな
そうなったら売り上げ伸びないからな笑
AI弄っても何も解決しないから笑 そのうちケッコンカッコカリ的なの実装するのかもな
ガチャ限の着せ替え衣装はやってもいいと思うけどな ガチャを絞ったり酷い集金をして爆死した!クソ運営死ね!と言われても続けるだけの要因があれば人は居着くんだよな
というか売り上げ上位のゲームは大体そんな感じ
レアリティアップをさせないために肝心のゲーム本編を楽しくないストレス仕様にするのがどう考えても悪手 簡単に作れるから回らないってのは一理あるけど嫌がらせする前に他にやることあるだろ
マルチも闘技場もゴミすぎてガチャで星5引いても素材周回しかやることねえよ
写し絵をボードにも効果持たせるなどガチャを魅力的に出来ないのが悪い それやったら本気でサービス終わる
早苗方式で痛い目見てるでしょ
俺としては逆にスタミナ回復に石を溶かさせればいいと思う
現環境泥率がまずいんだから逆に期間限定で泥率を上げるか
てゐイベント的なやつをやればいいと思うけどね
個人的には海外のゲームでよくあるVIPシステム的なのを追加してもいいんじゃないかと思ってたりもする
内容は課金額に応じて素材くれる的な感じでいいと思う
素材なら無課金は時間かけて周回すればいいし問題はないでしょ
VIPシステム自体グレーもしくはアウトな気はするけど 産廃多すぎるから敵強化するならこっちも強化してくれ 写し絵がバトルにしか使えないのもちょっと…
マイナスイベント発生率を減少させるとかそれぐらいの効果も欲しい
チルノとか屠自古が現れにくくなると喜ばれると思うけどね リツイート数が4300から動かねーぞ。
じわ伸びするよな?日曜日効果あるよな。お前らなんとかしろ ツイッター自体廃れてるから日曜も効果はないでしょ
多分サクラなり使って伸ばす可能性は高いけど 4000RTでもどーせ予定調和で400個もらえるようにするだろうな
今からやる新規受け入れる施策が皆無なのはやべーわ もう既に人が離れてしまった後&そもそも桃鉄とソシャゲの相性が最悪なので最初から詰んでた、というのは前提として
多少なりともサービスを継続するならガチャ限のキャラや衣装をどんどん追加するしか無いわな
星5でなくても手に入りさえすればそれ以上課金されないのは現状で明らかだし、最近で唯一まともにセールスが出たのが早苗ガチャのみだし リリース前の生放送とかで謳ってたキャラが集められるやらなんとかやらが撤回されるとなるのは悲しくなるな Live2Dなり3Dモデルなりの見た目が変わるだけで性能に影響がなければまぁ公約違反にはならんのじゃない
そのへんは個々人の解釈次第だろうけど キャラが比較的手に入りやすい現状で人が離れまくってるのに、更に手に入りにくくしたらもっと人いなくなるだろうね ゲームがつまらなければ誰もプレイしないんだから課金以前の問題
一時的に集金して畳むのならそれでいいと思うけどね 衣装ガチャは普通にアリだと思うな
ゲーム性に関しては、なんかお前の思う「斬新なアイデア」は先人が「あえてやらなかった事」だぞ的なコピペを思い出す ゲームじゃなくてゲー無なんだよな
Live2DとBGM鑑賞だけのアプリと化してる >>677
ゲーム部分を面白くするっていうのは当然の前提やね
それができなきゃガチャ限出しても一時しのぎにしかならんっていうのはその通りだと思うよ すごろくじゃなくMOBAやTPSのゲームを作ればよかったと思う 昔見たサイトによるとボードゲームの製作難易度は2D格闘ゲームに並ぶほど難しいらしい。本当かは知らないけど。
機能やキャラを追加するほどバグとの戦いになるだろうね。現にサービス開始当初は動作環境Android5.0以降だったのに、しれっとAndroid7.0以降に変更されてやがるw
ランク100課金10万までプレイしてんのに今さら切り捨てられるのはキツイって… ゲー無でもまだ薄味のスコアタ風味に楽しめたのにそれすらも無言のホットライブ追加未遂で虚無にするような運営だからなぁ。プレイヤーにデメリット提示で軌道修正なんて最悪手だろうに 別に運営を擁護する訳じゃないけど
ホットライブの追加自体は稼ぎ抑制が目的ではなく(他の曜日クエも見る限り)単に季節イベを配置したかっただけという可能性が高かったように今となっては思う
ただそれをAIの改悪(こっちは間違いなく稼ぎを封じに来てのものだと思う)と一緒にやった上に、意図しない不具合だったといういかにも苦しい言い逃れをして削除したのはまさに最悪手だった まぁ、どちらにせよ木曜ルナにあんなイベ配置したら炎上するのは分かりきってるんだが
なんていうかとことん見通しの甘い運営なんだと思う この短期間で当たりなしスロット配置しまくってターンレートでマイナスつけて赤葛ブレさせまくって
AIの改悪までやってる前例ある時点で冬のホットなライブが稼ぎの抑制が目的じゃなかったは言い訳として苦しすぎるわ うんまあそう思うのが普通だと思う。自分も木曜日当日はそう考えた 結局はマイナスイベばっかり増やすのが問題なんだよな
どうせ一周ごとにCBリセットなんだからホットライブのプラスバージョンもあってもいいじゃん https://i.imgur.com/GkmS8nO.png
こんなのプラスイベだと思うじゃん?
まぁ、思い返してみるとマイナスイベのBGMだったんだけれども >>688
プラスイベ増やしていっそマイナスイベなんか無くした上で、最初からそれ前提の報酬体系にしとけばなにも問題なかったんだよなぁ そもそもつづらに上限設けててそれ自体はせやろなーって納得されてるんだから、今の10倍プラスイベ来たって稼げる量なんてたかが知れてるのになんで絞るのか これでお代はちゃんともらうけどね
とかいって所持CBの半分以上持ってくとか強欲すぎ 報酬と獲得CBに関連が無ければまぁ別に…て感じだったんだが フレポ、0!!ポップアップすらないw
だが運営からフレポバグを確認中ですのメールが届いた シカトしてるわけじゃなくなった
逆にこれでまだまだ直らなかったら完全に見捨てるけどね フレポ少ない人ってちゃんとフレ切ってる?10日以上インしてない奴切って新しいフレ入れたら今まで100とか200だったのが1000以上貰えるようになったぞ ここでフレ募集もしたし、ログインしてない人は切ってるし、79人フレンドいるよ
1番ログインしてない人でも1日前になってない 2人だけしか枠ないけどフレンド募集
お供に出てくるか確認してみて
LCHR9Y どのお供が何回選ばれたかカウントする機能をつけてほしい 今週4回しかログインしてなかったからウィークリー達成できなくてワロタ ソート機能は付いたけど結局、表示されているのがアプデ前と変わらない毎回、同じ人なんだよな。 そもそもフレンド申請なんてマルチ後と外で募集した時以外で来たことないしな
申請すればほぼ返ってくるけど 野良から申請飛んできはするけどポイントは1000行ったことがない てゐ+10いようがフレポ20〜0なんだが
もうまともにやってないからどうでも良いけどね 300じゃなくて30ptだわ
知り合いにも使ってって頼んだんだけど1度も表示されないみたい
一応運営からメールの返信きたから次の次のアプデくらいまでに直ると信じる 直らなかったら確信犯 風の大勾玉があと1300個足りない…
自分の知る範囲では7-2が良さげ(1周15〜20個ほど。他クエは1周10個ばかり)けど、もっと良い所あったら知りたいです。 今更、喋るのがおかしいとか言うわけじゃないけど
サグメの言い回しとか、好きな人には満足いくもんだったんかな
レミリアの声がなんか違うはよく聞くけど、流石にもう慣れたか >>721
勾玉はもう単純に葛の数勝負だから自分の持ち札で一番稼げる(CBだけじゃなく交換レートも考えて)と思うMAPひたすら回すしかないんじゃないかなぁ >>721
10-4でルーミア2000人出荷するまでタケノコ集めてたら5000個貯まってたで >>722
お嬢様の声はあれはあれでいいと思うぞ
放置した時に怒られたりとか 運営はSNS見てバグ発見してるらしいがその際にタグがあると確認しやすいから♯東方CBバグなるものが生まれたらしい
いやユーザーにデバッグやらすんかい・・・ もうちょい落ち着いた声のイメージあったけど幼女だしこんなもんか >>723 >>724
情報ありがとう。wiki見る限りだと10-4が事故含めても多く稼げそう。試してみよう… それって報告は面倒だからで生まれたやつでしかないと思うんだけどな 別に作るのはいいけど いや無いわフランならまだしもレミリアが田村ゆかりは無い >>726
ソシャゲーなんてだいたいそうじゃね
1,2週間でイベントなりガチャなり追加するからデバッグしきれないのだろう
んでバグがあったら詫び石配って終了 レミリアよりルナサが違和感あるけどなあ
あんなに暗いイメージがない原作だと暗いと言うより天然っぽいし >>722
CBサグメは口を開けばキャラ崩壊確定なんだが、ある程度台詞つけなきゃいけないのは分かるから諦めてる
難しいキャラの上手な処理なんぞこの運営に期待してはいけない ランクアップ分かりやすくなってんじゃん
と思ったら微妙にAP上限上昇詐欺されてる
https://i.imgur.com/XpaP71T.jpg 10-4で上限200個獲得
赤葛籠は8で、たけのこは1
もっとたけのこくれ〜! >>735
0.5増えましたが見た目は変わりません! そろそろガチャと課金禁止縛り飽きたんだけど諏訪子様実装まだ?
https://imgur.com/a/t2OmlNJ >>732
妖々夢と花映塚で若干性格違って見えるからイメージは人によってかなり変りそうやね
一応公式やWIKIだとルナサの説明には
騒霊三姉妹の長女。優等生タイプで曲がったことが大嫌い。やることはやるが少々暗く、素直で騙されやすい。
みたいに書かれてるから暗くても間違ってはなさそう まぁいろんなのあっても良いんじゃねえの 俺はCBのサグメ様好きだよ 霊夢の声はビートマリオが似合うわ。
鬼形獣の体験版でアテレコしてたのみょーにしっくりきた てゐってわざわざ10凸にする必要あるんか?
出目5凸でええと思うんやけど >>743
無理にする必要はないけどどうせずっと使うだろうし収益30と35なら高いほうに越した事ない あああああああああてゐ☆3でスタートするぞクソがああああああああああああああああ
はぁサグメほしい >>743
その人の進捗によるかな
大体育て終わったとか正直そろそろ辞めそうとかなら5でゴールしてもいいと思うが
これからまだまだ周回するッス、て人は上げといて損はないと思う。今が100%なら105%になるのはけっこうでかいと思う(モンハン脳) 筍狩りの10-4、てゐ凸の7-2、咲夜凸の4-5が全部風素材だから
ガチ稼ぎパーティー作ってると異常に余る 最近は陽と月の大勾玉集めるために10-5と11-5をやってる
素材も結構集まる >>701
フレンド35人しかいないけど出てこない 八雲家には服装違いがリークされてあるけどそれが来るまでに八雲家が二枚目前提の弱い設定のせいでそのファンが消えてるという罠 今のゆかりんの絵柄が嫌いで冬服待機しながらやってる勢の俺みたいなのが生きてる
藍しゃまも進化後がちょっとアレだから進化させてないし 何でレミリアだけあんな極端に違う服にしたんだろうか
単純に他より力入れてるって優遇? それ以前に姉の絵師が下手
妹と差がありすぎて見ててつらい フレてゐの残弾が足りなくなる
60人はフレてゐいるはずなのに出てくれるのは6人程度 出てない人は相手にも出てないなら解除したほうがお互いのためなんだがの それがわからんからどうにもならん >>754
てゐじゃないフレ切らないと残り出てこないよ このゲームストーリー的には面白い?
別に小難しかったりしなくていいんだけど
素直にキャラ萌えできる程度 てゐじゃないフレンド混ぜると残弾足りなくなる可能性あるんだけど、初心者のアクティブフレンドも入れないと誰にも表示されないから10ptすら貰えなくなっちゃう
だからハズレアカウントのアクティブ初心者を集めるのが勝利の鍵
でも初心者って大半はイン率低くてすぐログインしなくなっちゃうから難しい 原作との違い上等の二次創作を謳っててルーミアの「わはー!」が許されるのなら
なんでリグルをボクっ娘にしてくれなかったんだよぉ! >>731
ここの運営石じゃなくて大福で終わらせるじゃん… >>759
キャラの毒が完全に抜けて、児童向けの絵本読んでる気分になるよ やっぱ薄味で可もなく不可もなくなのね…
ゲームにハマれないならキツイな
立ち絵を眺めるのがメインか…でもゲームしないと取れないしねぇ 今更かも知れないけど葛籠の数が上限の200個になったら上限200個に達したから残りのCBは幻コインに変換しましたってでるのね 今更かも知れないけど葛籠の数が上限の200個になったら上限200個に達したから残りのCBは幻コインに変換しましたってでるのね 瓶ってどこで集めればいいの?
11-5やってるけど全然瓶出ないから他の場所に変えたい ポチポチソシャゲを求めてると長くて難しくて糞ゲー
桃鉄系求めてるとストレッサー多過ぎて糞ゲー
TCGみたいな(実際はほとんど選択肢がなくて博打と大差ないのに)考える(振りが出来る)ゲームが好きなら割とはまれる
俺とか あの辺のばらつきってあるのかね
全能が出ない範囲なら多少出やすくなるんだろうか >>769
瓶はどこも同じくらい苦行だから、副産物がおいしい11-5が一番マシ
特に凸始めると実感出来ると思う 4-4Nで狼集めながら霧集めてますね
まぁ良くNPCに上がられるから霧集めには向かないかも知れない 幽々子がマー君あとはお母さんに任せてーとか言いそう セールスもはや測定不能なのかよ
ほんの一瞬だけいい勝負してたポケマに倣ってプロデューサーレター()しなきゃならんレベル 初動が全然違うからな...
失速も早すぎて比べるのも失礼なレベル このゲーム、東方知らない人がやったらこいつらなんなん?ってなりそう。
阿求クイズとか意味不だとおもう >>779
5枚引いたらいいんだよな
俺はてゐガチャのせいでやれなかったけど排出量そんなよくないんだったか >>757
マジか...1日未満のフレ切るの罪悪感あるんだが 霧はドコも一長一短だから…
4-5、5-1、7-5、10-2、11-5ですきなところやればよろし どうでもいいけどフレ依頼て100件ぐらいしか表示されないのね 今売り上げが出ないのは仕方ないとは思う
リリカ、星3でいいなら早苗の30倍出るしな
弱いから好きな人しか引かんし
ゲーム自体の勢いがなさすぎる 良い方にも悪い方にも盛り上がっていない
勢いあるゲームなら最近の一連の流れで炎上してる >>782
フレになってくれてる人にきちんとフレポ行くと考えたら些細なことじゃない? >>787
罪悪感薄れたわありがとう
自前てゐはまだ+5だから大した戦力にならんが 11-5はサグメさえいればかなりヌルくない?
4-5とかの苦行マップと比べるとつくづく思う
妨害札がボロボロ出るから霊夢に何かされそうな時は惜しみなく使えるし
輝夜はほとんど何もしないし >>790
稼ぎやすいと話題になるとそのステージが運営に潰されそうだから、あまり稼ぎやすいと言いたくない 生放送で実は別衣装があるんです!って言ったらちゃんと驚かないとダメだぞ 強化Pは美味しいけど同等の天狗羽集めクエはよう 勇儀くらいしか育てがいがありそうなのおらんやんけ 親密度倍とか報酬倍とか定期的にキャンペーンやればいいのに
ここの運営はわかってねえな これから1か月くらい離れるけど全く取り残されないんだろうなという安心感があるわ
まぁもう復帰しないかもしれないけど データが壊れてますて出てびびったー
リトライしたらなおったけど >>793
初詣はいきますか?って言ったらざわつかなきゃだな
あと来年の干支 驚く必要なんてないやろ
適当に相槌打てばいいだけな気がする
どうせ配信前のアプデのせいでバグ追加されてユーザーが怒り狂って配信が荒れるのがオチな気がする リーク見てる奴そんな多くないでしょ
他の人が勝手に驚いてくれる 「Donkey Fantasia」の曲調どっかで聴いたことあると思ってたけど
カービィ64の同属性で攻撃しないとダメージ与えられないボス戦BGMっぽい ググプレ キュートアンドカジュアル部門優秀賞(大賞は別
だし追加で石配るやろ >>803
ミラクルマターだっけか あのゲーム昔好きだったな
今聞いてきたら確かにそんな感じだ
デン!って音とゴニョゴニョしてる音が似てる 別ゲーしててマルチ消化忘れてたわ。ルムマ総資産イージーで2回ほど募集。2人からはじめます。
711177 最初始めたころBGMそろえようと5万ほど課金して幻コイン買ったけど、しっぱいしたな 実況者減って笑える
大手葉ほとんどCBやらなくなってるな ミラティブも配信してるの俺ぐらいだしな
独占市場とかしてるから地味に視聴者集まってるぜ このゲーム、ガチャで望みのキャラ出すのに星3で0.639%、星4で0.139%、星5だと0.056%で
合計出現率1%以下ってかなり廃プレイヤー以外には悪くないか? このゲーム実況向けではないよねぇ…ガチャ垂れ流しくらい 今仮にてゐ5狙うとどれだけ石回すことになるんだろうか >>820
このゲームよく意味不明ことが起きるからそれをネタにしてる
逆にそれぐらいしかネタにならないんだけどね 最近虹川姉妹の素材集めに7-6行ってるんだけど
むらさの切り札跳ね返した時に一回休みのモーションは入ってるんだけど次のターンになる時に起きて次のターンには行動可能になってるんだけどこれってバグなのかな
要は
むらさが切り札を使う→サグメで反射→むらさに一回休みのモーションが入る(寝っ転がる)→次ターンに切り替わる→起きる→プレイヤーのターン→チルノのターン→むらさのターン
的な感じになって明らかに一回休みになってないんだけど… 切り札使用後は動けるから、そこで1回休み分消費してる ごまかしやってきたが曜日によってAP消費が大変とかいう致命的な欠陥抱えたまま2ヶ月だもんな
イベント総資産やってたころだけ周回ゲーとして正常だった ブラインドソング跳ね返したときの意味の無さよ
てか全ての切り札と護符が1ターンに一回しか使えないならどれ選んでもすぐさいふりでもいいだろといつも思う まとめて強化とまとめてレアリティアップさせてよぉ...
「強くなっちゃうわ」「お願いね〜」は聞きあきたよ... 無課金で報酬とお詫びの砲石だけで☆5キャラは妖夢、てゐ、咲夜、村紗、影狼、パチェx2、橙と出たから意外に確率高いガチャだと思ってた
お陰でパチェはダブリを限界突破の養分に出来たし
今は☆1や☆3キャラを育てて、サグメを5にする為たけのこ掘りしてる てゐちゃんをまたかわいくして売り飛ばすのは最高だろぉ?
複数レアリティアップは技術的に難しいやろなぁ 先週マルチ2回やり忘れたわ
クソ虚無マルチはよどうにかして マルチで“俺は稼ぎが目的なんだよだから皆もターンフルに活用しよう”をアピール出来るスタンプ欲しいなぁ
配達で相手に出目で勝ってもシンボル奪わないとか解るように行動しても皆は速攻で上がっちゃうし そりゃ全員が稼ぎ目的でマルチやってるわけじゃないからな
アピール出来たところで「んなもん知らねーよ」って思われるだけや
稼ぎたい4人が来ることを祈れ 初期はともかく今となってはマルチは週2回さっさと終わらせたいのが多いと思うがな あんなテンポ最悪なものと長時間向き合うのは俺には無理だ 長引けば長引くほど切断のリスクが高くなって時間とAP無駄になりやすいから
上がれる時はさっさと上がるわ
筍や羽とかの一番上の素材が出るわけでもないし
写し絵は現状マルチでしか出ないのがあるからメリットはそこぐらいか クエストクリア後にボイスが消えるバグは直った。無限ロードはボイスと紐付いてたから一応解決かな。
BGMはファンファーレが鳴った後タップせずに待って、再びBGMが流れてから結果画面に行けば無事だわ。 マルチはミッション消化でやるくらいだと全然ランク2から抜け出せないくらいだけどランク10って一体どれほどの…… 話の流れと違って悪いが妖夢の限凸何に使ってる?
闘技場解放前は下手に出目力に使わない方がいいと思って温存してたけど、いざ実装されてみるとアレだし... 何かの間違いで真闘技場が実装されるかもしらんぞ、急ぐ必要はない 真闘技場の可能性は薄いと思うが、このまま振らないで終わるつもりもないし...
とりあえず、無難に出目力と通常攻撃でいいかな? マルチは葛上限あるなら上限に達した時点でクリアした方が良いんじゃない?青天井なの? >>850
リーダーにするなら隠密凸が放浪キャラに対して効果的らしい運凸は趣味かな >>849
2まではすぐだけど急に要求値上がるんだよな・・・
ランク10なんて過疎時間帯に複垢で回しでもしないとだるくて無理そう 素朴な疑問だけど各キャラの運の数値ってどこで見れる? ボード出せるキャラは決まってるから出目はいらん
たまにリーダーにしたかったりバトルで使うかもってキャラは困ったら隠密とHP振っておくのが無難
攻撃はヒートゲージのせいで微妙 可愛さに負けて貴重な霧110個をリリカちゃんに使ってしまった
愛でるだけの存在だと思ってたけどバトルで毎ターン全員HP回復は悪くないな 単体スペカならSP消費とか
俺はガチャで当たったミスチーの☆5があったからしてないけど >>860
一般の運とは違って無凸なら全員ゼロだぞ
5凸してもごみや セルランが奈落の底だけど不死鳥の如く蘇るビジョンが見える。
250位あたりが一週間続くかな。その後上がるか下がるかは運営の腕の見せどころ バトル凸はぶっちゃけどれ振っても体感できるほど変わらんし、リダ凸は微妙
結局ボード系振るしかないんだよなぁ… 妖夢をボードで使うならボード系振れば良い
俺は使わんが 最終的にボード要因は初期出目力320で揃えたいから、妖夢の凸は他に回すか
今はバトルで使ってるけど、これもそのうちフランや永琳と交代されるかもしれんから強化しづらい
リーダーもフランとか良いイベ持ってるキャラを最終的に使うとなると......保留しかなくね? しょっちゅう見かけるわい!ぼけぇ!カキ氷を食わせろや! 4-5でゴール付近を最終ターンまでうろうろしてる時に
一番遠い左端のシンボル捨てられた時は本当イラついたわ
ああいう糞マップだと買い戻しに行くにも凄い手間かかるもんな 一番ムカつくのは開幕全財産はたいて買ったのを即捨てられたときだよな まぁボードゲーなんだから捨てられるぐらいは仕方ないんじゃね流石にそれで変われて逃げられるとコノヤロウぐらいは思うけど メンテ明け直後に生放送ってどう考えても絶対悪手だよな
どんだけ自信あるんだよ 最終ターンでシンボル一個失ってもボーナス込みで高々4000CBでしょ?カリカリしなさんや 自分以外に速度5凸させた人っているのかな…
闘技場ではそれなりに戦えるけど、ヒートゲージの無い11-6ルナでのズタボロぶりを見るに、お供にはまるで向かないなー。 速度生かすなら状態異常つめこまないと
麻痺、混乱、暗黒で相手が止まる可能性出てくる >>879
いつからメンテが予定通りに終わると錯覚していた…? ボード枠だとCOMが変な護符拾った時に斬れるのは妖夢にしかできないかもしれない
>>876
シンボル回収だと魔理沙入れるといい感じかも
>>882
速度がグレイズ率とかに関わってくるなら速度凸は効果ありそうだけど行動順早めるだけだと先行してデバフばら撒くのにはいいのかもしれないね
速度関連も検証してみないとよくわからないよ >>881
ああ、ごめん言葉足らずだったかもしれないけど捨てられたのは最終ターンじゃないんだ
シンボルを全部集めきって最終ターンまで粘って稼いでる途中で捨てられたからイラついてな
最終ターンだったらどうやっても買い戻しに行きようがないからスルーしてる
仮に河童使って間に合ったとしても購入費があるから数百程度の利益にしかならないし 4-5は河童使っても行きたいマス1/2でしか行けないのほんまクソマップ アナザーの2dや曲、ホームセリフどこまで別物になるかわからんけど、是非入手したい
有償ガチャで無い事を祈る 4-5は一番右の紅魔館以外のシンボルが全部角にあるから文がいると多少マシな感じ
にとり、慧音、霊夢も試したけど切札使えるタイミングがてゐ咲夜の後だから後手後手になりやすかった
紅魔館だけは霊夢護符か割安な2、3送りを買って取りに行く このアプリはボードゲームの部分が無い、単なるキャラコレクションゲーだったら、少なくとも東方ファンは離れなかったやろな〜
めんどくさいもん 4-5は文でも良いけど oiお前シンボル買って来い が一番楽 総合力を2000超えで放置してるけどまだまだかね。
30は返り討ちにしてるけど リツイート処女捧げたるわ リツイートって矢印の車輪みたいなアイコン押すと色が変わって
自分のアカウントがそのツイート復唱する感じ? >>892
魔理沙入りだとにとり札で追いかけなくていいから楽と言えば楽だよね… 俺がこのゲームに持ってる不満は1つだけ、「周回がめんどくさい」ただそれだけがめちゃくちゃ億劫 スタミナ35くらい一気に使える曜日クエ実装してほし >>889
実装されても報酬がゴミだと意味ないんだよなぁ 5ターンで報酬多いとかレア素材2個確定とかなら喜んで速攻周回するけども オート周回で楽しいってなったらもうソシャゲ病の極み 良いか悪いかはシランケド 11-6みたいにサクッとできてターンレートセットしたら一番理想 手動の方がどうあがいても稼げるし忙しい人のためのオート周回もあった方がいい 一定時間報酬倍とか経験値割増とかさ、そういうサービスタイム的なのってもう何年も前からソシャゲの基本じゃん
実装できる技量がないのかね なのに簡悔精神だけは数あるソシャゲにも負けてない模様 そんなの実装したら時間が余ってるニートどもが今以上にやる事無いと騒ぐだけ >>896
咲夜さんが2段階目で買止めしなきゃかなり楽なんだがなぁ〜 セルラン4桁で始まる生放送来るぞ・・・
震えてきた >>909
そんなのは放っておけ
金はあるが遊ぶ時間が無い人を優遇した方が絶対いい 集客努力が足りないどころかユーザーを繋ぎ止めようって気がまるで感じられないけどね >>912
やっぱそう思うよね。
自分みたいに課金はしようと思えば出来るけど、普段は仕事しているからゲームに使える時間は1日精々1〜2時間程度。
オープンからプレイしているがランクはやっと55越えたくらい、ステージ周回で★5にランクアップするまで素材貯めれたの3〜4キャラ分。
周回し過ぎてゲー無とか連中の言う事を鵜呑みにしたアプデだけは絶対にしないで欲しいと思うわ 正直今回の生放送そこそこ楽しみにしてる
悪い意味で なんだかんだで全裸までじゃないけどパンツ待機はしてる どう考えても今やってる放送の告知されるイベント用だろ 生放送見てないけど生放送でなんか発表して放送後実装?>新機能 影狼もまさかの初詣格好だったのかよww 初詣キャラ4人とか藍様狙い撃ちが難しそう ゴール目指すタイプってことは サイコロブースト系が輝くんじゃね? スペカかっこいいしちぇんかわいいかげろうかっこいい最高 フランちゃんで新衣装藍様を1回休みにできるって本当ですか? 着せ変えが有能だからそのキャラの救済になる
本当にそうだろうか どんどんステータスの最高値更新してて草
まぁ他に売りが少ないからこうなるわな らんしゃまとかこれイベント終わったら能力どうなんの >>946
サンクス、ゆからん来るんか…
出るまで回すがピックアップ4人はキツイぜ… すまん 浪人エラーでるわ
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレッドを立てる際に本文1行目に
『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』
を3行になるように入れてください(先頭の!一文字を忘れないように注意)
【公式サイト】
http://touhoucannonball.com
【公式ツイッター】
http://twitter.com/Touhou_CB
次スレは>>950が必ず宣言してから立てる、立てられない場合はテンプレを貼って安価で指定すること
踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる
※前スレ
【東方CB】東方キャノンボール Part27
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1576021809/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 強そうではあるが使うかと言われればうーん、て感じだな… 藍しゃまは専用コンテンツで必須クラスで
BBAと影狼は壊れ バトル性能インフレさせても活かせる場所がないんですよ!
ガチパ組まないと勝てない敵早く導入して 早苗と一緒で見た目インフレしてるけど、実際にはそれほどでもなさそうな気はする
今後バトルの重要性が増すような調整してくるなら話が変わってくるけども そこでイベ特攻初詣キャラ引いて時短ですよって感じかしら 俺もうログボ勢で生放送あるから久々にスレに来たけど
まだ続ける人いるのこれ? ガチャ引いてもらおうの意思しか感じられないからなあ
むしろこの先不安になったのはある 年末年始対策の壊れキャラだろ
他のソシャゲでもやってるからこれぐらいしないと勝ち取れない あからさまなガチャ排出キャラ優遇はまぁいいとして特効はまだ早いだろ 限定キャラを強くして売りたいのはわかるが、
現状の改善について何か言って欲しかったんだがな
これじゃみんな不安なままじゃろ まぁバトル性能面は闘技場改善されん限りはどうでもいいかな キャラ来ても回したいクエストが出てくるか次第なんだよなぁ チルノのイベント嫌われてるの知ってたから
これからマイナスイベ減るんじゃねえかなぁ(減るとは言ってない) 生歌頑張ってんね だいたいこういうの口パクのイメージあるが メンテあったのに何一つ変わってなさそうね…
クリア後のレベルとかフレンド表示とか… なんかコメに違和感あるが
これ社員流してんじゃねえのかって思ってしまう バトル性能のステ差とかぶっちゃけ誤差だからな
パチェかえーりん居ればあとは誰でもいいくらいには機能してないわ >>946
いまさら出目とかステはどうでもいいけど
COM の妨害くそうざそうで草
これでルナ周回とかやりたくねぇな このスレッドは1000を超えました。
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