【ワーフリ】ワールドフリッパー ★137【WORLD FLIPPER】★6【ナーフリ】
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ワールドフリッパー
メーカー:サイゲームス
対応端末:iOS(10.0以降) / Android(5.0以降)
ジャンル:ノンストップ体当たりアクション
配信日:2019年11月27日
価格:基本無料/アイテム課金
次スレは>>800が宣言して立ててね
※関連スレ
【ワーフリ】ワールドフリッパー マルチ募集スレ Part.2【WORLD FLIPPER】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1575299357/
【ワーフリ】ワールドフリッパー フォロー募集スレ【WORLD FLIPPER】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1574940479/
5chwiki
https://wikiwiki.jp/worfli/
※前スレ
【ワーフリ】ワールドフリッパー ★136【WORLD FLIPPER】★4【ナーフリ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1576681366/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 暴れすぎたってもあるんだろうけど風だけ露骨に下げすぎなんだよなー
別途詫びはあるんだろうけど今後も想定外起こる度にナーフすんだろうし(という認識にさせたから)課金したくてもできねーんだよそういう方針だと。
石油王じゃないし 一番人口数が多いであろう風を弄るというその蛮勇は評価したい これで旧崩壊武器性能の武器をガチャに追加したら笑うわ
そんぐらい露骨な方が好きだぞ この前まで和気藹々としていたスレが悪意にまみれた地獄と化してるな まだ風パさんたちがイライラしてて草
早く引退して消えてくれな? 運営「アリサカマイタチコンボ武器配布するから他のパーツ集めて風組んでみて」
運営「あ〜アリサカマイタチコンボ武器にパーツ組み合わせたコンボPTは想定してなかったわ〜」 >>610
こんだけ燃えてるのにだんまりな時点ですでに初期対応間違えてる定期 え?風パみてナーフされるわとは全く思わなかったわ
風に配られてる武器やキャラみるとむしろ今の編成の形が運営が想定してる物にしか思えないし誰でも思いつくだろ
逆にこれを想定できてなかったってエアプ過ぎると思うんだが
闇排水+シャススとかみたいな属性跨いだような必殺コンボならまだわかるけど >>512
アビソウル消して別武器使ってた動画では流石に有利は回れてたぞ、カリおっさん入りの型だし6分が12分に延びてたけどな… まあしかし風パはまだ一段階進化を残している
正月で覚醒して復活を遂げるやも >>606
ほんとこれだわ
追加されたのでこうなったなら仕方ないかなーって思うけど、
何で初期キャラ初期装備で想定外なんだよ・・・
お詫びたくさん頼むわ 正月も光フィーバー強化でクリスマスと正月キャラ合わせないと完成できない仕様にしてほしい >>610
音沙汰無しで遅さからしてすでに誤ってるんだよなぁ リリース何年かたったTCGの新パックとかならまあ想定外も分からんでもないけど今まだ初期verだからな…
>>614
恒常ガチャだとリセマラ可能で悔しいからカケラ交換専用武器にしようぜ 対応自体は楽でしょ
詫び石全員に配れば喜ぶ人の方が多いよ >>615
限定キャラにフィーバーってあったらもう全員察するわ すまんそれ風でよくね?って言った事のあるやつはネガる権利ないぞ
ってそんなやつおらんか ユーザーは運営の想定外を想定しながらグレーゾーンパを練るのか
なんだそりゃ ボス㏋増えれば確かに困るなぁ、瞬殺出来てこそだし
今から居るキャラで対策考えておくかぁ 流れ落ち着いてきたから意見出始めたけどナーフ自体は仕方ないっていうか運営がそう決めたらそれに従うしか無いのがオンラインゲームの常
だけど主張と修正内容に妥当性、一貫性がないおざなりな対応だから荒れるんじゃろなぁ
すんません風コンボパってコンセプトのもと装備決めたんですけど強すぎたんですごめんなさいなら納得行くんだけどね シャススはアビ3がリーダーが雷の場合に修正されそう 敵のHP増やしただけで闇背水が完全に死ぬって事はないだろうが、まぁ瞬殺は否定されるし編成も考えないといけなくなるな
でも雷くんはスキル撃つ度に強くなるし敵のHP増えてもな…… >>611
マジな話、別にそれで始めてもいいよ
ナーフの可能性はどこにでもあるけど、そんなん言ってたらキリないし
だったら今強いので始めるのは安定ではある
風は明らかにナーフやむなしの挙動だったけど他はそうでもない >>633
プリコネで優良誤認したときも石配りまくったらまんまと騙されてたやつ多くて逃げ切ったからな 野良マルチとか潜ると風ばっかだし
ユーザーの7割くらいは風パ作ってただろ 今回のことでテストなんてほとんどしてないの丸分かりだし全てが運営の想定外になり得るのだ >>639
それやったらユニゾンの意味なくなりそうだしやらん気がする
やるなら全属性シャススだな >>608
それは解釈違いなだけだろ
スキル発動でスキルゲージが溜まって
チェインによる確定ダウン
これが連続で引き起こされてる状況に制限かける調整
フィーバーのダウンハメは性質が全く違う >>645
餅に老人をユニゾンさせる
うーん闇だわ さんざん「書き方が悪いからBL入るんだ!」とか煽っといて文章も貼れないやつマジで何なんだ…
今日は特別変なやつばかりに絡まれるな… シャススやフィーバー関連使ったPTが想定外だった→実際ユーザー側も見つけるの時間かかってるしまだわかる
属性特性風でコンボキャラ多数+コンボスキブ武器複数の純風染→想定外でした…
エアプ云々以前にこれが想定外はゲームのセンスが無さすぎるわ、ちょっとゲーム慣れしてる奴なら説明文見ただけで予想つくしまさか運営が想定した物でないとは夢にも思わん 手抜きイベントからのナーフときて第三の矢はなんだろうなぁ 今は口先で光フィーバーを推しながら
石を懐で温める時期
リセマラでフィリア・シルフィー・クリオナ垢を作っておくと柔軟な対応が可能 >>591
ガチャの狙いが今回の発表でナーフされたものだから、有料誤認だろって感じで送ったら初期の分まで全額帰ってきたから頑張れ。 今回返金が通る根拠としては下方修正の範囲が直前にピックアップされたキャラにまで及ぶという点
ナーフだけでは基本返金は通らない
・直近で下方修正の範囲が及ぶキャラの訴求している
・それに対する個別の返石がない
この二点を踏まえて返金申請をしないとだめ
最近の例で言うとディスガイアのシーフナーフなんかはそもそもシーフが訴求されていなかったから100%通らない あと5億回は言い続けるけどチェインが駄目ならチェインを弄れよ >>611
始めて大丈夫やろ
こんだけ炎上してまだナーフ(しかも限定を)するならどうしようもねえ 連戦タイプでステージ切り替わりで回数リセットがあるかどうかだな
あるなら風パ一強に変化ないし
無いなら風パが死ぬw
どっちにしろ両極端で上手い調整とは言えない感じする >>649
マルチじゃなくても再現できるのならそれはもう上位互換といってかごんではないのでは? 詫び石どれくらい貰えるか予想しようぜ!
50連は堅いな! ガチャでいろいろ出たから、アリスのパワフリテンプレ組みたいけど、カリおっさんがいない...
代役でリーゼル入れてみたけど、ほかにおススメいるなら教えてほしい
育成は今からだから戦力は無視して
https://i.imgur.com/1pCvMzv.png 短期のバトルならただちに影響はありません。
短期のバトル(イベボス1秒wwwwwww >>654
正月限定からの光フィーバーナーフだよ
クリホ売り切ったらもう用はないからな アップルでitunesカードで買ったやつ返金通った人いる?
ソフバンのまとめて支払いで買った分は返金通ったんだけど、itunesカードで払った分は申請却下された。 >>653
風パ+コンボ武器までは想定内でもテンプレパの完成度にたどり着けなかったんだろう >>657
いや基本的に返金通ってるやつはタダの自動返金だから要求通る通らない関係ない そういえば雷だけ育成追い付かなくて放置してるんだけどなんでこんな性能が賛否あるんだ?あいつら他所に出張してくるヤベーやつばかりのイメージあるけどそいつらで固めると急にダメなるんか?教えて雷パおじ >>657
おいふざけんなよ
さんざん言っておいて文章貼れないとかないだろ >>660
送ろうとしてるの見してみ
通るように添削してやるから >>642
ナーフの流れざっと流し読みしてきたけど酷いなおい
崩壊一直線じゃないか 風コンボが強い事なんてずっと前からわかっててそれを放置するどころかガチャで課金誘導しといて、今更ナーフとか許されるだろ
課金してガチャ結構回してるから、雷光闇全部キャラいるけど、今更育成とかだるくてやってられんわ
さっさと返金しろよ >>659
常に発動可能レベルでスキル連打してる風コンボに合わせたチェイン弄るわけ?
どれだけCTとか制限かける必要あるんですかぁ? >>664
切り替わりあっても
複数雑魚に範囲複数ヒットで300とか行ったら
1回で全部使い切った上に過剰にゲージ無駄にして
更に何の効果もない武器とソウルになるって状況頻発しそう >>638
どう考えてもバイトだぞ
理由とナーフの内容が一致してない時点で言い訳すら成立してないのに納得なんてあるわけねえじゃん
みんな寝たから今のうちに誤魔化しとけって命令だろ
誤魔化したいならせめてナーフ内容もう一度審議しますって取り下げりゃいいのに >>664
既に一度だけ○○系や戦闘開始時○○系は崩壊じゃリセットされてないんですけど
リセットされたらまじでスキルブッパして終わるから仕方ないね風は死んだよ >>653
アリサやカマイタチや何ならメルスールも広範囲攻撃してバカスカコンボを稼げる性能で
風武器もこれ見よがしにコンボ数トリガーでスキルゲージ増えるものばかりで
風の性能見て真っ先に思いつくコンセプトそのまんまのことやってただけなんだよな はっきり言ってピンボールと属性+スキル組み合わせなゲームシステム的に
開始初期の暗中模索状態が一番楽しくて、今後はシステム的な広がりはなく
キャラゲーとして生き残れるかどうかだと思うわ 板130くらいから見てなかったけどまだ風コンボの話してんの?w >>649
そもそもそれが嘘だよ
本当にそこを問題視してるならチェインとダウンの方を修正しないと何にも意味ない
これから先またスキル回せるPTが出てきた時全く同じ事起こるからね?
つまり運営ははなからそこは問題視してない
フィリアに触らず風ナーフする為の建前でしか無いんだよ
無料の武器側を弄ることで逃げ切ろうっていう詐欺師の発想 >>675
賛否なんてない雷1強だよ
皆ナーフされたくないから下げてるだけ 悪質なのは崩壊攻略ピックアップとしてフィリア売り付けてガチャ期間終わったあとに即ナーフ
ここは運営としても痛いところだからここを突いていけ >>676
一から百まで人に聞くなよ
要点書いてんだから少しは頭使え
上でも書いたが添削くらいならしてやるから送った文章出せよ 木剣と無銘だけのリリース当初はともかく崩壊弓の危険性は気付けよと思う >>672
まぁさすがにカマイタチまで使ってコンボ稼いでくるとは思ってなかっただろうね なんで無課金キャラのアリサカマイタチキノコが使える風と違って
いろいろいる火マルチが殺されなきゃいけないんですか アリスのパワフリ見て思ったけどフィリア補助パワフリの爽快感って大事だったんだなって チェインで連続ダウンしないように
ある程度間が空くようにするだけでは >>681
まだナーフ発表しただけで性能落ちてないからな
まぁ早く配るなり別の何かコンテンツなり用意しないと灰になりそう >>665
風コンは状況を常に作れるが
フィーバーはゲージ調整で機能停止するってわかってないのか? 風コンボが3人集まったオロチで9chainが無限につながったとき、これはやばいことしてるなって思った スタミナが回復したよ!って通知来たけど開く気になれねえ… >>638
本当にこの形でしか対応できない問題なのか疑問ではある
ハメ殺しを知らなかった勢からするとあまりに範囲が広くて場合によっては致命的だから悲しいわ >>692
は?
偉そうに高説たれといてお前も考えられないゴミなんじゃん
二度と書き込むなよクソが >>694
かまいたちのヒット数ナーフであればここまで荒れんかったろうな
弱体化はしても全滅はしなかったろ ここ先のナーフに耐えられないから返金要求したら12月始めに課金した星5確定のやつの分も返金してくれたわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています