【ワーフリ】ワールドフリッパー ★142【WORLD FLIPPER】【ナーフリ】
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ワールドフリッパー
メーカー:サイゲームス
対応端末:iOS(10.0以降) / Android(5.0以降)
ジャンル:ノンストップ体当たりアクション
配信日:2019年11月27日
価格:基本無料/アイテム課金
次スレは>>800が宣言して立ててね
※関連スレ
【ワーフリ】ワールドフリッパー マルチ募集スレ Part.2【WORLD FLIPPER】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1575299357/
【ワーフリ】ワールドフリッパー フォロー募集スレ【WORLD FLIPPER】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1574940479/
5chwiki
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※前スレ
【ワーフリ】ワールドフリッパー ★137【WORLD FLIPPER】★7【ナーフリ】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1576691216/_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
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※前スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1576685137/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>372
300コンボとか繋げてスキルチェインぶん回すのが悪いなら60以降減衰とかでループ潰せば良かったのにね
チマチマ30稼ぐ長期戦編成も潰れた >>376
1万これで通らなかったんだよなぁ
電凸するわ >>386
手動じゃなきゃ回れなくなったらしい
オートだとスキルゲージ溜まってすぐスキルぶっ放すから装備の効果が即切れる 結局風使ってどこでもオートが出来なくなっただけだしなぁ
他属性も育ててた人はそこまでの被害では無いわ
どこでも風パマンが死んだだけ、グラブルから学ばなかったのか
しかし今後出てくるだろう他属性のコンボ武器にも上限付くだろうからコンボ系の構築はもう盛り上がらないだろうな フィーバーゲージ五倍にします!通常攻撃時の上昇量も五倍にするのでセーフ!
スタン耐性調整します!
ボスは一定値以上のダメージは吸収する仕様となります!
戦闘終了時の残り体力に応じて報酬が増減するようになります! 最初からぎちぎちの属性ゲーにしてればよかったのに
かっこつけて属性で不利はありません!なんてやって中途半端な属性有利しかつけないから
一つの属性で壊れを出したら他の属性も制圧されるんだよなぁ・・・ 風パだけ使ってたらどっちにしろ飽きるよな
オートでひたすらコンボ稼いでるの眺めるを繰り返すとか発達か?ってなるし >>414
このあとナーフが来ないと思ってる事に驚きだわ とりあえず風コンボと風毒終わらせたのは理解したから風の代替コンセプト出してみろって言いたい。浮遊パとかいうゴミで何やれってんだよ イキり風コンボは、上位ランクに上がると廃課金闇雷様たちの格好のイキり相手だって運営はわかってない
低ランでイキってた風コンボ雑魚たちをお得意様の廃課金勢が圧倒的ダメージ差でひれ伏させて気持ち良くなってんだよ
せっかく集めた大量のいいカモだったのに皆殺しにしちゃってさ
あの人種はイキる相手いなくなると飽きてすぐやめちゃうぞ >>410
この書き方なら今後の高難度ボスはチェイン耐性つければいいだけと気付いてしまったね?別室送りだ >>416
どの属性でも不利はなくお楽しみいただけますとかのたまっておきながら様々な属性を試行錯誤して頂きたい目的から外れっていい加減なナーフ理由だよな ガチャ産は明確に返金対象になるけど無課金武器はナーフやりたい放題だぞ そもそも風コンボなんて低火力の安定パでもう落ち目だったろ
オロチで活躍してたくらいか?調整せずとも普通にいい塩梅だったと思うけど >>421
ナーフ来ると思ってるに決まってるじゃんw
これからまた尖り過ぎた要素にはナーフ来るよ
それ承知で続けるか辞めるか選べよ >>416
その上クリ限に特効もつけないから誰も使われなくなるんだよ…… >>362
いろいろな組み合わせを楽しんで下さい! お知らせだと「属性やボスの挙動を無視して通用」するのがアカンっていうことなんだけど
よっぽどシナジー破綻したパーティでもなけりゃレベル上げれば他属性でも突破できるよな
それともレベル上げても属性一致させなきゃ突破出来ないボス作る気なのか このゲームやってないけど課金して出たキャラとか自体が修正されたんじゃないのか
その場合返金きつくねえか 運営はフィーバー・パワフリ・マルチボールに今後は力入れてきそうか
コンボパは一時代を築いたが終わりは最速だったな…雷パもナーフくるかもしれん ゴリラの格闘パワフリになれてしまったせいで格闘以外のパワフリじゃ満足出来ない体になってしまった 確かになー「崩壊域で活躍できます」なんて嘘っぱちの
ピックアップしなければまだ炎上も小さかっただろうに
当然、社内でナーフ決定済みなのにピックアップやったんだろ?
この後、このゲームのプロデューサーがどんな顔して出てくるのか楽しみだわ >>428
様々な属性パを皆様で試していただき想定外だった場合ピックアップ後ナーフさせていただきたい >>421
風パは無課金が蔓延ったから潰されたのであってな
課金風パはドンマイ
>>425
いつまでマルチの話してんの? 正直なところフィリアピックアップに入れた1万円は返金してほしいけど返金申請=BANなんだっけ?
このゲーム自体はまあ続けたいし申請しない方がいいかね 風パで装備あつめてそこから枝分かれ式に好きな属性育成ってプランはあったが
それも出来なくなっていくのが一番きちいな
とくに崩壊装備とか階層ふえていくたびに色々出てきそうだし ロマサガの強みは1キャラ制作にかかるコストが軽い所
賢いのは、ナーフしない代わりに大量にキャラ作ってたまに必須レベルキャラ実装、コンテンツ難易度で必須封じみたいなのする
一方ワーフリ、初手ナーフww >>414
別にコンポ狙い撃ちにしたわけじゃないぞ
無課金がお手軽にクリア出来るのが気に入らなかっただけで
これからも課金の妨げになるような、運営想定外の良編成が出てきたら、潰されるぞ 一晩でplayストアの評価-0.4ポイントか
どこまで下がるかな 別にコンボ倍率めちゃくちゃ上がる武器出れば雷属性みたいには出来るから運営次第やな その内武器ガチャでナーフされる前の性能の武器が実装されるさ 取り敢えず崩壊ピックアップの返金とコンボキャラに使ってしまった限凸アイテムマナ経験値の返還とプロデューサーの謝罪は必要だろう 風コンボに関しては強さとかの問題じゃないしな
あんなイカれた武器あったらこの先風以外のキャラ必要なくなるし コンボ武器出して育てたら強すぎたからナーフするとかなあ相応の詫びがないと厳しいのわかってんのかね冗談抜きに半数以上風パだぞ 短期的なバトルではというが深層どころかイベ50あたりのとこでも使用感変わるレベルじゃないか?
ステージレベル40辺りまでしか通用せんクソザコパになってるだろ風コンボ ステージ毎に諸々リセットされるなら別に死ななくね?まだわからん このナーフで面白くなると思ったのか?
次は何を潰すつもりなのかさっさと書けゴミ
マナ買ってまで育成してくれてるユーザー舐めすぎだろ ていうかナーフされてからでいいんじゃね返金うんぬんは 有利属性じゃなきゃ勝てなくしたいなら属性ごとに特色つけるなっつーの >>437
サイゲもそう思ったんでしょうね
なおフィリアPU 虚無ッパーから一転してこの勢い
最高のクリスマスプレゼントだわ ここで風パワプリキャラとか追加してくるのがこの糞開発なんだよなぁ ぶっちゃけ誰も協力バトルのダウンとりやすいなんて気にしとらんだろ >>286
10回もブーストできれば現状くらいの難易度ならボス確殺できるのかと思ってたけどそんなキツくなるんか…
風レアほとんどおらんから俺は今回は大して影響ないけど今後もナーフ有り得るとなったら他人事じゃないなあ >>432
ランク上がってくるとそういう認識になって、せいぜい崩壊オート放置で使うくらいって感じだが
崩壊オートされるのが相当悔しかったらしいな
ソロコンテンツだし別にええやんって思うけど 風はコンボ以外の軸が無いからもう終わり
キャラ自体が弱体化されたわけじゃないとか言ってる能無しは間違いなくエアプ >>428
今後も壊れガチャ→他属性も制圧→ナーフの流れが確定した構造的問題 昨日さあまりにも風のナーフでブチ切れてためてきた2万石ぶっこんで後悔したわ
まあ雷垢があるからいいんだけど フィリアは新しい軸になる風星5がきたら全然使えるでしょ
シルティーは知らん 火パとか風毒パが巻き添え食らっててコンボパ狙い撃ちすら出来てないのなんやねん かばう耐性強化と剣士パワフリ強化で風おじの時代が来るぞ😎 コンボが死ぬだけでこっから浮遊の強化が来るだろうからシルティは死ぬだろうけどフィリアはまだ可能性あるから風パマンも落胆しないで フィリアは浮遊強化で生き返るだろうな
シルは…火力枠で生き残るかな 浮遊でもコンボ必要だったからな
武器の大半が死んだから風は死んだ 詫びはサービス開始から使用した石・マナ・素材・経験値を全部返却で手を打ってやるよ
メギド見習えまだ1月経ってないからそんなに痛手じゃねーだろ 崩壊ピックアップででたソーニャちゃん大活躍したよな? 公式へのリプで中国人めっちゃキレてるな
無課金殺そうとしたらチャイナマネーまで逃すとかアホかと てかまあ…風でスキブ必要じゃない編成とかないからね… >>473
ふゆうww
無いのと同じだろそんなゴミ 風パコンボガイジはサ終まで風パ一筋で行く気だったんだろうな… 今更撤廃したらブチ切れるよ
しかしこんなことしていたら過疎る一方だぞいいの? 風パ朝からイライラで草
そろそろ出勤しないと遅刻じゃない? >>357
いや、ロマサガはそもそも大した問題でもなかったしな
メギドはガチで法に触れる案件だったせいか、通報にビビってお気持ち表明()とかしちゃったけど、
ここは強気対応で自滅コースじゃないかな〜 >>410
それ
適当にオロチ超級出してダウン耐性付けて終わりで良かった 風が出来たからこれから風以外も育てようとした矢先だったのに😭 そもそも論でマルチハメなんて話題、目にしたことすらなかったわ >>479
もっともっと喚いて風パ作ってない俺に石貢いでくれな!ww もう返金した奴らわんさかいるから今更取り消したり補填しても手遅れじゃね 風さん本当に好かれてたんだな
風おじがニコニコしてる 実際風おじは強化予定だからな
風パ使いのみんなは風おじ育てるといいぞ ・ナーフ前フィリアピックアップ
・ナーフどころか虐殺
・キャラではなく風パの心臓である無課金武器を調整することで返金・補填への免罪符(調整時補填あるが石適当にばらまくだけになりそう)
やっぱタチ悪すぎるやろこれ 風コンボパ死亡、風毒パ死亡、残されたのは風浮遊パのみ
これは風おじの時代が来たんじゃないか!?って思って風おじのアビ構成確認したのね
なんやこいつホンマ 無課金を潰す為のナーフ!ってめっちゃキレてる人結構いるけど無課金風パガイジなのかな
闇も光も無課金で余裕だし無課金殺すつもりならこんな星3強くしてねえよ
リセマラするだけでまた最強パ組めるんだから殺してるのは引き返せない課金ユーザーでしょ 何で課金者ばっかり返金してもらえるんだよ
差別しないで無課金にも返金しろ ナーフが怖くて☆5凸石とか気軽に使えなくなったわ
使った後に無保証ナーフきたら怖いもんな
風ナーフの対応見て考えよ ちょくちょくデータロード中に0%のまま固まってファイアーウォール設定がどうこうって出るんだけどこれなんか解決策ある?
そもそもwifi繋いでないけどファイアーウォール関係あるの? >>469
そうなの?
フィリアPU→1万
それ以外→トータル1万
くらい入れてるからフィリアの1万だけ返金されてBANされたんじゃ割に合わないから申請してない 返信 1,341 リツイート 4,794 いいね 2,854
この返信率は異常、しかも9割9分が批判だし 他の属性みたいな瞬間火力は出せないから、時間かかるけどジリ貧で倒してくれってのが風コンボのコンセプトかと思ってたわ。
まさか完全に殺されるとは ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています