【ワーフリ】ワールドフリッパー ★142【WORLD FLIPPER】【ナーフリ】
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ワールドフリッパー
メーカー:サイゲームス
対応端末:iOS(10.0以降) / Android(5.0以降)
ジャンル:ノンストップ体当たりアクション
配信日:2019年11月27日
価格:基本無料/アイテム課金
次スレは>>800が宣言して立ててね
※関連スレ
【ワーフリ】ワールドフリッパー マルチ募集スレ Part.2【WORLD FLIPPER】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1575299357/
【ワーフリ】ワールドフリッパー フォロー募集スレ【WORLD FLIPPER】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1574940479/
5chwiki
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※前スレ
【ワーフリ】ワールドフリッパー ★137【WORLD FLIPPER】★7【ナーフリ】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1576691216/_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
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※前スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1576685137/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>43
もはやこの編成見るだけで笑いがこみ上げてくるわ 運営はチュートリアルやってないから武器やユニゾンは全て想定外だぞ 想定外のアビ構成の新キャラを出してるって事になるんだよな… 誰が設定してるんだろうか… 雷「この中にいらない属性が一人いまーすww」
光「www」
闇「クスクス…」
火「………」
水「うーんアリス分かんなぁい」
風「ヒッ…」 ブレイドエクスロードでもピックアップ後 すぐナーフして炎上したな まぁあれは表記と違うダメージが出てた って事だったけど俺はそれで辞めたけどね 風は始まりにしか過ぎず同様のナーフが今回のガチャ終了後に光、雷と続くのだった 光、雷、闇パはパーツ多すぎて組むのがつらい
中途半端に揃ったらクソ弱いし
余程運のいいやつしかゲーム継続できなくなるしリセマラとかする訳ない
サイゲ社員も分かっててこの風パナーフ煽りに参加してんだろうけどね ストーリー強制加入のカマイタチ軸のコンボパが想定外! ぶっちゃけ散々風パで稼ぎまくった奴より後続の方が大変だよねw
これから深層どーすんのよw >>52
光雷はキャラ依存によるところが大きいので、優良誤認によりナーフされません
散ッ!! 100歩譲ってナーフは仕方ないとしても
現実装の高難易度で使えなくするぐらいの弱体ってどうなん
10回すぎたらアビと武器のブーストきれて回復や攻撃スキル回らなくなって死ぬだけなんだけど
マルチ上級しかチェックしてないんか? > 消費者庁コラボって久々に聞いた
規制されてこれだものなぁ....w 運営は笑いが止まらんだろうww こっちは冷めるが 風パ使ってないし周りが風テンプレばかりの状況に嫌気さしてたから個人的にはいいけどな
まあ結局次はみんな雷になりそう >>25
浮いてなんか無いよ!ちょっとジャンプしただけだよ! 光フィーバーも想定外だからクリオナホのpu後にナーフくるぞ コンボ武器弱体化の代わりに風キャラ上方修正してくれればいいんやぞ
火力面を見直せ >>54
光も闇も無課金で余裕だろ
風とそんな変わらん >>55
イタチと弓が同時収集できたステージもあったけど想定外
なんなら事前にエレメント無くした どんなゲームでもそうだが普通に運営してれば普通に儲けが出るだろうに揃ってて自殺するよな プレイヤー全員に1万星導石と20万マナと各エレメント200ずつ配布で風コンボパがキレる所までみえた
プレイヤー全員じゃなく風コンボパだけに詫びくばれと 協議の結果マルチのみに適用します ってオチなんじゃね?石配って 神運営やん って事で収める気だろ 運営「コンボでスキルゲージあがるよ!」
ユーザー「じゃあミュウとカマイタチでコンボ上げて…」
運営「何コンボでスキルゲージ上げてんだゴルァァァ!!!」
ユーザー「!?」 >>20
ネフティムいるけど他にネフって名前がつくキャラいるのか? 弱体化する事自体は別にどうでもいい。
ピックアップからの即ナーフってあきらかな詐欺行為と考え無しのナーフで今後も同じ事するんじゃないかって言う不安と怒りがヤバい。
補填やお詫びは星のカケラ一定数以上所持してる人だけでいい。
無課金は大人しくまたリセマラすればいいよ。 >>70
これからは俺ら浮遊で行くから
多少浮いてるのは許してほしい 風キッズが死んでお礼言いたいくらいなのにマナや石までくれるのか!?
ハジフリwwwwww コンボパ軸の風にコンボ用の武器持たせるのが想定外なんだから、攻撃力UPアビにスキルダメUPキャラをユニゾンするのも想定外の可能性あるよな?
もしかするとシャブスのスキル加速や背水が瞬殺するのも想定外かも 光と雷はストーリーの育成だけじゃきついから曜日回らないと最後まで終わらないし、育成段階だとこのふたつの属性はめっちゃ弱いから使いたくねぇなぁ
闇おば常用とか論外だし、闇おじは野郎パーティになるから使う気が起きない 無課金風パおじ今のうちに光でシコシコリセマラしとけよ🤣 >>57
光はナーフするまでもないもんな
フィールドのフィーバーゲージのハードルあげまーすwwwwで対応完了 このゲームに課金した人ホント哀れ
まさかおりゃんよな?w >>87
普通に雷も闇も光もキャラはいるけど素材がダル過ぎる バイト君はマニュアルに書いてあること以外書き込んだら怒られるからな😣 運営「光フィーバー?あれは強くてもいいよ🤗」
運営「フィーバーゲージの数値はステージによって変えられるからね✌😎」 スキルマルチボールパがだめならフィーバーマルチボールパに路線変更じゃい!!!!!!
さらば俺のプロメテウス剣‥‥‥あの周回は忘れないよ‥‥‥
てか、今のうちに崩壊を風パで回しとかないとヤバいんじゃ? >>91
返金できるからセーフなのでは?
課金してないから分からないが >>73
流石にエアプ過ぎない?
雷、光、闇は育成段階で雑魚すぎるからストーリーすら大変だし、
リセマラと配布でほぼパーティ揃って最初から最後まで強い風とは違うよ >>90
スキルチェインでのダウンチェインはなしにしまーす
でいいはずなのに風は殺されたぞ? フィリアカマイタチシルティー揃ってるの見るともう笑っちゃうわ 風はフィリアおりゃんだけでなんかもうダメだったけど
フォルチェとシャスス別パでも使うんで育ててたら
フィリアピックアップガチャで闇おば出ただけで組める闇 他属性育てようにも曜日クエないしなにすりゃええねん
風パでマルチしてればいいんか?とんだ羞恥プレイやん >>34
ピック始まる前のお知らせでバランス調整12月にするって予定出てたからナーフ決まってた上でピックしたのは明らか 1回サ終了してRe:Die_(:3 」∠)_ブッ したら? まあこのゲーム続けるかどうかは詫び次第か
キャラの経験値と凸とアビリティ初期化してその分の素材をバックするアイテムを6〜12キャラ分くらいは配って欲しいところ お前らの課金はサイゲの火消しバイトに消えていくんやで
これ永久機関じゃね >>94
これほんま...
カカシでうおークリシロウつえー!とか言って崩壊に出したら全然増えなくてわらったわ 無課金風パだけマンはリセマラ
課金崩壊風パマンは急いで崩壊武器凸しなきゃな 続けるにしても課金はないな
マジで軽い気分でナーフしてくるだろ 風の死体から石がドロップするなら妹作るのは今のうちだな >>98
俺は最初から雷パで余裕でストーリーとマルチはクリアできたぞ 風パ煽りしとる奴おるけどさぁ…
ましゃかこんなクソゲーに課金しとる奴はおりゃんよな? お前らコンボしんだら浮遊しかないって思ってるみたいだが
一応毒とかもあるんだからな!!使ってる奴見たことないけど! クリスマスガチャお祝い気分で課金かなりしたのに萎えた
マジなんとかしろよ 大した補填でなかったら二度とサイゲには課金しない 闇は闇おば、ファルチェ、マリアンネ、レベッカ、シャスス、ドロセアとガチャ武器は欲しいとこだろ
ファルチェとミノも闇おばユニゾン枠で育てたほうが良いけどな
これ全部揃ってようやく他パーティより弱いくらいだよ 正月でフィーバーフィリア追加されて
きっと風パは生まれ変わるから >>105
俺は被害被ってないから風コンボパゴネに期待してる 風絡みの3件だけ返金申請したら秒で通ったわ
垢バンされたら残り全部申請してさよならだな
できるか知らんけど >>118
風毒も普通に強いけどコンボにかなり依存しとるよ サイゲ名物・頑集本申を早い内に体験できたのは僥倖というもの。
今ならまだ引き返せるぞ。少なくとも課金沼からは抜け出せ。 ☆5がフィリアシルティーだけ異様に育ってる奴wwwwwww >>115
まぁ育成段階の雷は弱いよふつうに
雷でリセマラして二回ストーリーやったし >>116
元々風に並んでてフィーバーみたいに運営のさじ加減じゃない雷パ
>>119
風毒は元々武器で重いスキルを回してたPTだから悲しいなぁ…… >>116
風ゴネパ 非有利多いけど、使ってて楽しいからおすすめ >>128
現状風パ作ってたら他にリソース吐く余裕なくね? ガチャキャラじゃなくて配布武器だからセーフ理論
なお影響はキャラナーフよりはるかに大きい模様 ゲームよりここ見てる時間のがなげぇ
スタミナ周りもホントくそ ままましゃか勢いで課金した挙句返金失敗して震えてるお猿さんはおりゃっしゃりませぬよね🤭🤭🤭 ラムスに手が加えられてないってことは
今後のボスは一定のダメージ受けたらそこで一端残りのダメージ切り捨てて次の形態に移行するようなの出たりするんだろうか
ラムスの火力基準でHP設定されたらほかのパーティしんどいし >>98
ラムスシャススルナールとあとヴェロンいれば
あとは適当なブーストユニゾンキャラで育成途中でも数百K叩き出して大体終わるんだが
どれだけゲーム下手なん? これから高難易度来て、まだ風コンポ使ってる雑魚がマルチに来たら、無条件で解散だろうな >>132
ボスコイン2種類あるからアホほど素材集まるし1点強化でもしてなきゃ余裕過ぎるでしょ >>122
それ揃えるの風より簡単だろ
ガチャ武器も必須じゃないし 風ばっかり言うけど水パも弓の修正はつらいんだからな… 毒パって純コンボパより耐久しなきゃいけないから今回のナーフで余計にキツくなるんじゃないか 皆さんが見つけ出した素晴らしいパーティーですね!
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