【マギレコ】マギアレコード まったり・初心者・質問スレ Part18
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記されたのは、魔法少女達の新たな物語。
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*ここは本スレの勢いを追わない人のスレです。本スレではないので注意
*質問する際は必ずテンプレや公式のお知らせを確認してから!
■スタッフ
原作 : Magica Quartet
キャラクター原案 : 蒼樹うめ
魔女原案 : 劇団イヌカレー(泥犬)
OPアニメーション : シャフト
開発 : f4samurai
■関連サイト
公式サイト :http://magireco.com
公式Twitter :http://twitter.com/magireco
有志wiki:http://wikiwiki.jp/magireco/
覚醒素材表:http://wikiwiki.jp/magireco/?%C1%C7%BA%E0%C6%FE%BC%EA%BE%EC%BD%EA
したらば避難所:http://jbbs.shitaraba.net/netgame/16124/
テンプレ
https://docs.google.com/document/d/1VHrtJQStiY0O-QS1ElX2EOv456FZ53bmDrxJASSVK44/edit
■前スレ
【マギレコ】マギアレコード まったり・初心者・質問スレ Part17
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1574090321/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) マジハロ再配布で同時にバイブル再評価の流れ来てない?来てほしい。
一時期やたらノーマルガチャで引いて完凸二枚持ってるから。 のろいはサヴァイブ殺しだから、さやかにはずっと付けてるな、バイブ 今回のイベントはAP7のストーリーを特攻メモリア5人で回ればいいの?
前回の時に配布特攻完凸してるから残り3人にバラで持たせるとガチャ産含めて自分だけでも+14になるけど? AP10以上の方がいい
AP使わないところ落ちない時あるから >>855
ありがとうございます!
AP10のところにします。 精神強化失敗の書き込みを見るとチキって手が出せずにいる 精神強化失敗とか、目隠ししてやってんのか?w
マス確認しながら進めるのに何言ってんだか
相当アタマ悪いとしか思えん >>857
大抵の失敗が上限60に気づかなかったのが原因だし、
強そうなの(特にスキル)先にとってけば問題ないはず
単純に強くなるから手を出さないのはもったいない
>>858
まったり・初心者・質問スレで何言ってんだ
スレタイ隠しながらレスしてんのか? ここは、まったり&初心者&質問じゃないよ
まったりしたい人 or 初心者 or 質問者 なので、
別にギスギスしてても良いんじゃないか? >>860
ギスギスしててもいい理由に全くなってないw つかさ、精神強化に古参も新規も関係ないじゃん
新しい試みに説明文を読まずに適当に始めた連中だろ
動画配信してるヤツもろくすっぽ読まずに始めて、失敗したとか運営に文句言ってたけどさ
さすがにみっともないよお子様か
不安があれば、このスレで聞いてみればいいんだよ >>852
じゃあ晴れほむメモリア付けて幻惑付与しますね^^
ってやりたいけど思ったより幻惑かからないわ 配布メモリアてイベント中は凸らないほうがいいのか
5×1より 2×4のほうがいいてことでおk? 精神強化って60マスしか開けられないのか
知れてよかった フレからすれば2より5の方がいい
特に今イベは復刻だから12も結構いるし
2より野良の12使う人もいるんじゃないかな
サポポ稼がないのなら2 めんどくさいから完凸でいい
サポ的にも
復刻だから古參は完凸してる ありがとう 完凸しました ガチャは無料のみで10連チケとかお得なのは交換している
ガチャは無料しか回してないから最大イベ+5で100のキャラにつけておくわ >>853
チャレンジならAP5だけど確実に落ちるから
敵が弱いチャレンジ1を回した方がいいんじゃね >>864
自分が攻めのときには、挑発かばうで引っ張った攻撃でさらにあ幻惑が入る状況自体少ないから、あまり晴れほむメモリアは問題視してないな。そもそも所持者が少なめなのもあるけど
潜在強化で幻惑付与のアビやスキルが増えるとまた話も変わってくるだろうが >>810のインディアンみたいな子が誰なのか昨日から考えている
装飾品が多いやちよさんか? 今って何したらいい? ストーリーよりイベ回るのはわかるけど10APのとこでいい? クーほむの精神強化クリティカル実用的な頻度で発動するな >>875
確かチャレクエならAP5でも記憶の砂ドロップ確定だったはず。 仕様が変わってなければFreeのどこかでAP50薬が稀に落ちるところがあったよな確か >>843
自分的最強は雨みと。
これがないとクリアできないクエストばっかり ありがとう チャレンジ1まだイベ補正付けたの借りるのは安定しないけど自前だけでがんばるね まどかの精神強化の仕上げで、8マスの開放ルートが2つあってどっちを選ぶか迷い中
Aルート
HP573 攻撃132 防御437(防御力多めに上がるルート)
Bルート
HP1090 攻撃215 防御0(HPいっぱい上がるけど防御全く上がらない)
攻撃力は気にしないとして、耐久力高くなるのはやっぱAルートかな?
HP+防御の合計値はBのが少し高いけど、防御の数字のがHPの同じ数字より影響強そうだし。 スキルの耐デバフ目当てでミラーズ投入を視野にいれているのであれば自分ならAを取る
理由としてはDEF調整の敵のタゲ変更の幅が広がったり攻撃的な☆3メモリアをつけてもその分低下した防御力を補えるから
ミラーズ考えないら好みで 無料10連で天井チャレンジからのディスティニークリスタル・・・ >>883
ありがとう。
自分もダメージ計算式とかも見てやっぱAにしようかなと思ってた。 pc版でリセマラの為にアンインストールして再ダウンロードしたら
前のデータで始まるんですがどうやったら完全にアンインストールできますか? DMM版はメアドで作るアカウントに紐付いてて規約で複数アカウントは禁止
だから一応リセマラは駄目なんだけどまあメアド変えればそれで行ける
でもそもそもこのゲームやっててリセマラ推奨する人は殆ど居ない >>879
ああその子か、もろインディアンだった
メインストーリーのことすっかり忘れてるわありがと >>888
んー、一昔前ならともかく恒常も増えてすり抜けからの凸重ねも期待薄になったから
今なら福袋など選択できるガチャに備えてリセマラして引いたキャラを1凸させるか
マミさんやまどかなど、完凸候補をGETするのがベストなんじゃない? 一応昨日今日は無料10連あるからそれでリセマラするのは勧めはしないがナシではないとは思ってるがDMMだとリセマラも出来ないってのが辛いよな ご解答ありがとうございました、無料10連あったから
リセマラしてみようと思ったんですが諦めます
アンインストール仕様が分かっただけでも助かりました 強化杏子全然いないな
ブラスト55%うpがどんなもんか体感しておきたいんだけど 現環境の人権メモリアってどれ?
福袋全部買ったからメモリア交換券も2枚あるんだけどどれ選べばいいのかアドバイス求む ミラランやりたいのか、イベでチャレExやりたいかによる
あと完凸しないと基本弱いので手持ち眺めて考える >>894
このゲーム仕様で人権ってのはないぞ
フレンドのフォローってならイベント毎に光や闇の完凸キャラに完凸特効メモリア付いてるの選ぶだけ
使い勝手の話だったら万能は友達(出来れば完凸)、高難易度向けなら雨みと(未凸複数でも便利) とりあえず未凸でも使える雨みと取っておくのがよさそうな感じですな いろはちゃん着信履歴にお母さんとクロエさんしかいなくて、モキュより俺らっぽくて好き。
黒江の漢字が判らずにカタカナなのもそんなに親しい仲じゃないのが伺えてポイント高い。
低レア荘でイキりだすいろはちゃんよりこの頃の方がいいわ。 攻撃力アップ
与えるダメージアップ
ダメージアップ状態
この3つは何が違うんでしょうか?
例えばメモリアはこの3つのうち1つを重ねた方がいいのか分けた方がいいのか全然分かりません… 杏子もクーホムも精神強化60フルに解放してもそれほど耐久力上がらないな
周回では使い物になるけど、ミラーズでは結局最後はやちよへの供物となる http://aruma160114.com/magireco/?%E3%83%80%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%82%B8%E8%A8%88%E7%AE%97%E5%BC%8F%E8%A9%B3%E7%B4%B0%E3%81%AF%E3%81%93%E3%81%A1%E3%82%89
より抜粋
基礎ダメージ=実質ATK − (実質DEF÷3)
※基礎ダメージが500を下回った場合500に置き換える。
補正ダメージ=基礎ダメージ×各種補正
※補正ダメージが250を下回った場合250に置き換える。
最終ダメージ=補正ダメージ×乱数(0.95〜1.05)
実質ATK=(基礎ATK×(1+覚醒補正)+メモリアATK)×攻撃力UP/DOWN補正×陣形補正
実質DEF=(基礎DEF×(1+覚醒補正)+メモリアDEF)×防御力UP/DOWN補正×陣形補正
補正ダメージ=基礎ダメージ×(1+覚醒補正)×a×b×c×d×e
a=ディスク倍率 b=コンボ倍率 c=チャージ倍率 d=属性倍率 e=補正係数
(1+u+v+w+x-y)+z = 補正係数
u:与えるダメージUP−与えるダメージDOWN(上限値1、下限値-0.95)
v:BlastダメージUP−BlastダメージDOWN(上限値1、下限値-0.95)
w:ダメージアップ状態(上限なし)
x:敵状態異常時ダメージアップ(上限なし)
y:ダメージカット(上限なし)
z:クリティカル補正
つまり加算乗算される場所が違う
コネクト等で更にバフかけることを考えてそれぞれの補正をバラけさせる方が無駄が少なくなる 現環境でもマイバイブルかなり良いと思うよ
正月にマジハロのマギチ交換あったわけだし装備している人が増えたわけだ
それに攻撃アップさせるには「攻撃力UP」「ダメージUP」「ブラストUP」「クリティカル」を併用した方がいい
現環境で必須と言われると回避無効あった方がいいんだろうな ややこしい計算抜きに直感で
攻撃力アップ
与えるダメージアップ
ダメージアップ状態
の違いが分かるよう説明出来る方いませんか? キモチ戦で使ったメモリアが装備中のままになっていて気持ち悪いのだけど
剥がす手段ない? 攻撃力アップ バイキルト
与えるダメージアップ ゾンビキラー
ダメージアップ状態 炎のつめ
文句はうけつけん >>907
全部一緒。同じ魔法の重ね掛けは上限があるので違う魔法と重ねた方が効果的という話。だと俺は解釈してる。
合ってるかどうかは知らない。 攻撃力アップはダメージ計算式前の素火力up
ダメアップはダメージ計算後に適用みたいなイメージ
防御が低くてHPが高い敵とその逆でどちらが有効とかあるんじゃない?
合ってるかどうかは知らない 昨日30連で2枚クーほむが来たと書いたものだけど、けっきょく計267連で無事完凸
ビックリしたのがこれだけ回してPU☆4メモリアが1枚も来なかったこと…
既に2枚持ってたから別に良いんだけどマジでメモリアは闇だな
調整屋コイン、もうちょっと足して魔法少女もらうかこのまま欠片セットにするか迷うところ 無料20連で杏子来たんでちょこちょこ使ってたら、今更ながら思ったんだけども、
杏子が時々出すデカイ槍ってティロフィナーレリスペクトなんだろうか?
いろいろ反発しつつも戦法が似る師弟って燃えるやん。 >攻撃力アップ
>与えるダメージアップ
>ダメージアップ状態
何となくは理解出来た(気がする)
回答ありがとう
マギレポのは却って混乱するw 始めてから3ヶ月間貯めに貯めた350連はすり抜け祭り
でも昨日と今日の2日間ストーリーを周回し続けて追加した無けなしの石で辿り着いた天井でなんとか完凸できた
ただ心配なのは人権キャラのウワサが出てるけどまさかリボほむ悪魔ほむじゃないよな…? クーほむ?を完凸出来たのであれば気にするな。3か月でそれなら勝ち組だよ
精神強化もクーほむに全振りでいい。あれこれ言われているが廃プレイヤー御用達のミラーズで最強&最適でないと
現時点で思われているだけでキモチレイド以外は全部高い次元でこなせる超優良キャラ。最適解になる高難度クエも珍しくない まどマギ好きならほむらは完凸で持ってないと嘘ってもんよ >>919
一瞬キタ━━と空目してドキッとした
もう今月金使えないんだよ ひみかも完凸したら強いのかな。素が☆4だから強いんだろうけどいらねえや ああいう脇役キャラはステ高かったりするけどコネクトが弱い このイベどこ周回するのがオススメ?
あとチャレクエとフリーの違いがいまいち分からない チャレ回せるならチャレ
AP5だし
フリーは一応AP50薬落ちるけど、滅多に落ちないから美味しくはない >>687
どう考えても課金してクーほむ完凸した方が精神衛生上いいと思う >>729
ここの奴らは課金進めないけど全部買うに越した事なかったのに
こんなレアイベント中々ないんだし クリティカルと回避は重複しないのはミラーズだけで通常のクエストでは重複するって本当ですか?
とある攻略サイトに書いてあったのですが
情報が古いのでその後修正入ったりしているのでしょうか 割と長くやるつもりなら買ってもいい
サブゲー程度なら要らんかと >>926
ありがとう!
手持ちが少ない素材落とすチャレクエひたすらオートで回してくる 今イベ、初めてやるほむらイベなので期待してたのに、
周回数は多い、イベ画面の読み込みは遅い、通信エラー頻発で、
なんかやってて楽しくない
通信エラーの度に起動画面に戻されるし
難易度低いのが唯一の救い 読み込み遅くもないしエラーも起きたことないな
スペックと時間帯は? ショップも開くとたまにエラーになる
pixel3
本当技術力ないわ SSD駆動でネットもサクサクのPCでも重いからね数秒待つし
アプリの作りが問題があるんだと思う この手のフラグメント系のイベは再戦ボタン出ないのが面倒
せめてフリーぐらいは再戦ボタン出せないものなのか iPhone8だけどショップ開く時は確かに時間かかる
タイムアウトすると起動画面に戻るのはめんどくさいよね iPhone7だけどこっちもショップの画面開こうとすると遅くなる
通信環境の問題かと思ってスルーしてたが他でも出てたか >>941
1秒ちょっとぐらいじゃない?
タイムラグはあるけど遅いとは思ったこと無いな PC版は中身ブルスタで動かしてるから重いだけなんじゃないの? 違うぞ
そんなクソPC使ってない
画面遷移はサクサクだ
ショップ開く時だけ異様に重い くーほむイベント開始したときからショップの移行は重くなってるのは確か iPhone11だけどショップ読み込みに数秒ラグ有るな
気になるレベルでは無いけど 2年前に買ったファーウェイでずっとサクサクなんだが
これ壊れたら次何買い換えたら良いのか分からずビクビクしている 復刻イベ始まってからショップだけ通信エラー出てずっと開けないんだがこれどうすりゃいいんだこれ・・・ 復刻イベチャレンジ1周回とでCC配布メモリアガチャチケがとった
いまは精神とかもとってるけどこれでおk? 今の時点でそこまでとれてるならあとは惰性でとればいい 精神強化の特に+以上の素材は入手数限られてるからな
クーほむ育てるのに激怒+たくさん欲しいけど調整屋コインの為に完凸してるクーほむガチャ回すのは本末転倒だわ
あとTwitterにある精神強化シミュレーター使いながら強化してるけどキャラによっちゃ無印欠片のマス無視して育成した方が総合的に強くなるな レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。