ヴァルキリーアナトミア・ジ・オリジン part263
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前スレ
ヴァルキリーアナトミア・ジ・オリジン part262
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Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 文王?の正月イベントストーリーもやっつけ感あったな
3周年でアリーシャが出てきたときも唐突になんだよって思ったけど 俺もだいたい↑に書かれてある人達の思いでいる
何を期待すればいいんだ?
サ終匂わせるな書くな楽しんでる人たちもいるとかいわれても
いまや課金者が神煌レナス引き合ったの戦庭でぶつけてキャッキャしてるだけの状態に何を見い出せばいいんだ?
正月P挨拶もメインシナリオも背景音楽も変えてこない時節感ゼロで課金バナーだけ超一流 >>271
いちユーザーがサ終を口しただけで本当にサ終になるとか
いよいよ終戦直前の大日本帝国じみてきたな >>259
チケットで新レナス出たので、石使って15ステップまで回しました。最後まで出なかったですが補助券でオーブ取りました。こんなに出ないものなんですね。チケットで出たのは運が良かったのかもです。 1000日ログイン以降のログボが実装されるかどうかで運命は明らかになる >>274
また最後が蘇芳とかガノッサ止まりなら終わりの終わり ☆7青オーブ無印しかコネー
新レ茄子にとりあえず単色極でいいから2つ欲しいんだけどなー
とりあえずもう10周くらいしてくるか >>269
つまらんゲームやらガチャや配布が渋いゲームなんかいくらでもあるけどここほどいい加減な運営は見たことないな
なんで課金されないかはこういう所が根本なのを理解しろ 今って神界転送できないから初心者ミッションクリア不可能? >>241
ありがとうございます♪
この方かな?って感じの方をフォロバさせて頂きました。٩(๑❛ᴗ❛๑)۶
>>246
おっさんじゃないです!リアルJKですよ♪
覚醒レナスから引いていないので石80000くらい有りましたよ〜
我慢が足りないですね〜♪
ガチャは引かずに経験値の育成セットだけ購入して我慢ですっ(๑˃̵ᴗ˂̵) >>262
iOS版は昨日347位で今日現時点407位だったよ
1番ガチャ回るヴァルキリー出して
しかも稼ぎ時の正月初っ端からこれは絶望的だね >>279
不可能です
とりあえずセラゲ10周したけどスライム3回☆7は4つ全部無印止まり
7の数はそこそこだったんだけどなあ 昨年末に初の石10万超えしたけど、もう2400になりました >>272
お前>>269の日本語読める?
終戦直前はこのクソゲーだよアホwww 数か月前にタワーのシナリオすら無くなった時点でやべーわ。毎月三馬鹿のコピペが3回入ってお終いとか寒すぎる >>282
回答ありがとう
続けられるかはそういう雑なとこも含めて楽しめるかどうかだな さっさとサ終発表しろ
あとちゃんと有償石返金しろよ
そのために残ってやってるんだから >>285
ん?自分は
>>サ終匂わせるな書くな楽しんでる人たちもいるとかいわれても
そんなこと言ってる人いるんだへー
戦争に負けると言ったら非国民だの昔の日本みたいだねと思って言ったんだけど何を勘違いされたんだろう?
まぁ
>>終戦直前はこのクソゲーだよアホwww
そう思ってるのは同じみたいだからいいのかな。 課金しすぎて後に引けなくなった連中はこんな状態でも終わらせたくないし
サ終を口にするのも許せないんじゃね?
どうせ終わるなら早い方が金も失わなくて済むのにな。 Twitterじゃないの
向こうも荒れることは荒れるけどここみたいにアナトミアに恨み骨髄に達してるような人間はいない
廃課金様が基本運営擁護みたいだし 廃人が大量に課金した金をいいゲーム作って人口増やしていく方向に使うんじゃなくて
残った廃人からさらに搾り取る方向にしか行かないのになんで擁護するんだろうな
カード破産者のニートと共依存の親の関係に似てるなと思ったことはある ニート(運営)でも家事(ルーチンワーク)くらいはできるんだなぁ >>290
とはいえ今このアプリから出ている素材考えて
未来は暗いかそれともないレベルだよなぁ
金出してすぐ終わりますのが辛いのは分かるが
去年から改善した事UI含めて何かあったか?
倉庫拡張サービスしたよといわれても
普通にやっていて30個持ってたら廃人扱いの封印石倉庫なぜか300に拡げてやったぞ!だったし…
武器とオーブ枠50ずつサービスしましたの方がどれだけ嬉しかったか >>273
たぶんみんなガチャステップ3あたりにいるのを前提でレスしてたから、
チケット神引きなら無属性キャラまで石ぶん回すの我慢でもよかったかもな
ただ正月キャラは毎年強くて長く使える傾向にあるから楽しんで >>296
封印石取得可能なキャラって現時点でもまだ60人弱なのに
何を考えて300まで枠拡張させたのか未だに謎
仮に100個のままで全キャラ分取得したとしても約40個分も枠が余るというのに
第一全キャラ分取得なんて廃人でもいるのか怪しいレベル
その後☆1の封印石をイベント報酬などで配布していくのかと思いきや一切配布は無いというドケチぶり 木村と開発のやり取りの意思疎通のなさを表したレス好き 木村「おい、石素材(印)の上限上げとけよ」
ス「石素材…?なんだっけ、あ!封印石のことか」 今でも承認印の所持上限と間違えたと思ってるわ。何でアレあんなに少ないんだろう >>269追加
・ばるきりーのたたかいはこれからもつづく 育成ボードの+50%属性アップが全キャラに適用されてるんだけど、流石にブチ切れそう 先輩方の皆さま、100日チケットが今日貰えたのですが、オススメてありますか? >>305
キャラ性能で選ぶならアリューゼ一択
かなり初期の方のキャラだが壁役としては未だに優秀
上位互換の滅牙アリューゼを取る予定があるならいらないが両方とも専用オーブがほぼ必須
無印の方はログイン300日チケでもう1個AF交換できるのでそこまで続けるなら確実に完成する
壁役なんていらないから攻撃を強化したいなら有用パーティースキル持ち
交換できる中だと万能か強化したい属性舞がおすすめ
万能は7.5人、○舞は5人で上限までいく
万能:アリーシャ、シルメリア
炎舞:サイラ
氷舞:貞光、マージ
闇舞:アルベール 一生懸命説明しているところ悪いがもう300日間ももたんよ >>653
可愛い、太もも
それだけで大正義なのがアリーシャ >>308
有り難う御座います。
アリューゼ育てようと思います 10連チケ何回か回したら出た星6が3連続ジェマだったんだが
どんな確率だよ ヴァルキリープロファイルの本スレがないから質問させて下さい
レナスが23歳でルシオが死んだ時点で19歳ということは
プラチナは死んだ時点でルシオより4歳年上で合ってますか? >>317
レナスの年齢が人間でいえば23歳ってことじゃね
子どもの15歳差は大人の15歳差くらい違うからな
4歳も差があるにしては見た目だけじゃなくやり取りからしておかしい 時間の流れの速さは重力とかに比例するからなぁ
神界は地球より重力が軽いのかもな 少なくともプラチナ(レナス)がルシオより年上なのだけは確かなのかな
さすがに神界の連中が人間より見た目が老ける速度が早いとは思えないし 人間の時の肉体(プラチナ)の他にヴァルキリーとしての肉体(レナス)があるんですか?
でも人間の時は両親がどんな親でもヴァルキリーの時と瓜二つになるのかな?
そこら辺詳しくないのでよく分からないな 新キャラ即昇華カンストさせてレンタルに出してくれてたガチ勢がレナスFにしてお別れネームになってた
ここ見てるかわからないけどお疲れ様でした ◆ いつも其処にあるもの [C1] 【 1/1 0:00 〜 1/20 13:59 】
体験 1,000 AP1 5 EXP0 なし 金貨10 霊薬小,宝珠小
前編1 1,000 AP3 15 EXP180 結晶6/18 金紙片5
前編2 5,000 AP3 15 EXP185 結晶8/24 記憶X2
前編3 10,000 AP4 20 EXP250 結晶22/66 金200
前編4 12,500 AP4 20 EXP260 結晶26/78 AS素材
前編5 15,000 AP5 25 EXP365 結晶40/120 琥珀 (称号)英雄(エインフェリア)
挑戦1 25,000 AP5 25 EXP380 結晶44/132 金200
挑戦2 50,000 AP6 30 EXP500 結晶60/180 枝葉
挑戦3 110,000 AP7 35 EXP630 結晶74/222 金200 − 霊薬大2 (称号)共に歩み戦う者
※ 弱点 炎雷 (+0.30/+0.20)
※ クリア条件 最奥への到達 / 制限 休息不可
※ 探索 鍵1 / 鍵2 挑戦1 / 鍵3 挑戦2,3 / 金貨 体験
※ クエスト特効 与ダメ+200% / EXP+100%
神煌の戦乙女,★,雷柱ニュースタッフ 結晶+25 焔剣レアヴニール 徽章+25
※ 1/6 18:00〜 後編開始予定(クエスト,交換アイテム追加)
◇ ボス ※ 凍結時 (')行動減
挑戦2/上級 炎雷/氷聖闇,PA [毒凍呪暗] +2
ガストクループス 水棲 雷物 / 氷物
《 (G)+A+B'+C → D+A'+C → B+E'+C+F 》
A 無魔単 0.01 麻痺 / B 単 1.00 / C 単 2.00 / D 無魔単 0.01 デバフ攻20%3T / E 全 0.25
F パワーを消耗し弱体化! 弱点PA / G 弱体化から復活! 耐性復活 (2周目以降)
挑戦3/超級 (デバフ1/4) [毒凍呪暗] +2
イエロートゥバン ドラゴン 雷物 / 氷物
炎雷(+0.30) / 氷聖闇(-0.70) PA(×0.80) 攻魔8,416 防抗5,555
《 (G)+A+B'+B → C+A'+B → D+E'+B+F 》
A 無魔単 0.01 麻痺 / B 単 2.00 / C バフ全20%3T / D 単 3.00 / E 全 0.25
F パワーを消耗し弱体化! PA(×1.10) / G 弱体化から復活! 耐性復活 (2周目以降)
◇ 裏ボス(強敵) ※ ex:イベントオーブ装備数に応じて弱体化
挑戦3 凶猪 魔獣 (デバフ△) [毒凍呪暗]
炎雷(+0.05) / 氷聖闇(-1.00) AS(×0.20) 攻魔24,000 防抗15,000
ex 炎雷(+0.15/0.25/0.35/0.45) AS(×0.40/0.60/0.80/1.00)
攻魔20,400/16,800/13,200/9,600 防抗11,250/7,500/3,750/0
《 A+B+C+D+E+F+C → A+B+G+D+E+F+C 》 ex (-/ABF/E/D) 削除
A パラライズフォース・オメガ 無魔全 0.01 麻痺 ex1 ライト
B オールゲイン・オメガ バフ全30% ex1 ライト 15%
C サンダーシールド 雷物単 1.00 / D サンダーバスター 雷物全 0.25
E ライトニングボルト 雷魔単 1.00 / F アイスシールド 氷物単 1.00
G バッドフリーズ 無魔単 0.01 凍結
◇ 交換所 ※ 金(オーディンメダル)のみ次回制圧戦へ持越し可
アーティファクト → 最大Lv(Lv10)まで強化後献上で加入クエスト解放
※ 必要Exp63 ウッドリングExp10 アイアンExp40 ブロンズExp63以上 レアヴニール 物理極大+シールド
シールド 1,000 (+1,000) MAX 5,000 [2-3回]
シールド(ダメージ防)
2,000 (+500) MAX 4,000 [2-3回] イノセントウォール、ベル・ブレス
3,000 (+1,000) MAX 7,000 [2回] ホールド・アウト
3,000 (---?--) MAX --?-- [2回] 王の盾
4,000 (+1,000) MAX 8,000 [2回] 凍厳の盾、サンダーバリア、メアルセナルヒオ
※ 盾マークあり 防いだダメージ、なし 累積超過した被ダメージ >>322
設定資料集によればヴァルキリーは本来何百年も転生繰り返してる記憶があるから
精神年齢は数百年どころじゃないんじゃね
ステータスの年齢は見た目で神様は完全だから老けない ・曜日制ダンジョン、デイリーミッション更新 0:00
・ログインボーナス・サポートポイント・ジュース課金更新 4:00
・庭更新 14:00
つまり全部を一回のログインで済まそうとすると、毎日
0:00〜4:00
4:00〜14:00
14:00〜0:00
のいずれかプレイスケジュールをずっと守らなければいけないわけだ
ログイン率を上げるためとはいえ姑息な手段使うよな
こういうところも、ホントむかつく >>327
まとめ乙
イベントオーブは去年もあった気がするけど誰得なんだろ もう少し石バラ撒いてくれるなら続けるんだかなぁ…。
ロマサガ見習ってほしい。 >>327
やるではないか
私もうかうかしておれんな 真冬に水着はグラブルとかでも2年前からやってる
タリスマン、配布の属性解放に使うのにやっぱり青天井なのか 左手にいたExp0のアレがイベントの強敵だったのか
18万何で出てこないんだろうと不思議に思ってたわ 庭で戦闘力16万民なんだけど、この程度の戦闘力帯で属性バラけさせて
嫌がらせするのほんとやめて欲しい 別に嫌がらせでもなんでもなく単に戦闘力高く組んだらそうなってるだけだろ いまだに庭やろうとすると時々落ちるんだけど
俺だけ? Android端末だと落ちる
対戦相手選択、戦闘開始でも落ちるし
戦闘が始まってからも落ちる事がある 庭じゃなくても落ちること増えたような気が
マジで無能 昨日通常のパーティ編成終えてTOPに戻ろうとしただけで落ちたわ ご質問なのですが、イベントの挑戦3の左にいる強いボスはオーブ取ってでも倒す価値ありますか?
※経験値が多いとか、イベント交換アイテム一杯落とすかありますか? 奥の宝はただのスタミナ回復だし
称号貰えるだけだしシカトでええで >>350
称号だけなんですね。
オーブ取るか迷ってたので、助かりました。有り難う御座いました。 >>343
だと思うじゃん?
俺も最初はそう思ってたけど同じ名前の人たちが(偶然覚えていた印象深い名前の人の一部)戦闘力落としてまで属性バラけさせ始めた
この前の仕様変更からこういう人更に増えた印象あるが
1.4倍でプラチナ上位3%〜6%の話 嫌がらせというか単に統一属性より対1.4の勝率高いからじゃないの そうか大変だな
ウチも庭の戦闘力16万台の200位くらいだけど相手の編成変わった感そんなにないや
精々新キャラ増えるごとに交代で入ってくるくらいしか違いは感じないな
タスキルするごとに相手再抽選されるから勝てなそうな編成ならタスキルするし
日に1.4倍5回勝つくらいさほど時間かからない 正月ログボのラスト只の銀チケなのね
寝ぼけて11連と勘違いして5000石捨てちまった勿体ない >>353
ランキングで報酬変わるんだし他人に負けないように編成する人が居るのは当たり前だと思うよ。君のなかではそれが嫌がらせなん? 年末年始の専用オーブ系はエンチャントと何が違うねん、って話
こんなもん交換してクソ損したわ 普通に戦闘力盛って属性揃えて勝てばトップなんじゃないすかね
少なくともここのランキングシステムじゃ盛って揃えてればほぼ変動しませんが(負けてレートマイナスとかないし)
中間地点うろうろするしかない人はそういう狡い手使うしかないのか
だったらすまん 元々属性統一するメリットがほぼ無いのに言いがかり酷くない? 先制とるために攻撃回数解放してるキャラから並べてたら属性バラつくのは
結構あるのでは? 金剛石増えたところで糞の足しにもならんから
配布キャラポイントまでしかせいぜい増やそうと思わん
ずれてんだよなあ 満遍なくキャラを解放してるガチ勢ならまだしもエンジョイ勢は属性より好きなキャラを優先して育成する人がほとんどだろ。それを並べて陰湿とか狡いとか言われる筋合いはないな 戦庭の防衛なんて
点数があるわけでも
誰に勝って誰に負けたのかも分からないのに
受けガチになれるって凄いな
ようやれんわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています