ヴァルキリーアナトミア・ジ・オリジン part263
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ヴァルキリーアナトミア・ジ・オリジン part262
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1573688818/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ここにきて有償限定のめちゃくちゃとんでもない豪華なガチャ出してきたらあまりにも露骨すぎて腹抱えて笑うわ 1.2倍で流すだけ勢が単純に戦闘力が高いメンバー揃えた結果属性がバラバラになる一方で
1.4でポイント取りたい勢が属性揃えるも↑のエンジョイ勢に当たるため属性不一致で完全有利属性にならず
下が勝ちにくくしてるように見える 属性ばらけた戦力最高値1チーム作る、属性統一チームもいくつか作る
その人の戦力最高チームが対戦用チョイスに表示される
たぶんこれくらいの話
属性統一チームだけで各編成組んだ人は、戦力最高チームもたまたま統一される ここのガチャで唯一マシだと思うのは有償限定をやってない事だな
それやり始めたらマジで終わりの始まりだと思う いやソロゲーなんだし有償限定のキャラ取りやすくする優遇措置自体は悪くないだろ 他ではよく見るけどこのお通夜ムード漂うようになってようやく今更そういうのやり始めるのは怪しいよねって言ってんだよ 人減りすぎて有償限定とかやっても意味ないけどな
廃課金は全部キャラ持ってるし
廃課金ぐらいしか手が出ない★ガチャで圏外になるくらいだから 人減りすぎたゲームって有償限定の悪手してそのまま終わっていくよね
絞るだけ絞るつもりがそこまで絞れるわけもなくっていう
末期のゲームだと結構見かけるわ >>384
うん
有償限定出してそれでも盛り上がるには
ある程度のユーザーが必要
そして普段無償でもガチャまわさせてたりしっかりした土台持ってるところがやれること デイリー石だけだと1ヶ月毎日全部取ってもステップ1すら回せない時点でね
AFフェスでワンチャン狙うも銀チケ無駄にしただけとかもザラだし >>386
有償限定ガチャ自体あまり見かけたことないんだよなー。具体的にはどのへんのゲームが成功してんの? >>388
グラブルとかじゃね?
スクエニ内ならロマサガRSだな 最近のは知らないがスクエニゲーは有償あまり見かけないな >>392
去年春先にVAとコラボしていた東京ドールズ
有償限定ステップ
有償半額3連
有償単発半額あたりは常設だな
あそこは銀チケ普段でも毎週5枚平均配るし
レイドボスのときは30枚とか50枚とかくれるし一概に酷いとは思わないかなー スクエニだとグリムノーツと刀使ノ巫女も有償限定ガチャあるな
最初からあるのと死にそうになってから追加するのではわけが違うけど コラボカフェも終了したみたいだし後はラグナロクを待つだけか
1000日ログボまであと10日
4周年まであと111日 20周年みたいなAFフェスの緩和とセラゲの星7率改善がもう少し早ければと思わないでもない
それか、soa担当に頼んで宙に浮いたVP続編企画もらってくるか ◆ いつも其処にあるもの [C1] 【 1/1 0:00 〜 1/20 13:59 】
体験 1,000 AP1 5 EXP0 なし 金貨10 霊薬小,宝珠小
前編1 1,000 AP3 15 EXP180 結晶6/18 金紙片5
前編2 5,000 AP3 15 EXP185 結晶8/24 記憶X2
前編3 10,000 AP4 20 EXP250 結晶22/66 金200
前編4 12,500 AP4 20 EXP260 結晶26/78 AS素材
前編5 15,000 AP5 25 EXP365 結晶40/120 琥珀 (称号)英雄(エインフェリア)
挑戦1 25,000 AP5 25 EXP380 結晶44/132 金200
挑戦2 50,000 AP6 30 EXP500 結晶60/180 枝葉
挑戦3 110,000 AP7 35 EXP630 結晶74/222 金200 − 霊薬大2 (称号)共に歩み戦う者
初級 10,000 AP4 20 EXP250 徽章22/66 金200
中級 25,000 AP5 25 EXP380 徽章44/132 金200
上級 50,000 AP6 30 EXP500 徽章60/180 枝葉
超級 110,000 AP7 35 EXP630 徽章74/222 金200
神級 180,000 AP1 2 EXP0 なし 霊薬大2 (称号)清濁飲み干せし者
※ 弱点 炎雷 (+0.30/+0.20)
※ クリア条件 最奥への到達 / 制限 休息不可 サポート禁止(神級)
※ 探索 鍵1 / 鍵2 挑戦1,中級 / 鍵3 挑戦2,3,上級,超級 / 金貨 体験,U,神級
※ クエスト特効 与ダメ+200% / EXP+100%
神煌の戦乙女,★,雷柱ニュースタッフ 結晶+25 焔剣レアヴニール 徽章+25
◇ ボス ※ 凍結時 (')行動減
挑戦2/上級 炎雷/氷聖闇,PA [毒凍呪暗] +2
ガストクループス 水棲 雷物 / ディエウスマウス 魔術師 雷物
《 (G)+A+B'+C → D+A'+C → B+E'+C+F 》
A 無魔単 0.01 麻痺 / B 単 1.00 / C 単 2.00 / D 無魔単 0.01 デバフ攻20%3T / E 全 0.25
F パワーを消耗し弱体化! 弱点PA / G 弱体化から復活! 耐性復活 (2周目以降)
挑戦3/超級 (デバフ1/4) [毒凍呪暗] +2
イエロートゥバン ドラゴン 雷物 / ヴォルトプロキス 悪魔 雷物
炎雷(+0.30) / 氷聖闇(-0.70) PA(×0.80) 攻魔8,416 防抗5,555
《 (G)+A+B'+B → C+A'+B → D+E'+B+F 》
A 無魔単 0.01 麻痺 / B 単 2.00 / C バフ全20%3T/無魔全 0.01 デバフ全20%3T / D 単 3.00
E 全 0.25 / F パワーを消耗し弱体化! PA(×1.10) / G 弱体化から復活! 耐性復活 (2周目以降)
神級 ゴルディスアクベンス ゴーレム (デバフ△) [毒凍呪暗]
炎雷(+0.05) / 氷聖闇(-1.00) PA(×0.70) HP98,000k 攻魔18,192 防13,860 抗15,860
《 A+A+B' → C+D+E → F+A+A' → G+A+A' 》 追加 +(H)+C (氷or聖or闇)
A サンダーニードル 雷物単 2.00 / B マテリアライズリペア 回復4,900k
C V・サンダースプレー 雷物全 2.00 / D オールダウン 無魔全 0.01 デバフ全20%3T
E 消耗により弱体化! 炎雷(+0.40) PA(×1.00) / F 消耗から復帰! 耐性復活
G バッドパラライズ 無魔単 0.01 麻痺 / H 属性を受けて狂暴化!
◇ 裏ボス(強敵) ※ ex:イベントオーブ装備数に応じて弱体化
挑戦3 凶猪 魔獣 (デバフ△) [毒凍呪暗]
炎雷(+0.05) / 氷聖闇(-1.00) AS(×0.20) 攻魔24,000 防抗15,000
ex 炎雷(+0.15/0.25/0.35/0.45) AS(×0.40/0.60/0.80/1.00)
攻魔20,400/16,800/13,200/9,600 防抗11,250/7,500/3,750/0
《 A+B+C+D+E+F+C → A+B+G+D+E+F+C 》 ex (-/ABF/E/D) 削除
A パラライズフォース・オメガ 無魔全 0.01 麻痺 ex1 ライト
B オールゲイン・オメガ バフ全30% ex1 ライト 15%
C サンダーシールド 雷物単 1.00 / D サンダーバスター 雷物全 0.25
E ライトニングボルト 雷魔単 1.00 / F アイスシールド 氷物単 1.00
G バッドフリーズ 無魔単 0.01 凍結
◇ 交換所 ※ 金(オーディンメダル)のみ次回制圧戦へ持越し可
アーティファクト → 最大Lv(Lv10)まで強化後献上で加入クエスト解放
※ 必要Exp63 ウッドリングExp10 アイアンExp40 ブロンズExp63以上 新年から始めたのですが、5000石の福袋梅購入で悩んでます。
昇華すると、しないとではどのくらいの差があるのでしょうか?
どなたか御指南お願いします 攻撃がカンストしてなければ急いで昇華する必要はないよ
経験値セット自体は購入してもいい。付録の銀チケでAFフェス回せるので 早速のレス感謝します
攻撃カンストするんですね
それで最大値増加があるのですね
チケットと経験の為に購入しようと思います。
ありがとうございました >>404
ちょっと待て
始めたばかりなら攻撃カンストなんてまだまだ先だから買わなくていいぞ
すでにレジェンド武器3つ、パーティアシストで攻撃力1万あって今すぐに強くなりたいなら買いだが 5000石で銀チケ10枚だし、それで何かAF引ける前提ではあるが初心者の人が少しずつ戦力整えるには悪くないと思うけどな
73000石貯めて天井でキャラとオーブ揃えるってのは既にある程度戦力が整ってるから出来ること 新規はストーリーやグランドミッション、曜日ダンジョン、リウ那智イベ等の石が沢山とれるから最初の天井は近い
さっさと石集めてリセマラスタート時のガチャを深追いするかリセマラで手に入れた戦力で天井溜まるまで待つか
課金しないならこの二択が無難 俺も梅は不要と思う
ロイヤルチケみたいに20周年AF確定も形を変えて復刻あると思うから、ああいうお得なAF確定きたときぶっこむためキープ その天井分の石を貯める戦力として主力1体を5000石で鍛えておくのも良いのでは
ステップ1回分だけどガチャだと金武器1個もザラだし ガチャで信用していいのは天井だけだから
天井分無いなら引かない方がマシ >>408
神級なんかそれこそクリアせんでいいから騙されるな
あれはエンドコンテンツ こんな終わろうとしているゲームに新規なんて本当にいるのか 始めて3週間の新規だけど戦力アップキャンペーンやら知らんわでマイペースにやってるわ それが正解
もういつサ終されてもわからんし
メインストーリーだけ追っ掛ければいい 例のキャンペーン2周年からの無課金で天井まで追いかけたのは破壊神ロキと終アーリィと去3周年レザードにチケで取れた戦乙女アリーシャでギリギリ15万
レザードの封印石取れてるのとLE2本作ったのが良かった 封印石1個でそれはすごい
4人とも潜在ほぼ全開放? やれる事は全部してるハズ あと配布の封印石も3つ付けてる せっかく今回のAF3個と特効スキルマLE化して昇華もしたのに神級クリアできなくてわろた 今回魂ないからイラプション使ってから神煌が特効2発も撃てばオーバーキルでは 火曜日からは黒曜ちゃん3人パーティにできるなんて素敵!!!!! どうせまた☆あるから自前で4人できるぞ、良かったな レナスに石吸われたところで黒曜新バージョンとかひでえ・・・ どうせ黒曜は他より多く復刻するからへーきへーき
絶対フェス落ちしないとも言う というかスター商法は復刻の繰り返しだからいつでもいい
通常ガチャ?
ガノッサベリナス回した旧作ファンの交換チケなんて復刻もなしで没収ですよ でも最近前の復刻ルールに戻ってない?実装後すぐ復刻してその後音沙汰無しのやつ ごめんねもぅこのゲーム遊んでない
スレ眺めて煽り運営で遊んでるだけ デイリーと庭やったりやらなかったりの毎日
貯め込んだ無償石でいつかガチャを引こうと様子見して早数ヶ月 >>437
もっと別のことに時間かけたほうが生産性あるだろw こっとんどーるの戦乙女ヴァルキリーのエロアニメよかった あーもう、評価値ラスト0.3が全然あがらねえ
これが手に入れば庭17万に届くから折角だし14日までにとりたいのに
ここ3日間で0.1しか上がってない 今更だけど、800日チケットでアリスとったの。
ストーリーがいいとは聞いてたけど、・・・悪くない。
カーメスもおでんメダルもったいなくて放置してたんだけど、育成キャラも少なくなってきたからとってみたら、
・・・まあ、悪くない。
本人もそうだけど、レナスとムニンもちゃんとキャラが立ってて、ひとつの型になってる。
もうちょっとなんとかならなかったのかねえ、このゲーム。 絞れば課金するって思考から抜け出せない運営に当たったのが運のつきだったなあ
まあストーリーの良さを求めるユーザーってのも少なかったのかな ちゃんとキャラストーリー作ってた頃は評価されてたし、
メインストーリーも1部の終盤までは普通に評価されてたよ
そこから急な打ち切り展開〜2部開始以降全てがゴミでストーリー期待してた層も一気に離れた キャラ配らなくなっちゃったしね
ルシオの復刻だって獲得アイテム量調整してVP20周年でやってあげればよかったのに もうコストをどれだけ抑えられるかしか考えてないからな
ここから劇的に売上が回復するのは不可能だし
今後更新するのは直接金になるガチャだけだろう そろそろ新しいエンドコンテンツをですね
タワー手抜きで廃課金もうやる気ないだろこれ >>453
そんなんもうしてるんだよ
一緒にあげてる他の奴等はここ3日で2.5くらい上がってんのに残り0.3の光だけ0.1しか上がってない
ほんと石からガチャにこんなしょーもないとこまで何もかも渋いから過疎るんだよなあ >>454
特定のキャラの評価値狙い撃ちしたい時は他の評価値上がるキャラ抜いてみるとかやってるよ 気休めだけど イベ交換品に銀チケがあったこと
配列変換で無課金で運がなくても星6武器はとりあえず持てたこと
クエクリア秘石が1シナリオで100貰えてたこと
もう知らない世代もいるんだと思うと涙が零れる
とにかく無料でガチャ回させる訳には行かない鋼の意思を運営から感じはじめて歯車狂って行った 星6スヴェルはその頃手に入ったんだっけか
自分が始めた時には既に渋い配布石に進化?何ソレだったわ スヴェル改みたいな、尖った武器が全然無いのも、このゲームのダメな部分の一つ。
ゲームバランスを考えて調整するのがめんどくさいんだろうな。
楽して儲けようって魂胆が見え見えなんだよ。 ぶっ壊れ出したら下方修正は即しますwww
カラドック先生・・・ 石は配らない
毎日無料の単発すらない
銀チケは露骨に渋る
イベントの石も減らした
デイリーは一向に増やさない
散々煽ったVP20thは1ステも引けない
正月からのロクボも11連のチケットが合計で5枚だったか
なのに銀チケは最終日にやっと1枚とか…
どんだけ最新ガチャ引かれるの恐いの?www カラドック下方修整事件は酷かったな
配布キャラでも専用オーブはAF相当の欠けら要求されるのにあの仕打ち というか属性50にAF必要で代替品ないのにまだ返還のお知らせこねーかよ、逃げる気マンマンだな 初期ガチャキャラや1年前のコラボキャラの属性解放はしたけどほんの気休め程度の効果よ
この1年のステータススキルオーブ倍率のインフレが凄まじすぎて足元にも及ばない 属性解放、ツイの検証神の話だと得意属性1.2倍、その他1.8倍くらいになるそうだけど
蒼白麗やレザードみたいに基本無属性のキャラに、(潜在得意属性以外の)属性武器持たせてもその他扱いなのかな? AF交換チケットでマージたその属性解放しようと思ったけど最近のチケットでは交換対象外なんだな……悲しみ 結局コスプレマージちゃん一体も出なかったな
お疲れ >>467
潜在で威力アップできる属性しか効果はない
得意ってのは解放した属性で弱点突いた場合の話
その他は解放属性が敵耐性に引っ掛かる場合の話 >>399
挑戦3 凶猪 魔獣 (デバフ△) [毒凍呪暗]
炎雷(+0.05) / 氷聖闇(-1.00) を例にすると
得意 炎雷
AF属性解放前:1+0.2(属性基礎値)+0.05(敵属性弱点)+0.4(AS属性バフ)+0.3(潜在)=1.95
AF属性解放後:1+0.2(属性基礎値)+0.05(敵属性弱点)+0.4(AS属性バフ)+0.8(潜在)=2.45
与ダメ上昇は2.45/1.95=1.26倍
苦手 氷聖闇
AF属性解放前:1+0.2(属性基礎値)-1.00(敵属性耐性)+0.4(AS属性バフ)+0.3(潜在)=0.9
AF属性解放後:1+0.2(属性基礎値)-1.00(敵属性耐性)+0.4(AS属性バフ)+0.8(潜在)=1.4
与ダメ上昇は1.4/0.9=1.56倍
得意だから〇倍になるとかではなく、敵の耐性やこちらの使うバフデバフによる 与ダメ計算の詳細はテンプレにあるリンク先に書いてくれてるのを参考に
VA@2ちゃんねる避難所
https://w.atwiki.jp/va2ch/pages/31.html >>470
ああ得意属性にのみ働くのか
単属性アタッカーにはメリット多いけど武器持ち替える無属性組は解放しても微妙なんだな
>>471
詳細にありがとう
相対的という前提は理解したけど、属性耐性マイナス分をそこそこ打ち消せる与ダメを貰えるってイメージでいいかな? 今日から始めたんやけど、どうやったらキャラ獲得できるのこれ? 今日から始めたんやけど、どうやったらキャラ仲間になるの?ガチャしてもキャラ増えないんやが? 今日から始めたんやけど、どうやったらキャラ仲間になるの?ガチャしてもキャラ増えないんやが? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています