真・三國無双斬 Part67
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■前スレ
真・三國無双斬 Part66
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1574259196/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【初心者用質問テンプレ】
Q.修羅○○で詰んだ
A.有利属性の武将を攻撃特化にしてシールド破壊スキルでシールドを割る。
気絶2種持ちのパワーが高適性。それでも割れないなら攻撃値かスキルレベルが低い
Q.修羅最大コンボどうやんの
A.雑魚兵が死なないよう☆4以上で低レベルの武将を使い、最初の雑魚の群れにスキルや無双を撃って350コンボ。
オススメは朱然、王元姫、錬師などの遠距離通常攻撃
【木牛】に関して
・☆5のlv40↑(銅でも可)を用意、出来たら絆推奨
・戦闘前にオート戦闘を解除(開始後でも可)
・装備は攻撃重視で1番いいのをつける
・真ん中付近で攻撃ボタンを押しっぱなしで、敵を追いかけ倒す
・覚醒は4回打てるが、2回目は金牛に打つ(1、3、4回目は直ぐに発動)
・2回目のみ金牛が画面から出てから即撃ち
・覚醒中はグリグリ回して敵を狙う
・覚醒終わりに着地してる間にタイミングよく攻撃ボタン押せば、着地後すぐに攻撃できる
・lvが上がれば沢山処理できるので効率が良くなる(上記lv40でも平均8~9万、lv60付近で平均10万前後)
・手っ取り早い覚え方はYouTubeで動画を見る
※現在、メイン王元姫に孫尚香、張春華の3人絆+専用武器スキル効果により、覚醒5回打つことができる。 【実績】
[日間実績]
戦場に赴く:毎日メインストーリーに5回参加 大肉まん1個
秘宝探索:毎日探索を2回実行する 大肉まん2個
[週間実績]
乱世の英雄3:メインステージ(ストーリー)で50回勝利 大肉まん8個
[備考]
1日助っ人10回使用で次の日メールで玉壁100個貰える
<オススメ周回場所と経験値>
困難 有利属性 経験値 ドロップ素材
9-1 水緑 君主経験値1250 武将経験値2200 星3武器
9-2 水緑 君主経験値1278 武将経験値2233 星3防具
9-3 水火 君主経験値1306 武将経験値2267 星3武器
9-4 火緑 君主経験値1333 武将経験値2300 星3防具
9-5 火水緑 君主経験値2042 武将経験値3500 星3防具 星1銅巻物
9-6 水緑 君主経験値1389 武将経験値2367 星3防具
9-7 火水緑 君主経験値1417 武将経験値2400 星3武器
9-8 火緑 君主経験値1444 武将経験値2433 星3防具
9-9 水緑 君主経験値1472 武将経験値2467 星3武器
9-10 火水緑 君主経験値2250 武将経験値3750 星3武器 星1銅巻物
10-1 火有利 武将経験値2500 星4防具
10-2 緑有利 武将経験値2533 星4武器
10-3 水有利 武将経験値2566 星4防具
10-4 水有利 武将経験値2600 星4武器
10-5 緑有利 武将経験値3950 星4防具 星1銅巻物
10-6 水有利 武将経験値2666 星4武器
10-7 火有利 武将経験値2700 星4防具
10-8 緑有利 武将経験値2733 星4武器
10-9 火有利 武将経験値2766 星4防具
10-10 火水緑 武将経験値4200 星4武器 星1銅巻物
[新章周回用]
11-2 1分30秒 防具 経験値2833(5666)
Lv1→30 56,800 10.1回 20.2スタミナ
Lv30→40 210,000 37.1回 74.2スタミナ( 94.4)
Lv40→50 452,000 79.8回 159.6スタミナ(254.0)
Lv50→60 910,000 160.7回 321.4スタミナ(575.4)
11-6 2分10秒 防具 経験値2967(5934)
Lv1→30 56,800 9.6回 19.2スタミナ
Lv30→40 210,000 35.4回 70.8スタミナ( 90.0)
Lv40→50 452,000 76.2回 152.4スタミナ(242.4)
Lv50→60 910,000 153.4回 306.8スタミナ(549.2)
[昇級に必要な経験値]
Lv10 1000
Lv20 17500
Lv30 55800
Lv40 265800
Lv50 717800
Lv60 1494800 イベ限定法器(防御)の
HP、攻撃、防御の数値わかる人いませんかー?
(メイン属性が何であってもop数値は一緒だっけ?) >>5
三種類しか持ってないので違ってたらすんません。
攻撃:170
防御:85
HP:935
会心:0.94%
メインはバラバラですが、OP数値は同じみたいです。
金☆6法器です。
防具も2個あるけど、数値が違うみたいです。防御:73、HP1039
武器は凸しかないのでわかりません。 防具
https://i.imgur.com/wdWDMUD.png
HP1039
攻撃130
防御73
会心0.87
会心抵抗0.87 みんな強いね。
低ステで武闘やってたのがバカらしくなる…。装備も二人分がやっとで、それでもそのうち一人は厳選出来てない。
何とか勝ててるけど、キツい理由がわかったわ。 武将の強さって人によるけど大まかにはこんな感じ?
乱闘
S 練師、楽進、呂布、関羽、張遼
A 夏侯淵、孫尚香、朱然
B …
武闘
S 練師、楽進、関羽、孫尚香、呂布、張遼
A 朱然、曹仁、劉備8
B … 周りが練師、楽進、呂布、関羽、張遼、朱然、夏侯淵ばかりできつい。司馬師、司馬昭じゃステ的にも武将的にも無理やわ〜。
新しく育てるとして皆さんなら武闘用で夏侯淵、孫策、孫尚香なら誰育てる?
使ってないけど持ってる強キャラは、呂布、楽進、関羽、朱然。 賈充あれ対人とストーリーはガッカリ性能だぞ
モーション長すぎて棒立ちや
過関とかフレボスとかはいいけどね >>13
やっぱ孫尚香かぁー。武闘でもストーリーでもそれなりに使い易くて強いもんね。
最悪キツかったら孫尚香にします!俺も逃げ回りS2デビューかぁ〜ヤダなぁ
>>14
賈充は銅しかもってない… >>11
司馬師は普通に強キャラ
PS乙やね。
防御バフなし、仙体なしのパワーいれるなら初手アドとらないと厳しいよ >>16
孫尚香って確かにS2逃げ回りの人もいるけど、それ以外も優秀だよー
勿体なすぎる 最近さらに人口減ってない??
みんなどこ行った?? >>16
S2が最重要スキルであることは間違いないですけど
逃げ回って回復待つスタイルのみだとおもしろくないかもです。
ダッシュ(回避ボタン)の使いどころも重要。
浮かせたらなかなか着地させないコンボも強いですね。
S3、S1の範囲と出の早さも魅力的です。
ステ差をひっくり返せる可能性を秘めた数少ないキャラだと思います。 >>17
強キャラなの?ミラーで対戦してても相手の司馬師強く感じなかったし、CT重いし火力ないし無双当たらないし回避後静止しちゃうしでそんな強いとは思わなかった。まぁ扱いやすいキャラだなとは思ったけど。
俺のPSがあれば楽々、練師、楽進、呂布、関羽など狩れるんだろうけど無理だわ。
>>18
鍾会もないです…。銀と銅ならあります…。
>>19
ほんの数ヶ月前まではちゃんと戦ってくれる人もいたのですが、最近マッチする孫尚香使用者は逃げ回って混戦の所をS2が多いです。
全体速度UPもないので追いかけっこは面倒ですし、放っといてますが、イラッとするもので…。
普通に闘うと強くないから勝てないから(弱くもない)逃げ回ってるのかなーとは思うのですが、行動や考え方にイラつきますね。 >>22
孫尚香は最終候補として考えてみます。
あまり金武将もってないですが、取り敢えず色んな武将試してみます。 松本の練師は通常攻撃と無双ばっかで
買っても負けても相手にしててつまらない…
こういう人のせいで
うまい練師プレーヤーも含めて練師悪みたいに
なるから自粛してほしいわ
こんなキャラ出した運営が一番の悪だけど。 イベント装備良OP出ないように明らかに絞ってる気がする
ほぼ会心 会心抵抗がセットでついてる
攻撃防御HPor会心の武器 法器が出た試しがないよ そこまで厳選してたらキリないけど
銀に限って良OPついてるしそこまで数値的に金と差がない感じなんだけど銀は超越出来ないんだよね
今回法器も明らかにメイン防御に絞ってるし萎える
通常武器良OP超越とイベント装備糞OP超越だと強さと言うより完全に個人の好みの差かもね >>25
あいつやばいよな…
100ch民やろ?よく勝手に左下コメで流れてくるわ〜めっちゃきもい書き方w >>23
火力あるよ
関羽も狩れる
CT長いから初手固定で劉備8以外なら有利に闘えてた。 >>21
早打ちって概念教えてー
ツイッターで早打ちに対して、リスキルやらCC時の状態異常、CC時の甄姫などスピードタイプのボタン押せる状態。どれが正解かわからんよね 他のゲームではクリスマスに、特別あいてむとか配布しているようだけど、斬はなんか配るんかね? >>15
賈充育てるつもりだったけど早めに見切って良かった
確かに立ってる時間長すぎるわ 賈充殿せっかく完凸したのにストーリー周回めっちゃ事故るからメイン司馬師殿に戻した
8-5までは問題ないけど9-5はダメみたい
C4の隙がデカすぎる >>29
最近司馬師使い始めたけど、
使いこなせない…
主力スキルはS2?
pvpでは使わないほうがいいスキルとか
あったら教えてください >>29
劉備8以外に勝てるほど強いのに使ってる人が極端に低いのは残念ですね。
ランカーでも毎回1〜3人いるかどうかです、火力あって関羽楽勝、その他楽勝ならもう少し流行ってもいいと思うんですけど、同じ司馬師使いとして使用者が増えないのは残念です。 >>34
私はS3と4を主力にしてます。
S2だとスキル合わせられたりするとダメージもろに受けますし、敵がスキル中は浮かせて持っていけないので、敵のスキル終わりか、当て逃げ、逃げに使ってます。 >>34
適材適所でどのスキルも使えますよ。
1v1だと上位キャラになんとかしがみつけるかなって感じです。乱闘では使わないほうがいいです。 >>37
なるほどー、ありがとう!
練習してみます! 武将超越の仕組みは理解出来たのですが、装備のオプションとか数値がいまいち分からなくて…
会心抵抗がない方がいいとか、攻撃がついている方がいいのはよく聞くのですが
オプションの名前は同じなのに%表記と数値表記のものがあったりするのはどちらが良いのでしょうか? >>35
ごめん、関羽楽勝とは言ってない。
火力の話しがでたから関羽を狩れる火力もあるとの意味
当然やられるときもある。
水キャラは性能高いのが多いからね
ガチガチの厨パは使わないが勝ちたいってやつには司馬師いいと思うんだけどね。 HPや攻撃のパーセントって、武将や武器や装飾品の全てのHP(数値)の値を合計してそれにさらに数%上乗せするって解釈で合ってる? >>42
例えばHP10%で数値HPの合計が100なら
最終的にHPが110になる感じ なんか大体定番の厨武将完凸して他に特別やりたい(育てたい)武将がいないわ
後は衣装とか装備超越とか装飾品強化とか地道に鍛えるぐらいしかない 司馬師は弱くはないけど強くもない武将かな。
武闘だと使いやすいけど乱闘だと弱すぎる。武闘でも司馬師より強い楽進、張遼、曹仁、夏侯淵などいるから選択肢に入りづらい。
上でも言ってるように属性不利の関羽にも戦力がそれなりにあれば勝てる。戦力差が近いと火力の低さと敵の防御の高さですぐに落とせないし、相手からは有利属性で攻撃されて、耐えれて1発とかかな。
クールタイム短くして衣装やスキルに能力つければ上位でもやっていけるかも。 深淵をのぞく時、深淵もまたこちらをのぞいているのだ
これが言いたいのだろうけど >>40
そうでしたか…。
格下なら何とかなりますが、単体で戦力3万前後高いぐらいじゃ自分にはきついです。
ランキング者の関羽と闘うと防御5100でも何故がワンパンでやられますし、こっちの攻撃は通りにくいです。
まぁ好きで使ってるので司馬師が弱くてもいいんですけどね。 司馬師の話題で嬉しきかな
使ってる人あんまいない方が使ってる側からしたらなんか良いんだけどね 新参者で武闘場は未参加ですが自分も司馬師使ってます!
本家の無双7でもよく使ってたので懐かしみながらプレイしてますよ
彼はまだ専用衣装ないんですね、ちょっと残念 修羅の先鋭兵を倒さずクリアってコツありますか?
いつも倒してしまうんだけどどうすれば良いのだろうか、、、 そもそも使いたい武将の金が出ない…
新キャラが出るたびに入手確率が減ってく
ピックアップされるのを待つしか無いか >>48
関羽は固いくせにスキル倍率高すぎるんだよ。
関羽S3の5秒逃げ回って司馬師S3からのS4でいけなかったらステ不足か防御バカ盛りだな
司馬師は防御5000もいらないよ
攻撃あげたほうがいいと思う >>55
了解、攻撃上げてみる。
今、攻撃10800ぐらいしかない。 >>56
11500はほしいね、頑張って
無理矢理関羽に司馬師戦わせる必要はないけどな笑 今は攻撃11500は必要なのか……最高で9800しかないわ。100位台に入っちゃうと勝てないわけだ。 乱闘で周りが練師や楽進、呂布、関羽、孫尚香ばかりの中、アルファベットに数字のやつで司馬師のみの強い人がいたよ。
俺の呂布や他の奴等に巻き込みなどでやられてたからそんなステ高そうな感じはしなかったけど上手かった。 弱〜中堅は休憩して呂布と楽進使ったらまあ負けないわ…。
みんながみんな使う理由がわかった、上位武将は問答無用でぶっちぎりで強すぎる。負けるほうが不思議なぐらいに強い。 松本練師と逃げ打ち嬉花がランク上位やないかい。もう強い人らは辞めてってるんかなー 晒されたくないならクソみたいな戦い方するなよwww
現環境で猛激練師使ってドヤってるやつは晒されて当然 >>63
あんた誰に言ってるの?
こんなところで吠えてないで、直接本人に言ったら? 通常攻撃1/3にまで弱体化した練師にすら勝てんとかただのザコやんけ
まあ、弱いやつほどよく吠えるの典型例やな あと15分でメールボックスにプレゼントが届くはずだ。 せっかくクリスマスボックスという
ぴったりなものがあるのに、
雪だるまなのか… >>63
現環境なら仕様だろ。バグでもあるまいし、晒されたくないならクソみたいな戦い方?そのクソみたいな戦い方?にPSなく順応できず勝てなくフラストレーション溜まってこんなとこで匿名で騒いでるキミはクソ中のクソなのは間違いない。ダセェ乙 >>63
匿名で名前晒す時点で人間性が低い。まぁビビってるだけなんだろうけど
ツイ垢とかで練師猛撃通常批判の方も沢山いるが名前まで晒してるガキンチョは少ない、でもお前みたいに匿名で騒いじゃってる奴よりはまだマシだな 練師の何がいけない?
通常の倍率だって修正されたしキャラチェン中も無敵になって無双貯めも出来なくなった
通常ブッパのやつなんてカモ
未だに文句言うやつは自分が下手くそと触れ回ってるようなもんだよ >>65
しょうがないよ。弱体化して尚最強なんだから…。
あれが雑魚なら楽進以外全て雑魚になるよ…。
てか、名前出すのもダメだし、名前出された人はそうしないと勝てないんだから温かい目で見守ってあげるべきだよ。
今までランカー達に同じようなステでも負けまくってたから、あの戦い方しかないんだと思う。彼らももう少しPSよくなればまともに闘えるようになるよ! >>76
言ってる意味が分かるような分からないような。
綺麗ごと風に語ってるけど、相手の戦術に文句や否定をしてる時点で、貴方もダメだと思うよ。
なんか残念な人って感じ。 >>61
お前もぶっぱ経験者だな
ツイ勢もそうだかぶっぱ晒してるやつはギルメンに注意されたのか知らんけど自分ができなくなったから晒してるやつが多い、ほぼ全員ぶっぱしてたやつ。乙 >>74
匿名もツイもかわらんよ。
知り合い同士でけなして、知らんやつには自分も同じことしてるやつらばっかじゃん笑 >>79
PSなく、やられっぱなしで、負け惜しみってやつですね。 またケンカしてんのか君たち。
あー明日のメンテで亀餅200個を使えるようになるかなー 練師はまだ修正終わってないでしょ
ヒット数が3倍のままです
運営さんよろしゅー 今さらこの間のイベントで徐晃貰い忘れてたことに気がついた。金確実だったのに
交換まで時間があるからすっかり放置してたわ 練師批判ならまだしも松本とか言われても誰か分からんし1人でギャーギャー騒いでるようにしか見えん >>63
どんどん晒せばいい
問題ないと思ってるやつは無視すればいいし、通常れんし回避したい人には公益性がある >>85
はい?公益性?
さっぱりわからないですけど。 >>86
必要な人には必要
不要な人には不要
理解できない人は無理しなくていいんだよ >>87
そういう意味で言ったんじゃないよ。
もっと深みある意見だったんだけどね。
もう少しよーく考えてから言葉を選んで発言して下さい。 >>85
通常練師とやらを回避したいなら武闘乱闘するなwてかこのゲーム自体辞めろよwww
毎回晒してる自分も俯瞰で見たら愚痴愚痴言って情けないし、うんざりするだろうよ 定期的にこの話題になるな
通常練師使いたい人が必死に擁護してるだけの気がする
どうでもいいし、通常練師使いを嫌っている人がいるのは事実だしそこはどうしようもない 練師実装されてるんだから諦めろよ笑
厨パ使ってるやつまで練師の文句言ってるから恐ろしいよな笑
厨パ使えばぶっぱにも毎回ではないが普通に勝てるよ
呂布伝の頃の呂布、朱然のほうが断然ひどかった。
張飛とか董卓で闘ってたからな笑 強い武将弱い武将そんなの人の勝手
本当に強いプレイヤーなら好きなポケモンで勝てるように頑張るべき >>77
76が言ってる、れんしは上位武将ってのも
勝てないからそれらの武将を使ってるってのも間違ってないと思うぜ。
どうみても戦術批判はしてないし、個人に対して文句言ってるのはツイ民と一部の人だけだよ。 >>90
定期的にこの話題にしちゃうぐらい大人な対応出来ない人が多いってことですね
猛撃通常練師が嫌ってる人はもちろんいてあたりまえ、自分も負けるとキィーってなるしw
批判するのは個人の自由、だけどそれを名指しで発信して晒すのはクズだなー 勝てるかどうかはあんまり
問題ではないんだよね
負けても楽しいときは楽しいし。
通常ぶっぱの練師相手だと、
勝っても負けてもあまり楽しくない。
どんなゲームにも仕様内でも
嫌われる戦法ってあると思うし、
仕方ないとも思うけど、
できれば当たりたくない。 なるほど
ここで晒し、愚痴ってる人は、いま中堅ぐらいで余りPSが芳しく無い人や自発的行動が取れない人ってことか? もう一つ、
当初の呂布、朱然が全盛期だった頃に比べれば
今の練師なんか可愛いもんだなと感じるのは俺だけかな?
初手のスキルマ呂布だった時の絶望感は、少なくても感じている人は居ただろうに >>96
そういうこと
楽しむためにゲームやってんだから楽しめないならやめるだけだし
通常練師使うのも自由
晒すのも自由
嫌ならsns辞めるかゲーム辞めればいいだけ 練師持ってないので質問です
・修正で1/3になったのはダメージだけですか?1回で3発当たるところは?
猛撃発動率と練師無双ゲージの貯まり方に関係あるので教えてください。
・あとは猛撃は他のキャラの猛撃と一緒ですよね?
一回発動されたら何秒間かは発動されない(8秒?)
・猛撃のレベルは?(何%で発動か)
ちなみに、衣装やスキルのおかげで、関羽、孫娘、楽進、于禁、鮑で
練師には5割くらいは勝ててます。
関羽の覚醒を1回の練師無双で上手くノーダメでかわされた時は悔しかったです。 >>101
修正はダメージのみだったと思います。
なので、無双ゲージや猛撃の発動率は変わらないはずです。
今まで瞬殺で1〜2発で死亡が、2〜4発ぐらいで死亡になった分、高ステの人は瞬殺されなくなりました。
猛撃などもすぐ入るので武闘での強さは前とそんな変わらないです。ストーリーがかなり弱くなりましたけどね。
強く一方的に楽に勝てるからこそ皆んな使うので強さは証明されてます。 >>96
嫌われる戦法、それとなく分かりますけど。
使う武将によって、相手との距離間は様々だし、裏を突くような嫌とされる戦術を用いてやらなければ、簡単にやられてしまうし勝率下がるよね。
ただ、練師だけは猛撃通常のイメージが悪いし、仕方ない部分があると思いますけど。 >>103
それから、逃げ打ちがどうこう言ってる意見がありますけど、孫尚香や甄姫、夏侯淵、朱然とか他にもタイプが共通する武将がいますけど、これらの武将は、相手との距離間を保たないと、即相手に捕まり、即死レベル級のダメージ食らうことになるから、 >>104
わかってる人は、こんなところでギャーギャー騒がないと思う。
個人的な見解ですが、この程度のことが分かってない人は、中堅以下の人だと思ってます。
連投すみませんm(_ _)m >>104
逃げ撃ちは他のスキル使ったりキャラチェンしたりとかの他の選択肢を使わず遠距離一点張りでやってるからうざがられんでしょ
キルされないことばかりに重きを置いてるような戦い方してるからだよ。 松本みたいに練師通常一点張りでランキングに入るくらい頑張っちゃってたら、そりゃ叩かれるでしょ、って感じだけどなー
ランキング上位に入る、ってことは、イコール目立ちたい、ってことだからな。
目立てる以外のメリットなんて無いんだから。
勝ちを目指す戦い方自体は否定しないが、カッコ悪いとされる戦い方でランキングに入って目立ってたらそりゃあ叩かれるよ PSある人は上位武将だけで編成組まないですし、上位武将のみで編成組んでる人は上達するまで大目に見てあげてほしい。
対戦してて思うのは、ランキング者でも上位武将1体以下の人はやっぱり上手いです。 >>99
お前晒し厨だな笑
自由だと思ってるやつは晒さないし書き込みにこない >>108
納得です。
私の場合ですと、武闘メインで、乱闘は気分次第な感じなのですが、微課金者なので、金貨割りを避けたい理由から、乱闘に限りキルされたくないスタンスの立ち回りを意識してますので、遠距離寄りの立ち回りです。
言われて複雑な心境ですが、練師だけは使う気にはなれなかったですね。 >>98
朱然呂布を脅威に思うなら朱然(遠距離通常)呂布(スタン)の上位互換の練師がなんで可愛い存在になるんだよw >>108
ノルマ速く終わらしたいからこの先どんだけ上達しても厨パしか使わないと思うw
PSより通信環境の差の方が断然でかいし
PSとかわりとどうでも良いと思ってる。
ランキング上位に入って目立ちたい尊敬されたい人だけ拘ってれば良い >>112
そこまで?か
当時は全く歯が立たなかった、一方的な虐殺何回もくらってたから
ある意味、抗体がついたのかもしれないな!! >>112
今みたいに完凸スキルマ楽進とかで対抗できなかったからな
相手スキルマ呂布に対してスキレベ平均6とかの弱キャラで闘ってたやつが多かったってことだろ ふたこと目にはPSが云々…と他人の悪口言いはじめる奴多いけどさ、
まずは自分のPSがどんなもんか晒してみろよ、って思うな
PSが上手い人を褒めるコメントならわかるが、自分のPSを晒さずに他人をけなす権利なんてねえだろ 実際どんな武将使ってもいいわけだけどよ。
厨パ(錬師、楽進、呂布、関羽、張遼、朱然、孫尚香)のみの編成で勝って意気揚々と俺強いでしょアピールされても勝って当たり前だろとしか思えないんだよね。
使ってる人の態度の悪さも嫌われる要因だと思う。
全く同じ編成でステも近い上で8割勝てるなら強いのだろうけど、明らかに戦力も編成も劣る相手に遠回しにアピールコメする意味がわからん。
勝てるのは腕じゃなく、武将と通信環境のおかげってのを分かってない人が多い。 論点ズレてきてるだろ
何で錬師の通常ぶっぱがダメなのかを突き詰めないと結論出ないぞ 戦力78万で84万のランカー相手に勝ったら褒めてくれますか? >>117
ごめん、質問の意味がわからない。
115の答えでわからないならいいや >>121
今のインフレ環境でも最強キャラな楽進で対策するようなレベルのキャラはプレイヤーの育成環境関係なくいつでも壊れキャラって意味
現在過去の呂布朱然<練師だよ >>118
そこまでは思わないけど、実際にこの辺りの武将編成ばかりでつまらないと思う。
俺は王異や祝融、趙雲、鍾会、司馬師など色々編成変えて楽しんでるけど、対戦相手がほとんどこの辺りの武将ばかりなので流石につまらなくなって来た。
別にどの武将使うのも自由だと思うけど、折角70人以上もいるんだから、みんなもっと色んな武将使ってくれないかな〜、と密かに思ってる。 >>125
そんな事で自惚れてはいけない 日々精進せよ
https://www.youtube.com/watch?v=oaXQBBM17MA
[訳]
波高くとも我は行かん 燃える血潮は太陽のよう
勇気は固し鉄のよう 骨はまるで鋼鉄の如し
情は限りなく 眼光は遥かなり 自分をさらに鍛え上げ 英雄になれ
英雄になるために 毎日自分を鍛えるのだ
熱血男児になるために 太陽よりも熱くなれ
海と空から精気を吸い取り 天と地を探検するのだ 理想のためには命を賭ける
高波は白く砕け 空はあくまでも白く澄み渡る 男なら自分を鍛えよ
誇りを持って前進しよう 英雄になろう 自らの情熱を 光のように輝かせ
英雄になれ 我が血潮は熱い 太陽よりも燃えている >>123
練師が強いのはわかってるよ
今なら完凸スキルマは当たり前だから、楽進でも張遼でも練師に対抗はできるだろって意味
昔のスキルマ呂布にスキレベ5、6の張飛とか董卓で闘ってたときのほうがつらかったって話しをしただけだよ
同じ経験してたやつはもういなくなったのか笑 今回のイベント法器ってメイン攻撃ある?
雪だるまで会心しか出ない 運営は何故練師に猛撃つけたんや
何故楽進にあの性能で仙体やCT短くしたんや
何故乱闘は呂布ばっかりなんや
ところで孫策って使用感どうですか?
孫策微妙ならやっぱ孫尚香入れようかな >>130
>>131
雪だるまは〜ということは、キャンディかコートかのどっちかが出れば攻撃が付いてるのかな 雪だるま法器4つ出て防御3、会心1だったぞ
全部銀だったけど ダークアベンジャーズクロスそろそろサ終するっぽいな・・・ 星数関係なく、金武将同士を合成すると金武将になりやすいですか?
星4 レベル40の金武将が40体ほどいるんだが、鏡にするほど育てきれん >>132
多分、呂布気絶、楽進仙体、孫娘S2が強すぎて新規がどうしようもない。
新しく出る武将がそれらを倒せる可能性に期待する。
みたいな意見が多く出てた時期で孫娘弱体化、仙体仕様変更と合わせて
誰でもワンチャンある武将を慌てて作ったらあんな感じになったのかな?
練師は要望がそこそこあった女キャラで、巨乳にして
強い性能をつけておけば売れるっしょ、みたいな安直な考えかも。
今からできるのかわからないけど、黄忠、朱然、夏侯淵、王元姫らと
同じような当たり判定にしたら良いのでは?
そのうえで前回の修正でスキル%下げすぎた?と思うなら少し戻せばいいでしょうし。 月の売り上げが2000万切ったらもうサ終って思った方が良いな 練師の話になるとあれるなぁ
>>118
別に強キャラパーティー使って勝って当たり前って事はないでしょ
つーかどのゲームにもいるけど強キャラパーティー叩く層って一定数いるよね
で、マイナーパーティー使って負けるとキャラ差で負けたっていう常套句を言うやつ
別に好きでマイナーパーティー使ってるんだから強キャラパーティーを叩くのはおかしいと個人的には思うけど
別に俺もそこまでメジャーパーティー使ってないけども >>138
自分の周りで金同士から合成した人は見たこと無いです(汗)
銅、銀の各種合成からの出来上がり見ると、ランダムだと思ってます。
今より銀貨入手が困難な時代に、皆「☆4、☆5渋滞」なるものを形成してました。
それらもほとんど解消したみたいなので、焦らず経験値イベ、周回イベ(餌確保)を
こなしていけば勝手に鏡になっていくかと思います。 >>140
このクオリティーで2000万売り上げててサービス終了なら今すぐサービス終了したほうがいい。
月800万とかでも何年もやってるとこあるのに、海外からのそのままでサ終とか笑
まっ、言ってればいつかは当たるからね。俺もこのゲームはサ終すると思うよ、いつかはね。 >>138
星が多い程確率が上がる品質は関係無い
星4金要らないなら合成して星5餌にすりゃ良いじゃん 少しずつでいいから中堅や弱武将を強化してほしい。
高性能武将に仙体や猛撃、反射衣装付けてより強くして、中堅以下は縁含めてより弱くするって意味がわからない。
日本のゲームならよくありがちだけど、海外もこんなんじゃ困るわ。
強化してガチャでピックアップすれば少しは儲かるやろ。
それにガチャでピックアップ中の武将は、ストーリーやチャレンジで使えばメリットあるようにしてほしい。
例:ピックアップ武将だけ経験値1.5倍とか、木牛で銀貨1.5倍とか >>147
ネクソンは1000万切ったあたりからサービス終了を考えるのか…。
無双系といかこの手の三国志系はなくなるから寂しい気もするけどしゃーないね。次のゲームやるまで。
てかコラボやれよー。過去作の武将も使いたいし、無双8の武将も使いたい。 戦力78万で、ランカー相手にしてる俺は褒めてくれる? >>127
俺なんて、銀夏侯惇、金曹操、銀許褚編成レベルMAX
装備ゴミ石装着で毎回やられ放題でしたが、、、なにか?
当時の札なんて銅でも入れてもらえなかったぞ!!
金札なんて都市伝説だったわw 幻影と闘技場のマッチングが別れたのがよかったよ
新規連れていけなかったからなあ 鍾会ですごく強い人いたから真似して使ったらめちゃくちゃ使いにくくて泣いた >>155
それはステ上げないとだね。
乱闘で于禁や鍾会に防御5100でもワンパンでやられたわ。
基本的に攻撃一回でも受けたら終わりやから、こっちも一回で倒すぐらいの強さがないと差がありすぎて皆んな強く感じるよ。
それにしても練師楽進呂布はぶっちぎりで強い。
気絶乱発と無敵がこんなにも何もしなくても強いなんて…。他に乱闘だと朱然や夏侯淵も強いし、張遼や関羽、孫尚香も安定してるから強い。でも孫尚香は楽進に弱すぎる。 >>150
戦力高いじゃないか、何とか戦力72万で頑張ってるよ。低くてキツいから最近は乱闘が殆どで2体編成でやってる。
ほぼ毎日夜の乱闘2〜6戦のみで200〜300位の間が多いです。 そもそも武闘はおろか乱闘でさえもまともにやってる人が少ない
今週は低い順位になったからなのか、即ログアウトか棒立ちしてる人が大体一人はいる >>156
ステは人並みにあるけど操作が難しいキャラだと思った >>162
意外と距離置いてスキル撃つと当たるよ。
ランキング者の鍾会は画面ギリギリか画面外から撃って当たってたから。見た感じ中距離ちょい短めで闘えば良さそうな感じだった。近距離で戦う必要ないみたいだったよ。 >>109
晒すのも晒されるのも自由って意味がわからないのかな? >>164
意味がわからない?
たしかに自由だと思うけど、モラルの問題を指してるん発言だと思うよ。 バグ利用じゃないんだからキャラ性能に文句言った方がいいと思うけどな
嫌いなキャラ(戦法)が強い事に腹立つのはわかるが・・・ >>166
そう思いますね。
例を挙げると、虐めと弄りの線引きが必要なのと同じで、一定の配慮が必要だと思います。 クソみたいなメンテで終わった。
伝だけじゃん。
年越しなのに正気なのか? なぜ糸車を頑なに売らないのか…
売り上げ稼ぐ気あるんか? 鉱山で玉石採掘はOK
でも、なんか変な説明文ついてる。
ずっとログイン繋いでおかなきゃ銀貨になる?
玉石ごときに値打ち付けるなよな。年末なのに何考えてるんだ。 >>170
いや、それはたぶんあなたが
読み間違えてる。
落ち着いてよく読むんだ 年末年始箱の肉まん等々
2個とかなめてんのか?
楽しみたいんだからまともな
企画たててくれよ… なにこれ…楽しみにしてたのにクリスマスよりしょぼいよ… 劉禅伝交換所に鏡ないし15000位以内に入れるようにだけして終わりかな
玉石鉱山はありがたいが欲を言えば折角年末なんだから課金パックとかもっと色々やって欲しかったな
クリスマスボックス金貨で買っておけばよかったかも メンテ明けワロタまた人減るなw
12月にワースト売上なんて他アプリないだろ?
PvPも結局CCバグは治ってないし
これが運営の限界なんだろな
10年以上も無脳と言われ続けるのも納得だわ 商売畳みだけは辞めてくれよ、、、
お金かけてきてるんだから。 しょぼすぎる・・・
唯一のイベントの伝と日課の箱
10000P使って開けたら
肉まん(小)2個
ってことも割りと頻繁にあるってことだよなw これはひどい残念すぎる
正月にマクロ伝だけやらされんのかよ
5-6玉石が銀貨で買える事だけ救いだわ
なんなんすかこれ? >>169
上級者と下級者との格差を今以上に著しく拡大させないためじゃないかな。バランスを考えている気がするけど。
廃課金者は別としてね。 >>164
マジで本人登場かよ笑
お前らのせいで普通に楽しんでるやつらもやりずらくなってるのは間違いないよ こ、これからだからこんなプレゼントで終わるわけないじゃん。
去年と同等かそれ以上だからみててみ! >>171
2回ほど追加で読んできました。
まさか・・・次のメンテ突入時のことを書いてあるのですね。
採掘中、採掘完了で未獲得、の状態で次のメンテに突入しないように。ってことですね。 年末年始のサービスがこれで終わるわけないよ
ただ小出してるだけだって 銀貨経験値2倍&スキップチケット150枚
の販売ありますね。
新規さんが追いつくにはお買い得ですね。
私にはもう遅すぎるけど。 年末年始宝箱、期間中毎日貰えるわけか
どうりで中身しょぼいわけか >>163
ランキング者で鍾会使ってる人の見て使い出したから、同じ人かな
スキル3は距離あるけど、火力そこそこのスキル1の射程が短いんだよね…
あととにかく当てづらい 斬Twitter界隈で金の貸し借り問題が起きてるらしいけど
犯人誰?真っ先に俺ぴよが浮かんだけど違うらしいw まさかみるき? >>194
え、ちょどゆことなんですか?金の貸し借り? さっき練師、楽進、夏侯淵編成の人とマッチしたけど、やっぱPS下手すぎる。
武将の性能ゴリ押しで攻めてくるだけでダメダメ。強武将しか使わないと一方的な展開が殆どだから下手になるのかな…。 強いキャラ使ってる奴が悪いんじゃ無いんやで。
本当は強いキャラじゃなくて、お気に入りのキャラを使いたいんだけれど、優先的に超越するキャラは大体、ストリー攻略や長安、武道場で勝つためのキャラになってしまう。
そうすると自然と強キャラを超越することになってしまう。
趣味パを使いたい人なんて山ほどいるのだが、現状では、好きなキャラを強くするには莫大な労力が必要なんだよね。超越がいい例。
もっと超越がしやすい環境、そして星6衣装が作りやすい様な環境であれば、みんなは多種多様なキャラを使う様になると思う。
少なくとも、私は趣味パを使いたいね。
馬岱ぎえん姜維みたいな感じで。
ただ、超越や衣装を揃えんのがちょーー〜面倒。
装備無し、レベル60の武道場でもやれば良いのにと思います。少なくとも初心者はそれで楽しめます。 >>199
ごめん、なんで否定する?
強キャラを使ってもいいでしょ。自由なんだし。
そんな下手と思う相手にヤられたから、ここで否定的発言してる感じするけど。 久々に武闘やったらみんなめっちゃ戦力高いし練師楽進呂布関羽張遼朱然孫尚香のみしか当たらん。
司馬師司馬昭姜維 戦力74万で6回やって2回しか勝てんかったわ…。基本ワンパンでやられるし、こっちは2〜3回当ててやっと一体倒せるレベルだし、武将の性能と戦力、回線に差を感じて無理だったわ。
武将の強さはもちろんだけど、そもそも戦力に差がありすぎる。オールハンデみたいになってて無理ゲーや。 >>202
否定はしてないよ。マッチした人が強武将オンリーだったのに弱かったからやっぱりなと思っただけ。
好きな武将使えばいいと思うけど、どのゲームでも強キャラ使えば勝率はかなり高いから負けたときに周りから言われるのはしょうがないと思うよ。その分高性能で楽に勝てるわけだし。
それにギリギリだったけど、勝ったよ。 >>202
気にしちゃったならごめんね。
引き続き強武将使ってね!否定はしないからさ。 無双斬に限らず強いキャラ使うユーザーが多くなるのは至極当然の話だろ
てめえらどんだけ頭悪いんだ >>202
否定してないし、強キャラ使っちゃだめなんて書いてないし、負けたと受け取れる事も書いてないでしょ。落ち着いて 皆知ってる。その強キャラ使ってて弱いのは残念だね、プレイスキルがないねって話。
勝って当たり前の強キャラで幅きかせてるからその分叩かれるのは仕方がない。 >>205
どうでもいいけどさ、俺は、こんなところで、あんたみたいな言わないからな。
どーせ、やられちゃったんだろ。
だっさー 大丈夫?普通は武将に対して気に入らないことがあれば運営や掲示板で文句言うでしょ。
文句言いながらそれでも勝てるんだからすごいと思うよ。 伝の郭准(読めない)ってもう実装されてる?弱そうなキャラ好きだし変な武器持ってるから気になるわい >>211
実装されてないっす。
今回が初めて、戦闘で出てきた 武闘に文句ある人多いけど、PVPなんだから優劣付けるのが目的って時点でフェアさが必要な理由は無いし、ランカーであることをステータス、誇りにするなら強キャラでやりゃいいと思う
少なくとも周りがそう言ってるって同調圧力でキャラや戦術に文句を言うのは馬鹿げてるよね
出来れば勝ちパターンや攻略でスレが賑わうと嬉しいわ >>212
そうですかー。ざんねん。教えてくれてありがとう!
ようやく伝で4万ポイント貯まったけど1位は既に60万とな… >>212
このゲームって一位の賞品が他のゲームに比べてしょぼいですよね、、、
ですから、一位に対してあんまり魅力を感じないんですけれど、あの速さは見習いたいものです笑笑 伝の銀貨無限交換廃止や
上位報酬との格差緩和は評価できる
これでマクロたちが良い思いする分が
少しだけ減った >>198
いやそもそもラインナップにアタリ無いじゃん そこそこの重課金だけど糸車とかもう待てないわ。なんか冷めた。遅いよ。
あと年末ボックス?あれもらう意味すら否定したくなる中身の薄さヤバいね。
伝も4万以上やる必要がないラインナップだし、たぶんその4万でヨユーの15000位以内だし。 そろそろ装備の経験値を上げるアイテムを課金で出してくれないか?所詮シナの運営だからしょうがないがノータリンすぎる 残った重・廃課金者から多くを搾り取りたかったら糸車。
裾野広げて再度ユーザー増やしたい(減らさない)なら
全ての武将に衣装実装。
今の状態が一番中途半端。
なぜ専用武器と同じようにできなかったのだろうか? >>219
育成に関しては海外の運営の方がバランスを考えてると思うわ
装備の経験値も海外版そのままなら日本よりかなり少ない経験値でレベルマが作れるから加工も合成もしやすい
日本の運営が鬼畜 もういっそのこと覚醒と神将化やって息の根止めてくれ >>220
廃から搾り取るなら衣装ガチャ回して昇級チャレンジやらせた方が儲かるだろw リアルマネーで1080円の衣装3〜5×2とか宝石4〜6×5なら買うのに。
2000〜3000円で衣装一個とか宝石全種一個とか買いたいと思わない。まぁアプリ業務は儲かりすぎてウハウハでバブル状態だからこんな単価にしてんのかもしれんが… >>213
知らんやつの機嫌とるためにやってるわけじゃないからな
知り合い同士で気遣い武闘➡まあわかる
知らんやつに気遣いされずに負けてキレる➡中2
誰にでも気遣ってやってるやつなんてごくわずか >>223
サ終騒ぐやつはなんで1人でやめられないんだ笑
お前が斬消せばいつでも終了できるよ >>227
気遣いはいらないでしょ。
上手い人はある程度どんな武将使ってもそれなりに勝てるし好きな武将使えばいい。下手な人は簡単に勝てる武将使えばいいだけの話。
好きな武将使えばいいんだよ。 >>229
まあギルドの付き合いもあるだろうし知り合い同士なら好きにしたらいいと思うよ。
長安で鏡はほしいからな
1番下の文は同意 まぁ〜ランキング見ても、
錬師楽進関羽呂布孫尚香
張遼朱然で編成組んでる
人が多いから目につきやす
いのかな。 自分が勝てないから強いキャラ使うなって傲慢すぎるだろw このゲームのおかしいところはスピードタイプが優遇されすぎなところだよね
普通のゲームだったら足早い手数多いんだったらその分攻撃力低いとかパワーだったら足遅い分分攻撃力高いとかスキルだったら防御力高いとか何にもないからね
手数多くて足早くてスキル倍率にも差が無いって意味分からんよね
スキルタイプはパワータイプにも圧倒的不利だから可哀想
あと今回糸車欲しい人はひたすら伝を回って司馬懿札を集めるのがいいね
ドロップ率もそこそこあるし憤怒以上でルームマスターで糸車出るね
まぁマクロ優遇になるわけだけど 練師の使用を制限するくせにマクロなどの禁止行為を普通に行っている人を複数知っている(スマホ標準機能でも禁止は禁止ですから)
おkなものはダメでダメなものはおkって自分都合の歪んだ考えには同調出来ないし強要めいた事を言われたくもない
練師通常ブッパする人は気にせず続ければ良いと思うなー 武闘も乱闘も呂布楽進関羽張遼朱然練師孫尚香ばかり。別に文句は無いし、ゲームなんだから好きなの使えばいいけど、毎回そいつらばかり使ってで面白いか? と思う。 武闘場は三体先に倒したら勝ちなんだよ
勝てば面白いそれだけ
マイナーキャラ使って強ければかっこいいけど
他人の使用キャラに文句言い出したらもう終わり >>233
運営や海外だと
パワー>スキル>スピード>パワーって認識らしいね
スキルタイプが弱いというより、スキルタイプの武将が微妙なんだと思う。
スキルタイプでも楽進の性能で仙体もってれば気絶に合わせて防御スキル張って尚且つ仙体で無敵で暫くダメージ受けないで一方的に攻撃できるからね。
呂布だけは気絶乱発可能だからどの武将にも強いけど…。 スキルタイプのバリアが気絶凍結入ってしまう上にキャンセルもできず、CTも長いのが全て悪い。ここさえ変われば武闘環境は大きく変わるはず。
俺も好きな武将にスキルタイプが多いので辛い。 >>235
勝つことに面白さを感じてんだよ分からんのか 最近、星彩見ないけど、武闘は微妙なのかな?
火力が低いことが理由?
伝の恩恵が受けられるついでに育成するしないで迷ってるんだが.... >>240
引退したランカーやマイナーでも勝ってるランカーは勝ちすぎて一周しちゃった感じなのかな。その人達ぐらいだね、上手いと思うプレイヤーはさ。 >>241
今でも見かけるけど、関羽がいるからね…。
それに風属性は練師呂布朱然孫尚香に弱いしそれらを使う人が多いから、星彩じゃキツイと思うよ。特に練師や朱然にはね。
正直、関羽と劉備8以外の蜀はいらないかも。
水と火が強すぎる。 武闘で法正を使ってる人いて好感もてた。
負けるわけにはいかないので、孫娘S2やS3で倒したけど
房パで申し訳ないという気持ちになった。
負けても好きな武将使うと楽しいのかどうかやってみようかな・・・
といっても凸なし☆6スキルマ程度じゃどうにもならんすよね? まだアプリはじめて数ヶ月です
質問ですが、伝の上位3の人達も
ひたすら武将出撃させて回復して選択して出撃させての繰り返しをしているのですか?
これ以外に何か良い方法はあれば教えていただきたいです。 司馬懿幻影の報酬に糸車あるの知らなかった。
ドロップもの、且つ報酬も運要素。
しかもマクロうんぬんで批判浴びてる伝でですか・・・
販売されるのを待つ。 >>245
星彩をどうしても使いたいって言うのであれば有りです。
私も3体のうち2体は中堅〜中堅以下の武将を使ってますので、好きな武将であれば使うべきです。
ただ勝ちたいだけでしたら、練師、楽進、関羽、呂布、張遼、朱然、孫尚香、乱闘含むなら夏侯淵、陳宮を使ったほうがいいです!よほどの事がない限り100%負ける事がない(戦力差がある、通信環境が悪いなど)のでオススメです。
特にみんなが大好きな厨武将の練師、楽進、呂布、関羽は武闘もストーリーも強いのでオススメです。 超越した1凸武器って餌にする以外これからも使い道ないのか…なぜ加工出来ない! >>248
詳しくありがとうございます
星彩好きなので星彩を軸に強キャラを入れてみます
まずはストーリーを頑張ります :司馬懿札最初のほうで2連続で落としたからドロップ率いいと思ったけど全然落ちないわ
無責任な事言って申し訳ない >>246
上位の人はマクロ使ってます。
手動ならその通りです。
今回だったらポイントアップ武将が全員蜀なのである程度育っているならポイントアップ武将の金2体と劉禅で行くのがベストだと思います 全員緑なので楽
3体全員に装備を付けてやれば武将を選ぶときが上に来るので武将を選ぶ手前が省ける
一日がっつりやる予定ならまず使わない武将を
出撃させてステージが始まったらすぐ終了で終わらせて出撃済みにさせとく
そうするとさらに楽かもです ヤバイ… 俺、超弱い…。
1位 楽進、関羽、孫尚香
2位 楽進、趙雲、呂布
3位 張遼、呂布、朱然
4位(俺)司馬師、司馬昭、甄姫
全然ダメだわ。甄姫のS1でも1位の人の楽進6割しか削れない。戦力25万じゃ攻撃1万ちょいじゃダメなのか…。
みんな無敵でことごとくダメージ受けないしやり辛い。
https://i.imgur.com/FsERF4p.jpg 星彩使ってると呂布のS1からS4までと気絶も避けて逃げ惑う呂布にS4→S1か2を食らわせられる事が良くある。でも火力不足で倒せないという 伝の交換所の裁縫箱の中身わかりますか?
お知らせに掲載されてますか?
糸、針、絹 各1個ずつ? >>256
そうです。
交換所のアイテム自体をタップすると出ますよ。 >>257
ありがとうございます。
右上に?マークがなかったので気付きませんでした。 今回の伝皆さんあんまりまわってないみたいですね、手動のおれでも現在120位
銀貨もないし報酬ショボいし いつまでレベル80やねん!そろそろプレイヤーのレベル上限解放してや! レベル99になってもスタミナ上限が3増えるだけじゃないの? >>167
一定の配慮w
誰が決めるんだよそれは
綺麗事言ってる割には内容が薄すぎる 困難11-7がクリアできない!
曹仁倒す前に関羽が死んでしまいます。
攻撃力は10000で、完凸の関羽、呂布、楽進です。なにかコツありますか? 今気づいたんだけど肉まん箱?肉まんパック?なくなった? 武闘で、CC不可時(2体やられたあと)に
関羽もしくは呂布(S4クールタイム中)で
相手朱然に距離とられた状態きなったら、
ほぼ詰みだよね?
なんか打開策あるんかな… >>264
基本的に関羽を殴るつもりでついでに他の武将も巻き込んで攻撃する >>266
近づけませんから、詰みですね。
遠距離相手に防御スキル・スキルなど使った状態ですと、攻撃範囲が違いすぎるので勝てなくなります。だから練師や朱然、夏侯淵など、その他遠距離スキルがある武将は強いのです。 >>263
誰が決めるとか、そんな窮屈な話じゃないけど。人間性を指してるんだけど。
そんなことも分からないの? >>184
やりづらいならやめればいいじゃんw
辞めるのは勝手だよ
ただ、人にあれしろこれするな、なんてのは無理
それが自然の摂理なんだよ >>270
人間性を指してるからなんなんw
具体的にじゃあどうする話なの?
誰しもより良くありたいなんてのは当たり前の話
何を良しとするかは主観の問題 >>272
履歴見たらわかると思うよ。
具体的にどうする話でもないし、何度も言うけど、窮屈になるまでの話をするつもりはないから。 >>266
かなり厳しいですね。
関羽S3で防御上げてS1でシールド張って朱然通常を受けながら近づく。
S3以外のスキルが見えてるより意外と遠くまでダメージ判定あるので
それでなんとか・・・・ 朱然は武闘ならステージギリギリを回ったら当たらないから 時間稼ぎもできるよ
夏侯淵の移動ダウンは食らったら大体負ける >>274
ん?難しくてわからなかったかな?w
ごめんね 海外の超越武将のスクショ見てて思ったんだが
超越って完凸2体餌を×6じゃないよな? どのゲームでもそうだけど引退詐欺の奴って多いよな〜 >>279
海外版覚醒は☆の色が虹色で武将レベル上限100になるんでしたっけ?
1回完凸2体を餌にしたら赤☆6個が一気に虹☆6になるならいいけど
虹☆1個だったら、2個目にはどうするんでしょうね?
実装確定かどうかもわからないから
今は、好きな武将の完凸終わったら、捨て武将の完凸作るくらいしか。 豆軍団まだマクロ使ってんのかよ
いいかげんにしろよ 今回の伝の星1巻物から金劉禅2体出たぞー。金出やすいからおすすめだぞー。 >>282
> 1回完凸2体を餌にしたら赤☆6個が一気に虹☆6になる
そうそう、なぜかこうだと思い込んでたんだけど超越方式なら完凸12体必要なんだよな
育成をモチベにしてるからあんまり無理ゲーにはしないで欲しい
または金で解決させて欲しい >>283
やめろ!!
昔はわいわいしてたよしみじゃねーか!! 曹操好きだから育てたいけどスキル倍率が異常に低すぎる >>286
何度も言われてるけど(海外版は)
〇覚醒
・Lv上限→90
・スキル上限→40(超越の時点で日本版は海外版より低いため、下がる可能性大)
・☆が虹色になる
・必要なもの:6凸の武将2人、金貨(2000で覚醒後のLv.1、3000でLv.80)
なお、素材の武将は金銀銅どれでもいい模様。
例えば、覚醒☆18趙雲(金)を作る際には、
6凸金趙雲・1体+任意の6凸武将・2体+金貨
を用いるということである。
〇神将化
・Lv上限→110
・スキル上限→45
・☆の形が変わる(色は虹のまま)
・必要なもの:覚醒済の該当武将1人、専用の素材3種、金貨(3500で神将化後のLv.1、5000でLv.90)
◯更に境界突破 アイテムが必要 >>284
Twitterではテレビ見ながら
ぽちぽちやってるって言ってるけどな… >>290
神格化の
「該当武将」っていうのは
同じキャラってこと?
覚醒の同じキャラ2体いるってこと?? >>291
詳しくわからんがあの早さはマクロだと無理なんじゃないのか?
いつもなら本当のマクロがそろそろランキングはいってくるよ笑 甄姫の衣装見たことないけど、実装されてる?
宝箱内の一覧には含まれてるけど。
何度も開けても全くでない。 >>295
ちゃんと出てきましたよ
ナース服のやつ マクロでやったり手動でやったりなんじゃないかな。いすれにしろ余程時間がある人じゃないと無理だ。特にこの時期は普通の人は忙しいもんね >>296
やっぱりあるんですね。
くじ運が悪いってことか。
教えてくれてありがとうございます! >>290
ありがとう
2体で覚醒完了なら頑張れる
>>292
覚醒になってたら超越巻物みたいな専用アイテムと金貨でいいって受け取ったけど神将キャラ必要だったらつらい 流石に覚醒実装したら、差が開くだけやんか、、、
もっと人口減るわ笑笑 てか武器3凸って太陽石10個必要なのかよ
現段階で3凸持ってる人凄いわ普通に
とても無理だこれ
ハードル高い >>295
衣装等確率じゃないっぽいですよね
明らかに出にくいのと出やすいのがある気がする >>302
地道にやりつつ赤5を5個揃えて6にするしかないっぽいですね
それと今回5-6玉石が銀貨で買えるのでそれで赤にかけるしかないですね >>306
たった数千円すら使えないキッズが興奮するなよ恥ずかしいからポケモンやってろよ 太陽石も課金で集められたからね
無課金じゃなかったら3凸のハードルは低い 毎週毎週武闘ランキング争いの平均ポイントが減っていってる気がする 玉石パックも赤3青2ぐらいだったら買うんだけどね 黄色 白がいらないんですよ
太陽石の為にも朱紅砂少しだけ買っとけば良かったかな
ちょっと後悔
>>30
レラってやつが昌くんって人と戦ってる動画貼ってるけどレラが最後に朱然で早打ちしてるぞ。 昌くん手抜きしてるでしょ?彼はレラ如きにやられないってw でも早打ちに関しては俺は仕方ないと思う
ボタン出たら反応しちゃうよね >>312
そんな奴たくさんいる
何度か経験したが上位帯だとえげつない、特に孫尚香の早打ちが沢山いるイメージ
でもスキル押せちゃうってことはCCバグでキルされるってことか? >>315
その通りだね。早打ちは普通に避けれないからモラルの問題だな。CCした時やリスキル時に普通スキルボタン押さないわな。敵が近かったら回避連打でしょ。要は故意にやってるんだろうな >>316
呂布のs3ってほぼCCバグキルだよな?
リスキルみたいな位置付けされてるのが気になるわ >>315
孫尚香の早打ちは分かるわー
気付いたらキルされた武将の上でs3かましてて何で死んだ?って状態になるよな、あれ空中でS2撃ってるらしいな
俺は甄姫もよくいるイメージだな >>319
悪い、316さんと間違えて自分の投稿に返事してしもたwww CCバグの修正は気絶関連だけなのかな?
空中でダメ受けて死んでることもある。
乱闘時の混戦で多いので私のスマホ環境のせいで
実際は着地してるのかもしれないけど。
早打ちに関しては特に不満はないです。
やられることもあるし、やる?やってしまってる?こともある。
出待ち置きスキルされてるところで回避しか使っちゃいけないってのも・・・
また、着地後即発動と、空中から落ちてる間に発動の使い分けできる人いるのかな?
出待ちスキル置いて2kill取りにいかなければ喰らわないのでは? >>318
あれは段数あるからリスキルタイミングが誰でも合わせれるからそういう風に見えるだけだと思うよ >>321
いやいや早打ち来るって思ってない限り避けれないよ 早打ち避けられないってつまりccバグ出てるだろう相手にリスキル狙ってるって状態がほぼだと思うんだが違うの? 相手の着地と同時にキル狙うのは
バクじゃなくてリスキルで、
これはOKだと思ってるけど
違うのか? >>307
キッズで何が悪い!!
数千円使えない御返しに
テメェのかーちゃんの
アヌスと陰部に双腕突っ込んで昇天さしてやらぁーー!
あーあ、トミカのDVDみてまた寝よーっと! 2凸までしちゃったら、
たとえ当たりスキルがつかなくても、
普通武器でも、捨てるのはもったいないかなー?
固定ダメついちゃったし、
攻撃防御のイベ武器ひいたし、悩むわ… >>322
実際あんな多段で範囲デカかったらリスキルじゃなく空中でダメ判定入ってること多々あるからccバグみたいなもんだわな
まぁリスキルと言い通してる奴もいるけどほかの武将のリスキルに比べてあれはちと違うと思うわ けど、ちょい昔はcc時
呂布のs3とかよく打ち込まれてたけどなー!
五割位でしか回避出来なかったような感じ まぁどうこう言っても現環境そうできちゃうししてしまう時もあるしラグでそう見える時もある。各々が自分ルールで楽しめば良いだけやろな
モラルの問題って言ってもそのモラルはどこのどいつが決めた?ってなるし
ツイッターとかでccバグすみませんとかももういらないんじゃねと思うわ
みんなある程度大人だから仕方ないと処理できるだろ、毎回ツイッターでグチグチこぼしてる奴は人間小さく感じてみっともないよな
練師通常問題にずーっと異を唱えてるやつもそうだよ 早打ちってのよくやられてた気がするけど
全く気にしてなかったわ
俺も呂布のs3も遠慮する事なくばんばんcc時に
ぶっ放すけどね
>>327
犯行予告
・脅迫〔刑法第222条〕
・2年以下の懲役または30万円以下の罰金
・偽計業務妨害〔刑法第233条〕
・3年以下の懲役または50万円以下の罰金
・威力業務妨害〔刑法第234条〕
・3年以下の懲役または50万円以下の罰金
※ 「冗談だった」、「面白半分でやった」は通用しません!
警察署HPより抜粋
キッズ君、自首した方が罪が軽くなるぞ謝罪文を書き込みしたら大丈夫てのは嘘で結局は逮捕対象だからね
人生終了か金積んで和解交渉か好きな方選びな 今日始めたばかりなんだけど、劉禅伝完走はさすがに無理だよね? そもそも交換所の報酬が過去最高にしょぼいからやらなくて良い >>333
モロ、コピペ流用かよ!
実はお前がガチキッズかよ!!
しょうもな 早打ち仕方ないこともあると思うが、早打ち常習者が人の闘い方どうこういってたら腹立つわな笑 つい最近対戦動画晒して苦情くらったうえに理解できないみたいなこと宣ってたやつが、くらった開幕ログアウト叩いててログアウトするならDMで謝罪しろとかほざいてるのクソうぜえわ
自分ルールを押しつけんなや 押しつけたいなら他人ルールも許容しろ
ってリプしたいけど匿名掲示板にしか書けない俺も大概クズなんだが >>341
そいつダサ過ぎる
自分が投げたブーメラン刺さりまくりwww
まさにキッズだろ。いい大人だったら引くレベル 既出ならすまんが、肉まん使用時の使用個数変更スライダーが無くなっているな。
大量使用事故が多かったのだろうか >>333
その糞ババぁが抜かないでくださいという顔でかこっちを見ていた!!
って言うのは、冤罪になりますか?
教えて下さい、廃人のお兄さん 武闘場で、まりおんるって奴に毎回負ける上に糞煽られるんだけど、俺が糞弱いからか? 武闘のマッチングがなんかおかしい
明らかに自分より戦力がかなり低い人としか当たらない たまたまかな?
先週800位くらいなんだけど
申し訳なくなってくるわ
オートにするとスキルが2,3秒早く打てるのって使用かな? >>346
そいつは常習犯だな
バカにして楽しんでるんだろうな >>346
そいつかなり弱かったやつじゃん。編成揃ってステも上がったから調子に乗っちゃってるのかもね。
強武将で編成してやっと中堅レベルの強さしかない人だよ。 昼武闘で2回マッチしたよ
レート300〜400位帯で会えるよ レートってそんな細かく分けられてんのね…
てか個人名出すのってどーなんだろ?
あと強武将ってそんな悪い?
個人の自由だと思うけど あくまで個人的には
あまり強武将強武将言われたら呂布とかその他強い武将使いづらくなっちゃうよ
アルテマみたいに閉鎖しないかなここも
毒でしかない
もうちょっと楽しくやろーぜよ >>354
あんな糞煽りやろう、まりおんる=れもんふ
コストの大会に参加してたくせに勝てない煽れない相手は即ログアウトして、誰かに突っ込まれてたよ!、 >>357
あーそうなんですね
そういう人でしたか…
申し訳ない
最近個人名挙げる人が多いからどーなんだろと思ったまでなのでそれならしょうがないですね
申し訳ないです 気になさらずに
てか昔?有名だった人なのかな? >>358
そんなに強くないし有名じゃないけど、
煽りと逃げログアウトで有名になった。 ネガティブな個人名ならいくらでも出てるけど、逆に良い意味で強かったり、尊敬されるプレイヤーって誰なの?
そういう個人名なら良いと思うわ >>359
それは酷いですね
まりおんぬ 覚えておかないと
>>360
sugarとかいう人が昔強かったってのは見た事があるけどどーなんだろ >>358
Twitterに居るよ!!
サブ垢れんもんふで格下煽り散らかしてたら、まりおんるってバレて少しおとなしくなったチキン野郎 >>360
尊敬とかは別として、プレイヤーとして強いなぁーと思ったのは、昌さん、幸福丸さん、魚拓さん、昔のクロウさんかな
他にもいたけどちょっと忘れた。 どんな人にも10%のアンチがいるっていう法則があるので、本当にその人の事を思うなら、うまいと思う人でも名前を出さない方がいい
「そいつはたいしてうまくない」
だの
「あのときああしてた」
だの嘘だかほんとだかわからない話が始まる >>364
せやな、人は疑ってナンボやし。
確かな情報はわからないのに名前出したらあかんな。わかってても名前出したらあかんな。 >>360
魚拓さん(現はっちゅう)かねー。ステも高いとは言え、あの編成で勝ててるのは凄いわ。本気で勝ちに行って楽進とかの強武将入れてた時はずっと上位三位以内だったしな。 >>363
武闘勢皆が認めるそーさんでしょ!
今週走ってるし、当たりたいのに上位帯にいない自分が悔やまれる…
あなたの昔のクロウさんってのが気になるwww
私もある程度の古参だけど恐らく関興じゃなくて司馬師使ってた時代ってことかな? >>366
あの編成だから最上位ランカーには歯が立たずランキング圏外多いみたいだけど上手いとは思う。てか猛者ギルドや常連ランカーさんはみんな慣れてるし上手いよね
猛者ギルドは皆んなで動画見返して反省、次の攻略とかしてるらしいね >>367
武闘で対戦したことないから強いかどうかは知らんが少なくとも乱闘でこいつに煽られたことだけは覚えとる 武闘まったく参加してなくて戦力87万くらいになったんだけど、これから参加したらまずは前週の低ランク帯とあたるの?
それとも戦力基準でつおい人たちとあたるの?
どっちなのでしょーか? >>357
daikyokouMAN練師ぺちぺち復帰したんだな笑
前に晒されて呂布対策で2日くらいしかしてないとか言い訳してたのに笑
別に練師否定はしないが一貫性なくて草
しかも相変わらず負けそうになると逃げログアウトするし勝ってるとくるくるするしこいつもまりおんると同類だわ >>373
戦場の黒い薔薇wそんな異名があったのか
個人的にクロウさんは関羽関興コンビの時が、強いなって思ったわ >>374
同類なのは、だかまなやたも忘れないでね!! >>367
強いと思うやつはたくさんいるが、自分強いアピールするやつは環境くらい整えろ >>378
374のやつは散々ぶっぱ晒しといて結局ぶっぱしてるからだろ
あとのやつははじめからぶっぱし続けてるからいさぎよいよ笑
煽られたら煽りかえせばいい。 >>374
だかまなやたさんギルチャに一切参加しない癖にこんな所で抗弁垂れてるんですね!!
乱闘でマッチした時に挨拶がわりにクルってしたら、本気で潰しに来て煽り散らかしてましたよね!!
そのあとは、孫尚香のs2で当て逃げダッシュの繰り返し!!凄く残念でしたよ!!
https://imgur.com/a/LlizsXo?s=sms 今回の長安のスタートダッシュでどれだけリアルを斬にかけてるかが分かるな だがやなまたって人もよく名前あがるね
一回だけ乱闘で当たった事あったけど記憶にないな
>>384
俺は00:00前にスタンバるけど
俺から斬をとったら何も残らない
他のソシャゲにも手を出してないので斬一筋です
気合い入れていくんでヨロシク! 初日董卓のギルド叩くと個人報酬的にはウマウマなんだけど
上位にあがることで標的になりやすいからギルド的にはあまりウマくないんだよな
戦力インフレで董卓じゃなくても修羅10回こなせる人増えてるから尚更 武闘全1はそーさん、全2は虎ぴよ、異論は認めない。
その下にそれ以外のランカー勢たちってところかな。 間違ってたら悪いけど長安二日からじゃないかな
エントリーが一日からなのかな >>383
ギルチャに一切参加してなくてもちゃんとギルドに貢献してて草
同じギルメンがこんな所で叩くな
おまえのがよっぽど残念 うちのギルドに武闘、乱闘めちゃ強い人がいます。
ラインに最近参加してスクショ、動画見せてもらって驚いてます。
ここで名前の挙がった人全員に勝ち越してるんじゃなかろうか。
総戦力80万以下で90万超えを倒すところを動画で見れてうれしいです。
私は85万でその人に1割くらいで勝てる程度です。
鮑使い。 >>391
もし影で負けてても承認欲で負け動画なんて貼らないだろw
いい時の武闘、乱闘だけ貼るそんな奴ばっかww仲間内で俺凄いだろ?○○さんに勝ったんだぜーって言われるぐらいな立場にまず俺はなりたいわ
乱闘なんて猛者は真面目にやってる人少ないイメージ、逃げたら追いかけてもこないし、ガチパ編成じゃないし
みんな武闘はある程度真面目だろうが乱闘はながらだろ
まぁせいぜいギルド内で俺つえーを太鼓持ちしてあげなさい、金札連れてってくれるからwww >>391
そんなに強いならランカーの間で有名になってるけど、鮑三娘で有名な人いないからわからんね。
ウルサボ?さんが昔鮑三娘使ってたけど今はテンプレ編成だし… >>394
いや金札連れてってくれる人はいい人でしょ
それにギルドに貢献してる=偉いでも無いと思いますけど
少なくとも俺は自分が弱くて専用武器5とかも無いときギルドの人に憤怒連れてって貰って専用武器5とか入ったし戦力あがったしメッチャ感謝しましたけどね
まぁ考え方は個人それぞれだけど >>395
22:00以降しかできないけど、ちと本気でやってみる。
って言って今3週連続でランクインしてるみたい。
あと、私は150位前後で強いとも思ってないです。
その人も俺ツエーみたいな感じないですよ。
23:00ごろから毎日電波時計で秒を合わせて2人で対決楽しんでます。
10回中いいときは7回以上同卓できますね。
目の前でランカーぼこぼこにしてますよ、その人は。私は・・・・です。
あんまり荒れそうなら、この手の話題は書き込み控えます。本人じゃないから。 >>396
金札連れてってくれる人はいい人だよw
太鼓持ちしたら可愛がってもらって金札奢ってもらえるかもよっていう意味ですよw
俺一応ギルド団長だがギルドに貢献しない奴よりする奴のが偉いとは俺は思うよ
会社にいて仕事しない奴よりしてくれる奴に囲まれたい。
チャットだけ盛り上がってミッション、任務やらない奴もいる。
会社でいうお喋りだけして仕事もろくにせず帰る奴みたいなwww
まぁあくまで個人の感想です >>397
君が張本人ぽいけどw
まぁ本人じゃないならいちいちこんな所で書き込んであげるな
少なくともその人が詮索されて可哀想
伝えたいならくだらない関係性を話さずその名前だけ投げてみればいいんでは いろいろ失礼いたしました。
今日は大晦日だったんですね(笑)
皆さんよいお年を♪ >>399
いやまぁ確かに会社のくだりなんかごもっともですね
チャットで盛り上がって他何もやらないって人って確かにどーなんだろ?って感じです
あなたの考えは正しいと思う
ただあくまでここ匿名なのでそーゆう事書く事によって他の人がいらぬ誤解を受ける可能性があるのも事実
そんな事思ってなくても誰が書いてるか分からないからそんな風に考えてたんだ…って関係ない人が考えてしまう可能性を懸念してるのです
アルテマってサイトも同じこと アルテマってサイトも一定数の人にとっては毒にしかなってなかったし
長文すまない >>389
本人降臨!!
必死すぎてわかりやすい!! 乱闘で強いも弱いも無いわw
コンパスみたいな下手なのは別として
まぁ、地形生かして戦うの覚えたらちょっと違うかもな 無言ギルド所属民からすると金札貼るのは全く貢献度関係ないわ
それより任務をやってくれ〜 >>380
1/1〜/5まで銀貨・経験値2倍みたいなのでアイテム使うと4倍になると思われ…… 新年のプレゼントも
年末年始箱ちょろっと
配って終わりなんだろうなー
新年なんだし、星5衣装
一つくらい配ってくれてもいい気がするけど。。 >>408
わざわざ+100%表記に変更してきたんだから、4倍にならんやんけーとか新年早々クレームツイート禁止ね! そろそろアイテムドロップ率2倍もやってくれないかな >>407
確かに金札もある程度育つと有り難みがなくなりますね
ただ自分が戦力低い時に貼って貰えるとかなり有難いですよ
俺は弱い時に団長さんに貼って貰ってかなり戦力あがったからね モチベにもつながったし
任務ももうちょっと楽になるよう見直して欲しいけどこの運営はなんもやんないだろーな
結局全部運営が悪いって事に集約しますね とりあえず福袋の松だけ買ってみた。
衣装がおいしいですね。☆6衣装けっこういきわたりそうですね。
糸車が欲しかったなー。 肉まん箱たったの10個しか肉まん入ってないのかー… 1万の課金を悩んでます(*_*;
雪だるまの交換が2日までだから、
そなあとに期待してます。 イベント装備箱が中身ゴミばっかりだ正月早々搾り過ぎだろ名前もゴミ箱にかえろ 昨日までに 大掃除した?
君の心も頭もゴミまみれだにゃ! 年末年始箱で星6金鍾会当たったんだけど
これって、弱いほう? >>374
だかまなやた本人かよ!!
お前はdaikyokouMAN、まりおんるとか言えた立場かよ!! >>425
やっぱり運営の程度がしれてますよね
微課金だけど、クレクレ乞食のつもりはないけど、、、流石に 皆さんあけおめことよろ
運営さんさー福袋なんだから金武将くらい選ばせてくれてもいいでしょ…
スゲー迷う >>414
松だけ買おうかと迷ってる。
みんな買ってるのなぁ。
☆5衣装×5は魅力的ですよね。
☆6衣装×1しか持ってないので、購入すれば2体目の☆6衣装確定だし、大幅な戦力アップになるから、ほんと迷う。 >>428
迷うけど、一発一万は迷う…
気付けば2000円×5買ってるときも
あるけど、一万円ってなると躊躇しちゃうわ 超越巻物パックはホイホイ買ったけど福袋1万はちょっと迷う >>391
あー、ふっくんですでしょ?
めちゃくちゃ強いってのは違うかなぁ
ふつう やっぱ一発1万は皆迷うのか…
俺は3000円で迷ってるけど
金が選択できるんだったら迷わず買うんだけど
うーん 結局買ってしまった。
☆6金張遼、全て餌行き確定☆5衣装、☆5赤&青玉石が出た。
完凸金張遼は持ってるし、なんか微妙かも。
鮑三娘の衣装を☆5→☆6に昇格できたことは嬉しいけど、スキルも微妙な結果に。
糸車は入手困難だし。 >>433
先走りやがって!!!
糸車のセットが必ずでるまでって、、、、 前は課金してもガチャ回せる位だったけど今は石も装備も課金ゲーみたくなったのね イベントのショボさと武闘乱闘が呂布とか毎回同じようなキャラばかりでさすがに飽きた。みんなもっと色んなキャラ使おうよーっと言っても育てる余裕なんかないよね。
自分は強い武将の金が出なかったから中堅くらいの武将を使ってるだけだし。最近やっと金呂布が出たけど1凸止まりだー 同ステ武闘場があれば、とも考えたけど
勝敗に報酬が絡むと結局、強ステ武将だらけになるんでしょうね。 最近急にラグくなったと感じるのは俺だけ?
年末年始だからとか関係あるのかな >>438
年末年始でみんな帰郷して田舎とかで武闘してるからとみた!! >>436
あっても他のキャラじゃ勝てないから強キャラ使うんだよ。 先週の武闘ランキングで100位以内に入って、今週の武闘やったらランカーばっかり当たって皆バカ強くてワロタww
ダメージ量の差が半端ないんだね!
ちなみに自分の戦力は80万いってません(;_;) >>436
同じく……。俺は色々使って楽しんでるけど毎回対戦相手が同じような強武将ばかりなのでつまらん。
強武将以外育てる余裕がないとは思わないんだけどね。毎日インして、二倍の時には困難回せば他にも育てられるはず。 >>443
自分が勝てないから弱武将使えってガイジかよ >>443
毎日インして二倍で困難まわしても限凸する訳じゃないしスキルも上がらないし専用武器の用意ですら実際大変な作業だし星6衣装は論外
ごく一部の廃課金ガチにしか通用しないよその理論 ストーリーを呂布で回すから武闘のために他の武将に装備を付け替えるのが面倒ってのもあるかな 俺つえーしたい奴が俺つえー出来ないから弱い武将使って俺つえーさせてくれって言ってるんだな 星6衣装はそんなに課金しなくても作れますよ
伝の報酬でも星5あったしその他色々
金貨も初回ならボーナスついて倍だし衣装ガチャ回したりで
星6衣装だけだったら1〜2万くらいかければ作れた気がする確か
微課金でもいける 毎日地道にやってるのが条件だけど… >>448
いや流石に皆同じ武将ばっかでつまんないって事なんじゃないですかね
強武将使ってる人を否定する気はないけどその通りだと思いますけど
俺も呂布使ってるけど飽きたのでやめたいけど変わりの欲しい赤の金武将が出ないという… 可能じゃないとは言わないけど、無課金で3体の6衣装は相当難しいよ 無課金で揃えるには初期からやってて衣装のみに金貨使ってきたくらいじゃないと無理 >>452
俺も衣装箱で、無課金卒業したかな、、、 今は星6衣装を3体分揃えないとランキング上位は厳しいかな?逃げ撃ちとかで隔週ランカーは可能かもしれないけど汚名を晒すだけだしね >>455
衣装無いと厳しいと思うよ状態異常は思うように入らないし当て逃げしたら跳ね返し系食らって自滅したりね >>456
まだまだ、そこまで強スキル纏ったランカーは、数えるくらいしか居ないんじゃない?
そんな事よりも、一発の火力が、、、 >>455
ぜんぜんそんなことないよ。
トップ100位内なら、☆5衣装だけでもイケる。 >>455
ランキングに入るだけなら乱闘で金貨割るだけだよ。
武闘1v1でなら、衣装も強武将もないとキツい…ステと通信環境、武将が重要。 +100%巻物って、一時的に止めることできるの?
60分の巻物を使用したら、止めれるのなら買おうと思ってます。 司馬懿の混沌やるのに関羽とか朱然とかで来るのやめて欲しい
関羽は手数が少なすぎ。
朱然みたいに遠距離だと司馬懿走り回るので非常に危険です。
壺はとりに行かず密着して殴り続ければ1回ずつくらい全滅しても金貨割らずに勝てます。
呂布か孫か練師でお願いします。 ギルメンと行きなよw
貴重な混沌を野良で撒くとか怖くて出来ないよ >>464
ギルドでもやってるけどいろいろ気を遣いあうのが少しめんどい、ってのと、
基本、いつでもやりたいときにやりたいからさ 司馬懿のギルメンと普通に朱然×3でやってたけどやりにくいとは思わなかったわ >>465
幻影は需要があるならソロではやらない
誰でも良いから誰かに還元するのがこのゲームのためになるはずだと思ってる >>468
おみそれしました、自分が思い違いしてました。
1で司馬懿混沌撒くのでだれでもどうぞm(_ _)m >>468
すげーー!
俺もソロやめよう!
そして、御礼もコメしようっと!! >>462
この運営がそこまで気を回して考えてるとは到底思えないですけど… 実際どーなんだろ?
あと幻影はマッチング仕様変わって戦力低い人とか来てようやくマッチングしやすくなったのが良いね
昨日も金札ばらまいたけど戦力低い人結構来てくれたよ
俺もギルドが無かった場合は最終日野良で司馬懿憤怒ばら撒く予定 始めて間もない頃、戦力低いからか野良で漸くマッチングしても高確率で追放された思い出>幻影討伐 星彩と劉禅ペアで司馬懿いってるけど結構蹴られる
孫娘呂布のペアより凍らない方が強いんだけどな… >>474
ありましたねー
それが怖くて憤怒には行けなかった 連続で蹴られたりして… 軽くトラウマ
しかし混沌撒ける人凄いわ
あくまで自分の糸車の為だから混沌はもったいなくて無理だ >>472
いや、御礼コメはマジでいらない
いまの淡々と札が貼られてる1chは良い感じ >>477
出来るだけ追放したくは無いし、ある程度てきとーに集まっても安定するやり方広まって欲しいじゃん
逆にやっちゃいけないやり方も。 >>475
わかりやすく強いキャラじゃないと蹴るかもな…
凍結しなくても火力が低いシールド割れないだと困るから チャンネルなんてヘタレの自分にはハードル高すぎて無理っす 貼ったり入ったりとか怖くて出来ないぜ
御礼コメがいらないとか暗黙のルール的なものがあったりするのね… 1chでのおしゃべりはどうかわからないけど
乱闘でよく見かけますよ。昨日も数回当たりましたよ。 幻影で朱然って駄目なん?
呂布あたりで足止めしつつ後ろから通常攻撃→無双してくれて悪くないと思ってた >>478
御礼コメとか求めてる奴は寒いよな〜
みんな感謝はしてるよ
あと銅で肉まん、金札で巻物取れた時にいいなーって絡んでくるやつも勘弁 1chは基本、コメ無くて快適
相互の呼び掛け応対は別として
たま〜に下らない雑談を長々としてる人が居るから多少の我慢は必要かな...
傲慢に(間違って)入ってきて抜ける人へ
憤怒の時に来たら絶対に絶対に蹴るからな! >>484
幻影で、っていうか、司馬懿や曹仁の混沌みたいな高難易度では事故のもとになる
幻影ボスは距離が離れてる奴に走って向かう習性があるので、一人だけ離れて遠距離してると一瞬の隙で走り出すことがあるので危険。
例えばシールドゲージ満タンで呂布のs3を走って外されたりすると厄介
通常攻撃するなら距離をとらずにやった方が安定する >>487
なるほどー知らんかった
なら練師も密着して攻撃した方がいいんだな >>490
この回は周り全員凍ってたからこうなった 凍結しないの超重要
野良だけど毎回120%は超えてます
何が言いたいかというと蹴らないで… >>489
いや、戦闘結果だけ見せられても…
戦闘の経緯や他二人のステ立ち回りによるだろw
攻⬆攻速⬆無双ゲージ⬆シールド割り
星彩はこれら1つも持って無いのに火力が高いとは誰も思わないよ >>491
呂布とか孫とかで来たら蹴らないっすw
凍結は基本無視してる
劉禅は凍結カット無くても普通に強そうだけどね もう消えるけど最後に言わせて
星彩は通常倍率が高いのとパッシブの燃焼が効くので長期戦の混沌だと急に強くなる
あとスピードタイプで通常しか打たないから無双はすぐたまるので覚醒も打てる
だから蹴られるほど弱くないって言いたいだけなんだけどさ >>491
俺はクリアできればなんでもいいから蹴らないよ〜 >>494
そのパーティー総戦力どれくらい?
どの道野良(ルーマス)は限定幻影の凍結防止知らないあれな奴多いから
総戦力だけ見て蹴ってくるだろ >>479安定するキャラを編成出来るようにするために追放ってシステムはあるんだよ >>496
最初70万くらいにしてて蹴られたから85万まであげて行き直したけどやっぱり蹴られるw
凍結45%ダウン+三人絆でいっとるのに( TДT) >>498
85万で蹴られるなら非公開ルームのバグで野良マッチしたか
ルーマスが単なるキックマンか
まぁ野良なんだから行けたらラッキーくらいに思ってた方がいいと思うけどな特に司馬懿は >>459
ゆーちゅーぶに劉禅の放置を永遠やってるシュールな動画あって見てみたがとりあえず速い印象 >>499
ちょっと蹴るだけでもキックマン呼ばわりされそうだし、野良ホストは出来れば蹴りたくないのよ
だから一般的に安定するやり方/編成きちんと広まって欲しい >>459
昨日Twitterに幻影で覚醒打つ動画と長安修羅でどうにかなる動画をあげたので興味あったら見てみて >>494
わかります。星彩は司馬懿に限らず普通の幻影憤怒以上でも強いです。
おっしゃるとおり、スピードタイプの中では通常がかなり強めで
パッシブ燃焼も長期戦だとかなり効いてきますよね。 司馬懿混沌でも完凸2人いたら蹴らないなあ
全く動かないとか装備丸裸とかで入ってくる奴とか流石にいないだろと言う性善説だけど >>506
完凸二人だけで入ってくる人はインフレ前の難易度高かった頃から混沌やり馴れてる人かな?って感じがする ランカーじゃない高ステの強武将使いはなんで追加能力がいっぱいなんだよー。 高ステの人は回線がいいのか何なのかわからんけど、後出しジャンケンできるから差がありすぎるわ。
攻撃当てても受けたときにステップで避けたり後から行動でも発動できるけど、こっちは同時とか後はもちろん攻撃受けて無理な上、ちょい早く無双とか撃っても途中から攻撃受けて死ぬし意味わからん。 某Lobiギルドにサブ垢を潜入させてるんだけど、そこでの会話が「救世〇を潰せ」ばっかりでワロタwパパ〇ん涙目w何やったんだw
ありゃ団長が人間小さい系のギルドだわ、龍〇。Twitterで流れてくる「犬よえぇ」の意味がやっと分かった(^Д^)www >>511
それをわざわざ報告する意味が分からん
1人でシコシコやってろやww >>498
85万で蹴られるって事はもはや戦力すら見ないで星彩が視界に入った瞬間反射的に蹴ってる可能性大ですね… >>509
このゲーム個人的には
戦力(圧倒的な開きがある場合)>>回線速度>>>>キャラ>>PSって感じがします
特に武闘は てか俺ポケファイなんだけど光ってのになってるな
なぜ?どーでもいいけど ランカーの人達は自宅に高速wi-fiとかしいてるんだろう多分
ポケファイくっそ遅いし武闘がキツい言い訳だけどさ >>514
単体戦力差3万以内くらいなら、
回線速度>>キャラ>>PS>>戦力
って感じになりそう。
やたら他人のPSを上から目線で批判する奴居るけど、実際は回線差で勝ってるだけの場合が殆どだろうな >>518
もしかしたらキャラ≧PSとかにもなるのかもしれませんが…
いずれにしてもPSよりはキャラでしょうね
あとは機種とかにも多少依存するのかも
最新Android 最新iPhone タブレット等々
まぁ今のスマホじゃ処理能力なんて誤差か…
あんまり偉そーな事言えないんでやめときます 無双乱舞とチャージ攻撃4つと通常攻撃ポチポチゲームにPSもクソもないよ 戦力78万でミオ メ〇さんに勝てたんでPSはかなり大事だと思います >>521
安定して勝てるようになってからそういう事は言えな?
数回勝ったぐらいで名前まで出してしょうもない
まずお前のプレイヤー名晒せや 修羅の10-1がクリア出来ずにいるのですが
荷車?みたいなのを2つ壊すのにもたもたしてしまい、張郃が出現してからすぐに張飛が敗走してしまいます…
クリアにおすすめの武将を教えていただきたいです L1ガードが欲しかったわ
勝手にロックオンみたいな便利機能も本来使い手の差が出る所で対戦時は無効で良かったと思う 戦力78万前後で上位ランク帯にいるのって数人しかいないからなんとなく想像はつくんだがな >>523
呂布でしょうw
とはいえそのステージは純粋に攻撃力がものを言うステージなのでクリアできないようならステあげ頑張りましょう
参考にならんけど陸遜周瑜呂蒙で☆3クリアできました >>522
10万程差があってもやり方次第で勝てちゃうことがあるんだよって言うこと述べたいんだよなぁ
そりゃ安定して更に勝ち越しでもしてたらゲーム崩壊するぞ?
PSが優先度最後になったから言ってるだけなんだよ、そんなことも分からねぇのかよ >>527
それならそう言えや
あの文でそこまで想像しろと?たかが〇〇さんに戦力78万で勝てました〜って自慢だろ?
そうじゃないと名前出す意味がないもんな
分かるかよそこまでお前に興味無いから^^
ところで名前は晒さないの? >>520
立ち回りとか行動の読みとか技出すタイミングとか色々あると思いますけど
ただそれ以上に通信環境とかキャラとかの方なが大事なのかもしれないと思いますが >>521
あくまで個人的意見です
もしかしたらPS>キャラなのかもしれませんね
人によって意見が異なる部分ではあるかも… ただでさえプレーヤー減ってるんですから、喧嘩はやめましょ。
気に入らないことはスルー気味に、
多様性を認めて、賛同したり、共感したりというのが
40代のオッサンにはありがたいです。
ここの若い感じの方の攻撃的なコメント受けると見るのも書くのもしんどいです。 >>526
ありがとうございます!もっと攻撃力上げないとですね…
金呂布は最近入手したばかりで超越出来ていないので育成頑張ります! >>533
アドバイスできるかもしれないのでよかったら手持ちの完凸武将とステ書いてみて下さい >>535
完凸してるのは司馬師3色、金鍾会、金賈充、金司馬昭です。好きなキャラから育成してたら属性が水に偏っちゃってて…
攻撃は9000くらいで、今までは全部司馬師で推奨属性で変えながらクリア&星埋めしてました
あと星6で育成止まってる火属性は金呂布、金練師、金陸遜、金朱然が居ます >>536
すみません。聞いておいて何ですがキャラ愛かすごすぎてアドバイスできそうにありませんw
ストーリー攻略用に呂布育てた方がよいかもしれませんね。あと攻撃力はやはり足りないと思います。10000〜10500くらいは欲しいですね スルー耐性ないので...
練師禁止の第一人者が己も使いたくなって言い訳ツイしてるのが引っ掛かる
あれだけ周りを威嚇しておいて吐いた唾を飲むのかどうかを見守りたい >>537
ありがとうございますw
攻撃力は1万超えないとやはり厳しいのですね、武器や装備の強化をもう少し頑張ります
超越巻物は本命の諸葛誕が来るまで保管しておこうかと思いましたが、いつになるか不明なので先に呂布に使って育成しようと思います 40代のコビーが現れた。
通信環境みんなどんなもんなの?今測ったら上り6m下り20mって出た。遅いよね… >>527
PSが優先度最後じゃないとしたら>>514はどの順に並べかえる? >>531
PSならみんな戦力上げずに50万ぐらいの戦力でランキング入って自慢してるよ。
俺は戦力73万だけど、上位者と闘うと環境の差とステの差をもろに感じるし、勝つのはキツい。もちろん100%勝てないわけじゃないけど、当たり前だけど勝つのは難しいよ。 自分はWi-Fi家に引いてます。
乱闘ロード中に声が聞こえて始まった時にはみんなもう戦っている。
ということが時々あります。
逆にかなり遅れて動き出す方がいる時もあります。
幻影でもこういうのありますよね。
この遅い方の時は通信環境がよくないという認識でいいんですかね? >>542
回線、PS、戦力、キャラだと思ってます
誰かが妙に食いついてきたけど結局戦力を会心抵抗でもりもりした所でたかが知れてるじゃないですか。
脊髄反射が食いつくから伏せますが前述した方に勝ったことの話ですが、その時は渋谷のセルリアンというホテルのWiFi使ってました。 >>544
開幕の遅れは端末ですよ
現状最速はiPhone11かと >>545
1回勝ったことを自分のPSの高さ故だと思い込んでるところが問題なんだと思うよw
誰だって毎回本気でやる訳じゃ無いし1回の勝負なら、会心や確率スキルの入りなど運要素が沢山あるのに、自分のPSの高さのおかげで勝ったと思い込んで自慢してるように他人からは見えてるのよ 張遼衣装スキルの当たり順て、
燃焼→相手気絶→気絶凍結無効
ってかんじかな?
燃焼を願って昇級させたけど、つかなかった… >>545
脊髄反射が無ければね笑
おっさんの為にこれ以上は言わないでおくよ >>545
なるほど、ただの解釈の違いかな
他の人は「圧倒的な戦力差」を試合にならないレベルの差を想定して言っていると思うよ(だから回線より上)
キャラも現環境だと専用衣装の有無も大きいし、PSに自信がある人でもさすがに強武将1人は編成しないとPSだけでは埋められないものがあるってわかってたりするんじゃないか? >>549
あ、君はもういいよ
>>550
難しいよね、俺は逆で強キャラ三体完凸戦力拮抗してる相手でも操作がグズってるとダメダメだと思ってるのよね
でも確かに強キャラ1体2体に依存は必然なのかもしれないね 優先順位は、武闘ランキング1位の人に聞きたいね!!
あの人がそれって言ったらそうなのかって思う!! みんなそんなに真剣に武闘やってんの?
トーナメント戦じゃないんだし、適当にやって負ける時もあるわな
てか褒めるのも貶すのも個人名出すなよ >>548
燃焼持ちだけど、ほんと頼もしいスキルですよ。発動すると、即、相手は堕ちるから。 >>543
上位者=廃課金者が大半だよね。
昨夜、俺の総戦力83万、俺自慢の張遼(攻撃11000)で、相手の初手甄姫に気絶とり、S3で叩いても削れず、S2で追加攻撃しても削り足りずにやられたよ。相手が硬すぎて攻撃が通らないことに、かなり凹んだわ。
相手の防御は幾つなんだろ。6000越えかな。
先週ランキングTOP50位内で終えてるから、今週はランカーばかりの対戦だけど、環境差よりもステ差の開きのほうが大き過ぎる気がしたわ。 >>556
燃焼本当にうらやましい。
つくの何%だっけ?
糸車ひくしかない >>557
現状90万ちょいの人がMAX?で戦力83万で差が7万ちょいか…
それで防御系でもない武将にダメージがあまり通らないならPSうんぬんすらおこがましくなるね。
そうなるとやっぱステ回線武将PSの順なのかな。
PS語るならやっぱ同じ条件で8割勝てるとかじゃないとだよね。 >>559
そう、防御系でない武将にダメが通らないことに驚いたよ。
俺は、ステ回線武将だと思ってる。 最近強い人みんな引退してランカーも半分くらい雑魚ばっか
人多い時は戦略練ったりとかもっと盛んやったけど味気ないわほんま >>558
Lv3スキルだから10%かな
糸車なしでつくのはかなり幸運 最近強い人みんな引退してランカーも半分くらい雑魚ばっか
人多い時は戦略練ったりとかもっと盛んやったけど味気ないわほんま >>564
560だけど、的を得た回答じゃなかった。
ありがと >>566、567
ありがとう!
10%なら少し運良ければ
つきそうだよねー
なんとかきてくれ!
まずは糸車からだけど… 乱闘なら立ち回りと戦術でひっくり返せるが、一対一の武闘は単体戦力で一万以上も開くとやっぱり難しいよ。
それと強武将使ってる方がやっぱり有利だし、スキルタイプなんかは圧倒的不利。
ステ>武将性能>回線>PS、だと思う。ランカーのほとんどが総戦力85万以上で強武将編成なことが物語ってる。 何より時間がある人じゃないとランキング上位なんて無理だと思う。普通は仕事や学校、人との付き合いがあるから毎日決まった時間に武闘なんて出来ないよね。
それらを犠牲にしてまでランカーになりたいとも思わないし。 トップは相当金貨割ってるよね?
1万越えとか金貨どんくらい割ってるんだ? >>557
それたぶん衣装スキルが発動したんだと思う。
ダメージダウンかHP回復か。
それに現状防御6000とかHP盛り盛りにする場合必ず攻撃は下げないといけないし、防御系スキルを使わず普通にやったら硬すぎて攻撃通らないなんてこともないよ 防御6000あっても攻撃力11000クラスにはほぼワンパンされるでしょ
攻撃力11000の攻撃に何発も耐えれるって大抵ダメージカットのせいで仙鶴持ちだと思う
鮑三娘とか仙鶴で固くて落とせないからなぁ
甄姫で何発も耐えてるのは本当にバケモンだろ 防御7000クラスじゃないか? >>559
ごめんな、前に戦力差10万あるのにPSで勝ち越しできてたらゲームが崩壊するって言ったけど分からないよな、、、
あくまで立ち回りの仕方で圧倒的上位にもたまには勝てることがあるんだぜって言う主張なのにな、、、 >>569
単体で一万くらいの戦力差なんて戦力差とは言えないでしょ
全身完璧装備して3人で90万でも攻撃防御HP会心のトータルでは3人で80万強とそこまで大きな差には現状ならない。
衣装スキルの有無はかなり大きいが、圧倒的な戦力差とは言えないレベルだと思う。
回線差ほどの大きなハンデにはなるとは思えないな。 >>574
防御7000とかにするなら攻撃は間違いなく一万は割るだろうし、攻撃を犠牲にして防御を盛ったら見た目上の総戦力もかなり下がるはず。 >>578
でも、甄姫の場合S3にダメージカット50%減少あるから
攻撃11000防御5000みたいな攻撃特化にしてる事を逆手に取られて
ワンパンで落とせない防御力盛って、S3確実に当てて逆に落とすみたいなの狙えるよね >>579
いずれにしても、攻防ともにステで圧倒している、ってわけでは無い、ってことは言えるんじゃないかと。
工夫してやりくり 工夫してやりくりしてる。
防御やHPを盛る場合攻撃は必ず下げなきゃいけない。 衣装スキルの確率って何の事だろ?って思って調べてみたらちゃんと公式に書いてあるのね
種別3で10% 4で3.33%か…
現状相当厳しいねこれは >>570
時間がとれない人はキツいですね
武闘はまだしも 乱闘は時間かなりとられるし
それとスゲーどーでもいい事なんだけどソシャゲのメイン層って40代だった気がする
つまりソシャゲ界隈において40はオッサンではないです(謎理論) We don't stop playing because we grow old; we grow old because we stop playing. >>573
557ですけど。
甄姫の衣装スキルにダメージダウンはなかったはずだから、HP回復&S2のダメカット60%が発動してたことが想定されるけど、後者の発動時間は5秒だし、体感的には防御特化した感じの印象だった。 >>585
ダメカット60%ではなく50%でしたね。 >>585
衣装スキルにダメージアップがダウン、っていうややこしい説明のスキルがあるからそれで攻撃力を下げられてたのかもよ。詳しくは知らんけど。
それとS2は相手の防御を下げるスキルだから使用者の耐久力は上がらないっす。
なんしか、耐久力が凄かったのならそのぶん攻撃はじめ他のステを犠牲にしているはずだから、ステ差で圧倒されたっていう認識は違うと思う。 >>584
年をとったからといってプレイをやめません。 遊ぶのをやめて >>572
この手のカキコに釣られんだよ!!
良くある嫉妬コメとみろ! 昼間に張角、猛獲、董卓のptと対戦したわ
クッソ弱かったけどなんか良かったわ >>587
なるほど。
衣装スキルの説明文がおかしいから、理解に悩まされていました。
s2は相手の防御ダウンでしたか。
親切に教えてくれてありがとう! >>588
あまりにも直訳過ぎて笑ったw
俺もよく分からないですけど
てか最近しんき増えたなと思ってたら衣装スキルあるのね
改めてちゃんと見直すと衣装スキルヤバいね
簡単に配らないのはある意味正解かも >>592
これは素直におめでとう。
俺にもきますように! >>593
甄姫の衣装スキルなにがあったっけ?
手持ちの衣装スキルリストは
甄姫衣装実装前のだからわからない… >>592
いかつすぎる… このスキルは…
凄いおめでとうです >>596
ツイッターに貼ってくれてる人いますよ
今調べたらただしんきはそこまでヤバいのは無い感じですね 充分強いけど 無双斬 衣装スキルとかで検索すれば引っかかるかも? 武闘1000位くらいでいつも止めてるんだけど、段々周りのPS落ちてて、中間層が減ってるのを実感するわ
ゲームとしての出来はいいと思うんだけど、ロマサガみたいにもっとばらまいて参加者増やさないとジリ貧じゃないか >>600
このゲームユーザーが減る事はあっても新規さんが増えることはもう無いでしょうね…
悲しいけど フレンドもログインしてない人増えたし… 衣装スキルは燃焼(75%×4)>中毒(50%×6)
だよね?スピードタイプだとワンチャン途中で解除出来るから
まあ両方のスキル持ってる衣装あるか分からんけど >>605
跳ね返しスキルが複数ある衣装は無いね他に鮑や元姫に3秒100%の流血
これが一番良いけど武将毎にバランス考えて複数タイプに分けてんだろね >>601
糸車狙うなら、
混沌憤怒どっちがいいのかなー
当然確率は混沌の方がいいんだろうけど、
期待値どっちが高いんだろう >>607
糸車だけを狙うなら憤怒だと思うんですけどねー 混沌の方が出る確率が高いってなら話は別でしょうけど…
消費3枚と5枚ですからね ただでさえドロップ低いし 無責任な事は言えないしどーなのかな? >>608
憤怒20回(マスター)行ったけど糸車ゼロ >>609
糸車でたって報告聞いたことないけど、
何%なのかなー… >>607
振り分けは知らないけど単純に考えて品数の少ない憤怒でしょうね
でも振り分けは均等では無いだろうから糸車はせいぜい5%位かな?
https://i.imgur.com/mEj6iYO.jpg >>609
マジすか… 通常の幻影のマスターの巻物とか金貨レベルくらいは出ると勝手に思ってた…
20回もやれる程札無いし…
>>610
てかそれ憤怒すか?
何回目で出ました? てかよくよく見ると衣装スキル自分が欲しいのが種別4っていう 急に萎えてきた
呂布にでも使おうかな ストーリーイベント用に 糸車でたらだけど >>575
そうだったのか…
まっPSだけで回線もステもひっくり返ったらそりゃビックリだもんね 回線言い訳にしてる方ってそんなにいつも電波悪いところでやってるの??端末が古いの?
回線悪いほうが相手が攻撃当たらなくて勝ちやすいんじゃないの?? >>616
ランカーいわく回線に差があると回線が速いほうが1秒前後早く動けるらしく、本来なら当てた攻撃が避けられてたり、避けた攻撃が受けてたりしてかなりの差があるんだとよ。 >>616
あとは誰もいないところに急に現れて浮かされていつの間にか倒されてたり、無双途中で倒されたり、攻撃当てても体が光って(無敵じゃない)無効だったり色々あるらしいよ。 >>616
回線の優先度には特に意見はありません。
後半部分の「勝ちやすい」は逆かなと思いました。
回線遅い方は常に後手踏むので、
全然離れたとこに相手が見えるのにkillされたりします。
現在見えている相手を攻撃しても、多分そこに相手はいないです。
残像と戦っているような感じです。ブンブン振り回してたら何か当たってることはありますが。 >>616
前の人達が言うとおり回線は大事だと思いますよ
まぁ結局完全に言い訳になってしまうんですけどね 攻撃してる時には既にそこにいないって事象は頻発しますね
多分回線遅い人は分かると思います
一回コンビニとかのfree-wifi使ってやれば分かるかも
じゃあ自宅に高速環境用意しろよって言われたらそれまでですけどね
別に回線のせいで負けたとは言えないし言うつもりもありませんけど 説明ありがとです!
ラグい楽進には攻撃あたらないってみたので気になり聞いてみました! >>616
普通に良い環境でやってても高速回線使ってる相手にはラグが生じる
言い訳というけど、回線で負けてるとPSもクソもないよ。少なくとも距離感やタイミングを制して勝つなんてのは不可能。駆け引きや戦術、立ち回りみたいな部分で上回るしかない。
やたらPSの優劣を語りたがる奴多いけど、まず回線が同等であるっていう前提ありきでないと優劣なんてつけられんだろ、って思うわ >>620
普段4Gで頑張ってるのだけど、コンビニWi-Fiだと早いの?
セブンとかだと早そうかな。 回線で多少差はあるだろうけど、端末性能、PSほど差はつかないと思う
古いAndroidは圧倒的にやばい
PSも上手い人下手な人で考えてることが全然違うよ PSって明らかわかる行動は下手だけどそれ以外の動きって差はそんなにないと思う。
ときどき同じ武将でも素早さに差があるときあるけど不思議な現象以外はPSの差はそんなない。よほどの中気や動かない、丸見えでワンパターン以外はみんな同じ。 端末でもそんなに差がでるのか…
Androidは不利かー… >>623
すいません 逆の意味でいいました
ファミマ基準にしてました セブンは多分早いですね ファミマは遅いので通信環境の大事さが分かるかもです
>>624
RAM3GBとかだとカクつきそうですよね
>>625
基本皆逃げてスキルクールタイム溜めるって感じですかね
ただ上手い人は本当上手いですね 色んなタイミングが そういう人がここで名前が挙がってた人達なのかも… >>626
iPhoneの方が早いって噂ですね
真偽不明ですが恐らくそうなのかと >>624
回線が最適でも端末が悪いと駄目、ってことか
いずれにせよ、PSが云々なんてのはそれらの環境が整ってる同士でないと成立しないよ
遅れてる方は残像を追ってるんだし相手から見たら下手くそにも見えるだろう >>625
上手い人は適切な距離の取り方からの各種コンボ、移動スキルでの回避とか、いろいろやってくるよ
特に定番の強武将じゃないマイナー武将極めてるような人は何して来るか全然わからんから相手のターンになると好き放題やられるw
それらも回線、端末の環境が良いことが前提だけどね。 >>628
スマホなら確かKDDIかdocomoのHUAWEI HW-02Lが最速だねソフバンはあまりにも遅すぎて論外なので何使っても無駄みたい少し劣るけどアイホン(11)も速いよあとは何使っても地域で速度違うから全国で速度合わせるのは無理
通信速度のデータまとめてるサイトがあるから詳細知りたければ探してみて PSの話しだと武闘開始すぐパワータイプ相手に呂布が目の前でs4打ってくる事がよくあるんだよね。気絶で止められるに決まってるだろと毎回思う。
呂布倒すと大体萎え切りされる。 関羽持ちの方に質問です
防御盛りの関羽に対抗できるキャラや苦手としてるキャラっていますか?
私は関羽をもっていません。呂布や孫尚香でしょうか? >>631
ソフバン使ってるわ…
一応都会に住んでいるが、
住んでる場所関係なくソフバンの時点で
他キャリアに劣るってことなの…? >>633
遠くから一方的に攻撃してくる武将は苦手だと思いますよ。 >>632
それは分かってないか新規勢だと思うよ。あとは回線の差で孫尚香S3とかすり抜けること結構あるから毎回決まると思ってるのかも。 >>629
んー回線って人によってそこまで差が出ないと思うよ
モバイルゲームなんだから大体は大手キャリアとかの4Gでやってると思うし、強い人だけがめっちゃ早いWiFi環境でしかやってないとは思えない
位置ズレはよくあるからそれ前提でスキル打つし、そういうの含めてPSで差がつくと思うけどな
それでも関係ないって言うならもう強くなるの諦めた方がいいと思う >>628
木牛にて、同キャラ同ステで同様の操作をやった動画を比較したら
iPhoneの方がスコアが上でしたね。アベレージ115000対130000くらいでした。
その他のイベや幻影でも少しAndroidは不利と感じてます。
>>633
ちょうど先日ギルメンとその話題について話しました。私は関羽持ち。
苦手なのは朱然と呂布ですね。各々やられパターンは異なりますが厳しい相手。
練師も苦手ですが、これは関羽に限ったことではないので。 PSですが、言葉の定義とか尺度がないので
私は「こんな感じでとらえてます」くらいのこと書きます。
@左手のキャラ操作・・・そんなに差があるとは思いません
Aキャラチェンできる・・・そんなに差があるとは思いません(自分は最初できなかった)
B左上ステータスアイコン、キャラ上に表示される効果文字を認識して行動・・・少し差がつく
C自分および相手のスキルの効果範囲をミリ単位で把握・・・差が大
D相手のスキルクールタイムや何のスキルが残っているかをほぼ把握・・・超重要
E音声やモーションで何のスキルか判断して対策を取る・・・上級
シューティングゲームなどのイメージで敵のスキルよけれるのが上手いと思われてますかね?
キャラ自体の足の早さと、相手スキルの範囲から歩きでよけようとしても当たる時は当たる。
@AができないのはPSない以前のレベル。場慣れがんばってください。
Aは「いつ、誰と」するかを考慮するならPSが関与してくる操作だと認識してます。 >>631
ドコモってHUAWEIなんですね ギャラクシーだと思ってたけど
auとかソフバンはよく分からないけどそもそもキャリア回線によっても早さが違うとか地域によっても違うとか全然知らなかった…
うーん言いだしたらきりないですね >>638
やっぱiPhone最強ですか…
ベンチマーク的にもそうだろうとは思ってましたけど
ただこのゲームの為にiPhoneをわざわざ買うかって聞かれたらそこまでの愛(金)はないなー
そこまでのガチ勢ではないし… 確かに関羽って鈍足だし朱然 練師に遠くからはめられたら何も出来なさそうw
でも専用武器スキルも衣装スキルも特化してる人だと近距離では手がつけられない印象
個人的に関羽とか呂布が強いのは三国志好きには嬉しいから最高ではあるけどね >>637
通信環境テキトーだからもちろんいつも通信負けによるラグは織り込み済みでやってるよ
けど強い人はほぼ速い環境でやってると思う。順位が上がるほど通信負けの頻度は如実に増えるよ。
逆に自分が通信で勝ってる場合はそれに気づきにくい、というか気づくのほぼ無理なんだよな。
よほど相手がおかしな動きしてない限り。
結局何が言いたいかというと、そういうのまるっと無視して勝ったときは全部自分のPSが高いからだと思い込んで匿名なのにやたら上から目線でPS云々語りだす奴うざくね?ってこと。
そんなに自信があるならまずプレイヤー名晒すなり動画貼るなりまず己れのPSの高さを証明してみろよ、って思う >>644
んー、毎週ランクインしてる人の通信環境何人か見たことあるけど、普通に大手キャリアの4Gでms25とかだけどなー
モバイルゲームだし、家にずっと籠ってくそ速いWiFiで数こなしてる人ばっかりとは思えないんだけど
PSについて話されると、劣等感を感じるってだけじゃなくて?
素直に有益なアドバイスとかもあるよ >>640
@のキャラ操作こそ、上手い人とそうでない人の差がすごく大きいと思うよ
回避を使わずに移動でスキルを避けるのとか、パワータイプ相手にスキルを無駄打ちさせる動き方とか >>646
正解だと思います
稀に高速Wi-Fiよりも4G回線の方が安定することが
高速Wi-Fiでもたまに接続落ちません?4Gは落ちないんだよなぁ >>647
sugar魔王の立ち回りを見てからやっぱPSだろって思っちゃったんだよなぁ >>646
なんで劣等感感じなきゃいけないんだよ。
自分がPS上手いと思い込んでるから、そういう上から目線な発想になるんじゃないの?
Twitterで身元晒して語るならわかるけど、こういうところで匿名でそういう感じ出されても説得力無いのよね
匿名なのに何故かマウントをとろうとしている。 高ステで勝てる人は取り敢えず自分のPSがあると思ってるから何としても勝ってる理由をPSにしたいのだろうけど…、どうでもいいよ。
不思議な現象も含め全てPSだから、たとえチートしてる人がいたとしてもそれもPSだよ。
勝てば官軍負ければ賊軍!勝った人がよかろうが悪かろうが歴史を作る。 >>652
それは坊主の大袈裟
自分よりステ爆高で勝ち続けられてる相手もいる いやPSも大事だし環境も大事でよくないすか?
少なくとも名前が挙がってる人や毎週ランキング常連の人は間違いなくPSはあるとは思うしそういう人達って別に俺達PSあるぞなんか言ってないと思いますよ 分からないけど
つまりPS大事派 大事じゃない派 それぞれの意見があってもいいじゃないか そうだろ?
皆どうもありがとう(ペコパ風) >>653
さすがにそれはねーよ。何回か勝ったならあるかもしれないが、ステ爆高でかなりステータス差あって勝ち続けるのは無理。
もしそんな人いるなら動画で、ステータス画面から戦力90万前後の人に勝ち続けてる動画を毎日1週間分でもいいから見せてほしい。
普通にダメ通らないしワンパンされんのに永遠に避け続け一方的にダメージ与えて勝ち続けるとか無理やろ。 >>647
あ、言ってることわかります。
それはFGH・・・あたりで、板の雰囲気が悪くなければ書きたかったレベル。
そちらのおっしゃる操作には読みや誘導などのテクニックが入ってる。
私の書いた@はスキル中に方向転換できないとか
自分の発動してるスキルが何段かわかってない程度の初期操作能力です。
言葉足らずですんません。
張遼のS1に対する動きで検討するとわかりやすいですね。長くなるので一旦やめときます。 今日で正月休みも終わり
明日から平日だ…
正月休みで浮かれて一人でめっちゃ書き込んじゃったけど荒れる内容になってしまったのなら申し訳ない
あと邪魔だったかもしれないすね
気分を害された方いたら申し訳ない
明日から書き込み控えますw
すいませんでした(x_x) 最後に一言
つまり全部運営が悪いって事になる訳なんですよつまるところ >>658
いーや運営は悪くねえだろうとは言いきれない
時を戻そう。あんたは別に邪魔でも気分を害してもいないっすよ。荒らしてるのは俺だw
休み明けてもヒマなときは懲りずに書き込んだら良いと思います 3体合計の戦力差が10万あっても一番強い1体だけはそんなに戦力差は無かったりするので3タテ出来たりする。その1体が落ちればほぼ負けだけど。
ランキング常連じゃないと思うけど、2位の人と戦力10万以上あるけど勝てるよ >>659
最後に一言と言っておきながら最後じゃないなんて事もあるのかもしれない
とにかくありがとう
>>660
このゲーム極端な話時間とれればランキング入る事は可能です
自分はたまにランキング食い込むエセのほぼ隔週ランカーだけど昼の乱闘 夜の乱闘10回ずつ消費すればランキング入る事は可能です
武闘はほとんどランカーさん達に勝てませんw なのでランキング入ってる=上手いとも言い切れません ただ上手い人はほんと上手いです
ね まぁ荒れるのでもう控えます >>655
ごめん、俺からすると85万でも爆高なの >>662
争奪しあってるのは一部のギルドだけで
その他大勢は細々と大してよくもない
報酬のために個人ポイント稼ぐだけだもんね >>661
上手い人はほんと上手いですねー。自分のPSが低いのを思い知らされます。武将性能や戦力ではなく、立ち回りでスキル使わされてカウンター喰らうと凹みます。
ステを攻撃寄りからHPや防御に寄せると少しは勝てるようになりましたがまだまだです。 >>663
低ステで上手い人に勝ち続けてる動画を見せてあげたほうが早いですよ。 >>664
一位になれなかったら特に意味ないしギルメンの個人報酬向上の為にも上位狙うのが得策だろ
長安は一位以外なんの価値もない >>666
違うんだよ、そこはマジレスして若干脱線するがステ高い人でもプレイスキルが高くない人がいるって話
つまりステが高い人は大半が立ち回りが上手い
把握? 武闘のランキングバグったぞ
0時でリセットされた上に
先週の順位がおかしい ずっと前にもごりぽんが1位取った時にランキングバグ発生してたね
その時は2日後くらいになおってたっけか てか、前回のランキングバグも去年の1月6日に発生してるんだがw
https://i.imgur.com/LXDUTyz.png
1月6日に何かプログラムが誤作動するようになってるぞ >>671
何か定期の作業を放置してて休み明けたら復旧させる、みたいなことだと予想。 無課金でどこまで頑張れるかを楽しんでるわ
課金勢に勝てたらラッキーぐらいの気持ちでやらにゃ顔真っ赤になっちまう 115の30秒がクリア出来ないのですが何だったら突破出来ますか?何体か教えて下さい。 武闘ランクが先週のになっていたことには騒いでも俸禄2回貰えたことには皆だんまりなんだな 武器防具加工で金星5と銅星6ならどちらを優先する?
星5金装備で金装飾狙った方が良いかな〜 >>677
2回もらえてない人がほとんどだから誰も騒がんよ。 >>681
なにを目指すかによりますね。
素材目当てなら、銅6
よりよい装飾品目指すなら、金5昇級からの金6加工 衣装の燃焼スキルCC時や回避の無敵中でも反射ダメ受けるからスキルの何%かと思ってたがダメージの何%反射なんだな。
バグだと思うが問い合わせしてるやついる? >>683
ありがとう
星6金装飾の道のりは厳しいな
もう星6金攻撃指輪課金で売ってくれー 教えてください
指輪とか首飾りの昇級ってできないですよね?
☆4の指輪+20→☆5の指輪
とかってできないですよね? >>684
ダメージ反射ではなく4秒間、燃焼させ続けるスキルだから無敵ではキャンセル出来ないで良いんじゃない?
もしも設定ミスだったとしても弱体化で散々炎上させてボロボロの運営がまた不具合だったので弱体化させますとか絶対言わないとおもうな。
結論、間違い無く仕様です! >>680
なに〜!
運営に問い合わせて全員に2回ぶん配らせたる!! あとwikiには素材が胴でも銀でもランダムって書いてたんですが
金の素材を加工したほうが金になりやすいんですか? >>686
装飾品の昇級はできません。
>>689
元品質がよい方が加工後の品質もよい確率が高いです。
しかし元品質が金でも加工後に金になる確率は50%もないかもってくらい低い。
銅から金になると一桁率と思われます。 >>687
やはり仕様ですませるか。
それにしてもバグに敏感なツイ勢がぶっ壊れスキルの不具合?を話題にしてないのが気になるな >>692
容赦なくはっきり言っちゃうけど不具合だと思ってるのが君だけなんだよ。 運営さん、私の読解力では理解できません(汗)
通常攻撃又はスキル攻撃を受けると35%の確率で攻撃者を燃焼させ、4秒間、
毎秒このスキル発動時に受けたダメージを攻撃者に75%跳ね返す。
↓
@被弾の35%でスキル発動したら、4秒間いろんな攻撃を受けたダメの75%反射。
要は反射率100%で反射ダメージ75%状態が4秒間続きますよ。って解釈。
これだと、スキル発動がわかったら攻撃せずに静観すれば攻撃側は助かるかも。
ただし、発動を引き起こした攻撃も反射するのか、発動「後」の分なのかわかりにくい。
A被弾の35%でスキル発動。その「発動を引き起こした攻撃のダメージ」の75%を
4秒間、毎秒、攻撃者に反射し続けます。
これだと孫娘S2や甄姫S1で発動しちゃったら、攻撃側は絶命ですね。
逆に通常攻撃1回分や低倍率スキルの1段分で発動だと、何それ?って感じになるのかな?
「毎秒このスキル発動時に受けたダメージ」ここがポイントですけど
スキル発動「中」ではないから、多分Aの解釈なんでしょうね。
Aなら運要素大ですね。初期仙体よりひどい。
発動を引き起こした、とか、跳ね返し続ける、とかわかりやすくしてほしい。
自分は糸車持ってないので反射系付いてません。実検しにくいです。 >>694
おい、あの長文どこ縦読みすりゃ良いんだ?教えてくれ殺される!!
私の読解力では、理解出来ません(汗)
ps.糸車も持ってません 中毒は6秒×50%
燃焼は4秒×75%
流血は3秒×100%
つまりはどれも受けたダメの3倍を跳ね返すってことやろ?
無敵になっても解除されないのでCCしか逃げ道はない。流血が秒数も短くて凶悪。
でもこちらに状態異常無効ついてたら防げるだろうから何か衣装じゃんけんやな 理解出来ないならコメントすんなウンコクソガキ
小学校からやり直せ >>698
ちなみにこのコメントは
>>696に対してな >>693
ごめん、お前武闘初心者だったみたいだな笑
俺が言ってるのはダメージの何%を跳ね返す説明なのに、衣装スキルつけた側がCC時や回避でダメージ受けてないときに燃焼が発動してる
何回かその衣装つけて武闘やってみれば不具合わかるよ笑 不具合でないならダメージの意味がスキルの威力って意味で全員解釈してるってことでいいかな?
被ダメの意味だと思ってるから問い合わせしたやついるのか聞いてる 変わらないなぁ
体感できるほどのラグありきの簡易ゲームでPS対決は無い
望んでも無理なんだよ
んでPSに自信あるやつはサガットがオススメ 明日のメンテも時間短いから
大きな変化は望めないなー 巻物一括開封出来るようにして欲しいなぁ
スキル上げに使いたいけど演出長いし1人ずつだからめんどくさいよ 玉石や装備みたいに巻物も30個同時にブォン!!!って出来ないもんなのかね?
11連ガチャみたいなのでもいいからいくつか同時に開けられるようにして欲しい
あと武将枠250じゃ足りないです >>705
簡潔に言いたいことまとめてくれてありがとです。
それ、その衣装持ちのギルメンに昨夜説明してもらいました。
無敵中でも反射発動してるみたいです。
無敵=ダメージの無効化。なので、ダメージの計算は裏でされて数値出てるらしい。
なので衣装側が無敵などでHP減らなくても、計算されたダメージの確率反射は発生。
とのことです。説明文の解釈はやっかいですけど、事実はそうなってるらしい。 私、いつも長文になって申し訳ないです。、
でも、時には有用な情報もあるかもなので、あまりキツくあたらないでほしい・・・
流血などの効果が複数発動された時、併発ではなくリセット書き換えとか知ってる?
あるキャラのスキル段数の途中で無双押したら、
スキルダメージ継続からの無双つながりとかは? >>715
自分がここ書くとちと荒れちまうので完全ROM専になろうと思ってたんで書き込むのはもう正直嫌なんですけど一応これだけは言っときますとここにいる殆どの人あなたに感謝してると思いますぜ 少なくとも俺はそうですぜ
スキル〜の下りなんか知らなかったし(そもそも気にもしてなかった)
段数〜の武将も見当もつかいないっすw
多分あなた繊細な人なんだと思います
まぁ気持ち分かりますよ
ギルメンさんと仲いいみたいだしここ見ないでそっちで完結するってのもありかもっすね
ゆっても所詮過疎スマホゲーの匿名掲示板ですからね
まぁ俺はROM専に戻ります
有益な情報楽しみにしてますわ
以上消えます ドロン >>716
お返事ありがとうございます。
鮑のS3です。幻影やストーリーでもできるはずなのでお試しあれ。
一段目のすぐあとくらいに。
S2やS4も武闘乱闘ではできるらしいけど、私には見えない。
流血系のやつは幻影で多段スキルヒットさせたら流血の紫文字が何回もでるでしょ。
私、あれが全部並列と思ってたけど、最後に表示されたとこからの直列「らしい」です。
これまた、私の動体視力でダメ数字やHPバーの減りを認識できない。 >>709
一周年前の生放送で実装を検討?実装する?みたいなこと言ってたんだけどね。今時こんな原始的なことさせるのも珍しいわ >>717
試遊でやったら出来た!2発目が出る直前に無双出すと敵がビクンビクンしますな
s4でも出来るかなと試したら頭の上にグルグルが回ってて面白かった >>714
なるほど、ありがとう。
かなりのぶっ壊れスキルだと思うが対応していくしかないみたいだな 楽進と朱然
あなた達ならばどれを完凸優勢させる?? >>721
目的にもよるけど。
武闘なら、、、
楽進はPSなくても強いけど、朱然はPS次第で、より強さが増すから、個人的には朱然かな。
なんだろ、、、楽進使って勝っても、全然嬉しくないんだよね。 朱然は衣装永久未実装だから長期的に見るとノーチャン >>721
朱然とか練師と同じ画面外ひたすらぴゅんぴゅん野郎だから使ってると恥ずかしい代表格だし無いなw
楽進は対策されまくって衣装も無しで二軍落ち候補だけどだからこそあえて使い続けて強くあり続けて欲しい 呂布:無敵になれるS4が隙デカすぎて雑魚
孫尚香:高火力のスキルを持っていたが弱体化されて雑魚
楽進:仙体が弱体化され衣装も未実装で雑魚
関羽:動きトロイしスキルが棒立ちで雑魚
練師:通常攻撃が1/3にまで弱体化されて雑魚
朱然:衣装ないし遠距離からの攻撃しか手がないから雑魚
夏侯淵、張遼:使ったことないから分からん ここの人達には全く関係ないし訳分かんないだろーが書くとこ無いんで一応最後に言っとく
いい加減下らない自演やめた方がいいっすよ?
ここにいる人達だってなんとなく違和感感じてるけど皆大人だからあえて言わないよーにしてるだけだと思いますよ
なんかずっと違和感つーかモヤモヤしてたものあったけど俺はもうとっくに気付いてる
繊細なのでね 分かってしまうんですわ
ただ能天気で気付かないフリして相手してただけです
ドコモ複数端末 ソフバン iPhone その他諸々
ドコモとかでID変えても下4桁は変わらないっすよ多分同一端末なら 不自然すぎますわ
俺も仕様がよく分かってないけどですね
俺もポケファイなのでドコモで書き込む事出来ますけどドコモで書いたことはないんだな
そんな事やる意味ないんで俺には
俺は東京表示のポケファイのみ
ネカフェで東京表示で書くことはあったけどね
今はもう無いですね
それに俺があなたに攻撃した事は無いですよ
あなたが俺のフリしたり攻撃してる事はあってもね
あなたが一方的にやってる 俺のフリしたりね俺だと思われんのがやだからレスつけたりはしたけどそれの相手もあなたでしょう多分ね
俺がランキングに乗ったってだけで攻撃してるんですかね? 俺はPSも何もないただの雑魚なんですけどね
なんで俺がキャラ>>PSって書いたかと言うとあなたに気を遣っただけですよ
通信環境は大事なのは間違いないと思いますけどね
ただそんなんで一々自演繰り返す様な人間はいないだろーなと思ったんですけど過去の晒しスレとか見てなんとなく分かった気がしないでもないす まぁ俺はその時このゲームやってなかったけど偶然の一致かもしれないし一々匿名で言わないすけど
それとここにいる人達にいちいち攻撃するのはやめた方がいいーす やるなら堂々とやればいーのでは
俺のフリしてるつもりなら東京都で下4桁一致で書いてみて下さい 毎週木曜日に変わるらしいので今日言っとく まぁ無理でしょーけどね
やってることが陰湿すぎますぜ
俺はもう書き込まないしギルドも抜けたし書き込まないですけど 一人で細々とやりますわ
一々言いたくなかったけどここ最近だいぶ精神やられたし我慢の限界ってもんがあるんで…
それと抜けた時もダンマリじゃないっす
一応お世話になりましたとかご自愛下さいとかチャットしましたよ 消えてしまってたんなら申し訳ない
あなたの書き込み見て恐らくこういう事態を見越してサブ垢でフレンド潜らせてんのかなーとか疑心暗鬼になってだいぶフレンド切っちゃいました なんで俺がここまでしなきゃいけないんだっつー… 俺は純粋にゲームを楽しみたいだけ誰かを攻撃したりとかしたくないんですわ
それとあそこでやたら無課金アピールしてたのもあなたかな? 当時から違和感感じてたけど…俺はそん時既に無課金じゃねーすw
まぁ色々言ったけど感謝してますよ
ただね やってる事が汚ーのと自分の名誉の為に言いました
スレの皆さん意味分からないと思いますしスレ汚しすいません 申し訳ないです
じゃあ俺はマジで完全に消えるので
確認
司馬懿の幻影は明日9日(木)のメンテ前までですよね?
糸車が目当てですが、憤怒と混沌はどちらが良いでしょうか? ワッチョイの下4桁は同じブラウザの同じバージョンを使っていれば普通に被るよ
自分も他の人と被ってる お前等第三次世界大戦が始まりそうだけど毎日日課武闘は忘れるなよ ゲーム内の人間関係ってそこまで感情移入しなくないか?入り込みすぎなのか?ギルドにちょっとガキっぽい奴いるけど可愛いもんよw 結局年末年始のイベはほぼないに等しかった…さすがネクソン 思い入れ深く真剣にこのゲームやってる奴って以外といるんだな
あまり作りの良いゲームじゃないから適当に遊んだ方が楽になれると思うぞ >>737
自分はゲームだからこそ人間関係で我慢したくないなw 波風立てず大人な対応なんてリアルだけで十分だ
空気読めない奴には一言言ってギルマスが庇うならサヨナラよー 確かに所詮ゲーム感情移入なんか下らないし気楽にやればいいですね
個人攻撃するつもりもないし下らないし
実際その人いなかったらこのゲームを続けてたどうかも分からないし 感謝してます
ただ俺が何かしたなら話は別ですがそうじゃない以上人を装ったりするのはいくら匿名でもちょっと違うんじゃないかとは思うのです
俺がこれからその人に対してなんか言う事もないし別に嫌いでもないし
波風立てる事もしないし所詮ゲームだし
ただそういう事はやめてくれると助かるなって話で終わりすね
スレの雰囲気悪くなっちゃうんで書くの申し訳ないんでスルーしてくれてokです >>740
俺はあえてゲームだから匿名以外では波風立てたくない、リアルは逆
あなたと逆の考えだけどそれはとても共感します 練師嫌いの人って自分は楽進や呂布など強キャラは使ってないのかな?
練師育成迷ってるけど負けた言い訳にされると嫌だな >>743
練師は強武将だから嫌われてるのでは無く画面外から飛距離が長く気絶付与した通常攻撃連打しかやらないからだよ(それしかやれる事が無い)
不具合利用してる訳でも無いし、ぴゅんぴゅん野郎とばかにされ晒されたいなら使えば良いんじゃね?
ある程度上位に行くと呂布や楽進なんかは対策されまくってるから特別優位性は感じないね逆に誰も使わない武将は凄くやりにくい えぇー今更だけど幻影で金貨出なくなってるやんクソ運営 >>746
バグってる感じですか?
つい数分前、野良の袁尚悲哀入りました。
マスターさんに金貨出てましたよ。 なんか今日は勝てる。戦力13万上の人にも勝てたぞー。リスキルしちゃったからだけど…
こっちはワンパンされるけど、向こうにはスキル2回か3回当てないと倒せないからキツい〜 相手との戦力差書いてる方見るけど、どこでそれ分かるんです? >>749
セコいやり方で格上に勝ったとか自慢されてもね対応に困るよ
凄いねと言われれば満足?それともけなされたいマゾな人なのかな? >>748
司馬懿のことなんじゃ?
以前から出なかったっけ??あんま覚えてないけど >>750
相手がランキング載ってるか、直近にsns等で晒してればわかる 戦力高い人らは3人全員が高いから高いのであって、こっちの最高戦力武将と比べるとそんなに変わらない 司馬懿混沌でもマクロかなにかの自動操作で自動マッチングしてるっぽい輩が何人か居るな…
さすがに司馬懿混沌でそういうの一人居ると時間かかるからやめて欲しい
名前忘れちゃったけど >>755
それはある。一体だけなら多少劣っても2〜3万ぐらいだからね。
総合力なら勝てないけど、一対一の戦いなら同じではないけどそんな大差はない。
単体で3万以上差があって衣装にも差があると戦っててあれ?ってのは感じる 星6衣装なくても戦力8万差くらいは余裕でひっくり返せるね
戦力も大事やけどPSない人はいくら戦力高くても怖くないわ
キャラ性能に頼ってる人はほんと立ち回り読みやすい 関羽とか誰が使ってもそれなりに強いから余計に実力差でるよね
バフの使い所悪いとほんとカモ >>759
カウントダウン入りましたって訳されたよ!! 関羽楽進孫尚香苦手だ
相打ち覚悟で運良く倒せても次もこの3体のどれかだとガックリくる
練師とか呂布ならスキが大きいからどうにかなるけど 何のカウントダウンだろ。海外版は3月にカウントダウンみたいだけど覚醒じゃないよな >>764
日本は来月ってことかな。年末年始の様子からして納得だけど 年始の力入れ時に
伝しかなかったし、あり得るな。
できればまだ頑張ってほしいけど。。。 カウントダウン?
2月28日で真三國無双が20周年だから真三國無双斬でも記念イベントやるんじゃない? >>758
PSなしの雑魚な俺が、たまにランカーに勝てるからPSはあまり関係ないと思う。 >>762
孫尚香はS2当たらないし、他のスキルがクリーンヒットしてもそんなに削られないから弱体化前後あたりからあまり脅威に感じない。 海外版は無茶苦茶なインフレ繰り返して結局終了かバランスは大事だねえ 海外版のホームページみてみると、
メンテナンスが月1になってるね。
今のところこっちは、月2だからもう少しは大丈夫じゃない サ終きましたね…
お疲れ様でした。課金額960円で一年間暇つぶしになりました もう練師猛撃だのバグだのどーでもいい!!
やりたいならやりまくればいいと思った!
あーあ 下手糞だったりステ弱だと普通に勝てないよ
ただ、錬師の使用の有無って例えるならストーリーで条件を満たしてクリアすると
星が貰えるのと同じようなもんだと思ってる
武闘における星埋めの条件として ※特にバッシング対象になる要素
@早打ちしない
A不安定な回線で闘わない
B錬師を使用しない
その他 ※個々の判断基準
みたいな感じで、早打ちしたり回線おかしかったり錬師使って勝ってしまうと
普通に勝てるし強いのかもしれないけど、そのプレイヤーの評価としては星2の勝利みたいな
上に挙げた条件以外にも、人によって周知のレベルの強武将を使わないとか
仙体に救われないとか色々あると思うけど
勝てたけど錬師で通常ぴゅんぴゅんしてたよね
強いかもしれないけど勝ち方としてはダサいので星2みたいになって正当な評価受けない
みたいな風潮が強いからこそ、それが気になるなら、錬師使わないで勝って
ちゃんと錬師使わなくても強いっていう評価を受けた方がWin-Winなんじゃないかと思う
俺も錬師持ってるけど、錬師使ったからといって勝てるわけじゃないし
使ってなんとか勝ったのに錬師使ってたっていう判定受けるなら使わないで勝った方が
実りあると思ってる 錬師の通常にハメ殺されるのは前評判があるだけに余計に不愉快な印象を与えるしね
錬師見ただけでトラウマが蘇って嫌な印象受ける感覚、そういう人多いと思うんだよ
俺は錬師程じゃないけど、朱然も見ただけで少しいや〜な感覚あるし
双方が完全に納得出来る形で勝負が付くのが気持ち良いし、理想的でしょう >>779
それ修正前の話だよな?
修正後の練師のこと言ってんのならガチガイジ >>779
あなたは相手がどのキャラ使ってても言い訳しそうなタイプですねw >>769
いやたまにって言ってる時点でPS関係あるやん
上手い人はかなり勝ってる訳やん
仙体とか確率がかなりあるこのゲームやとたまに運良く勝てるやろけど上手い人はそれ含めてかなり勝ってる
同じ戦力同じキャラでもこの人は勝てないけどこの人には毎回勝てるってのはPS以外差ないと思うよ まぁ錬師を気軽に使いたい人から反感があるのはわかるよ
俺は別に錬師使わなくても割とどうでもいい派なんであえて意見述べさせてもらった
せっかく錬師に作ったのにプンプン!!!ってなる程、錬師に執着する理由もないんだわ これタブレットでやったら話になんねえ
今じゃ粕のs9+のほうが全然快適
とはいえ開発は金かけて粕に合わせたある程度のラグ取りはするべき
スマホゲーのほうが利益デカいんだから常に開発に金かけるのが当たり前 >>785
毎度ながら終わったら違うゲームに課金して忘れるだけ
恐らく非課金とは感覚が全く違って理解できない
スクエニがサ終の達人すぎてソシャゲーは即サ終も当たり前 存在忘れてたけどそろそろ真三國無双霸が来るんだよ英語圏で斬終わらせて先行スタートするんかな?
Three kingdoms 真三國無双霸 >>751
このゲームではリスキルってセコいって解釈なの?
猛者はみんなやってないことなの? >>789
リスキルはいいらしいけど早打ちはダメらしい
朱然の通常連打はいいけど練師通常連打はダメらきい
そこら辺よく理解も共感もできんし気を遣って疲れたので武闘は触らないことにしました
デイリー5勝だけやって後は手抜き試合で調整し2000位以下をキープしてる >>756
亀だが陳宮みたいな動きする練師2人とマッチしたわ笑 練師の話をいつまでもグチグチ言ってるやついるね暇なのねーw 大きなバージョンアップが
停滞しているようだと、先行き不安だな
そろそろなにかしらの超越きてくれないと
ストーリー修羅もきつすぎる >>790
理解も共感もする必要無し、あれはどっかの誰かが書き込みしただけの独り言だろプレイヤーの総意では無い ずるいとかセコイとか言ってる奴はだいたい下手くそだから無視でおk https://i.imgur.com/cl9nTTa.jpg
無いとは思うけど一応、日本版のサービス終了予定の有無を合わせしてみたらはっきり返答してくれた
霸が来るまで斬で遊べそうだね 負け惜しみ
妬み
俺つえーしたいなら、俺ルールのゲーム作って頑張ればいいのにね 自分が勝てないからセコイ、ずるい、おもしろくない
いい加減聞き飽きたわ >>800
現時点で終了の予定はないって、そりゃそうだろう
予定してなくても急に決まる事もあるよ >>799
それな!ユーザートップレベルのステ持ち強武将使いが
必死に練師批判してるから笑いもんだよ
今は必死にサ終に敏感になってるらしいが
>>800
テンプレ回答やん?サ終はもう確定的だろけど公式発表まで一切口にするわけない
現時点→次の瞬間(〜1秒後)からは現時点ではないのだよ?わかるかな? >>789
CCバグなんて致命的なバグ修正できない運営が全部悪いからセコくないけど
CCバグ見越してリスキル狙ったら早撃ち喰らうから早撃ちするのはセコいって理論は正直分からん
とにかく運営が悪い 関羽武器って、会心より
HP固定値つけて、よりHP盛ったほうが
いいかな?どう思います? >>783
そりゃ戦力15万以上も離れてたらたまにしか勝てんわ。
そんなPSなしの俺にたまにぽんぽんと負けるんだから関係ないやろ。そりゃ全くのPSなしじゃそもそも赤ちゃんと対戦してんのと同じだから対戦にすらならんわ。 ある程度武将とか宝石とか超越武器整ってくると
後は課金しないとほぼ星6への昇級が出来ない衣装の差で詰まるな
何が言いたいかというと黄巾とか天下制覇で貰える物貰っても
衣装昇級出来ないとあんまり戦力UPにならないという現実
今他ゲーに力入れてる分、イベント消化するのだるいけど
貰える物は貰っておきたいけど、やっぱ今更中途半端な宝石とか装飾品貰ってもな〜 >>808
15万w
そもそも15万も離れてる相手に負けるくらいならそいつが強くないんやろ
戦力差にもある程度限度あるわw
ランキング乗ってるから強いとか全くないからな >>812
そうなのかよ…よくランキング載っててもそんなんでもないのか
でも個人的に武闘優先順位は
1 ステータス
2 回線
3 武将
4 PS
全く同じ武将や差がないステータス、回線ならPSが重要かもね。 無双8ベースのアプリは気になるがまたネクソか…
斬も課金したなりに楽しんだが流石に練師以来金入れる気が萎えたからなあ
でも無課金微課金に優しいゲームだったから無課金勢は満足だろ >>813
おおむね賛同します。特に最後の1文。
その4つの項目、どれかがガタ落ちならそのせいで負けると思います。
この手の話題で意見が割れるのは、3つが同じで1つに差がある時
という条件を満たしていないからだと思ってます。
4つともとても大事ですよね。今、私は一応PS推しなのですが
それは他の3つが同等の相手とよくマッチングするようになったからです。
マッチング仕様変更前はステ差推しでした。
3回叩いて倒せず、1回叩かれて即死みたいだと、どうにもなりません。 もう書かない(大嘘w)
なんか練師気にしてる人は気にせず使えばいいのでは? 少なくとも弱体化もされて公式仕様のキャラに文句言うのは完全にお門違いでしょ
気にする必要ないと思いますね別に
もちろん文句がある人もいるだろうしそういう人の意見が間違ってる訳ではないだろーし
でも確かお金は戻ってきてるんじゃなくて?
まぁどーでもいいか
それと武闘は自分も前の人とおなじでPS≧武将かな
ただ個人的にはPS>>武将みたいな明確な差は確実にないと思う
極端な話董卓 張角 とうがいとかのパーティーでトップ層でやれるとは思わないから
ただそれ以上に通信環境だとは思う ちなみに自分がギルメンさんと金札相互した時明らかにロードが長かった(100%になるのが遅い100%になってもしばらく待つ)
自分も長い方だけどそれ以上だったので
なのでそういう人はその時点でかなりのハンディを背負ってると思われます
あとランキングについての意見は武闘重視か乱闘重視かで大きく変わってくるしあと時間がとれるかどーか それに低ランク帯で無双したらランキングには乗れるし
なので自分もランキングに乗ってる=強いの等式は決して成り立たないとは思います
ただ常時ランキングの常連で主に武闘重視の人はPSはとんでもないと思われる
多分主にツイッターにいる武闘ガチ勢の方々
それととんでもない戦力差があるのは確かにキツいと思いますね どの程度にもよりますけど特に武闘は
それをやりたいのなら完璧な環境(ハイスペ機種 通信環境)を揃えるしかないのかもしれませんね
長文申し訳ない許してちょ_(._.)_ 心待ちにしてた鍾会ピックアップされて浮かれてガチャしてしまったけど撃沈しまくり
いつかの確定ガチャとかまで静かに待つべきかな… 黄巾2倍使ったら1回1万ポイントとか楽だなおい
ちょっと前からこんなにポイント貰えてたっけ・・・ 鍾会の衣装パック欲しい色じゃなかったからガチャったけど一着も出ずに終わっちゃったぜ
金鍾会がぽつぽつ出てくれたからまあよしとするか… >>791
今更だけど俺の呂布より全然早くて笑ったw
これはけっぱぐってますわ
>>819
貰えてましたね >>820
金鍾会そんなに出すとか運いいね
もうちょい様子みて頑張るわ 今日考えてて寝る前に一つ言っておくと自分の勝手な勘違いであること無いこと言ったけど全部俺の勘違いだったっていうね
偶然だった事をさも決めつけみたいに言って誤解を与えてしまったけど気にしないで欲しい
ただの俺の戯言で全く関係ない事だったわけで
勘違いして決めつけるのは良くないなという教訓を学びました それだけの話であるからにして 何言ってんのかよく分からないだろうけどつまり俺が馬鹿だったていう話なんですわ >>822
金鍾会は10回中4回だったけど、鍾会の衣装は0で物欲センサーヤバい
衣装パック1回だけと言わずせめて3回くらい出来たらな…色違いマジで欲しい >>824
?????
ごめんなさい意味が全く分からない…
俺が悪かったって事を言いたかったんです
この話スレの人に全く関係ないんでやめます
すいません
てか意外に鐘会人気だね
あんま使ってる人見ないけど
何を基準にピックアップしてるんだろうか?
運営の推奨キャラクターなのかな どら豆さんの戦力はいくつですか?
知ってる方いたら教えてください。 本家での人気度や過去のキャラ投票とかも基準に見てるのでは?>ピックアップ
でもそう考えると郭嘉の不遇っぷりは…
自分も鍾会好きで金完凸させたので衣装パック買っちゃいました、結果は紫 武闘時での鮑三娘の専用武器のスキルは何が一番いいでしょうか?
流血? >>828
あーなるほどですね てことはこれから人気武将はどんどん衣装追加されてく可能性もあるかもですね
紫かっこよくていいですね!
自分は今回スルーしましたが… その10回中の1回でも衣装だったら良かったのにね…
いつか鍾会くるだろうと思ってはいたんだけど、まさかの正月明けで舞い上がり過ぎた 赤欲しかったんだけどパックに入ってたの黄色だったんだよなぁ…確かに衣装はピックアップされてないから出てくれる確率低いのは当たり前なんだけど、残念だった。3万金貨消えたw
金銀銅完凸させる旅に出るか 鐘会待ってた人結構多いのね
全然需要ないと思ってたけど
流石に衣装の色厳選は茨の道すぎる…
俺も欲しい武将がピックアップされたらガチャぶん回そう それまで待機だなうん 鐘会心待ちにしてた人結構いるんだね
正直全然需要無いと思ってたけど
しかし衣装の色厳選は茨の道すぎるw…
俺も好きな武将がピックアップされたらガチャぶん回そう それまで待機だなうん 曹仁とか関羽とか
耐久寄せしたいキャラの
専用武器は会心すてて
HPの%と固定値を両方つけるの
ありですかね? >>836
なしです。大人しく会心つけときましょう。
因みに衣装であれば固定ダメージカットの方がよいです >>836
自分もそうしました。
専用武器:攻防、HP数値、HP%
専用衣装:攻防、HP%、固定ダメージカット
にしています(関羽)
ただ、完全に繋ぎ役にすると、最後に残った時きつかったので
結局は装飾品や武器防具法器で攻撃と会心を補いました。 >>839
まだだ…まだ終わらんよ
サ終するならもう少し分かりやすい集金するはずでは? 久々に甄姫や姜維つかったけど、楽進や水孫尚香、張遼や関羽の攻撃でワンパンで落ちる…
単体戦力27万は低すぎるのかな…攻撃1万ちょい、防御5000ぐらいじゃ1発でやられ、こっちは3発めで倒せるレベル…甄姫のS 1だけは楽進に2発当てて倒せたけど、色々違いすぎるわ。 >>837
なしなのか!
関羽段数少ないし会心なくてもいいかなー
って思ったけど…
固定ダメカット了解! >>838
盛りすぎると攻撃死にますもんねー
大人しく法器とかで盛るか… >>842
上昇値で考えると専用武器の会心は攻撃より優先度高いくらいあがる
と、以前誰かが分析してたよ >>841
攻撃捨てて防御 HPに振ってみては?
孫尚香のS2一発でおちるのはしょうがないと思いますけど自分も似たようなステですが関羽の攻撃でワンパンでおちることは無いすなー
無双乱舞ならワンパンで落ちることありますけど 専用武器の会心はかなりでかいですね
会心金腕輪レベル20くらいでも7%ぐらいすからねー うーんギルド内も妙に静かだw
サ終煽りは好きじゃないが皆んなのところはどう?
サ終の話題でてる? >>847
ロビーとかやってないから会話なし。だからそんな話題すら出ない。
そもそも武闘をもくもくとやってる連中だからそれ以外のコンテンツあんまやってなさそう。
こんな地味でおっさんしかやってないようなゲームが長く続くわけない。
俺はサ終すると思うよ!いつかはね! フレンドがだんだんログインしなくなってきた。武闘のマッチングが長くなってきた。マッチング長いから武闘しなくなってきた。そして楽しいイベントも無くやる事がないのであまりログインしなくなった。 >>847
英語以外の言語でのサービス終了告知は見付からないので日本版のサービス終了に繋がる要素は無いと見てるアメリカで中国物は難しいだろうし終了して当然かな
霸が開始したら斬は放置してみんなで移動するか斬も平行してやるかが今の議題 黄巾、赤玉がぜんぜん出ないね
確率操作してそーだわ >>853
you tubeに動画あるよ
three kingdom 真三國無双霸
ひとつ言える事はアイポン8だと切り捨てられて出来ないんだろうなぁ 動画見たけどモーション酷すぎだろ
やっぱコンシューマとのスペック差がえげつないな >>856
初期の真三國無双はスマホ版霸(制作中)より酷かっただろw 初期の真三國無双の動画見て来たけど記憶以上の酷さで笑ったよ当時凄いと思ってたPS2も今見るとスマホ以下なんだなぁ
それより無双7とスマホ版霸が同じレベルなんじゃねえか three kingdom 真三國無双覇でYouTubeで検索しても中国の実写ドラマしかでてこないんだけど… >>860
真三國無双霸
字が違うwコピペして検索しろ 今思ったけど、黄巾の終了が
23日10:30までってなってる。
来週までの販売アイテムも16日10:30って
なってるし、ずっとメンテないってこと?
メンテの間隔があくと不安になるから
やめてくれ… >>861
thx
見たけど言うほど出来が悪いとは俺は思わなかったなぁ
ネクソン的にはいずれはこっちにシフトしていきたいのかもですね… >>863
でもこれ、斬を改良していけばよくね?って思えるクオリティじゃないですか? >>864斬が無双アプリとしては良く出来ていたと思うからなあ
ただ斬はとにかく集金が下手過ぎた、無課金で遊べ過ぎて課金者が気持ち良く課金するゲームじゃなかった >>865
それは納得すね、俺は対人もストーリーシナリオも操作も不満は無かったんだよなぁ
そのオレツエーがしづらい点が重課金の愛想を尽かさせちゃったんだろうなぁ、、
でも他のゲームを、しかも同じタイトルのゲームを作る暇があるなら、、、笑 >>865
重課金優位のゲームだったらもっと早く人が減ったと思うけどな
衣装の色のために課金する人も居るくらいなんだから、性能面じゃなくキャラゲー的な部分で課金させるのが上手なやり方よ >>864
…うーんまぁそう言われれば確かにそうかも
>>867
まだ終わってないけど個人的にこのゲームを終わらしたのはマクロ チート 練師騒動だと思ってます自分は
真面目にやってる人が損するゲームですからね時間とられて単純作業求められるのが馬鹿らしいと思う人はまぁやめますわな >>865
俺はまともにソシャゲーやったの斬が初めてだから斬が他のゲームに比べて出来がいいのか悪いのかは分からないけど集金は確かに下手だったかもしれないですね…
そこら辺のバランスは難しいんでしょうけど 衣装はおろかプレイヤーとして実装すらされてないキャラも未だに居るのが残念
7ベースにしてて8の武将コラボさせてたり、6のDLC衣装出したりしてるから衣装も全員分出せそうなんだけどな 俺 練師、楽進、孫尚香 キル18
A 練師、楽進、呂布 キル19
B 孫尚香 キル5
C 劉備、孫尚香、李典 キル6
練師と楽進使いやすくてめっちゃ強いや!孫尚香も強いけど、体感的に練師と楽進のほうがいい。
これからは軽く勝ちたいときは使おうかな。 ガチャ回すのに枠が邪魔している時点でなー
無課金が高みの見物とか言えるくらいユルいから課金なんて馬鹿らしくなるんだよ
ギルドにいたコミュ障も課金者見下し無課金乞食だったぜ >>874
俺の事じゃないと思うけど一応言っとくと俺は課金者を見下す?なんて事してないですよ
もちろん無課金を見下すなんて事も無いし
むしろ課金者がいないとゲームが回らないと思ってるからどっちかって言うと課金者は偉いという考え方だけど…
そもそも俺半年で10万は使ってるし…
課金者を見下す?って発想がそもそもよく分からないし
まぁうち無言ギルドだったんで多分違うと思いますけど… 関係無いとは思いますが一応 >>876
あなたのことは全く言ってないと思いますよ。
半年で10万とかすごいですね!
充分な貢献度です。 >>875
今調べたら中国の企業かどっかかもしれないですね よく分かりませんが… >>877
どうもありがとうです
まぁ自分が楽しきゃいいかな?って感じでやってたので後悔とかは別に無いですかね
まだ終わってないけどこのゲーム自体w 霸、中国版はサービス開始が近いみたいだね事前登録報酬は孫娘、専用武器、専用アイテム? なんかよくわからんが、もぅコメントしませんって奴を全員で温かい目で見ている斬プレイヤーの優しさよ …全くですねw
暖かい目というより呆れてるんでしょうな
書き込まないっていいつつめっちゃ書き込んでるっていうね
自分が言った事に責任がもてないとはきっとまだ精神年齢が低いんでしょうな
どうか寛大な心で許してあげて欲しいこの哀れで幼稚な俺を… >>881
温かいというかぬるい目じゃない?w
少なくとも自分はかなりウザいとは感じてる 武闘向け(乱闘ではなく武闘)だと
司馬師と朱然の専用武器スキルは
なにがおすすめです? Asuka007もやめるっていいつつ全然やめないうざさMAX >>884
司馬師は遊龍、朱然は星流を付けています
司馬師の場合、蕩心も魅力的ではありますが発動条件が微妙ですし、司馬師を運用するステ振りを考えると火力過多かと
朱然は立ち回り次第では逍遥も面白いと思います 無課金だけど、やっと衣装⭐6を2つ目作れた!
ちなみに呂布・練師です。 >>887
無課金で2つは凄いなおめでとう!
これでぴゅんぴゅんが更に捗るな次は朱然かな?頑張って3つ目つくってくれ >>889
無課金でも貯め込んでた金貨で衣装ガチャぶん回して3揃えた人結構居るんじゃ
俺は1個だけ作って止めたけど鐘会欲しいから今回のガチャどれくらい回すか考え中… >>891
ランキングから編成みたの?あれ見ても無駄だよ 斬でも8キャラいなくてちょっと物足りないのに今から6ベースって更に物足りないじゃん 目安として見ている総戦力、
いけるとこは指輪以外おおむね上げ終わった。
それで85万チョイ。
これより数万も上の方々をランキングで見かけるけど
あれがこーなってあーなって・・・・だめだ
このへんまで来たら1万上げるのも苦労しますね(汗 練師使いの方に質問です。
武闘で相手に出てきたとき嫌な武将ってどんなのがいます?
私は1対1でアドバンテージ取れることほとんどないです。
キャラチェンジ込みで関羽受けきり無双や覚醒か、
楽進か孫尚香のスキル&ダッシュか于禁凍結でたまーに倒せる程度です。
こちらは1killされてるか2体瀕死などが多いです。
スキルタイプは1体も持ってないので相性わかりません。 徐晃って強いんですかね?
育てたほうがいいですか? >>897
ぴゅんぴゅん、ぴゅんぴゅん、ぴゅんぴゅん。俺マジつえぇから、マジだってだれにも負けねえから(笑)
ぴゅんぴゅんぴゅんぴゅん >>897
戦力差が無いことを前提で。
練師に対して関羽は、相性悪すぎですね。
一方的にHPを削られて、耐えることなく沈むか、沈むことなく耐えた後、無双&覚醒発動で倒そうとした場合、回避スキル&CCされたら、初手からハンディーを受け持つカタチになると思われます。
自分の手持ち三体武将構成から考えると、回避スキル&気絶持ちの武将を入れないと厳しいのと、相手練師は自分よりも先に、CC&回避スキルを使わせることが勝てる秘訣です。 楽進孫尚香みたいな強い武将で倒せないなら他の武将では歯が立たないのでは。相当戦力が離れているせいかPSの問題か分からないけど。
1体1ならどのタイプでも練師は狩りやすいと思う 訂正です。
正)相手練師を自分よりも先に
誤)相手練師は自分よりも先に >>902
強武将で戦力高くても、猛撃通常で気絶食らったら、単体だけではリスク高いので、三体セットで考えないと、厳しいですよ。 関羽普通に最強だけどな
俺は関羽入れてから勝率が9割になってる >>905
弓使い相手には残念な感じ。
乱闘は不向きだし、武闘、ストーリー寄りに偏った感じなんだと思う。
自分の場合、趣味で練師は除外、夏侯淵か朱然のどちらかを一体入れた構成で武闘&乱闘をやってますけど、勝率は9割で、ランキングTOP30位内。
で、翌週からは猛者相手ばかりになるので、さすがに勝率は下がって、5割前後に。それでも関羽が怖いとは思わないですけど、☆6衣装持ちが当たり前になるから、ダメ反射でやられる場合の時だけは厄介ですね。 修羅の7-5☆3クリアってどーしたらいいですか?
最大コンボと敵兵150人以下でクリアってやつです CCでスキルかわしたら、空中であの世いくんだけど仕様かわったの? 乱闘で関羽使って攻撃範囲ギリギリのところで相手かすめるの好き >>897
苦手な武将はいませんね。
練師と楽進使ってたから基本的に嫌な武将はいません。 >>908
敵兵を倒さなくても連続で攻撃を当てればコンボ数はふえるからコンボ数クリアしたらなるべく雑魚敵兵無視してクリアすれば良いだけ
練師や朱然がコンボ数稼ぎに向いてるから銅品質で良いから育成しておくと便利だよ対戦で使うとボロクソ言われるけどストーリーやイベント用には良武将 関羽も☆6衣装があって、ステ高ければ他武将の何十倍も化けて強くなる 星6衣装作るなら関羽か呂布って思ってだけど
サ終も噂されてるしおっさんより練師にしようかな
あんま練師星6衣装作った人聞かないけどイマイチなんかね? >>914
練師使ってる課金者はほぼ6衣装持ってるよ。ただ、関羽の6衣装みたくぶっ壊れじゃないだけ。
でも☆6の時点でそれなりに強い。 関羽で朱然と戦うときはS1でシールド状態にして通常攻撃食らいながらゴリ押ししてる みんな、pvpの装備は
1人のキャラにいいの集めてる?
それとも満遍なく分散?
防御特化のキャラがいるかどうかにも
よると思うけど、だいたいどうしてるか
教えてください >>919
「いいの」の意味合いが武将や戦略によって変わるとは思いますが
少なくとも一人に集めることはしていません。
三人均等か、
攻撃寄せ・防御寄せ・バランスの三人で行くことが多いです。
寄せは全振りの特化ではなく
10000-5500からあまり離れない程度の寄せにしてます。 衣装スキルの恩恵でそれぞれの衣装スキルによって強化ポイント変えれるからいいわ
3武将全部赤6石フル装備じゃなくていい >>920
攻撃はクリアできそうだけど、
防御そんなにつんでるのかー
5500は誰か一人くらいしかいってないや 関羽対策に朱然入れてる奴多すぎてうぜぇ
錬師で通常じゃなければOKとか思ってんじゃねえぞゴミ共
むかついたから錬師投入する事にしたわ 多分錬師使ってる奴の大半は朱然に憎しみを持ってる
朱然がいなければあえて錬師を使う人なんていなかったに違いない
やっぱこのゲームの諸悪の根源は朱然から始まってる
朱然使いに神の裁きを 甄姫「お、朱然やんけ!せやS1ダッシュワンパンしたろ!」
なお 朱然使いはなぜ移動ダウンを使わずにS1からの通常連打しかしないのか 金甘寧が被りまくって5凸出来るんですが、甘寧の長所って何かありますか? >>930
マジレスすると躊躇無く鏡に出来る所かな
>>928
楽して勝つ事以外考えて無いからだろ 朱然、練師の通常対策で
次の衣装実装は足の遅いキャラにシールド効果10秒以上のやつ欲しい。
もう、なんなら弱いと言われてるキャラに衣装実装して
仙体みたいな無敵系でも付与してやればよろし。
運営さんは衣装実装を出し惜しまずできるやつ全部実装してくれ。
スキルの強弱があるのは仕方ないが
実装の有無のところで差をつける意味がわからん。
手順が逆ですね。 全員実装→☆6開放→糸車 つーか練師と朱然の通常の脅威が同レベルになるわけないだろ…練師は大体スタン付きなんだから
敢えてスタンスキル入れてない人見るとおっとなる ・関羽以外のキャラに仙鶴つけるの好きそう
・張遼のS1とか好きそう
・突進系の技とか好きそう >>927
甄姫は弱くはないけど、強くもない扱いだからね。ワンパンの火力はあるけど、関羽は落とせないし可哀想。 朱然にシールド有効かもしれんけど、練師には気絶させられるから仁王立ちで死ぬだけになる。 >>934
練師猛撃スキル持ってるんだからしょうがないだろw
仕様なのにそれを使ってるやつを叩くとかネタか荒らしじゃないならガイジにも程があるぞ 練師って通常が3段ってことは朱然の三倍の速さで無双溜まるんじゃないのか 練師の性能に文句言う
↑わかる
練師使ってるやつに文句言う
↑!???
練師使ってるやつの文句をコソコソ匿名掲示板で言う
↑!?!!!!?!??????!??????? >>940
考え方は合ってると思います。
実際は朱然の方が通常攻撃の速度が早いから
きれいに3倍にはならないですけど。 もう練師うんぬんやめようや
こんなとこで文句たれてもしょーがねーよ
それより練師の話をしよーぜ てか今の練師って文句ダラダラ垂れ続けるほど強いか? 必死だなぁ
強いってよりウザいから嫌われてる自覚あるならやめるか黙ってぴゅんぴゅんやってりゃ良いじゃん スキル使用の練師の人と当たったけど、その人2キルされたら、途端に猛撃通常攻撃しかしなくなって、その時は流石にムカついた。 練師使いなんかより激増した関羽の相手する方が断然うざいと感じてるのは俺だけか
重い攻撃当てないと削れないし中毒にも備えとかないといけないしで確実に勝とうとしたらとにかく時間がかかる
乱闘だとキル数稼ぎの邪魔になるし、強いというより単にいやらしいキャラ… 相手が自分より強ければうざいとか格闘ゲーム向いてないだろwww 最近幸福箱から肉まんでた記憶ないぞ…
本当に20%もあるのか…
頼むから肉まんくれ。 >>948
乱闘のキル稼ぎの邪魔は同意
みんなが脆ければみんなでハッピーなのに >>953
周回しないから1000個超えた
マジでいらねぇ
でもその個数のせいでなんだか勿体ない気もしなくもなくて辞めるに辞められない負の連鎖 >>954
譲渡機能ほしいけど、
それあるとサブ垢複数持ちが最強になって
秩序が崩壊するな… 会心でるかどうかで変わると思うけど、
幻影で呂布操作時、
S4と通常攻撃はどっちがダメ効率いいんだろう
他のスキル打ち切ったときいつも迷う >>955
それなんよねぇ、、、
自分自身の複数垢からひとつの垢に集中させるとこれはチートとも呼べちゃうもんねぇ、、、
難しい、 >>956
防御はしらないが貴様がデスガイジって事は知ってる 勝てないことはないけど、練師や楽進、関羽はキツいなぁ。
司馬師使ってると手が足りないのとスキルの重さを性能の違いをハッキリと感じる。
やっぱりランキングに載ってる武将、
練師、楽進、呂布、関羽、張遼、朱然、 孫尚香は強いと思う。
乱闘だと夏侯淵、陳宮、張春華も強い。
武闘だと甄姫、趙雲、星彩、曹仁も強い。 同じ強いでも朱然と錬師にハメ殺されると凄い腹立つんだよ
他に強い武将いるんだからわざわざハメ殺しで不愉快にさせる武将使うなよ
っていうのがアンチ派の本音やろ
ちなみに俺はもう目には目を歯には歯をで食わず嫌いやめて朱然と錬師使うことしたよ
案の定さっきの試合で錬師にCCしたらログアウトされたよ
ツラ見ただけで相手にログアウトの心理を働かせる錬師マジぱねぇわ 俺はスタンで行動不能時に殴るってプレイスタイルの方が好きじゃなかったな
このゲームマジでスタンが簡単&気軽すぎて最初はビビった
さすがにもう慣れたが 俺は、練師楽進関羽(呂布)のときは毎回誰かしら抜けて広いステージでランカーと2人きりになるというのが何回もあった…。お互い6〜8キルで終わることが多い。下手に近づけないし近づかないし、捕まったら捕まえたら100%倒し倒されになる。
だから強い武将ってのはすごいよ!
今は孫尚香、司馬師、司馬昭で楽しくやってる。まっ、気絶させられまくり、楽進関羽にワンパンされまくりやけどさ。 >>963
マリオカートで負けそうになったら逆走してそう >>966
そもそもマリオカートの面白さが全くわからん
あの手のゲームはむしろ勝ち負けより逆走してた方が楽しいんじゃないかとすら思う
グランツーリスモとかはリアルな車の臨場感あって好きだけどね まっさんYYとかいうゴミクズプレイヤーはいつまで続けるんだろうね
早く消えろよ >>968
殺されんじゃん!!
しかもかなり酷い死に方!! >>969
あいつの練師ちゅんちゅんは異常にムカつくし
負ける事も多々あるから尚更ムカつく!!
前のギルドの時に結構叩かれてたが今度はコンパスのところに居座ってたかな? >>969
あいつの練師ちゅんちゅんは異常にムカつくし
負ける事も多々あるから尚更ムカつく!!
前のギルドの時に結構叩かれてたが今度はコンパスのところに居座ってたかな? >>973
勝てないからって興奮すんなよ落ち着けww キャラ使用率通りだと次作るべき衣装は
孫尚香のになるんだけど、
孫尚香の衣装、スキル当たりが
なさすぎて作る気失せる…
唯一当たりなのが50%以下
状態異常無効かなぁ?
そもそも50%以下状態異常無効って
使い勝手いいのかな…? >>970
???
俺visual系のDEATHGAZEが好きでスレチ投稿してしまっただけなのだが、、、 >>975
重いの一発くらえば大抵50%以上持ってかれるから結構有効だと思うけど >>978
そうなのかー
でも問題はつく確率が数%ってことだな
ハードル高すぎる >>969
まっさんYYの猛激通常ぶっぱ練師のウザさは異常
こいつのせいで練師が叩かれ始めたまである
ある意味レジェンド 戦ったら確実にウザい相手の場合、開幕ログアウトする人が多いと思うけど
俺的にウザい相手と戦っても普通に勝てるなら
気持ちに折り合いが付くという意味で有なんだけど
ほぼ勝ててないのにログアウトってなると、単純に勝てない相手から逃げた
っていう気持ちになってしまう
多分相手も普段負けてない相手にログアウトされても罪悪感とかより
ビビって逃げただけって思ってるはずだからどっちにしろウザい気持ちになるんだよね
だからそういう相手と向き合うにはむしろ、目には目を歯には歯をで
同じような編成で挑むべきだと思うんだよ 一時的にでも良いから
お互いウザい事して、それで圧勝出来るようなら勝ち星の実績を量産した上で
編成を元に戻してそいつとは戦わない(開幕ログアウトする)ようにするっていうのが
一番まともなやり方だと思う
勝てないまま叩いてるだけだと、ただの負け惜しみになっちまう
お前等錬師使えよ 目には目を歯には歯をだ >>981
だからプレイヤーの名前出されたって知らねえよ
もうこのゲームごとやめちまえよお前 通常連打ばっかりって分かってるならむしろ倒しやすいと思うんだけど 文句ばっか言ってるやつは下手くそなんだってわかってないんだよなw
相手にするだけ無駄 練師使われたら勝てません使わないでくださいってお願いしてみたらいんじゃね? 練師見かけたらログアウトする自分を正義だと思ってるドアホで草 練師叩きが横行してるから運営も萎縮して
新規での強武将は出し難くなったな
ソコソコ強い程度じゃ課金も見込めないし...
廃れに拍車かけたねコリャ(。´Д⊂) 弱くても推しなら課金したるから黄蓋サーフィンあくしろよ ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
すみません、立てられなかったのでどなたかお願いします
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代わりに立ててくださりありがとうございます
助かりました てかマジで遠距離ってぶっ壊れやな
かつてモンゴル帝国が世界の大半を侵略し得た最たる要因として
合成弓を開発した事だと言われる所以がなんとなく理解出来る
銃や戦闘機に取って変わられたけど、遠距離武器は最強である 最後までチュンチュン野郎が必死なスレだったね泣こうがわめこうが所詮は糞野郎なんだから黙っとけよ屑チュンチュン そういえば、ちゅんちゅんで思い出したが
ヘルニー
闘将なぎたんって奴も糞通常猛撃野郎だったなー
有名ギルドが何してんだか 最近は衣装スキルで負けが増えてきて辛いなーよく衣装スキルの10%とか3%ひけるな。ダメカ減少しか付かんわw
糸車そろそろ販売たのむわ このスレッドは1000を超えました。
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