真・三國無双斬 Part67
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真・三國無双斬 Part66
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>758
PSなしの雑魚な俺が、たまにランカーに勝てるからPSはあまり関係ないと思う。 >>762
孫尚香はS2当たらないし、他のスキルがクリーンヒットしてもそんなに削られないから弱体化前後あたりからあまり脅威に感じない。 海外版は無茶苦茶なインフレ繰り返して結局終了かバランスは大事だねえ 海外版のホームページみてみると、
メンテナンスが月1になってるね。
今のところこっちは、月2だからもう少しは大丈夫じゃない サ終きましたね…
お疲れ様でした。課金額960円で一年間暇つぶしになりました もう練師猛撃だのバグだのどーでもいい!!
やりたいならやりまくればいいと思った!
あーあ 下手糞だったりステ弱だと普通に勝てないよ
ただ、錬師の使用の有無って例えるならストーリーで条件を満たしてクリアすると
星が貰えるのと同じようなもんだと思ってる
武闘における星埋めの条件として ※特にバッシング対象になる要素
@早打ちしない
A不安定な回線で闘わない
B錬師を使用しない
その他 ※個々の判断基準
みたいな感じで、早打ちしたり回線おかしかったり錬師使って勝ってしまうと
普通に勝てるし強いのかもしれないけど、そのプレイヤーの評価としては星2の勝利みたいな
上に挙げた条件以外にも、人によって周知のレベルの強武将を使わないとか
仙体に救われないとか色々あると思うけど
勝てたけど錬師で通常ぴゅんぴゅんしてたよね
強いかもしれないけど勝ち方としてはダサいので星2みたいになって正当な評価受けない
みたいな風潮が強いからこそ、それが気になるなら、錬師使わないで勝って
ちゃんと錬師使わなくても強いっていう評価を受けた方がWin-Winなんじゃないかと思う
俺も錬師持ってるけど、錬師使ったからといって勝てるわけじゃないし
使ってなんとか勝ったのに錬師使ってたっていう判定受けるなら使わないで勝った方が
実りあると思ってる 錬師の通常にハメ殺されるのは前評判があるだけに余計に不愉快な印象を与えるしね
錬師見ただけでトラウマが蘇って嫌な印象受ける感覚、そういう人多いと思うんだよ
俺は錬師程じゃないけど、朱然も見ただけで少しいや〜な感覚あるし
双方が完全に納得出来る形で勝負が付くのが気持ち良いし、理想的でしょう >>779
それ修正前の話だよな?
修正後の練師のこと言ってんのならガチガイジ >>779
あなたは相手がどのキャラ使ってても言い訳しそうなタイプですねw >>769
いやたまにって言ってる時点でPS関係あるやん
上手い人はかなり勝ってる訳やん
仙体とか確率がかなりあるこのゲームやとたまに運良く勝てるやろけど上手い人はそれ含めてかなり勝ってる
同じ戦力同じキャラでもこの人は勝てないけどこの人には毎回勝てるってのはPS以外差ないと思うよ まぁ錬師を気軽に使いたい人から反感があるのはわかるよ
俺は別に錬師使わなくても割とどうでもいい派なんであえて意見述べさせてもらった
せっかく錬師に作ったのにプンプン!!!ってなる程、錬師に執着する理由もないんだわ これタブレットでやったら話になんねえ
今じゃ粕のs9+のほうが全然快適
とはいえ開発は金かけて粕に合わせたある程度のラグ取りはするべき
スマホゲーのほうが利益デカいんだから常に開発に金かけるのが当たり前 >>785
毎度ながら終わったら違うゲームに課金して忘れるだけ
恐らく非課金とは感覚が全く違って理解できない
スクエニがサ終の達人すぎてソシャゲーは即サ終も当たり前 存在忘れてたけどそろそろ真三國無双霸が来るんだよ英語圏で斬終わらせて先行スタートするんかな?
Three kingdoms 真三國無双霸 >>751
このゲームではリスキルってセコいって解釈なの?
猛者はみんなやってないことなの? >>789
リスキルはいいらしいけど早打ちはダメらしい
朱然の通常連打はいいけど練師通常連打はダメらきい
そこら辺よく理解も共感もできんし気を遣って疲れたので武闘は触らないことにしました
デイリー5勝だけやって後は手抜き試合で調整し2000位以下をキープしてる >>756
亀だが陳宮みたいな動きする練師2人とマッチしたわ笑 練師の話をいつまでもグチグチ言ってるやついるね暇なのねーw 大きなバージョンアップが
停滞しているようだと、先行き不安だな
そろそろなにかしらの超越きてくれないと
ストーリー修羅もきつすぎる >>790
理解も共感もする必要無し、あれはどっかの誰かが書き込みしただけの独り言だろプレイヤーの総意では無い ずるいとかセコイとか言ってる奴はだいたい下手くそだから無視でおk https://i.imgur.com/cl9nTTa.jpg
無いとは思うけど一応、日本版のサービス終了予定の有無を合わせしてみたらはっきり返答してくれた
霸が来るまで斬で遊べそうだね 負け惜しみ
妬み
俺つえーしたいなら、俺ルールのゲーム作って頑張ればいいのにね 自分が勝てないからセコイ、ずるい、おもしろくない
いい加減聞き飽きたわ >>800
現時点で終了の予定はないって、そりゃそうだろう
予定してなくても急に決まる事もあるよ >>799
それな!ユーザートップレベルのステ持ち強武将使いが
必死に練師批判してるから笑いもんだよ
今は必死にサ終に敏感になってるらしいが
>>800
テンプレ回答やん?サ終はもう確定的だろけど公式発表まで一切口にするわけない
現時点→次の瞬間(〜1秒後)からは現時点ではないのだよ?わかるかな? >>789
CCバグなんて致命的なバグ修正できない運営が全部悪いからセコくないけど
CCバグ見越してリスキル狙ったら早撃ち喰らうから早撃ちするのはセコいって理論は正直分からん
とにかく運営が悪い 関羽武器って、会心より
HP固定値つけて、よりHP盛ったほうが
いいかな?どう思います? >>783
そりゃ戦力15万以上も離れてたらたまにしか勝てんわ。
そんなPSなしの俺にたまにぽんぽんと負けるんだから関係ないやろ。そりゃ全くのPSなしじゃそもそも赤ちゃんと対戦してんのと同じだから対戦にすらならんわ。 ある程度武将とか宝石とか超越武器整ってくると
後は課金しないとほぼ星6への昇級が出来ない衣装の差で詰まるな
何が言いたいかというと黄巾とか天下制覇で貰える物貰っても
衣装昇級出来ないとあんまり戦力UPにならないという現実
今他ゲーに力入れてる分、イベント消化するのだるいけど
貰える物は貰っておきたいけど、やっぱ今更中途半端な宝石とか装飾品貰ってもな〜 >>808
15万w
そもそも15万も離れてる相手に負けるくらいならそいつが強くないんやろ
戦力差にもある程度限度あるわw
ランキング乗ってるから強いとか全くないからな >>812
そうなのかよ…よくランキング載っててもそんなんでもないのか
でも個人的に武闘優先順位は
1 ステータス
2 回線
3 武将
4 PS
全く同じ武将や差がないステータス、回線ならPSが重要かもね。 無双8ベースのアプリは気になるがまたネクソか…
斬も課金したなりに楽しんだが流石に練師以来金入れる気が萎えたからなあ
でも無課金微課金に優しいゲームだったから無課金勢は満足だろ >>813
おおむね賛同します。特に最後の1文。
その4つの項目、どれかがガタ落ちならそのせいで負けると思います。
この手の話題で意見が割れるのは、3つが同じで1つに差がある時
という条件を満たしていないからだと思ってます。
4つともとても大事ですよね。今、私は一応PS推しなのですが
それは他の3つが同等の相手とよくマッチングするようになったからです。
マッチング仕様変更前はステ差推しでした。
3回叩いて倒せず、1回叩かれて即死みたいだと、どうにもなりません。 もう書かない(大嘘w)
なんか練師気にしてる人は気にせず使えばいいのでは? 少なくとも弱体化もされて公式仕様のキャラに文句言うのは完全にお門違いでしょ
気にする必要ないと思いますね別に
もちろん文句がある人もいるだろうしそういう人の意見が間違ってる訳ではないだろーし
でも確かお金は戻ってきてるんじゃなくて?
まぁどーでもいいか
それと武闘は自分も前の人とおなじでPS≧武将かな
ただ個人的にはPS>>武将みたいな明確な差は確実にないと思う
極端な話董卓 張角 とうがいとかのパーティーでトップ層でやれるとは思わないから
ただそれ以上に通信環境だとは思う ちなみに自分がギルメンさんと金札相互した時明らかにロードが長かった(100%になるのが遅い100%になってもしばらく待つ)
自分も長い方だけどそれ以上だったので
なのでそういう人はその時点でかなりのハンディを背負ってると思われます
あとランキングについての意見は武闘重視か乱闘重視かで大きく変わってくるしあと時間がとれるかどーか それに低ランク帯で無双したらランキングには乗れるし
なので自分もランキングに乗ってる=強いの等式は決して成り立たないとは思います
ただ常時ランキングの常連で主に武闘重視の人はPSはとんでもないと思われる
多分主にツイッターにいる武闘ガチ勢の方々
それととんでもない戦力差があるのは確かにキツいと思いますね どの程度にもよりますけど特に武闘は
それをやりたいのなら完璧な環境(ハイスペ機種 通信環境)を揃えるしかないのかもしれませんね
長文申し訳ない許してちょ_(._.)_ 心待ちにしてた鍾会ピックアップされて浮かれてガチャしてしまったけど撃沈しまくり
いつかの確定ガチャとかまで静かに待つべきかな… 黄巾2倍使ったら1回1万ポイントとか楽だなおい
ちょっと前からこんなにポイント貰えてたっけ・・・ 鍾会の衣装パック欲しい色じゃなかったからガチャったけど一着も出ずに終わっちゃったぜ
金鍾会がぽつぽつ出てくれたからまあよしとするか… >>791
今更だけど俺の呂布より全然早くて笑ったw
これはけっぱぐってますわ
>>819
貰えてましたね >>820
金鍾会そんなに出すとか運いいね
もうちょい様子みて頑張るわ 今日考えてて寝る前に一つ言っておくと自分の勝手な勘違いであること無いこと言ったけど全部俺の勘違いだったっていうね
偶然だった事をさも決めつけみたいに言って誤解を与えてしまったけど気にしないで欲しい
ただの俺の戯言で全く関係ない事だったわけで
勘違いして決めつけるのは良くないなという教訓を学びました それだけの話であるからにして 何言ってんのかよく分からないだろうけどつまり俺が馬鹿だったていう話なんですわ >>822
金鍾会は10回中4回だったけど、鍾会の衣装は0で物欲センサーヤバい
衣装パック1回だけと言わずせめて3回くらい出来たらな…色違いマジで欲しい >>824
?????
ごめんなさい意味が全く分からない…
俺が悪かったって事を言いたかったんです
この話スレの人に全く関係ないんでやめます
すいません
てか意外に鐘会人気だね
あんま使ってる人見ないけど
何を基準にピックアップしてるんだろうか?
運営の推奨キャラクターなのかな どら豆さんの戦力はいくつですか?
知ってる方いたら教えてください。 本家での人気度や過去のキャラ投票とかも基準に見てるのでは?>ピックアップ
でもそう考えると郭嘉の不遇っぷりは…
自分も鍾会好きで金完凸させたので衣装パック買っちゃいました、結果は紫 武闘時での鮑三娘の専用武器のスキルは何が一番いいでしょうか?
流血? >>828
あーなるほどですね てことはこれから人気武将はどんどん衣装追加されてく可能性もあるかもですね
紫かっこよくていいですね!
自分は今回スルーしましたが… その10回中の1回でも衣装だったら良かったのにね…
いつか鍾会くるだろうと思ってはいたんだけど、まさかの正月明けで舞い上がり過ぎた 赤欲しかったんだけどパックに入ってたの黄色だったんだよなぁ…確かに衣装はピックアップされてないから出てくれる確率低いのは当たり前なんだけど、残念だった。3万金貨消えたw
金銀銅完凸させる旅に出るか 鐘会待ってた人結構多いのね
全然需要ないと思ってたけど
流石に衣装の色厳選は茨の道すぎる…
俺も欲しい武将がピックアップされたらガチャぶん回そう それまで待機だなうん 鐘会心待ちにしてた人結構いるんだね
正直全然需要無いと思ってたけど
しかし衣装の色厳選は茨の道すぎるw…
俺も好きな武将がピックアップされたらガチャぶん回そう それまで待機だなうん 曹仁とか関羽とか
耐久寄せしたいキャラの
専用武器は会心すてて
HPの%と固定値を両方つけるの
ありですかね? >>836
なしです。大人しく会心つけときましょう。
因みに衣装であれば固定ダメージカットの方がよいです >>836
自分もそうしました。
専用武器:攻防、HP数値、HP%
専用衣装:攻防、HP%、固定ダメージカット
にしています(関羽)
ただ、完全に繋ぎ役にすると、最後に残った時きつかったので
結局は装飾品や武器防具法器で攻撃と会心を補いました。 >>839
まだだ…まだ終わらんよ
サ終するならもう少し分かりやすい集金するはずでは? 久々に甄姫や姜維つかったけど、楽進や水孫尚香、張遼や関羽の攻撃でワンパンで落ちる…
単体戦力27万は低すぎるのかな…攻撃1万ちょい、防御5000ぐらいじゃ1発でやられ、こっちは3発めで倒せるレベル…甄姫のS 1だけは楽進に2発当てて倒せたけど、色々違いすぎるわ。 >>837
なしなのか!
関羽段数少ないし会心なくてもいいかなー
って思ったけど…
固定ダメカット了解! >>838
盛りすぎると攻撃死にますもんねー
大人しく法器とかで盛るか… >>842
上昇値で考えると専用武器の会心は攻撃より優先度高いくらいあがる
と、以前誰かが分析してたよ >>841
攻撃捨てて防御 HPに振ってみては?
孫尚香のS2一発でおちるのはしょうがないと思いますけど自分も似たようなステですが関羽の攻撃でワンパンでおちることは無いすなー
無双乱舞ならワンパンで落ちることありますけど 専用武器の会心はかなりでかいですね
会心金腕輪レベル20くらいでも7%ぐらいすからねー うーんギルド内も妙に静かだw
サ終煽りは好きじゃないが皆んなのところはどう?
サ終の話題でてる? >>847
ロビーとかやってないから会話なし。だからそんな話題すら出ない。
そもそも武闘をもくもくとやってる連中だからそれ以外のコンテンツあんまやってなさそう。
こんな地味でおっさんしかやってないようなゲームが長く続くわけない。
俺はサ終すると思うよ!いつかはね! フレンドがだんだんログインしなくなってきた。武闘のマッチングが長くなってきた。マッチング長いから武闘しなくなってきた。そして楽しいイベントも無くやる事がないのであまりログインしなくなった。 >>847
英語以外の言語でのサービス終了告知は見付からないので日本版のサービス終了に繋がる要素は無いと見てるアメリカで中国物は難しいだろうし終了して当然かな
霸が開始したら斬は放置してみんなで移動するか斬も平行してやるかが今の議題 黄巾、赤玉がぜんぜん出ないね
確率操作してそーだわ >>853
you tubeに動画あるよ
three kingdom 真三國無双霸
ひとつ言える事はアイポン8だと切り捨てられて出来ないんだろうなぁ 動画見たけどモーション酷すぎだろ
やっぱコンシューマとのスペック差がえげつないな >>856
初期の真三國無双はスマホ版霸(制作中)より酷かっただろw 初期の真三國無双の動画見て来たけど記憶以上の酷さで笑ったよ当時凄いと思ってたPS2も今見るとスマホ以下なんだなぁ
それより無双7とスマホ版霸が同じレベルなんじゃねえか three kingdom 真三國無双覇でYouTubeで検索しても中国の実写ドラマしかでてこないんだけど… >>860
真三國無双霸
字が違うwコピペして検索しろ 今思ったけど、黄巾の終了が
23日10:30までってなってる。
来週までの販売アイテムも16日10:30って
なってるし、ずっとメンテないってこと?
メンテの間隔があくと不安になるから
やめてくれ… >>861
thx
見たけど言うほど出来が悪いとは俺は思わなかったなぁ
ネクソン的にはいずれはこっちにシフトしていきたいのかもですね… >>863
でもこれ、斬を改良していけばよくね?って思えるクオリティじゃないですか? >>864斬が無双アプリとしては良く出来ていたと思うからなあ
ただ斬はとにかく集金が下手過ぎた、無課金で遊べ過ぎて課金者が気持ち良く課金するゲームじゃなかった >>865
それは納得すね、俺は対人もストーリーシナリオも操作も不満は無かったんだよなぁ
そのオレツエーがしづらい点が重課金の愛想を尽かさせちゃったんだろうなぁ、、
でも他のゲームを、しかも同じタイトルのゲームを作る暇があるなら、、、笑 >>865
重課金優位のゲームだったらもっと早く人が減ったと思うけどな
衣装の色のために課金する人も居るくらいなんだから、性能面じゃなくキャラゲー的な部分で課金させるのが上手なやり方よ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています