【Evertale】エバーテイル Part.12
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配信日 2019年3月21日
会社 ジグザ・ゲーム
ジャンル モンスター育成RPG
公式ツイッター
https://twitter.com/evertale_jp
https://twitter.com/evertale_en
公式フェイスブック
https://www.facebook.com/EvertaleJP/
アンドロイド
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.zigzagame.evertale
アイフォン
https://itunes.apple.com/app/id1263365153
エバーテイル 攻略Wiki
https://evertale.fandom.com/ja/wiki/エバーテイル攻略_Wiki
次スレは>>970が宣言して建てること、建てられない場合は有志がお願いします
※前スレ
【Evertale】エバーテイル Part.11
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1574755066/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>527
見えないが普通に消化すればトップ100入るだろ
入ってない時点でやる気ないんだなって アホかどんだけアクティブ少ないんだよそれ( ´,_ゝ`)
どこにもいるなこういうイキりハゲ イキってるけどギルドから蹴られることに怯えてるのか アリーナやらないぐらいで蹴るような心の狭いギルドに入ったのがあかん
移籍してやれ JPやKRでさえ全員ランクインすることないのにそんなに強いギルドがあるなんて俺知らなかったよ アリーナも対人もやらない奴は正直枠もったいないし即切るけどなw
枠なんてすぐ埋まるしやらないがギルド報酬は欲しいとか居なくても変わらんし 野良で集めるからじゃないの?Twitter、Lobi、英語できるならRedditとかDiscordなんかで募集かけた方がちゃんとプレイする人集まるぞ アリーナ初日は全勝ではあったけどランキングに載った程度か
やっぱ上位は複数の編成を上手い事組んでるんだろうね
一つの編成で回してるのはどうしても試合数少なくなるから差が出てくるし
その方が時間はかからないから楽だけどね アリーナ適当に主力の闇で突き進んでたらとんでもないことなっててくさ
これガチャ武器被りは重ねた方がいいのか? >>536
上がってくにつれて敵は無限に強くなるから、無理にガチる必要はないぞ。キツいとこで単騎敗北しながら周回すると良い もうめんどくさいので今回からコストギリギリのフルメンバーで最初から最後までオートで回すことにした
時間かかりすぎでアホらしい なんか叩かれてるが100位は入れるだろ
パーティを2種類以上用意するのがベストだがまぁ大半の人はそんなに手持ちないと思うから、
・1属性2体までのガチパーティを1つ用意する
・レベル9で1回勝つ
・単体かつ使用が少ない属性で負ける
・レベル9で1回勝つ
の繰り返しでトップ50は入れるぞ
周回するレベルは自分に合わせてくれ
負けない事が大切だから無理はせず
これはレベルの初戦は敵が弱い事を利用してるから連勝せず毎回しっかり負けろ
叩いてきた君達は是非試してくれ
500消化に3時間程かかるのが玉に瑕だが暇人はおるだろ
わからない事があればどーぞ パーティは1属性2体までなら8体編成でおけ
手持ち少ない奴はブロッカーで使わない属性を使え >>539
そういうこと言ったつもりじゃなかったんだけど
100位以内入らなかったら切られるようなギルドなのに上位のギルドで20人全員ランクインしてるところ1つもないのはなんでだろうな〜て疑問に思っただけだよ
Twitterにいる上位ギルドのギルマスもそんな極端なことはしてないみたいだけど… 100位以内に入れるのは100人だけだし50位以内に入れるのは50人だけではないだろうか つまり全員100位以内のギルドは最大でも5つしか存在できないわけだけどそんな狭い世界なのこのゲーム? それとレベル9でそれやると多分50位以内は入れないと思うよ そらPvP上位ランカーがアリーナやってないからって蹴るかよ ドヤ顔でアリーナこうすれば余裕と言ってるがそれギュメイが動画で言ってた内容まんまじゃん マキシマきたな
引かせておいて後からヴォイド対策とかも全然ありえるから手出しにくい
ガチャ渋いし後出しじゃんけんだし引く判断ができんな ツイ覗くと上位陣は皆喜び勇んでマキシマ引いてるね
最近少なくなったステパ再びかな ヴォイド<ステルス<スタン<燃焼(ヴォイド)<毒<ヴォイド
他にもスタンに髑髏とか毒にカイダロスとかピンポイントで対策になるキャラもいるし
混合もあるから一概に言えないけど大まかに分類するとこうかな 要望あったからピックアップしたと公式に絡んでるアホ居て草
順番的にそうだったろうに >>554
上方修正されたキャラだし復刻も来てないわでいつ来てもおかしくなかったよな
そもそも急にピックアップキャラ変えれるかいと
糖質なんだろ >>549
君割とスレに張り付いてるけど本人やろ
荒れるから名前出すな
あと俺はレート低い奴の動画なんぞ見ない あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛面倒くせえ!
一戦一戦が長すぎんだよ、これ毎日消化すんのくっそめんでえ!ハゲるぞこんなん! バトルアリーナ石もらえるから有難いじゃん
対戦はめんどいけど疲れたらやめたらいいしね
スタミナ使い切ることないっしょ >>554
ああいうの相手しないといけないから運営大変よな
普通に考えたらマキシマ来て当然だろ ここですらマキシマ来るだろうと予測はしてたからな
ランクマ最終週にだしてまた環境が大きく変わる阿鼻叫喚にならないようにしたぶん褒めてやりたいぐらいだ またツイの話で申し訳ないけど
運営にランキングの順位を101位以下も表示できないかと聞いていて運営が出来るみたいな話もあるみたいだけど
それするとランキング参加人数が大凡掴めてしまうんだよね
多ければ問題ないけど少ないと過疎が目に見えてしまう諸刃の剣なんだよね それでも実際に数字で見えるのと見えないのでは大きな違いがあるからね 既存ユーザーも惰性感あるんだからそんなの気にする必要ないけどな
結局新規増やして定着させるのが大事だし
そのための不便な物の改善と戦闘システムを生かす面白いものを作らないとどうにもならん 逆に年末年始のバラマキ合戦が一段落した今だ
ソシャゲユーザー達が虚無感に苛まれている今が狙い目なんだ
5000石配布するしかないんだ( ´,_ゝ`)
わらわらと奴等が集まってくるだろう そんな奴ら集めても金払わず文句言うばかりなんです… 文句なんかどうせTwitterのお友達の意見しか聞かないんだから関係ないやん
俺が対戦楽になるように新規を山ほど召喚するんだ早よ( ´,_ゝ`) そもそもこの手のゲームこそ課金勢の餌に無課金を囲わねばならない それにこのまま今ちゃんとやってるユーザーだけ残って新規が増えないままだとどうなるか
みんな同じようにキャラも揃ってきて似たような戦力で対人イベント
まあ無理、破綻する
だって結局勝てないと面白くないからだ ビギナー限定召喚フェスの10日のシェラをずっと待ってたのに
エルミナの後ドゥルクが始まって携帯投げた https://i.imgur.com/Jz21qKR.jpg
俺程度で1%に入るほどのアクティブ数かよ( ´,_ゝ`)
冗談抜きで人増やす努力をしてくれ 1%はリセマラ垢含めてだろうからスタミナある程度使えばだれでも入るだろ 「だから」ダメなんだけど大丈夫か?( ´,_ゝ`) 山程あるリセマラ垢ややめていった垢含めないで適当にやって1%なら問題だが最初のアリーナからだれでも1%になるシステムだっただろ だからそんだけアクティブ少ないって話なんだけど、お前脳みそ海綿体番長って呼んでいいか?( ´,_ゝ`) 99%が動いてない垢って言ってるのと同じだぞそれ( ´,_ゝ`) リセマラ垢含んでるなら582の言うとおりだろ
ダウンロード数だけでも200万超えてるぞ よくわからんな、アクティブ二万もいるなら何故%表記にするのか
ていうかとてもそんなにいるようには感じないが
対戦で「またお前かよ」ってマッチングしまくりやん( ´,_ゝ`) 参加してない奴を集計に入れてるかどうかでこじれてるんだろうが参加してる人数だけで集計してるんじゃねーのさすがに
200万ダウンロードなら1回やっただけで1%いくでしょ多分 まぁ本社従業員数60人で上手くやってる方だろう。企業情報見る限り業務委託もしてないみたいだし、儲かってはいるが保守で手一杯で開発は火の車だと思う Twitterでアリーナ参加人数の中で1%って言ってたよ そんな嘘信じるなよ
アクティブいいとこ2~3000だろ しゃーねーな、サブ垢で1戦して最下位何%か見てきてやろう 取り敢えずNフィン単騎で何回か潜ってきた。
10〜20 96%
39〜68 93%
92 84%
158 83%
239 79%
263 77%
410 75%
少なくともレベル2以下に25%溜まってるね。 >>594
この話なら%表示は参加してない引退垢は含まれずって事だな
アリーナ参加人数は1万以上は確定でやってる感じではだいたいで2〜3万ぐらい居そうだな まぁぶっちゃけこのデータからプレイ人数は割り出せないけど、母数がアリーナ未プレイ含めて200万でカウントしてしまうと下層25%プレイヤーが50万、それ以上が150万いることになっちまうからな。
初心者〜中堅のカジュアルプレイヤーとランクマ5以上のガチ勢で隔たりがあるんだろう アリーナのエナジー消化に時間かかりすぎるんだけどこんなもんなの?
こんなに時間かかるのは流石に毎日できない ステルス使っても1時間半だけどもたもたやりすぎだろ 皆さん、これだけの情報公開でプレイ人数を計算してるけどさ、このスレ見てたら解るよね。
世界規模のスマホゲームスレが1年近くでpart12ってあり得なくない?
この前までやってたブレスロなんて1ヶ月でスレ数越えてたよ
アリーナに載せてるパーセントとか数字とか何とでも誤魔化せるよね
そして誤魔化しが利く数字しか公表しない、というかきっと出来ないんだろうと思う
対人戦で同じ方に3連続で当たるのも当たり前
誰もやってないんだもの
マッチング条件に連続防止のプログラムなんてコードに一行加えるだけで出来るはずなのにやらない
やればいつまでも対人戦が始まらないからね
出来ないんだろう 課金せずにログインボーナスとやれるシナリオで石回収してガチャ回した結果で自分の運気を判断するアプリ
ゲーム?まさかぁ?? >>601
世界規模っつったって資本金30万の非上場ベンチャーだぞ スレ見てたら分かるのに規模が違う他ゲーと比べてどうすんの かなり最近始めたけど次の10連でSSR出なかったらアンインストールするわ
こんなん新規逃げるやろ キャラ増えてなんぼのゲームなのにキャラ絞ってるからそりゃモチベ続かんわな 一行は言い過ぎだけど三行くらいで出来るよね
一つ前の対戦同士のIDを変数に格納して、同じ数列ならば検索条件から省くだけ
その処理にかかるリソースなんて塵程度だからさ、
やろうと思えば10分で出来る訳よ
でもしない。運営にメール送ったら数ヶ月前に
「貴重なご意見ありがとうございました」
と定型文がメールされてきた
あとごめん、
エバーテイルってそんなにマイナーなゲームだったの?
ダウンロード数多いしかなりの売り上げだからユーザーが多いものだと思い込んでたよ アカツキのガチャで4凸の列伝?説明文?を読んだら少し情けない剣豪に思えた 最強の称号が欲しいけどリュドミラにもアルタイラスにも負ける残念な人だよ ダウンロードは無料期間何度も開催したりで多いけど
売り上げは有名な人気ゲームに比べれば大したことないだろ リュドミラに負けたやつってSRアクセ貰えたやつ?
もう覚えてないんだけど リュドミラに負けたやつって知らないよ
復刻して欲しいね >>614
俺の記憶が合ってればだけどそのイベなら貰えるSRアクセカスみたいな性能してるからあんまいらない気がする >>608
最近目立ってきたけど、少なくともサイバーエージェントの完全子会社が作ってるゲームと比べられる程のメジャータイトルではないぞ。
約1年で200万DLなら、現アクティブ5千〜1万ってとこじゃない?半数以上海外ユーザーみたいだけど >>615
貰えたのはリュドミラの籠手だねえ
カスアクセ兜はその1個前の試練イベ 擁護するつもりは一切ないがなんとあの天下ソシャゲFGOと同じ確率なんだぜ >>617
あーそうだサンクス
もうボケ始まってるわ 達成報酬とデイリーミッションの渋さだろなオンリーワンなのは
そういうシステムないソシャゲは除くとして もう名前忘れた、なんかドラゴン育てるゲームだった思うけど
デイリーミッションがプレイヤー経験値と何度も手に入る2種類のドラゴン(重ねて強くするシステムは無い)だけのゲームはあったな
そっちはデイリーやんなくていいからある意味楽だったけど 対人がメインコンテンツならアクティブ1000も居れば配信が複数出てくるがこれはまったくないし1000割ってるでしょ 対人やってる人はそんなもんじゃね
デイリー報酬ないようなもんだし
デイリー対人で石貰えるようなったら辞めそうだけど 見えない所でまったりログイン勢も続々と引退してるんだろうな
ガチャゲーなのに手持ち増えないもん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています