【ランモバ】ラングリッサーモバイルpart580
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次スレはが必ず>>900が宣言してから立てる事、立てられない場合はテンプレを貼って安価で指定する事
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関連スレ
【ランモバ】ラングリッサー 初心者&まったり&質問スレ Part.25
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1575546451/
前スレ
【ランモバ】ラングリッサーモバイルpart579
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1577091283/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 上位がどの辺かわからんが想像してるより結構いろんなキャラいるはず
トップ10にもグニルやマシュー入りとかハルト無しゼルダ無しとかジジイ入りとか様々よ 「アイリス来たらティアリス要らなくなるな」
とか言ってた奴も戦闘後回復と行動後回復ごっちゃにしたっぽいよな マイオナの謎キャラは早々にBANされて定番の中堅キャラが残る >>864
だよね 塗り直すわ
今週で配給とまるから少し怖いけど 三毛tierにイメルダお姉さんがヒーラーとして載ってたんだが
ヒーラー枠なんか >>868
ゆめおぼろはイメルダ入れて卒業試験クリアしてたぞ マシューは確かに入ってると嫌だな
歩数伸ばしてくるし超絶役にもなる
かといってBANしたいわけでもない そうか、配給無くなるのか
出場者にだけ毎週継続して配ってくれんかなー
もうエンチャ貰うのが当たり前で考えてしまっている >>867
まあそうだけど9割も回復するんじゃ…
ティアリスの戦闘毎回復も結構ショボいしなあ
あっ、Dは居ないです…そのせいか >>873
癒しがオンリーワンだしアタッカーやらせても中途半端だからバフと回復に特化させた方が輝ける エラスタのスキルようやく見られたけど確かに使いどころが難しいなw
近距離で近接職並のダメージとタフさがあるなら使えないこともないんだろうけど… >>877
ティアリスの回復しょぼいのはただの育成不足やで
D引くしかないんや イベントメイン難しいわけではないが
思ったより面倒だな
オートには任せてられん こういうのはサクサクでいいのに イメルダのC3スキルは作るのが難しいな回復なのかバフなのか攻撃スキルなのか… ティアリスの癒しがショボいとか何言ってんだ?
ただでさえ厄介なのに魔職になってさらに回復量増えたというのに ティアリスはマシューとの相性がいい
超絶受けてマシューの指揮範囲にいるだけで回復量かなり上がる
ソフィアのタレント効果もつけてやれば5000回復位は余裕で行けそう 超絶積んで指揮積んだマシューとか絞りカスやないかーい >>884
そんな脳死ポチポチゲー信者みたいな事言ってるから日本だけイベストーリーの難易度下げられちゃうんだよ トナメまだ?おらわくわくすっぞ(コタツでミカン観戦) 難易度下げなくてもいいけど育てたキャラ使えないのは
日本じゃ全く受けないのは運営理解したほうがいい >>891
そもそも初心者にメインクリアできねーって苦情があったから今の仕様になったんだろ コウモリハンターディオスと
ルインのドラゴンバスターぶりが見られたのは悪いことでもないが
固定されなかったらまず使わないし >>891
それやられると極一部の強キャラのみしか生存権が無くなる 普段使わないキャラ使えるのはけっこういいよなアンナのタレントとかパッと答えられるやつ案外少ないやろ 昨日のシェリー釣りよりは単純だっただろう
ルインがドヤ顔してたように雷竜にはめっぽう強かったんだ
初期は頼りにしてた 運営が用意したキャラも使えるけど
自分が育てたキャラに差し替えて使えるって仕様でいいだろ >>868
スレに16人しかいないことになるんですがそれは... そう言えば正月スキンクリスとレディンみたいだね
ここでの予想あたってた ティアリスの癒やしで4500強回復
アイエイネスの鎧付けてるキャラは4800強回復したし
ソフィアのタレントなんて載せたら5500くらいは回復するな そもそもイベストなんて固定キャラ脳死オートでクリアでいいだろ
使いたいやつ用に自軍枠設けとけばなおよい 久々にルイン君使ったけど3割増しの火力で殴り続けるのは楽しかった ティアリスはサブアタッカー役も兼ねてて魔女連れてるから3700くらいだな
4000超えてる人はセイントナイト連れてるのか? 今日のミントと飴はオートでいけるから開放されてる分くらいは終わらせとくか
他の2つはイカがいるんで放置で >>909
フレと周回してイカ配置じゃない人にホスト頼んだらいい 石もらえるから1回はクリアしとくけど
本命は明日からのEFGH周回でしょ
騎空士脳で鍛えられてるので脳死周回には耐性抜群だぜ >>912
フレとやると張り付きになるからソロオートがええんや >>908
知力補正高めの水晶エンチャと熊装備で超絶込み知力1008
これで4000超えるくらいやねホリリンだと少し下がりそう 2か月ぶりにワリーナでもやるかと思ったら7回連続CPUなうえに2桁順位まで上がって草 ワリーナはノーマル後攻撤退が浸透しているのはわかるけどランクマでも後攻撤退が浸透しててなんだかなーと思った
ワリーナいらなくね? ティアリスをサブアタッカー運用するなら、満月がタレントとの兼ね合いでいいのかな?
中華勢はどうしているんだろ…。 >>923
メインの火力は魔女だから正直なんでもいい 水晶でやたら知力エンチャがついてるから変えづらい… たぶん客の持ちキャラを参加させないこのやり方増えてくぞ
客によって戦力差が尋常じゃないからこう行くしかない
持ち込みを許したらチョリとかチャレンジみたいに参加者が1割も居なくなるの このゲームはキャラ少ないからないろんなキャラ育ててねってこと
そんなこともわからないの? 明日周回すれば楽だしドロップ総数も多いから今日は流したほうがいいぞ 運営が育成素材ばらまきまくってはい一日でキャラ完成〜みたいなゲームじゃないからね
国産ゲーが自キャラ要求できるのは即日一線で戦える仕組みになってるから シェリーのために石あつめてるけどぜんぜんたらね
さくらですっからかんにしたせい ちょっとめんどいつっても、最初の1ターン目に陣形整えりゃあとはオートで行けるステージばかりだと思うけど てかこれくらいなら遊んでやれよ
別に酷いことはしてないんだから イベスト脳死オートクリアマンはランモバにいらないんで辞めてどうぞ ソシャゲ中毒の人はゲームを楽しむという目的が
ゲームで報酬を得るという目的にすり替わっていくんだ
そうなってしまうと楽にクリアできるほうがいいになっていく >>923
あまり深いこと考えないで赤2種とかで知力盛っていけばええんじゃね
挑戦のガイエルFでマシュー超絶と指揮、知力1173の進撃ファイアーボール
これで敵の歩兵に26kダメ位、強いわw ガイエルifの歩兵さん、いつも実験台になってくれてありがとう! 挑戦ステージは覚悟決めていくんだけどね
でも実は軌跡メインの最後の穴に飛び込むステージ
自力ではクリアできずに攻略サイトの動き真似ることになりましたとさ
ランディウス扉の村人もそうだな サクラも合体攻撃のステージが勝手分からなくて怒ってる人ちらほらいたな >>941
乙っす
新ネタないし別に急がなくても大丈夫ですな しかし日本版は
ログインイベントが中華と比べて削除されまくってるな グロ版であったサクラ大戦のジグソーパズルもなくなったしね
日本は省エネ運営よ WBで耐久上がるから鋼鉄でワンパン耐性高める方向でもいい。 >>942
自分で戦略練るのが嫌いな人がこの手のゲームやってるのはほんとわからん ジグソーとかあったのか
日本はやらないけど他国ではコード配付もたまにあるらしいな サクラの合体攻撃は発動タイミングがよく分からなくて一回時計使ったな
日本語もおかしいし説明不足なんよなぁ 合体攻撃は敵にカーソル合わせるのに最後まで気づかずに終わった >>949
中華勢いわくリアナティアリスアイリスは荊棘か大樹のどちらかが今のとこ最適解ぽい今後のpveアリーナ双方で使い回せる >>955
ただの範囲攻撃とおもってたらそんな便利機能あったのか 荊旋風コンクルドラウプニルナームでゼルダを返り討ちにしたい
ナームは旋風とコンクルのおかげでかなり硬いんだよなあ どのヒーラーも回復量は欲しいけど水晶が一番無いエンチャになるんだろうな うちのティアは3桁貯まってた満月に張り替えた
とりあえず当分このままじゃ ナームとオリビエは嫌でも使うことになりそうだがチョリーナ枠には入らんから育成する気がどうもなあ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。