ガンダムブレイカーモバイル 60機目
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次スレは>>950が建てること
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※前スレ
ガンダムブレイカーモバイル 59機目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1576904345/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 寝る前にデイリーガチャやったら赤枠足出て未だに興奮してる アリーナ最終日
単独1位の人は2位タイの人からバッシング受けるかもね δ入手できたから射攻19,000超えたぜ。
いま実装されてるパーツで最高値ジャマイカン?
https://i.imgur.com/GMm733q.jpg 今日も今日とデイリー☆4無し
毎日記録つけてTwitterに晒してやろうか もうすぐレベル150になっちゃう・・・
次の解放はいつになるのか ここ数週間☆4とは無縁だったのに、昨日はシン・アスカで今日は鬼の盾の二連発。
ほんとアメとムチが上手やでぇ。。。 単独1位の人は開幕ハルバード盾で瞬殺+戦闘力低い相手でオーバーキル判定1.260出してるから不正ではないな
ただ、1on1こんな作業ゲーでいいのかね運営
そりゃスレもこう過疎るわけだ 3on3にそなえて質問
とりあえず威力Aを3つ積むのは分かった
バフのあるパーツって必要?モヒカン頭なしで一撃必殺できるか心配 バフ無しで必殺のための威力Aスキルなんやで。
特性で与ダメ盛るか、僚機にデバ頭バスター胴積むのだ。 僚機は2体ともサポーターにしてバフデバフかけさせたほうがいいのかね? >>913
ありがとう、手持ちのパーツで何とかしてみる あとはツインギアを青にすれば格闘12000射撃15000の主役機の完成だあああ
https://i.imgur.com/dfxlwcW.jpg AとB、どっちをオンライン機に設定すべきかな?
Aは威力Aスキルを3つ積んである
Bは威力Aスキルは2つだけどステータスのバランスがよくてパーツ特性も盛り込めてる
A: https://i.imgur.com/gallery/WOOCTZP.jpg
B: https://i.imgur.com/gallery/a5CrkKG.jpg パーツ一式揃えた純正機体が弱いのはビルドゲーらしくて開発評価できる 3on3は黒本胴追加されて弾数に余裕できたから射撃機速攻が正解な気がするけどどうだろう 威力A3つより回転の速い攻撃沢山とかのが好まれると思う
カットインが邪魔って人もいるしCPUだから雑魚に無駄撃ちもするから >>918
運営さんちっすちっす
今月も2億売り上げてウハウハっすね 正直フレ機体は戦力とジョブしか見てないからなんでもええで
30万くらい戦闘力確保してるインファなら誰でも使う >>923
これ
いちいちカットインあるかないかなんて見てないわ サンキュー
じゃあこれでフレ募させてもらおう
JAAX7FN3A ウイング(EW)ワードとパラメーター優秀だな
背中とバスターライフル当たって満足しちゃってたけどもっと引いとけば良かった >>925
申請した
>>927
フォロー枠一杯でできん
J4E98AVPC Wは胴体以外余すとこなく強い
さすが単体PUだったなぁって感じ フォローしようとフレ画面開いたらログイン1日前がめっちゃ増えてるんだが… 俺もフレ見たら2日以上ログインしてない人が10人以上いて震えた
なんでや辞めるような事件起こってないだろ… >>935
帰省してまでゲームやる奴ばかりじゃないやろ >>937
フォローしたいからフォロワー整理してよ >>931
胴体はむしろ当たりの部類だと思うけど
と思ってwiki見たら色々間違ってるのな
ゼロシステム格闘20%じゃなくて射撃20%アップだし
胴体一覧で見ると射撃700だけど実際は1400だし ウイングゼロは腕以外は射撃値が全パーツ最高レベルだからかなり強いと思う
腕も射撃値かなり高いし ゼロカスの腕限定にしては弱いけど
あの腕がゼロカス感強いんだよなぁ。妥協してウィング腕にしてるけどステは勝ってるが見た目がなんか違う ユニコーンの無駄な格闘2000をそのまま防御面に回した性能なんだからゼロカス腕が弱い訳ないだろ
ウィング腕とかゴミじゃん せめて5機で1隊だったら防御型もタゲ取りで需要は有ったんだろうけどなぁ >>941
ぱっと見強いけど競合相手パーツが強者揃いなんだよな
17%部位だからν X デュナメスがあるし黒本まであってかなり特殊な選択肢にしかなれない 威力17%アップとかのやつってどこが1.17倍されるの? そこでMk-2ですよ
ヘイトアップだっけ?他にも持ってる機体はあったような気がするけど… 火力×ワード×バフが敵の防御力で減った数値にかかるんじゃない? ゼロカス胴のゼロシステム発動でもヘイトアップできるよ >>953
最初はそういう見解だったけど運営側が解答だして攻撃数値自体にかかる事が判明してる
https://i.imgur.com/uOdDvQP.png 他の特性みたいにパーツの合計値の17%が足されるだけかな? ガンプラパーツの合計格闘攻撃力 10000
ギアの加算値 1500
ジョブ補正 インファならパーツ値10%の+1000
接近戦 パーツ値5%の+500
格闘攻撃威力10%アップ パーツ値10%の+1000がダメージ計算時に適用される
最終的な格闘攻撃力はビルド画面では13000、戦闘画面では14000になるんだよな?
ややこしい >>956
17%のパーツ一箇所付けるだけでエース高火力発動より上だもんねナドレ背の25%とかヤバすぎる 忘れてた自由と正義のブレイクアップ
自由脚と正義背狙い…
https://imgur.com/vyhsfHt.jpg
https://imgur.com/033ElgI.jpg
ま、まあ正義はコンプしてるし正義腕は腕パーツの中でも
ステータスは合算で6705とお高いし…
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああ ビルド画面の数値の後にバフや特性がかかるものだとばかり >>958
ガンプラパーツの合計格闘攻撃力 10000
ギアの加算値 1500 インファ 接近戦 格闘攻撃力+10%
(10000+1500)*1.1*1.05=13282.5→ビルド画面13283
(10000+1500)*1.1*1.05*1.1=14610.75→戦闘時14611
仮にワードが主人公機接近戦の2個なら1.05→1.15、10%と17%なら1.1→1.27 すまない踏んだことに気づかなかった
規制で建てられなかったから>>970スレ立て頼む デュエル胴と一緒につけてアトバズチャージショットとか… >>965
>>968
F91腕3個目だぜ!あえーい...... ゼロewのガチャのお知らせっていつあったっけ?
元日にサプライズあるとしたらお知らせ明日かな? >>974
ありがと
じゃサプライズで元日ガチャはなしか 期待してたのに >>973
乙乙
アチーブ5万って遠いなあ。いま3万5千だけど届くだろうか…。BDって金取っとくべき部位ってある?今回のイベ機弱く感じてさあ。 >>976
頭と盾は金にしたけど要らないなら要らん >>976
シールドは良いと思う
格闘機なら頭もかなり良いぞ サンキューサンキュー。頭と盾金にしときました。いやー倉庫がいっぱいで遊びにくく感じてまして色々捨てちまおうかと思ってる次第。800越えまで拡張してんだけどねぇ。 800はすげーな
510でなんとかやりくりしてるわ
ガチャ産星3全捨てw >>982
キンで取れなかった時期のイベ機のスキル上げ用パーツとか置いてるんだけどもう捨てちまおうかとも思ってる。ガチャ産赤パーツの被りも処理しないとなぁ。どうしようかな。
ええ、ユニコーンとウィングゼロコンプした時の呪いの産物たちが溢れてるのです…。 >>928
ウイング(EW)っていつの間に実装された?
もしかしてゼロ(EW)の間違いか? 倉庫890あるのに足りないわ
対して課金してないつもりなんだが… >>984
ナカーマ
俺もウイングゼロ引いてたらいつの間にか赤パーツ100超えてたし、次の拡張なり整理なり考えないといけないわ 特効考えても3つ残せば後は重ねるなり売るなりして大丈夫だろ。
と思いきや、唐突にブレイクアップの仕様変えてきたらと思うと塩漬けにしているわけで。
1月以降プラチナコインの使用制限緩和してくれないかな。もうすぐ5,000枚になっちまうよ。 >>987
そうよねえ。みんな悩みどこだよね。3つ以上のダブりは重ねようと思ってるけど特効になるときあるから中々混ぜれないし。ぶん回しの産物のおかげでプレミアムペレットも何選べば良いか…。回して無かったhi-νでもあったら選ぶんだけども。 シールドバスターライフルか プロヴィデンス腕かディバイダー頭か悩む アカツキチャレンジ2回目はライフルだった(´・ω・`) レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。