【デュエマ】デュエル・マスターズ プレイス 【デュエプレ】Part40
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【デュエマ】デュエル・マスターズ プレイス 【デュエプレ】Part39
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クリパラ後2枚ほしい
4cボルコンに勝てなくて困ってるんだがどうやって立ち回っていくべき? 前スレでキングポセイドン教えてくれた人ありがとう
エナジーライトよりかなり使い勝手いいわこいつ
パラ4枚になるまでこれでいく 4cボルコン相手するたびにああこの場面パラあったらってシーンが多すぎる いろいろやったけどコントロール相手はブルレイザーでひたすらぶん殴りまくるのが一番安定する気がしてきた
3000なのつえーわ >>11
白入りボルコン見たいならパラ3〜4は欲しいよね VRトリガーの中でもアクアサーファーだけ強すぎないか?他は危機的状況を脱するのに対してこいつ盤面アドまでとってくるじゃん。まあ、使ってるけど。 ホーリースパークはブロッカー大量展開してる相手に使うと開放感あっていいぞ サラッとサーファーの通常絵四枚いれてるやつおおいけど
そんなに新規絵いやなん? 青単に有利ついてるデッキてあるか?
見るたびにストレスマッハなんだが
光自然で行ける気がするんだけどもどうなんだろうか
赤単速攻かロックビーストの方が勝てるかな >>20
ソロなんてやらずに課金してる層じゃね
俺今更ソロ終わったけど案外短いのなランクやる前にやるべきだったわ ドボルガイザー作ってみたけど下敷きのメテオザウルスのほうが強い・・・ >>26
この前使おうと試みたが全く使いどころなかった
こいつ自身のパワーが低すぎんだよな メテオザウルスもマグマティラノスもちょっと環境についてけてない感ある これでシルバーから出られないんだけど資産無さすぎて諦めるしかなさそう
https://i.imgur.com/gdt4W0M.jpg 相手のシールド一枚のこっち3体以上でホーリースパークだけ負け筋の時
出来る限りブロック出したり除去してから殴るけど煽りに思われるだろうか 速攻使えばST地獄
ボルコン使えばクソつまらねぇミラー
あーつまんねぇ このゲームハンドが揃ったときのブン回りがヤバいからマリガンはなくてよかったのかもね >>26
強そうに見えて微妙なんだよな
まぁでも進化元の確保は楽だが同じブロックされないならランサーが強い 非難轟々のベータテストから変わった事と言えば課金要素のシクレア追加ぐらいだしただただゴミどもの金儲けに思い出が使われたのが悔しいな あああああ
ボルコンに攻め手失わせてシールド割らせて使うホーリースパークからの大逆転気持ちいいいいい ゴールドまではハイランダーボルバルザークで行けたから資産は言い訳にならんぞ ハンデスデッキ作ってみたけど弱いじゃねーかw
相手がハンデス使うと猛者なのは何故なのか?
まーー他のデッキにも言えるなwしゃーない ボルコン見てるとライバルズの遅延トルネコ思い出して蕁麻疹でる
ネチネチネチネチ気持ち悪いデッキ >>40
お前のデュエプレ、サ終わまっしぐらじゃん ジェネラルマンティスくんはパワー8500にしてあげろ もしかしてシルバー1で丁度5連勝してたらゴールド1に繰り上がるの?ずるくない? オルゲイトダイダロスで無限アタックしたい
ロマン感じる >>40
そんなカード使ってたら余裕でレジェンドいくわ >>47
そうだぞ
シルバー5からゴールド5は大損 SRを4枚砕くだけで他のSRにできちまうんだ
頑張れ 勢いなくなってきたな
やっぱカード集まらんと皆離れていくな >>47
だから星調整するんやぞ
シルバー以下に繁殖してる水単とハンデスをボコれるデッキ(赤青・光自然など)なら連勝調整は楽だから作るしかない
闇なんて皆無だから光文明が良く刺さるわ
偶にハンデス使ってる時水単に当たるとお祈りストレスゲーになるからハンデスは懲り懲りだ >>55
時間とられる対人よりもストーリーやイベを充実させてほしいわ 最後トリガー引かなければ勝ちの時のドキドキ感よ
シールドトリガー発動!でうわぁぁぁぁ!ってなってから汽車男登場してやったぁぁぁぁ!となり
最後サーファー踏んでうわぁぁぁぁ!ってなる >>20
プレミアムと通常混ぜるの嫌がるあれと一緒だな統一感の問題だろう 水単でプラチナ戦っていこうかなと思って組んでみた、テレポーテーションって使い勝手どう?
https://i.imgur.com/8Iwgl0L.jpg >>59
対人より気も楽だしな
ランクマで報酬あるとやらされてる感しかしない アイリスとかプラズマチェイサーとかラプターフィッシュて今後環境が変わっても使われることあるんかえ?
無駄にあるから砕き手ェ >>64
使えばわかるけど最終的に抜けるカード刺さるときは強くねって思うけど長いこと使ってると微妙 プラチナ帯でシータキャノン使ってるけど全然ランク上がらんな
勝率64%って普通?弱い? 青速攻のこんなクソゲーやってても全然楽しくねえ、くそ過ぎるだろ ランクマッチって対戦相手はレートである程度決めてる?
初心者だけどガチ勢に当たったら余裕で死ぬんだけど ハンデスがん積みデッキに勝てると最高に楽しいのでセーフ トリガー運ゲーみたいな批判みるとデュエマ自体もDCG向けじゃなかったのでは?って思えてくる 3パック引いてレアすら出ないゴミ排出率ほんとDeNA 俺は何があっても課金せんぞ >>76
レートっていうか基本同ランクだから大丈夫 相手のシールド全部トリガーで負けたわ イライラしてくるなこれ アストラルリーフがないだけで青単速攻
対策はSTのお祈りゲーなのは変わらなかったな 資産はあるけど環境つまらなくて新しいデッキ作る気にならんな 懐古厨は新しいカード嫌いだと思ってたけどピカリエめっちゃ使われてるのを見るとそうでも無かったんだなって ハースストーンもだるいコントロールデッキあるけど一応対策できるからな
わかってれば対策できるけど完全に運だしなトリガーは >>87
おっさん「安くて自分でモテに入るからこれはセーフ」 ああいうのは新しいカードが嫌いってより古いデュエマ感ないカードが嫌いなんだと思ってる
俺もホーリー投げるバナナとか初めて見た時 は?ってなったし ピカリエはまだエンコマみたいな見た目してるじゃん
最新弾覗いてみたけどジョーカーズとかいうやつらキモ過ぎて無理 バロンつえーけどな
バロムを生かすためのカードをそろえられないだけ ぶっちゃけどのカードが昔のカードか解らない
自分の使ってたキャンディドロップとか不死身男爵ボーグなら覚えてるんだけど >>87
白入りボルコン作る理由はピカリエ(アルカ)採用したいからやし ファルイーガ(ラディア)型もあるが 金にものを言わせただけのチンパン青速攻で勝って嬉しいのかよ >>92
>>70
やっぱ数こなして調整するしかないか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています