WAR OF THE VISIONS FFBE 幻影戦争 - Part124
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11月14日配信
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※前スレ
WAR OF THE VISIONS FFBE 幻影戦争 - Part123
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10000位だったよ。回したらミッション報酬やらで1500ほど増えたけどさ。 >>669
正解
ついでに一通りイベントまわったら満足した
ついさっきアンスコして晴れやかな気分だわ
BGMとライオネル城ちゃんと再現されてたのは良かった、ゴルゴラルダ処刑場もあったらもっと良かったけどアグリアスいないしな >.709
フェデ6覚醒めっちゃ強いから期待しとけ
日課のアリーナが楽しくなる ラムザ移動5いけるけどタンク性能ないよな・・・
アタッカーにしては微妙だよなこれ しかも
オルランドゥこれ
防御型で、かつ、高火力型やわ
素早さも申し分なしでトラマスが素早さ付き
ムーブ3で帳尻合わさざるを得ないって感じやけど
心配すんな
めっちゃ長い射程技持っとるwwwwwwwwwwwwwwww 3近接→死体ガードで動けない
5近接→1人で突っ込んで死亡
MOVE4が最適解 リセマラで60連できるのか。FFT最高のタイミングでリセマラできる感じだな まず追加ストーリーをやれよ
そこに答えが書いてある 移動3がそもそもくそ過ぎんだよな
死体が邪魔で歩けない moveは単純に高ければ良いという訳ではなく
PTで揃ってる事が大切だからな
ギルガメッシュとオルランドゥは相性良い感じ んほおおおおおおおおおおおおお
UR確定10連の方でオルランきた俺おりゅううううううううううう
おまえらすまんwwwww ストーリーのミッションレコードで虹玉6個もらえるやん。 オルランドゥ最初から射程5マス低コス持ってるからなぁ >>679
ありがとう!
魔法に弱いが全体的に高いね突きはまあそこまで気にしなくてもいいか
バリアで魔法も軽減出来るし >>738
低いので揃ってるとすぐ死体渋滞するだろ ムーブさんなにがむずいって、
死体踏めない仕様だからだわw まあおじいちゃんなので
むしろ原作ちょっとおじいちゃん感皆無でしたので 1発打ったらガス欠でやることなくなるんだから結局MOVEは重要
3はゴミ >>725
もうJPも貯めてて準備できてるぜ
とりあえずハイチャージが罠というのは頭に入れてる >>747
それな、範囲とかそういう問題じゃなくて行けないからな 死体踏めないとかエアプかよってね
広野ほんとサイコパスだよな MOVE3のメリットってオート時に突っ込まん事だろ?
んなのフリマとギルド戦だけしか利点ないやん・・・・。
マルチとかレイドとかだと機動力が第一。
それでもオルランドゥは遠距離攻撃豊富だから変わらず強いけどね。 範囲で蹴散らしたとき運が悪いとそこを通れずに渋滞するという この下げ合戦すこ
廃課金が罠張ってるのかと勘ぐっちまうよ >>746
ギルガメッシュとオルランドゥだと死体が遠くでばらけてるからな >>753
ぁあ?てめえ俺の熊さんフードディスってんのか? >>760
どっちにしろフレので試せばわかるからね _ どうなさいました………?
,. -''"~ ̄`ー'″ \ お客様……
/ _ - ⌒` '⌒ 丶ヽ
/ ./ ,-、,.-、ヽ \ | さあ さあ お気を確かに…!
/ i⌒'⌒ヽ\ \ ヽ がっかりするには及ばない…!
,' / / /, | 広野 ||| ヽ \
,'/ / /// ト、l |、ヽ ) お客様の諭吉の残りは
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| \ / | その姿を心から…
| \/ | 応援するものです…!
| / \ | オル爺、本体は強いけど壊れではないな
トラマスは壊れの域だけど 射程5撃ってガス欠の後にmove3じゃ接近出来なくてバフ技使ってお茶を濁したら
move4の近接の一撃と魔法遠隔からのフルボッコで沈みましたってオチしか見えない >>759
何言ってるかさっぱりわからんが
Nの熊さんだぞ リンクス以外にmove5にできる奴いたっけそもそも これだけ期待されたオルランドゥがMOVE3なのは流石にワロタ ストーリーに出てくるガフ斬撃耐性25もあるんだけど
こいつ配布なのか?硬くね? >>763
熊さん覚醒したやつまさかおらんよな?w Nってザザンか。ほんとゴミやん
こんなやつのこと覚えてるやついるんか move3を理由に叩いてるやつは虚しくならんのかw
ほんと引けなかったからって情けない オルランドゥのつもりがラムザコースになってしまった
ビアンカを選んだ気分なんだけど さすがに遠距離 高火力 防御型で
移動力もあったらやばいだろw
LB3ターン ヘイストやぞ ラムザのmoveは3〜5で選べる上に初期でjump2だからな
オルランドゥはmove3固定にパッシブスキル付けてjump2だから1・2回スキル使ったらウロウロマンかな オルランドゥ
射程5の技持っとる
シュテルより高火力やから火力と初手は十分や
ほんで
稲妻無双がやばい
あれ原作最強の技やから
しかも最終ボードには
せいこうばくれつが待っとる
ワンランクインフレは間違いなしwwwwwwwwwwwwwwww 今の集会レベルだと範囲はヤシュトラで足りてるから
今後どうなるか次第? move3だけどjump+1には出来るからそんなに鈍足感無いと思うぞ >>781
シュテルがあんだけ覚醒4でも強い強い言われてたのに
移動3ってだけでゴミ扱いは草 ラムザステップの10連も引いたらまたオルランきてワロタwwwwww >>658
入りたいけど明日の16時以降しか入れないから空いてたら入れて欲しい シドマントに処刑されたって書いてあるけど謀反で相討ちじゃなかったっけ リセマラしたらラムザとオルランドゥ引けたんだけど
これフェデリカ3覚、ジザ0覚、ロブ2覚の垢捨ててもよさそう? おりゅらんどうは廃専用だし廃はどうせトラマスの為に完凸させるんだから結果は変わらんでしょ シュテルくんが縮地取って覚醒するのを考えればMOVE4の恩恵のデカさは計り知れない お前らな
オルランドゥ下げしとるやつ
稲妻無双が高さ2やねん
これどういう意味わかっとん?
この狭いマップでは
どこでも届くってこっちゃwwwwwwwwwwwwwwwwwwww うおおおおおああああああ!!!!
ストーリー終わらせて手に入れた1000で最後の10連、頼む頼む頼む頼む頼む!!!祈りながら回したらラムザきたああああああ!!!
引退はまだ先になりそうだわ 無課金は全ツッパして引退が正解ムーブな気がしてきた >>801
オリュランドゥ欠片ショップ売られるからな
さぁどうします?お客様 エトナでエアプかました大阪が大興奮している
これはおもしろい オルの初期アビ手裏剣範囲で壁無視じゃね?防御ダウンもある >>801
期間内にラムザとオル3凸する自信あるのかよ リンクスマスアビ強化で少し火力伸びたな
回避系ユニの割にはまあまあやな 稲妻無双使う為にはAP溜めなきゃならんから殴るかバフアビ使うかしなきゃならんけど
move3で歩いてる間に死ぬだろ >>779
知らなかったんだね恥ずかしいのう恥ずかしいのう オルランドゥ引くのに120連かかったわ
ラムザビジョンも引けたけどオル欠片120買ったら石が3万しかなくなったからラムザは引きに行けねーわ
囁きくるしなぁ……… ついついラムザ育ててしまうのはもしかして罠なんか?
後で結局オルランドゥも育てたくなるとか? オルランドゥのサポアビに
剣聖と侍魂付けたら火力やばいぞ
あとは射程範囲の問題やけど
届くねん
こいつ
射程長いねん
シュテルとか縮地でサポアビ1つ消費してるからな
まぁでもおれは初期からシュテル推しやから
両方育てるで エアプかましたガイジ大阪が興奮してるし
やっぱゴミランドゥやな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています