アクション対魔忍 感度12倍
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アクション対魔忍 感度11倍
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 制圧雷銃撃で自発スパークしてたら火力低いとか絶対思わんだろ スパアマ壊れた瞬間ってのがわからん
てかそのタイミングのためにスキル温存したくないんだが ファントムナイフのアイコン押すとさくらの周りにもわっとオーラが出るけど
あれが武器スキルなのか? >>139
ストックいくつ付いてんのかもわからんし
必ず最大回数10回×10%がスパアマ破壊したときに付いてるわけでもないと思うが >>123
チャージしながら、敵が出て来る場所に入ってまとまって出て来た敵を吹き飛ばしてそれぞれの距離を空けたり
時止め空間で最初に使って敵を吹き飛ばし、敵の攻撃モーションを解除したりとか。特に後者 >>137
あぁアレやっぱ自分の攻撃でも発動すんのな
話変わるけど武器スキル発動時ってエフェクトとかある? TAやってたら連陣華のクールダウンが残り2秒から変動しなくなってボスで詰んだ
このバグの発生条件分かる人いる? 対魔忍よう知らんから敵にすぐ捕まって感度あげられてアヘ顔晒すイメージしか無いけどあの三人の中でアサギとさくら選ぶ人の好みがわからんなぁ
さくらはまだ可愛いから何となく分かるけど、どう考えてもユキカゼだろアサギはかなりキツイわキツイってか下品 >>145
ほえー
というか移動しながらチャージできるのか
毎回棒立ちだったわ。ありがとう >>144
分からんのはどのキャラも同じ
面倒くさいから運営にユキカゼ最強にしてくださいって要望しとけよもう 山ほどバグあるし再現性もいまいちだからなぁ
こっちはTA3面でステージ遷移の青い丸にダッシュで入ったら虚無に落ちて死んだり、
桃地の分身に即EX技撃って一掃したら本体が出てこなくなって詰んだりしてるわ ゴールドガチャとかで出るN武器とかって売却でいいよな?強化に使うほどでもないだろうし 今更だけど勾玉のステのCRIはクリダメなのかクリ率なのかどっちなんだ
ステータス反映だからダメージなのか? アサギはキャラ性能高いから特にこだわりない人とか推しがまだ来てない人は強さでアサギ選んだんじゃね? ごちゃごちゃしてるわりに説明書ないよな
サブのサポーターがちゃんと役に立ってるかいまだによくわからんし ジャスガをバシバシ決められる奴はアサギ選べばイージーだし楽しい
アクション下手は使いこなせない
プレイヤーのせいで性能4割ダウンくらいのデバフ貰ってるようなもん これ3キャラちゃんと揃えといた方が良い?
まだユキカゼだけしかいないけど そろそろ本日分の詫びで期待外れタイムかな
また石50期待してるアホいたけど 対魔忍スーツが一番エロいな
シワとかまでちゃんと書き込んでるからかな? アサギがバイクに乗るときにわざとらしく尻を突き出すところで笑ってしまう
洋物ポルノっぽい下品さw アサギええやん
確かに強いのもあるけどさくらとかY豚ちゃんより好きよ Y豚や凛子みたいに元の属性あるのに言動からアホの子になってる奴と違って
最初から正真正銘のアホの子であるサクラを愛でよ 武器サポートを50レベルにしたくらいじゃ全く上級クリアできる気しないな…
防御系のスキルと勾玉にした方がいいのかな?
勾玉のスキル厳選なんて全くできないけど これスタミナすぐなくなっちゃうけど石割回復してる? ゲームが好調だったら鬼崎きららとかも来るのかな
スマブラSPの規制版ヒカリみたいに
「確かに露出減らしてるけど、こっちの方がむしろエロい」ってな発想とセンスの勝利を一発かまして欲しいところ 露出が無理ならぴっちりスーツでボディライン見せれば良い >>174
喧嘩売られたくなかったら2chなんてみるな オッボがあのケツでいけるならきららもギリいけるだろう スキルスロット3つてやっぱすくないよなぁ
パッシブをはずすか迷うなぁこの手のゲームは手数で相手を封殺するのが
いいんだろうけどサポート効果狙うとスキルばらばらになるし面倒さが多いな >>140
童田すこ
最大覚醒だとエフェクト付くのはサポもなのね 昨晩、メンテ後もゲームにつながらなかったマンだが
朝起きたら普通にプレイできた
何がトラブってたんだろう? >>180
サービス開始直後だからそこらへんまだ匙加減分かってないんだろうな
迂闊に自由にし過ぎたら後々縛り入れるときに大変なことになるし 計算がわからないけど素のCRIステータスはクリティカル率とダメージになるで良いんだよね強くなってるし(´・ω・`)?
https://i.imgur.com/yzS7Hln.jpg >>186
クリダメの増加量少なすぎない?全部クリ率にしたい ゆきかぜちゃんのキャラデザクソ好みなんだけど原作やると評価変わるんか...? criってステータスはクリチカル発生した時のダメージ量に関係してるの?いまいち分からん クリ率だけで1/200以下とか低い補正しかない
ゴミステだから会はNでいい >>190
ポチッたわありがと
animation版でいいんだよな すまんツイッター連携ってどこからやるの?
AP回復通知も来ないんだがよくわからん クリったときのダメージ倍率ってどんくらいだ?
与ダメ見る習慣無いから全然わからんのだが ボスがまたx30くらい残ってるのに
突然死んだらクリ出たんだなって思う 下級素材欲しい時って上級で手に入る素材分解するより中級回った方がええよな?
>>199
2.5倍くらいは出てる
数字の色が違う ユキカゼでもTAランクインできるレベルなんだけどやっぱアサギが最強なのか
アサギ買うか悩む >>148
お前何で対魔忍やったのか
元々下品を売りにしてるゲームだぞこれ ここでのアドバイス通りに殺陣のやり方変えたらあっさりタイムアタック朧倒せたわ
>>145
ありが対魔忍 クリ率デフォ何%cri値で補正入るのかは知らんけど勾玉と制限無しサポ(凸14%)とスキル強化で84%まで盛れる
クリダメがatk+criだとするとザックリ2倍だし最高期待値は探る必要あるものの上げて損はないように思う 石10個消費してap50回復するよりも石90個消費してap回復薬10個買ったほうが得?
ap回復薬ってどれくらい回復すんの とりあえずR会心珠にクリ率アップぜんぶつけてるけど
最終的には攻撃珠にクリ率アップつけたほうがいいのかね? >>199
素が2倍でカヲルなんか付けてると加算で増加 >>205
オクトパスかシューティングプラス使えば良いんでないの(´・ω・`)? なんかユーザー減ったような勢いも無いし…
みんな原作見にいって「んほー」しにいった? RPGでもDEFは一定値超えると効果が下がるとかあったなぁ
ステータスも上限だったり効果が下がりだす数値はありそうだな >>202
サンキュー約2.5倍か。勾玉スキルは
クリダメ特化だと5%x5スロx4個分=100%
クリ発生特化だと3%x5スロx4個分= 60%
の補正をそれぞれ乗っけられるのか。
クリ発生率がほとんどないなら発生率ガン積み安定だが、
勾玉抜きでそこそこクリ発生できるならダメアップもいい感じだな。 >>211
R赤勾玉厳選少しやってたけどクリ率全く出なかったからクリ威力と合わせて黄勾玉固有臭い 結局クリ勾玉はN安定なのかね
なんか今日SRボロボロ落ちたからNの片手間に育てようかと思ってたんだが 勾玉レベル途中までしか上がらず経験値が100%越えて貯まったままで止まったら強化も錬磨も出来ないんだけどもう捨てるしかないのか
せめて宝玉返してくれ >>218
Nってなに?SRしか誰も育てて厳選とかしてないと思うけど(´・ω・`) >>148
なんならその中でユキカゼが一番下品な気がする… >>220
監禁バグの次は勾玉かよ
もうソースコード公開してオープンソースにした方がいいんじゃね ちょいちょい製作したアイテムが受け取れずフリーズして消滅することがあるな
怖い アサギが入った特訓ルームの扉が開かないのは諦めるしかないのか >>208
すまん、俺このゲームやってないからわからんわ 運営さんは頑張って今バグ直せるスタッフ募集してるから >>208
下
初期キャラがユキカゼじゃないんだったらリセマラし直すかそのまま始めてユキカゼ取るか悩む ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています