>>123
チャージしながら、敵が出て来る場所に入ってまとまって出て来た敵を吹き飛ばしてそれぞれの距離を空けたり
時止め空間で最初に使って敵を吹き飛ばし、敵の攻撃モーションを解除したりとか。特に後者