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【miHoYo】崩壊3rd Act.729

レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイWW 8a50-e4Jk [219.110.69.61])
垢版 |
2019/12/29(日) 00:11:22.75ID:QC1XDfU60
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレを立てる際は↑が三行以上になるようにする事
一番最後の行の"VIPQ2_EXTDAT〜"や"https://twit〜"は不要なので削除する事

次スレは>>900が宣言して立てて下さい
立てられない場合は安価指定を
900の応答が無い場合は>>920が宣言して立てて下さい
連投規制により宣言が遅れる場合があるので数分間待ちましょう

★ジャンル:アクションゲーム
・プラットフォーム:iOS / Android
・公式ホームページ:http://www.houkai3rd.com
・公式Twitter:https://twitter.com/houkai3rd
・AIちゃんTwitter:https://twitter.com/ai_houkai3rd

★攻略
・wiki:http://wikiwiki.jp/houkai/
・ダメージ計算:https://gacho-info.com/houkai3-damage/
・無課金向け:https://sttty1022.com/blog/

★先行情報(中国語)
・米游社:https://bbs.mihoyo.com/bh3/
・月光社:http://3rdguide.com/web/info/index

※前スレ
【miHoYo】崩壊3rd Act.728
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1577331014/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0807名無しですよ、名無し!(新潟県) (ワッチョイW 2f25-HCDf [61.199.141.2])
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2019/12/31(火) 11:41:47.49ID:zSJpxzAP0
サム8並かどうかはオレが決めることにするよ
0812名無しですよ、名無し!(茸) (スフッ Sd8f-Rl3D [49.104.28.35])
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2019/12/31(火) 11:45:38.77ID:Du+/+ALYd
>>799
正月になんか限定キャラピックアップするかもしれない(確定ではない)からリセマラするならそっちの方がいいかも

リセマラしないとしても、今のキャラはレアリティ低いキャラでゲームやってればその内手に入るので石使うのはもったいないかと
0840名無しですよ、名無し!(四国地方) (ワッチョイW df11-dLv7 [115.30.241.105])
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2019/12/31(火) 12:47:33.22ID:K/Zp13fG0
>>796
そういうこと
音ゲーも遊べると思うよ
多分想像してるよりずっと遅延感じないレベル
音ゲーの高難易度なら違和感感じるというのはわかりやすいと思う
0842名無しですよ、名無し!(四国地方) (ワッチョイW df11-dLv7 [115.30.241.105])
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2019/12/31(火) 13:00:10.32ID:K/Zp13fG0
>>813
第二世代だよ
間違いなく0.5秒はない
でもiPhoneでないと低遅延にならないみたい
0868名無しですよ、名無し!(ジパング) (アウアウクー MM1f-7i8z [36.11.225.179])
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2019/12/31(火) 14:30:41.81ID:0tehYVrQM
>>864
だよな
導入で気になる部分だけ見せて数日前…みたいな感じで始まるやつ
まぁ肝心の内容が分かりにくいから引き込まれない悲しさ

>>865
最新のiPhoneとかだとイヤホンジャックが潰されてるからそうもいかないのが辛いところ
充電のとこに差す形で有線も使えるけど充電できないし、両立できるアダプタは持ちにくくなる
0873名無しですよ、名無し!(公衆) (ミカカウィW FF57-+qxT [210.160.37.189])
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2019/12/31(火) 14:42:46.88ID:DleaF5e2F
0.18秒の遅延とか音ゲーは無理じゃないか?
1フレーム違うって致命的だと思うんだが
しかも無線の遅延って一定じゃないから判定の調整とかで合わせるのも厳しいし

崩壊だとどうだろうなぁ
昔の無限深淵とかだと画面外からの攻撃を音で認識して避けないといけなかったし1フレームの遅延は命取りじゃないか?
0874名無しですよ、名無し!(北海道) (ワッチョイW 2754-2hI0 [61.44.168.13])
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2019/12/31(火) 14:46:15.08ID:KQAscqLP0
コックピットが黒くなってエラーが出てるんだけど
ちなみにアイホン8でios13.3
0881名無しですよ、名無し!(茸) (スフッ Sd8f-pxsP [49.104.31.86])
垢版 |
2019/12/31(火) 15:14:39.20ID:Pwpk6tcBd
崩壊3rdの正月がしょぼいのは
正月くらいゲームしてないでリアル充実させろっていうミホヨからのありがたい心遣いだぞ
0884名無しですよ、名無し!(ジパング) (アウアウクー MM1f-7i8z [36.11.225.179])
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2019/12/31(火) 15:24:51.17ID:0tehYVrQM
>>873
音ゲーは厳しいみたいだな
いくつかのレビュー記事を見ても高難度になると苦しいらしい
https://ascii.jp/elem/000/002/000/2000046/index-3.html

崩壊はフレーム回避ほどシビアではないと思うけど音とリズムで避けるのはあるし、
ズレってほどじゃないにせよ勘が狂う感じになりそうな気もする
0889名無しですよ、名無し!(茸) (スップ Sd9f-llgL [49.97.102.243])
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2019/12/31(火) 15:32:33.75ID:FYhF1Mq6d
>>878
実際格ゲーなんかは昔の格ゲーより見えないところの受付を広く取ってたりするんだよね
ガード硬直(確定に直接関わる部分ではなく間接的な部分)を長くとるとか
例えばガードした後お互い昔は20F硬直していたところ今は30Fぐらい硬直するとか
そうすると視認する時間を長くとれる

音ゲーならオンラインに合わせて単純に判定フレームを大きくとれば良いと思う
ただ音ゲーも格ゲーもオンラインでやるもんじゃないと思う
0896名無しですよ、名無し!(四国地方) (ワッチョイW df11-dLv7 [115.30.241.105])
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2019/12/31(火) 16:02:55.44ID:K/Zp13fG0
>>848
そのrazerのいいねaptx LLと同等だし安いし
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。

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