RPGで対魔忍信者増えたと勘違いしたからソシャゲ化おいしいとか思ったんだろうな
コスト削減の韓国委託といい開発数人といい甘く見過ぎ
手は回らないし意思疎通が出来ないし時間かかるのは必然だわ
自分たちにリスクのある著作権だけしれっと直してあとは放置とか諸々見積もりの甘さとか企業として嫌いになったわ