「10年後に倒せる敵」ってどう思う?
例えば真サルーインを最終存在として今実装するんだが、10年後の戦力で倒せるような敵として設定しておく
剣の雨でファストで全体に2兆ダメージぐらい与えてきたりね
それを凌いだら次は回避不能即死のゴッドハンドを16連発
今はどうやっても倒せないんだが、サービス終了までに倒せるのかどうかという存在を早い段階から置いて最終目標としておく