【デュエマ】デュエル・マスターズ プレイス 【デュエプレ】Part56
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【デュエマ】デュエル・マスターズ プレイス 【デュエプレ】Part55
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) シャドバと違ってデッキ複数作るのに苦労するからな
カードプールの狭さだけじゃないやりづらさがあるわ 経験上課金した方が飽きるの早いから
課金しないようにしてる 8割勝てるとかいう水単使ってみたけどカジュアルすら6割しか勝てんかった このカードプールじゃ3ヶ月持たないが、次段をすぐに実装されても新カード集められずに死亡するぞ カードゲームはカード集めて色んなデッキ作れないとつまんなくね? >>495
出せる前に負けてるか前衛らが皆殺しにあってると思うんですがそれは >>498
当たるデッキが噛み合わないと無理に決まってんだろうが
根本的に運ゲー 相手ブロッカー展開するとき流星こなくてビートの時ドリルトラップと流星きまくる現象なんていうんですか? デュエマ自体のつまらなさがヤバイわ
まだ続けるやつは一生シールドトリガー、発動w!と付き合っていくつもりなんか 段々頭おかしくなってきてトットピピッチが強いんじゃないかと思って来た
サーファーのせい 枚数は置いといてみんなカードコンプくらいしてるでしょ モチベ上がらんし今日はちまちまカード砕いて寝るかな 5連勝でプラ4に戻したけど
その前に2連敗してるから運やな 探索は3択は少なすぎる、遅延対策なのは分かるんだけど
せめて6択ぐらいになってくれればなぁ >>514 これはケチすぎるw
労力考えればコイン3000と称号あげていいのに >>514
コンプした廃課金に100ゴールドとかアホなの おみくじにくだらない称号はつけるのにコンプには用意しないんだな
やっぱズレてるわ そのコンプ報酬は砕いて所持0枚でも貰える感じ?
まぁ報酬しょぼいから、貰えなくても気にせず砕くが >>515
ゴールド全部使ったりしてるのと5万にチュンカのキャンペーンのボーナスコード分だな今はもうパック引く理由無いから貯めてるわ
>>517
なんかいつの間にか達成してたけどなにもないならうれしくなかったわw >>514
ちゃんと課金してんだから1000くらい渡してやれやれけちくさ >>514
マジで運営は100ゴールドを大盤振る舞いだと思ってそう
頭悪すぎて腹立つわ >>516
ギガホーンゴミすぎるよな
あれでvrて 例え分解生成で難易度は高くないけど決して安くないんだから2000ゴールドぐらい配ればいいのに 探索の3択、被り選択なしとかいう糞仕様は変えた方がいいよな SR生成できるけどボルメテウス2枚でボルコン出来るかな カジュアルでハンデスやめろ しかも劣勢なったら放置しやがって ペコミラとからかなり対策してくるから使うならペコ以外のサイバーロード欲しいわ
もうペコミラだけ使うデッキはミラージュの枚数減らした >>417
懐かしくて草
そういや垢マラとか垢ガチャとか言ってたなw >>527
不安ならダークリバースでもいれておけば余裕
逆にボルメテの枚数増やしすぎるとボルメテ以外で殴れない病を発症するからやめた方がいい 考えなしにアルカディアス出して自分の首絞めてるボルコンいて草 >>535
それやるとコンプガチャに引っ掛かっちゃうんだろうね 冗談抜きにハンデスの下手くそ率高くないか?
こっちの手札0枚でSTのタッチ打ったり、バイロンの効果勘違いしてデモハンを他の水クリーチャーに当てる
なんてのを今日だけで何度も見てるぞプラ3で 探索は紙だと対象狭すぎて使えなかったカードが
プレイスでは確実に狙ったカードサーチに化けたから >>536
ボルコンのアルカディアスは相手のアルカディアスと相討ち取るためのもんなのにな 重いわ演出邪魔だわでサクサクやらせてくれないのがもうダメ
課金しようが配布ばらまこうが変わらないからここが最重要 プラチナ5の星1で何回か負けたけど落ちないよ
不具合? バルキリー・ドラゴンの可能性
紙ではボルケーノドラゴン持ってこれなかったけど、ドラゴンの種類少ない今のデュエプレなら実質確定サーチや弱い >>546
本来五時更新なのに元旦だけ0時のログインで貰えたから二回貰えてる >>545
いやプレイスでもアーマードドラゴンだけだしそもそもボルケーノドラゴンが実装されてないんだが… 今さらなんだけどボル杯スリーブなんで赤じゃねーの? ボルコン相手にするとほんとくだらねえなこれ
ハンデスで坊主めくり始まる 探索ってもはやカードゲームやなくてゲームだよな
ここに運要素使うのは萎える
アプリゲームなんやけどなんか違うわ >>555
ほんとこれな
キーカード引っこ抜いたときだけIKIIKIしてるガチ陰キャ いくら昔のカードとはいえ泥男とル・パーレが酷すぎる
マナ縛りしてやっと並のパワーなのに同コスピカリエの存在… >>523
ここまでの傾向見てると
20→普通
50→ちょっと頑張りました
100→大盤振舞い!!
って感じだよなあ、結局1パックにも満たないのが草生えるが ハンデスのメタカードであるリーフアクアンが実装されてないからな これランク到達のアチーブメントリセットされないんだな
引退まっしぐら タッチ汽車をベーシックにしたこと
ボルメテウスを配布したこと
てめえらの罪はこれだ糞運営 そう考えると課金の不具合の時に10パックも配ったのは凄かったな ガイアマンティス流行ってないけど、水使ってると処理できないからマジできつい
バウンスしても飛んでくるの気持ち悪い カジュアルでタッチ汽車ガン積みは煽りまくるからよろしく ベーシックデッキに有能カード詰め込み過ぎたポカポカ体制だったのがミスだな
この辺はゴミクズ集金ゲーのリンクソ見習えばよかったのにw ハンデスガイジさんペコタン出されてからタッチ連打してミラージュ落とすのを
プレイング()が上手いとか思ってそうで腹たつ >>567
そこら辺しかボルコンにプレイング要素()ないからな ハンデス絶対殺すデッキ欲しい
他のデッキには負けて構わないから ランクマって対戦相手がいないとcpuとマッチするのかな
マスター帯で思考時間ゼロの黒単ザガーンと当たったわ 速攻相手にはトリガーお祈りでタッチや汽車でアルカディアスを落とすのを祈る
これがボルコンのプレイングやで このカードプールに追加しても壊れない範囲で強いマッドネスってザークピッチぐらい?アークデラセルナは色が微妙だしバイケンはニンジャストライクを連れてきてしまうし。でもザークピッチも結局ミラー対策でボルコンに積まれそうではある >>577
めっちゃ早口で言ってそう
ランデスとか陰キャデッキやめとけよ 手札の枚数や持ってるカードの予想からハンデスのタイミングを考えるのは立派なプレイング要素じゃろ
先攻でドロソ手元に無いのにタッチ使って自滅してる奴とかよく見かける >>557
ゴーストタッチ連打でお互いただの引き勝負になるからな デュエマのアニメでロストソウル食らったれく太がザークピッチ4枚踏み倒して勝ったシーンあったな ブロッカー4枚固めてボルメテで順調に殴り続けて勝ち確信のドヤってたガイジに最後の手番で「やるね!」連打した後に手札からガード→クリパラ出して虐殺したの快感すぎて草
速攻で降参してきて元旦から顔真っ赤のストレス溜まりまくりやろなあw >>577
ザークピッチはボルコンには入らんわ
鳥とドラゴン詰め込んだ主人公構築が強化貰えていいと思う
なんなら提督サイクル全部追加するのもアリ ボルコンうざすぎ
ボルメテ使うんなら、コッコルピア、トットピピッチ使え
それなら許す、むしろ尊敬する >>583
ボルコン相手に勝っても負けてもイライラする事が分かるレス
やっぱサレンダーが一番やなこんなん相手にする価値無いわ >>583
水単相手にシールド全部割られてるのに悠長にブロッカー並べてボルメテ待ってるボルコン多いな。そのおかげで結構勝たせてもらってる 最後のシールド壊してからトドメ刺すまでの短い間にリタイアしてくるのは相当顔真っ赤なんだろうなぁ >>589
うーん…そう考えると腹立つな
どの道イライラするしか無いんやな😡 ボルコンガイジには勝率8割超えてるけどたとえ勝っても不快感が半端ないから
自分の中で100%勝てる道筋が見つかった段階でプレイヤーにやるね!とか散々煽り文句吐かせてからとどめ刺すようにしてる 正月イベントを忙しくしないことでユーザーの事考えてくれる良い運営だ… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています