【デュエマ】デュエル・マスターズ プレイス 【デュエプレ】Part56
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【デュエマ】デュエル・マスターズ プレイス 【デュエプレ】Part55
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殿堂入りするほどの壊れは無くても、ここ最近も殆どずっと青黒や青黒白のハンデスは環境デッキの1つだよ(ティア3くらいの微妙な立ち位置なことも多いけど) ワームデッキ作ったり オールトリガークリーチャーデッキ作ったり迷走がやばい >>612
どうせクソ運営のことだからクエイクスはSRになるんだろうな 顔も見えない誰かにハンデスくらうとクッソウザいからね
お互い相手が見える紙とは違うのよ
ガイジバースですらそれが分かってるからハンデスなんて3年やってもほぼないしあるのも弱い >>619
ペコミラ入れておけばコントロール系列にはちょい有利、毎回ミラージュで引けるわけでも無いから本当に微有利程度だけれど
対速攻は青緑だとトリガーの薄さの分だけ不利、逆に言えばトリガー運さえ良ければ十分勝てる
シールド割ってもらって手札増えればモスキートのお陰で展開力は負けないしマナ加速からバウンス絡めればテンポ取り返せる
青単はマナ加速で先を取れる分有利、パラディン腐らせランサーの上を取れる マッドネスは軒並みレアリティあげてくるだろうな
まじで小賢しい そういえばリンクスもハンデスするようなカードはほぼ実装されてないな 5ターン目にロストソウル決めてやったら相手の手札ボルメテウス3枚あって笑った
そこからのリタイアも早かった ベリーレアとレアだらけになるだろうな
ザークピッチはスーパーレアにされそう 6マナでソウルアドバンテージ発動!
シールド5枚あるんで手札5枚捨ててください🤗 マッドネスなんか出さなくても、ペコミラや二角みたいなアドアドしい生物がもうちょっと増えれば1:1交換のハンデスなんてみんな使わなくなるでしょ 速攻とハンデス多いんだしバイケンシノビだしてくれ
クゥリャンとマルコもな 正直ロストソウルを弱体化したのが意味分からんのよな
どんな環境でも一定の強さを認識されつつも絶妙に規制ラインには届かない神バランスカードだったのに 次弾来るまでボルコン環境続くと思うとアンストしたくなるな >>627
道連れとか紅蓮の指名者とか光の封殺剣はあるけど基本ディスアドだからな >>635
あれが7マナRのまま実装されてたら更なる地獄なんだけど 青単に対して明確に有利な山ってあるか?
全然思い浮かばんわ 直近で追加できそうなマッドネスってダバトーレとか初期の微妙なやつらだろうな リンクスでは実装されてないというか遊戯王自体にハンデスが少ない
これは何故かというと不快感とかそんな理由じゃなくて遊戯王は何枚もサーチして何枚カードを使うのが1ターン目に可能だから
ハンデスができるカードを出す=初手ロストソウルとなる 相手のマナにホリスパ3枚あるし踏むことねーだろって思ったら踏んで負けたわ
単除去でも勝ちな場面だっただけに精神的ダメージでかいわ クソ鳥が新パックはつばーいとか宣ってるけどこれ詐欺じゃね? >>640
ターボバロムや赤白クエイクはきつかった 今まで当たった中で1番陰湿だったのは「ボルコン最強」とかいう名前にしといて赤青速攻使ってたやつ >>646
赤白使ってるけど青単当たりたくないわ
パラディン露骨に増やしてる構築多いしクエイクで取る前に盾が消えてる >>641
今のハンデスで文句言ってるなら今のうちに引退した方がいい
次弾あたりで特攻ジェニーやザビバレル追加されたら端末叩き割ってしまう ボルコン最強とは言ってるが使うとは書いてないからな >>649
自分はパラディン2の構築だから辛かったのかもな ハンデス自体はそこまでイラつかないけどシールド全く殴って来ないボルコンが使ってくるから手札すぐ無くなっちゃうのがクソ ボルメテマットは使ってるわ
少しでも初動ミスらせそうだし ピーピングハンデスを実装させないためにも今のハンデスクソ環境に対する批判の声は強く挙げた方がいいな ピーピングハンデスはどうせテンポ悪いとか言って存在消えるやろ >>653
かもしれないね
バロムは作るの憚られるし明確な不利無いなら青単使い得か クエイクスたくさん持ってたな〜懐かしい
ただ7ターン目に手札が残るようなプレイングする人は少なかったし使った記憶はない ピーピングハンデス実装されるとしても三択だろうな
まぁそれでも十分すぎるけど ピーピングも探索と同じで3枚から選ぶにしろ
いや3枚あれば十分か、やっぱハンデス○ね 全国一位の実況とか見てると読みのレベルが違うわ強すぎる ジェニーが来ない代わりに特攻人形が来るからゴーストタッチ8枚体制だぞ!やったな! デュランザメス実装してほしいわ豪快な効果だし出されても嬉しいだろ プラチナ4いったから俺の今シーズン終わり
早く来月にならないかな
守護者に1000勝とかいう発達障害ミッションでもやろうか
つーか2弾はよ 相手がシールドトリガー4枚(サーファー2枚)発動したけどおれもホーリースパーク2枚発動して再逆転する糞試合した すまんなお相手 >>648
そいつ当たったことある気がする
負け確放置&直接攻撃前にリタイアしてきた人だと思う ゼリーワームもウォルタみたいにパワー1000にしろ これのシステムだとプラチナ3〜4にいると下手に上を目指すより現状維持しようってなるよな 初期の頃のマッドネス弱すぎて自分で捨てる手段無いと弱すぎるんだよな…
ハンデス環境に影響与えるならザークピッチクラスが最低ラインだな
それか不死鳥編の提督シリーズみたいに各種族に新規で配ってくれ どちらかというとウォルタのパワーを2000にしてあげたい 最初に相手シールド割ってトリガーでサーファーが出てきてストレスマッハになったとき
「このデュエル俺がもらうぜ」エモをたまに使うんだけど
何故かそのときいつも逆転勝ちしてる不思議 >>674
アークデラセルナでも充分では?2ターン目に引いたらゲームエンド級だとおもうぞ ボルコン側は相手の手札とフィールドさえ枯らせばシールドは無視できるから、実質シールド5枚得してるんだよなボルコンは
トリガー20枚以上入るし速攻の相手はしやすいだろうな >>669
その手の殴り合い心臓に悪いけど楽しいよな
ホリスパ3枚発動されたけどラス1コロンで勝てた >>678
次弾でコイツ追加してくれないともう環境変動しないやろ 無課金でも他全部砕けばSR8枚くらいつくれそう
俺はやらんけど ついにシルバー1に上がったわ
もう今月やらんでええか 結局赤青白が楽に早くランク上げれるな
過剰にメタると他に薄くなるし >>681
このデッキ作った人って原根健太の昔の友達なんだよな確か
流石すぎる >>681
デッキ名で草
ミラージュ無いのは好感持てるな
呪文少なくすると坊主めくりでもボルコンと打ち合えるから結構ありだな >>673
終了時点じゃなくて最高到達ランクちゃうん? >>681
でもこれクックぽろんブルレイザーに攻められるだけでマグマティラノス出ないと詰まない?
速攻相手に勝てる気しない >>690
ペコミラ流行らして流行ったら自分は使わなくなるスタイルすこ ペコはともかくミラは安定しないから抜けちゃったな。確かに決まったら強いけど >>691
報酬は最高到達だけど終わった時にプラチナ5だとゴールド5に落ちる 赤青速攻でパラディンってアリ?
ブロッカー相手にあと1歩が多すぎるから作りたいけどクリパラって将来性あるんだろうか 無課金だけどSR14枚ぐらいだな
DMPも3000ポイント余ってる
a https://imgur.com/gallery/lNz6HmR ピカリエ対策になる火炎流星弾とクリパラ以外の火水カード教えて >>698
パラディンない速攻とか相手してて何も怖くないよ 報酬は最高到達ランクだけど
降格基準は終了時点定期 報酬は最高ランク依存みたいだけどランク降格は最高ランクと最終ランクのどっちなんだろ
最高ランクなら降格気にせずプレイ出来て良いんだが シャドバは1000ルピのお年玉くれたぞ
デュエプレは...? >>695
メタ回るししゃーない
2Tかけてする動きはバレると弱いわ >>699
同じく無課金でSR12枚でDMPは5000だった
コモンアンコモンばっかでレア以上がなかなか揃わない >>706
VR以上確定そして幻のデュエルキングの称号も低確率で手に入るぞ >>705
ランク降格は最終だよ
最後にプラチナ5だった人はゴールド5に下がってる DPポイント余ってる人ってサーファーとかの6コストリガーある程度枚数揃ってるん? >>711
自然今弱すぎるから入っても大丈夫そうだな 降格最終かぁ
マスターまで行ってようやく遊べる感じか >>715
サーファーとデモハンとナチュトラは4枚ずつ
スパークとショットは2枚ずつでポイント5000位余ってる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています