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【みんはや】みんなで早押しクイズ 第2問
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0001名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/01/06(月) 16:15:33.49ID:2slTIK86S
『みんなで早押しクイズ』は、Takatoshi Kobayashiによって作成された、
早押しクイズに特化したiOS・Android用クイズゲームアプリである。
略称は「みんはや」。
  
プレイヤー同士がオンライン対戦で早押しクイズを行う。
基本プレイは無料だが、課金することによってポイントを購入したり
広告を非表示にしたりできるなどの特典が得られる。
https://ja.wikipedia.org/w/index.php?title=%E3%81%BF%E3%82%93%E3%81%AA%E3%81%A7%E6%97%A9%E6%8A%BC%E3%81%97%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%82%BA

iOS版
https://apps.apple.com/jp/app/id1044039663
Android版
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.tactosh.quiz

前スレ
【みんはや】みんなで早押しクイズ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/quiz/1568613362/
0244名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/01/26(日) 13:53:06.37ID:cKFwPUJ+S
>>243
自分はXperia、Android7.1だが、クルクルはそこまで頻繁には発生しない。
・トップ画面を表示するとき
・フリーマッチやランダムマッチで、対戦が開始されるとき
よく発生するのはこの2点だけだと思う。
クイズに差し支えるほどではない。

2chMate 0.8.10.48/Sony/SO-03J/7.1.1/LR
0245201(千葉県)
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2020/01/26(日) 14:30:59.39ID:PpkvSIuF0
>>244
ありがとうございます
やっぱりトップ画面に戻る時にはクルクルするんですねえ…5秒〜10秒くらいなんだけどそんなもんなんですかね
クイズ開始時はマッチングもあるので少々掛かるのはわかってたんですが…トップ画面の処理はなんなんすかね
0246名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/01/26(日) 15:04:25.29ID:PY6sW5rCS
俺クイズ 私について
みたいなのが好きな人いたら教えてください

あれって何が楽しいんですか?
試しに覗いてみたけど何であんなに乱立されて人が集まるのか全く分からなかった…
0247名無しですよ、名無し!(ジパング)
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2020/01/26(日) 15:19:57.30ID:NixF9whaM
>>242
いや流石に年齢によって反応が鈍くなったりとかはあるんじゃね?
0251名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/01/26(日) 20:23:31.51ID:J7Y0kVnp0
S2以上の人いる?
0253名無しですよ、名無し!(埼玉県)
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2020/01/26(日) 22:40:58.68ID:VvMIFch/0
1対1対戦の同じ対戦中に答えが「山本有三」の問題が2回出たことある
答えは一緒だけど問題文は微妙に違ってた
ちなみに問題文にも出てくる山本有三の命日が1月11日で「一一一忌」と言うらしいが、俺の誕生日も1月11日なのでちょっと気味悪かった
0256名無しですよ、名無し!(SB-iPhone)
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2020/01/27(月) 04:42:30.50ID:bVVyBYTZS
みんはやには常連の問題投稿者(おそらく数人)がいて、
その僅かな人たちが問題のたぶん半分以上を作成してる
同じ人が作ってるから同じテーマの問題に何度も当たる
0258名無しですよ、名無し!(SB-iPhone)
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2020/01/27(月) 10:12:14.37ID:cNMgHHw1S
膨大な問題数の中から似たような答えの問題が連続で出題されるって話だから
そういうのでは無いと思うけど
そのテーマっていうのも野球みたいな広い括りじゃなくて
>>257みたいなピンポイントな話だし
0259名無しですよ、名無し!(ジパング)
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2020/01/27(月) 10:34:37.69ID:ZoWX3xQTM
>>247
それは覚える力ではなく思い出す力だね
記憶する力と違って思い出す力は衰えるのでしょうがない
ちなみに記憶する能力に関しては、20代も70代もほぼ同等
0260名無しですよ、名無し!(SB-iPhone)
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2020/01/27(月) 14:55:27.78ID:bVVyBYTZS
>>258
「テーマ」というと語弊があったかもしれないけど、
ここでテーマとは上の例だとボーイングとかのこと

同じ人が同じ時期に投稿した問題が続けて出やすい
人間だから投稿者の関心の範囲もやはり偏る

膨大な問題数というけどテーマが云々に留まらず、
過去に見た問題も何度も出る。問題をこなした数と
その回答を覚えて思い出す能力が必要になってくる
(過去問を復習するとポイントが貰えるということは
運営としても問題の重複は承知の上なんだと思う)

もちろんベースとなる高度な雑学知識があることが
前提だがそれだけではSに上がったとき頭打ちになる
0262名無しですよ、名無し!(神奈川県)
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2020/01/27(月) 16:12:36.36ID:vXjm/epu0
常連問題投稿者やら何やら
ソースはどこに?と突っ込みたくなるけど

qmacとかと違って運営が何を採用するか決められるんだしジャンルが極端に偏ってるとは思えない

問題数に限りがあるクイズゲームなんだから結局覚えたやつが強いのは当たり前(ただしカルタ状態になるまでやり込まなくてもS1になる事は可能という事は前スレでも散々指摘されてる)
0263名無しですよ、名無し!(神奈川県)
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2020/01/27(月) 16:45:44.56ID:7YVvo0Hp0
最近始めてSには簡単になれたけど、S1は問題が一新されないと無理だな。S3とかが入ってくるともう瞬殺。
それでもボチボチカルタ的に覚えてS1にはなったけど、割とすぐ陥落する。まあ、これ以上頑張る気はなくなった。デイリー終わらせたら終了だね。
あとは早押しボタンコレクションだな
0265名無しですよ、名無し!(SB-iPhone)
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2020/01/27(月) 18:48:00.51ID:f3Hj4tKaS
国家総合職の教養試験にも出ないようなマニアックなトリビアを
様々な分野で開始直後に即答できるのはS1以上は競技カルタ的な
別ゲーと見た方がええんか?と若干邪推してしまうんやけどなあ…
今は事典とか当たって問題作ってる方がお気楽でええね
0266名無しですよ、名無し!(SB-iPhone)
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2020/01/27(月) 19:05:25.47ID:yjlzdsJWS
とは言ってもフリーのSランクで勝率5割強もあればs1には上がれるからな
ランカーに囲まれた時とSラン同士でやる時じゃ負けた時に下がるレートが全然違うからS相手に取りこぼさなければ割とすぐ上がれる
0268名無しですよ、名無し!(SB-iPhone)
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2020/01/27(月) 19:49:54.54ID:f3Hj4tKaS
過去に答えた問題の履歴は残ってるんだから
一度答えた問題は出題されないようにすれば
良いだけの気もするけどそれは難しいんかな?
0273名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/01/27(月) 22:44:03.82ID:px+paTpyS
偏りで言ったら俺のコレより凄いのはなかなかないと思うんだが
これはもうわざとだろ!
消去法で3問目は間違えたらダメなのに飛び出した目ん玉を探してたら押せなかったわw
もちろん一回のレート戦の中で連続してだよ
https://i.imgur.com/c0U1TNK.jpg
0276名無しですよ、名無し!(千葉県)
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2020/01/28(火) 00:08:15.79ID:dCuSjIxl0
>>271
うろ覚えだけど、そんなに待った記憶はない…4〜5日くらいかな?1週間とかはかかってないと思う
0277名無しですよ、名無し!(北陸地方)
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2020/01/28(火) 01:30:19.83ID:v/CKxr+I0
Brain Warsみたいにハートを買うシステムにすれば
人気アプリだし法人化して人も雇えると思うけど、
今さら課金を強化したら反発も大きそうだなあ
個人アプリだから色々と我慢するしかないない
0280名無しですよ、名無し!(ジパング)
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2020/01/28(火) 15:41:00.60ID:zoZk9Pj2M
ランダムに限らずフリーでも出題頻度にかなり偏りあるからな
シャッフル機能に問題ありそうだけど運営だけが全く気付いてない模様
0282名無しですよ、名無し!(SB-iPhone)
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2020/01/29(水) 00:47:11.96ID:eb2+BBz0S
乱数で純粋なランダムにすると偏るんだよ
長い間繰り返すと大数の法則が働くけど

人為的に以前とは別の組合せになるように
強制するシステムなら偏りは生じない
(そこまでするほど偏ってはないと思うが…)
0286名無しですよ、名無し!(ジパング)
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2020/01/29(水) 11:54:50.54ID:Q34wIib6M
アイデアは素晴らしいんたけどUIの酷さや出題の偏りを見ると、
開発者のスキルはあまり高くないんだよね
爆発的ヒットを見込めるアプリだけに、このまま終わらず更に良いものを追求して欲しい
0288名無しですよ、名無し!(光)
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2020/01/29(水) 12:55:20.09ID:FHuHLF7ZSNIKU
>>286
今まで早々にサービス終了するレベルのクイズアプリしか作れなかったメーカーは
つくりの粗いこのアプリがなぜウケてるのかよく考えてほしい
0289名無しですよ、名無し!(日本のどこかに)
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2020/01/29(水) 13:12:17.19ID:QI+PzGj30NIKU
>>283
少し話題になって当事者はかなり不満、この結果こそランダムであることの証明。

ランダムであるからこと、ひどい偏りを引く人が必ず存在しその人はかなり不満を持つ。
0290名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/01/29(水) 13:53:56.09ID:i2N1bkhK0NIKU
偏りに不満ってどういうこと?自分が損することも得することもあるよね?
0292名無しですよ、名無し!(SB-iPhone)
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2020/01/29(水) 14:31:19.03ID:eb2+BBz0SNIKU
個人アプリとしては開発者のスキルはかなり高いと思う
そうでなければここまでの人気アプリになってない
(たぶん元はアプリ制作会社に勤務していた人なのでは)
0293名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/01/29(水) 19:55:35.71ID:zFceAxoh0NIKU
Androidで
誰かが押すと画面が右に流れて誰が押したか分からなくなるの自分だけかな
いちいち左に戻さないといけないから結構不便
0294名無しですよ、名無し!(SB-iPhone)
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2020/01/29(水) 20:40:54.31ID:sGqF7oz4SNIKU
>>290
出題側の話だよ
作った問題群の中で、何回部屋立てても全く出ない問題があったりずっと出続けたりする問題がある
俺が見たときはプログラム云々の話にもなってたけど現段階だと定期的に問題をシャッフルするしか対処法がないんだとさ
0295名無しですよ、名無し!(SB-iPhone)
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2020/01/29(水) 22:01:26.86ID:eb2+BBz0SNIKU
乱数は短期的には偏る。偶数が10連続するとかは普通
カジノで破産しかかった自分が言うんだから間違いない
0296名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/01/30(木) 00:05:40.58ID:5jhxa3PFS
チャットでタメ口で話しかけてくるやつって相手も同年代だと思ってんのかな
いろんな年代の人がいるんだから敬語くらい使おうよ
0301名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/01/30(木) 12:05:48.18ID:zyCnPyGgS
面識ねえ人と話すときは敬語が礼儀でしょう。
むしろ年齢とかは関係ねえだろと思います。
0305名無しですよ、名無し!(SB-iPhone)
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2020/01/30(木) 19:31:25.94ID:3xjOJcl/S
部屋作成しても抜ける人多すぎて悲しい😭
0307名無しですよ、名無し!(SB-iPhone)
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2020/01/30(木) 19:36:17.55ID:3xjOJcl/S
ラブライブ!っていうアニメの問題です…
0310名無しですよ、名無し!(SB-iPhone)
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2020/01/30(木) 19:57:44.77ID:3xjOJcl/S
>>308
抜けるな😭
0311名無しですよ、名無し!(SB-iPhone)
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2020/01/30(木) 19:58:46.98ID:3xjOJcl/S
もっと遅い時間に立ててみます
0312名無しですよ、名無し!(北海道)
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2020/01/30(木) 20:37:19.91ID:6Nj1cHWz0
>>295
一度100問ぐらいのクイズ作って出題してみればわかるよ
とにかく同じ問題が出まくるから
実際にやってみてからもう一度感想書いて
0316名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/01/30(木) 21:09:16.95ID:fCtPfEcJS
フリー部屋だと問題数がどのくらいで終わるのが丁度いい?
大体30問くらいで終わるようにpt調整してるけど
0317名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/01/30(木) 22:01:13.01ID:FxFq3xiR0
身内部屋のチャットで遊んでたらBAN喰らったんだけど何変えれば新しいアカウント作れる?
0318名無しですよ、名無し!(埼玉県)
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2020/01/30(木) 22:32:24.55ID:92Po3EQq0
漫画アニメ系の部屋ってなあ難易度が色々あるし
簡単すぎて面白くないのとむず過ぎて何もできないかのパターンが多くて抜けちゃう
0319名無しですよ、名無し!(愛知県)
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2020/01/30(木) 22:55:59.00ID:k+HiQRck0
>>317
ざまあねえな
同じ機種では二度と作れんから安心しろ
0320名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/01/30(木) 23:44:37.10ID:BwLldfVXS
>>316
個人的には2〜30問がいいかな
ただ漢字、穴埋め、選択肢とかばっかだと20問でも多いくらい
0323名無しですよ、名無し!(SB-iPhone)
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2020/01/31(金) 01:26:03.56ID:Edo5zuL8S
ちょっと前に「5回目のBANから復帰〜」みたいな名前の奴見かけたし、不法に再度垢作るやり方はある感じするけどね
0324名無しですよ、名無し!(SB-iPhone)
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2020/01/31(金) 01:58:08.18ID:3gEAAaTrS
手短に終えたいなら150pt、バランス的に妥当なのは200pt、
参加者も長さを期待してるようなものは300-500ptかな
まだもうちょっと続けたいって余韻が残るくらいが適切
0325名無しですよ、名無し!(SB-iPhone)
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2020/01/31(金) 02:21:05.63ID:3gEAAaTrS
20:00-22:00前後がフリーのゴールデンタイムだな
次に人が多いのは12:00-13:00の昼休みの時間帯とか、
あと深夜や早朝も作業中の息抜きなのか結構集まる

タイトルを変えるだけでも人の集まりが全く違うし、
何時から(あるいは何人から)始まるのかを書くのは
常識だけど、部屋を作って2分後に開始が成功しやすい
人数を開始条件にするのは集まりがあまり良くない
0326名無しですよ、名無し!(SB-iPhone)
垢版 |
2020/01/31(金) 02:51:52.24ID:/bOm5XEbS
個人の主観だけど、成功しやすい難易度のバランスは、
まず、誰でも正答できるような初級問題が全体の1/4、
次に、やや知識や思考力が必要になる中級問題が1/2、
最後に、ほとんどの人が分からない上級問題が残りの1/4

この配分ならどんな人でも全問の半分程度は正答できる
そして中・上級の問題の正答率で差が付くようになる
答えられる問題が半分より多すぎても少なすぎても駄目

もし高難度(あるいは初級)の問題ばかりを集めたなら、
タイトルにあらかじめそう書いておいた方がよい
0327名無しですよ、名無し!(SB-iPhone)
垢版 |
2020/01/31(金) 03:24:53.70ID:/bOm5XEbS
早押しなので作問では早く正答した人が得をするように
文章を作る必要がある。例えば「蛍の光」が答えなら、

「スコットランド民謡が原曲であり…」
「学問することを褒めたたえる中国の故事を歌詞とし…」
「紅白歌合戦の締めや卒業式で歌われる曲は何でしょう」

と、分かりにくいヒント→分かりやすいヒントという
順番にヒントを小出しにすることで早押しっぽくなる
0328名無しですよ、名無し!(SB-iPhone)
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2020/01/31(金) 03:38:43.38ID:/bOm5XEbS
これも単なる一個人の意見だけど、良い問題というのは、
それを知ることでその分野の教養が広がる問題だな

マニアックな重箱問題ばかり出して回答者が苦しむのを
喜ぶだけのリーダーは、いい趣味の持ち主とは言い難い
0330名無しですよ、名無し!(長野県)
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2020/01/31(金) 07:39:37.01ID:opkDQmuT0
難易度の設定は難しいですよね
自分は簡単な問題だと思ってても答えられない人が多かったりする
0332名無しですよ、名無し!(SB-iPhone)
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2020/01/31(金) 13:04:10.28ID:/bOm5XEbS
ジャンル自体に人気があるものは高難度を看板にしても
結構人が来るよ。普通の難易度じゃ物足りないって人も
一定数いるから。ただその場合でも難易度の調整は必要

標準的な参加者の正答率が50%になるよう調整すべきだ
70%じゃ簡単すぎて面白くないし、逆に正答率30%だと
難しすぎて付いていけない
(高難度を掲げれば標準的な参加者のレベルは当然上がる)
0333名無しですよ、名無し!(京都府)
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2020/01/31(金) 13:14:03.07ID:2z3A2H8E0
高難易度である事を予め書いておけば、「実質的な参加者」は増えそうな気がする。簡単な問題求める人は避けるだろうけど、そういう人は入ってたとて正解できてないだろうし。あと、参加者のレベルは出題者のランクに割と比例する印象
高難易度って書いてある割に全然そうでもない部屋とかもあるし、とにかく見る人によって基準が違い過ぎるのが難しいところだね。ツイッターで告知されてて強い人が集まってる部屋だと、フリーだと正解者無しレベルの問題でもみんな当然のように取っていく
0334名無しですよ、名無し!(SB-iPhone)
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2020/01/31(金) 13:27:14.75ID:/bOm5XEbS
問題の配分は難易度の高、中、低で1:2:1になるようにする
高は正答率が0%に近い問題、中は正答率が50%程度の問題、
低はほぼ100%の人が正答できる問題

全て難易度が中の問題にしてもいいけど、それはそれで
メリハリがなく、やってて面白くは無いだろうと思う
0335名無しですよ、名無し!(SB-iPhone)
垢版 |
2020/01/31(金) 13:35:06.38ID:u0Lru2CHS
あ、いや自分が言ってるのは単純に
自分では難しく感じる問題でも他の人にとっては簡単なんじゃないか、というものなんだけど
人の入りとかは別に気にしない
0339名無しですよ、名無し!(SB-iPhone)
垢版 |
2020/01/31(金) 17:46:10.83ID:/bOm5XEbS
夕方の学生とかの帰宅時間帯も割と結構人が集まるね
ある程度の人が集まらないとこちらにとっての難易度と
回答者にとっての難易度の間にミスマッチが生じる
(簡単な問題に答えてくれないという事態が生じやすい)
0341名無しですよ、名無し!(大阪府)
垢版 |
2020/01/31(金) 22:24:02.36ID:+FsSfrbw0
久々に問題作成者が参加してポイントかっさらってくオナニー部屋に当たった
リーチになった瞬間答えるのやめてたけどずっとリーチのエフェクト出てクソ邪魔だった
0342名無しですよ、名無し!(茸)
垢版 |
2020/02/01(土) 00:01:36.90ID:/xahwCknS
>>341
それは決着付かなかったときすぐ終わらせられるようにじゃない?
好き好んで自分が作った問題で無双したいやついない、、、と思う、、
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