【BrownDust】ブラウンダスト part194
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>>960が立てられない場合は、立てられない宣言をしてください
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>206
iPad miniイイゾー(ステマ
5年以上まえに出た旧モデルでブラダスやってるがそこそこ大画面の割に軽い 無印iPadの方が画面がデカいから漫画が横開きで読みやすい
おまけにiPad miniより安い
オススメはコスパ的にも無印iPadかなぁ 上でちょろっと名前が上がってたからアークナイツインストールしたけど
2020年にもなってDSゲーム並みかよ
2020年だぞ アイギスはユニットが優秀だから高難度イベ以外は頭空っぽでも無双できるのがいいところであり悪いところでもあるよな そろそろ22日が近いからルーンやめてゴールド全力やな? アークナイツはまだ面白いかどうかはわからんな
触りはまぁまぁ面白いがこの先はわからんw
ハウジングとか面倒なんだよなぁ アークナイツは古臭いタワーディフェンスだろう
なぜ受けてるのかよくわからん 年月経って行き詰ったソシャゲよりクオリティの低い新作って感じで移住するんやろ
ブラダスなんか完全にそうやけど
BDFEとかゲーム性もクオリティも低い上にあの広野がPでも大人気やしな スタミナあるかぎりゴブリン回りたいのに、ルーンの寺院30回のノルマキツすぎひんか?
かといって1階回っても意味ないし 正月に暇だったからアイギス始めて今アクナイリセマラ中だけどアイギスの方が出来いいと思う
けど動画見る感じアイギスのエンドコンテンツはバランス崩壊の持ち物検査になってるっぽいからそこをどう思うかだろうな アイギスってナルタスとかいうぶっ壊れが猛威をふるってるんでしょ? その後のナルサス殺しを実装したところでアイギスは完全に終わった。完全にユーザーに見限られた ナルタスとかつよユニの大量実装と環境の変化で自然消滅したよ
昔と違って最初からボスが登場しなくなったりボスが変身中無敵の形態変化多用するようになった
あとええケツの塔とかいう使用ユニットと使用コストが少ないほど高得点なコンテンツもできて完全に空気 クリスティナの欠片って、とりこぼしなかったら、今日完了でいくつ?
432なんだけどとりこぼしたかな 全部取ってたら1日完了で5の倍数に必ずなるんだよなハゲ共 今度来るリドミュラ防御無視ってマジ?
ようやくキュウビ抜いていいのか >>224
ありがと、多分昨日ひとつこぼしたかな。
>>225
227のとおり、多分余るように配布するから大丈夫じゃない?
>>226
だよなこのハゲ >>228
ナルタスよ
今までよー好き勝手に暴れてくれたのう
コレからは反対にいわしたるでぇ
って感じで楽しみやw 韓国上位ってリュドミラは流行ってんのにステラはほぼいないのよな
セシリアが絶滅寸前とはいえまだ呪いカウンターはレヴィアやらアンジェやら多そうだが
呪われてもナルタスレヴィアあたり落とせるってことなんか? >>234
ほんとお前は馬鹿な上に攻撃的だな
HP参照は分かった上でのレスだ
実際レピバフかかったナルタスにかすり発生するとクリ未発生じゃ倒せないし
アンジェ巻き込みつつナルタス殴った場合だとクリ率65減らされるから確殺出来ない アイシャがグレイシアの専属メイドで胸元開いてるのレズ授乳の想像しかできないけどいいよね? グレイシアほんと好き
このゲーム始めたきっかけはグレイシアだしさ
当時ソシャゲ慣れしてなかったウブな俺はリセマラとか知らずにランダム券で手に入れたデオマロン様で始めたけどw >>237
こんな乳尻太ももばっか強調したゲームやってる時点で同類なんだから素直になれや >>235
攻撃の初手で使われてるだろ、レヴィアは倒せたらラッキーなんだろハゲ レヴィアはかすらないしクリなしでナルタス倒せるならレヴィアも倒せるだろ アリーナ見るたびに思うが+14まではまだ理解できるけど軒並み+15の人って凄まじいな
俺の知らない武器のレベル上げ方法でもあるのかと思う >>242
ダイヤでゴールド買って装備ガチャ全ツッパすれば誰でも可能 そりゃそうだけどだとしてもそれをガンガンやるのはやっぱり凄まじいなと すまん質問させてくれ
ミッションパッケージ5500円って☆5書は合計何冊手に入るん?
説明みたら
すべてのミッション完了時☆5書×3
って記載してるけど
これ1、4、7日目に貰える☆5書のこと言ってるん?
それとも記載通りに別で3冊貰えて合計6冊なん?
買った人教えてくれ 実装前の印象よりは楽だけどそれでも厳しくなってきた
今朝アレックの助力者出たけど貯蓄する余裕もなくそりゃスレも閑散とするわな 助力者はエエねんけど後発は結局古代コインの差が埋まらんから諦めてまうねん
チャンピオンなんかナルカス居らんって関心しとる奴も居るかもしれんけど
実際はオクト六魔の+10が6体とかいう力技やしな ていうかアリーナで勝てないのが問題なん?
キャラの掘り下げも薄いしストーリー配信も遅いしシナリオのボリュームもないし
対人要素で最上位目指す以外に楽しみが薄いのが問題なのでは? >>246
1、4、7の3冊だけで間違いない
流石にリアルマネーとはいえ6冊は破格すぎるし残当 >>249
ブラダスは完全に対人に絞ってるのにその対人が雑になりすぎたからアカンだけや
対人以外の要素求めるんやったら別ゲ行くべきやで
ストーリーがとかシナリオが云々ってタイプのソシャゲちゃうから 実は日本版はこれでもキャラ売りしてるらしい
韓国のやつだとCM的なのもなくてもっと無味無臭な展開 >>253
そういうこと言い出すとそもそもまともなPVPゲーム求めるならソシャゲやってる時点でおかしいと思うけどな
対人要素メインでバランスよく調整しててユーザから文句もでない、そんなソシャゲ聞いたことない
どこ見ても文句ばっかり 悪魔城イベおわらなそうだな
600ダイヤがぁ
はじめてじみたわイベ未達成 >>255
最初からバランス悪いゲームやったらそもそも人入らん
どこのゲームも大抵初期はバランスええけど年数経ったらインフレ経過して人減って終わり
大半のユーザーがインフレに差し掛かったら皆移住する、楽しい時期だけプレイの繰り返し
これがソシャゲユーザーの基本やで 最後の階の報酬がゴミすぎるわ
伝説10枚なら今頃100%いってるだろ 悪魔城イベントは100%行くやろ
いかなかったら過疎を連想させるし運営が意地でも100%にするはずw 廃課金は知らんけど普通の感覚だとこれ育成ゲーだろ
アリーナとかは育成結果をKPIで確認するコンテンツ 育成ゲーならもう少しキャラ幅が欲しいなぁ
まぁただでさえ調整下手の運営だから無理だろうけど・・・ そんなこと言ってたらまた占領戦専用キャラとか出てくるからやめちくりー >>207
もういまやナルサスなんか空気なくらいキャラインフレしてきてるぞ >>264
ググったらまだ金光トップに君臨しててワロタ アルビオンきて完全に息の根止められたリュミドラなんて取りたくないわ +9以降の★4キャラってどう使うのが一般的なの?
★5は分解ってあるみたいだけど★4はできないみたいだし
スキル書使って+9にしたやつばかりすり抜けてくるよ(´・ω・`) 置いといて合成しなさいよ
あとその星5も分解したって伝説コイン10枚にしかなんないよ
継承金券は1シーズンに2枚ぐらいはもらえるからそこで溢れた星5は使う感じ アスモードってウザいんですけど、あいつって誰で受ければいいんですか? ルシウスは未所持です。ルディアで受けれますか? 免疫持ちで鉄壁2枚積むキャラ
マモニルベルフェロンならルーンなんでもいい
グランヒルトは相手のバフ役が解除可なら逆にアスモ倒せるけど相打ちになる事が多い で、リュドミラっていつ来んの?
計算では1月かと思ったんだが 悪魔城イベントの母数ってまさかダウンロード数じゃないよね?アクティブ数ってのも曖昧だよなあ。 >>277
計算も何もバンシーナのピックアップ残り日を見れば一目瞭然なんだが・・・ >>278
基準がないから普通にどこかの期日になったら100になるもんだと思ってるわ。そもそも最上階ならあんなにクリアしてないだろうし。 アスモード受けは意外と敏捷防御ルーンのレピも大体耐えるからおすすめ >>278
このイベントが始まってからのログインしたアカウント数だろうな ミッションパッケって買う価値ありゅ?
個人的にはこれで5500は高いと思うんだけど >>282
それだとリセマラアカウントの扱いが微妙じゃね?しれっと達成になるのかな。 実は団長の達成割合とかぜーんぜん関係なくて、
毎日中の人が少しずつメーター延ばして、期限の一日前くらいに達成になるように調整されてる説 >>274
ありがとう
意外と普通の処理なのね(´・ω・`)
助力者と交換とかできればいいのに・・・ 前も似たようなイベントあったけど普通に達成できずに終わったぞ 達成に貢献出来なかった団長にはペナルティありなら全員やるやろ
まぁ辞めるかもしれんがw ガチャ一回分の600ダイヤってしょぼいわ
せめて1000にしろ 600ダイヤなら達成できなくても文句言わないだろって理由とか。 他鯖は達成してるんだがなあ、チンパン共がサボり過ぎなだけだろ 火力がある上に防御100%とか馬鹿でしか仕様に入れないよなぁ 日本鯖だけだよね盛り下がってるの
アーチェ事件でゴネまくるようなクレーマー体質だし文句言うことだけは一人前
そら運営も不安だし韓国鯖に追いつかせんよね アリーナ勝ち続けてるのにポイント伸びないのおかしない?こんな糞仕様みんな我慢してやってんの?欠陥システムやん 防衛が真っ赤なんじゃないのか?
ただ、5勝5敗でポイントがマイナスになることがあるのは納得いかないけどな。
相手を自分で選んでるわけでもないだけに。 自分より格上に買ったらポイント多めに貰える、その逆も然り
割と普通のことだと思うが 日曜日は特にやけど、自分が一戦やってる間に裏では2回も3回も攻められてるやん?これが普通なん? 先行有利だから最後ぶっぱするからおれは18時からおわるまでずっとまわしてる >>302
日曜はみんなブン回すし普通
攻めだと9割勝てても防衛だと2割台しか勝てない配置じゃルビー、よくてマスターあたりで終わるんじゃない? そりゃ防衛もそれなりにできつつ攻めでも勝てる配置にしないとそうなるよ ボーダーギリ超え地帯にいると決まったように防衛でランク落とされるな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています