WAR OF THE VISIONS FFBE 幻影戦争 - Part185
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WAR OF THE VISIONS FFBE 幻影戦争 - Part184
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) アリーナ上位はアタッカーから盾からみーーーーーんな回避装備になってるな
だりぃことこの上ない 運ゲー絡んでるクセに引き返せなかったり
引き返すのに多大な労力を要するせいで一気にゲンナリするような要素が多すぎる
1つ2つでも辟易するけどまぁソシャゲなんてどこもそんなもんだしな…
って思ってるところに3つ4つどころかオマケに5つ6つも重ねてきておいおいマジかよって感じがしながらも
それでもまぁ面白い部分もあるから…って思ってなんとかプレイ続けられてる
でも日に日に天秤が悪い方に傾いていってるって実感もある…
バレンタインイベまで気持ちがもつかなぁ… 回避環境が一番つまらん
ほんと調整が雑なんだよな
つまり修正の可能性がある・・と見て俺は回避装備は全力出してないわ 完全に虚無でつまらんわ
FFTコラボとほぼ同じイベント内容ってやばいわ
ひたすら周回だけでシミュレーションもクソもないし >>699
要求ギルと武器仕様とギルがだりぃ
マジで仕様を考えた奴サイコパス過ぎて怖いよな 高難易度錬成ってブーツや帽子アクセまで落ちるけどドロップ一覧にないけどバグじゃないよねこれ ネガティブなレスが増えてきたなぁ
課金者に愛想尽かされたらマズいぞ広野 なんか上の方でも回避パ結構いるからクリマシュの狙い撃ちが刺さるわ刺さるわ
シャドウリンクスなんて使ってんじゃねーぞ FFTが終わってからやる気が失速してしまった、知ってるキャラが出ないと面白くないな 期間限定曜日クエストをイベントと言い張るサイコパスだからな
まだレイドの方が良いや勿論席取り巻き込みクソマルチ要素を消せればだけど >>715
マジで運営の頭どうなってんだよ
ソシャゲの基本は、Aイベ→Bイベ→Cイベ→Aイベの繰り返しやろ
Aイベばっかりやらせるんじゃないよ😡 回避盛りまくって物防も盛って更に魔防も盛ったら最強じゃね? アリーナ特効キャラはイェルマしか持ってないけど今週は先週よりかなり楽だな
これくらいが良い これ仮にボードリセット来たとしてjpもリセットされるんかな 曜日クエスト→コラボ曜日クエスト→期間限定曜日クエスト→曜日クエスト
なるほどローテーションしてるな(白目) >>713
だからかなクリマシュフェデリカが狙い撃ち無双してて困るんだわ
フリマで見かけたら即速攻仕掛けた方が良いのかこれ ギル亀上級は最低でも金亀1は確定ドロップしとけよ
あれもこれもそれもどれも大量にギル消費するクセにクソマズドロップをアホみたいな周回数で賄わせるのやめてくれアホらしい
経験値上級も1週間で金キューブ1個も落ちないこととかあるし
1日3回制限ある上に体力16消費するアダマンクエ上級も
回数無制限な上に12消費でいける秘伝書クエのほうが金アダマン落ちるっていうね
コンテンツの底の浅さを育成マゾくすることで誤魔化してるのに
その既存の浅いコンテンツすらも薄〜く伸ばしてやる事の無さ誤魔化すのやめーや >>708
>>709
だよね、ありがとう
秘伝書の2pだか3pだかだったから、最初にさけんでたってことは無いと思う 虹石使わないイベントキャラ育成イベントが欲しい
SRクラスで性能低くてもいいから イベント内容が似てるのはまぁいいんだけどさ
マップ広くて周回がダルい上にドロップがしょっぱいんだよな
装備成長ランダムなんだから作るのくらいサクサクやらせろよって思う
育てるの異様に大変なんだからキャラくらいバンバン渡せよってのと似たような不満だな そろそろ新しい仕組みの滑車を用意しないとハムスター達も檻を破壊して逃げ出すぞ広野 あと10日ほどで可愛いヤシュトラ全員プレゼントが終わってしまう
悲しいね 俺も回避装備に移行して行ってるがマジでこのままだと回避糞ゲー予感しかしないんだよな
こんなの一番避けた方が勝ち選手権みたいなのになるじゃん ο>з・о{お前らもうすぐアニメマギレコはじまるぞ SR以下は覚醒に必要な虹欠片を更に減らした方がいいと思うぜ、0でもいい
現状、誰が育てんだよコイツら ヤシュネコはどうでもいいけどエクス配布終わるのがヤバそう このゲームの99割の不満が虹欠片を課金アイテムにしてること
上位目指さなきゃ副産物で出た期間限定キャラも6覚にしてそこそこ使うこともできるのに金がかかるは中途半端だじゃ触る気になれんだろ 眠り剣いる?
ナグラと差別化するならエイムだよな? 命中装備を出せば解決だろ
+5にすれば命中+15とかすぐに出そうだしな ゲームとして未成熟でPvPのノウハウもないくせに対人入れたゲームの末路って感じ
札束と時間の殴り合い 一番ヤバイのが無課金でも回避装備作れて課金ユーザーボコれるってとこだな >>744
命中17しかない
エクスカリバー以下なんだよな
これ、どうすんだ (´・ω・`)確かに回避が席巻する感じなら眠り剣はエイムでもいいのかもなのだ
(´・ω・`)んーでもそれならカリバーでいいきもするのよねぇ・・・
(´・ω・`)やっぱマジックがほしいかなぁ・・・命中あがれば睡眠の確率もあがればいいのになぁ ο>з・о{ぷりんちゃんのチンポは超巨大宇宙船みたい つーか回避ガン盛ベオルブ生命シヴァとかちょっとエイム持ったくらいじゃ当たらんよな
運低いと必中以外じゃどうもならん気がする そういやフィーナもイベント関連じゃなかったか
あいつは配布期限あったっけな もっとやばいやつはリンクスカード持たせて射撃まで対策してる フィーナ貰っても活用してる人いんの?
こいつも結局欠片は自分で集めなきゃならんし 次回命中大幅アップ&自己クイックみたいなインチキアビリティ持ちがナンバリングキャラで出たら楽しそう 低レアキャラのトラマス武具に地味に命中ついてるものちらほらあるから
余計にここらへん虹欠片なしでトラマス取らせろよって思っちゃう ベイオウーフみたいな
状態異常特化キャラとか欲しいわ 恒常だから配布無くなっても致命的とまでは言わないものの
魔法職うっかり兵舎に入れちゃった新規は自前フィーナ引くまで
設定してるフレンド探した上で毎回手間な同行者指定しなきゃいけなくない? シヴァやベオルブ完凸が必要性なら、微や無課金じゃどうにもならんだろ
俺だってベオルブ完凸だけどシヴァないから回避パに移行できねーよw >>738
俺もそう思ってそうなったら間違いなく何かしらの修正が入るなと思った
このまま回避極ゲーでいくなら単純につまらんからやめてもいいし
広野ロイヤル広野ランク10間近の俺でもそう思うから上位のやつも同じことを思ってるんじゃねぇかな もう一段は育成緩和されないと環境変わっても全く対応出来ないんだよな
必中欲しいからSSRで使える対策キャラを…とか全くならん 次回出てきたらベオルブ完凸しようかと思ってるけどもう遅い罠 回避パ同士が殴りあってんのかな?
でもまあ、サンクレッドとエンゲルのコンビだって面白くもなんともなかったし
回避環境に移行したって別に問題はないだろ ミランダの評価は結構見かけるけどドランドはどうなの? >>763
俺ももうちょいでランク10やぞ
お互い気が合うな😎
俺が運営ならまず運の効果値を死にステにならない程度に上方修正して釣り合いをとらすかな
釣り合いってのがまた難しい所だが ガーガスとドランドは組ませてシナジーで強くなる調整して欲しいな 全員が回避盛りだすとわざわざキャラやビジョンのたった3枠を回避対策のために潰すことになる
結果的にパーティーの選択肢を狭めてしまう
ドッジ装備の数値が完全にミスだね。開発もやっちまったなと思ってそうだが
キトンとかが回避するのはわかるが他のキャラまで避けるのはやりすぎ
>>766
エンゲルとかはミランダみたいな即発動魔力キャラが増えたら微妙になっていくだろう 幸いにもフェデリカやクリマシュはトップクラスの運ゴミだから回避性能皆無なのはいいな
見切り以外の運ゲーは勘弁や リンクスやキトンはそこそこ火力あるのに回避するのずるいわ また回避批判か
アサルトワンパンしかできない人が嘆いているだけ?
回避下方修正したい社員の印象操作? >>771
全体の命中率を少しあげるしかねーよな
下方修正したら大荒れだろうし
実際のバランスでいうならキトンとかがある程度避けるくらいで他のキャラはたまーに避けるのが丁度いい まあそれで勝ててる低ランクもいそうだから批判するのは可哀想だわ 火力盛りまくってもよけられたら無意味だからな
元から回避パでシヴァベオルブ完凸編成にあたると辛いな
てか某サイトの計算式見たけど素早さって回避パでもかなり重要なんだな >>777
お前みたいな弱いものいじめばかりやってるとそういう考え方になるんだろうな
今の回避が糞だと思わないのはお前が良い思いしたいからってだけだろ?
バランス考えたら今のうちに対策しとくべきだよ
今後必中キャラ以外死ぬとかマジで勘弁だわ 前衛が素直に当てられるようになるより
必中技がある弓勢の攻撃力を上げるとかの方が
空気化してるユニットにも光が当たっていんじゃね アビリティ考慮しない場合の回避の高さ順的には
リンクス
キトン
クリラマ
囁き
オー
オルンランドゥ
エンゲル
他に何かいるけ?
囁きとオー以外は火力もある 必中も怪しいけどな、AP高いし盾おじに吸い込まれたら意味ない
アヤカいたら全回復するし リンクス→グラカー持ちの水平ジャンプがやばい。3500〜4000出るので耐久キャラや耐性持ち以外はワンパン
キトン→LBやあるので接敵できればその時点で勝ち 育ててる奴なら皆わかるだろ・・・囁きちゃんはURにてブッチギリの最弱 >>787
まぁファクター的に一番重要なのは当然回避の+値だよね
ただ高める要素としてはそこそこ てかリンクスとかキトンにやられるやつは対策疎かにしすぎと思うけどね
パーティ見直したら?
絶対運軽視してるでしょ >>774
装備で上がる回避なんか大したことないやん 廃回避パが無微回避パにヤラれた日には引退者続出待ったなしだな
これは予言しといてやる
サンク盾おじで唯一優位性を保ってた廃が保てなくなるってのがアカンやろ
廃のお陰でセルランが安定してるんだしそこは常勝させてやらないとな >>790
囁き完成体JOBLV15だが
囁きは最強ではない
だが、ここでボロカス言われるほど雑魚ではない フレンド登録してればギルドの履歴が見えるって本当なん? >>795
1番は運やぞ、武具やアビリティ除けば
また暇ニートブログから来たのか? エンゲル使ってるとレベル99の囁きちゃんは厄介だぞ
飛燕で2000ダメージとか見たからな
大抵の囁きちゃんはウンコみたいな強さだけど、鍛えてあるのはそれなりに強い >>804
エンゲルに囁きの攻撃がそんなに通るってことは
シュテルやリンクスの攻撃は2倍近く行くわけで
そもそもエンゲルの構成ミスってね? そもそもクリマシュの欠片をちゃんと売らねーから
アリーナ盛り上がらないんだよ、
次限定きたって、はいはい完凸しなかったらゴミゴミで、欠片一年後でしょ〜?ってなるだけ >>796
やられてるわけじゃないぞ
単純にこの先つまらなくなるから今のうちに見直してほしいだけ
回避もりもり運ゲーは本当にいらねぇ
今後の追加キャラにも楽しみが持てなくなる
回避もりもり3体VS回避もりもり3体なんてやりたくもないわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています