【明日方舟】アークナイツ Part.58
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【明日方舟】アークナイツ Part.57
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>43
ドロもリンゴもセルラン1桁かそろそろリリース14日記念っすかね 範囲ヒーラーいなくて綱渡り状態だったデイリーの5がチンゲ引けたおかげでド安定になったわありがてえ シージのグラビア撮影みたいなセクシーPUポーズなんなの?www >>98
範囲回復は一人は絶対欲しい
お金に余裕があるならナイチンゲールかフィリオプシスが出るまで引いてみたら? 中華は隠し天井あって100連で☆6なしはないからまだ救われるよな(被らないとは言ってない) シージPUきてるやーんって思ってまずはチケット1枚突っ込んだらアッシュさん(被り)…
これで10連以内の☆5以上確定終了よね? スタートダッシュのアッシュ以外PUの☆6なんて1体も出とりゃせんでやんす >>102
クオーラ「私固くなることしか出来ないのー」 シャイニングさん来たときにヒーラー色々調べたけど
ナイチンって昇進2で召喚も出来るのね 基地の体力だけまじめんどくさい体力とか無くして置きっぱに出来たら神ゲーだった どのくらいのペースでイベントぽいイベントとかストーリー追加とかくるん? >>107
それは天井ではなくレアリティ保証と言うのでは? >>107
それは天井ではなくレアリティ保証と言うのでは? 範囲回復は低レアも使える子多いけどナイチンさんはスキル2のバフ優秀
というか今のガチャは星5PUのテキサスプラチナフランカが皆優秀なので副産物狙いで回して良いと思う >>98
いたら楽ができるってだけで今の日本版で実装されてる範囲なら☆3ヒーラーで十分なんとかなる
ガチャりたくないならフレンドポイント交換でとれるガヴィルがスキルで範囲回復できるから育ててみたら ナイチン昇進1からバリバリ活躍してくれるな
さようならパヒュームおねえちゃん……好きだったよ >>106
やっぱり1人は必要なんだ!ありがとう。
腐りにくいなら交換しようかな。 パフュームみたいな名前の範囲回復のやつどうなん?FPのやつと比べて シージ持ちでこのガチャ回すの怖いな
無事ナイチンが出てくれて助かった >>126
パフューマーは範囲回復、ガヴィルは単体回復、用途が異なる ナイチンPU目当てでパフュさん後回しにしてたから来て嬉しいわ 初期だからなんだろうけど全キャラ使いどころあるのは良いよな パヒューマーは昇進させたらなんか臭そうになっちゃうよね パフューマーさんは可愛い、コスト安めで高回復、お姉さんボイスで癒されるの三拍子揃った良キャラ >>111
素質の防御力アップが6%から12%ってなかなか侮れないんすよね 何度も言われてるけど対術師用の医療がナイチンゲールで対物理がシャイニングだからな
この2人が大活躍するステージもいつかは来るだろう ナイチンゲールとシャイニングって対になってるんだな
物理と魔法特化で ナイチンとシャイニング同時採用して2人の範囲にクオーラ置くとそれだけで要塞になる よく高レアが終盤絶対正義で低レアは使わないと先行者が釘さしてくるけど
確かに動画みても☆5以上でうまってんだよな
将来ギターノとかもお役御免になるんだろうか >>126
基礎攻撃力が低くて回復量自体は控えめだが、
昇進1してからの素質で範囲外のキャラもジリジリとだが回復できるのがクソ強いと思っている 物理は盾でもある程度受けられるけど術はゴリゴリいかれるから割と術耐性は有難い 4-7気持ち悪すぎて吐いた
普通に爆弾うざいしどーすんのこれ >>140
そいつ昇進2の絵めっちゃいいよな
弱いキャラとか無いし好きな子そだてればいいと思うよ テキサス欲しかったが爆死した… 資格交換すべきかめちゃ悩むなこれ… >>147
コスト確保できるなら☆3は基本的に用なしだからな
☆4はちょいちょい出番ある >>136
他のTD参考にして悪いところ念入りに消してるからかなり後半まで全キャラ使い道あると思うぞ >>153
☆3にタイプの子いる人は絶望的なんだな
4も多少いけるならいいな なんでお前らナイトメア未実装って教えてくれなかったん?
キープせず使いまくってタグめっちゃ消えるやん!ってなったんやけど >>147
☆3はまぁ将来的にはほぼ使うことなくなるだろうね >>151
カッコイイ!そして3人もブロックできる!!
しかし柔らかい(致命的) >>150
弓と低コスト前衛先鋒で蜘蛛減らして
何とかするって感じやね
あと爆発した時は隣接マスにも届くから盾で受けるときは周りに注意 >>152
上級資格の取得条件見てからもう一度考えた方がええぞ
まだキャラが揃ってない時は初星3ですら上級貰えるけど二枚目以降は違うから星4完凸量産されるまで全然たまらんぞ サベージちゃんも雑魚多いとこ強そうと思うのよね
一通り育成やったら育ててみたい子 >>126
ハイビスカス 星3なのでコストが安く昇格も早い、範囲が広いため使い勝手が良い、大量回復が求められないステージの安定回復役に便利
パフューマー 範囲回復。序盤の範囲回復要員として、一気に大量回復が求められるステージで重宝する。
サイレンス 通常ならハイビスカスの高レア版、昇格で一時的に範囲回復するドローン展開。強い。
ナイチンゲール 術防御バフ持ちの範囲回復。昇格でデコイ作成。全体を回復しつつ戦線維持できる強キャラ。
シャイニング 防御バフ、昇格でシールド付与持ちの単体回復。持ってないので詳しくないが、強いらしい。
回復勢は大体こんな印象 >>147
ティア表とかもそうだけど中華の基準って6章高難度に昇進2キャラ並べた編成で乗り込む想定だから
そら昇進2できない☆3なんてごく一部しか使えんわなっていう
日本がその環境になるの半年は先だし今は気にする事ないやろ >>100
購買資格証から狙うなんて剛毅だね、勿体なくて使えない >>165
かわいいから育てる
そこに強さはいるのかい? >>157
まあ、使う理由がなくなるってだけで使えなくなるわけじゃないけどな
一応☆3にも昇進2のセリフ自体はあるらしいからもしかしたらワンチャンあるかもしれない >>164
クオーラは来年も使える性能だろうな
なんせホシグマより固いからな
グムはわからん二アールとサリアいるしな >>159
分かるか!
まぁ育てりゃ使えるだろうと思ったがこいつがなかなか……w >>174
おうまじかよ
他のゲームみたいに特殊な性能もってきてほしいね 俺のクルースちゃんが開眼!して真の力を解放する展開はよ シャイニングもナイチンもバリアの効果時間バフしてくれ
短すぎる 昇進2は現状だと過剰戦力だけど
だからこそ効率じゃなくて推しを育てる期間と思ってる 物理耐性アップがシャイニングったか?なんとか探して戦力化して高台に囲まれてるとこ探すわ >>185
スキル関係は全部ぶっちゃけ短いよね
でもバランスのためには仕方ないんだ >>26
有り得ないほどの慎重ですね
天界で修行しまくるタイプ 術攻撃たりなくなってメランサちゃんを盾にぶつけたらザックザク斬り倒してわろたんよ
火力やべえのね >>184
誰にも目を見せたくないってサラっと言ってるけど重くない? フレンドがFP獲得だけの関係だなこれ
サポート使うとオート出来ないから基本使わないし >>185
バリアは効果3秒でいいから必要SP減らして回転上げて欲しいかなあ
とくにシャイニングの方 シャイニングのバリア時間スキレベ後半で上がりそうだけどな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています