メダロットS part48
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どっちも付与されんじゃないかな
それが嬉しいかは置いといて(どっちもキマってるから次強制解除なので >>715
充冷は各熟練度の上下でも変化するよ。
たとえば、射撃99しかける1=メダルLv100
射撃99しかける51=メダルLv150
この状態で同じ射撃の技使うと、充冷はメダルLv150の方が圧倒的にはやいよ >>703
そりゃ落ちるでしょ。1体あたり泥枠が5つあるんだから1体即撃破でもその内にメダジウム入る可能性ある
ただしその5枠に入らない場合ほかの10枠に入る可能性があるんだから、結局ちゃんと倒したほうがええと思うぞ ステイシスはバグとかにつければくそ強そうな気がするけどどうなんだろうね メダロットって初代から一貫して対人バランス糞なキャラゲーだし
変な対人要素を追加して勢いに泥を塗る様な運営では無いと思いたい 頭破壊した時点で全パーツ壊した扱いになるなら貫通輝く? >>729
ぶっちゃけ言って一個150したら暇になってもう1個150にしたくなるんだからそこまで悩むことじゃない >>733
ヤバすぎw
察するにメダル6個くらい150だな 暇になるかはさておき悩んだら全部上げたらいいってのは真理だな
使って確かめるのが確実だ他人の言うことより自分の眼を信じろ 始めて2日だけど皆がこいつのここのパーツは強いとか言ってる基準が分からん
フリーズやサンダーなら分かる
アークの右腕とかメタビーとか何で強いと言われてるのか頭悪くて分からん辛い >>746
ヤバー
ちなみにランク上げ周回とかしてたりする? このゲームやった人にメダロットはこういうのだと思って欲しくはないな
メダロットもどきSみたいな名前にしてくれ今からでも >>741
2体丸裸にして最後の1体にしか撃てないからあんま意味ない
オートじゃ無理 >>734
どっちも付与されてるなら次どっちをやっても解除されるって感じか、1パーツでハメたりは出来ないか微妙だな
>>743
石割らずに自然回復分だけで育ててるから、まだ100すら一枚も無いからね
取り敢えず今使ってるパーツはレベル上げきったからメダジウム集めに集中出来るけど道のりは長い メダロッターが揃ってくるとオリジナルキャストで声付かないかなと思ってしまうアニメ版ファン
課金コンテンツじゃないし無理かなあ >>750
いや、曜日ロボトルと激闘回してたら勝手に上がる 声はともかく曲はどうとでもなるしなんとかやってほひい 強化小とか中とか合成で上位にできないとどんどんデータ溜まってっちゃうけどどうすんだろこれ
てかどうにかしてほしいわな 対人は来ないでしょ
メダリーグはメダリンクみたいな段々強くなるNPCをひと月でどこまで登れるかみたいな感じだと思う
対人意識してたらこんな訳分からん戦闘仕様とパーツバランスになってない >>748
成功、冷却、充填、装甲
のバランスとか、行動後の回避不可、防御不可の制限を見て判断してる感じかな。
分かりやすいのが、アークビートルの左右の腕なんだけど、左の方が威力は高いんだけど、行動後は防御が出来ないデメリットとか。
それに比べて左は? >>751
ええ……?
逆にどの辺がメダロット じゃないんだ?
そりゃ各所不満はあるだろうけど普通にメダロット なんだが >>750
ガチ勢はストーリー周回しないらしい、石割りまくってればイベントで充分ランク上がるのとのこと >>751
気になったら初期からプレイしてみて欲しいよな メダロットしてるだろこれ
思い出補正でロマサガの奴とかFFとか色々やったみんなゴミだったけどこれはメダロットだよ >>759
これ平和でいいな
各々のリーグでみんなNo1になればいい >>751
こういうクレーマー老害みたいなのがいるから運営も大変だな シャトルランしてるからこれはメダロットです(暴論) >>759
現状自分のメダロットを見せる機会ってパートナーの1体だけだし
対人来れば3体並べて色々見せ合う機会があっていいんじゃね? シャトルランもストーリーもれっきとしたメダロットなんだよなぁ 意見は見てくれるみたいだからプラスになる要望はドンドン送っておこう 初期の方しかやってないけど再現度高くて感動してるんだが >>760
個人的にアクビはそれサポートする機体あっての火力だと思ってる
充冷かけ続けるやつ一機と状態ばらまく機体1体居て、他より1.5倍火力出し続ける機体
まあ一式で使うならって前提だけど >>748
メタビーは取り立てて要らないパーツがないから一式で使えるのもデカい
主人公機を変な腕付けたりしないで使えるのホントモチベ的にデカい
あと普通に充冷がそこそこ高いので強いしライフルで手足モギモギするのも楽 メダロットはどの作品も結構エンカウント高めだから基本戦ってばっかりなんだよなぁ・・・ >>759
対人あるからリーダーどれかわからないんじゃない? >>772
俺もだわ
なんならメタビーだけで満足してる >>762
という僕もイベントで上げてるw
ストーリー周回あまりにも虚無過ぎて、、 対人でもCPU戦でも共闘でもいいしこれからいろんな方式のコンテンツが追加されていけばいいなー 普通にリアルタイム対人じゃなくAI戦の対人でしょ
流石にリアルタイムはせんやろ… >>782
お試しにやってみて評判よかったイベント形式続けたらいいよね むしろ初期メダロットにちかいゲーム感覚だとおもうけどなにが不満なんだ 初心者なんだけどコンビニのロボは買えたら買ったほうがいいの?
パーツレベルアップ始めたばかりのレベル バランスある程度良くても悪くてもどっちにしろ日本人はテンプレ大好きだしあんま変わらなくね >>783
リアルタイムやらせたら一万課金したけど引退しますよ >>778
アクビだと充冷機立てた分の火力補うくらい火力出るから他とはちょっと位置が違うかな ストーリー周回を延々とやるなら激闘取り敢えず3000分やるよな
それ終わってもメダル育成素材と凸用素材に行くし >>772
同じく。
システム的には初期に近いよな。
メダ3で卒業したからそれ以降のメダは分からないんだけど、このゲームは思い入れが強い。
特にユイチイタン、、、許さん >>769
まぁ昔のナンバリングみたいに熟練度上げにエンカウントするまで歩いてメダ選択してって手前がタップだけで済むようになったから随分楽だよ PL経験値と広告残り時間いつでも見れるようにしてほしいな この戦闘仕様とパーツバランスだと戦略性が皆無でリアルタイムだろうがAIだろうがほぼ決まった構成のやつばっかりと当たるだけだぞ >>786
性能的にはハッキリ言って使う事ないからいらない
ただ来週だからのサムライは頭パーツの有用性が高いから買った方がいい >>783
多分だけど、対人はプリコネ式だと思うわ
構成登録しておく形 キャラクターガチャは実装して欲しいよなフレポはもう嫌だ… こんなの〇〇じゃない!煽りは業者だろ
他のゲームでは効くかもしれないがこのゲームは一番売れた2ベースでの再現度高いから無理だぞ メダリーグの形式がなんにしても常設にするより期間イベントの方がいいな
合間に育成期間挟んでほしい 普通のソシャゲーみたいに豪華賞品エサに蟲毒のツボの中でさあ課金しまくれ、〇し合えみたいな
対人コンテンツならいらないけどメダロットなんだし”合意”した相手と戦えるだけの対戦モードなら少し欲しい キャラクターガチャとLv10毎にイベント発生したら神 ガチのリアルタイム対人ゲームになったら阿鼻叫喚もいいとこ サイバーコア使うとアークのクリティカル率が結構な割合で出る気がするんだがせいこうってクリティカル確率にも影響するんだっけ?気のせいかな >>773
そこなんだよねー
1式で使いたいんだけど、脚部が酷くて現実的じゃないんだよなw
だから必然的にキメラに メダリーグ定期開催は賛成
一ヶ月1回くらいでええわ
あとは野良リーグみたいのにしといて 限定ガチャだけやってけばそのうち揃う気がしなくもないからリセマラは限定二体出たら終わりで石回収しとけばいいんじゃね
来週また新しいガチャ来そうな気がする >>807
せいこう→防御かすりされない率、クリティカル率、クリティカル時のダメージ増加量だったと思う >>789
頭1回しか他より確実に火力出るって言えるのないけど 結局おっさん世代ってかタダの無職アフィリエイトの
ホイミソポケりん敗北者スレだったかwwwいずれすぐ腐るなwwこの板ww😄
上級国民は5ch課金者wwwwwで確定wwワロタwwwww
😄<バレてるのに見苦しいですぞwwwww
コイツのニワカ無能知識で煽ってくりゅからスレつまらん😄<ネット5chテロ無職おじちゃんww
効きすぎワロタwwwスパムメール飛ばしてくりゅんだもんwwwww
IPスレってこんなことされる危険だよなぁ〜😄<とっくの昔にバレてるけどな
スレ立て書き込み上級国民のww犯人はww
ホイミソポケりんgame8である😄
運営はよ取り締まれよ〜この犯罪者無職をよww 今どきのソシャゲの対人、競争要素なんて上位は石なりチケなりをシーズン毎に貰えてハイ終わりだぞ
たとえ上位の報酬が美味くてもそこで貰える報酬以上に金かけてんのがあきらかだから
その人らがそんなもん貰っても今更差もつかん。イメージだけで対人嫌いがブーブー言ってるのはよく見るけど
今どきの対人の報酬で不平不満なんて見ない。ほとんどの不満は日課とかでやらされるのが面倒くさいがほとんどよ メダリーグは他のゲームでよくある塔みたいなものかもしれんね ☆3でイマイチなパーツも☆5まで育って特性付けばバランスも変わるよ
トラップ蜘蛛完凸して1回5個設置罠が使いたいんだぼくは 廃課金さんが虐殺を求めておられる😎
どうなるかにゃ🐈 アフィなのか分からんが段々煽りが増えて来たな
他の老舗ゲームのソシャゲ化と比べたら一番昔と同じようなメダロットやってる感じあるけど ロボトルで個人的に気になるのは格闘パーツのターゲットが近い奴じゃないことくらいかな でもでも俺はお前らとタッグ組んでリアルタイムで一緒に敵と戦いたいぞ
「は?なんでデスロックしねーんだよお前の存在意義それしかねーだろしね」
とか罵りたい 結局おっさん世代ってかタダの無職アフィリエイトの
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運営はよ取り締まれよ〜この犯罪者無職をよww >>812
ヘルプだとダメージもちょっと増えるよってあったが他にそんなに効果あるのか、サイバーコア一発目に使うスタイルだからアークと噛み合いそうだわ 対人とクラン要素は荒れるから基本いらない
マイルドな対人ならセーフ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています