【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース★2814
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【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース★2814
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1580490969/
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http://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>574
1Rは動いても大丈夫
2Rにコッペ動かさずにファストで倒し切るしかない >>588
自爆したくない必死さから連携に入ってくるんだよ
察してやれよ可愛いじゃん >>578
これは全部取り切るの大変だなwwwww 16話で果たして接待があるかないかで決まるな(´・ω・`) 照美もコッペもハゲ娘最後のピースにならん
1R3Rでファストが撃てる海の主(巨乳)がほしい 技上げは打のロマンシング周回で無限にあがるべ
とはいえ1524も上げきってる
虚無感凄い ぶっちゃけファストでスキップしてアルテマってたいした問題でも無いんだよな
今はともかくじきに連携修正来るし 糞スタイル補正の配布50より30でマシな補正のがまだいいわ
突いっぱいいるし開幕全体出来るからってこんな補正奴の技3覚醒4覚醒もする気にならん ペーネロペー普通に強いよな
ガラハドといい最近の無料キャラは3000コストの価値あるわ ファストなしでどうやってコッペより先に動くつもりなのか… >>608
HP上がらんやん
スタ財山ほど残ってるのに使わん手ないわ 連携修正きてもBPとLP消費なしで気絶だけ残してきそうだから安心できないぞ
実際にひらめいたときにそういう挙動してるからな
これからアンケ書く人はその辺も要望出しておくといいかも 無理くり介護して自爆活かすくらいなら
コッペ強い?→コッペは可愛い路線に舵切った方がいい
どうやってもアルテマソウル擁護するのは無理がある チョコ交換逆だったとしてもきつくない?
完成品10000万個とか無理やろ・・・ルピ10000で交換数10ならわかるが 技ランク2倍もそろそろ来てもいい頃
遠征放置してたパイセンが大変すぎる
脳削りとスウィングはあげたいし、大爆笑もオリジナル技やしなあ ここの予想通りスタ材期限の2/15までメンテはなさそうだな
使い切っといて良かったわ
ゴミyoutuber信じて残してた奴かわいそう アルテマソウッ諦めてトリプレットからの劣化サブミマンとして生きていけ >>618
限定スルーしてると不安よな
分かるよその気持ち
スービエくらいアレだと実際殆ど話題にも出なかった辺り、まだ気も楽だろうけど ハゲ娘コッペ揃ってれば
無理くり介護とかじゃなく
新しいおもちゃの自然な使い方なのよ >>618
普通にサブミと乱舞と練気使い分けたほうが仕事してくれるよな >>586
伝えたいことを言語化する能力がないのか
かわいそうに >>514
ぞうに関してはわざと弱くするために原作のイメージ無い棍棒持たされたもんだしなぁ… 女キャラ2倍期間をスタ剤で乗り切れるだけ残しておけばいいな アンケートにアルテマがクソですって書いといた
上方修正希望の技も書いたよ ラウンド開始時にちょっと上下に動いたりするけどこれだけ横ズレしたの初めてだわ
https://i.imgur.com/qjcojPY.jpg 配布と言えばレオンとかいう微妙なおっさん使ってるやつおるのか >>625
外れ引いちゃったんじゃないかって不安になる気持ちは分かる レオン居なかったらオッサンパーティー機能しないからねぇ 配布エビはアビリティ弱いだけで技もステータスも比較的高めなんだよね
正直ふつうに使えるっていう
ペネロープも速さ低い以外はステータスはしっかりあるし技も強い
最近は配布の戦力安定してるね アカツキ「アルテマが弱いのはFF2からの伝統ですから(ニチャア」 エビは頭がジジイ並みなので実はデバフが入りにくいという
デバフが入らなくてもサブミ強いけどね 最後のスタ財3000は女の子キャラ2倍
で使いたいがバーニィって実験SSで周回すれば
2倍になるん? SSの下から5段くらいに配布と七英雄が固まってる奴がほとんどやろなあ >>639
コッペは当たりだよ
いくつか強みがあるけど、その辺はガチャ終わらんと語れないだろうなw
今ですらスービエ以下ってスルー組が必死になってるタイミングだし
娘を残像剣呼ばわりしてた人たちをガチャ終わるまでに納得させるのも不可能だったろう? 照美娘ハゲとここ二ヶ月の間ですら強いファストキャラボコボコ増えてるのに連携修正来るまでの間に他のファストキャラ何人追加されると思ってんだよって話だよ
なら介護させてアルテマ使うくらいなら他のファストキャラ入れた方がよっぽどお手軽で強いだろうよ パイセンと交換しようかっていったらいやべつにいいやっていうだろ、ならいいじゃん FF2は産業廃棄物アルテマに飽きたらず移植版でデストロと言う核廃棄物魔法作り出したからね… >>647
ジェラールとヘクターもその位置の常連だろ メイルシュトローム100%縦にずれるのに一向に直す気配がない アルテマは強いから使ってるというより
ランク上げで無理やり使ってるだけだしな 今日T4あるんか…1.2と小説しか知識ないけど4楽しめる? ワンダーウサギは引いておくべきなん?使ってみた感じどう? ハゲとかコッペとか蛸って一つのラウンドだけなんだよな
どう活かすかはその他のキャラ次第
持ってるに越したことはないぞ >>647
ブーケは余裕で現役
スービエは無駄に周回させたせいでだいぶ上にいる >>658
ガチャからも出るからガチャキャラだろ 何言ってんだ >>663
蛸ってやたらhp上がらなかった?
娘よりかなりペース早かった とりあえずコッペの技は全部必要なのばっかだから技rank上げだるいな
アルテマさえ上げ終われば他は全部BP10以下だからなんとかなるがアルテマの上がりにくさがパない 育ちきったブルーコウメイ連れて1523のR2で全滅するとかどんな確率だこれ >>671
どっちの理屈が正としても はい、はい は完全にガチャキャラだろうが >>670
安定して先制撃破出来ない以上は睡眠喰らってファングクラッシュで各個撃破は常に付き纏うリスクだろう キャラによって成長傾向が明らかに違うからな
ハリードなんかは力やHPがかなり上がりやすいのを感じた
久しぶりにアイシャ育ててたらあいつも速さと知力は凄いペースで伸びるな >>588
あーそっか
1rはフッサも冷たい風できるから一応フッサさえ介護可能なのね('・ω・') コッペリアってあの天才のヒラガが作ったんやろ
精巧に作られているに決まってる バレアイシャみたいに時間差で召喚分のピース配られるのは配布に入るん? 暇だからプリコネ始めたがスタミナカツカツ過ぎて即効課金したわ
初期がそうであったように貧乏でない限りスタミナ課金なんかどうって事ないからスタ剤廃止した方が良いかもな
ガチャでしか集金出来ないビジネスモデルにしてしまったのも低調続いてる要因の1つ 配布モニカは転身といい失礼名人といいなんか性能おかしい
あれでステータスさえ… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています