三国志ヒーローズ Part1
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正式サービス開始が決まったのにゲームサイトに全然情報載ってないね
大丈夫かいな これ将棋知ってると面白いが、単純なガチャゲーじゃないから、通勤の息抜きとかには無理かもな。
歩兵の間にのこのこ敵主将でてきて、槍兵で頓死とか、将棋の手筋いくつか応用利くし。 ストーリーコンプすると金も経験値も稼げない
旗だけもらえる
ヒーローマッチに宝積まれるのを待つ感じかね
課金しないとやることないわ >>353
無課金ならストーリーのハードでレアドロップ狙うのがいいぞ
おすすめはホウトウがでる孔明二章とホウトクがでる夏侯惇二章 むしろ将棋ベースで考えるとイライラしそうだけどな孫尚香とか二手指しやん >>357
龐統落ちるとこで周回しやすいとこ教えてー AI戦の動き変わったんだな
AI戦で5分つかうとかだるすぎて勢いでアンスコしてしまった とりあえず月3000でストレスなくAIと戦えるってことでいいんか? 荀ケがピックってひでーな
曹操と組み合わせるのが前提の☆5武将じゃないか
曹操以外じゃコスト下がっててもゴミくず武将 AI戦有料かよってなってアンスコした
色々惜しいゲームだったなあ ゲーム自体はエムブレムよりいい
ゲームの面白さやキャラの特性が理解される前にキャラ増やしすぎ 今までは名声だけが自分の部隊の強さをアピールできてモチベを保ってたんだけど
今はもうイベント同様に数やったもん勝ちになってしまってやる気が失せた
そういう場所は残して欲しかったわ 対人戦がメインなんだろうけど、手持ち武将の質とコストの差が大きい。 対人負けてもノーペナなのにキャンセルする奴なんなの? すげー不満あるわけじゃないけど
俺の楽しみの大半は登竜門ガチャだったんだなって ストーリードロップも厳しくなってるな。アプデ以降一回も武将でねえわ twitterでもキャンセルが〜言ってる奴一人いるけど
「キャンセルされました」はアプリ側のエラーじゃないのか
回線切れは、マッチング直後であっても、
ちゃんと最初の最初から通信待機(10秒)が表示されて、勝敗の確定画面に移行するでしょ
「キャンセル」はプレイヤー都合ではないと思うのだが
勘違いならすまないが、濡れ衣に見えてならない 関羽反則過ぎへん?
必殺技で必死解除連発はストレスマックス 特定の人と当たると必ずキャンセルされる
他のユーザーと当たってもマッチング後のキャンセルはほぼない
疑いたくもなる コーエーテクモゲームスは本日(2020年3月17日),スマートフォン向けMMO戦略シミュレーションゲーム「三國志 新作(仮)」(iOS / Android)を発表した。
サービス開始時期は2020年内の予定。
あっ、ふーん… 三国志新作は昔やってたブラウザ三国志みたいなやつかな >>380
たまたまじゃね
本稼働してから4〜5件キャンセルになったことあるけど(200戦前後くらいやってる)、いずれも別人
中には、キャンセル批判してるアカウントと同名の上位の人もいた ストーリーハードのAIレベル激しく落としたな
まあいいけど 李典開眼重ねないと覚醒なかなかできないのな
廃課金仕様か こんな目先の利益よりまず人を増やしてくれませんかねぇ…
もう損切りモードかい? もうユーザーの爆発的な増加は無理だろうね
だけど新規さんにもっと優しくして欲しいわ 李典ウッキウキでレベル99にしたあとに覚醒コストに気付いたわ
ゴミやんけ! ずっと一位の人、李典フル開眼してた どれだけお金つぎ込んでるのか
☆5の武将ほぼ開眼で笑うぞw リプレイで張角見てると欲しくなくなるからオススメ
でもあの喋り面白すぎるだろ 確定枠で限定をとるには9連を17回しなきゃいけないから
全部宝玉で回すとすると
300×8×17で40800
必要なわけか
えげつないな 今、気づいたけど荀ケも雑魚じゃん
フル開眼前提とかひくやつおらんでしょ 星コンプかぶりの報酬もうちょいないとガチャガックシだわ 1回宝箱開けて900位くらいだから
アクティブプレイヤー数は1000人くらいかな? 最近のアップデートの後から、ログボのあとあたりでそのままボタン押しまくってると、
間違えて課金購入してしまう罠が設置されとるから気を付けたほうがいい。 >>406
クエストターン切れからの延長ルビーは二回くらいはめられた
ああいうのウザイわ 賢いAIを自称してるなら詰んだら無駄に抵抗せず投げろよ
ストレス軽減もちょっとは考えてくれ 諸葛亮の一番難しいやつがクリアできないんだが?
このゲームプレイ回数こなしたところでうまくなるわけじゃないから無理な人には無理だよな
条件整うまでリセットしてテンプレ通りにやればクリアは出来るかもしれんが 初期からやってた人がごっそり減った気がする
色々絞りすぎたよなぁ… AIの動きが嫌らしくなりすぎててストレス溜まるんだけど
こっちで余計なことしてないで三国志や信長野望シリーズのほう改善してくれ AIをクソ嫌らしくする
フィーバータイム外の対人戦を超制限する
報酬は絞る
これ以上に人を減らすの止めてくれよ…何がしたいんだ光栄 これ面白いから初めてみたけどサ終とかしないよね?課金とかみんなしてるのかな 突っ込むのは盾
仕留めるのは騎馬か弓
控えに趙雲馬超張遼がいれば抜山を度外視できるから強い あ諸葛亮チャレンジかスマン
味方で頼れる董白呂玲綺の弓二人だけは頑張って活かせ >>415
聞いたこととは違ったけどかなり役立った
ありがと >>416
上級クリアーできずに止まってる
アドバイスください 持ち駒より夏侯惇の計略で生み出せる盾兵が強いから
迷ったら盾兵生んで置いて突っ込ませる >>419
あざっす
次はヒーローズ級で止まりました泣 相手の配置かな
初手で典韋進められて龐徳の効きを通せる
敵趙雲周倉が封鎖されてる
ランダム配置でこれが引ければ有利 >>421
全クリできた!!
今までクソお世話になりました おめでとう
たいしたこと言ってないから突破出来たのは実力だよ 関羽列伝の鞍の場所 わかる方いませんか?どうしても 見つからないのです AI弄るの好きだなぁ
こんなの最弱でいいから実装とか配布の集客面に力入れようよ コイン半分より前に強化書バラまけよ
強化書で儲けようとしているのがセコい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています