【アークR】アークザラッドR part307
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※前スレ
【アークR】アークザラッドR part306
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1580207746/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) トッシュ浄化熱かった
あそこでアークは卑怯だ。公式よありがとう
謎の男は七勇者のソルか
続きはよう 衣装引いてないから放置しててこの前のミッションで70まで上げて覚醒させたんだけど
通常サイドパイセンってスキル1が135%だけどMP20で打てる低燃費マンだったんだな
レベル70になった攻撃力ならそこらのザコは余裕で処理できるわ >>645
発想がまさにパン無ケーキのそれで笑った(笑えない) 久しぶりに再開しようと思うんだけど手持ちこんなんだやっていける?
たまにログインだけしてガチャ引いたりはしてて使った覚えがないキャラばっかなんだけども
星が青いのって意味あるんだっけ?
https://i.imgur.com/sdGrzvM.jpg >>653
青いのは70まで育つ
その面子ならリセマラしてアニクク引いたほうがいい 結局課金してアニククル確定まで引いたけど二度とアークRで課金はしないわ
次に魂五倍でレベッカ出るガチャまでひたすら石貯める ポイント報酬がしょぼい仕様に戻っちゃった…
石はどこ? >>658
あるよ
このゲームにどれだけ比重を置いてるかは君次第だけど
7マスキャラが確定なのはアークRにおいて破格の扱い
復興Pってフワワはハルトサイドニンジャ
浄化はトッシュサニアを編成して組まなきゃいけないのか…
浄化の不屈めんどすぎ! とりあえず、他のマス目を無視して最後のマス目までたどり着いたから高難易度に切り替えてみたけど、高難易度オートがダル過ぎる
復興やポイント考えるとトッシュとサニアは編成したいし、二回ほど事故死して券を無駄にしてしまった トッシュは今回のイベントで4章後の行方がわかるけど、エルクはダメだったんだね むしろもう超級周回終わらせたのかと思うと驚愕なんだが 挑戦権30枚くらいあるととりあえず、最終マスまではたどり着けた
高難易度はボスの動きが読めないわ
手動が正解だろうけど面倒だしね なんかバージョン上がってさらに電池消費激しくなってないこれ >>661
むしろエルクもミズハの力でどこかに飛ばされたと考える方が自然じゃない? 高難易度オート組めるのかこれ
いつもの人はMAP作るのやめたのかな 想いの欠片はそんなに数必要じゃないし手動でいいだろ 高難度を恒常縛りは可能だけどかなり遅くなるんだろうなこれ サニアのときもそうだが高難度はたいした周回しないから
初手手動の半オートがいい
「闘技場」「ふわわ」「浄化高難易度」「浄化超級2」
全部の装備変更面倒だろ 装備記憶の実装はいつなんだろう…
実装時の全解除で変なバグが起きなきゃいいけど 高難易度オートあるにはあるみたい
2分近くかかってるけど ツイに高難度オート恒常キャラあったけどかなり遅いね >>642
おまおれですわ
広範囲キャラいないのはめちゃくちゃ不便だわ >>676
つべにあるツイにもけどいくつかあるけど全部確認してないから恒常かわからん あのアンデルパワーロス範囲広いしMP50で即死撃ってくるしで
雑にオートだと勝手に近付いてただ死にそうだわ
射程4くらいから殴ったら何もさせずに倒せたけど >>677
恒常は出てるよ
少し変えればトッシュを任侠トッシュにも変えられる 復興ミッションってどこからカウントされてるんだ?
経験各種と真覚醒はミッション達成扱いになってないけど
強化とか進化とかその他もろもろは最初からクリア扱いになってるんだけど…俺だけ?? トッシュアクティブスキル150%開放して弱さに唖然としてますけど、一応頭の悪い高難易度オート参考にはなりません
浄化トッシュと浄化サニア、ザムザ、國リーザ、國エルクを第2スキルの無敵反撃で周回してます
6ターンくらいかかるけど事故は20回に1回くらいですかね
たまに放置してるとザムザ一人で60ターンぐらい戦ってます
アクティブスキル開放したのでここからは自然回復で良いかなと、相変わらずトッシュ使い道ありません みんながみんな皇帝やらセシリアやら持ってるわけじゃないので
トッシュが必要な人間もいるのだ >>685
本当にこれだからな
通常攻撃でオーバーキル数運ゲー出来るから運営がやろうと思えば任侠トッシュの出番も普通に作れる >>684
君に似たような人がTwitterで自慢っぽくスクショあげてたけど
初日で大マス3個開放してもうトッシュの強化はしませんって・・・
期限まで十分達成できるのにチケット使ってまで急ぐ必要あるのかね?
全マス開放したとしても単体火力には変わりないんだから
初心者専用のフィニッシャーだろ
打算的に行動する人は最近減ったな 気のせいかとも思ったけどやっぱりアプリ落ちやすくなってるわ イベントごとの切り替えで
サイドの装備が全とっかえで面倒くさすぎるんだが 時間があったから初日に余ったチケットで周回したけど、自分のペースで良いんじゃね
他にやるコンテツ無いんだし、全てマス開けるかどこまでやるかは、能率より趣味の領域だし
150%と移動のマス開けると周回は楽にはなるよ サイドなんてずっと同じ装備のままだわ
闘技場も周回も同じにしてる ぶっちゃけ必要なのは規定回数回る気力と確定クリアの安全性だけで
ボナタイ無いんだからオートクリアさえ出来れば何でもいいよね つか変にいじると使うパーティ間違えそう
マップと対応ボナキャラはもうちょっとわかりやすくしてほしかった 遺跡踏破キャラ累計数の通常ミッションって5体毎に500石貰えます?
今見たら20体までの分は見えてたので、貰えたら助かるなー。 10体毎じゃなかったっけ?
最初は5刻みなのかな
500ずつは合ってる すまん。
リセマラでアニバーサリーククルを当てて始めたんだが、覚醒までどう進めたらよい?
とりあえずストーリー進めたらいいんかえ? 浄化イベント、復興ポイントで交換、もしくは石割まくって真覚醒の間
先にストーリー進めた方がいいと思う ストーリー進めてプレイヤーレベル上げ、合わせて精霊石回収
ショップで覚醒石パック×2購入
欠けた盃のクリアできるところを周回してポイントで覚醒石と交換
足りない分を覚醒石クエスト周回して回収
覚醒までおよそ3万個ぐらい必要になる
がんばれ ストーリーは消費行動力少ない割に経験値稼げるのでこれでプレイヤーLv上げて行動力上限を上げる
ある程度Lv上げたら精霊石で行動力回復させつつ曜日ダンジョンの覚醒超級とか真覚醒で覚醒石稼ぐ
浄化イベントでも覚醒石手に入るので1時間に1枚自然回復する挑戦券を溢れないうちに無理せず勝てる難易度で使用する
ストーリーや曜日ダンジョンはフレンド利用する
アニククとかドレスシアちゃんの人を使うと楽
何ならツイッターとかでフレンドコード探して手打ちするのも有り
武器は旋風
防具はすごいローブ
アクセはスピードリング
とりあえずこれで揃えておけば問題無い ようやく最大APが200超えた
最初のうちは最大値低くて石で回復するの勿体無いし、かと言って自然回復だけですぐにレベル上がる訳でもないからダッシュで育成したい初心者はモヤモヤするよ 復興ポイントが結構割りとお手軽なのか
6000ポイントで3万交換できるんだね
まとめて交換できないから300回操作しなきゃならないが 超級2とフワワ被り無しオート組めたけど
どっちも1周42ポイントか…
挑戦権1日24枚で1008P
24時間でスタミナ480だから1日9周で379P
漏らさず周って合計1日1387P
フワワが残り16日浄化が11日
ギリギリ翼は取れそうだけど万化は無理すぎる
曜日ミッションの復興ポイントが全然お得感無いのも辛いw
素材は石割らなきゃ周れないな >>697
最初は5体からだったんだけど、そのあと覚えてなくて。
でも500づつ貰えるなら石尽きて諦めたアニクク取れそうだ。
まさか天井まで回すことになるとは。 復興の景品1個ずつなのは早急に直せよ…
復興ポイント共通だし今後もこのイベント当分やっていくんだろ 浄化編良すぎだろ…
これまでやめていった人たちにプレイさせてあげたかったわ… 上級回しやってみたけど布は出ても鋼落ちないっぽい?
となると布と鋼狙いで超級回すかひたすらptのために初級回すかの二択かねぇ
初級回しはpt効率はいいけど周回数ヤバげだけど・・・ 初級回しで鋼出たわ
確率の問題でどの難易度でもチャンスあるみたいね 結構な回数回してるが未だに布も加護も落ちない
ドロップ率どうにかして まずなんでトッシュ浄化とフワワだけで考えてるんだ
復興ポイントは共通だし今後イベントや手配モンスターは全部ポイントの対象で
ボーナスキャラの指定が随時変わるだけじゃないの?
そんで復興ポイント注ぐ対象国が増えていって
どこを優先するかプレイヤーの自由にしてねってことだろ? ボナキャラとかあったのか
これ3人いれたら重複するの? クエストのところでなんの表示もないからボナキャラとかすごく分かりにくい
UI更新されたからこの辺も更新されるかと思いきやそんなことはなかった
フワワとかお知らせ画像予告のままだしイベントページにも載ってないから始まってるの気づかなかったよ 表示もだがまずボナキャラ増やせ
関係ないやつ入れてもいいけど少ねえよ アンデルって原作じゃお供のトカゲ軍団の方が強かったよな >>721
かす○こさんが絶賛してたな
あの人が絶賛するアプリはサ周になるならアークも危ない >>654
せんきゅー
またリセマラに戻るなら復帰やめとくわ 今回のイベントの累計報酬に石がないのって、ログインボーナスあるから別にいいよね!って事ですか? 開発・運営陣の記事(後編)
https://www.inside-games.jp/article/2020/02/13/127418.html
終始ストーリーのことにしか言及していないけど汚い部分隠しすぎ
ランイベをメインとして集金しているんだからその是非について語ってくれよ
なぜ人が減ったか、なぜ売上が極端に減ったかを本当にわかっているのか
もっとユーザーがわかるような反省点を記事にしてくれよ >>723
ストーリーしか誉めるとこないゲームだからリセマラなんかいらんぞ
手持ちのキャラ育てつつストーリー追いかけてりゃいいよ インタビュー自体は面白かったけど新しいことは特になかったね
土田さんは監修に近い立場にいる
米坂さんのシナリオありきみたいだね
rのアレクは土田さんのアイデア
別府の存在が消されている
開発陣の熱量は感じるんだよね
イベントごとの配布石を1ヶ月で反故とか運営は酷すぎるな
1.5周年で珍しく1000石配布してるからそれで良いやの精神だよな 結構有名な有名な動画配信者が、謎の男の正体をゲニマイと予想してるけどrの設定ではゲニマイは明記されてないからな普通にトッシュの魂の前身と思しき軍団長ソルで良い気がする 無銘邪魔だから普通にバラすかなぁ
遺跡キャンペーンの消しゴム一瞬で無くなったわ 原作スタッフへのインタビューだからソシャゲ部分には触れられないよね
FWもオルトプラスも恥ずかしくてインタビューなんか受けれないだろう 正直ストーリー完結したら仕様変更、バランス調整した買い切り版だして終わっていいよって感じだからなぁ
運営型ゲームの特徴がことごとく悪い方向にしか動いてないっていう…… ランイベが無いというのもあるけど、イベントありきのスザクとか引く気になれない
レベッカやダニーロが仲間になっても思い入れが無いなぁ
2月は色々と売り上げ落ちて当然だろう
明日辺りに後半の予定くるけど、ランイベとストーリー辺りかな
今更フェス巫女は追いかける気がしない
財布の紐ゆるめたかったら、新アニ、セーラーさん衣装、7勇者くらい実装してくれよ 昨日は左上がグラナダかと思ったけど謎の男のもじゃ毛具合見てると謎の男が左上なのかな
グラナダ楽しみだ フェリの魂装備のフェロウシャスって期間限定だっけ?
交換所に無いんだけど 世界復興はユーザー同士で協力してやるものだと思ってたのにただの周回でがっかり >>738
それな、みんなのポイントで世界復興を復興するのかと思ってた
現実はイベントの普通にやると貯めきれないポイントショップでしかない
皆で頑張って勇者の翼配布とかにすれば良いのに >>737
今見たけどあるはずだよ
魂500足りてないとか? >>739
>>742
ごめん、勘違いだったわ
交換済みの魂装備は表示されなくなったみたいだね
それで勘違いしてしまった やっとグスタフの魂溜まったんだけど、今更闘技場でしか使わない不屈装備いるかな?
猛攻の手甲を改造候補として取るべきか 恒常⭐︎5のアークとククルって肉体的にも10年経ってるの?
それとも2ラスト当時の十代のまま? >>744
もはや闘技場でもそれほど重要じゃないな
現状多少落とされても、たとえ何回か負けたとしても余裕でプラ1いけちゃうから、100連勝やってないとかじゃなければ、交換せずステイでいいと思う
さらなる魂装備の追加とか、相互交換とか、他の使いみちも来るかもしれんし お前らがラインベ嫌だって言うから鬼周回の方向に行っちまったじゃねえか
ラインベ早くやりてえよ
後半スケジュールまだか フワワとトッシュイベやってて何やったらいいかわからんー
復興ミッションがゴミ報酬だけど10回終わらせたら、次20回とか出てきてやる気なくなった!
トッシュイベは超級2周回だとしてツイッターの恒常PTと同じ装備にしてるのにアークが違う動きするのはな何故だー。
フワワは結局初級まわるのがいいの? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています