【アニメ風MOBA】非人類学園【Part45】
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非人類学園 Extraordinary Ones
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※前スレ
【アニメ風MOBA】非人類学園【Part44】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1577295018/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 広目天やっぱ強いなと思う今日この頃。
イキり過ぎてやられる人が多い。理由は1スキの前半が思ってるより無敵になるのが遅いからだと思われる。 レスを見てるとここも最近やり始めた人が多いみたいだね。新規が入るのはうれしいけど未来あるのかねこのげぇむ 頻繁に鯖が重くなるのにそれを運営が放置してる時点でな
話は変わるが6v6をまた復活させてくれ
あの混沌とした試合をまたやりたいんや 広目はultの上にmm乗ってなくても普通に殴り勝てるからな
あと、アホみたいなブリンク持ちアサシンが暴れてる環境でそいつらにもult刺さるし >>97
みたいだね。今月は新キャラもこないとか聞いたけどどうなんだろう 近隣の国大変だなぁで対岸の火事で済ませてたが、わりと洒落にならん状況で笑えねえや 広目天の覚醒ウルトと厳選ステッキのサステインで負けゲーワンチャンなくね?
削られるのが速すぎるわ 広目天強いけど意外と早魃がカウンターになるんだな
ちょっと早魃も練習してみたくなった 旱魃使うくらいなら雷震子か雨師で良い
旱魃は味方の負担にしかならない 旱魃はダメージの出が遅いのがな
上手くハマったら集団戦でアホみたいなダメージ出るけど大体その前にこっちの味方落とされてる ああ今はライシンシ強いんだったね
処理も寄りも早いからそっちのが良いか >>102
削る前に削られるんだが
1スキでスキル避けても倒せない >>105
大乱闘の旱魃強いよ
あれ任意のキャラピック出来ないけど旱魃引いたら勝ちだと思ってもいい >>108
そんな誰でも分かる当たり前のこと言われても... 雑魚3パ組んで野良に文句言ってそう🤭
このゲーム向いてるな🤣 >>107
相手のキャラ誰?広目天でウルト敷いて負けるのは敷くタイミングやかち合うタイミングが悪いんじゃ 当たり前の話とか言い出したらニワトリ脳かってくらい同じ内容をずーーーーーーーーーっと繰り返し話してるここは…ってなっちゃうよ… >>113
静雄と金角
阻害作ってもギリギリ倒せなかった
広目って結局自分と相手をウルトに乗せるのが理想なんだよね? 理想はそうだけど、逃走防止に敵の裏側(自分のかなり前方)に敷くこともあるしな
静雄に関してはopだし、静雄のs1や通常攻撃の圏内で戦ってんだとしたらメイジとしてそもそも間違ってる
例えウルトの上だとしても静雄と打ち勝てることはほぼないと思う 広目で平和島とタイマンで戦う状況って序盤ぐらいしかなくね?
それ以外はチーム戦だし平和島が強く感じるのはスキルと殴り一回ごとに300ぐらい回復するからなんで回復阻害と回復入れていれば普通に勝てるんじゃねぇ? 終盤だと広目天ult内でも2対1でようやく削りきれるくらい静雄くっそ硬いからな
そのくせ火力も出せるもんだから厄介だわ 後半なら静雄も
普通なら阻害積むし防毒やらまきびしやら積んでるんだから広目に撃ち負けることないよ なるほどな まあ一応集団戦メインだからタイマンはないと思うけど
そうすると敵がいればいるほど回復する平和島は強いわな 一応行動不能系で固めたら止まるけど 使いたいキャラ1つしか表示させてない奴それ取れないとトロールし始めるから怖いわ
後相手にヨウセン見えてるのに広目天取らない奴
さっきヨウセン取られて雷しんピックした奴いたけど俺が広目天取ってトップ行ってスコアで黙らせたわ ひとつのキャラしか使えないから
結果的にトロールっぽくなっちゃってるだけじゃね https://i.imgur.com/LOTMobj.jpg
一応豚がいたけど、ウルトの上にいる敵外に弾いたり正直邪魔だったわ
相手mmなしで増長対面だったけど普通にカモれたわ まあスコアで黙らせたとか言ったけど白骨の人が上手かった まぁキルレ悪くないしいいんじゃね、ネカマはきもいけど てかなんで魍魎も楊戩も九尾も空いてる上に敵に取られてるんだよ >>130
同じ事書こうと思った
広目天取る取らない以前の問題じゃん 広目天って一応機動力高いキャラのカウンターになってるが
結局相手が上手いと広目がいないとこで他の味方ボコってくるし
広目自身に範囲火力ないから人数差つけられたらultあろうが押し切られるんだよなぁ
ナタ楊戩銀角あたり使ってるガチプレイヤーはその辺しっかりと対応してくるから脳死で勝ちゲーだと思ってると普通に負ける このゲームガイジしか残ってないし、移住しようと思ったけどAOVとか人いんのかね
サービス開始して速攻プラチナまであげたらマッチング30分待ってもマッチしなかったから辞めたけど
ラズの勝率70%あったからまだ使えるなら戻りたいわ 九尾ってBAN候補なの?
院生帯だと静雄、キンタク、魍魎、羅刹で楊戩がBAN漏れてること多い気がする >>135
まぁ上手い奴が使えば今でも試合壊せるし無くはないかな、静雄と同じで序盤から戦えるから赤バフ取る時にめんどくさいし >>137
漏れてる、てかナタ上手い奴は大体楊戩も使えるからそれなら楊戩BANする >>136
なるほどね
個人的に羅刹BANが謎なんだけど伝説帯でも一緒なの? >>139
羅刹はなんか強キャラ入りしてたな、実際アホみたいな火力でCC厚くて回復エグくて追尾力も高いから全然BANしていいと思う 復帰マンだけど、朱雀とかいうキャラ楽しすぎん?ひゅんwひゅんwひゅんw 苦手レーンの練習したいが野良アリーナじゃ練習にならんし練習させても貰えないな
ミッドjgピックすると被せられて結局サポに流されるのひで 野良アリーナで余り物サポでもいいやと寛容な気持ちで行ったら
味方3人がハンマー持ったアサシンだったでござるの巻 このゲームはマジで猿しか残ってないゴミゲーだからちゃんとしたモバやりたいなら他行った方が良いぞ
サービス初期は、ここの連中とか全チャとかでもコンパスがバカにされてたけど非人も大差なくなってきてる
ミクロもマクロもゴミな奴らに付き合わされてイライラするだけのゲーム
損気ですら一部しかまともなのがいない サポがmmに着くやり方で
jgやったけどマジで初動のファーム遅すぎるな
サポのピールがないから下手に相手のジャングルに迂闊にいけないしお金ないし
結構地獄だな 上手いjgならサポ無しでもソロで無双してるけど基本jgに付き添ったほうがええわな
jgが何故か馬ピックしたから観音選んで終始援護したら試合壊してくれた時は試合後感謝されたわ >>146
最近は中華と組む時は出来るだけサポ選ぶようにしてるわ
mm介護するにしても序盤はJGのファーム手伝ってからのが良いもんなぁ レーナー介護するよりJG介護する方が断然キル生まれるのにな >>149
ほんそれ
他のゲーム基準でやってるんだろうけど
やってるうちに気づかないもんかねぇ 本当野良でキャラ練習出来ない
アリーナだからまだいいが、被せ放置afkばっかで広目天使って勝率2割ってなんやのこれ
ミッドに貯金箱なしで居座るサポってなんやの 他の人と全然形が違うんだけど
もうちょっとタワー殴った方がいいの?お散歩はだめ?
https://i.imgur.com/gL7uf4b.jpg ソロ専かパーティかで変わるけど
その勝率でそのグラフなら味方依存少なくてキャリーしてる感あるしそのままでいいのでは
タワーに時間割いても他のグラフが少し小さくなってくだけな気がする 自慢したいだけでしょ。百戦以内のデータ見せられても苦笑もんだけど むしろこの程度のデータで自慢してると思えるお前はどんなスコアなんだ....
というか、全体のグラフ見せられてもあまり意味ない
ロールごとのグラフじゃないと
上の形でmm半分以上とかだったらmmのセンスないからやめた方がいい
ミッドとjgにしても発育がカンストしてないからダメ
トップかサポ多目なら許容範囲 自分はファイターかjgなのかなって思ってたけど
この試合数なら確かに院生以下の頃も入ってるかもしれないな 勝率70もあって院生って
僕勝率50切ってるけど同じランクとは思えない 試合数からして今シーズン始めたばかりの新規でしょ
シーズン後半は院なんて残りカスしかいないし、ましてやその下のランクなんかモバやった事ないような奴ばかりだからmmかmageピックして一人でキャリーした終わり 中華の方で来週調整があるぞ🤗
https://m.weibo.cn/status/4473403199166617?
内容
・応援団の調整
FFF、パン娘ナーフ リーゼントバフ
・ヒーローの調整
羅刹、ライオン、静雄ナーフ
朱雀、青龍バフ
非人類学園''始まった''な😎 ↑のURLの方に書いてある文章の翻訳貼っておくぞ😎
翻訳サイトに突っ込んだだけなのでおかしい部分あるけど許して🙏 1FFF団は物理刺客のために素晴らしい前期爆発能力を提供しました。
今回の調整で、私達は固定傷とAD加算を引き下げました。
飛行機のヘッドは速攻流射手の応援として、前期の傷害はやや不足しています。
今回も補償を行いました。
貸し切りのライフポイントが引き下げられました。 2強力な戦士の刺客の爆発とフォールトトレランス能力を低下させる。
鉄扇と獅子妹は中期に非常に強い突進と爆発能力を持っています。
攻撃側は逆転しにくいです。
今回の調整では彼女たちのコントロールと消耗技能に対してダメージを低減します。また、純肉静雄は受動的な真傷に頼って出力と怪我を兼ねることができます。
今回の調整で静雄の受動的な加成方式を追加ADに変更します。 3朱鳥の青い虫と白い猫。
朱雀は前期の清線/野の速度が遅く、冷却にも依存していましたが、今回は浴火の鳥の前期の冷却時間を引き下げ、冷縮収益を上げました。
中期には戦場内でもっとよく活動してほしいです。
青龍は技能型射手として、技能的ダメージは短射程の不利益を補いません。
今回の調整では、受動的な物理的ダメージと技能を上げました。
法�フ�ツけ、�ョした后の青�ェ戦局によって自分の流派に�キることを�ヤことができることを望みます。
白虎も来周正式に服に登�オます。 あと九尾の2スキのCD、ダメージとマッチング機能も調整されるかもしれない🙂 ライオンちゃんナーフかよ
記述にある強い突進と爆発力て、ならヨウセンもナーフだろうに 鉄扇は順当だけどライオン修正するくらいなら他に手つけるべき奴いるだろうに ライオンってナーフされるほど選ばれてないしBANもされてないよね
キンタクナーフしろよ なんの修正も入れてもらえないモグラとコホとかいう空気以下のキャラ テッセン昨日買ったばっかりなんだが
負けててもワンコン決まってそこそこ硬いクソOPだったからしょうがないか 鉄扇は硬いのにアホみたいな火力出るからナーフされて当然
まぁ、Aが壁抜け出来ないだけまだ短いcdで回復しながら馬火力出してた全盛期の悟空と比べたらかなりマシだけど ナーフ前の卵刀装備の悟空とか本当クソの塊だったしな 鉄扇ナーフはかなり前からすでに告知されてる情報だったから中国の公式サイトとかチラチラ見とくといいよ 雷震子観音みたいなオナピ代表を強化すればピック事故も減るし
あとは太白如来をバフするだけだな 鍾馗もバフ欲しい
好きだから結構使うんだけど
ブリンク無いから立ち回りきっついな 順風耳の2スキ直下に置いてダメトレ有利に進めるの某youtuberの動画観て初めて知った
これなら避けられることほとんどないわ >>181
これMOBAに限らずありとあらゆる全てのゲームで使えるテクニックな
ぜひ覚えておくと良いぞ >>182
スレチになりそうだけどどんなのだ?
fpsとかくらいしかやらないんだが他になにかあるか?これw サブ垢作る時って一回アンインストールしなきゃだめ? なんかヒロアカコラボはやらないらしいけどこのすばも企画消えたんかなぁー、めぐみん楽しみにしてたんだけどなー めぐみん信じてる、、エクスプロージョンうたせてくれえ 蛟の新スキン絶対また幸運パックとかいうクソで出してくるだろ こういう単発で宣伝するのはほぼ100%箱だな
蛟と虎一緒に出して男ガチャにでもしたらよかったのに
まぁガチャは儲からないからもうやる気ないんだろうな 非人類でオフイベ?
マイナーで過疎ゲーだしさすがに恥ずかしくて行けねえわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています