【明日方舟】アークナイツ part195
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【明日方舟】アークナイツ戦友募集スレ Part.3
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※前スレ
【明日方舟】アークナイツ part193
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8プリュム→後ろに剣テキサスでギリギリ上石間に合う 崩壊3rdもショートアニメ作ってるよね
pvの3Dのムービーとは別で あんまりフレのオペレーター借りないから戦友の需要がわからんなぁ スカジとスペクターの話が出てて嬉しかった
もっとコミュ充実させていけ ていうかスカジとスペクター周りだけ世界観ちがくね?クトゥルフいるだろあいつらの周り 俺は上と真ん中石で塞いで下にシージ出してたわ
高レアの暴力でクリアしたからやり方としては微妙かもしれんけど >>599
使ってて面白い良いキャラよ
ただ使い勝手が良いかと言われるとちょっと微妙で
カワウソが配置数にカウントされる
カワウソ再配置までの10秒が結構重い
倒されたり爆破してると最大配置数が減っていく
この辺りが弱点かな特に配置数にカウントされるのがネックと思う >>635
育ててないからなあ
初めて7日目だから育成する余裕が…なかったねんな… ホシグマ欲しくなったけどピックアップ全然無いのかこいつ あかしげやなげ ひいろのとりよ
くさはみ ねはみ けをのばせ >>627 >>630
そんなもんだよねぇ
でも手かがり持ってってくれるのでありがたく思います >>632
とっくにキャラの中に触手出してる分かりやすいのいるぞ 実験棟でやらかしたのがスペクター
漁村でやらかしたのがスカジ >>634
俺も借り物テキサスでそんな感じでやってみてるけど序盤の雑魚が雑魚ではなさすぎる トークン系は配置数無視だと強すぎるし配置数に影響すると弱すぎるのなんとかならんの コストがきついんなら範囲火力を置いてないんだろうしなんでわざわざ15コストも払って敵をまとめるんですかね? メイヤーは基地スキルつええし戦力揃ってない序盤に昇進2したら実戦でも活躍すんじゃねえの ナイチンの鳥カゴも2回までなの惜しい
束縛とか火炎瓶のデコイでむっちゃ便利なのだけども メイヤーはT1だし強いんじゃないの?
使った事ないけど >>649
今回だったら触手はAdamの足止めに使える メイヤーなんか知らんけどめっちゃ重なったからそのうち使うぞ楽しみだ フレンドのマンティコアのおかげで強襲hx2余裕だったと言っても過言ではない やっぱり防御もあって回避も出来てコストも返ってくるグラニちゃんですよね >>654
石置いて先鋒置いてなんかしてる間に殺される感じ >>637
無限におけるわけじゃないのか
破壊したら最大配置数減るのがネックやねー
でも面白そうだし試しに昇進させてみるわサンキュー 脳死で先鋒置くのは罠ってことでしょ
重装か前衛置いてから先鋒置けば余裕 イベ強襲3クリアできない人結構いるんだな
先鋒を回収しないでやられるまで置いてコストたらねぇ!って言ってそうだけど >>661
先鋒置いて石置いてみれば?
スキルのタイミング的に先に先鋒置いたがよくね >>597
箱とユニットの置き方が悪いのでは、演習使い切ってスタミナ消費だが
サブだからいいかの精神で本番やってきた
先鋒二人置いた後に、番号順に
1.箱 → 2.ヒーラー → 3.箱 → 4.箱
あとはプリュムの下にタンク置いて、火力設置でまあいける
尚、2のヒーラーまで先鋒が耐えられなかったり、敵に抜かれるようだとこの配置は使えない
https://i.imgur.com/OCsttFF.jpg ディピカもメイヤー配置枠取るけどあれは戦闘序盤に活躍できるって棲み分けできてて俺は好きよ
あのコストで魔法攻撃できたり差し込みできるのは強いわ
まぁHX3では射撃吸ってもらったり肉盾やって貰ったりで最後まで居たけど >>656
強いには強いよただまぁメッチャ癖あるっていう感じ
まぁでも普通に使うなら遠距離マスに置ける先鋒役って感じかな
メイヤー自体軽いからカワウソ使ってかき乱して爆破してリセットかけてから本命にタッチみたいな 強襲3の序盤先鋒置かないで昇進2スペクター置いたら安定した >>661
一番最初に上だけ塞いで真ん中に先鋒と狙撃揃えれば下から来るまでにどうにかできるコスト貯まってない? 言うて俺も7日目の垢でクリアできねーわ
2も3も先鋒と返却系で繋いでエイヤイフリータぶっぱだもん 俺のなんとなくコスト1つ下げたノイルホーンくんが活躍するんか!? メイヤーは使わなくても製造所T0工場長だから育てるべき子 グラニ正統派いい子で好きや・・・しかもかわいくてつよい 束縛のエサのためにレベル1で入れたわ
爆破はまだ使ってないからしりゃん 最初は箱なんて置かずに普通に先鋒と狙撃で戦線構築
コスト溜まってきたら道を作り変えていく形がいい 好きなキャラでやりたい、エイヤピックまでガチャ禁してた身には物理に偏ったメンツで強襲はきつかったわ
結局汁おじとスカジのゴリラで何とかしたが
本来想定される方法以外も取れるのはありがたい
色々試したいが今後のキャラに素材温存しとかにゃならん微課金にはあれこれキャラ育てるの大変だなぁ 石ってそんなに早くから使ってるのか
ボブ出てから使ってたわ 次のイベントでは少しは明るい雰囲気の来るのかな?
本筋もイベントもいい加減暗い雰囲気ばかりで食傷気味だわ
BGMもそうたし… HX3強襲は
右上にブロック
真ん中に先鋒+狙撃
先鋒回収して真ん中にブロック
下に重装
で余裕やないか >>688
BGMはボーカル付きでスタイリッシュなのとかあったな 汁おじいるならHX強襲は
右下にコスト稼ぎ先鋒→右上に岩置いてコスト回復し次第真ん中に汁おじからしばらく耐えてもらってシャキンシャキン→あと適当
で何とかなったな メイヤーは少人数で活躍できて基地スキルも優秀だから
いるなら育てて損はないよね
強襲3もメイヤーいると3人でクリアできる、2人クリアしてる人いたら知りたい >>590
共闘してもスカジがグラニを利用したとだけ言えば終わりだろ(内心はどうあれ)
内情なんてケルシーとスカジ以外は知る由もないんだしな
その上でスペクター関連の話に持っていって不都合あるのか?ってことなのに理解がーとか頭沸いてんのか これってイベント終わったらシナリオ見返せなくなっちゃうの?
もうボブおじとは会えないのかな グラになんてゴミいらないし使わないから素材とってマラソン終わった僕 強襲3は右下出口の迷路が良いぞ、アダムおじミリまで削った俺が言うから間違いない アダムおじは適当に鈍足かけてイフリータちゃんでバーベキューにすれば10秒足らずで溶けちまうんだ…悲しいなぁ… 1日経ってようやくアダムおじ呼び定着したな
よかったよかった 強襲3の最初は
中段にテキサス→上段に箱→テキサスの補助に単体狙撃一体→テキサスの前にグラベル→ヒーラー→下段に先鋒→下段に重装
でやってたな
グラベルは神 >>693
潜在6まで上げないとそのキャラの印は還元できない >>693
復刻の時の話かな?と思ってたらガチで証の仕様理解してなかったのか
証は全て完凸後に変換だぞ 強襲3は石石先鋒と無駄にコスト使っちゃって
漏れる漏れるって言いながらラッシュ止めてたから
楽しかったけど疲れた GT-HX-2のアダムが超固いんだけど減速と単体向け術士でやる感じ?
単体術士育ててないな >>700
グラニの覚醒分すら無いとかそれコールと砥石全く無いんじゃね いろんなおじがいすぎてもうみんなAceおじさんのこと忘れちゃってる説 でも強襲HX3くらいの難易度が丁度いいよね
あれくらいじゃないと汁おじとかエイヤあったらヌルゲーすぎてつまらんたん
いや縛りゃいいんだろうけどさ メイヤーのカワウソ君を枠なしは強すぎてヤバいことになるからな・・・ >>713
アーミヤ「はぁ…はぁ…敗北者?」
Ace「乗るなアーミヤ! 戻れ!」 アーミヤのスキル2を手動だと思っていた僕ドクター
意気揚々とHX-2に挑むも、ボブおじを目前にしてアーミヤが居眠りを始めて無事死亡 明確な死亡描写がない限り生存フラグは残されていると思いたい >>711
フレからイフリータ借りて真ん中の高台に左向きに置けば鈍足すら要らずに焼けるよ 今の段階で昇進1レベル30くらいでストップしてる人達が一番タワーディフェンス楽しめてそう
レベル50くらいまでいっちゃうと強襲でもゴリ押しきくようになる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています