スキル数値次第だけどこのゲーム敵の攻撃がすごい痛いから中途半端な防御アップはそもそも使い物にならない
剣盾ナイトやメイス盾ビショップの防御力でも数発で沈むのを見ていれば他ジョブの防御をどれだけ上げても意味ないのはよくわかる
同様に敵の攻撃低下や防御低下は1/2くらいになれば体感できそうだけど1.1とか1.2とかそういう感じだと無駄な気がする
全体回復や蘇生があるビショップと多数の攻撃スキルで超火力のウィザードから乗り換えるかと言えば無いかもね…