【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive初心者スレ Part142
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【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive Part1662
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【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive初心者・中級者スレpart297
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【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive質問スレ Part43
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【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive初心者スレ Part141
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q1:○○が倒せない
A1:レベル、所持キャラ、どんな展開で敗北するのかを添えると回答者が答えやすいです。
Q2:3番目、5番目が攻撃されて倒されてしまいます。
A2:シズル、コッコロ、マホ等の耐久力のあるキャラを配置するか、挑発で攻撃を引き付けると延命できます。
Q3:イベントのボスを倒すのに回数が掛かってしまいます。
A3:ボスチケットはイベント終盤まで温存し、レベルやRankが上がってから挑戦すると少ない回数で倒せてボスチケットを節約できます。
Q4:ショップでメモリーピースをまとめ買いしようと思ったら売り切れになったのですが…
A4:秘石ショップ以外の売り物はまとめ買いはできず、同じ物を買いたい場合は定時更新を待つか更新料を払う必要があります。更新料は値上がりしていくので要注意です。
Q5:ダンジョンでボスが倒せない場合、倒せるようになるまでは簡単な方のダンジョンを回った方がいいのでしょうか。
A5:コイン、マナともに難しい方でボス前撤退した方が報酬はお得です。(例:EXボス前撤退>VH踏破)ボスが倒せなくても一番難しいダンジョンに入りましょう
Q6:イベントはどこ回れば良い?
A6:武器なら1-5、経験値なら1-10、スキチケ節約したいなら1-15がおすすめです。
ボスチケ効率は大差ありません。 ■クランバトル初心者向け、防御デバフ解説
プリコネにおいて防御デバフは強力です。
ダメージ計算式が「防御力による除算」となっているため、防御デバフを駆使する事でダメージは数倍に伸びます。
相手が1体だけの状況になるボス戦、特にクランバトルにおいては必須で、
いかに長時間、防御デバフで防御力を下限にするかの戦いであるとすら言えます。
概略ダメージ計算式:
実際のダメージ = 与ダメージ ÷ {(防御力 - 防御デバフ) + 100} × 100
防御デバフを含めた防御力の下限は0です
重複した場合の効果値は加算
防御力100の的を下限にすればダメージ2倍、防御力200の敵を下限にすればダメージは3倍になります
メインクエストの敵は大体100前後が基準、クランバトルの敵は200が基準となっているので、まずはこの辺りを達成できる構成を意識していきましょう イベントの効率の良いまわり方
・ハードは毎日全クリが基本
・ボス(ノーマル)はまずいので行くな
・ハードボス1パンが理想。無理なら最終日までチケット温存、鍛えたうえで最終日に全部消化(3回ワンパンすればスキップ可能)
・ベリーハードは1日4パンまでに倒せるならおいしい(配布キャラがいる場合)
・イベントノーマルは経験値効率なら1-10、ドロップアイテム効率なら1-5、スキップチケット使う場合、スキチケ効率なら1-15。どれまわってもボスチケ効率大差ない
・ハードボス、ベリーハードボスはタスクキルでボスチケット消費無し。試行錯誤ガンガンすべし
〜ここまでがテンプレです〜 >>1乙
予想通りの内容ばかりだったがこんなもんか デレステコラボってグラブルの方で一切やらなくなったから
サイゲの中でもうコラボしないんじゃないかくらいの話出てたけど
プリコネとコラボとはな アリーナって再シャッフルされたら報酬また貰えるのです? >>9
ふみふみ来るなら走る覚悟だったがあの3人ならスルーでいいな
今月は60割で走ったから来月イベはまったりできそう サプライズはなかったな
あとはインフレ路線で再度バランスを取り直せるかどうかか
装備緩和なしでアイスクレイモア再販とは商売上手だなァ >>11
貰える だから当日にスタートダッシュかけられないとなかなか厳しい >>11
歴代最高ランク報酬はもらえない
普通の最高ランク報酬はまたもらえる レベル低いからアリーナ関連は関係ないなぁ
ガチャガチャやりたい >>9
前世でニュージェネの三人はすでに登場してるから実質復活みたいなもんだよ 育てる優先度がまた難しくなったな
圧倒的にマナとポージングが足りない >>13
コッコロが装備くれるって言った瞬間はまじかってなったけど残念だったわ
3倍60割でも装備足りんなぁ そこまで必死にスタダしなくても環境激変するから態勢整えればぶち抜けると思うよ
情報収集と効率的な育成としっかり5凸できるかが大事じゃないか ポージングは大切だな
デレステ知らんのだけどあの3人がメインキャラなん?
右の子が配布になりそう さて…サプチケを誰に使うか…
マコトおりゃん民だからマコト最優先だろうけどルナも気になる 1乙
次回クラバトは物理メインじゃないとキツそうだなニャルの件もあるしここまで物理お膳立てしてるし しかしレイみたいに星6UBでスキルの実質テコいれもやってくるのは強引だけどいい試みだな
希望が持てるキャラも増えたんじゃなかろうか デレステプレイヤーがこっちに来るかな
まあ自分も前にやってたけどさ >>24
今マコトピースいくつあるか知らないけど
来月の復刻イベでマコトピース80は回収できるぞ(4箱目の目玉報酬まで取れた場合)
ルナはおそらくハード落ち、そして当分来ない >>26
逆に言えばそれくらいしないと救われない子も多いからな プリフェスに石全ツッパするつもりだったけどデレステコラボかぁ
デレステ自体はとっくに止めてるけど気にはなる トゥインクルウィッシュがみんなヤバいですね★
ハードはしばらくユイ全力かなあ デレステは今無料ガチャがあるときだけログインしてるなぁ
無料分だけで地道にメモリアルガシャを天井しようとしてる デレステならふみふみ来れば全力での多々買い確定だったのに デレステコラボは卯月?が配布だと良いなぁ
アニメちょっと見ただけだけど デレステよくわからんけど左と真ん中の子が限定ガチャやろなぁ
そんな空気 >>14
>>16
ありがとうございます!
スタートダッシュ仕掛けられるよう休みとります! 物理偏重来てるから、ニュッコロ引いてない人はバレシズ引いておいたほうがいいかもね アリーナ、すでに1位取ったことある場合はシャッフル後にスタダする必要なさそうかね
プリフェス25日まででデレステ29日からってことは
25日午後〜29日午前は1.5周年のプリンフェスみたいになるんかな
新バレ→プリフェスにならんくてホント助かった ユイ待ってたぞ
アンナもほしいぜよ
あのえっちなアンナちゃんほしい プリペコか晴れ着ペコ読みでペコ6作らなくて正解だった これ定期的にフェスやるプリペコよりシンデレラコラボのほうが石優先度高い?
プリペコはフェス(キャラ追加無しの時)に天井すれば確実にとれるよね
コラボは著作権の関係とかでコラボ期間中以外は復刻とかNGなんだよね? >>46
違うぞ
絆リンクがあるから、☆6ペコを作ってプリペコもお出迎えするのが正解。
☆6になった子の絆ボナは莫大だからな コンプしたいならそうだけどリゼロキャラは配布のラムが尖ってる以外性能いまいちだったらしいから
性能に関しては流石にペコ優先 サプチケでルナおりゃん民から卒業できるの嬉しすぎる >>47
リゼロの件を鑑みればキャラ好きでもなければスルーが妥当 でも6ペコの優先度はかなり下がったんじゃないか?
とりあえず6ヒヨリは何とかしないとならんし
羽ペコも引いて育成しないといかんし
6ペコまで手が回らんw アリーナが物理でぶちぬく流れになるなら6ペコは必要にならんかな
リマユカリコロだけで凌げるだろうか
王女ペコでゾンビしようとしたらマジカスのせいで普通に死ぬとかなったら笑えない 火力も出るし4段階目で使うだろけど
アリーナガチらないなら
100連で出なかったら、8月末のプリフェスでまとめて引いても良さそうやけどな>プリペコ いろいろ勘違いしてる騎士クン多いからサプチケの交換範囲について
ルナ→カヤの実装順だからルナは交換可能
恒常虹でサプチケ交換不可なのはクリイリヤとマジカス >>61
今回の生放送見る限りではマルタゲ(マルチターゲットの事)ではぶっ刺さりそう
2部位合計で40万ダメぶっ叩いてたし アン、グレア、オーエドクウカ、オーエドニノン、編入アオイ、クロエ、ハロウィンミミ、ルナ、カヤ
交換で需要あるのこの辺かなニノンまではハードで手に入るけど145個まで回れない人もいるだろうし >>63
性能だけで考えればルナが筆頭、後はマコトおりゃん民がそっちに向けるか
キャラが好きで取るを言い出すとキリがないので略 持ってるキャラも貰えるなら正直マコトとかイオ取りたい >>64
あーマコトはクランコインか
昔ならともかく今恒常キャラ増えてきて一体の確率どんどん下がってるからフェスの2倍状況で天井までひいてもすり抜け多いもんな あのデモプレイじゃ何とも言えないけどどうみても耐久力なかったから6ペコの代替になんて全くならないと思うぞ
2番手配置なキャラでしょあれ マコトはイベで90枚くらい取れるし
そこそこのクラン居たら4カ月もあれば星5いけるよ プリフェス始まったら200連して残りは無料10連消化で天井でええんか? サプチケはマコトとっとけ
フェス限はクリス狙っとけ
プリペコは正直まだ分からん
あれがタンクなら引くべきだが物理アタッカーなら無理に引かなくてもいい
ニャルがどうとか言われてるがお前らには関係のない話だ
以上 >>67
余談としてマコトは来月の復刻イベで4箱目まで開けた場合ピース80は取れる
ただ☆上げ・専用を考えた場合サプチケでのお出迎えは大いにあり >>68
でも50%以下だと自己回復するし、50%以下でUB打つと死んでも生き返るんでしょう?
タンクと言われれば微妙だけど耐久力はあるほうじゃ >>70
2/25まで無料10連だけ回して、
プリペコ出なかったら200連追加のほうがよくないか? ルナ、ハロミミ、へオイいるからサプチケに手が伸びねえよ… とりあえずサプチケの期限が無料10連終わりまであればそれでいいや >>74
それもそうか
でもキャラ不足だからそこまで待ってたらVH越せないかもしれん
ノマも22-14で詰まってるし我慢できずに回しちゃうかも アメス様こなかったなそれが残念
性能ゴミでも出るまで回してたのに もう完成してるならあれだが
メモピ100狙いもありだと思うぞ プリペコは前衛アタッカーっぽいから星5安定かねえ
フェス最終日まで無料10連で様子見すべきなんだけど初日に200連引きたくてうずうずする ガチャよりも割りや回数回復で石が爆砕するの確定やわ
メシ抜いてたまには3万くらい課金するかなぁ >>68
アタッカーリノだけとか星6妨害耐久オンリーの編成とかいくらでもあるからそういう相手に先頭で火力出せるとして使われると思うけど
リマレイのスタンや挑発とどっちが優秀かは実装されないと分からない 22-14なんてタンク固めて
ランク15カンストネネカでオート放置してりゃいいだけやん 今回の発表でハード周回の時のユイとレイって優先度どのくらい?
たぶん今までと同じようにやるには、スタミナ足りなくなるので何処か切らないとダメなところが出てくると思ってるので
普段回ってる優先度的に、ジュン→コッコロ→キョウカ→ジータ→ペコ、スタミナ余ったらイリヤ→エリコ→リマって感じなんだけどアドバイスしてもらえると助かります >>81
俺もプリペコは8月のときにまとめて狙うわ クリスの専用が大概だから初心者オススメ
どうせ秘石増えるし 初心者は☆6迷うなぁ
この状況でもやっぱりコッコロは最優先かな? HP50%以下の場合とかいうラインて露骨に☆が影響するじゃないか >>84
キョウカイリヤなんてもう6こない限り使わんぞ これからの初心者はニュイないこと考えるとやっぱユイが対抗馬になるんじゃないかね ユイとマホマホキングダムってどっちのが使いやすいかなって思ったけどそういえばユイってスキル2死んでんだっけ >>90
無料150連中110連がプリフェスで回せるからそこで引くんだよ >>89
そうなのか、キョウカは強いってイメージあったからずっとメモピ集めてたw
イリヤは単純に開放してないから集めてただけなんだけどね まぁいずれ全キャラ☆6開花来ると思えばどこ回っても正解だ
キョウカイリヤ辺りは割とすぐ☆6来そうな気もするし プリフェス三人集は持ってるから無料でギリギリまで粘って出なかったら最終日に残りツッパするかぁ ルナ俺の頭じゃタゲ調整できないからサプチケ使ってまで取るか悩ましい
現状買うならルナかカスミ交換だけどプリフェス次第だな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています