Ash Tale-風の大陸-(アッシュテイル) 51
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Ash Tale-風の大陸-(アッシュテイル)のスレです。
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【Ash tale】アッシュテイル-風の大陸-【アシュテ】晒しスレ Part15
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次スレは>>950が立ててください
>>980までに立ってなければ>>980が作ってください
スレを立てる際には!extend:checked:vvvvvv:1000:512を更に1行目にコピペすること
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>447
6のトップが60台で7のトップが80台
40以上のギルドはどっちも5つぐらいだけど
さすがに7鯖でランキング入りしてるギルドは
全部活躍度20以上で10代が3つもあった6鯖より上 グローリーサイレントって言ってるやつ、感覚じゃなくて数字で出せないのか?
戦況のダメトータルでいくらだったのがこうなったと 体感とか憶測でしか語らないくらい、データ纏める人居ないもんなぁ
霧の回廊でシルブ倒す順番間違えたら全滅するんだって実装後二月経っても喚くバカが居るくらい浸透しないしなぁ 運営の不自由な日本語と説明不足と火力ゴリ押ししてるせいだな 過疎鯖だから合併嬉しいんだが
そこまでやる気なくなるもん?
過疎で人がどんどんいなくなる方がやる気なくなるけどな 人数リソースに限りがあるのに無闇に鯖増やして過疎化させておいて結局統合
っていう意味不ムーブが個人的には嫌 覚醒5〜豪傑5で霧募集してるレベ80以下さんがいたけど階級差だと信じて不敗以上は蹴ったんかな… ギミックを知る為か苦労してクリアする達成感がほしかったのかもしれない
今の寄生ありきのクロスだとご新規さんは何しても楽しくないでしょ 過疎鯖そこそこの位置にいるやつが統合で埋もれ去って名実共に有象無象になるのを嫌がってるイメージ 先日始めるから職教えてくれと言った者だが
レベル60まで上げた。次は何目指したらいい?
職はスレイヤーにしたよ 統合経験したけど、競馬とかでランクインしてた人らがモチベなくして消えたな
10位以下の俺らにはわからんがTOPでいるって重要らしい。
自分の課金力や実力じゃなく理不尽に先行鯖に統合されて順位落とされるのが
耐えられないらしいな。まぁ逆に統合する側だったら過疎なくなるし
良い事尽くめなんだろうけど。
>>460
すべて60金装備にしてアポカリプス厳選する 料理ランカーだった身からしたら鯖統合でランク落とされたらモチベしぬな…
コラボイベでアホみたいにランク落ちてモチベ死んで料理人やめたしまじ引退考えた ギミック理解しようとする低階級は好感が持てる。そういうやつらって成長する気がする
霧以外で推奨大幅に下回ってる状態でいれてもらって寄生できると思って終始自動のやつらいるけど
そいつらが成長できてるのってすごい稀だわ。
いざって時に動けず何もできんやつ多い、寄生で火力あげる必要もないから自然と戦力だけあげるようになるのも多い フィオラ前半で始めて、今やっと豪傑後半だけど
ギルドの人が霧exと星座、天啓9は誘ってくれるからすごい助かる
モチベの大半は対人関係によると思う 朝からクロスで蹴られすぎていらっとくる
糞みたいなパラが多いせいで火力も地雷職になって敬遠される
虚空3なんか奥義発動と変身してたら火力職と変わらんだろ 人によるけどうまくいかなくても原晶は大量に使うから気にせずやるといいよ
原晶は売らずに取っとくんだ 統合で嫌なのは人間性がウザい人がまたギルドに入ってくることかなあ
このゲームやたらギルドの収容人数多いし活躍度なんてものもあるし
活躍度高いギルドほどランキング上になって人が入って来やすいせいで無言勢も増えるし良いことないわ
あとは運営がもうゲーム内容改善を放棄して広告の新規だけで経営を成り立たせるという宣言をするようなものだから
そこでテンションが下がるんだわ ギルド戦の人数制限上げたりして最初から1極集中させてはギルドの統合で過疎も誤魔化す感じだったんだろうね
運営がやる気ないんだわ >>470
それ団長なんかの努力次第でどうとでもなるぞ?
紹介制にすればいいし、無言NGにして蹴れば良い。
それしてないんじゃない?統合というより団長と話しろw >>463
一時期3位にいたランカーだが、コラボ料理でランク外まで消し飛んだからもはや何も期待してないし、しなくていいぞ
コラボ料理は寄生頼むの申し訳なくて1個も取らんかったから永久に縮まらんだろうし スキルポイントってある程度取った方がいいの?
英雄後半で11万なんだが周りの同階級よりより少なくてな
全属性がどんなことが関係するのか今ひとつわかってなくて、あまり上げてないんだがあげた方が良さげ? >>472
そんなもん良し悪しだから意味ねーよ
それしたら新規は入らなくなるしベテランは糞ゲーに飽きて辞めてく
活躍度は下がってサブだらけにしなきゃギルド戦にすら
参加できなくなるからそうしないんだよ
ただでさえベテランの固定パばかりでギルチャがお通夜て言われるのにそんなことできんよ
お前んとこの鯖はそうじゃないかもしれんけど >>474
英雄後半で11万は少なすぎるな
対人やらないならそこまで強さには影響しないが
遺跡ギルバトやるなら変身抵抗は必須 >>475
タバコが嫌だから禁煙席にする、
電車で変なのがよってくるのが嫌だから専用車両にいく
中国人が嫌だから日本人以外お断りの店にいく
っていうのと同じだと思うんだが?
良し悪しだけど意味なくはないよ。デメリットしかない訳じゃなく
望んでるアクティブが集まるってメリットはある。
変なのくるのが嫌だ、無言が増えるのが嫌だって言うから
じゃあ厳選したらそうならないよ?って言っただけ。
ジャバジャバ来る人拒まず入れて居つくやつだけ残るってのが全てではない。
そこを団長と相談しろってこと。 あと、ベテランの固定パばかりでギルチャがお通夜
これって既にギルドの中身の人間がゴミってる可能性あるからな? >>476
ありがとう
同階級15〜17万とかが多いんだけどその位まであげた方がいいの?変身抵抗は必要でも全属性はそんなに必要ない感じかな? 古参の固定パでギルチャがお通夜や身内ネタだらけに、たぬき早いもの勝ちルールで固定パによる狩り尽くし、ギルドでのPT募集の減少等々で新規が定住せず衰退していくのがよく見るパターン >>479
戦力が17万ちょっとになるのがスキルポイントの最大。スティグマのシールの事を考えても250振っておけば子ライオン解放されるし無駄はないんじゃない
ただ今ってレベル上げて90装備枠増やしたいからすごいジレンマになる >>479
最終的にはカンスト(17万後半)にするわけだから上げれる時に上げといた方が良いよ
ステ2000超えつつ全属性+400だと多分
ダメ倍率+5% 会心率+1.5%くらいしか上がらないんじゃないかな
ハリボテ要素と言われてた部分でもある ギルド内固定パは糞だろ
単にチャットの場としてそのギルドにいるだけだから、そのうちまとめて別ギルド行くぞ
ギルド内天啓でパラ募集しても固定パでしか日課しないから無反応って糞居たし >>473
三位からのランク外はつらすぎ
半年間の努力をいとも簡単に無にしてくれたよなあのコラボ…
今後も課金料理増えそうだし追うのは無駄よな 松茸動画でやっとウルク4の数字見えたな
君主Xが3人とW、V1人ずつ
ブレイク値は大体250、1人だけ350
4割削って4.9億、3分の2で6.6億
ブレイク下手で火力集中できずに失敗してたけど単純計算で9億出す必要がある
君主なら行ける、行けない君主Xってどんなハリボテだよってほざいてたエアプが前に居たよな
サイレント強化って言ってる連中、ルイスと入れ替えたカードは積んでるだけのゴミカードだったのかな?
相応に火力落ちてるはずだよな コラボは料理以外でもレベルランキングすら崩壊したよな >>477
書いてある文字が読めないレベルでアドバイスするのはやめろ >>486
何が言いたいのかがわからんけど君主Xが火力でWいけないならハリボテじゃねとは思う。グロXいけないなら可能性はあるけど。
あとはブレイク値が本当にアーマー削り能力しかないのかが気になるんだよね。ブレイク積めば積むほどブレイク後の火力にも影響してる気がする。あくまで推測だから確かめてもいないけどさ 要はカード以外で如何に戦力上げれるかって事でしょ
さっさとアクセサリー強化に戻るんだ 奥義レベル低い奴の人権は無くなるぞ ルイスは3.6.6つけれたらボスダメ2%、会心率2%、会心ダメ2%だから
積んでるだけのゴミカードをルイスに変更したやつならむしろあがるんじゃない?
>>486は俺もちょっと結局何が言いたいかわからんけど
相当火力落ちてるってことは元のカードが強いってことになるから
ゴミカードともいえんけど
逆に火力足りんから元がルイスなのを入れ替えるって話ならすまん俺の読解力が乏しいわ ミーナをルイスにするのは確かに火力上がるけど劇的な変化ではないしな。上がらんとは言わないけど、元OPが攻撃ってわけでもないし SP250は達してるんだがそろそろカンスト目指そうか今レベル92で自職胴星持ってるからレベル上げようかすげー迷ってる
93になったら経験値ブーストの効果下がるよな?
あとSPカンストさせたらスキルセット不要になるってマジ? サイレント強化言ってる連中はルイス積んでるわけだから、外したカードはゴミだったかってことだろ
ちゃんとカード揃えてたらルイスにして火力上がるはず無いだろ
ミーナ4枚積んでもまだ金カード使ってますってことになるぞ、火力上がるってことは >>487
12階では経験値100万とかだった
それが原因でレベルランキング一位の人が引退した
毎日コツコツファームオーダーやシュシュやラクーム狩ってたのに、あれで差をつけられたらたまらんよな 紋章のランクアップで付与属性入れ替えの選択肢が出ますが、入れ替えると戦力上がるのかどうか判断する方法ってありますか?
そういうサイトでもあれば教えて頂けると助かります
https://gyazo.com/fbfe1a498a4822c870bfec2ed844fca6
これなんですが、入れ替えると戦力下がるって場合もあるので困ってます >>497
うわぁ…
本当に誰も幸せになれない糞イベだったなアレ… >>495
ルイス1枚しか持ってない課金者も言ってたからなんとも 来週から英雄天啓実装みたいだけど、会心率とガード率が重要らしいからゼルエルは死んだという解釈でいいのかな?
アポカリより火力出るからよかったんだけどゼルエル >>498
詳しい数値は知らないがそんなアフィ数字の差じゃどうしようもないから好きな方付けたらいいと思うぞ
基本的に金>紫>青だけど戦力だけ見るなら金の中でも〜強化って書いてあるヤツは数値だけでいえば高い
って言っても最終的には戦力より欲しいOP付けないと紋章の意味ないよ
5とかで迷ってるってことはそんな階級高くないんかな、まあギルメンとかにも聞くなりしてがんばれ >>502
ありがとうございます
新鯖でして
目的とかも特にないので戦力重視で上げようとしてました
黄色だけは置いといて後は良さそうなのつけていきます 聞きたいんだけどトレードの金装備って、?マークの奥にうっすら見えるフォルムでアポカリプスかどうかとかわかるもんなの? >>504
複数同じ値段で並んでてもアイコン1つだろ?
そういうことだ >>504
同じ装備レベルなら武器以外は見た目変わらんよ
かと言って武器もシルエットで厳選はできないけどな
意外と本スレに新規きてて安心した 天空決勝もボスに挑戦も重いの全然解消しないのなんとかしてw というか決勝入口放置多すぎんだろさっさとポイント稼いで消えろよw邪魔すぎる >>505
ようするに買わなきゃわからんって事ですな >>501
そもそも昔から
PvP向きのゼルエル
PvE向きのアポカリ
と重視する所が違うだろ 衣装ボックスがパンパンなんだが、
いらない衣装を分際しても
コーデレベルは下がらないよな? >>512
レベアフィは下がらないけど経験は下がるらしい 競技場めんどくさすぎて即退出5回ポチるだけになってしまった >>501
というか現環境なら炎アクセまともに強化してればアポじゃなくても会心100乗る時点でゼル一択なんですが。。 会心率盛るためにリンクとかの会心率上がるカード入れてるとかしてたらクソだぞ アクセ炎MAXでも会心率+35%だから
ゼル装備だとカードで意識して盛らないと100%いかなくね? リンク糞なん?4枚も糞カード入れた上にサツキという上位糞カードまで入れてるわ 炎奥義のダメに会心率関わるのにわざわざ下げるバカアフィがいるってこと?
しかも対会心率で発生自体も相殺されるというのに リンクが糞ならリンク以上の糞じゃないカードを教えてくれ
入手難易度が同じくらいのやつで 初期鯖ギルドで初心者囲ってもみんな覚醒前後で辞めてしまう。本当に何らかなの育成応援とかしないと過疎まっしぐらだと思うんだけど。どんどん過疎の限界集落みたいになってくの辛すぎる。 >>512
>>513の言う通りだから、コーデレベル上げたきゃ下がった分を余計に稼いで補填しないといけない リンクは会心率の救世主だよね
でも赤UとVが充実してくると、攻撃捨ててまでリンクが良いのか俺もちょっと気になる 炎アクセ奥義活かすならアポしか選択肢がないと思う
相手に耐会心がある以上ゼルで仮に100%盛れたとしても
じゃあアポにすればもっと発動するし、防御無視もそれなりに盛れる
対人上位じゃないし素人目だけどね。
他に命中だの火力でもすぐ溶けないように会心ダメージ耐性ほしいとかなると色々選択肢増えるのかもしれんが ヒノエとデゼリアって振り幅スゴいから平均値としては微妙かもしれないけど
洗練してあげれば普通にメイン貼れると思うんだよね >>526
野良の豪傑〜英雄付近見るとそう言いそうなやつかなりいるからほんと怖い
これセットした時とこっちセットした時でどっちが火力でるのかなとか
とりあえず星座ソロとか色んなの殴って試してみればいいのにね・・ >>528
そこまで極端に強いヒノエデゼリア見たことないな
それくらい強いなら許されそう ヒノエならダメ倍5%、攻撃100弱つくならなんとか…って感じかな
デゼリアはよくわからんわ >>522
炎奥義前提にしてる時点でリンク比べるのに入手難易度語るのナンセンスだろ
赤3カード5,6枚は揃う頃のはず
職や攻撃によっても正解は変わるけど、不幸の泉で赤にしないと本領発揮しないリンクは積極的には採用しないだろ オサキ、ディズが優れてるのは分かる。それを入れた上であと2枚
レイみたいな課金じゃないカード入れるってなるとサツキかリンクってイメージで
ヒノエやデゼリア入れる気持ちになれないんだけども
何のカードがどの程度の%付けば入れたら正解なのかってとこで迷う
ガノス、ドロスとかも高OP付けば防御無視も有用なのかとか
あんまりこの辺りテンプレなくって悩むよ。 >>479
なんだけど
>>480、482、483
ありがとう
そうなんだよ
装備のレベルアップ装飾で94だからかなり悩んでさ、でも皆のアドバイス見て少しずつでも上げることにしたよ
ハリボテは嫌だな
全属性400でそのくらいなのか
数値も参考になったわ
スティグマとかも上げつつ攻撃力高めてスキルポイント上げてくよ
皆アドバイス本当にありがとうね >>533
計算式有志が公開してるじゃないか
攻撃だけに絞って紫が効く層だってありそうだぞ
掛け算の位置の関係で紫の%カードだって選択肢に入る
Twitterで解説してるアカウントもあるぞ >>531
ヒノエはそんな感じだね
高いやつは6000-6800くらいまで育つ
デゼリアもダメ倍率+4%くらいまでいけたと思う
リンクは会心率+3%にどれだけ価値を持てるかだよね スキルに会心率アップがあれば、赤メタガの方が有用だもんな というかそもそも畑が違うだろ
デゼリア盛るならパラかビショの壁役で、火力にデゼリアなんて居れてたらリンク以上の核地雷
リンクについては入手経路がめっちゃ楽になったからつなぎとしては優秀だけど最終に入れるならやっぱ赤昇格するか、別の赤昇格カードもってるならそっちにしたら?ってなる。もちろん課金してるならレイとか新年ヤエとかのが圧倒的かなとはおもうけど
そもそも対人とvEじゃ違うし。vEならボスダメージの放浪をリンクの代わりに入れる方がダメージ多分伸びる ダメ倍率って1%あがったところでなんだよね
スキル使った時のダメージはダメ倍率1%<攻撃50くらいって感じだった気がする
あくまで俺のステータス上ならの話だけど
デゼリアってダメ倍率は4%くらいつくけど攻撃つかないから結局微妙ってなったと思う
リンクは会心率、ダメ倍率、攻撃だからね えらそうに倍率語ってるやつの半分も理解してないと思うわ
上位がつけてるからつけてるだけでしょ
攻撃かなり盛れないとリンクのが普通に強いぞ 火力職で火力を出そうと思って、ヒノエ、デゼリア、セラ、マハヴィを入れてるやつらがわんさかいるんだゾ >>541これな
どのカードの方が火力出るかじゃなく、どのカードが戦力高くなるか。
そしてどのカードが強そうな(適当)OPつくかで選んでる節がある
無視はともかくダメ倍率1%がどれくらい火力あがって攻撃いくつ相当になるのか試してすらいないよそういう人達
まあ確かに倍率っていう文字みると火力すごい上がりそうに見えるけどさ セラマハヴィは配ったのが悪いまである
せめてセラは装飾枠なら赤で攻撃も上がって許されるかもしれないポジションだったのに >>539
ワイのキャラやと
攻撃+320、会心率+1のナルよりも
攻撃+120、倍率+4%の精霊の方が火力上がるで
倍率低くみてる人多い気がするわ 妖精を今更ですが頑張りたいです。妖精一緒にやってくれる結婚相手を今からでも見つける方法ありませんか?サブ婚してるフレには結婚お断りされました。
あ、自分は妖精レベル2で階級は英雄です。 >>544
俺どっちかというと会心率と会心ダメ優先でやってるから
ダメ倍率の恩恵が少ないのかもな
君より俺の方が素の攻撃低そうだ
その上4%ときたらそりゃ強い 妖精について質問
化学が実験より先が未達成ではてなマークなんだけど看護師免許もってたらあく? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています