【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース★2856
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
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※前スレ
【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース★2855
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1581654632/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 新規と古参の差を埋めることには成功したけど代償がでかすぎたな 寝て起きてもスレが消化されてない
本当に人いなくなったな >>901
せめてスイコンにしとけ
オートクリッカーはマクロスと同じだから マクロでBANはないぞたぶんな
だがお前らのせいでギルドやレイドなんかが来ないからその点については今後文句言うなよ 連携がマジで実質マイナス要素しかないな
不確定要素の威力アップなんて必要ところほぼないしBPロス、周回時間ロスでしかない連携オフはよ 一周年で頑張るとその後に通常に戻った時の虚無感ヤバいのに
まさかの通常以下という更新がヤバ過ぎた。
いつまでクリスマス?いつまで謹賀新年?
そして次はいつまでバレンタイン? 毎回新SS1体はとってるけど とって2,3日はステ上がるし楽しかた
ガチャスルーして虚無虚無言って続けてるやつは
何があろうがサ終まで続けれる気がするw >>910
しかし連携がないとロマンシングサガっぽくないぞ 自動マクロはセーフだが速度いじるとBANされてたはず スタ剤なくなってやることなくなったんじゃなくて
やらなくてもいいことをスタ剤使って無理やりやってただけだぞ ドッカンでもマクロどころかチート野放しだもんな
それを商売にしてる奴までいる始末
アカツキはなんでもこいの精神なのかも
検知する技術が無いだけかもしれんが >>837
アラケスはイベント死
アウナスは塔から出てきたのとバルテルミーが交戦して不明 ダブクラみたいに連携発生してもオーバーキルの時は途中で止めれば良いのにな
ミッション消化で水龍回した時のオーバーキル酷かった バグの恩恵もあって12月に始めた人は最高の育成タイムだったな
勝ち組だよアニバ完全無課金0円
でも今後は無課金への対応変わるのでご注意ください
リリース組は辛いぜ指で数えられるくらいしか残ってなさそう スタミナ剤無くなってスタミナ気にせず周回出来なくなったのつらい アニバ新規がスタミナは無限でないことを知る瞬間であった >>915
これやわ
使いもしないキャラのHP上げてもしょうもない
今後強スタイル追加されたとしても上限上がってるからその時に育成すりゃいい話だしな マクロでBANされてもええやんそんなゲームはサ集まったなしだからな >>912
それはあると思う
久々に今回のはスルーしたけど スタ剤5000ほど消えたけどむしろ清々しいわ
これ使い切ったとか何やってんだおまえら 石割りしたくなるようなコンテンツをガチャ屋が作れるかどうか見もの ポケモン始めたらこのゲームどうでもよくなってきたな...
ポケモンとFGOだけで精一杯 FGOのがもっときついわ
ガチャで当たらんと何もやることない どんどん他ゲーやれ
でもお前はきっとRSに帰ってくる >>922
アニバ転生新規(古参オジ)はコスパは最高だったのに
この期間で耐えられなくなってやめた人多いよな
プレーヤー数はアニバ前より少ない事実 FGOがおもしろいんじゃなくて人多そうなところに自分おいときたいだけだろ スタ剤1,500捨てたのはどうでもいいけど遠征チケ3600枚捨ててもうたのあhちょっと公開
このゲームのことすっかり忘れてた🤣🤣🤣 >>913
これな
ブル乱れマッシュしまくってたわ http://imgur.com/GQtgRRu.png
もうあえて誰も突っ込まないんだろうけど
なんで町一つ分以上もある怪物の臓器の一部だけが突然現れてんだろうな 連携はオンオフ以前にオート時は発生しないようにするだけでいい >>939
890ぐらいまであがるのにもったいねーな ソシャゲにも現れる集団心理や同調圧力、人間もなかなかクソゲーだな
みんなで引退すれば悔いもない、思考も停止 もはや虚栄の何とか賞記念1000石貰ったら1ヵ月寝かせるのがベストだな
来月になったら年度末集金謎アワードでぶっ壊れキャラ実装するだろうし カムバックは30日だから2.3週間で復帰が一番悪手
放置するなら来月の16日までログインしない覚悟で おれは連携オンのままでよいbut超過消費BPLP(+コッペの気絶)は無効にしてほしい派('・ω・') >>950
最近認知度上がって嬉しいわ
是非原作も読んでくれ >>946
そういう設定にするには恐ろしいほどの労力とテクノロジーが要求されるんだぞ
だからできないんだぞ あと連携のテンポをミンサガかサガフロくらいにしてほしいかも
ダメージ表示も1回ごとじゃなくて敵ごとに合計表示してほしい('・ω・') 螺旋の追加とか誰か望んでるのかよ
もう裏とかもダルいから全部削除でいいぞ 数日前から何故か連携オンオフ言ってるけど
オーバーキル分はBP消費しない方向で調整じゃなかったっけ?
なんか情報更新でもされた? >>960
CMの攻撃モーションは素晴らしかったな >>958
いやマジでいいな敵もなんか可愛くて憎めないんだがwww
ずっとこんな感じなの?w サガフロの時は連携決まると嬉しかったんだけどなぁ…
周回は速度が命なんですよ、アカツキさん。 システムの改修とか期待するだけ無駄やて
もうモチベ0の3軍みたいなスタッフしか残ってねんだわ
ガチャガチャだけ更新して気づいたらサ終 タンザーのチャレンジ何が面白いのこれ
ワンパンで殺されるならHPなんか意味無いだろ
いくら鍛えてもこんなことするならもう辞めるわ コスト掛けて回収するよりもほかの新作に力入れたほうが瞬間火力出て儲かる マジで何も面白くないわ
こんなセンスのないバトルデザインでサガを名乗るなゴミが >>973
ドッカンみたいにズルズル続きそうだが向こうは天下のドラゴンボール、こっちはロマサガ。果たして・・・ 課金欲煽ってこないお財布に優しいポカポカ神ゲーやぞ🖕🖕🖕🖕 サガのバトルってこんなもんじゃね
見切りがないけど 運営いわく儲けようとはしてないらしいからポカポカなんだは😜 ドッカンもクソゲだし、やる事ないけど必殺演出面が良くなったのと常設高難度コンテンツ増えてちょっとモチベ上がった 特化させても結局突かれて終わるしバカみたいなダメージ出されるし
結局手持ち選別するならキャラゲーなだけだろ コッペリアの自爆技絡みもあって
BP変換だけじゃ解決になってない
錬気アビリティによってBP計算が狂うケースなどもある
それもこれも、連携そのものを封じ込められれば根本的な解決になるんだ
だから、オーバーキル時のBP返却なんて手間かかるわりに微妙なことやってるなーと思うわけだ >>981
今更じゃねえわずっと言ってんだ
アンケで毎度毎度言ってるのに 当初ロマサガ3リマスターの宣伝がてら出したゲームらしいからすでに役目は終えてるわけだ やっとフリーシナリオの本スレ見つけたけど
もうエンドロールで草 サガのバトル単純で単調ではあるけど
アイテムすら使えないこれと同一視はさすがに失礼 SFC時代、つまりノーポリゴンの完全二次元であるロマサガには連携なんてなかった
そのレトロ感を押し出してるロマサガ3の続編()であるところの連携はむしろ異物 シナリオがゴミと言われ続けてるが
いつまでゴミなんだ >>989
育成してこの総戦闘力だからただの貧乏垢やで レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。