【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース★2856
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【公式】
https://www.jp.square-enix.com/saga_reuniverse/
【公式お知らせ】
https://info.rs.aktsk.jp/info/
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https://twitter.com/romasaga_rs
公式設定の略称は #ロマサガRS
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※前スレ
【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース★2855
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1581654632/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) カムバックは30日だから2.3週間で復帰が一番悪手
放置するなら来月の16日までログインしない覚悟で おれは連携オンのままでよいbut超過消費BPLP(+コッペの気絶)は無効にしてほしい派('・ω・') >>950
最近認知度上がって嬉しいわ
是非原作も読んでくれ >>946
そういう設定にするには恐ろしいほどの労力とテクノロジーが要求されるんだぞ
だからできないんだぞ あと連携のテンポをミンサガかサガフロくらいにしてほしいかも
ダメージ表示も1回ごとじゃなくて敵ごとに合計表示してほしい('・ω・') 螺旋の追加とか誰か望んでるのかよ
もう裏とかもダルいから全部削除でいいぞ 数日前から何故か連携オンオフ言ってるけど
オーバーキル分はBP消費しない方向で調整じゃなかったっけ?
なんか情報更新でもされた? >>960
CMの攻撃モーションは素晴らしかったな >>958
いやマジでいいな敵もなんか可愛くて憎めないんだがwww
ずっとこんな感じなの?w サガフロの時は連携決まると嬉しかったんだけどなぁ…
周回は速度が命なんですよ、アカツキさん。 システムの改修とか期待するだけ無駄やて
もうモチベ0の3軍みたいなスタッフしか残ってねんだわ
ガチャガチャだけ更新して気づいたらサ終 タンザーのチャレンジ何が面白いのこれ
ワンパンで殺されるならHPなんか意味無いだろ
いくら鍛えてもこんなことするならもう辞めるわ コスト掛けて回収するよりもほかの新作に力入れたほうが瞬間火力出て儲かる マジで何も面白くないわ
こんなセンスのないバトルデザインでサガを名乗るなゴミが >>973
ドッカンみたいにズルズル続きそうだが向こうは天下のドラゴンボール、こっちはロマサガ。果たして・・・ 課金欲煽ってこないお財布に優しいポカポカ神ゲーやぞ🖕🖕🖕🖕 サガのバトルってこんなもんじゃね
見切りがないけど 運営いわく儲けようとはしてないらしいからポカポカなんだは😜 ドッカンもクソゲだし、やる事ないけど必殺演出面が良くなったのと常設高難度コンテンツ増えてちょっとモチベ上がった 特化させても結局突かれて終わるしバカみたいなダメージ出されるし
結局手持ち選別するならキャラゲーなだけだろ コッペリアの自爆技絡みもあって
BP変換だけじゃ解決になってない
錬気アビリティによってBP計算が狂うケースなどもある
それもこれも、連携そのものを封じ込められれば根本的な解決になるんだ
だから、オーバーキル時のBP返却なんて手間かかるわりに微妙なことやってるなーと思うわけだ >>981
今更じゃねえわずっと言ってんだ
アンケで毎度毎度言ってるのに 当初ロマサガ3リマスターの宣伝がてら出したゲームらしいからすでに役目は終えてるわけだ やっとフリーシナリオの本スレ見つけたけど
もうエンドロールで草 サガのバトル単純で単調ではあるけど
アイテムすら使えないこれと同一視はさすがに失礼 SFC時代、つまりノーポリゴンの完全二次元であるロマサガには連携なんてなかった
そのレトロ感を押し出してるロマサガ3の続編()であるところの連携はむしろ異物 シナリオがゴミと言われ続けてるが
いつまでゴミなんだ >>989
育成してこの総戦闘力だからただの貧乏垢やで このスレッドは1000を超えました。
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life time: 13時間 42分 42秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。