【WR】War Robots pilot120【Android&iOS】
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【WR】War Robots pilot119【Android&iOS】
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推奨NGリスト
ChMateアプリなどを利用し
(都道府県) ワッチョイWW ○○△△-○○○○
8桁IDの「△△-」部分をNG登録しておけば不快な投稿を表示せずに済みます
・殿堂入りワッチョイ
(大阪府) 8a- WRマスター(スキルSS)
(茸)(スッップ Sd 3- WRマスターの子分(スキルC)
(埼玉県) 25- WR邪マスター教団埼玉支部長(スキルB)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>884
基本的にNetで利用するあらゆるソフトウェアの同意書なんて誰も読んでないし
形式的なもんだよ あの同意はずっと前からアジア鯖以外では出てたけどねぇ
まさか、鯖まで統一する気かな?
そしたらもう同時出撃できないじゃんw
ていうか、弱マッチ誘発法が通用しなくなったんだがw
下げ止め規制も復活してるし
まぁかなり白熱した闘い出来るようになってるんだけど
やっぱり調整入ったよね?
プレイデータいじってもパイロット弱くしても中マッチか強マッチばかり
もうクロプラ始まってる?
マトベイさん、かなりヤル気出してる?
https://i.imgur.com/Da0Cg7e.png
抜けずに戦ってポイント50下回ったの久しぶりだ 弱マッチ用にパイロットレベル3を3機分作ったのに
Au無くなっただけやん
しばくど!! >>879
私は上手いですが強くはないですよwはは もしかして🍎は重課金だらけ?
中位、底辺チャンプの人口そこそこいる?
クロプラで廃ミンだらけになったらイン率下がりそう >>888
でも今回は他のアプリの情報とかfacebookの友達情報とか、割と範囲は広いですね。
あと「あなたの情報を得る第三者の行動には責任を負いません」とかも追加されてます。
こりゃメイン端末からはアンインスコかな。 深夜の野良専万年月末チャンプ10の中堅くらいだけど廃ミンに当たるのは2割くらいじゃないかな?
それ以上だと味方と廃ミンに阻まれる感じかなぁ ただ、それは私のプレイ時間での話でトロはマイナスにはならないです
数こなせばレジェンドにもなれるだろうし、イン率少ない廃課金もチャンプ10くらいでウヨウヨしてます 最近はもっぱらクイックマッチだなぁ。ラッシュは同じ機体しか居ないからつまらん >>890
今回サブ垢でパイロット外したけど強マッチばかりだったのはそういうことだったのか
まあ下げ競争が無くなるならそれはそれでいいことだが 課金するなら普通の機体は無視して
タイタン強化のみに課金した方が強いよね
廃ミン作るのが最強か 追加格納庫なしで、ミンとロキの2台編成の人いたんだけどそんなことできるの?? >>899
どういうこと?枠を開けずに育てただけじゃね? >>902
枠開けずに育てただけだろ
タイタンはキッドをミンに変えただけ
何が不思議なんだ? >>904
機体枠の開放せずにやり込んでるだけでしょ
味方に居たら嫌だが >>904
初期アカウントなら1個からスタートでしょ
ずっと1個のまま開放しなかっただけ
普通に開けた人(私達)はもう1個だけには戻せないよ
やりたいなら最初からアカウント作って0からやり直しなよw 終盤、多くアオミンが浮かんでるチームが勝ち。
相手が4機浮かんでいて、こちらがゼロなんてマッチングおかしいだろ 903,905,906,907
サンクス!バカでごめん、スッキリした!
この人スパ3門、メカニック×2,ロードホッグ×2,ガンスミスでビーコン巡りしてたw >>909
序盤に廃ミン出されたらそこでお終いですよっ 廃ミンに回復機能要らんだろw
ドラミンじゃないから倒せると思ったが
サーモ2個アレスの攻撃7セットでもやっと半分
スピードも早いからいつまでも520mを維持出来るわけもなくジリジリ追い詰められて終わり
ひでぇゲームだ 通常機で廃タンを半分削る
この文だと寧ろ廃タン弱くねとしか思わん
7セットだとか、魔改造だとか関係なく >>913
その間に味方が壊滅的なダメージを負っていると思われる でも廃タン作るだけでオファー使っても、諭吉15人以上は確実に掛かると考えると…まぁ妥当じゃね
ドラミンに至っては17人以上だし、オファー使わなかったら30人越えと考えると
金取り過ぎィ! プラチナ1000超えたし超過分でアーサー育成再開するかー なんだか見たことも無い人とマッチングするようになった。サーバーごちゃ混ぜになってない?外人が多い気がする 時間帯とか色々条件はあるんだろうけど、アメリカ野郎に頻繁に当たる時はある
で、アメリカ野郎は何使っててもだいたい突っ込んで来る アーサーの強化の順番の理想を教えて下さいませ。
機体強化
武器強化
武器種類など
要素が多過ぎで頭の弱い私には理解不能です(泣) 俺のアーサーレベル30、最初に機体から3つともコツコツ順番に1ずつ上げた
次に武器も全部レベル10に上げた
これだけでも全然違う
レベル10以降から40Pt超えるから課金しないとキツいしもっと強いタイタン出るかもしれないから保留中
今はアンチマターリアクター買って強化中、火力モジュールは腐らんからな FFA勢のため、絶賛タイタン放置中
FFAはドラミン以外タイタン出さないほうがいい
通常機体で安全圏からタイタン攻撃するだけで与ダメ1位 >>919
アーサーってモジュール3つだったっけ?
レベル20にすれば攻撃が22%体力が44%ほど上がる
武器はベンで良いかと。もったいない >>907
1機だけにしたいなら、枠を解放して1機だけ配置すれば行けるけどね。新しい枠に元の枠から4機移しても同じ。
昔の設定は忘れたけど、今は枠フルじゃなくても出撃出来る。 >>919
一般的に、汎用性の高いものほど後で楽になる。
1モジュール強化(一番調整が少ない)
2武器(他の機体でも使える)
3機体(余りに弱ければ余剰資金で)
あと当然ながら、カンストまで「自分と同じ強さのプレイヤーとマッチングする」。
結局の所、例えば通常機体に関しては強さが劇的に変わるレベル9より先はいくら育ててもバトルの楽さは変わらないとも言える。
>>921
それいいね。500付かず離れずかな。武器は何が良い? >>923
メイン5枠なら7500Auでサブ買っても5枠開放されるだろ
ガチャやコンポで新しく機体手に入れたら入れたくなくても勝手に埋められるらしいし
時間経てば5枠埋まるんじゃないの? 強化割引早く来ないかな
パワーセルも使い切ってしまったしイベントはよ >>924
600mでも使えるパルサー必須
足留めすれば攻撃しやすい
自分は軽にスティングだな
決して強い武器ではないが遠くのリーチにも有効だし
メインはアレスのアビビーム
無敵開始で早めに500mでビーム使って無敵中に下がる
なんだけど、廃タイタンにはそれすらかすり傷だ
タイタン弱すぎ!!って苦情に運営が負けてタイタン強くしたのが間違い
導入当初はレベル低いから弱かったのであって育てれば前の仕様でもかなり強くなれたんだよ
おかげで廃タイタンは通常機では太刀打ち出来なくなった >>927
そりゃミンの射程ギリギリから一方的に倒すことばっかり考えたら無理だろ。 >>928
仕方ないでしょ
廃ミンの射程距離に入ったら秒で溶かされる 廃ミン強すぎて嫌になるな
こっちは地上でロボ同士がチマチマ戦ってるのに奴らは空から戦艦の主砲みたいなビーム撃って来て別ゲーすぎるわw
ほんとこれバランスおかしいと思わないのだろうか? 空中戦艦が強いのは当たり前だろう
お前らは低コストジュンでチマチマ銀稼いでろってこった タイタンに少しは対抗できるような武器か機体が通常枠でほしいよね。
中重ノリカムとか面白そうだけどな。
機体ならビーム兵器を吸収して回復するアビリティを持つ機体。アビリティタイム長めの。
タイタンがいるときにバフがかかるパイロットスキルとか。 まぁ対策がほぼジュン1択な状況は微妙だけど、グレジュン、グロジュン、カラジュン、エンジュンで普通に落としに行けるよ。 廃ミンってフェンリルmk2でも秒殺w
タイタンが出たときにみんなで使わないから、こうなった。
弱くても「これは凄い!」って言えばダメ低減貫通も無かったろうに。
モジュールの80%アプは知らん。
少し調子に乗りすぎたのだろう。 ハイみんのドラグーンみたいなの計4つ
あれってワンパンダメージどのくらいなの?
できればワンマガジンも知りたい
30万級の機体が段ボール マッチングが適正だったら問題ないんだけどね。
今回のクロプラの様子見て無理そうなら俺はハンガーレベル下げてラススタも外してマスターで活動するよ。
流石にタイタンで決まるバトルが多すぎて萎える。
マシな環境になったら戻ってくるわ。 >>936
まぁそれはありだけど、今の環境じゃレベルオール5くらいまで落とさないと、やってれば結局余裕でチャンプに上がると思うぞ。
もっとリーグ落ちやすくなればいいんだけどなぁ。チャンプの方が珍しいぐらいでいいと思うんだがね。 >>934
始めからこういう仕様と予定でしょ。
行き詰まったWRのWR2を出す代わりにタイタン出したという意図があるだろうし。最初はリーチ勢の不満を反らすために弱め設定だっただけ。
ミンが出たとき、エアプでもミン最強と気づく人は少なかった、つまりこういう事態を予測できてない人が多かった気がする。
manniも早い段階で「最高の失笑ロボ(強すぎて笑えない)」という動画出してたから、今驚いている人は予測能力や情報収集能力が人並みなんだろう。
わしはbattle of titansで飛行ロボ使ってたから分かっただけなんだけど… アプデいつ来んの?はよしろやクソ運営!プレイヤーから金だけ踏んだくりやがって 明日の夜に公式ライブがあるらしいから金曜か来週じゃね?
もう燃え尽きた感あるけど >>933
どう立ち回ったら廃ミンを普通におとせるんだ?
廃ミン見たこと無い? グロジュンはミン相手には止める以外の対抗措置は出来ないだろw mk2でヘビアマ2個ついててアドバンリペア使いながら歩いてる伝ファルを5秒で殺すからね まさに重課金様ご用達か
ワンプッシュで超絶大ダメージ
いかがっすか、お値段は少々はりますが
戦場で、おれつえーできます! >>941
格差マッチングで廃ミンが残って集中砲火浴びて墜とされてる所は何度も見たわ。
格差の格差が怖いって事を今日何度も言っときます。 廃ミンもそのうち銀箱になるだろ
かつてのインベーダー的立ち位置
身を晒し続ける機体がいつまでも強くいられるわけがない インベには600m先の上空からあの火力はなかったけどね >>933
廃ミンってのは廃課金カンストミンだぞ
カッチカチのガチガチ
サーモ2個積みアオジュンでもアレスでもちょっとしか削れないんだが
ラススタなしの火力全振りフルパワーでも1/4も削れないだろ
カンストミンは回復力もエグいってばよ
レベル50以下のミンは数セットで倒せるけど
レベル150は一人じゃ無理やでw 廃ミンをカラジュンで倒すとかw
寝言は寝てから言ってくれw 野良は廃ミンに体晒すな。晒すから廃ミンの好き放題になるんだよ。他の敵と戦っていてもミンから攻撃をもらうな。
焦ったくさせたらミンに対しては実質勝ちだ。
試合は勝っても負けてもどっちでもいい、どうせ睨まれてたら勝てないんやから ミンの話はどうでもいいんだわ
ジュンの数が勝敗ラインだから 廃ミンは大抵ドラミンで射程600mってのがまたね
ジュンの飛行距離は歩行速度45km/hで平地だとして垂直上昇時420m、歩きながらだと450m
片道で200m程しか接近出来無い
グレ、グロ、カラ、エンジュンじゃ最低400mまで接近して飛ばなきゃダメ出ないだろうな
大体その辺は敵との前線でウロウロしてると死ぬ
着地気にしながらだとダメ効率下がるし5セットで足りるかどうか
廃ミンは止まってる的じゃないし1人じゃムリだろな タイタン増えすぎで仕方なく、リーカラジュン、リーアベジュンのジュン2機体制からアリカエンジュン足して3機に。
エンジュンの出番はラスト。
アオミン倒すの、カンストエンジュンでも1ターンでは無理。
2ターンで何とか倒せるくらい。
これ以上廃ミン増えたらゲームバランスめちゃくちゃ。
馬鹿な運営はそれに気付いていないみたいだから、引退者続出で焦りだしてから対策するのかな? 廃ミン、準廃ミン、雑魚ミンが浮いてて他2機落とせてもw
廃ミン1機いるだけで味方ボコボコw
射程600とか詰めようにも引き撃ちされて無理ですw 野良に1体でも廃ミンがいると他プレイヤーの与ダメが100〜200万なのに対して廃ミン1人だけ与ダメ400〜500万とズバ抜けてる時点で異常すぎるわ
完全にバランスブレイカー >>956
リーグ下げしてる奴らは6000000ポイントまで行くらしいぞ
クソだな! グァンの伝パとかミサイル50%アップかと思いきやあれだもんなぁ。2倍でも良いぐらいなのに
ともかく運営はバランス取る気無いよ。統合で少し顔出したら本格的にバイバイだわ 3凶はジュン、ミン、ファントムじゃね
リーチはそれなりにリスキーな機体 てか、
重すぎ
信じられない
なにこれ
アタマ悪すぎる GALAXY10だけど、これでもたまにラグるからなあ
1年持つかなあ
今の環境はデバイス何を想定してんだろ iOSチャンピオンは重課金と廃課金しか生き残ってないようだな
そりゃそうだよな
・第一次過疎危機
MK2登場で機体と武器で差があり、報酬額も差が大きくなった
↓
コンポ等で入手しやすくなったが、
下層が追い付く前に更新を続け、パイロット実装w
・第二次過疎危機
パイロットでさらに差が開き始めた
また、パイロットのスキル読み込みの負荷が重く、親のお下がりスマホや貧乏人はまともに動かなくなった
↓
MK2の弊害を無くしたことで少しだけ譲歩した
・第三次過疎危機
人が減ったことでチャンピオンマッチにエキスパまで混じり始め、正常なマッチングは破綻状態
その面白くない試合を面白くするために下層民でも扱える強いタイタンを導入した
↓
さらに重くなった上に、タイタンにも大きな性能差があるため結局差は縮まるどころか天と地ほどの差が出来た
ただ、タイタンにさえ課金すればエキスパ民でもタイタン弱いチャンピオンになら勝てるようになった
これが良いのか悪いのか、評価は今の惨状を見ればわかるだろう 答え
【タイタンに重課金してる奴のほとんどはタイタン実装前から重課金だよ!】
マトベイ「あっ!?」
バランスを逸したゲームは短命
課金要素は大事だが、その根底にはやり込み要素が無ければならない
このゲームにやり込み要素が無いとは言わない
ただ
果てしないのだw
目標が遠すぎるし、時間かけても遠ざかるだけw
時間かけた人の強さ8
重課金の人の強さ9
廃課金の人の強さ10
これがあるべき姿だろう
時間かけた俺の強さ4もないだろw
廃ミンで瞬間蒸発 タイタンは1分で蒸発するようにするか使うほど報酬が減るようにしないとどうにもならん >答え
>【タイタンに重課金してる奴のほとんどはタイタン実装前から重課金だよ!】
これ正解
新垢でちょっとやってたけど今は無課金や微課金じゃ心理的に1ヶ月も続かないw
俺は始めた時期が良かったんだろうな
当時イベントでタスク消化して出来たファルコン未だに使ってるし お前らミンが出てきたらロキで敵陣ビーコン取りに行くんだ
そしてパルシュレアレスで芋れ タイタンゲージを
キッド>>>>>>>>>アーサー>>>ミンくらいの調整は必要
後半廃ミンならビーコンゲージで勝てる確率上がるが、序盤廃ミンはもう・・・ まあ環境機体の育ってない、タイタンもタスクで育てた程度
この辺りの底辺チャンプ以外はきついだろ
意外とナイチンゲールのダメージ軽減ビームは効く、あれ当てられるとほとんどダメージ与えられないと言っていい火力に成り下がるw
この点ではアーサーなら防御出来るが…
そのうちミンよりアーサーが最強になり得る
根拠はパイロットスキルとモジュール導入
これが来たらアーサー最強 >>972
ゲージはコロヘイで上がらないように課金層への嫌がらせ調整されてるからいいだろ
コロリーチで編成固めてた微課金層は涙目 凶期待機体ではタイタンゲージ貯まりにくい調整すればいいんじゃないの?
逆に弱い機体ほど貯まりやすいとかさ >>973
現時点で廃アーサーも化け物だけどな
ツァーラプの1ターンでレベル80のミンが武器禿げする
>>975
コロヘイ調整だけじゃ足りんよ
廃ミン使いは初手からリーチ凸繰り返してゲージ貯め早すぎる 重課金開幕ファントム→リーチ→廃タイタン→リーチorジュン
平均与ダメ180万中堅チャンプのオレも打つ手無し
タイタンはチュートリアル以降触って無い ミンに対してロキが相性いいように思えるけど、リーチ、ファントム、ジュンの三強が対ロキ性能を有してるのが辛いよなぁ 本垢:レジェンド
複垢:下層チャンプ
で遊んでるけど、複垢は絶対に勝てない試合が多くてホントにキツいね。
初心者お断りって感じ。
カンストのアオジュン、アオミン、リーチこの辺りに瞬殺される
立ち回りで裏をかいてもラススタ&フェイズで負ける
いい加減に課金重視から人を増やす方向にシフトしないとサービス終了するんじゃないかと。
具体的には引退者に戻ってもらうのが良いはず、旧機体とキッドの強化とかか必要だと思う。 ロキの高さを低くしてくれればな。
ステルスしてても機体によっては撃ちまくれるしw 新垢やって一番キツイと思ったのが途中まで必死で育てたグリフィンやナターシャが途中から不要になってしまう点
俺らみたいにジュンやアレスやリーチのリリース時から食らいついてきた無課金、微課金なら、環境の変化に対応出来てきたんだけど
これから上位機体を一から育てろってのは無理ゲーだからな
すでに育ったジュンとマッチングする状況下で、グリフィンやナターシャでプレイしないといけないのは罰ゲームでしかないw 埼玉、お前文句すら無ゐのか
せめて踏んだら適当にスレ立て指定してくれよ >>986
970踏んでたことに今気付いたわ
いつもなら誰かが「立てろよ」って指摘してから立てる流れだが、今回は誰もそう書かなかった
しっかりしてくれよと思う レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。