【BrownDust】ブラウンダスト part200
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◆前スレ
【BrownDust】ブラウンダスト part199
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【ブラダス】ブラウンダスト フレンド&ギルド募集スレ
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◆-スレ立て詳細-◆
次スレは>>960が立てて下さい
>>960が立てられない場合は、立てられない宣言をしてください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 基本攻撃受ける前に相手体力30%固定ダメージ10連撃でデバフ無効の、触れる者殺す奴出して
ただし反撃でサクッと死ぬの >>41
ナルカス持ってない場合は有効
同じ列でナルカス持ちと当たると先攻でも負ける
ナルカス持ってるならどうせ先攻の方が勝つってだけのゲームだからいなくてもいいんじゃね ナルタスが強すぎて、もうナルタスの攻撃通るなら後は適当で良いやって感じだからなぁ
だからリソースの殆んどをナルタス守る為に割いてるわ
逆に相手のナルタス潰せるなら後は流れで比較的どうとでもなる印象
そう考えるとリュドミラはかなり強そうなんだよなぁ インフレダストの中では射精小僧は比較的長持ちしてるね ちなみにこれら↑の話は少ないターンで決着のつく高ランク対処での話であって
長期戦になりがちな低ランク帯はセシリア入れないとナルタスやクリスティナに蹂躙されるぞ
ちなみに低ランクはスルー位置セシリアがいいぞ
初手クリスティナが多いのと、先頭はキュウビに殺されるからだ
先頭が殺されてセシリアが先頭になったところでナルタス
受精する流れがままある 尚、
『後ろが蒸発しないような陣形を組む』という話でなんかケンカしてたようだが、
これもレピテア12凸以上を前提に高凸アンジェリカやキュウビ、バンシーナそしてルシウスやグランヒルトといった強い壁を当たり前に配置できる高ランクだからできる陣形な
これらの壁を用意出来ないうちセシリアは必要
ストーリーや悪魔城でもセシリアいると楽勝だしな
上へ上がるための土台としてセシリアは必要なので、新規勢は勘違いしないように 談合するところが出るのは分かってたけど、談合して胸張ってイキってるやつがいるのなんかウケるな
なんか交渉とか頑張っちゃった気になってるのかwww >>49
お互いにレピバフ乗ってる前提として、キュウビやアンジェリカってナルタスビーム耐えるの? セシリア必須級だったのは数ヵ月前なのに
現行スレでドヤ顔でセシリア論なんて語るからこんな事に・・・
今でも産廃とまではいかないし低ランク帯では現役だろうけどさ。 てかそんなんよりリュドミラの使用感知りたいわ
対策されやすいキャラではあるだろうけど、結構戦える?
ゲーム内のクチコミ見ても殆んど幼女戦記の話してんだよなw ギルバトだとナルタスやレヴィア 配置してるやつが大半だから使える。
アリーナはリムル使いたいダイヤ勢だから知らん。 >>51
メインラインは敵のナルタスを確殺できるように組んで、ダミーラインは1R保つように組むって話だよ
キュウビやアンジェをダミーラインに置く人がいるのはダミーラインを1R保たせるためか、キュウビアンジェがナルタスに巻き込まれてもメインラインで取り返せるように組んでるから
メイン/ダミーが理解できないなら韓国Neverのアリーナ攻略記事をChromeで開いて読み漁ってこい、1日かけても読み切れないくらいの攻略記事が投稿されまくってるから >>53
ギルバト最強だからギルバト少しでもやるなら間違いなく育てるべきだよ、リュドミラ入れてから開封で全部星3取れてるレベル
アリーナでは個人的にはキュウビ抜いて入れれるレベルだと思ってるけど、好みになるんじゃない?
攻撃盛らずにHP盛ってる関係でレピ耐性もあるし、ルシウスグラングレイシア以外の壁は大体抜けるくらいの火力あるし ダイヤ帯だとセシリアの採用率85%ぐらいあるしそのレベルなら必須と言っていいでしょうな
勝ちの大半がナルタス依存だろうしメタ先としては優秀と言える
手持ち的に採用するしかないって人も多そうだが >>53
意気揚々とキュウビ落として味方射殺して我に返る戦犯 >>55
このゲームは2ライン編成+壁1体で1ライン封鎖が強いなと思ってたが、いっそ1ライン編成で完結させて2ラインを封鎖するってイメージか?
本国はごきゃんべん
リュドミラは総評で結構使えるって感じね
ダイヤは伝説に使いたいし、ピックアップ落ちするまで契約書ため込んでおくか… ヴェンタナつえええええ
グランヒルトとか要らんやん リュドミラのおかげでナルカス無しで
初グラマス取れたから
幼女のこと悪く言うのは許さんぞ 久しぶりに復帰した
伝説書9枚あるけどアンジェに食わせてok?それとも伝説新キャラくる予定とかあるか? ヴェンタナマジで一撃必殺になっとるやん
バルトールはワルボ用だな でもリュドミラは完全凸前提キャラだからなぁ
完全凸しないとレヴィアすら取り損ねる
完全に出来ないならルトを採用したほうがマシ 12でワンパンできるのに完凸必須って・・・w
単体しか攻撃できないㇽトの方がマシって・・・・w
さすがにwww 挑発してきた相手を絶対に殺すウーマン笑う
グレイシアも殴り殺せるのか
怖いおねーちゃんやな >>65
挑発に固定ダメ最大HPの650%ダメ、敵を1体でも倒すと防御100化して挑発以外にも攻撃力依存の固定ダメ飛ばすようになるんか
固定ダメ最大HPの650%は絶対に死ぬなこれ、アルビオングラの上から殺すわ バルトールのスキルがワルボでも使えるなら完凸待ったなしだな。 こんなんヒルトワンパンですやん。ヒルト倒せんくて育ててたアンジェ来月やっと完成するんだが?? グランヒルトが産廃になることが決定w
今後の新支援次第だけどw アンジェは天敵だらけでって強化直後から言われてたやろ!それでも強い方だとは思うが! そもそも挑発持ちで耐えられるディフェンダーいなくね? ヴェンタナちゃん実装直後も挑発絶対殺すマンだったから
昔と一緒ともいえるなw
紅茶いるだけましや アプデきたな
差分アプデになってよかったわ
毎回1GBとかあほすぎ お前ら挑発殺しのバーバラさんに謝れや
すぐ若い方に見とれおって セイル、デオマの助力者待機してたけど、ヴァンタナに絶句 攻撃力上げる必要すら無いから血気盛って壁代わりに置いとけば良いんかね 後にも先にも一撃さん超える1マスキャラ出なさそうな650% 紅茶って誰の事や?
グレイシアの事なら普通にヴェンタナに倒されると思うが 固定追加もあるのか
ちゃんとした一撃必殺娘になれるんやな 【公式】ブラウンダスト
@BrownDust_JP
現在、実施しておりますメンテナンスですが、予定より作業が早く終わる見込みとなり、終了予定時刻を17時から16時に変更させていただきます。#ブラウンダスト 集金イベントのみか。
古代コイン回収して終わりやな。 助力者の追加遅いしおまけショボいから課金する意味が無い 幼女さんルーンないから+14のまま入れてなかったけど40%*2でも入れていいですか・・・ レピヒルトが強すぎてストーリーさくさくすぎるわ
星3条件に伝説未使用いれればいいのに ストーリー簡単になりすぎてつまらん。歯を食いしばりながらフレンドとスタミナの回復待ってた時代がよかった、、 新生アリーナ回してるとイリスでわけわからん流れになって壊滅する事多いな
あいつに攻撃された場合、2回浄化しなきゃ意味ないんだよな? >>98
今適当に計算してみたけど血気積みグレイシアならギリ耐えれそう
ヴェンタナにレピバフ掛けて追加ダメージ9000ぐらいだから >>100
ストーリー簡単にしろ糞雑魚がゲームを詰まらなくしてきた 今日グラン取ろうと思ってたけどヴァンちゃん情報で迷ってきた ヒルト乞食の時代からヴェンタナでヒルト倒してたから+3で止めるの余裕でした
助力者実装でも結局大きくは力関係変わらんな
アンジェも殴れる盾に戻りつつあるし 編成すらうごかさずにハード全星3クリアできたw
かんたんすぎ 最初のハードの難易度は鬼畜過ぎたけど
バランスガバガバだなぁ 金集金ゲーならともかく、課金する理由あんまないからねこのゲーム グローバル鯖だと名称変わるみたいだけど日本はどうなるんだろうな ほんとに
配布多すぎて課金しなくてもついていけるのが問題だわ
無課金勢としては難有いけどさあ 流石に修正前チャプター1終盤のような地獄は勘弁願いたいけどね
春パッケはgmksなのでスルーしましょう 凸らないと全く使えないんだから配布ないと無課金いなくなるだろ イリス対策に二列目にチョーク置いて絶対に初手で自爆させようとしてる奴、性格悪すぎだろ
おとなしく狩られて養分になってろやボケ >>116
無課金がついていけたら
どうやって収益をあげるんだって心配してんだよ イリスのHP的に育ってないチョークって踏み得じゃね? イリスの誘惑基本攻撃前な上に攻撃力上げちゃうから1R目でもとんでもない自爆ダメージ受けるって理屈よ そうなんだ。それは知らなかった
面白いこと聞けた。ありがと 完全にグラン終わったな
韓国アリーナじゃ今でさえ使用率落ちてんのに
もうタンクキャラ自体ルシ以外いらなくなるな
馬鹿見たいに耐久あるアタッカーばっか増やすから笑 ヴェンタナさん、マジのガチで強い模様
フリージアと違って上位勢かなり使ってる 完封できる盾なんて実際害悪でしかないし仕方ない、過去乞食デッキがどれだけ悪さした事か ヴェンタナのおかげでレヴィアが息を吹き返しそうだな 一撃さん、挑発キャラ根絶やしにして用無しになる殺虫剤のパターンじゃない? >>127
逆にもう魔法型はナルタスですら採用率落ちそうだなと思ってるんだけどなんで息を吹き返すと思うのか気になる
魔法型はタンクで守り切れなくなって攻撃傭兵で1R目から攻め潰すのが強そうな気がしてるんだよね おいおいいくらなんでもヴェンタナ強すぎるだろ
グランヒルトはレヴィア以外で倒せなくなるでちょうど良かったのに…
アルビオン+グランヒルトを即死させたいがために、他のタンクもみんな産廃にしてしまうとはな
これはもう次に「挑発付与+デスガード付与」する支援が出てくるの秒読みじゃないか? アルビオングランがアホ過ぎてメタキャラのせいで殆どの防御が割食うのは流石ブラダス運営って感じだな 日本版は生まれる前から死ぬキャラ多すぎでいいかげんにしろと 650%という数字は過剰に思える
いくら今後インフレしてもHP30万超えは出てこないだろう
エネガ殺すなら現状は450%あれば十分
ということは今後のオクト15凸を見据えての650%なのかもしれない
ヴェンタナを挑発キラーのままにするならエネガ倍率550%になり
ヴェンタナをオクト15凸実装で産廃にするならそれ以上ということになる どうでもいいけど名前変わるんだな
ブラウンダストってキャッチーじゃない名前とは思ってたが本当に変わるとは それかオクト以外にもエネガ持ちが来るかもしれない
デスガはオクトの専売特許じゃなくなってるし
エネガも例外じゃないかもしれない
流石にマモニルやベルフェの倍率は超えないだろうけど 嘘だろ
グレイシアずっと不遇だったのにようやく日の目を見たのに・・・ グレイシアどころじゃなくてタンクがルシ以外全部死んだよ^^
ヴェンタナ来る前からタンク自体採用数減ってたんだよ
ルシ+1体って感じだった
グランも6%近く使用率落ちてたし
もう耐久あるアタッカーだけで殴り合う脳筋ごり押しゲーだよw >>131
ならこのキャラはどう見てもGカップ以上のきょぬーは確殺するがまな板には一切ダメージ与えられない、
○○歳以上限定で死の宣告・野郎限定で対象の攻撃力ゼロにするとか効果自体増やせばいいんじゃないw 基本攻撃前に固定ダメージで殺すとかアホっぽい処理してるよなー
完凸よりコスパを重視してたけどこれはさすがに確保すべきか
2万ダイヤ用意しとかないとな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています