メダロットS Part123
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スレを立てる時は↑『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を3行書いて立ててね
タイトル メダロットS
ジャンル ロボットバトルRPG
開始時期 2020年1月23日
対応OS iOS/Android
価格 基本無料+アプリ内課金
公式HP https://medarotsha.jp/ms/
公式ツイッター https://twitter.com/medarot_s
■メダロットS 有志の攻略Wiki
https://wikiwiki.jp/meda-s-5ch/
■Q&A
https://wikiwiki.jp/meda-s-5ch/%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F
■これから始める人向けの解説
https://wikiwiki.jp/meda-s-5ch/%E5%BA%8F%E7%9B%A4%E3%81%AE%E9%80%B2%E3%82%81%E6%96%B9
【関連スレ】
■女型メダロット萌えスレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pokechara/1257070680/
■【無印】メダロット総合スレ3【魂】
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/ranimeh/1383633028/
■【3DS】メダロットを語るスレ ver.417
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1579616808/
次スレは>>900を踏んだ人または希望者が宣言してから立ててください
荒らしが立てたスレはスルー
※前スレ
メダロットS Part121
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1582485280/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【よくありそうな質問】
Q.ミッションクリア時の報酬の数に差がありすぎ
A.破壊したパーツの数によって入手量が変化する。なんでリーダーを即殺すると報酬がガクっと減る。
曜日や激闘はすべての敵の頭だけ残して倒すと一応効率的。頭を壊せば全破壊したのと同じ
Q.貸し出し用のメダロットは変えられないの
A.チーム1の一番左の「パートナーメダロット」が貸し出し用のメダロット
Q.オートのAIアホすぎ
A.編成時のメダロットの左上にある⇔みたいな矢印でオートの動きを決める事が可能
Q.メダルのレベルって何の意味があるの
A.成功やら充電冷却やら威力やら。レベル上がるととりあえず強くなる
Q.メダルは何にすればいいの?
A.現状では明確は答えはありません。
以下は質問が多いので参考までに書いてありますが自己責任でお願いします
※前提として恐らく最終的には地形に合わせてメダル脚部は変えることになります
基本はスピード(メダロットでは充填冷却が最重要クラスなステータスの為)
一撃火力が欲しいならパワー
継戦しつつCGを貯めてそれを活かしたいならハンターやスナイパー
アシストガードはMF目的でないなら現状急いで使う必要はない
その他判断基準として性格によるどこを優先で狙うかが有りそれで選んでもよいが
違う部位で防御される場合が多いので必ずしもその部位を攻撃できるとは限らない点に注意
後は手持ちの脚部と相談して決めましょう。
加えてメダルは平均的にレベルをあげるのではなく特化育成推奨です https://i.imgur.com/FfZH3QB.jpg
https://i.imgur.com/3HuUTRA.jpg
超戦ランキング1位のしゃなチャンネルさんが妻子持ちなの判明したけど
ヒキニート断定してたやつ息してるかー?🤗w
https://i.imgur.com/S9WKMSx.jpg
副社長でレクサス乗ってるのにまともな金銭感覚持ってて尊敬するわぁ😊w
https://i.imgur.com/DYgZVWS.jpg
そんな勝ち組しゃなチャンネルさんからお前らへのメッセージ!✋w >>1
乙貴様にはガールズミッションを買う権利を与えよう たて乙
前スレ>>960 メダロッターの件
能力の種類が違うとLv2の時点から成長差あるみたいなのでずれる前提の近似値ということで
クボタ/サキ/イセキの脚部(装甲/回避/充冷)はLv1で18だけどLv2になると22/21/21になる テレレレッ↑wwwテレレレッ↓www
(ドゥルッwwドゥルッwwドゥルッwwドゥルッww)
テーレーー↑wwwテーレ↓テーー↑www
(ドゥルッwwドゥルッwwドゥルッwwドゥルッww) >>1乙ロボ
このロボロボスーツをやるロボ、頭も隠れてそこに差別は産まれないロボ、ロボロボ団はロボロボ団を差別しない素敵な団体ロボ 一応マジレスするとROMはミッションとログボの順番の関係で少なく見えてるだけね >>1乙ロボ
スタミナ回復中はほんとやる事無いロボ
暇すぎて石7個も割っちゃったロボ >>12
数週間後そこには100連してビーストマスター引けなくて引退する彼の姿が… >>14
明日のログインボーナスで20貰えるって事かロボ
納得ロボ >>10
能力種類なのか総ステータスから算出してるのか判らんけど異なるみたいね
一緒ぽいなら暫定として一応記載しとこうと思ったんだけど、
細かく変わりそうなんで情報出そろうまで素直にノータッチにしておこうと思うわ メダロットやってる感あるイベントしろ
倍速オート周回イベはやめろ
強敵かレイドなら許す >>11
難しいロボ
我らは無敵の ローボーローボだーん
ロボ? >>16
ビスマスあんまり魅力感じないから回さないかな。グラビ、ソニスタ、ブラッグビートル・スタッグ、サイカチス、ドークスあたり来るまでは。。
ガチャ欲に負けない限りw ガチャ追加するなら2体くらい一気にお願いします🙏🙏🙏 >>21
メダチェンジ機体はしばらく来ないと仮定すると
うちで危ないのはシンザンとモンジローとDVLかな
この辺りは回してしまいそう >>18
成長曲線は間違いなくある
メダロッターの数値差だと判りにくいけどパーツだとLv1→Lv90の成長率が最低で3倍付近、最高だと1.75倍くらいと露骨に変わる >>25
シンザン、モンジローわかるわ。。
無課金でやる予定だから慎重にガチャ選ばなきゃな。。 アクビガチャ終わってから今日までの地獄&虚無期間でごっそり引退してそう。 >>30
結構いなくなってるだろうな、フレも1日未ログが増えてきてるし >>30
期待しすぎずのんびりやるのが正解かもな。。 >>24
さすがロボロボ団は最強ロボ(正解とは思わなかったロボ) ビーストマスターとアークビートルピックも同時開催してくれ…
この間取り逃がしたから >>28
気にしたことなかったけどそうかもしれない
デザイン割と芸が細かいよね >>32
そのうち優しいもう寝なさいおじさんが来るロボ オートで無駄チャージするのやめて曜日の敵ステルス使うのやめて フレンドのカニ使いがログインしなくなってしまった
あんなにタラバクラバだったのに >>38
流石にそれしたら非難轟々だと思う
せめて普通に一年記念とかイベント時以外は復刻なんてなくていいわ
白猫も限定復刻とかめっちゃ炎上してなしになってたし あー隙見せちゃったね
アークビートルおりゃんの???w😆😭😆🤣 >>42
ステルスはマジで悪意しか感じないから別のにしてほしいな プロミネンスブッ放す作業にも飽きたしなんか新しいのが欲しいロボねえ アークピックアップ終わってから糞みたいなガチャしかないもんな ステルスされても全体攻撃MFは当たるが
スナイプ無効化されるコンシールがめどい
いい脚パーツ持ってればそうじゃないんだろうが 早くディアステージ来て本気ガチャさせてほしい
全石爆死しても清々しく引退できる 無課金だけどピックアップは今の所30連以内に引けてるな今回のは10連で出てきてパームスも付いて来た運無いとやっぱ出ないんだな可哀想 チャージバスターチャージブレードのランク効果の計算ってランク5でCG100の状態で発動したら100から消費5で95×200%(2.0)=190%で
チャージバスター威力990として
990+990×1.9=2871 威力2871ってことで合ってる もうこの際女型ならなんでも良いぞオーロラクイーンでもディアステージでもどっちでも良いんだ ここで次のピックにビートを投入したら色々盛り上がりそう みんながじゃぶじゃぶ課金したくなるようなピックアップ来てくれ。
課金しないとメダロットSが最後のメダロットになっちまうからな! スタミナ消費がだるくなってくるンゴ
他のソシャゲでもあったけどスタミナ消費○倍なのを設定出来るようにして欲しいって要望出しといた
1回の戦闘で入手ドロップ経験値金がそのぶん○倍ってやつ
消費20なら2倍〜10倍ぐらいまでってとこかな 27日が更新だっけ
育成期間後だから何かあるのかな >>44
ピックアップ後って、普通にガチャに搭載されるんやなかったっけ?? アークビートル並にじゃぶじゃぶ課金煽れるキャラがいっぱいいたら今でもアニメとかやったりしてこんなおじさんの巣窟になってないんだよなあ >>70
通常はそう
でも限定の機体はタイミングを逃すと入手不可 >>70
それ恒常いきのみでちゃんと書いてあるから
限定はいかねえよ
どのソシャゲも同じ オーロラクイーンは頭部もフリーズだし回りそうだね
1から登場らしいけどあんま覚えてないわ >>71
よし、アークビートルダッシュのピックアップだ!! >>76
悪質ならアークビートルとアークビートルDの両方を同時にピックアップするロボよ >>72 >>73
そうなのか。。
アーク出た瞬間リセマラしといて良かったわ。結果1発でアーク2体出たけど。 >>78
シンセイバーらのときと同じ確率ならむしろ良心的になる 開始したばかりだから限定二体投入したのはわかるが
これからも月末と月始めに投入するのかが気になるな >>79
なんか肩がイカツイだろ?
ま、そこは市販品と試作品の違いってことで >>82
月に2回で限定の新機体、1回で常設にも追加される新機体なら配信ペースはそこそこ良さそう >>82
前回は下旬月末だぞ
もうボケが始まったんかえ? まぁ凡そのソシャゲでは給料で財布の紐緩む月末に吸おうと動くよな アークが好きすぎて一年ぐらいこいつでいけそう。
アークオンリーマン まぁでもガチャ回すならやっぱりKBTかKWGだよな
メダチェンジはまだだとしても5の主役機はいつ来てもおかしくない
しかしシンザンは根強い人気あるのは知ってるけどクロトジルはどうなんだろう
見た目は割と可愛くて好きではあるけどガチャまわるかな アーク確保したサブ垢作ったハズなのに消えてら
データ連携すると連携前のデータ消去されんだね 早くブラックリスト実装かフィルターで選択してる機体が枯れないようにしてほしいわ
アークを許すな >>90
KBTてみるとKBTITが頭よぎってだめだわ >>93
ファンシーはリリース(1/23〜)
アクビは翌週(1/30〜)
だね >>90
わかるわ。。結局強くなくてもそこだよな男なら >>88
同じくw
プロミネンスのモーションかっこよ過ぎて飽きないわ。。 やはりストーリーで顔見せしてた機体が先に実装されるんだろうか
ラスボスは来ないとしてもKBT2種以外ならだいたい欲しいな >>100
そう?
長い角の間からズバっと撃ちだして欲しかったわ ブロッソも変形機だからなぁ
ベルセルガの方がまだある フレポ貯まったけど
ビーストダスター→ダストルビー交換の流れで
スミロドナッド、ウォーバニット→フレポ40万交換
とかありそうで使うの怖い((( ;゚Д゚)))ロボ 悲しいロボ〜
Sが暇だから数年ぶりにメダロット8(9はやってない)で思い出に浸ろうと思って3DSガサゴソ出して来て起動したらブチッて音と共に起動しなくなったロボ〜…
動作確認出来たら9購入も視野に入れてたのにショックロボ〜 1〜4までしかやったことないしガキの頃でゴリ押しでクリアしてきたから所謂強パーツを理解してないから強パーツや強メダロットを注目メダロットを教えて欲しいゴッドエンペラーやブラックメイルは欲しい メダチェンジ解放いつだよ
相棒のファーストエース使いたいんだよ >>105
フレポ交換じゃなくても追加はきっとあるからなあ
今のうちに貯めとくのはありだよね >>106
今なら新しく買ったほうが修理より安く上がりそうロボね >>101
ブラックメイル、ビーストマスター、サイカチス、クロトジルか
確かにこの二機よりドークスとシンザンのが欲しいなあ >>103
メタビーアークの特別モーションが糞なんだよな シアン星4以上にしてる人めっちゃ多いな
ヒルシュより人気だわ >>113
シアンは歴史があるからな、もしマゼンタが激闘だったら
悪ガキ3人組星5チームは既に作ってる奴いたと思う なんかずっと広告がないって言われるけど、「ない」ってどういう事なんだろう。幾らでも表示させて広告収入ある方が会社としては得なんじゃないの?よく知らんけど >>107
でぇじょうぶだSはゴリ押しか状態異常が主流だ ドック、サムライ、サンダー、マジシャン、クワガタ…
他に優先して育てておくメダルありますか? >>119
ナース、イージス、カブトを育てればうちと同じ >>117
回線遅くなってると無しの表示よく出るね ナースはきっと役に立つと思って育ててある。チャージさえ済ませておけば全パーツ復活だし 広告なしは出たことないけど「もうすぐ終了」から全然広告見れないのは結構ある >>103
アーク一式じゃないときのモーション見てみたらイメージに近いかも メダルは今後次第で何が使えるか変わってくるし
ぶっちゃけ全部育てろ 今育てなくてもメダジウムストックしとけばどうにでもなるよな
というかメダリーグで評価コロコロ変わりそうだから使わずに貯めるのが正解っぽい 俺が搾取する側ならメダチェンジ後のキャラを別キャラとして実装するね✌
メダロット壊れちゃう〜 ブースターも集めておかないと育成が面倒い
強化用の金も集めておかないとまずい
ランクアップ用のNFRPも集めておきたい
結果曜日クエしかやらなくなる >>131
流石に過去作知らないアピールが酷すぎる >>127
アドガードは前々から入ってたけど昼には広告いけたんだよな
間にやった事と言ったら幾つかのアプリを消して容量浮かせたくらい。使ってないブラウザとかだけど ロボロボ団のおかげでエナジー消費半減なのはいいけど
広告と合わせて消化してるとわりと昼休み潰れる イベントきて曜日半減きてのに流れでストーリー終盤なのにずっと放置状態や
たまにナエさんがやれって言ってこない限りストーリー進んでないロボ スタミナ消化しんどかったら激闘やるかストーリー進めるのがちょうどいいと思うロボ >>136
どのみちボッチ飯何だから潰せて良かったじゃないかロボ >>135
冗談というか知識不足に見える
搾取方法なんて他にいくらでもある 餓鬼ならともかく三十路ちかいであろうおっさんがレスバしてるのは笑えない 語尾にロボロボつけてる場合じゃねえぞ
振替休日も終わりだ 定期的に現れるスレの勢い落ちたなニキ
最早スクリプトと化してるまである >>142
会社で嫌なことでも会ったんだろあなぁと生暖かい視線で見守ってあげるといいロボ 何かだいぶ前に2chだかSNSだかで煽り合いするのは歳食った人が多いみたいな記事があった気がするな
年齢重ねるほど自分の意見を曲げられなくなる傾向にあるからとかそんな感じの理由だったような >>134
4Gに変えたり、再起動したり、アドガードを消したりしてみたけど駄目だなあ。3時間近く広告がない
寝る前に広告使っておきたかったんだがなぁ 初期にお世話になったことは確かだが最初の5体からニンジャ選んだのは悪手だったといわざるをえない
今全く使ってねえ >>151
クロームとSafariで検索してみた?
検索履歴で広告探してるはずだからそれで出るかも
対魔忍を検索するといいとかいう対処法出してるやつも居たけど >>151
プレイストアの履歴が足りない
やってることはようつべの動画一覧と同じ >>150
ユーザー層が上にシフトしてるから当たり前でしょ
あと50年もすれば全年齢対応アフィ >>132
やることが分散し過ぎなんだよな
パーツ強化のためパーツアイテムクエ
パーツ上限解放のためNFRPクエ
メダル上限解放のためメダジウム
各強化などやる為の金策クエ
そしてそれに加えて激闘だからな 毎回対魔忍勧める人居るけど普通に履歴削除じゃダメロボ?
大体同じ広告普通に流れるロボ >>154
クローム…そういやデータ消したなって思ったから行進してデータダウンロードしたら広告出たわ。それかぁ
助かったわ、ありがとう。お騒がせしました 早く次の限定ガチャ情報公開してくれんかな?
それによってですぼむにROM使うか決まるんだがなあ 今月はいいけど今後も毎月ROM500くらい配ってくれないと続かんわ
星3までサイプラは使わないようにしないと一生同じパーツしか使えん ガチャで後継機いる機体の激戦って露骨に劣化過ぎない?
そもそも激戦産スペック低いの多いんだけどさ
1000まで回っても合金必要だし全然激戦回る気がしない >>165
低いか?シアンとか普通に強い気がするが
イエロータートルもヘビーなしパーツあるし >>165
シアン強くね?
劣化も確かにいるけど激闘かは関係ないと思う 最速バグのピピピって一見強いけど「私防御不可で背中向けるんで撃ってくださいね」って言ってるようなもんだから初手使うのクソリスキーだよな 激闘は初期にでたサムライが強すぎるのが原因だわ
好き嫌い云々よりもあとからでた機体が微妙に思える 激闘は石回収してターンエンドだわ
合金がもったいない >>165
とりあえず25か100か貯めといて、使い回せる装備として確保してはいるかなぁ サムライはホント強かったな
ぜんぜん育ってなくて回れなかったの悔やまれる今なら速攻5まであげるわ >>152
ワイも壊されたで…ヤベー奴には全部手を染めた…
ガンダム、特撮、アイドル、車、バイク、プラモデル…数え切れんほどにな… いや、さすがに虚無すぎる
9ダイヤウィークリーミッションだけじゃなくてまともなイベも用意しとけよ 激闘産が特別弱いイメージ無いわ
ガチャ星3にも激闘以上に死んでる奴大量にいるからな >>177
9ダイアウィークリーミッションって、ナエさんが地面に撒いたゴミ拾うあれの事ロボ? >>178
くよくよしてちゃ イカンぜよ 心はいつも 太平洋ぜよ ☆3ガード300使ってスピードアラート特上のダメージを乱数次第で無効化してる動画見つけたけど守る75治す?75の75/75にしててなるほどと思ったロボ
・守る治す助ける仕掛けるは熟練度を上げると被ダメージが減る
・熟練度は後半になると補正の伸びが悪くなる(みたいな事を前に書き込んでる人が居た気がした)
てのを踏まえるとガードやサポート機体は守る75射格以外75若しくは守る99射格以外51がベストなのかな?
後、守る治す助ける仕掛けるが被ダメージに影響するなら射撃格闘は与ダメージに補正かかるロボかね?
サンダーのライトニングがメダルLvとパーツの威力を参照してるのは使ってて分かったけどもしかしたら射撃75格闘75の方が射格99助ける51よりもダメージが伸びるかも知れないロボねアフィ ボンボンにハマったせいで人生ダメになったみたいな事言うけど
人生ダメな奴がボンボン読んでるだけロボ >>174
最低でも100貯めとけば☆3で使えるからな タタッカーが糞過ぎるのは脚部特性で最強になる布石と見てよろしいですね? コンビニのメダロットが買ってもいないのに品切れってどういうことなの? >>176
あの漫画見てロボポンのゲーム買っ手もらったけど、そういう面は強調されてなくて残念だった思い出
クリアはした >>181
熟練度による威力補正があるのは検証されてなかったか?
>>188
販売数量はユーザー間共有
だから20000しか仕入れてなかったら20000人しか買えない >>183
人生ダメな奴がボンボン読んでさらに人生ダメダメになるロボ
トドメロボ >>181
それは有用な情報だな。カリンちゃん育ててガード300使うのも吝かじゃない ボンボン読者は日本にコロナが来てもリセットだロボォッ!!って喜んでるイメージ ロボポンはロボゼロ過去回が面白かった
当事の生き残りがそのへんの因縁全部忘れてるの含めて >>193
メシウマだロボ!!!
ローボッボッボ!!! ナースちゃんに付けるナースメダルはなおす75まもる75がいいってことか
これから育てるところだったから参考にしよう >>190
射撃熟練度を上げれば射撃パーツの威力がってよりは射撃熟練度を上げても格闘パーツやMFの威力に補正がかかるのかが気になったロボ
自分のサンダーが今格闘99助ける51でライトニングが格闘上級の脚部を乱数で破壊しきれない時があるから後で射撃にコンバートして7575にしてみるロボアフィ 威力は格闘と射撃両方上げても全く関係なかったよ
格闘75のあとに射撃75にしてみたけどダメージは変わらずだった メダロット
ロボポン
なんかウルトラマンのやつ
デビチル
これ以外ボンボンに何あったっけ ♀�^のガチャまわりそうな目玉メダロットってどんだけある?
ブラックとかディアとかしばらくこないだろうし >>198
性癖歪ませるには充分だった
マーシャルがツボ >>198
巨大風船おっぱいはアレだけど、主人公が指示出すだけになりそうな題材で
ユースケのキャラがすごい立ってた
キレて顔面が恐竜になる話で当時すごい笑ったわ >>203
ロックマン(7あたり)
ロックマンX
あとお気楽忍者ハンゾーくんとか好きだったわ >>203
王ドロボウとかおきらく忍者とか忘れないで欲しいロボ >>206
漫画版は奇乳以外は良かったよ
話も面白かったし
ただ原作はね >>202
ロボ…なるほどと言うことはMF(ライトニング)は熟練度による補正が無いロボね
メダルLvとパーツ威力のみロボね、よく考えたら格闘99助ける51のサンダーに威力目的で射撃パーツ付けた時もダメージ減った感じ無かった気がするロボ >>203
王ドロボウJINGとロックマンXを忘れるな カブトの2つ目のレベリングをまもるにしてるのをよく見かけるがひょっとして被ダメ軽減を狙ってのことなのか
せっちの印象強いから仕掛けるにするところだったぜ >>204
ナビコミュン、ブレザーメイツ、ポンポンメイツ
ロールビューティ、惑星シリーズ、ディアアイドル
トランプシリーズ
リトルレイシー、レディーゴー、ハイカラメイツ、シャペロルージュ
思いついたの羅列してみた
シャペロルージュは来そうなんだっけ? サイボーグクロちゃんが出てこないとは意外ロボ
こっちは一部地域でアニメは見れなかったけど…漫画は話の意味が分からなくて何度も読み返したロボ >>210
あいやタイミング悪かったけど>>202は普通のパーツ威力ね
格闘パーツの威力が射撃の熟練度も上がっても変わらなかった。メダフォ威力は判らん >>213
よくわかってないがダメージ減る「かも」って事で守るをあげてる人は多いかと
実際はどうなのか検証を詳細に出してくれないとわからんが >>215
クロちゃんのゲームも買ってたな
地味に面白かった記憶が 後でサンダー格闘99助ける51とクイーン射撃75格闘75を格闘99射撃51にして同じ装備で同じ奴何回か単騎で叩いて来るロボ >>213
正直おれも「上げるならしかけるだろ」と思ってたけど、実利には勝てなかったよ・・・
サイカチスでクロスファイヤーあんまり使わなかったしいいかなって・・・ GBCのドクターウッズの野望でセレクトボタンでサブウェポンが使えるの最終面まで気付かなかったわ >>181
これってもしかして
射撃か格闘99
補助系26
補助系25
にスキル振ったほうが防御補正高いってこと? まもるでもしかけるでも被ダメ減るし検証も上がってるから論ずるより先ずは調べてどうぞ あっ月曜だけNFRP全種なのか気づかなかった
今日これひたすらやればよかったかなあ クロちゃんの作者はpixivに良い漫画上げてて見直したね
絵も普段はデフォルメしてるだけで実は上手かったのもそこで知った 何となくだけど、補正率はレベル後半から伸びが悪くなるって奴は熟練度毎じゃなくて、メダルレベル150の中で割り振った攻撃ステの熟練度(射撃・格闘)と防御ステの熟練度(まもる・なおす・しかける・たすける)レベルそれぞれの合計での後半ってことなんじゃないかなって
例えるとメダルレベル75分をまもるだけで75振ったのとまもる45・なおす30で75振ったので防御力に違いがないって感じ >>216
なるほど攻撃パーツの威力はその熟練度のみロボねありがとうロボ
>>222
補正量が中盤までは伸び率が良くて終盤は伸び率が減少するみたいに書いてあった気がするからなんともロボ >>226
えーっと
一定のレベルまでは伸びしろ同じでそれを超えたレベル以上(後半)になると伸びしろ悪くなるみたいな感じかな? カブトメダルは守る51だな
頭の格射ガードは充冷が良いからバグとか極端に早い奴以外は防げそうだし
最速バグはどうせ最速にしても防げないから気にしても仕方ない >>231
どうしても欲しいメダロットが手に入らなかった時 >>229
なんというか熟練度の99の中じゃなくてメダルレベル150の中で補正値グラフがカーブしてるって言えばいいのかな
分かりにくい書き方ですまんロボ >>225
アニメ放送当時はアニメの方で知れ渡ってたからクロちゃん達がアニメと性格が違うってお便りが来るようになって
漫画が原作なのにメディア展開での調整故の苦労話とかも色々振り替えってたなぁ 最速バグは一体で食らって2体で背中を殺すとして
まあサンフリさえ抜ければガードメダロットは役割持てるから頭はかくとうガード
遅めのパワーライフルやミサイル対策で左腕にしゃげきガードが現状無難かな >>227
そっかー情報サンクス
>>234
ああ何となくわかった(わかってない)
こっちもサンクス
後も詳しい内容は検証勢に丸投げじゃい!(ノ ̄□ ̄)ノオリャー! イッキの性格とか媒体はもちろん2と34とそれ以降すら結構違ってたけど最近のアニメだとそんななってなさそう フレポ93,000くらい貯まってるけどもう欲しいキャラは引いてるし引く気にならないなあ
頭回数増加のメダロッターがフレポガチャで来るなら絶対引きたいし 最速バグは一体ぶん殴った時点で有利だしな
準最速のファンシー頭ですら格闘ガードより早いから壊れてる >>218
ああ、あれも武器の組み換えが楽しかった クロちゃんのデビル復活とホワイトウッズの逆襲懐かしいなあ フレイムティサラが大人しめの可愛らしき声だったらノックアウトされてしまう
むらむらする 昨日は好感度稼ぎしてなかったせいかメインスト1回とか言うミッション出されたわ…… 男のサンダー腕ってアラートしか存在しないってマジなのですか? たすけるなおすまもるしかける等の防御補正は統合されてるって言いたいのか? 対人戦でも壊したパーツの数に応じてメリットがあるなら
もう勝敗が明らかな状況下でもあえて全機体破壊するムーブされる
それってとっても悲しいロボ わざわざ格闘ガードしなくても最速の通常ガードで簡単に止まってしまうのでは >>245
準最速のが可愛いからそっちのが良さそうだよな
最速右バグでは可愛さが足りない ビーストマスター来てもガチャあんまり回らなそうだしレイドでも来てほしいわ >>257
その動きが強制されたものだって気付かないのか……定石なんだよそんなもんはさんざっぱら試し尽くされたよォォ!
ってなるんだなきっと! ギルドとチャット実装してくれ
こんな便所じゃなくゲーム内で喋りたい 詳しい話するために廃人ギルドに入らなきゃいけないとか吐きそう チャット機能とか
リアルでも陰口大会なのにチャットなんてより一層多くなるな >>213>>220
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2071870.jpg
カブトメダルはうつ、ねらいうち、せっちだから
うつ、ねらいうち→しゃげき
せっち→しかける
であげちゃったロボ
でも熟練土下げられるし、カブトメダルもしかける上がって喜んでるロボ >>256
そうそう
うまく言葉がまとまってなくてすまない
150の中で99.51で振っても75.75で振ってもそもそも防御ステとして統一されてるから最終値は変わらないのかもしれないって言いたかった ターン数が短い&自陣の壊れたパーツが少ない程報酬が増えるようにすべきだよな
わざわざ敵のパーツ全部壊すとかデスメダロッターだろうがよ ガチャ回したい欲求を抑えるためにフレポ集めてフレポガチャ回すロボ ギルドもチャットも対人もレイドも協力も要らないって人よくいるけどさ
今のまんまだと虚無すぎてつまんないんだが レイドイベントは欲しいなぁ。
FGOにもあったし。ああいう協力イベントは過ぎる 恒例の仕様だと補助60以上から特に防御が高くなるのでご査収ください レイドって戦闘システムとか邪魔なだけになるからなあ ロックマンエグゼみたく倒したタイムでボーナス加算方式にしてくれんかなー メダジウムもパーツ強化もめちゃくちゃ貯まったけど確かに虚無なんだよなぁ
もうメダリーグに全てが掛かっている 全身星5を一体作っちゃえば23章VHとか理不尽な難易度以外はオートで終わるレベルだしコンテンツ不足すぎる 他ソシャゲでもレイドは最初だけ賑わいを見せるが
すぐにやる気失うだけだぞ?
動画や生放送みてるとプリコネだってレイドボスやってたがやる気あって頑張ってたの上のやつらだけだったし 毎週やろうぜランキングイベント!
参加賞はROM200と合金200な! 普通にストーリー追加してガチャで出す限定の新メダロットや既存のメダロットをストーリー内で出して活躍させてくれればいいよ >>284
ストーリーつけるのが敷居高そう
今回ゲーム準拠だから旧作から違和感あると突っ込まれそうだし クランって言っても何すんだ……そんなもんモンハンに作らせとけよメダロットにはいらんだろ ただ今まじで何もやることないんだよな…
いや、激闘あるけど興味ないロボの激闘回る気にもならんし… >>284
先週ストーリーイベントがあったばかりだろう?忘れたのかい? 単純にストーリーだけだと終わって次のイベントまでまた虚無って言われそう >>286
セレクト隊とロボロボ団に分かれて勢力戦イベントでもする? コイシマルが5の世界じゃ有名なイッキのことろくに知らない時点でもうストーリーは本編となんか違うしまぁよっぽどひどいストーリーじゃなかったら自由にやっていいと思う まぁソシャゲ文化成熟してるなかの新ゲーだしね、、
FGOだって1章、2章しかないときは虚無だしクリアすらおぼつかなかった 最低でも激闘1000つ集め
全メダル150にして
メダロッター全部20レベ
現在あるパーツ全て最低☆3〜
このぐらいしてから何もすることないとか言ってくれよ・・・ >>296
激闘1000とか合金560無かったら何の意味もねーだろバーカ! >>300
合金560をガチャで貯めるのにいくら掛かるか計算してみろバーカ! まあ虚無いちゃ虚無いんだが成長設定が厳しすぎる
無心で回してないといけないから遊びを考える余裕なんてない >>296
そんだけやって、何するの?
次回のランキング上位狙います!ってか?
そういう遊び方は俺は求めてないかな〜 メダロッターとパーツは戦闘ごとに経験値加算させたらよかったのに >>302
どれぐらいかかるか知らね、けどガチャすればいいよね
>>303
ランキングなんて知らん
虚無虚無とか言ってる奴がいるんだからこれぐらいしろってことだよ
どうせそんな奴リリース開始数日でもうやる事ないとか自ら自爆してた馬鹿と同じだし シーズンクランをメダロッターごとに用意して、例えばヒカルチームとイッキチームのどちらかを選択してポイントランキングみたいな感じすればきっと前回みたいな悲劇は避けられるロボ ひたすら周回ゲーなのに舐めプしないと報酬が増えない罠
もう効率度外視でアークのビームで蹴散らしてる やることないってか同じことばかりしかやることないというか >>294
コイシマルイッキと二核Gで面識あるから
知らないフリしてる可能性もある
二核はファンサービスではあれどタイムスリップしてるし >>286
クラン内で9人のパートナー機9体選んで9vs9ロボトルとかどうロボ?
先に9体殲滅した方の勝ちロボ
4のミズチ戦のリアル対人ロボ ライトニングプチ検証
熟練度によるダメージ補正
格闘99助ける51
1427〜1609ダメージ
格闘99射撃51
1434〜1629ダメージ
無さげ。
一応やってみた
格闘99助ける51射撃パーツ
1484〜1644ダメージ
どうやら威力の高いパーツを用いる?
という事で
格闘99助ける51射撃パーツと威力0パーツ
1320〜1447ダメージ
下がった。両腕用いる?
両腕威力でやってみた
格闘99助ける51射撃パーツ格闘パーツ両腕
1608〜1675(破壊)
この辺りで眠くてよく分からなくなった多分だけどライトニング系統のMFは熟練度の威力補正や適正関係なくてメダルのLvと装備した全部位(両腕)の威力を含んでるみたいロボ 実際好きな機体とかで来るだけで育てるのも楽しいしな
今回の激闘が微妙すぎるのがよくない
オリメダとゼーゲホルン別の週にすればよかったのに >>313
要はえぴななのギルドバトルか
ふむ……オレがハブられたらかわいそうだからそういうの辞めようぜ?!
ぼっちになったらどうするんですかやだー! シアンドッグは頑張ったけどどれだけ苦労するか分かった分次の激闘育成考えるとゆうづるだ あぁそうそう。そういう形式のギルバトだとあっちだと同じ機体使えないからパーツ重複無しとかはあるかも知れんなマイナー機体も育てとけよ >>317
これ正解ロボ
シアンドッグ、オリメダ今週の方が良かったロボ ガチャ更新しか楽しみないな
激闘はどうせ大したの来ないだろうなってのがあるし てか暇なら>>314の人みたいに検証に明け暮れりゃいいのに
分かれば自慢するようにここや他の媒体にでも載せれば賞賛されて承認欲求満たされるのに 激闘周回すればするほど次やるときに億劫になるからなぁ
それでも好きな機体来たら全力でするけど カイゾクロって無個性と思ってたけど頭部パーツすごい性能してんだな
全パーツの中で装甲二番目くらいじゃん >>322
いやヒルシュゼーゲにシアンドッグ、サムライと割と人気機体だし
オリメダも来てるしチョイスは全然悪くないだろ
あとブラックメイルも来そうってここで見た気がする >>327
来そうというか解析情報で来週らしいって話だったな
どうかと思うけど まぁ激闘に変なのしか来ないかどうかってのはともかく敵があんま強くなくて使う所ないのは困り物だな……使うところが沢山あるとそれはメダロットなのかという話ではあるが 解析されてんのか
行動はやっぱちゃんとゴーストでくるんかな 激闘にも人気機体出してるからちゃんとガチャ課金して合金貯めてねって意味なんだろな
運営的には激闘のがガチャより課金者向け設定なのかもしれん >>325
格闘射撃関係なく両腕にツヨツヨパーツ付けてが一番威力高かったロボ
後アラセLv10(左腕威力+191)付けたり外したりしてみたけど特段変化した感じしないから適用されてないかもロボ(適用されてても考えられるとしたら右腕+左腕アラセ込みを割った威力的な感じで効果薄) >>332
あれま
メインをクリアしてないのがばれてしまったなあ! 一昨日くらいに「ペッパーキャットほんとにピックアップされてるの?」って愚痴ったけど俺個人が運を天に見放されてるだけっぽいな
今のとこ50連くらい回してパーツ一つも引けてない FMライトニングとか威力ゴミすぎて激闘じゃ役に立たんしいらね >>335
50連で引けると思ってるんか
計算して >>335
200連でアークの右手しかでなかった俺もいるし、はまるとひどい目に遭う >>335
天が見放してるんじゃなくて運営がお前を捕らえてるんだ >>335
アークpu130引いて爆死とかも聞くからそんなもん 期待値:0.012*50=0.6(体)
最低1体出る確率:1-(0.988^50)=0.453176...(%)
一式確定部分も1.2%なのが辛いところ 木曜からビーストマスターピックアップと
激闘でブラックメイルきたら熱いけどねぇ あ、単位%なら100倍しなきゃいけなかったか
まあいいや >>340
8辺りでゴースト復活した
あとブラックメイルXって言う色違いの試験用改修機も出た ゴーストってちゃんとテレサみたいのが飛んで当たったら怖い顔になるやつなのか
オートだから見てなかったけど一斉射撃みたいなGB以下のクッソダサいやつにしないでね >>327
激闘も人によっては嬉しい機体があれば特に興味のない機体もあるしね…
俺は今週フライファルコン出て嬉しくて研究値全部貯めたよ 地元でメダロット1が流行ってた頃デビルボディ持ってる奴がカーストの頂点に君臨してたな
小学生だったからクソダサいタヌキのエアバッグやらを使う発想自体なかったから最強だったわ ライトニング威力低いけどエンドレス停止出来るし使い様なんだけどな
まぁ、解析あるし検証とかいらないね誰かが解析情報載せてくれるといいね 描写で言うと
いっせいしゃげきとアーク純正のプロミネンスくらいかなぁ
プロミネンスって789だとあれなん? >>345
ゴースト復活は7だよ
野良でウジャウジャと湧いてくる 今まで大体300連
☆3コンプ8体/(32体+限定2)(1体は最初の5連、1体は確定チケ)
☆2コンプ27体/(36体+ロールスター)
50連じゃ☆3一体当たるのがせいぜいだろ ステージだけ毎回固定で敵をランダムみたいなのがあればなぁ 200連でアーク引けず次のアークまでちまちまログイン勢で続けられるかなと思ったけど
やっぱ無理そうだ >>356
アーク復刻までにアークダッシュは来るだろうしそいつでお茶を濁すがよい >>356
素材貯めつつアークの相棒でも育てとこうぜ >>356
今更だけどそこまで欲しいのならリセマラして課金した方が良かったのではなかろうか ゴースト見てきたけどただの引っかくだったわ
演出しょぼいとか何のためにスマホアプリで出したんだよ
フルオート前提だとしても雑過ぎて金出す気がなくなるな >>272
ソシャゲでギルドやチャットが要らない派って意味分からんよな
オフゲーやってろよと思う ぶっちゃけアークダッシュの方が好きだから早く来てほしい
4よりマシな性能で メダチェンジ後継機は元より性能が下がる呪いがかかってるのが辛いところ
アークDのいかつい肩好きなんだけどな >>363
オフゲーのメダロットないからやってるおれみたいのがいる アペンディクスは変形しないと貫通しない代わりに弾数2だから…… 変形機早く来てほしいけど変形なしで実装されてもなぁという葛藤 ギルドもチャットもいらんけど名前以外に一言メッセージぐらい欲しい。
助っ人のメダロッターレベル現状わからないから試すのも難しい >>354
300連で☆3が8体って運悪くね
63連で初期☆3入れて8体だわ サムライMAXにしてたのと課金もちょっとだけしちゃってた
まあどちらにせよやっぱりソシャゲってゲームって感じじゃない 今まで回したガチャの数とか星2の数覚えてるとか家計簿つけてる主婦かよ
今日の夕食の献立考えながら日々過ごしてるのかよ いちいち数えなくてのそこでわかるよね
何も考えずポチポチしてたら分かんないか 魔の7日感の後遺症で言語野にダメージが
いたましいな とりあえず情報が欲しいな
話題性も欠けてくるころだし週初めに公式自ら開示してほしい所 そうかもしれない
次は1ヶ月耐久ランキングイベントにしてくれ イベもだけどガチャも限定来ないと引く気しねえな
恒常スポットと別に常に二週間更新でおいといてほしいわ もしかして、ナイトアーマーって⭐2ぐらいじゃ全く役立たない? フレポのでもガチャ引いて持ってないパーツ出ると楽しいんだよな
メダリーグはポイント集めてガチャ引けるとかないかな
パーツとメダロッターとROMと合金とメダジウムとハズレが出てくる感じで >>380
俺も結構ナイトーマー使ってるが正直ワンパンされようが1度防げれば十分な役割かな
☆5でも防御不可にかかる異常系に弱いから早めの上方修正を願いたい >>382
捨て駒的な使い方しかできないのね…
防御専用機だから仕方ないか キララ好きだから14までレベル上げたけど
スルメ引いてそっちに経験値振ったほうがよかったかな
まあいいか 好きなのに振るのが最初は正解ロボ
そのうちまた講座配られるイベントやるロボ メダリーグ考えたら初手スルメからの好きなメダロッター以外なくね 紙装甲サイカチスちゃん実装はよ
サイカチスにカブトメダルつけてメタビーって名前にしてイッキをメダロッターにしたいんだい! スルメ右と見せかけてのコイシマル左で壊滅させられるんですね >>363
いちいち他人に気を使わなくちゃならなくなるのがうっとおしいってのが理由かな?
現実世界の人間関係で疲れてるのにゲームでまでコミュニケーションに怯えなきゃいけないとか罰ゲームやん
なら使わなきゃいいやんって思うかも知れないけど
ギルドチャット機能足した分だけ容量も重くなるしやっぱいらないや まぁ仮にギルドとか来たらそういうの嫌いだけど恩恵は受けたい系の無言ギルドもあるから何でもいい タタッカーとかファイアワークとか、60まで強化しても☆2の45にも速度負けしてる脚は何か救済あるのかな
余程壊れた脚部特性が来ないとどうしようもない気がする
チェンジ対応機体なら実装されて使う可能性もありそうだが 誰もログインしなくなった幽霊ギルドはあるが
人がログインしてたら挨拶あるのが煩わしかったな
ここら辺の理解はmmoの経験者と未経験者の差だろうけど 今ですら人間未満の連中にうんざりさせられてるのに
ゲームの中でまであいつの相手すんの嫌だぞ 自分の機体は自分の設定した3体から戦闘開始時にランダムで選ばれる1チーム3人制のマルチ対抗戦とかどうっすか
ギスギスっすよ ブースターあんなに集めたのに全パーツ1→60にすらならないロボ・・・ 魔の7日間じゃなくて、魔の14日間よね(´・ω・`)
エナジーじゃなくて報酬弄れよ(´・ω・`) >>394
数値見てたらファイアワークって本当遅いよな‥
逆にハイブリッターが壊れすぎるのとオチツカンの足の遅さがヤバすぎる 脚部特性来たらファイアワークとかなんか強くなるんだろうか メダロット てそもそも極部適正とかそもそもあったんか? 相性知らなくて子供の頃メダロードレースで地獄見たわ あと月一報酬リセットのエンドユーザー向けの塔的な駆け登れコンテンツとかどうすっか
1戦毎に回復しない連続バトルシステムで回復パーツの需要も高まるっすよ やっと51レベになった
それでも5時間しか放置できん 脚の遅いのは速いのと混ぜれば足並み揃えるよりハメるときに役立ちそうで一概にゴミとは言い切れない
今のところは最速求めるゲームだけど 今作は射撃と格闘が脚についてないのが悪いと思う
速いか遅いかが全てになってる 昔のやつは格闘はランダムに当たってたらしいじゃん、なんでそれじゃねんだそっちのがおもろいやろ 格闘はランダムじゃなくて発動時一番近い敵に向かったはず
射撃も敵は選べないし >>411
混ぜるのも結局最速と次点だけで行動順ズレるしなぁ
わざわざ半端に遅いのは使わん気がする 特に意味の無い、必要メダジウムの暗記と計算法
レベルアンロック
60、70、80、90、100、110、120、130、140、150
要求メダジウム
5、10、15、20、25、30、35、40、45、50
5+50=55
10+45=55
15+40=55
20+35=55
25+30=55
55×5=275 >>394
ヘッドシザース大好きだからあまり教えたくないけど
充冷だけ見たらLv30ハイブリ>Lv75タタッカーなんだ… >>414
その方がおもしろいな、射撃は選ぶでいい
貫通だけ即頭じゃないでいい
要望誰か出してるかな、出してくるわ 七面倒臭えから100周すれば1枚になる!それで良いじゃない 動きで相手を翻弄するイメージのロクショウの脚がクソザコナメクジなのはちょっと納得いかん 敵は選べなかったな1番近いやつだったし
初代にヘヴィなんてあったかも覚えてない
このゲームでヘヴィってなんや?ってなったし
貫通頭なのも何でやってね Hvは最近のだけじゃね
少なくともDS移行直後には無かった気がする Hvは9からでしょ
9はあんな未完成のぶった切りエンドでメダロットの完全な終わりを感じさせたのに、よくメダSに繋げてくれたよ
10は…流石に望みすぎか 公式ツイッターがだいたい一日一回でおもちゃの宣伝とか別の事多いしゲームよりその他で稼ぎたいのか >>424
お金さえあればナンバリング出してくれる公式と信じたい
信じていいよね? いやスマホゲーなんだし貫通は頭でいいっしょ
破壊パーツ数ボーナスを変えた方がいい >>425
ゲーム内お知らせでもDVDの宣伝してるし、研究員募集とかもあるし、ゲームを宣伝ツールに利用してる感はある
ただ展開がズレてる気がする どぶ森みたいにミッションってかやりつづけたことランキングみたいなのほしいわ
毎日リセットで曜日や激闘回った回数ランキングとかで上位には褒美だよ
これやってくれたらプレイスタイルにあわせて回るクエスト決めるしやることは出来る なおすが死んでるのは頭貫通のせいじゃなく、一撃で貫通するレベルの高威力でパーツが壊れるからだと思うんですけど 初動の売上大成功だし
アクティブユーザー多いから広告収入も多いだろうし
下がったところで気にしなさそう >>431
報酬によるが疲れた瞬間モチベ死ぬやつだぞそれ >>428
マルチ展開は別にいいけどゲームの情報が一番無いのがな... つーか現状バランスの方向性がまんまR
一部の異様な火力インフレと産廃パーツまみれのバランスで
Rと違って攻撃であればそこまでゴミでないだけマシかもしれないけど Rのバランス崩壊ぶりは流石にね
敵の貫通デストロイで一撃全身破壊なんてザラ
ゴーベンケーもあの頃は強かった… >>434
ならばフリーミッションもっと細分化してもらえる褒美増やすのとランキングじゃないにしてもこのプレイヤーはこのクエストを累計これだけまわってるみたいなのを視認化出来るようにしてほしいわ
前者は要望毎週送ってるが >>437
Rやったこと無いけどソレどうやって対策するの
お祈り? >>437
まじか弁慶強い時あったんかw
一番最初に★4にしたやつやぞ一切使ってないけどめちゃくちゃ頭当たる泣 >>439
確か完全防御かパーツ破壊が3つまでで済んで頭残るようにお祈りするしか無いんじゃなかったかなぁ
Rにバロンキャッスル居るけど行動違って格ガないしね Rの火力が可笑しいのは脚部の推進の数値が狙い撃ちとがむしゃらの威力にそのまま加算されるからだっけ >>404
DS準拠なら機動+10だけど回避の死んでる現状無い様なもんだろなあ逆にただでさえ強いクロスの候補になりそうな過去の射格混合機の特性は当たりばっかり 貫通先はダメージ3割のみとかでいいよ
対戦見越して直してこうぜ というか貫通ってランダムでいいだろ
☆5アンチエアアンチシーが死んでる Rの頃デストロイは防御無視だった気がする
対処方は相手より遅くして背中見せないようにするしかなかった
みんなのトラウマ、キリーキンザムガチャはまだですかね? 新規と古参で差が〜、とかたまにみるけど長くやってるユーザーが有利なのは当たり前だろ
スナソニで稼がなかったのがわるい リアルクラブのパイルの60で横一閃って上級ぐらいなら一撃いけるんかな?45やとアカンかったわ。限界凸する勇気ないし、誰か知ってたら教えてくりー Rのトラウマなんてあの頃特有のロード時間アフィ
こっちは強すぎて勝てるのに進めなかったロボ メダリーグなんてどうせ強制オートだろ?
貫通パワーライフルゲーだろ。 メダロッチ開くだけでも真っ暗画面が10秒ぐらい挟まるしカスタムが面倒になるんだよなぁ メダル遺跡とビックリサイトが辛かった記憶
広いマップは地獄 メダロットRは取り返しのつかない要素てんこ盛りも酷かったな
ノーヒント+期間限定で特定のマスでレトルト出現が大量とか攻略本なしで出来るかって 今メダロットゲームの動画見ていると
当時どうやってクリアしたんだろって展開が多いな >>461
ノーヒントとか時限要素は当時はまぁ普通だったしな
そういうのがあったんだって知るのも面白さだった 射耐2000くらいの機体なら多分パワーライフル食らってもダメージ2000くらいで止まるんじゃないかな感覚だけど はやく超戦ロボトルやらねーかな。
ROMねーとなんも出来ねーんだわ、この糞ゲ 課金したくても糞みてーなピックアップしかねーから課金出来ねーわ。 じゃぁ今やらなきゃいいやん..
糞ゲーなのになんで必死なの 糞ゲーって叫ばないと誰も相手にしてくれなくてアフィれないロボ 育成まあ一区切りついたけど、今回激闘ってどう?
一応スピードアラートは1000までやったけど、フライファルコンとイエロータートルって回る価値あるのかね フライファルコンとスピードアラートは集めたけどまあ使わんとは思う
後は曜日半額終わったら一番回りたくないパーツ強化全力でいこうかな 俺は男の飛行脚部持ってないからとりあえず100まではフライファルコン回す
イエロータートルまで回るのは流石にめんどくさいからパスだけど 一応使う使わないに限らず☆3にできる100までは貯めてて損はないと思う サンジューロとか考えるとクロイワに合金使うの躊躇っちゃう
なまじこれまでヒルシュ右腕シサク左腕とかいう直後に上位互換出た奴上げてきたばっかりに クロイワの性能は右手でスルメブーストが効く&★5まで育成可能って以外はゴミカスなんだよなぁ
第一サンダーの癖にフリーズより充填低いってどういう事なのさ
合金140も吐く価値を感じられない おいおい脚部の見た目はいいだろ
バイクとパトカー並べようぜ 合金140と合金50の差ってかなりデカいからな
初期に配られた合金200は廃課金でない限りしっかりと使い所考えないとならん 合金200あればガチャ産星3は4箇所星5に出来るもんな。
1箇所に合金140はコスパ悪過ぎる。 ☆1って最終性能が☆5よりいいパーツがあったりするから本当どういう意図の設定なのかよくわからん 石温存しててガチャ回してないからどんだけ合金貯まるかとかいまいちわかんないロボ 合金は10連回したら20個は確定みたいな最低限計算できる数字用意してくれないと、そのための課金っていう意欲も湧かないんだよな… 合金絶対設定ミスったんだと思うんだよなぁ
星3とか40→50にするつもりだったろ 微課金だとクロス頭の★2強化にも多少躊躇うのはある
まあ強くて感激するんだけどさ >>487
10連して合金が10個とかの時もあるしな。
最低保証欲しいよね合金。
20個毎回貰えるって考えても合金200貯まるにはかなり石が要るし。 ラストエリクサー症候群で合金とか一生使える気せんわ そもそも、あとから出るパーツの方が強い気がして気軽に星あげられんわ ★5前提で考えると初期★3は初期★1+合金90セットで獲得してる計算にはなる
★3前提だと初期★1+合金50セットかな
今のところ初期★1で強化して後悔しないと言えるのはクロス頭足だけだね クロスは今後配られるかもだしROMは使いづらいよな 星3にした所でフルチャージして流れ弾一発耐える耐久残るの? 凸終わったあと同一パーツきたらROMになるとかじゃないの?
消えるだけだと悲し過ぎる レベル90で止まるのおかしいし内部的には研究値増え続けてるんじゃないかって考察はあるけどな まあ消えないとフレガチャのも☆5になったあと同じパーツ入手したら合金になる理屈になるし 合金にしろとまでは言わないけどダストルビーなりコインなりでもいいから還元してほしいと思う >>496
曜日クエだと分かりやすい
★2でフルチャ使用時点で装甲350ほど残る
相手のハンマー1〜2回耐えるようになる
多分リーグ来たら★3まで上げないと相手のハンマー1回耐えるのは無理だとは感じる 三体同じメダとか出来ないのがなぁ
サポで二体しか出来ないのがなぁ クロスメサイアは頭と脚強化してよかったと思ってる
☆3にしたらスナソニでも相手のターン来る前に終わるし >>402
報酬ではなくエナジーを弄って
走る回数増やさせることこそが
ロボロボ団の狙いやぞ 脚は☆5にしたけど現状大正解
全パラメータがバランスよく高いから隙がない クロス頭めちゃくちゃ優秀だからな
サムライブラストの完全上位互換ステータスの上に非Hvっていうね >>497
主人公機だし900とは行かなくても今後救済が来る可能性は十分あると思う。
★3程度まで育てるならいいと思うが、余剰分が消える以上★5にするのはリスキーに感じる >>398
脚部はヘビー2なのも含めて
なかなかいい性能してる なかなかというかHv2の癖にキントグーに次いで二脚二位の速度は飛び抜けて強い >>506
コンパチ機体に期待しよう
メタビーとGメタビーみたいにな 最初あまりシステム分かってない人多かった頃はクソザコ扱いされてたクロス君もこれで浮かばれる もしかしてクロスメサイアって歴代主人公機の中でも最強か? ☆5にして研究溢れのリスクのないものって限定機だけだから、脚となるとアクビかファンシーとかいう糞みたいな選択肢になる
それならガチャでダブらないってだけでクロスの方がまだマシ
配られるにしても当分先だろうしその頃までには文句と要望も積もり積もって、溢れた分は何かしらの代品になると期待してる クロス頭は☆3止め安定じゃね
現状雑魚のハンマー一発だけ耐えられればそれでいいし、どうせ高難度だと使いどころ無さそうだし ライフルとかソードみたいな無反動パーツとスピード性格のメダルってオート放置性能高いんかな
なんかチャージしまくってる感あるが メダルレベル200、パーツレベル100がくるんだろ
メダチェンジだの特性だの 参加賞でもいいからROM欲しいからまた超戦してほしいけどロボ
このスレがまたボーダーやランキング愚痴話で埋めつくされると思うと複雑ロボね
今のまったりな流れのログを見るをが楽しみな自分にとっては 初手チャージからのチャージ腕攻撃の両刀は面白いけど主人公機よりライバルっぽい感じ スキル99までってのが中途半端さに拍車をかけてるからキッチリ100まで上げれるようにならんかな >>522
報酬だけならそれをわざわざ特効ランキングでやる必要もないからね >>522
ROMを配るのに超戦である必要なくないか
ポイント交換型のイベントでいいじゃん >>520
パワーとかのメダルでも初手からチャージとかザラだし、性格関係無さそう
旧作ならフォースゲージの量で威力上がったりしてたけど、今回もあるのかね? こういうパーツの有用性や将来をぐだぐだ話すメダ語りは居心地いいロボ >>522
1位 ROM1000個
2位 ROM900個
3位 ROM800個
4〜10位 ROM700個
11位〜100位 ROM600個
101位〜 ROM500個
これで多分荒れないロボ クロスメサイアって主人公機としては珠玉の出来だと思ってる
どちらか特化にしても両刀使いにしても腐りにくいし、キャラ立てやすいしで >>529
上位のマクロ認定に拍車かかって荒れるロボ >>523
まあ作った奴からして主人公機ってよりラスボス機系統の流れ出しな 今イベントのエナジー半減期間中だけど、ぶっちゃけ今の半減量の方がやりがいあるよな >>526
超戦にその仕様もあったら無課金の自分も回るのに苦労とか虚無感しないけどロボね ぶっちゃけ挙げたように最上位に餌を置いて廃人が頑張る言い訳を置いてやりつつ
中の上みたいなやる気ある層が諦めつつも十全な報酬が得られてると思うなら完璧なんだよ
本来こういうイベントの報酬はガチャ券みたいなアタリ・ハズレのあるものが望ましい ネーミングがヘベレケっぽいと思ったら本当にその通りだったからな
中二病ネームの高機能メダって100%アイツ関わってるイメージ つまりランキング報酬でBGMガチャ券を配れってことロボか? BGMガチャとか来たら普通にめっちゃ回すわ、、、間違いなく機体が来るより回す ロボロボ団らしからぬ地獄の釜の底みたいな発想やめて メダロット博士よりヘベレケ博士の方が優秀ってことロボか? 上位報酬はペイント色素です!!オリジナルカラーにできます!!! メダロット博士はナエさん
ヘベレケ博士はヒサキちゃん
もうお分かりですね 妙に重々しいBGMのメニュー画面とクソ能天気なミニハンドルBGMのギャップ クラシックスセールまたやって欲しいロボ
以前は20%OFFだったからまあいいやとスルーしたロボ
それかスイッチ版発売かGBA作品まとめのクラシックス2でもいいロボ というか正規の規格にのっとてない軍用技術モリモリリミッター解除やからそりゃメダロット社製より強いで >>551
サイカチス、ドークスはゲームだとイッキ専用に博士が作ってる
クワガタの博士は優秀だと思うよ、クワガタは Nのパーツって性別どっちでも使えるけど強化時のボーナスないのか
さくらちゃんの足あったから育てようと思ったけどなかなかつらいね え?
ヒサキちゃんでロボトルダンスのクジラックス? ナエさん
・ルックス◎
・性格◎
・知能◎
・ヒロイン属性×
ヒサキちゃん
・ルックス○
・性格○
・知能○
・ヒロイン属性☆
う〜ん・・・ヒサキちゃん! ネオクラシックみたいな感じで7〜9あたりまとめて売り出さないかな カリンちゅわん
ルックス◎
性格◎
知能◎
ヒロイン属性◎ アキハバラは生物としてヘベレケは兵器として研究してるイメージ 毎回クジラックスに見えるって書き込もうと思ったら本当にクジラックスって書いてあった セキラン様
ルックス◎
性格◎
知能◎
ヒロイン属性◎ クラシックスはカブトとクワガタ迷うわー。2まではカブト有利だが3からはクワガタが強いよなー >>569
セキラン様こんなとこで何やってるロボ? >>567
毎回クジラックスに見えるって毎回誰か書いてるだろ! コレオ ルカニ
ルックス◎
性格◎
知能◎
ヒロイン属性◎
メダチェンジ◎
性能◎ セキラン様来ないだキリカ様に負けたからって自作自演はいけないロボ よいこのみんなは次のイベントで真ヒロインのレトルトレディさんが実装されるの見越して講座残しておくロボよ >>570
2は正直両方強い
1のクワガタはナイト来るまでハードモードだけど 1のクワガタって両腕破壊されると何も出来ないのが酷い
どうやってビーストマスタークリアしたのか覚えてないなあ >>577
コスプレおばちゃんはキツイからコマチちゃんにするロボよ >>570
Sでは主人公は全員カブト型っぽいから
こだわりが無ければカブトでプレイした方が違和感ないんじゃね >>581
あの格好で幼馴染相手に年上のお姉さんぶる小学生
ご両親いったいどういう教育したんです? 1クワガタもがむしゃらゴリ押しじゃなくなぐる主体でいけばポンポンかわすからけっこうしぶといロボよ
え?ユイチイタンのブレイクがかわせないって?
ならゴリ押すロボよ 今なら幼馴染のお姉さんになりたいとかママになりたいみたいなキャラは受け入れられやすいと思うロボ >>586
一応3と4の難易度はまったく違うから気をつけて
まあ最悪ロボトルスキップがあるけど 4って強パーツめっちゃ多いからそこ押えとけばヌルゲーなんだよな 自分カブト兄がクワガタで対戦していつも負けてたからクワガタ贔屓ずるいと思っていたロボ
でも今考えたら相手デビル一式使ってきたから負けるのは当然だったロボ… プロフになんか個性が欲しい
MHのギルドカード的な他人から見れる奴 >>583
これは娘さんの再教育が必要ロボねぇ…グェーヘヘヘ 初めから野良のパーツコンプとかしてたらレベル熟練度上がるだけでも何とかなる 今はフレンドがゴミみたいなもんだから重視されてないけどこのゲームの申請システムって相当ポンコツだよな
現在のフレ数、申請された数、申請した数の合算でフレンド上限なんて(他にも探せばあるだろうけど)やったゲームの中じゃ初めてだわ パーフェクトエディションと弐coreを収録したパーフェクトコレクションでてくんねぇかなぁ >>595
え?そこ?
ポンコツなのはそうだけどそれはむしろ合算するゲームしかやったことない
合算じゃないゲームだと申請通った時に既に枠いっぱいだとどうなるの? 友達ロボを使役してリアルな友達作れないのがメダロッターだから友達など必要ないと教えてくれているんだぞ テレッテッテレッテ
テレッテッテレッテ
テーレーテーレーテーテッテレ テッテッテ
っていうのが3のパーツ選択画面で流れていたBGMロボね これ流してれないかロボ >>565
ハチロウとかもそうだけど常識ないわけじゃないし、そもそもええとこのお嬢様やからちゃんと勉強してないとまずい
知能低い印象は異常なまでのマイペースさからだと思う >>569
中学生に英語の間違い指摘されるセキラン…… >>602
こんな可愛いアイコンのJKがメダロットSをガチプレイしてはずがない
他に顔写ってる写真なければ100%ネカマやな・・・ チャージブレードは侍あればいらんわwとか言っててすいませんでした 男格闘機にチャージブレードとアサッシン積もうと思ったけどコテツの威力ってそこまで高いわけじゃないんだな
相手も☆5とかなってくれば1発で抜けないよなこれ >>602
そんなダメージ出せるのか…
それよりうっかり音量ONにしたら耳が死んだ パセリさんから姿を見せるあのシーンが最高
パセリxクレソンが最強ロボ 完凸主人公機強すぎるだろw
他のアタッカーいらねえじゃん サーロインブロックばらした時に出たスジぶち込んでおでん作ったけどうますぎる
メダロットとかもうどうでもいい 今度はプレイヤーレベル50超え限定イベントとか出ないかな すげえダメージだな
これはインフレ何てリリース当初から崩壊してた感じだな 主人公機でこれだしラスボス機の☆5はもっと壊れを期待したい所 >>610
男でも可愛く撮れる時代に何を言ってるロボ?付いてるかもしれないロボよ? 早くメダチェンジ来てくれ、変形アニメ個別に作るの面倒だったらnaviみたいに光に包まれて変形する感じでいいんで >>625
嘘つくな😡
俺は加工するとコスモエイリアンみたいになるぞ👽 >>619
これくらいの勘違いは誰にだってあるものさ!俺だって子供の頃はきよしこの夜〜♪を、きよしこさんの夜の事だと勘違いしていた >>624
ラスボスは☆3でもどう考えても出せないレベルの壊れだし、デチューンして出すよりそのまま敵専用になりそう チャージブレードの計算式は
100(CG値フル)×200%=200%
100%(素の威力)+200%=300%
って事で3倍になるって事でいいみたいだな
CG値30で2倍になるビームソードかCG値50で2倍になるチャージブレードかって聞かれると前者な気もするけど 前誰か貼ってたけどサムライのフルチャ左腕でも貫通させて頭6700持ってくのは無理だった気がする ストーリー2部来たらまたミッションでクロスメサイアの研究値配られたりしない? それより激闘ロボトルでクロスメサイア出して欲しい。 >>637
これアラセカンストさせてるきがするんだ それにしても虚無すぎてキツイわ
まともなソシャゲならこんな虚無期間ありえないぜ >>638
1000だし残り180×4パーツ配るとは思えないけどね ストーリー2部なんていつ来るのか分からんし
適当なイベントでクロス配って欲しいわ。 >>634
どうせ海外のドラゴンセックス動画見てたんでしょ!変態! >>643
育成期間用意してあるのは良いことだけどな
問題は育成するものが無いことで >>643
3月がまたやべえことになるかもしれんからよ… クロスの両腕強そうなこと書いてあるんだよな
それはそれとしてゼロメダルをオートでクロスに使わせてたら中途半端な熟練度になったのが不覚 イベントor大規模アプデしたら1,2週間は大体どこも虚無期間じゃね あの時は大変だった空気出てるけど
まだ魔の七日間終わってから1週間経ってないんだよな >>653
サービス開始直後のゲームでやるのは強気でしょ
まぁメダロット人気あるしいいのかも知れないけど メダロッター効果ってチャージする前からパーツの威力に乗ってるし(威力の数値変わる)もしかしてメダロッター効果も3倍なってたりする? >>656
元々ループして戦闘に使うようなBGMじゃねぇしな、あれ クロスつええなぁ、アークビートル凸した俺バカみたいやん... クロスの頭の使いどころが分からない
それよりただひたすら攻撃した方が良くない? >>648
メダロットのシステムで主人公弱いと本当にクリアできなくなるかもしれんからな >>660
色々出来るよ、超火力で敵一撃で沈めたり
レベル半減メダフォースを2ターン目に撃ったり クロスの両腕はフルチャージしたら威力3倍になるし貫通もある。それをゲージ消費5で撃てる。割とぶっ飛んだ火力よな。 >>663
最初の選択で回復とか選んでたらガチで詰むな >>655
むしろ開始直後からイベラッシュする方が珍しい気がする
近い時期に始まったミニ四やらデュエマも虚無い
というかこの二つはイベ中も虚無い クロスになら合金560使ってもいい。
カッコイイ上に強いとか最高。 ゼロメダルがハンターだから壊しさえすれば継続できるし純正でいけるな ダメージ計算見たいんだけど、どこか見れるところある? 星5チャージブレードは一回普通にチャージするだけで威力1.6倍になって貫通でパーツ破壊する度に威力がゴリゴリ上がっていくという割とやべえパーツ。 完全防御してひたすらシャトルランのいつものメダロットアフィねぇ >>667
ジャンルが違うやろ
RPGは基本的に一〜二週間くらい様子見てそれからはなるべくイベントが途切れないようにしてるところが多いでしょ クイーンやゼロメダルみたいな攻撃が2種あるメダルの育成はどうしたもんかな
スキルが上がるほど補正が小さくなるのを信じるのであれば75:75:0もありなのか? >>678
自分のサンダーメダル格闘特化ファンシーとフレの両刀ファンシー並べると両刀はかなり残念な感じだった >>660
即MF撃てると思えば選択肢多いと思うよ
それじゃなくても純正の場合威力上がるし
ただオートだとそのまま沈む可能性多い >>675
メガテンもFGOもうたわれも何も無い期間は普通にあるよ
うたわれとか一月ずっと同じイベント置いてあるだけだし ロボロボ半減なく本当の虚無が来たら落差で素材はやらなくなりそうだけど
ストーリーと激闘を回せばいいのだろうか?
ロボロボ団毎秒イタズラしててくれ 他のゲームなら半額のうちに課金してでも回せってなるんだけどこのゲーム課金どころか消化しきれないんだよな >>686
会社で仕事してたら突然服が破けて全裸になったギャグ漫画日和のお父さんを思い出したロボ ファンシーエールがメダチェンジするとヘベレケ博士の服が破れます 今日ファイトブーストのブリキしかいないじゃん
補助熟練度のダメージ検証しようと思ったのに >>688
回す理由が「今後必要になりそう」だもんなぁ
そこまで急いで回すかというと怪しい あーそもそもハンマーだとそもそも熟練度効果乗らないんだっけ
みんなどこで検証してるんだ サンダーメダルを射撃に振ってたけど格闘がいい気もしてきた・・・
みんなはどっちにしてます? 回して手に入った素材だけでランクアップできるなら走るけどな
曜日クエの特定ドロップアイテムの交換所みたいなので合金手に入るようにしてくれないかな なにこのクソゲーw
メダロットの皮被った何か別のものだな 曜日はまた改善されるだろうし今頑張る必要無いかなって… やっぱりバグ最小限、オートターゲット、格闘のターゲット選択、ミサイルハンマーの仕様変更なんてメダロットじゃないアフィな! ゼロメダルはメダフォースがなぁ、特別なメダルっぽい割に微妙過ぎるわ 〜緊急ミッション〜
輸入品のビーストマスターを乗せたタンカーがロボロボ団に占拠された
ロボトルに勝利してパーツを取り返せ
みたいなイベントが木曜にくるロボ ソニックショットってメダルレベルとパーツの強さだけで射撃の熟練度関係ないんだね
射撃0のマジシャンのソニックショットでメダル上級一発だからドッグ使う必要なくなるな 次はカリンちゃんが操るビーストマスター(中身ナース)をボコボコにするイベントだぞ ビーストマスターガチャなんかな?
パリピとキラキラするのが終わって今日からハデス倒さなきゃいけないからお財布がキツイんだけど…… >>704
スピードソニショのウサギマジシャンがナンバーワン! そのうちスナイプ修正されるし結局次のチャージまで速い性格ハンタースナイパーでいい感ある 基本アホなのにWEA型だけガッチガチに開発するロボロボ団すき ヒサキちゃんに博士趣向の多脚メダロットあげてもエェェにしかならなかったし
高火力コンセプトを残しつつ二脚にしたのはよかったと思うよ てかいつまでチマチマと強化させる気だよ
さっさと一括で強化素材選べるようにしろや
本当ここの運営は無能すぎるわ フライファルコンめんどくさいわこれ
回避高いから症状回避されるし、射耐高いから部位破壊もなんかできないし…まぁ600まできちゃったし頭と右腕の為に周回するけど >>686
それしてくれたら、カラスミさんみたいにロボロボ団に入るわ >>709
あいつら普段からスカートめくりとかやってるけど裏じゃフユーン要塞動かしたり魔の十日間やったりで幹部連中はわりとガチだぞ ロボロボ手下はやっすい時給で搾取されてそのお金が兵器開発に運用されてるロボ >>712
メダル育成と同じでよかったのになんであんな事に… >>713
ぼくの飛行絶対コロスマン置いとくロボ
TKLRTV 1であんなことしでかしたセレクト隊が存続してるのがヤバイ ヒサキちゃんが催眠術でえっちくなって
叔父のオナ○にされて開発されちゃう薄い本おながいします!!1111 このゲームつくってるのがイマジニア(ロボロボ団)だという事を忘れているロボ
他所のゲームと比較して色々抜けてるなんて事は1997年頃から気づいているメダロッターが大半だから要望はガンガンうのへえに送って気長に待つのが精神的にイイロボよ はーセキラン様のピチピチスーツの中に顔突っ込んで窒息死したいロボ セレクト隊に通報した方がいい奴がいっぱいロボ・・・ >>723
くだらないこと言ってないでセキラン様が戻ってくる前にスケートリンク直すロボ アフィアフィ団とセレクト隊が全力で作ったビーストマスターより狼男の悪魔の方が色々おかしいという事実ロボ
これじゃ時給上がらないロボね 漫画版は両方とも軍事用メダロットだからセーフロボ(震え声) >>721
博士はいきなりモテモテになるのは無理と判断した結果、親戚の女の子に優しく振舞って、そこを起点にいい噂を広めてもらって徐々にモテていきつつ、オマケでロボロボ団を使って世界征服もしとこう、って作戦でいこうと考えてたんだぞ メダルマラソン後6枚で20枚ゴールだがきつい
一戦8秒ぐらいで終わるのが逆にきつい セレクト隊は「けしからんであります!」って言いながら自分達もパコリだすやつらに違いない 下半身が衛星になってる吹き矢忍者って軍用なのかな? 最強メダロットに育つたびにやはりキメラ化が激しくなるな >>730
金魚鉢被れば宇宙でも平気だと思ってるロボ?
頭イカれてるロボwww >>546
漫画版でへべれけに完全論破されたのはショックだったわ >>667
ミニ四駆はまだ一度も圏外行ってないから維持力はあるんだよなぁ… 美人でもブサイクでもどうでもいいけどさっさと情報出すロボ! >>743
ミニ四駆は無課金でも面白いけど課金でオリジナルコース作れるのが大きいと思う
(無課金でも作れるけど部品が乏しい) ミニ四駆は超コイン不足で課金必須のバランスだからなあ リーク見てしまってメダロットニュースの楽しみが半減してしまったロボよ
ぐぬぬロボ ミニ四駆をゲームでやるのって楽しいのかね。現実で遊ぶもんだと思ってたよ。
スレチごめん いつも思うんだけど新情報動画で出す意味って何
公式なりのんなりに文書で載せればいいじゃん なんか流行ってんだよ。ゲーム開発者が動画で拙い喋りで情報公開すんの 吉田くらい喋れるようになってから動画挙げろよとは思う。やる気も感じられない下手くそな動画とかなんか意味あんの? 後々ダウン目当てで回ることになったら溢れると思うとメダジウム買うのは微妙かもしれない ばななはブスだけど愛敬ある
おぬーは可愛いけど仕事やる気あんのか?てかんじでダメ 上手くいけば収益化できる可能性もあるからなのでは?
上手くいけば 百歩譲ってアイドル声優起用してゲストに呼んでるとかならね?
そっち方面の新規掴みたいんだなーとか意図は理解できるんだけど
動画だと仕事中にこっそり見れないから困るんだよ 動画出たらここでも情報がアフィられるからスレを見ればいいロボ ttps://i.imgur.com/fVFlpAm.jpg >>762
マイナス評価多いから今のところ無理だからやる意味ないよ民意的に無理 呼んだら金掛かっちゃうだろ!イマジニアロボよ?逃げられるロボ うのへえはまだしも女性陣なんて
動画に華がない!お前ら若いんだからやれ!
って無理矢理押し付けられて嫌嫌やってるように見えて可愛そうになってくるよ 海外の公式が黙々とキャラの詳細と使い勝手を紹介してる中可愛くも無いアイドル気取りを出してキャラの紹介を疎かにするのが日本の公式 イベントがあまりにも苦痛すぎたせいでイベント過ぎたら全く起動しなくなってしまった
同じ症状の人おりゅ? メダロットクラッシックスをスマホに移植してくれんかね >>771
イベントの途中からそうだったな数日前に戻ってきたところで石数十個無駄にしたわ わかる
前回のイベントで燃え尽きたわ
あれはもうやっちゃだめなやつやな >>757
コイン一周9万、メダジウム1個5万は割に合わな過ぎロボよボッタクリフランチャイズ店め! 大抵はゲームの紹介やお知らせより、リアイベや声優をアピールするからな メダロットSの為に始めた動画という訳でもないから別にいいかな
逆にメダロットS始めてから知ったわ、メダロットってずっと広報活動してたんだなって >>767
ほんとそれ
ロボロボスーツ配れよって話 >>775
実際買うと損するような気しかしないのに何故か買ってしまう罠だな……半減なければトントンかちょいマイナス気味くらいだったのに >>777
一昨年の11月からやってるもんな
メダロットSの情報目当てで見るけどグッズの販促されると欲しくなるしいいと思うわ 前回メダジウム販売したときは大盛況だったのに
今回盛り下がってるのは笑うロボ 女性陣は間違いなく嫌々動画出てそうだけどロボロボ団のヤツらはウキウキで動画撮られてるロボ
全身黒タイツにグラサンという完璧なペルソナによって個から解き放たれた解放感に酔いしれてやがるロボ >>784
スタミナ半減泥率アップこのコンボで一気に価値が無くなったんだ😄 なんでペッパーキャットで1週間もつと思ったんだろう マジで収益化目指すなら、19時前後の時間帯に生放送で情報出しした方がいい
文章や画像の投下は配信から3時間ぐらい後。1ヶ月か2ヶ月で収益化出来ると思う >>783
メダロットパーフェクトコレクション値段見ないで4種レジもって入ったら3000円でびっくりしたわ ロボロボ団の格好ってショッカー戦闘員くらいお手軽で完成度高いロボね 安定期入ったソシャゲ参考にしてるんじゃね
こんくらいのどうでもいいガチャやるとこはよくあるし 育成期間があっても無課金勢はROMも合金も足りないな 最低600としても結構回さないとそこまで貯まらんしね データは紐付けてあるけどアンインストールしてる
もうハムゲーはお腹いっぱいだわ サポート見てても思うんだが、みんなあんまりメダルは育てないのか?
個人的に全脚部に2枚ずつは対応する150のメダルを用意しておきたいけどな ディスが増えてんな
おれもスタミナダダ漏れ
ここから楽しくなるようにしてほしい いつも不思議に思うんだけどルーチンゲーじゃないソシャゲって何ロボ?
みんなすみすみでもやってるロボか? 育成した先にあるのが札束廃人殴り合いゲーなら見限るわ
でもお前らの課金で10が出るなら煽りまくるよ わざわざスレに残って高みの見物でぶーぶー言うのか… >>801
オート周回ぐるぐるが嫌って言ってる人は基本スマホアプリ向いてないって思ってるから文句勢は無視してるロボ 俺はハムゲーにげんなりしてる反面、まだ面白くなるんじゃないかと期待もしてるのよ
3月上旬のタワー次第で戻ってくるよ 一ヶ月まえにメダロットSがここまで人気になるなんてーって俺含めみんな言ってたけどあれから一ヶ月でこんな閑散とするなんて誰も予想できないわな
あのころをかえして さすがに虚無すぎる!スタミナダダ漏れ!
ライダーズ見習えよ! 激闘も曜日クエも技術が介入する要素少ないからな
かと言ってラスボスVHみたいな強さにされても困るが 定期的同じこと言ってるけど毎回誰かが反応してるわw 今じゃスマホゲームも「放置するだけ!」とか「リセマラ不要!」みたいにいかにダルさ感じさせないかってことが至上命題になってるロボね
やることは変わらないけど スタミナ80消費のMAX12個メダジウムが落ちるクエスト頼むわ
半減終わったら160消費でもいいぞ >>807
寧ろまだいつもより賑わってると思ってるロボ 前は少し目を話したらスレが埋まってたのに人減りすぎ… 近々ロックマンのアプリ来るらしいから、マジで3月は分かれ目よ
ボンボン連載してて、年齢層も合致。根こそぎ持ってかれないぜ 荒らしはボンボン同窓会開催のお知らせと聞いたロボ?
グランダー武蔵の話をするロボ! DMMゲー民的に周回数そのものは普通レベル
ただドロップ品でランクアップできないことだけがネック 言うほど育成してるか?
ラストエリクサーを集めるゲーム >>816
今週は話題になるようなのが
ロボロボ団のイタズラ位しか無かったから
しょうがないロボ そもそも初めてすぐにレベルカンストまで育てようとするな
といいたいところだがスタミナだだ余りだったな ブリキ9体倒したらメダジウム6個のクエ併設してMFと選べるようにしよう 木曜ビーストマスターくるとして盛り上がると思う?
みんな課金する? はい出ましたソシャゲ慣れこどおじ特有のソシャゲでは当たり前みたいなイキリ
どう考えても周回数多いわアホニートボケカスまぬけ メダロットSに関係ない事ばかりアフィってるのに煽る事はやめないロボね >>815
いくらのつぶつぶ枯渇してた頃のFGOと比べれば激甘ロボ 課金なんて1万パック以外に石直買いするのもったいないロボ >>815
この100倍くらいまわさせるとこ知ってる 知ってるじゃなくて普通の基準で話してるの!😡
これだからボンボン育ちのハゲはダメなんだ🤬
一生頭フラッシュしてろ😡👎 中級20上級50特上100くらいのスタミナ消費でいいと思う
敵もブリキだけじゃなく高難度 ソシャゲなんてゲーム性どうこうじゃなくおTNTNに響くキャラがいるかどうかしか違い無いロボ >>833
ガチャで当たり引いてもレベル60で止まるのが、その頃のFGOと似てて吐きそうになる あそこ系とあそこ系とあそこ系とあれとそれと・・・
もっと周回激しいの一杯あると思うけどなぁ ドラエグのCMしょっちゅう出るからちょっとやってみたけど一回しか回せない...
700連云々ってなんなんだ、しかも色々数値がでかすぎて分かりにくい >>840
ぶっちゃけメダロット緩い方だと思うよ
確率で効果付加のスキルとかないし
凸はともかくメダルと60までのパーツはそこまでキツくはない >>848
地球の情報は大体仕入れてるぞ😅
宇宙舐めるな😡 実際あんなマラソンだけで限界突破素材配るのは破格だと思うけどな fgoも90まで周回だけで上げようとするとかなり面倒ではあるんだけど
ガチればBOXガチャで貯め込めるからなぁ それで周回を緩くしたら今度はやる事ない!虚無!って言うだけだから相手にするだけ無駄ロボ
ロボロボ団よりよほど始末が悪いロボ >>849
ならメダロットに普通は通じないって知ってるアフィね! >>853
面倒ではあるけど、無理かどうかの差は大きい
少なくともガチャで被りを出す以外の方法でレベル上がるからな
重ねなくてもレベル最大になるって実はかなり優しいんじゃないかって >>852
配布じゃなくて1日微量入手出来る周回コンテンツを年規模でやり続けて凸みたいなあれが多いよね 周回はいいんだけどもうちょい敵にバリエーション出すとかBGMにバリエーション出すとか周回戦術にバリエーション出すとかしてほしいです 重ねなくてもって☆3の話してんの?
最大レベル90だとすると10回重ねないと最大値にならないんだが?
アフィくせー 周回としては緩い方だと思うけど
60まではもっと緩くしてほしい
周回面倒なだけで大した稼ぎにならないのに組み替えっていう根本の楽しみ方を阻害してる
めんどい テーテーテレレーのBGMあったっけ
あれ欲しいロボね >>815
これしか周回しないゲームも少ないなDMMとかはキャラのレベル1上げるのに300周とかよ
マックスまで上げる頃には1万周以上してるとかはザラ 自分はゲームに関しては古い考えな方の人間だからソシャゲでもなんでも楽しいと感じられる部分だけ遊ぶようにしているロボ
課金が必要になってきたらコンシューマゲーム1本分くらいまでにして難易度なり時間なりで厳しいなと感じたら休眠してまた何かの機会に盛り上がった時に復活する…いわゆるにかわってヤツロボ 実装されたストーリークリアしちゃったから
育てたキャラの能力を発揮させる所が無くてもどかしいとかモチベ上がらないとかは分かるロボ
適度に難しいコンテンツ作り頑張ってね? パーツのレベ上げ素材ちょっとカス過ぎるなかなぁ
パーツのレベル上げるのが一番だるいかもしれん >>868
それが1番の付き合い方だと思う
無理に背伸びせず自分の出来る範囲で楽しめる所を楽しんだもの勝ちロボ >>871
メダロットがシャトルランしてるの見てるだけで楽しいから勝ち組? ☆5なんかは半年後あたりに上限解放って形で出してもよかったレベル >>816
平日に書き込みまくってる奴のがまともじゃないロボ 毎日ブリキばっかり殴るのは飽きてくるよなぁ
リュウトウ学園のシミュレーター欲しいわ >>874
勿論!😤
苦しみながら文句言いつつ周回してる僕は永遠の敗北者なんだ😇 >>868
精神衛生上それが正解だと思う
ガチャ課金は本当に際限無いからな っつーか何を求めてるんだ周回怠いオートじゃないと面倒臭い虚無だやる事ないオワコン!勢は。
ランイベは嫌だっていうし、累計報酬だけの上手いイベを寄越せたってそれも結局
敵が違うだけでプレイ自体は変わらんだろ。オートでやるなら編成は変えるかもしれんが 虚無過ぎて虚無じゃない虚無だの言い合いしか話題がない >>879
ゲーム版かもしれないのなの滲み出る日本代表のお荷物感 パーツ強化素材集めしんどいのは間違いない
極稀でいいから金のやつを入れてくれたらもうちょっとやる気出るんだが すまん良く仕様がわからんのだが
スキルのまもるって99と0でガード行動の性能に差でるの? >>890
まもるスキルが上がると充填冷却に関わるってどこかに書いてあった
相手の初手に間に合う程度の速さあれば良いんじゃないかな メダルとパーツの特上は出し渋ってるからな
ただこれで解禁されたとして、じゃあそれで何すんのかって話になる
結局パーツの大半は60で素材不足ストップ、メダルは必要なの150だから旨味が少ない メタルビートルのパーツ名ってなんで変わったんだろ?なんか引っかかるとか? ファルコン1000になったが
今週はムダシウム掘った方が良かったとちょっぴり後悔 充冷に影響でるのか
三コス
23章HVクリアするのにガードを取り入れようとおもってなー 日本代表のお荷物さんはそれまでマジで見せ場ないからしゃーない毎回MFぶっぱで禄に戦闘させなかったスタッフが悪いけど 日本代表のお荷物さん、なんかすげー作画いい回なかった? エジプト戦かそんな感じのとき >>883
それな
もう不満をユーザー対立で解消してる気するわ 世界大会開始以降がちょっと雑だから仕方ないロボ・・・ >>894
それよりゴーストにしたりしなかったりするのも気になるな?最早気分だろ >>900
全編通して唯一シャドウソードが決まった回でもある
なお決めたのはスミロドナッドではない模様 >>905
まさしくコレ
ありがとう。やっぱかっけーな…… >>906
乙ロボ!好きなだけアリカとシノビックパークデートしてきてイイロボ!カリンちゅわんとはダメロボ! >>894
外観がリボルバーでもサブマシンガンでもないから変えたのかな
モチーフそのままのシャルシルとかモーゼに比べると不適切かもしれない コウジが虫メダロット相手にキレてスミロドナッド暴れさせるお話は良かった
それ以外の出番は基本堅物で融通効かないから動きが悪いんだよね
カリンちゃんが金持ちパワー持ったまま好き勝手するからコウジはその横で苦笑いしてるだけだったりするし >>915
てめーの頭はもう枯れ木なんて程のモンは残ってねーツルツルだろうが!盛ってんじゃねえ! >>904
それもあるかぁ
>>912
変えるのはいいけど代わりにベイアニットのパーツ名に違和感感じるようになってしまったアフィ アリカ版宇宙メダロッター観たかったけどまさか20年越しに口上聞けるとは思わなかった >>918
頭のミサイルが攻撃名のミサイルと被るから変更したんだと勝手に思ってた >>905
当時兄貴と観てて2人で思わず立ち上がったシーンだわ 結構毛だらけあそこも毛だらけ
5ちゃんの周りはハゲだらけ Gメタビーのパーツと間違えるからGマシンガンとかGリボルバーみたいな名前に変えてほしいロボ 今日ニュース来るのかな
明日には来るだろうけどはよ ゲームの方に慣れてるからアニメ版コウジは違和感しかなかった >>926
ゲームのコウジただの良い奴だった記憶しかないわ ここでロボトルをスキップできるロボロボメダル投入ロボ ミュートにしてたから気がつかなかったけど曜日ロボトル原作BGMになってたんだね >>929
やらなくてもいいんだぞ?どうせ定期でやるんだし 周回をスキップするためにロボロボメダル集め周回するロボ? リアルタイム対戦のロボロボールは普通に面白そうだから実装しろ ロボロボ団より人様の落書き転載するアフィアフィ団狩りたいロボねー >>900
あんな奴やられたって戦力に影響はない!
それよりも次のスレを建てるんだ! >>933
スキップする代わりに無報酬になるんだろ?逃げるメダルだと聞いたが メダロットアニメ見たくなってきた
どっか安く観れるサイトある? レアメダル採掘と称した手っ取り早くスタミナ消費できるおつかい型クエストが欲しい
レアメダルは欠片を1000貯めると解放できるとかでいいから >>937
何も分かっていないようね!
スレはもう立っているのよ! >>914
メタビーにお前まで可笑しくなってどうすんだって止められたのに
黙れマスターの命令だって言い返したスミロドナッドマジ忠実 勝っても負けても損はないけど勝つと嬉しい高レベルなロボトルクエストが欲しいロボ >>941
ここ掘れソルティとか適当なのでいいからパッと使えるのあったら有難いな >>936
ツイッターの方でも流れてきてたロボ。みんなの反応は?とか書かれてたからこのスレ纏められちゃってるロボね…
小銭稼ぎは勝手にやってればイイと思うけど態々スレで煽ってレス稼ぎは勘弁ロボ… メダロットも人気ソーシャルゲーム様を見習ってストーリーで野良メダロットが協力してくれて最後にいい感じのこと言いながらいい感じに消滅していってからガチャに追加すれば爆売れロボよ 語尾にアフィって付ければまとめられないロボアフィ? ロボロボ団BGMは最初のデッデッデッデッデレデレってやつ欲しかったな まとめる奴らとまとめ対策に語尾をアフィにする人達、どちらがアフィアフィ団ロボ? >>950
アフィといれるだけで転載されないポンコツロボよ こんなスレまとめても二束三文にしかならなそうアフィロボね
>>949
リンク踏み誘導やめるアフィロボよ アドセンスクリックお願いしますロボアフィであります アフィ気にしすぎてアフィできないよう暗号みたいな話し方して最終的に全員ガイジになったスレ知ってるからこの流れは見てて辛いロボ gifまとめてくれるならサブリミナルでアドセンスクリックお願いすれば自滅するロボ
さっそく量産するロボ アフィアフィ団ブログ管理者はせめてメダロットSのことまとめるロボよ >>965
安価いっぱいついたやつを勝手にまとめるやつならザル警備ロボ 世界大会編のコウジが微妙なのはしょうがないとこある
アニメ自体ほんとはジャイアントエンペラー倒したところで終わる予定だったし割と急遽決まった感あるよね ってか木曜更新なのに情報出すのあまりに直前過ぎないか?
元々の金曜発表で良かったのにさ
解析情報普通に出回っちゃってるのに悪手だろ >>965
ID変えて自演すればザル警備ブログをハメられるロボね ガセネタをアフィに纏めさせて嵌めたスレが過去にあってだな >>842
カプコンどころか90年代の人気ゲームメーカーはほとんどボンボンってイメージだった
任天堂はどっちにも出張してたけど 【モンストうおおおおおおお!!!!】自動まとめはいくらでもおもちゃにする手段あるロボね >>973
グロ画像に安価付けまくってまとめさせたりしたことあるわ みんななんだかんだでまとめsite見まくってるな
全く見ないしなに言ってんのかわからんわ >>980
今更人気ゲームの縄張りに入ったって稼げないぞ
そもそもやらせて貰えないぞ メダジウムと間違えてずっとパーツ強化回ってた?!うぉおおおおおおお! >>982
オススメとかTwitterで流れてくるから中身は見てなくとも目に入っちゃう なんか新参はまとめ連合とかいうのに潰されるらしいロボ >>897
各ページの画面見ると結構情報あるロボ
この場合メダル成長の画面ロボ メダロット機体名検索しまくってたらグーグルがまとめサイト記事おすすめに出すようになった >>987
ウマ娘まとめ「たすけて...早く解放して...」 男の子の女装より女の子の方がカワイイロボ!うおおおおおおお!! >>992
メダロットスレに書いてあればメダロット関係なくまとめるロボ まとめられたくなくて意味分からんレスばっかりになったら本末転倒やな まとめサイトに対しては特に何とも思わないけど
良いレスが複数来るまで同じ質問繰り返す人とかはアレだなって思うロボ >>991
あそこは実質競馬雑談サイトと化してるから・・・ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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