【第五人格】IdentityV Part478【無断転載禁止】
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本作は4人vs1人で行われる非対称型対戦アクション。
制作には同ジャンルの代表作「Dead by Daylight」のディレクター&プロダクトマネージャーが参画している。
公式サイト
http://www.identityv.jp
公式Twitter
http://twitter.com/IdentityVJP
wiki
https://wikiwiki.jp/identity5ch/
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関連スレ
【無断転載禁止】第五人格実況者&ランカースレPart81【identityV】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1582387115/l50
【第五人格】IdentityV 初心者用スレ 4
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1581592783/
[スマホ版DbD] Identity V (第五人格) 晒しスレ part2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1560681106/
前スレ
【第五人格】IdentityV Part477【無断転載禁止】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1582506131/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 枠ってだんだん微妙になってきてね?
初期の枠の方がいいわ -15%って全然重くないからな
空軍も平均したらそんぐらいだけど傭兵と共存してる
逆に解読実質110パーの踊り子が強いかって言われたらな
スコップ使わせて放置も結局傭航時代の超散歩パみたく1/2ではずれ引くわけだからそれだけ解読もぶんまわるわけだし アンでスタンした鯖に猫飛びしたとき鯖より前の方に飛んじゃうのは仕様なの?
引き撃ちしないと攻撃スカって恥ずかしい 救助も多少遠くても35秒?の加速あるから行きやすい上に見つかりにくいしなあ
アイテム無くなるけど補充可だしアイテム残ってれば野人みたいにゲート開いた後も逃げやすい
強いて弱点あるなら存在感溜まったハスターか 地下救助が祭司みたく楽にできるのが強い
空祭占が39取れるし ってか普通におもったんだけど無敵やスキル特質無効が無くても35秒間10%加速アイテム2個所持な時点で強くないか? 最終日だからかハンターがいっぱい訪問してくれる
鹿ちゃんウィンクして〜😍 この時期の鯖は組んでて20%代ごろごろいて闇を感じる >>432
板窓使えないからどうだろうね。先倒しがないと野人イノシシみたいに意外とあっさり追いつかれる可能性もなきにしもあらず。こればかりはやってみないとわからない。 黄金の石窟来てからやたら重くなったけどおま環?
それまではPing70前後なのがアレ実装以来140-200が多すぎてハンターまともに出来ないんやが ..
あのマップの存在意義ほんま誰か教えてくれ。 55が1段でも蜂、蜘蛛枠もらえんの?55やんない方がアドじゃん >>438
55実装前にそれなりに段位上げてたら2段からスタートからもらえない人もいる >>437
思い出と同じく重いMAPだけどPing100超えるのはおまかん 8割以上のパーティ入って安心してたら占いが謎に粘着しに行ったり散歩時間がクッソ長くて傭兵の俺より解読してないし寸止めせずに毎回通電させてんの草
こんなのでも8割取れんだからそりゃ鯖環境言われるわ >>432
女王が鏡だしたら即潜るとかでも庭師バリア二回分の運用ができるし普通に強い
庭師と違って36だから救助もいけるし 思い出3連荘ラグラグで適当に殴られるの覚悟で板倒したら美智子気絶しててびっくりしちゃった😳
明日から技技占傭出来ると思うと嬉しい😘マリー魔女祭りで対抗されるのは怖い😭 天賦16枠に増やすの有能やんけ
このゲームUIかなり良くなってきてるな
あと不満なのチャット自体の取捨選択くらいだわ アンの猫ジャンプと杭置きのボタン位置変更お願いします
白黒の新しい傘ワープも猫ジャンプと同じ位置っぽいから嫌だなぁ… 調香師の時は欺くに変えて祭司の時は医師に変えてってやってたから主要キャラ毎に出来るのクソ有難い😤 と言うか天賦はキャラ毎に4つ位枠が欲しい
サバイバーなら大抵右下と左右でキャラによって微調整だけどハンターなんてキャラ毎に右下、上下、左右、右上とかあるし、ステージやキャラによって怒り振ったり指名手配振ったり全然枠が足りん いつの間にかまゆ包み解除のキーが解除されてて救助狩り食らった
救助キーと一緒でいいのになんで分けてんだよクソ ルキノ「う、運営ちゃん! ナーフ激しくしないで!」 運営「うるさいですね……」
ルキノ「あ、あぁ〜ッ!」
運営「はい、今回の修正は終わり。お疲れさまでした」
ルキノ「うぅ……あ、ありがとうございました……」
数週間前、念願の魔トカゲ強化が決定したのだが、『救助狩りが強いキャラは環境を荒らすのでは』
という懸念の声があり、結果、運営ちゃんがルキノのジャンプ攻撃からダブルタップを抜いてくれるようになった。しかし運営ちゃんはなんだか
ルキノのことがキライみたいで、他のキャラのダブルタップは放置して、魔トカゲツライツライなのだった。 そういえば占い師が板倒したのに何も無かったように通過するのはチートなんですか?
ルキノは怒っています ルキノはマジで体力の概念消してくれ
せっかく短いCTで結構な距離移動できるはずなのに息切れして歩いて行かなきゃならんのは虚しすぎるんだ ルキノのダブルタップ消去案がそのまま通ったのにムシャクシャして変な長文貼ったけど許してね🥺 芸者も注視で移動止められるけどCT8秒?だし上に引っ掛かりやすくていいから体力よりCTのが便利よなあ 芸者の調整まだ?個人的には注視時の視点改善を早く導入して雑魚狩り専芸者使われを駆逐して欲しいんだが 芸者の強化打ち止めになってる理由よく分からんしコロナで一旦中止になったのを放置してるだけかもしれん 次はレオの強化だな!
なんかこの運営はまともに調整出来ないから、変なスキル足さないで移動速度up板割り速度upスタン時間downで良い >>402
>>415
ありがと 日の目を浴びてた頃やってなかったから見てみたかったんだ🤗 うーん何か過疎なゲームになって来たな
人が去っていると言うより、人がランクマやマルチを避けている気がするわ
みんなエンジョイの方にシフトしてるな
悲しいかな😢 ハンター有利ゲー過ぎて30分待ちは当たり前サバイバーは即マッチ🥺
過疎ってるのはサバイバーだけだぞ😅 赤の教会をそのまま広くしたようなマップだせ、ギミックマップは28に入れろや 天賦増えるのはいいけど名前4?5?文字しか入らんのなんとかしてくれ 通電後1人縛られてて、3逃げ確定なのに縛られてる奴が手を貸しなさい早く言うのって何なの?
チーム全体の勝利よりも自分が逃げたい図々しい奴なのか ピエピ使ってるけどちょー楽しい🤗
明らか見えてるのに慌てて屈む鯖ちゃんかわいい〜😍 引退なんかさせるかよ😠
永遠にデスゲームをつづけるのだ😈 キッズなのか知らんが低ランは野生動物と思った方がいい 21時になったら急にキャラ切り替えが遅延したり破壊欲3振ってるのに板割り遅かったりセグウェイする祭司や範囲外から呪いかけてくる呪術師が出てきたり重すぎてもうだめランクマおわり😂 つまりハンター勢をサバイバー側に引きずり込めば良いんだな🤗
ここはまんさんの出番だと思うのだがどうだろうか🤔
ちんさんのちんを反応させればホイホイ付いてくるはずだから、
サバイバー不足はまんさんの怠慢の所為じゃないでしょうか
もっと、まんさんは勤勉に努めるべきです😠 >>466
ハンターに引き止めるないから4逃げ狙おうムーブ
あるいはハンターが離れたから中間待機してる人に助けに来てって言ってるとか ロリコンなので魔女くらいにしかちんが反応しないため鯖専にはなれそうにないです🥺 >>456
新スキルがたいして強くないのに、視野改善で鯖がチェイスしやすくなるから調整失敗なんだろう 芸者とか先回り刹那とか視線切り刹那あるんやし初心者救済のためにも注視中のチェイスしやすくした方が良調整やと思うけど。 冷静に考えたら人減って当たり前だった
もはや理不尽を叩きつけ合うだけのゲームになっちまったし カウボの乗り越えで猫消えるの楽しい
ハッチ逃げできたわ 今日の夜ラン ボンボンと鹿をよく見たな。んで鹿やボンボンに傭兵でさえ救助狩りされて負けたわ。
ワイも1回3割救助だったのに鹿のチェーンで救助恐怖やられたが。
折角3台分チェイスしてくれたorしたのに救助狩りで一気に崩れて負けた試合が多かったわ。
何というか「絶対に救助狩りされないキャラ」を出して欲しいよな。こんな感じで。
陸軍:常時負傷、解読−50%、決死の根性(1試合3回だけ5秒間の間あらゆるダメージを無効化) スタダの編成迷ってるんだけど右下傭技×2&左右占いと右下傭技&左右占い×2ってどっちが良いかな?
マップによる? まぁシーズン終わりの鹿マンモスグリフォンは勝率20%位の地雷祭りだからな >>482
的確な指摘やんwガイジ顔真っ赤やろこれ 俺も新サバイバー考えたわ
釣り人
釣竿を使いハンターから武器を掠め盗る。
武器を盗られたハンターは移動速度と窓乗り越え速度が20%上昇する。
釣り人を捕まえるまで、通常攻撃と板破壊ができない。 悪癖が治らず32m以内の味方のアイテムを掠め取る。 結局マン3でシーズン終了
マン5抜けるのに苦労した
抜けてからはある程度勝てたから来シーズンはどれだけ早くマン5抜け出せるかにかかってる 自分もマン2の頃やばかったわw
野良で55あったのが30%台になった ツイでデータが消えた報告が相次いでるんだが何が起こってるんだ シーズン中頃マン5抜けてシーズン末期にマン2抜けたけどマン5抜けるのが1番キツかった
マン5抜けるとまだ傭占技揃うようになってくる
早めにマン5抜けないと数だけこなして上がってきたあたかわに足引っ張られるってよくわかったわ 明日のアップデート予定みたら、プレゼントしてほしいものリストみたいなの作るみたいだな
そんなの作るより先にやること他にあるだろ...😞 >>483
傭兵重ねとか解読ゴミだからやめたほうがいいぞ 閲歴70とか80ある人おかしくない…?
1回の試合で大体10〜20ポイントくらいしか貰えないしどうやってそこまで閲歴上げてるんだよ…ランク帯で貰えるポイント変わったりするの? >>497
技師2と占い2どっちがいいって話じゃないのか?
俺なら技師2だけど無理に使わせるくらいなら占い2でもいいと思う技師は立ち回りめんどくさいし >>497
・6傭6技6技+9占
・6傭6技+9占9占
↑のどっちがいいか聞いてるんだと思う
たぶん×2は技師と占いで傭兵にはかかってない >>497
技師×2ってことでしょ多分
スタダ39占い×2でやりたいけど、あまり強いって思われることないから難しいなぁ
技師×2だとデススポ引いたときにだいぶキツいからなぁ ていうか技師をまともに使える人が少ないから下手に技師を増やすよりかは占い×2が安定するんだよな
もしくは広いマップなら占技傭祭でもいいか 殿堂じゃないなら傭兵要らないまである
占占技技で良くね あー祭司入れるのもありだな
工場でも長距離は普通に強いし >>503
さすがに傭兵いないといろいろとキツくない?
通電後とか特に 占2技師2だと救助狩りで一気に崩れるから傭兵いた方が安定しそう
ファスチェ引いたらお散歩させられるし通電後も強いし >>503
チェイスキャラ居ない救助キャラ居ないでクソザコパーティー。
スタダなら大人しく占い師機械技師傭兵調香師が1番安定する、サポート解読救助チェイスでバランスが良いし個々のキャラ性能もトップだし 配信者が中華スタダ4VCで広いマップ傭占祭祭でやってたの見たけどファスチェ祭司ならフクロウとワープ2個
占い引けば長距離ワープ2個体制でえぐすぎて震えた >>508
わたしやさしーから冒険家の山吹色あげる〜🤗 調香は36でチェイスできる人ならいいんだけど、大体香水使えない人が多いから結局39占いでいいよねって思ってしまう https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org635896.jpg
なんとかメンテ前までに推理上限50400貯めれたわ
平日当たり前に仕事だから仕事終わってから月火水と12時過ぎまでやってるとさすがにキツイわ
次は明日のメンテ明けから日曜日までの42000貯めに必死こくわ🤪 バーメイドの新しいSSR、地味に酒がワイン→ウイスキーになるんやね。 女王相手にいいチェイスしたグリ5がいたから録画して見てみたら占いなのに一切後ろ見てなくて何も参考にならなかったんだ😢 >>513
なかなかやるね🤗
メンテ前に99個使い切るの忘れずにな >>507
占占技技がクソザコはさすがに乱暴すぎ
フクロウあるんだから安定して救助出来るし回復解読デバフに足引っ張られることも無いんだし プレゼントのシステムで全チャでのくれくれが減りそう
俺は誰からもスタダ誘われてないからマンモスで沼るわ。結局野良が気楽でいいんだ、そうだよ、そうなんだ 1/4の傭兵くじをセルフ放棄するのはどうかと思うけどね
ハンターと特質によってはお散歩だけで勝負が見えることもあるのに 明日色んな有名人がスタダ4ptするだろうけど傭兵抜きで行ってるPTがあったら教えてくれ
多分1個も無いだろうけど 傭兵占い技師祭祀がさいきょうパーティなんだ🤗
一撃食らったらチェイス出来なくなる調香師より祭祀のがすこ😍 >>518
救助で梟使うって事はファスチェで梟1匹は温存するって事だよな?
2分の1でファスチェ機械技師、固まってるスポーンならほぼ確実に機械技師がファーストで追われる。占い師も梟込みでも調香師みたいにチェイスが持つキャラじゃない。
百歩譲って1回目の救助は梟あるとして2回目以降の救助は? まあ来シからは占い2墓守り2で完結だから悩むのは今期までだな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています