メダロットS Part125
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スレを立てる時は↑『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を3行書いて立ててね
タイトル メダロットS
ジャンル ロボットバトルRPG
開始時期 2020年1月23日
対応OS iOS/Android
価格 基本無料+アプリ内課金
公式HP https://medarotsha.jp/ms/
公式ツイッター https://twitter.com/medarot_s
■メダロットS 有志の攻略Wiki
https://wikiwiki.jp/meda-s-5ch/
■Q&A
https://wikiwiki.jp/meda-s-5ch/%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F
■これから始める人向けの解説
https://wikiwiki.jp/meda-s-5ch/%E5%BA%8F%E7%9B%A4%E3%81%AE%E9%80%B2%E3%82%81%E6%96%B9
【関連スレ】
■女型メダロット萌えスレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pokechara/1257070680/
■【無印】メダロット総合スレ3【魂】
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/ranimeh/1383633028/
■【3DS】メダロットを語るスレ ver.417
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1579616808/
次スレは>>900を踏んだ人または希望者が宣言してから立ててください
荒らしが立てたスレはスルー
※前スレ
メダロットS Part124
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>383
今作は脚部が地形に合ってるか合ってないかでかなりパーツ性能変わってくるように感じるわ 石470ぐらいしかないから2パーツぐらい引ければ良いや >>391
ビースト使い溢れかえるだろうからビースト対策のビーストが必要ロボ >>395
このアプリはマルチウィンドウ対応されてませんて言われて出来ない マルチウィンドウでハムハムが苦じゃ無くなるのはいいよね スパゲティがどのくらい早いかって言うとMAX充冷がスノーフェンリルのドロミブレイカーと同数値
スパゲティがどのくらい固いのかって言うとコンケーブのバイオレントリー(戦車)、アトラクターのシャギーととほぼ同じで全脚部3位
更に射撃耐性はパラレルデウス入れても全脚部ダントツ1位
唯一格耐が平均以下なのが弱点 ビーストマスターとか亀みたいなHv3枠用ならベンケー脚って選択肢入るのかな スタミナ消費時間かかるし
どうせ戦闘もオートだからその間他のアプリ使えないのがダルい >>394
まじかよ130連でアーク一式4回と腕一個出たの結構ラッキーやったんか?
90連で一体とかハゲるんだが 脚が糞雑魚なアークビートルと脚が最強のビーストマスターが出会う時、奇跡が起きる。 ビーマスは多脚っつーか回避犠牲にしての性能だから
充冷早めの戦車って感じの性能だな メガガトリングつよいけどあんまり使う気にならないんだよな >>406
しかも期待値だから余裕で下振れもあるしな >>383
場所が砂地なのもな
最初に育ててるゼロだと飛行駄目だしかと言って他の脚部だと充冷遅いし
で飛行育てるかと思ったらまともな飛行がいないっていうね
ファルコン狩るためにファルコンの脚部育てる本末転倒になってるわ
>>392
脚部(エリア)適正とメダル適性ってどれくらいの変動なんだろうな
S100%
A90
B70
C80
D60
E50
GOOD100%
BAD70%
適当だがこんな感じか? >>387
全部書くと嫌な人もいるだろうから要点だけ言うと6ランクに分けられた3体登録制のCPU戦でこっちは手動
勝って星貯めるとランクアップ、最上級のレジェンド帯のみレーティングバトルの月集計ランキング式
スタミナ消費とEXPは一切なし まさか2脚しか育ててないメダロッターはいないロボよねぇ >>412
へぇ、そりゃそうなるわな
まあ対人なんて流行らんしこれでいいわな ゲームアプリをずっとメイン端末でしてるヤツら多いんだな
メダロットなんて昔のくそざこスマホでもサクサク動くんだからむかしの端末引っ張り出してこいよ >>412
スタミナ消費なしってことは圧倒的ニートが有利ってことロボ?
リーグ専用スタミナみたいなのはないロボか… >>411
自分もフライファルコン集めるために飛行脚部育てたけど
まあスタミナ半分でパーツ強化も回せたし今後の激闘の飛行やメダリーグで飛行脚部の選択肢も出来るようになればと思えば安いもんよ >>410
石は何かあったら割るの使うから40連で出なかったら課金無しで諦める、もうそんなモチベ 自メダ防衛配置ならAI行動詳細に決めさせてくれロボ
まぁどうせ防衛勝ちする旨味は無いんだろうけど >>412
サンフリバグにデスロックの嫌がらせPTや
全員スピードパワーライフルでパーツをふっ飛ばしてくる
地獄のようなリーグが来そう メタリーグの敵の強さをあげないと無法地帯になりそうだ ガチャは追加直後だけSNSへ当たり報告させる為に排出率を緩めてる
これはロボロボ団が掴んだ信頼性の高い情報だロボ 緊張感もほしいよな
参加に石100消費で何勝以上できないと没収
ある程度勝つと一割増で返却にしよう >>426
スペロボ団の調査ではぶつよくセンサーなるものが搭載されてると聞いたロボ >>427
それいいな強制じゃないしな
ある程度スリルないとな >>427
それ課金する意欲のある強いやつに石返ってくるから金取れないじゃん ファンシーロールちゃんとパンティ履いてるのエロすぎるだろ
しかも縞パン 総合力は後発の神帝、攻撃性能は上回るピーキーな獣主くん好き
ほるま版メダロットでブラックメイルむしゃむしゃして、デスブラストでメタビーの上半身消し飛ばしたシーンはもうたまらん >>431
ギャンブルかなんかの観点で日本だと有償石で参加費だめだったはずだから無償石100を参加費にして勝利数で最大1割バックなら所詮10個だし
敵強くすりゃよゆーよ
そして参加のために無償石100は常にとっとかないと行けないから有償が回る!いまだと無償から消費だしそこ変えないとだけど 回避って脚部性能にメダロッター、支援まで特化すると何処まで行くんだろうかね
初期から無駄に被りまくってROMなしで星4に出来るヘルフェニくんがこの先生きのこる道あるかね… カブトドッグサンダー育て終わったし今日マジシャン育てたら一段落できる
ガード系のパーツあんまもってないけど >>439
隼にマウント取って満足する不死鳥なんて嫌じゃ… みんなメダルなに育ててるん?
俺はドッグサンダーマジシャンを150にした
次どれにするか迷ってる >>438
ガード系は射撃ガード、格闘ガードを☆5にしてからが本番だから、ぶっちゃけ今はブリキのハンマー防ぐくらいしか用途ないしなぁ 潜水脚部が凍土のA適正で氷の上スイスイ動いてるの想像するとちょっとキモイ 可愛いって書こうとしたけど2枚目の黄色いモノを見て冷めた >>441
ドッグサンダーマジシャンサムライクワガタイージススナイパーナイトクイーンムーンクマ もうメダジウム周回はお腹いっぱいなのだが(´・ω・`)? >>453
コインとメダジウム以外に走る必要のあるものが無いからな ガチャチケットはちゃんとラインナップ機体追加されてるみたいだから毎月買うだけ買って寝かしておくのもありだぞ >>383
アンチエア☆1.2でもいいからMAXにしたらストレス減ったアフィ
ランドプラキオの頭おオススメ 調子に乗ってどうでも良いメダルのレベルを上げまくった結果コインが無くなっちゃったんですがこれってバグですよね? 毎月チケット買ってもそのうち既に持ってる機体が被ることを祈るようになりそう
5体じゃなく全機から選べるようにしろ! 今更ながら公式動画のビーストマスター性能見てきたけど
☆5の補正が他の通常パーツと同じ、似たようなのはうーんって感じだなあ
性能は十二分に強いけど、せっかくラスボス機体なんだから他とは違う追加補正にしてほしかったかも うのへえにすらコンビニ販売と間違えられるビーストマスター可愛そう
まあ輸入品屋だからどうしたって話だけど >>461
☆5ボーナスはパーツ毎じゃなくて、行動毎の設定だからしゃーないね
だから単純に数値の壊れてる脚が注目されてるわけで >>459
よかろう、ではメダジウム集め前にロールバックじゃ >>451
レスありがとう
メダジウム集めてるね〜
クワガタ以降あんまり見ないメダルだけど、どれも強いの? イージスは初期の頃は割と名前が出てたけどすっかりマジシャンに食われたな >>466
クイーンイージスはメダフォースが強いからその中ならおすすめアフィ >>461
ハイパービームはラスボス専用みたいなもんじゃないかい? >>469
そうなのか、俺も育ててみようかな
どうもありがとう メダリーグは概ね予想通りだけどガチンコ対戦したいロボ >>473
真剣ロボトルとみてよろしいですね?(パーツ賭け) メダリーグに友情パワーは持ち込めないから3体目を育てるロボ >>474
自前で3体育てとくとアフィいいことあるかもアフィ
ストーリーアフィ10章クリアが参加条件アフィ? 自前で☆5を3体とかほぼ無理ですよね……
ストーリー条件はソシャゲによくあるやつだし、1日あれば余裕で行くだろうからどうでもいいけど ロードランかティーンカで止めてあとからゆっくりと潰せるんじゃないかと思って調べていたら
攻撃以外を行動失敗なのか・・・残念 >>479
ストーリーラストやってると火力補正と脚部狙いの性格が恋しくなる
敵のHVパーツが主流になればカブトメダルが再評価される気がする シアンドッグを完全体にする為に日々頑張ってるけど、強化素材も解放素材も金もあっという間に無くなるロボ…
特に強化素材はレベル60以降余りにも伸びなさすぎていくら注ぎ込んでも終わりが見えないロボ… >>487
威力はほんと出るロボね
しかし一斉射撃って昔からこんなうんち性能だったっけ…って思ったロボ 一斉射撃の性能は変わってないはずだけど装甲の数字が上がったせいかなんかイマイチ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています