メダロットS Part125
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タイトル メダロットS
ジャンル ロボットバトルRPG
開始時期 2020年1月23日
対応OS iOS/Android
価格 基本無料+アプリ内課金
公式HP https://medarotsha.jp/ms/
公式ツイッター https://twitter.com/medarot_s
■メダロットS 有志の攻略Wiki
https://wikiwiki.jp/meda-s-5ch/
■Q&A
https://wikiwiki.jp/meda-s-5ch/%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F
■これから始める人向けの解説
https://wikiwiki.jp/meda-s-5ch/%E5%BA%8F%E7%9B%A4%E3%81%AE%E9%80%B2%E3%82%81%E6%96%B9
【関連スレ】
■女型メダロット萌えスレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pokechara/1257070680/
■【無印】メダロット総合スレ3【魂】
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/ranimeh/1383633028/
■【3DS】メダロットを語るスレ ver.417
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1579616808/
次スレは>>900を踏んだ人または希望者が宣言してから立ててください
荒らしが立てたスレはスルー
※前スレ
メダロットS Part124
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1582616662/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) GRMってゴーレムかと思った
ウコンとかかってないけど >>84
ゴリマッチョのオッサンで呑みまくってるとか? >>83
二脚だけど9だと地形水中との相性も良かった二脚だった ビーストマスタートレンド入りしたのかよお前らさすがだな メダSはあんまりイベをやらない形でやってくのかな
前回が不評だったから練り直してそれから頻度あげてく感じなのかな スルメちゃん以外誰を育ててる❔俺はやっぱイセキちゃんかな >>80
ファンクラブサイトに置いてある画像だなかわいい >>89
マジか
巨体といい殴る所といいいい線いってると思ったんだが >>94
ランイベのストーリーが続きモノっぽかったしランイベメインでイベントしてく予定だったんじゃないか?
不評でイベントの計画が全部初めからになってそう >>94
どこも配信1か月の時点でイベントをポコポコ追加出来たりはせんよ 今回初めて激闘1000やってみたけど案外楽にできるもんだな
ただスタミナが上がってきたからそう思うだけで初週サムライ1000にした人は化物だと思うわ ビーストマスターがトレンド入ったしメダロットは人気ゲームでは? >>101
2脚なのは大きいなこっちが不利にならない
逆にカラスとかツグオとかに来られるときつい >>94
イベントの頻度は程々が良いなぁ。個人累計報酬の新イベントか以前のイベント復刻を
毎週のように実施してた別ゲーやってたけど、イベントが美味し過ぎて回さざるを得ないせいで
常設の素材クエストやストーリークエを回せない、みたいな状態だったからそれは避けて欲しい >>89
正しいのはGolemぽいけど爆丸ておもちゃにハンマーゴーレムてやつがいるらしくそいつの綴はHammer goremになってるぽいしどっちでもいいなかな? 今のところは懐古厨ボンボンおじさん向けニッチ商売仕様でやる当初の予定通りだろうけどアークマネー入ってなんか変わるかもしれない イベントとかよりボンボンみたいな漫画ありのストーリーやってくれんかな 激闘は3体もやらないでいいから限定ガチャのピックアップ2〜3体に増やして >>1オツカレーうどん定食
ビーストマスターガチャと言うことは
超戦コウジ編特攻機ムラクモノミコ
開催ロボ!? ほぼガンダムとラブライブしかやったことなくてどっちもイベばっかりだったからソシャゲってそんなもんなのかと思ってたよ
来ないならこないでまったりできるからいいね ウコーンのパーツ名
ノミスギー→飲みすぎ
ターメロン→スパイスの成分にそのまんまの名前のがある。ウコンに含まれている
シネオール→スパイスの成分にそのまんまのry
クルクミーン→スパイスのry
ちょっと飛躍だけど、ミックススパイスであるガラムマサラからGRMじゃねえかな https://imgur.com/a/VdRRxBL
過去最高にひどい萎えさん出た
なおす使えるフレンド捕まえててよかった・・・ 超戦ビーストマスターを格闘で瞬殺するスミロドナッドさんが出るってまじ? ビーストマスターキラーできるくらいチャンバラソード強くしてくれませんかねえ >>116
そのゲームをタイミングで始めたかは分からないけど配信開始暫くはバグや細かい修正の対応とかに追われたりするから落ち着くまで中々新規イベントって展開出来ない
下手に広げてあっちもこっちもバグや修正なんて事になったら目も当てられないし
リリース当初から爆発的なヒットを見越してイベント盛り沢山とか考えてる運営もないだろうね 51レベルになったロボ
5時間寝る権利を獲たロボZzz ビーストマスターであのステータスなら上位交換のゴッドエンペラーが出たらどうなるんだ? 漫画版のビーストマスター戦でメタビーのボディに穴空くの今見てもビビるわ 純正でデスブラストのモーション変わったりしないかなぁ ビーストマスターが最凶って紹介されてるけど
ゴッドエンペラーはなんて紹介されるんだろう、あいつこそ凶悪だった >>125
ブレイク→うーん...Hv用ねぇ...
レーザー→チャージだるいなぁ...
ミサイル→必中だけど全体かぁ... ゴッドエンペラーは上位互換(じょういごかん)というよりは安定版ってイメージ 威力と成功値的な意味で アニメや漫画だと強いけどゲームだとそんな強い感じがしないビーストマスター 全体攻撃パーツって今話題のスナイプかけると全部加算された1回のダメージになるからめっちゃ強い一撃になるかもよ デスブラスト強そうだけど☆5まで上げても貫通つかないなら微妙か ホーム画面にお気に入り機体設置できるようにしてくれよ
現状貸し出しと同じだから好きなの置けない 射撃反射早く実装したら?って思うの
格闘だけ反射とかかわいそうじゃん >>133
ゲーム内告知のお知らせ画像もこれだと思ってたが違うのか……?
ガチャ画面は持ってる
https://i.imgur.com/qPHAUOr.jpg >>119
人の気持ちを理解しないナエさん
獣王の脚部もヤバイな忍者クラスの充冷にHV3
射耐2000でどんだけダメージカット出来るのか気になる >>107
今回の激闘、フライファルコンとスピードアラート1000にしてイエロータートルは放置したけど
その分フレポ周回で好きな機体の組み合わせで周回してたから程々に楽しかったわ 3や4だと火力自体はビーストマスターの方が上でその分扱い易い感じなんだよね確かゴッドエンペラーって
まあでもゴッドエンペラーは数ヶ月先になるだろうし普通にくっそ強くなるだろうな
設定で言えばビーストマスターの上位互換だよね 回すのは来週の今頃により詳しいリーグの情報が出てからでも遅くないと思う
回すのはな サケカース戦だとビーストのビーム星3にも貫通ついてるから超戦みたいな殲滅力が重要なコンテンツでは役立ちそうロボ ビーストマスターガチャお知らせの文面には限定とも恒常とも書いてないからわからんな
限定なら期間2週間な気もするけど1週間だしな >>143
これだ!ありがとうビーストマスターと見比べた買った 恒常行き追加機体だった場合は後々チケットでビーストマスター引く可能性があるのか
面白い ゴッドエンペラーはレイド報酬で専用メダルとガチャでパーツにして欲しいな
初手から一斉射撃撃でこっちを滅殺するトラウマ植え付け仕様にして欲しい
もう一度、戦いたい >>153
専用メダル……?
フォース制御ないし最速症状以外で攻略できないのは流石にただのクソゲーじゃねえかな ビーストマスターと戦いたいって言ってる人達はストーリーやってない? 弱いビーストマスターはビーストマスターじゃないんじゃないの?w
それはともかくレイドやるとして何貰えんだろ討伐報酬……それ考えるとやらない気もする ビーストマスター引けないダメロッターはメダロッチ捨てような😁
ぼくはアーク10連で引けたし石はたんまりある🥳 ビーストマスターは所詮ブラックメイル以下のポンコツアフィ…
眼鏡で変身押さえてる狼男ってすごいロボ 他にやること多くてそこまで進めてないんじゃないかな
俺もサケカースで止まってる
>>157
メダリウムを集めてメダリアを作ろうなんてことになったら大変だな >>153
報酬もない純粋なチャレンジ項目としてならともかく報酬を付けるのはやめた方がいいな
報酬が貰える貰えないより俺がクリア出来なかったって怒り始める人もいるもんだ… 案の定ビーストマスターの対比にゴッドエンペラーの名前が出まくるな。
またアークみたいに出た直後は大したことない弱い微妙言われ続けるんだろうか なんでソシャゲって出た直後弱いって評価が多いんだろな
アークとか足以外糞強いのに >>163
録に見てないし試してないしアフィだからロボよ 限定ならとりあえず下げといてピックアップ終わってから煽るのがソシャゲの醍醐味みたいなものらしい ゲーム内の設定が完全上位互換なだけだからな
まぁゲームアニメとかに有りがちな設定よな >>163
引けなかった言い訳と引かない理由が欲しいんだと思う、メダロットは露骨に相性もあるし威力速度のバランスやらで判断難しいのもあるんだろうけど >>160
メダリアなんてあったな……それだとレイド常設じゃないとメダロッターじゃないが強化出来ないストレス抱える人が出そうね アーク実装直後は弱いってより強いけど現状使い道が無いみたいな意見の方が多かったような >>167
ビーストマスターより何もかも上!なんてことヘベレケ博士言ってたっけ
ビーストマスターの改良版でメダルはリミッター外しちゃったぜーわははーくらいだったような
>>169
別にそのコンテンツでしか手に入らないようにしなきゃいけない決まりはないだろ 制御不能の欠点を制御するためにパワーダウンしたとかでええで >>155
専用メダルじゃなくても、ガチャで引けば誰でも使えるリセマラサブ垢でも楽しめるって機体にしないで欲しいな
そんな安いキャラじゃない
その頃にはフォース制御のティロリロでるでしょ
レイドだから余程課金してない限りこっちがつれぇわするくらいでちょうどいい
>>161
でもソシャゲってそんなもんじゃね?
ランキング報酬じゃなくてスコアやドロップ報酬なだけ優しいと思うよ
強気ならパーツがランキング報酬で、俺脚部ボーダーまでしか無理だわとか全然ありそう
或いは汎用ROMが使えないとか専用サイプラとか アークの為に石沢山使ったけど今考えたら別にいらなかった ビーストマスターと一緒に次こそマリンヒーラーちゃん引いてやるからな… >>171 そうそう確かそんな感じだったような言い方だったねメダルが暴走かなんかしたっけか ビーストマスターが楽しみでワクワクして眠れないロボ
あと38時間ロボ ゴッドエンペラーは2のインパクト強いけど最近じゃ強い行動がビーストマスターに偏ってるイメージ、てか恐怖の象徴みたいだったレーザーがカテゴリとして微妙でメッチャ割り食ってる 貫通ダメージ頭確定は本作のアイテムドロップ仕様と食い合わせ悪いからなあ…
やっぱ直近ナンバリングタイトルの頭部ダメージでリダ特定かもしくは懐かしくトラディショナルな貫通ダメージランダムパーツ化した方がゲームとしていいとは思う ロクショウ「ロクショウ引けなかった奴らが過剰に弱いって煽ってるイメージ」 案外のんびりソシャゲする層だと150無しとかもいそうだしそういう層との意見の食い違いもありそう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています