ダンジョンメーカーD+57
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あえてフロリア使ってなかったけど、こいつだけ頭ひとつ抜けてるな
魔王部屋どころか魔王部屋の前の部屋すら敵が入ってこなくなった 監獄に経験値貢いでたらいつの間にか消えてた、とか良くあるんでロック機能はほしいかも まだ全然浅いところなんだけど通常モードの敵の数って1326体が上限だったりする? 新しいアプリを開発してランキング入りさせる困難さを考えると、ダンジョンメーカーのアップデートを止めるとは思えないけどな
現状でも、かなりのDL数があるし開発を続けていくならコスパのいい定番アプリとして残り続ける可能性もある フロリアの強さは被ダメに依存した構成を序盤で確立できるところ
ルカやリリスは吸収や不死の付与量、殲滅力が足りないがちで
遺物や施設を揃えるまでが兎に角しんどい 銀製持ってないのになんでこいつ恐怖弾くんだ?
回避関連のスキル持ってないの筈なのになんで回避500とか溜まってるんだ?って思ったら
選択難易度の熟練の試練のせいだった
一見して隠れて表示されてないけど
最大スキル数の5を超えて大量にスキル持ってやがる
銀製や暗闇のついたメイドや巫女とか無理っす もうアップデートってされないのかな
ネタ切れ?
新しい魔王の追加とか考えたらいろいろあると思うんだけど難しいのかな 売り切りゲーでここまで修正したら大したもん
極悪ガチャでもしたいのか? スキルや編成や部屋で速度が増減するものは基本的に加算でしょうか? 買い切りでこれぐらい楽しめるゲームない?
モニュメントバレーは買った 買い切りじゃないけど、ハングリーシャークとかドラゴンとか。 総力戦1000日目までやるつもりなら試練踏まない方がいいのか
処刑場に神壇上書きされて頭おかしくなりそうだったわ せっかくの貴重なオフゲなんだからソシャゲみたいに頻繁にコンテンツ追加はいらんな
色々新要素足してインフレする方向性もやめてほしい
ビルドを考える楽しみがなくなる強すぎる魔物も罠もいらない
そんなことにリソース注ぐよりゲームバランス調整しまくって、10年ぐらい遊べる名作にしてほしい 買切りだと the war of mine がここの住民には合うと思うぞ
最低100時間は溶けるから自己責任で >>989
this war of mine
じゃなくて? >>985
キングダムラッシュやゾンビ対プラント
タワーディフェンスばっかですが オッケーとか了解とか
そういうのが余計なレス消費になるから書かなくていいぞ 許してやってくれ彼等は2ちゃん初心者なんだ
>>998乙 このスレッドは1000を超えました。
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