終了時点でも6/10人がCPUとかザラ
以前は開始1分内には部屋埋まってた

特に序盤の1人vs2人とか1人に勝ち目はない
デスはCPUをなるべく早く倒すだけ
瓶運びはホイールでCPU加速させるw

そうやって序盤で大きな差ができる
ほとんどの人が、そっからスタート
劣勢側に入っても退出していく悪循環

ただでさえ減ったユーザー
加えてステージを増やして分散
途中退出はほぼ自由
更にSwitch版のオートaim