メダロットS Part159
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
【よくありそうな質問】
Q.ミッションクリア時の報酬の数に差がありすぎ
A.破壊したパーツの数によって入手量が変化する。なんでリーダーを即殺すると報酬がガクっと減る。
曜日や激闘はすべての敵の頭だけ残して倒すと一応効率的。頭を壊せば全破壊したのと同じ
Q.貸し出し用のメダロットは変えられないの
A.チーム1の一番左の「パートナーメダロット」が貸し出し用のメダロット
Q.オートのAIアホすぎ
A.編成時のメダロットの左上にある⇔みたいな矢印でオートの動きを決める事が可能
Q.メダルのレベルって何の意味があるの
A.成功やら充電冷却やら威力やら。レベル上がるととりあえず強くなる
Q.メダルは何にすればいいの?
A.現状では明確は答えはありません。
以下は質問が多いので参考までに書いてありますが自己責任でお願いします
※前提として恐らく最終的には地形に合わせてメダル脚部は変えることになります
基本はスピード(メダロットでは充填冷却が最重要クラスなステータスの為)
一撃火力が欲しいならパワー
継戦しつつCGを貯めてそれを活かしたいならハンターやスナイパー
アシストガードはMF目的でないなら現状急いで使う必要はない
その他判断基準として性格によるどこを優先で狙うかが有りそれで選んでもよいが
違う部位で防御される場合が多いので必ずしもその部位を攻撃できるとは限らない点に注意
後は手持ちの脚部と相談して決めましょう。
加えてメダルは平均的にレベルをあげるのではなく特化育成推奨です 2桁の俺より色々持ってて草
弁慶もフェンリルもゴクードもファンシーもビーマスも持ってねえ >>7
その二択だとどっちもあまりおいしくないから温存 ビームは強いけど1ターン出遅れるのがな
とはいえデスビ主力で使ってるんだけどね
うちはガラショットとデスビがメイン武器
収集済みなら左はモーゼが使いやすいらしいが メダロットって自分であれこれ考えて戦うのが楽しいんじゃないのか >>11
モーゼは持ってるの?
持ってるなら☆5にしてアラセ付けてフルチャノンイバからのモーゼ連発するだけでもそこそこ勝てるだろ
残り二人はガード >>11
https://i.imgur.com/DbrBS97.jpg
弁慶にスルメつけてフリーズさせまくる(射撃ガードはフリーズ、格闘ガードはデストロイ)
イグニッション★5にして貫通つけてフリーズした敵を撃つ
これで結構勝てる >>14
今までそうだったメダロットにはパーツ育成なんてなかったから仕方ないね レジェンドで満足だから脳死純正パしか使ってないや
射撃ガードこないこと祈ってた >>19
大笑い満面笑顔で幸せそうでなによりやで(ニッコリ >>17
モーゼには上位互換がある、デズビームにはない モーゼの上位互換てまさかアサルター?
火力で勝ってるゾ >>22
まだ5000破壊終わってないんやろ
今日1日頑張れば余裕で作れるな アサルターの見た目だけは嫌だったが
なんか盾的なものに見えてきてまあこれもいいかなってなって来た >>23
モーゼに汎用ROMは勿体無い今の手持ちでも叩く順番間違えなければそこそこ勝てると思うよ
右手ROM貯まったらイグニッション上げるなりすればより楽に勝てる >>18
やっぱり3までは手軽にしてほしいよなー
3あれば最低限戦えるしどういうものか感覚つかめる >>30
そうかああ果てしないぞお
https://i.imgur.com/CNshmfF.jpg
現在の手持ちで何を組めばいいかもうわからん >>1オツカレーうどん定食ロボ
>>23
ペッパー左右脚
フラッペ左右
パームス右
これ持って無いロボ?
ROM足らんのなら女型の症状タイプの方が良い気がするロボ >>24
デスプロビデンス
アサルターも♀では上位がないね サンフリやら射撃格闘ガードやらが揃ってきたらかなり勝てるようになってきたけど、アタッカーがいまいち決まらん >>34
ライトジャブとパームスは全部ある
フラッペはないぞ、、、 そろそろ最速まみれになってそうだけど
結局の所充填同じ場合はどっちが優先されるのかな >>35
既存データには無いけど威力はともかく速度も勝ってるの?🤔 基本的に数的有利を作って叩くのを意識すればいい
バグでもフリーズでもガードでもいいけど相手止めつつリーダー狙えるならリーダー叩く無理ならまず数を減らす >>38
脚部含めるとシックルカッター右の方が速いぞ >>39
小数点以下は乱数あるんじゃない?激闘で開幕同じ行動してても上中下の前後バラバラだし もう強パーツは分かりきってるし逆に強化して後悔したパーツとその理由挙げてみないか。
・クロスメサイア右(チャージバスター)
左と違ってフルチャ済射撃99だったとしてもメダリーグでは貫通頭部破壊が不安定。
貫通が不安定な割に殆どの場合狙ったパーツそのものの破壊には火力過剰、
一部位壊すだけなら☆4で足りる。微妙な火力と貫通という強化の恩恵と☆5コスト、
非貫通故の扱いやすさを鑑みるとなんとも中途半端で扱いづらいパーツ化する。
結論として射撃で貫通させたいなら素直にパワライorハイパービームを強化すべき
こんな感じで。…マジでランクダウンさせたい。クロス純正がくっそ使いづらくなってしまった そうだ!使わないガチャ産武器をランクダウンさせてROM出るようにしてもらおう!!!
もちろん等価だから下げてもデメリットなし!!
そうだそうしよう!!!! >>43
運要素だったら面倒だなぁ
先制されたら終わるゲームじゃなければヒーター使って5%の鼻の差でボコったりとかあったんだろうか >>47
被り救済も含めて余ってる研究値抽出してROM化みたいなのは是非やってほしいな >>46
ピピピ
最速だと信じてたのに裏切られた
最速じゃない時点で女型メダロット全般は育てたのを失敗と感じる
開幕貫通ヘッドショットで落ちるのも珍しくない
装甲の重要性 よくピピピが最速って聞くけど最速ってファンシー頭じゃないの? >>45
射撃ガードが辛くなってきたらデストロイのこと思い出してあげて >>46
クロスの右は単純に現在射撃耐性多い連中が多いからだと思う
環境次第だから気にしなくて良いと思うよ
両刀でメダリーグレート4000位にいるけど別に使用感は悪くないな >>51
スルメ様補正があるから右腕の方が早くなる
あと何度も言うけシックルの方が速い リーグのフィールドによって最速変わるからなんとも
今は二脚だからゴクード使えるけどもう終わるし 森林草原意外ならマッシグラークレンゲドーピピピが最速だぞ
今回はキントグースムースベンドだったってだけの話
ブレザー脚きたら二脚もピピピが最速になる
>>51
メダロッター込みだと変わるね 射格ガードでデスビかパワライ撃つだけで1000位以内余裕なのに何を悩むのか? 攻撃パーツに星5ひとつはないと勝てないよ
デスビかクロス左か左のパワライ >>56
そんだけ有能パーツ持ってて勝てないのは単に弱いだけだぞ、、 勝てない言ってるやつは限界までガチャ回したのか?激闘ちゃんと回ったのか?
激闘産星5すら作らずに勝てない言ってるならそれはケチってる自分のせいだぞ スルメ20にはしてるんやが次はアフィシマル20でええんか? スルメという最強装備がないしレトルトも育ってないでしょう
レジェの上の方は無理だよ >>65
あんまり言ってやるな
ライトでも楽しめないとこのゲーム続かないし運営が悪いのは確か >>66
自分の機体と相談して決めた方がいいぞ
左手使わないならイッキとかの方がいいし
頭使うならレトルトだしアフィ >>66
スルメコイシ(orアラセ)レトルトでファイナルアンサー アフィアフィって人気ゲーのスレで言わないと悲しくなる...
メダロットまとめサイトなんてなさそう >>66
アフィ盗レトルトでガード貼るのも安定はするから好みでいいんじゃない?
そこまでローテにデストロイぶちこんでる人居てないし レジェンド入ってからメダリーグ(全然やってないから)勝てない >>71
あるんだなぁ
ツイッターみてると流れてくるよ >>72
ローテデストロイくっそ多いぞ
一ターンもらえれば儲けものと思って初手頭ガード貫いてるけど >>68
甘やかし過ぎもどうかと思うぞ
モーゼの研究値と構成みたらわかるだろ
ろくに激闘を回さず
ちょっと見れば勝てない構成だとわかるのに純正一式
そして5000破壊クエを勧めても聞きたくないことはスルー
救いようがないだろ
こんなライトならいらんよ フレ見ても5000位以内なんていないし報酬豪華にしてたら解脱者やばかったやろな スタミナ消費した後暇な時触る感じで3000位フラフラしてるわ >>75
そんな多いのかまったりやってるから置物ベンケーばっかだわ
バストロイヤーは遅いし腕だから初手で壊せること多いし クロスフルチャージからのニードルショットでフルチャ使用者をダブルガードで狙うのは楽しい 星5なんかビーマスしかいないけどオートで1000位台に入れてるぞ >>66
アフィンちゃん20でカチカチ戦車目指すと良いロボ なんかもう釣りとかアフィな気がしてきたwふつうに勝てるやろw レジェンド行けば報酬ほぼ変わらない様にしてくれてるのに勝ちにこだわって運営批判は引退がおすすめだな
ソシャゲの対人要素なんて廃課金でもなきゃ負けず嫌いがやるものじゃない、妥協出来ないと 最近は運営叩きしか話題無いからね…
アフィカスも生活がかかってるからアドバイスしてあげよう😭 つーかパーツ☆上げ知らないとかやり方分からないとか、最低限のことも自分で何も考えられないなら辞めたらいいんじゃないかな 5000破壊します
ちゃんとアドバイス通りやるので教えてくださいアフィ >>84
もうイージスメダル150にしてノンイバするのが一番速い気がしてきた
YouTubeに動画あったからみてきたら? まあ自分で考えて思考錯誤するの楽しめなきゃどっち道長く続かないだろうよ 勝ちたいとは言わないがパーツ破壊を楽にやらせてくれ
Wガードが面倒臭い メダチェンジ実装まで糞みたいなピックアップしかねーのは明白だしな。 >>84
真面目に答えてみる
まず前提だけど自分自身が一番わかってると思うけど速度が圧倒的に足りない
おそらく開幕に速攻で一人落とされたりすることも頻繁にあるんじゃないか?
そんな状況下で速度寄りの編成にしてるのが最初の間違い
星3一式スルメ無しで速度勝ちはできないんだから逆に
後手を取る前提で高装甲やガードなどにして優位を取れる形を想定した方がいい
FMに頼るのも良い、あとバスはしっかり作った方が良い レスありがとうですデスビームが頑張ってくれてるからアフィシマル20にしたよ
>>85
20歳になったカリンちゃんと想像したら僕のプロミネンスもカチカチになりました >>100
しない
安心してレート0を目指していいぞ >>101
わかりましたバス周回します
FMってなんですか どうせならアニメや漫画版みたいに装甲削って機動力あげたり個性出したかったぞ >>104
まじか
俺めちゃくちゃ弱いからレート凄く下がるんだろうなw >>105
ごめんMF
メダフォースを最初に差し込めれば格上でも倒せることが多い
最近多いのはイージスメダルだけど
クイーンや装甲をあげれてプロテクションを使えるタイガーメダルも後手で強い ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2088929.jpg
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2088930.jpg
ダイヤモンドに留まってROM破壊してるけど
このチームならどこまで行けるロボ?
メダルはカブト、クワガタ、イヌロボ
コイシマル17レベル以外マックスロボ スピードバグ&フリーズでロール頭☆4にして基本☆3のフルチャデスビガード機体構成で現在3900位ほどだけど 数こなせば構成悪くなければ上がるはずなんだけど
フレの7割はレジェ5000位以上&ダイヤ以下そこそこって感じだわ >>106
カスタム要素が死んでるもんな。
リソースがなさ過ぎてパーツ強化出来ない。
パーツ育成しかやることないのに、パーツ育成出来ない。 もう育てること多すぎです
もう引退します
まったりゲームさせてください
ソシャゲやめてゲームボーイカラーやります メダチェンジってCG強制徴収されるから結局言うほど使われないだろうな パーツもメダロッターも育てる物を間違えるとかなり出遅れるのはライト層には辛いところ >>98
フルチャージノンイバーシブか、初手バストロイヤーorゴジョウガットくらい?
どうあっても1ターン食うから面倒だな >>114
まったりやれるかは自分次第だぞ
上位目指すならそれだけ大変な思いをしなければならないしレジェンド到達くらいの軽い気持ちでやればいいんだよ >>121
そうします
レジェンド到達できてまったりやるなら神ゲーですね
ありがとうございました >>120
射撃特化にして初手バストロイヤーでも、他の2機より速く相手のガードより遅くするとか調整するのがクソ面倒でな
そういう調整すると他の編成に当たったときに遅くてワンパン負け率高くなるし
ローテの設定が9と同じくらい細かいならどうにでもなるんだが メダロットsを暇にすることでクジラックスを買わせる高度な商売方 激闘3体に加えて曜日事に素材が違うとかまったりやらせようとはしてないんだよな運営
無職のメダロットおじさんが嬉々として毎日ログインする前提な作り方してる これでなんとか500位以内
モーゼに憧れながら弁慶とバグに怯える日々
https://i.imgur.com/zkb1sDc.png 戦ってた中だと田中スーザンが1番練られてた編成とAIだったわ
さっさとでてこいよカスが
MFリロードは確かに良かった >>126
なんでテッペンを引かなかった?
もっとガチャ回せ! >>53
俺もその位のレートで両刀運用してるし、スパゲティ筆頭に射耐が強い環境なのも
把握してるから悪くないのは十分同意する。ただこう、だからこそ悪くはないが
良くもないってのを強く感じた。まず☆5にするのはつまり、貫通頭部破壊による
一確が目的なわけで。それが不安定、しかも1T余分に使ってというのは痛い。
パワライのが諸々優れてるし、二確で許すならただのライフルでだって良くなる。
後、これは個人的な感想が強いけど純正クロスを運用する時、右☆4のままの方が
左で頭部貫通一確、右で単破壊を使い分けられて単純な射格両刀による強さ以上に
曜日、激闘、メダリーグ、どこでも活躍するという意味での強さを持ってたと感じたから、
右☆5はそれを崩してまで得るほどのものだったかと言うと違うなって感じ。
折角持っていたバランスを崩して歪にしてしまった感が強い 両ガードで二機とフルチャデストロイデスビのローテ一機だからオートでmf構成に当たると無駄行動して死ぬから普通に厄介
画面見ろよと言われればそれまでだけど かすり→わかる
回避→わかる
防御→わかる
無効→????? >>132
虚無もなにも今やってるリーグがこのゲームの目玉コンテンツなんだが
他にはなにも用意してないぞ メダリーグという超目玉コンテンツ開催中に虚無とか無いだろ! もうメダ4みたいにメダスピード〜ダークロボトルのミニゲームをそれぞれコンテンツレベルにブラッシュアップして順次実装したらいいんでね
よく言われてる強パーツの固定化もコンテンツ毎に性能変えたら色んなパーツ育てる楽しみも出てくるやろ
無論育成緩和前提でな 日々こつこつプレイしない
課金しない
wikiみて考察しない
手持ちはさらしたから勝たせてとかいう謎理論 運営が意外とやる気なさそうなのがな
ツイッター更新あんまないしゲーム外情報ばっかりやん
こんだけヒットするのが意外だったんだろう 体感時間が超戦してた時と同じぐらい長い
虚無周回しなくていいだけマシに感じるけど 永かったがなんだかんだ明後日までか
そして超戦が始まる…
マジでなんなんだろうなこのゲーム あとは来年くらいにBluetooth通信で近くの友達と対戦が追加されるくらいでコンテンツ終わりだろう
あのテリワンspのようにな
逆に言えばこのインターフェイスじゃもう新しいことしようと思ったら白猫みたいに別アプリで展開するしかないだろ >>150
そういや白猫って任天堂に訴えられてなかったっけ
別アプリになったのか >>152
2回くらい起訴されて連敗してるな
売り上げからしたらゴミみたいな金払って終わってるはず
メインの白猫プロジェクトと白猫テニスってアプリで稼いどるよ ぷにコンみたいな特許って独占禁止法にはあたらないん?
あと3Dキャラが壁に隠れた時に壁が透けてキャラが見えるシステムを特許として出しててドン引きした
どんだけ傲慢なの任天堂 1万490円も課金はした
高校生の中では廃課金の部類だ
アドバイス通りやると言っても馬鹿にしてくるだけじゃないですか 来週からは超戦とリーグ同時開催かもしれないから2倍楽しめるな! 書いてて思ったけどダークロボトルって割と有りじゃねえ?
普通のロボトルじゃ陽の当たらないパーツを強くしたらユーザーもやる事増えるし運営もガチャ連発出来てウィーンウィーンガッシャンだろ イベントで上を目指して報酬もらって強くなっての繰り返しだからね
復習も兼ねて同時進行で過去作のストーリーでもいいから追加してほしいな リーグまたブロンズからだったらめんどくさすぎるんだけど… FGOのタワーみたいな使ったパーツは使えなくなる連戦イベントとか嫌がらせand時間稼ぎしてきそう >>156
なーにたくさんバイトすりゃあいいだけだろう
良かったじゃあないか、働ける理由が出来て >>162
パートナーと肉体が繋がってるから頭部が壊れると自分の頭も吹き飛ぶ >>161
でも報酬ありなら喜んではしるんでしょ? >>170
報酬はないのわかってるから面倒だっていってるんだよ
し >>84
一番上の編成ならそこそこ勝てるんじゃないの?
勝率何割で勝てないって言ってんの?
完勝なんて☆5しないと無理だが 正直課金でなんでも解決出来ると思ってる典型やろ
育成まで課金で解決したらゲームの楽しむ部分ないべ アドバイス通りやるので教えていただきたいです
リーグ1000位目指したいです >>174
とりあえずイグニッション★5にしろ
そんで
>>16
参考にすればいいって マジレスするとセンスが絶望的に無さそうだから構成教えても沼プして死ぬと思われる
つまり無理 >>174
aイージスメダルしゃげき99まもる51、フルチャージと貫通射撃武器
bかくとうガード
cしゃげきガード
↑この3体で編成しろ
aフルチャbかくとうガードcしゃげきガードaメダフォース2a貫通射撃の順で行動しろ
これだけで勝率6割くらいにはなるから 福岡スベり散らかし過ぎな
頼むからおもんなさ自覚しろ 速度を上げて最初に攻撃する、ができれば大体どうにかなるからがんばれ ライフル貫通あるだけでかなり違うからな
さっさとイグニッション強化 マジレスすると足速いフルチャ2体用意してライトニングうてるメダルとリロードうてるメダル育成したら相手の編成関係なくはめ殺せるよって言わない方が良かったやつ? イグニッション☆5にしたいけどネステンの為にrom温存するロボ 正直あと少ししか期間ないし次回用に破壊ミッション達成して育成するのが一番良いと思うけどな 俺も最初ゴールドやプラチナで止まってたけどメタビーの右手にROM1000突っ込んだ後は全勝でレジェンド行けた
ライフルは神 というか最速の為だけに好きでもないパーツ5にしてる奴やべーだろ
フィールドでも変動するしこれからいくらでもパーツ出るしランカーじゃない限り3で十分なのにさ
流されてやっちゃったんだろうけど計画性無さすぎにも程があるだろう naviって頭回数バグの修正パッチなんて公開してる人居るのかよすげえな >>189
ROM最大4000近く配られてるのにピピピ1つにすらROM割けないのもどうなのよ >>40
勝ってる
故にデスプロビデンスが出たらおりゅ?wwwの対象になる >>155
それはコナミだしぷにコンは任天堂が黙認してたのを白猫が特許取って独占しようとしたのを咎められただけだぞ >>189
そらぁ頭ヴィクトルの人達が多いからだろう >>192
どうせデスプロビデンスなんて今年は出ないよ月一だぞ限定 脚部ROMは使うタイミング難しい
特性来てないのに使えませぬ >>174
自分で判断できないやつが課金ゲーやるな
親に謝れ >>196
クロスに使っていいぞ
特性クソだったら俺も一緒にゴネてやるから😁 虚無はまぁ我慢するとしても運営がやる気なさ過ぎるのがつれぇわ
盛り上げる気皆無やん 脚部は俺も使いたくなくてハイブリッダーとスパゲティしか突っ込んでないわ
さすがに主人公機とラスボスは外れないだろ 獣王出なかったからプロールバイパーの脚90にしたわ
なかなか優秀 脚部に限ってはROM全く足りないから合金多めにかかってもROM節約できる激闘はありかもね
クロスも一応ROM100浮くし >>202
暴言と呼べるような汚い言葉なんて使ってないし、そう思うのは刺さってるからなんじゃないのか?
のんびりやりますって言った舌の根の乾かないうちに1000位とか宣ってるし、自分がどうしたいかくらいちゃんと考えて決めてから話せよ
お前のいい加減さに振り回されるのは親切にマジレスしてくれてる人たちなんだぞ わかりました
ひとまずイグニッション★5にするためにリーグ周回します スタミナに拘束されてる感パネェ
もう動画は1日2回で良いや ファイアワークの脚部特性なんだろと思って調べたらゴミで草
こっちはゲージ100%にしてくんないかな 生放送のテンション的にあんな喋り方じゃ枯れた人しかみないし盛り上がるわけない せっかくのソシャゲでガッポリ儲ければいいのにやる気がない意味が分からん やってなくても山崎みちるくらいは出演させて当時の様子とか話してほしいわ 今日日せっかくソシャゲ化したのにキャラを推さないよく分からん運営だし 初期パズドラのマックスむらいみたいな存在が今こそ必要だ >>215
初期パズドラレベルの土台が無いと無理じゃない?🙄 >>218
手抜き感が否めないね😅
いつでも取れるアイテムで水増ししすぎ😡 スマホゲーにストーリー求めてるやつなんているんだな……
まあ要望送っとけばごみみたいなストーリー追加してくれるんじゃね NPCとロボトルするだけならそれこそ歴代のメダロットで良いんだから新規ストーリーぐらいは読みたいわ 運営としてはSもクーとかメダロックみたいなひっそりとしたコンテンツの予定だったんかな
それが予想以上にユーザーいるから企画が追い付いてないのか 土台って、パズドラなんて当たるかどうか全く見えてなかったぞ
そして今も何で売れたのか分かってない、ソシャゲ屋ってそういうもんだよ
とにかく新しいものを出して当たった物に舵を切っていくのが主流
メダロットみたいな既存IPのスマホ化で、これ1本に掛ける…!ってやり方はかなり難しい ソシャゲにゲーム性求めるなとはよく言われるけど
ストーリーまで放棄したらガチャしか残らねえ!
まあ今まさにその状態なんだけど 今メダロットSに残ってる奴なんて
「俺が支えてやらなきゃこいつ死んでしまう…」みたいなダメンズウォーカーみたいな心持ちの奴ぐらいだろ とりあえず季節イベとストーリー合わせてやってくれ
まさかバレンタインログボだけとは思わんかったぞ 「メダロット」だから辛うじて惰性でやってるだけだぞ 初期パズドラと今のメダロットの雰囲気というか荒削り感は似てると思う
まぁ10年前のソシャゲアダムと比べるなって話しだが >>224
最初から大当たりを想定してリリースしてる脳内お花畑な運営なんてそうはないと思うぞ
FEHも任天堂の最初の決算でまさかこんなに儲かるとは思わなかったって名指しで言われてたし >>163
あれ寧ろ今までの中で一番好きやったわ
イベントやり始めたの後2日前でめっちゃ焦ったけど初めて埃被ってた鯖どもフル活用したわ そもそもまともなストーリー追加したところでユーザー増えるわけじゃないんだし運営側としてはなんのメリットもないじゃん
仮に宣伝に使えるレベルになったとしてもこの運営まともに宣伝する気すらないし >>230
初期パズドラはあれはあれで唯一無二の存在だったと思うよ >>229
まぁこれだなぁ
これが全然知らんロボゲーだったらとっくにやめてる 木曜から超戦やるなら今日告知してくれよ
あれ心と身体の準備がいるんだよ
事前に体調整えて無いとおっさんは辛いの >>234
今の課金スマホゲーの原点だしそりゃそうだろ
モバゲーとかあったにはあったけど やっぱりユーザーはエロで釣らないと
なのではやくエロいメダロットを追加するんだ >>231
いる、滅茶苦茶いるのよ、特に母体が大きいとこ
FEHは海外の売り上げがハンパなかったからね、ローカライズって大事
メダロットSも英語版出せば海外のファン掴めたかもね、海外の兄貴達とロボトル出来るなんて素敵 >>238
メディアの発展はエロスとギャンブルが大きく貢献するからな! モバゲーとかの時代はトレードでRMT横行してたのも大きいからな ストーリーで歌入り流れるところ何処だっけ?
バーニングフォースとかいう
いやサントラ買えって話なんやが メダロットっていう理由だけでやってるから、昔の機体出してくれるだけで満足
DSからのはやってないから出ても???って感じだが メダリーグ虚無虚無って言うけどそんな不評なん?
激闘や挑戦で同じ相手にひたすらぽちぽちしてることなんかよりも
手持ちの三体をどう動かすか、いかに勝つにはどんな構築がいいのか考える方がよっぽど楽しいんだけど🤔 ランク上がるかどうかは単純に手動かどうかとプレイ回数の問題だろ
開幕確認すらせず、オートにチェック入れてパーツ破壊数だけ目当てで回してると割と負ける 虚無おじはいい加減ここで愚痴垂れてないでアンインストールしてくれ メダリーグなんかパーツ揃えたら後はオートで放置するだけだぞ
もう少し緊張感あるのかと思ったらそんなことなかった >>248
言ってもしょうがないけどみんな同じような編成だもん、2週間もこれとか飽きちゃうよ… ガチャにしてもイベにしても無の期間設けすぎじゃね
テッペン→フェンリルガチャなんかだれも引かないし何も無いに等しいロボよ >>253
開始してから2日で達成者出て3日以降は土日に入ってるから
上位と言える層は大体終わってるんじゃないかな しゃなチャンネル叩いてた奴らアプデ後からトップに上り詰めてマクロ否定されて黙りワロタ
ゆーてランキングトップ取っても500位と報酬変わらんから可哀想やけど なんとかバス終わりそう
ヒメダッカーの評価はどんな感じですかね? 末期のソシャゲみたいな空気になってきてるけどこれまだ2ヶ月も経ってないぞ
もうちょっとポジティブに生きろよ >>260
俺は回り終わっちゃったあとだけどストーリーでも出てくるホークダカーだかいうのがくるから回らなくていいと思うよ ホークダカー脚が柔らかくなったエール並の性能だから1000回るならそっちのほうがいいかもしれん >>238
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2089020.jpg
呼ばれた気がしたロボ >>258
何言ってだアプデ後のが簡単に上がるんだが 1万5000位でもうお腹一杯や...
オート以前に才能ないのは認める >>265
ディスターバンス(disturbance)だぞ >>262
ありがとうございます
図鑑埋めだけして終わらせます ガチャでアサルター当たったがデスビ強化した後だとROM使うか悩むな >>267
シャトルラン眺めるゲームに才能もクソもあるか😡
無いのはパーツと髪だけなんだ😤 アサルターは女型で射撃使いたいなら作っとけって感じ
手持ちの男の脚がハイブリッダーとスパゲティ以外弱いから、3機目にレンゲドーとかを使うためにアサルター☆5にした
ただ、75→90にするブースター用意すんのがゲロ吐きそうなくらいキツい しゃなさん頑張ってるけど他のランカーはやる気がなくなってきたんじゃないかなとも思う
100位以内走ってたけど5000破壊終わったらどうでもよくなってきたぞ 結局イグニッション★5は無理や!!!!
それ以外の方法はないんか!?!?
助けてください!!!
https://i.imgur.com/U2058Wi.jpg >>274
@寝ずに頑張る
Aバイト代全額注ぎ込む
Bスマホ叩き壊す
さぁどれがいい? >>274
何で貰える石が5個増えるだけの1000位に拘ってんの? >>268
いやらしい手じゃないのか…
育てるのやめます >>274
後石4個かき集めて逆転の一手が来ること祈って30連引いて来いロボ
話はそれからロボ!!! >>274
1000位拘ったとしてもプレイング求められるからたぶん無理だわ
メダルとかブースター集めて木曜からの超戦頑張ったほうがいいよ メダリーグの反省点
2週間という長期間だったこと
あと報酬を細かく細分化しなかったことにより緊張感がなかったこと
ゲームバランス方面だと
サンフリの調整とかだけどこの辺は今後の特性実装で解決しそうな気がしなくもない >>274
パーツ破壊ミッションやればROM貰えるって話あったし自分でも「5000破壊やります」って言ったじゃん
いい加減なこと言う前に有言実行したら? 反省点は色々あるけどぶっちゃけ多少ダレるとはいえサービス開始時の想像よりはよっぽどまともな対人になったな >>274
そもそも星3でどうにかなる手段を提示したのに
なぜ星5を作ろうとしたのか謎い レンゲドーとかスピードエンジーが使えるフィールドになったらアサルター強化しそう >>282
正直想定してなかった戦術が使われたり
その対策としてメタ構成が生まれたりと
ゲーム性は面白かったわ >>266
あーレート雑魚か笑
ワイはレジェンド30位以内におるけど簡単にレート上がらんよ笑
エアプは恥ずかしいからやめような笑 >>284
頑張る人はレジェンドから長過ぎるかもしれんな
レジェンドギリギリ目標だとちょうどいいかも >>289
どんだけ笑ってんの
なんかすごいバカっぽく見える 症状無効パーツが出てきたら症状攻撃はいらない子になっちゃうし無効は出ないだろうなぁ
症状効果の時間が短くなるか、症状回避がもっと上がるかになりそう メダリアで症状無効が仮に来たら来たで最速射撃ガード+パワライx2か最速ディスターバンス+パワライx2だろどうせ >>287
戦術もそうだけどお前こんなのにROMと合金突っ込んだロボ!?
っていうのが見れてオレも楽しめたロボ >>290
ほらこのスレの奴ら黙らせる為にスクショ貼ったらんかい! >>282
予想されてた疑似対人そのものだったな
構成色々で楽しめた サンフリが出し得すぎるから症状無効来てメタが回るようにせんと編成が偏る
パワライ強すぎるのも選択肢減るからなんとかしてくれー >>294
耐性にバグ、フリーズ、サンダーと
個別に耐性があるのも考えられるけど
パワーライフル耐性とかあってもおかしくないと思う >>283
すまんです
もう一度現戦力で戦う方法を教えてください そういえば本家でもパワーライフル強すぎて熱帯がパワライだらけだったロボ… >>296
あったあったw
メダロット愛を感じたわ
今後は防衛回数も作ってほしいと切に願う >>304
自分で判断できないやつが課金ゲーやるな
親に謝れ >>274
この人はネタなの?ガチなの?
ガチなら超戦とかでもらったROMは何に使ったんや 2盾構成やれとしか言えない
こんな質問するくらいなんだから構築教えてもらっても立ち回りとか自分で考える頭無いだろ >>304
お前のおつむが足りなさすぎて無理なので今回は諦めてくださいロボ マジレスメダおじがホイホイ釣られるから無知ムーブしてるだけじゃないん? ガチャ産星3をを星5にする奴は今後ガチャで被るたびにROMを100無駄にする覚悟をしておけよ
ビーマスなんて星4も星5も大差ないんだから他の星3を星4にしておけばよかったと思う今日この頃
特に頭 オンスローター見た目も丸っこくて可愛いし女性パワライで有能だしROMつっこみたくなってきた ロクショウ星5とか全然居ないし、愛されてないんだなロクショウ ゼーゲホルン、前にならえのポーズじゃなくてメタビーみたいなパワーポーズにして欲しい
なんかダサい ゴッドエンペラー来たら星5童貞捧げて全身星5にするぞ
メダロッターも全身威力UPのアズマ20にしてカブトメダルでロマンすっぞ >>317
俺はROM使ったよ、今唯一突っ込む価値のあるパーツ 今回のメダリーグで学んだ事。勝つ為だけの為に育てたくもないパーツを育ててロボトルするのは楽しくなかったという事。やっぱりキメラより純正だわ。ここの書き込みにもちらほらあったがイベントで最低限を目指すだけならキメラにしてまでやる必要はない。
ごめんなカイゾクロ… アークとビーマスのキメラだけはロマンに溢れててすこ
強いのと強いのを掛け合わせたらもっと強いメダロットが出来たんだ ロボトルの勝敗を決めるのはパーツの性能じゃあない
熱い魂だ!
好きなメダロットで行ってこい どうせ上位互換のパーツ出るしな。
性能だけで選ぶと後悔する。 どんなに好きでもマリンヒーラーを抱えて勝ち残るのは難しい メダリーグの防衛用?のメンバー組ませて欲しい
そこに好きなの置きたいから 130連でようやくウルフスラッシュが出た…
長く苦しい戦いだったロボ ロマンのメタビーか
ぐぅかわのブラスか
美少女のイッキか ブラス一式でショートショットで頭部に当てるときにゲッチューって言ってくれたら良いのになぁ
せっかくのキャラゲーなんだからなんかほしいよな でも純正で攻撃パーツ持ってないと無理だよね
どうやってパステルフェアリ使えっていうんだ そもそも俺の好きなメダロットがまだメダロットSに出てないし出る気配も皆無だしなぁ
出たら純正星5レビューも星5に評価してやるよ >>322
hvパワライとしても充冷早いし凄くいいよね
足以外の三種星5にしてあげよう強化素材ないけど >>310
最期のチャンスをマジでください、、、
本当に方法を教えてくれればそれをやって頑張るんlで、、、、 好きなメダにROM使うも良いし勝つ為にROM使うのも良いけどまぁ後悔だけはするなとしか言えんわな いつまでおっさん同士の醜い争いを続けなきゃならんのか >>333
しあんが結構強いらしいが
ブルースドッグはそうでもないんか? ボンボン派だから仕方ない。
幼い頃からガンダムで調教された結果、オッサンは醜く争う物だと学習したのだ。 >>338
ヘビライは脚部が死ぬと終わるからそらな
サンフリとかも足が命だし ビーストマスター、アークビートル、ファンシーエールは星5にするのが正解じゃないかロボ?
コイツらは限定ガチャだから星5にして再登場してもガチャ引かなきゃ良いだけロボ >>336
ROM稼いでアーク右星5にしろっていったの諦めたのになんでもするも何もないでしょ 私は全てのメダロットが好きなので
キメラで星5にしても悔いはないですね >>344
それが一番なんですね!?信じていいんですね!?!? >>346
お前はまず頭と右腕と左腕と脚部を取り替えてからな なんで☆5の装甲抜けないのにイグニッション勧めてんの?
どうでもいいけど >>333
ブルースドッグ☆4にしたぞ!
もちろん☆5にもする ライフル デメリットなし
パワライ デメリット回避
ヘビライ デメリット回避防御
くらいに変更しないかなぁ 人間は競ったり争ったりする本能がある
ロボトルで競ったり争ったりすることでルールや相手との友情を学んで行く
ってなえさんがアニメで名言残してたから存分に争え >>350
ファンシー頭持ってるからバグ合わせて撃てば最低限戦えるでしょ >>347
ガードで止める症状で止めるパワライで壊す
これはわかる?こればっかりは狙う順番大事だから考えて戦ってみ >>352
クワガタメダルという魂を付けてるからセーフ!
大事なのは中身(メダル)だ! ガチ感出すために対戦画面行く前に相手の編成見れるようにしてほしい
もちろんオンオフできる仕様にして ロクショウも頭が索敵じゃなくてソードとかだったらあんなことには ひろゆき「どんなに好きでも(マリンヒーラーを抱えて勝ち残るのは)難しい」 あんな立派なハサミを攻撃に使わないとかさすがロクショウさんロボ >>355
ああファンシーもってるのか・・・
ほんといいパーツ持ってるなこいつ >>359
ソードもランクアップ成功補正のゴミ出しなぁ 今初期のリセマラランキングとか見たらへそで茶を沸かしそう 当時はメダリーグなんて想定してないからそれは仕方ない
だがヘルフェニックスは昔も今もゴミ 今日次のガチャや激闘告知来なかったら虚無すぎて辛い >>365
リーグやった今だとティタンAかBだよねもう
ストーリーならまだ使えるけど >>368
上位妥当未だ頭ティタン多いから妥当かなぁ >>365
これ初期ちゃうやろ?
ファンシー圧倒的1位気がする パーツランキングじゃなくてリセマラランキングなんやから一式で載せといていいだろ >>371
限定のときはファンシー乗ってたと思うよ
かくいう俺もリセマラランキングみながらリセマラしてたし!
アークでたからもうなんでもよくなったが >>318
ロクショウ星5にしてる愛のある人フレンドにいたわ
Pロクショウだったらもっと評価してた
https://i.imgur.com/wc837Jh.png ディムルンには男格闘機体の頭枠、ガンジョーブ押しのけるパワーは無いよな。
ディック頭やフラッシュも強いし。 初心者なんだけどこのゲーム廃課金は全パーツレベル5にするとして無課金微課金レベルだとガードとか状態異常の3or4と火力パーツだけなんとか5にしてやっとレジェンドでも闘えるって感じなの?
アークビートルもビーストマスターも持ってない始めたばかりの奴は火力パーツは何を5にすればいいんだ…… 1000位付近にはGメタビーパートナーにしてる奴居た気がする。
今は何位か知らないが、 ゴクード足☆3の時点で充冷758
ブラスのおみ足☆5で充冷616・・・でもいい足 >>377
勝ったり負けたりする程度ならオール☆3(格ガとかは☆2でも)で充分
楽して勝ってレート上げたいってなるとデスビーム☆5とかそういう話になる
本当に今さっき始めたっていうならリセマラ頑張ろうという話なんだが、そもそも今からやってもパーツのレベル60まで上げきれないんじゃないかな…… >>377
レイドガビアルかコンベックスかクロスメサイアかサムライ >>373
課金する前提なら兎も角、普通はリセマラ機体を暫く星3(60レベル)で長々使うんだしな
初期はレベル上げダルかったせいもあるから頭以外全て当たりのペッパーとフェンリルが頭抜けてるけど >>370
装甲高いからか… ゴーベンケーと違って腐らないしね >>375
ロクショウ好きはもっといると思うロボ
でもPロクショウはコレジャナイロボすぎると思うロボ ガチ初心者にはアサルターは素材が重いかな。引けてれば★3のガラショットが良いんじゃないかな? 今日ニュース来ねーかな
この前10時か11時過ぎに来たし投稿時間が不規則なんだよな
まあ明日なんだろうけど ブラス見るたびになんでこんなに安っぽいのかと思う
アニメのブラスめちゃかわなのに >>378
リセマラ次第だと思うけど
メタビー辺りが無難じゃね?はえーしバランス良いしミサイル強いしで主役機なだけあって優秀よ >>377
レジェンド行くだけなら☆2混じった☆3編成でも行ける
相手オートローテで動いてるから手動でやってれば・・・
変な機体使って無ければ多分大丈夫な気がする >>388
お前主役機なだけあって優秀とかロクショウさん馬鹿にしてるロボか?
メタビーが優秀だけでいいロボ >>384
ごもっとも
まぁでもほら…ポケモン同様、色違いってやっぱ何か、素敵やん? >>380
まったりやるなら5にするパーツはなんでもいいって事ねサンクス
>>381
初心者すぎてどのパーツか分からないから調べてまた何か聞きたいことあったら来ます
2人ともありがとう >>387
アルバムで解説ボタン押しながらイラストと比較すると分かるが、肩パーツが小さくなって目を少し大きくすればグッとかわいくなる ぶっちゃけ始めたばかりならそもそも星5はほぼ作れないので関係ないというね 既にROM2000とか3000とかある人と
今から始める人で感覚かなりズレてるし
火力よりサンフリ勧めた方がよくない…? まぁなんだ
レジェに上がれないならともかく、そうじゃないならロムは取っとけ
貴重だぞ >>395
確かにもっと撫で肩っぽくしてほしいな
あと他にも言えるけど色調がのっぺりしちゃってるからテカリとか陰影をもっと付けて欲しい
わがままだけどメカなんだしその辺はね まあレジェンドまでなら凸しなくても行けたしパーツとメダルのレベリングしとけば大丈夫だね
さすがに今回だと頑張って走らないと時間的にキツいけど 女射撃メダ、腕はデストロイ、サンダーショットとテクニカルで強いの既にあるから、頭パーツのオンスローター強化検討してるんだが、誰か運用してる奴いる? >>407
念のため言っとくけどsの左2体は脚開かないぞ >>408
BとCの片方がちょっと特殊層過ぎませんかねぇ… 欲しい:ブレザーメイツ
ぜひ欲しい:女装イッキ
私待つわ何時までも待つわ >>416
イッキとアラセはすでに女装済みじゃねーか! >>416
イッキの射耐を脚部充冷に差し替えた版とかだったらフル勃起 20レスもするアフィの相手してる奴暇か?
話題作りに決まってんじゃん
絶対まとめられるわ フルチャージ→リロード&ライトニング連発で全く動けずに終わった試合あったんだけど、これ初手でリーダー潰さないと積むぞ 見なきゃいいんじゃないの
別にまとめサイト見ないしどうでもいいわ
嫌ならlobiみたいな雑談系サイトいきゃ勝手にまとめれないやろ 伸びてるからネタの投下あったのかと思ったが、何もないのか >>420
その類いは基本的に対オート特化の嫌がらせ防衛だからな
手動ならほぼ開幕リーダー狙いで終わり >>417
メダロッターとして欲しいのだ
名刺にしたい サンフリは格ガ5で抜かれることはないからサンダーショット以外はいいんだが
パワライ対策にパームスちゃんやっぱええわ
でも時々リーダーの頭に直接パワライ撃ち込んでくるのだけは納得できない敗北 >>424
なるほどな
殺られた時感心してしまった
今更だけどメダリーグはメダフォースゲーだな アークビートルのパーツ90まで上げてモチベが落ちたなあ
ストーリーもベリーハードまでやってしまったし対戦はやる気しないし何やれば良いんだ >>422
5000やらないと終わらないのか
今確認したら550だったわ
やりたい時にやってりゃこんなもんか 初期パズドラのゼウスみたいに倒すのに課金必須みたいな難易度のクエストこいや >>422
今確認したらあと600体だった
間に合うかなぁ オート回ししてるから破壊数に差が開きまくってるロボ
左手より右手を300ぐらい多く壊してるのはメダルの性格が関係してるかもしれんロボ >>432
NPCも右腕によく照準合うからメダル以外でも何がしかあるのかもしれない バロンキャッスル「昔はお前のようなランカーだったが、頭にデストロイを受けてしまってな…」 >>431
土日は一切回せなかったし余裕!
解放感きもちいいぞ〜☺ >>436
星3ならまだしも星4にしちゃってるなら星5以外ないだろ、いけいけいけ なぁソニショの頭抜き率上がってない?
今まで皆無だったのに今日だけで5回は頭抜いてて報酬ゲロマズなんだが R5スパゲティがイグニでワンパンされて貫通で頭も死んだ
糞ゲー >>436
もうこいつわざとだろ狙いすぎだわ
なんでエクスプロードなんだよ >>436
頑張ったやん
いいんじゃね、手軽に強さは実感出来るだろうし 飛行有利メダリーグが来たら回避されまくって全員白目向くから平気平気 メダリーグROM回収完走した人は何人くらいいるんだろうなぁ
やっと半分終わったくらいだわ 飛行ってそんなに回避するっけ
潜水はヤバいだろうけど ところで「合意とみてよろしいですね?」ボタンいる?
これが無くなればだいぶ快適になると思うんだが >>449
今の最高値がファンシー足の1995
でも充冷80近く上のノームーブ1927の方が良い気がする
潜水はまだ良い機体が来てないのかもしれない >>452
たまに編成ミスしたまま突っ込もうとするからいる 合意〜が出なかったらオートのままリーグいってたのたぶん10回以上ある あったらあったで文句言うしなかったらなかったで確認入れろよと文句言うやついると思う >>452
メダリーグやった後だとオートロボトルを切ってるのに気付くから地味に助かる >>459
そこにネガキャンも混じってるからタチが悪い
どこのスレもそうだろうけども >>457
違うぞ
まぁそこらをうろちょろしてるが 3000位切ってから
射格ガード フルチャ ハイパービームって構成が激増してきたな
どいつもこいつも似たようなパーツだはw 長く遊びたいなら全部終わらせるのは得策じゃないと思うロボ 出来る人がやる分には問題ないけれど無理して消化するもんじゃないと思う 勝っても負けてもある程度パーツ破壊できるメンツでオートしとくのが正解だった気がする メダリア集めがエンドコンテンツになりそうだからさっさと実装してほしい
クエストクリア後に超低確率でレア効果出してくれれば集め終わるまでは周回すると思うし サンフリは速度が遅いからまぁ仕方ないかなとは思うけどウィルス、バグはダメだろこれ
ある程度遅い強いパーツを潰すのはわかるけどソードとかライフルとか何も効果ついてない速いパーツを上回って防御不可つけるとか意味わからん このゲームに6万課金したのはちょっと失敗だった
システム的に目玉のROMが完全にゴミなのが辛いな
パーツ破壊で報酬増えるのが無くなればもうちょっと色々出来るのになぁ 成功値1700ほどあるのに全然クリティカルでないな バグは真ん中まで走らされるのもクソ
フラッシュが可愛く見えるレベル 走った挙句に失敗しましたテヘは腹立つわ、食らった時点で即刻帰れ 今まではプレイヤーが主人公=メダロッターだったけどSはメダロットにメダロッター付けてるからプレイヤーはなに?神? >>473
RMTサイトで勢いで25万課金した奴が20万で売ろうとしてるの見ると悲しくなるわ しかしメダロットシリーズやって毎回思うけど
脚部の重要性に対して頭腕攻撃面ばかりなのが疑問
腕はまぁ分かる、頭はモノによって脚部の充填冷却の様に全体的な成功の増減の効果あってもいいんじゃないのかな
ロクショウ頭でも成功めっちゃ上がれば付ける価値もでる ロクショウも頭で挟んでホールド攻撃すればいいんですよ ちょっとなんかあると、返金だのアカウント売るだの、発想が現代っ子だよなぁ
ここはおっさんの巣みたいなところもあるからそんなにみないけど >>480
つけてるだけで効果発揮するパーツはあったけど
7辺りで抹消されたな
ここまで状態異常蔓延ると昔の効果で症状クリアにはきて欲しい >>473
セルランももうすぐ300位で完全に底が抜けてしまった… 昔のゲームが今じゃオヤツ買うお金で遊べたりなんだったら無料で遊べるから
ゲーム=無料の暇つぶしって構図になってるのがジェネレーションギャップの原因だと思うロボ てか過去作でもメダロットのコロコロ能力を変えすぎなんだよな
多少の数値の増減は分かるけどア・ブラーゲみたいな攻撃の種類変える意味がわからん メダロットの垢なんて限定三つ揃ってて3千円くらいの価値しかなさそう プレとはいえメダリーグも始まってしまって、今のメダロットSには今後の期待感と言えるものが無いからなぁ >>488
てか過去作でもメダロットの能力をコロコロ変えすぎなんだよな
これが正解 >>484
MFもないから頭回数なくなるとガチでやることなかったしな
サンドバッグ後往復するだけ 似たような編成しかないのはガチャに入ってるメダロットが少ないのもある
初めから全てぶち込んであれば各自持ちメダロットがバラけてメダリーグもいろんな編成で楽しめたろうに 新しいイベントあるとも思えないしな
激闘弾切れになるまでは続けるけどマジでこれからどうすんだろ 新規の予習と古参の復習を兼ねて過去作のストーリーの追加を推す
イベントで周回だけじゃしんどいだろう 運営が慎重なのはいいけどぶっちゃけ現状何もやる必要性が無いのは問題だと思うわ 大胆な改新が無いとメダロット愛を持つ人も離れるだろうなあ あー・・・気をつけてたのに寝ぼけてついにMF周回用のパーティでメダリーグ出撃してしまった
-19p シナリオでヒサキちゃんや他のメダロッター出してちょっと相棒と掛け合いするだけでメダおじなんてみんなついていくと思うんだけどなあ🙄 >>478
>>473みたいなあとから後悔する奴はあほだよな
そのとき納得したから課金したんであるだろうし
rmt売却も数十万課金した所で数千円で売れりゃラッキー程度
余程腐女子に人気なキャラがいても二束三文になりゃいいほうだろうしな >>493
期間限定イベントのヒントもなくてだいぶ理不尽だったけどずっと遊んでたわ 課金要素がないだけでスレの勢いは結構ある感じがする 周回でアイテム回収してメダロット強化してその成果を発揮する場がないのがな
その役割であろうメダリーグも結局、周回ゲーだしね
やっぱストーリーほしいね そりゃ引きたいガチャがあれば合金もたまるし課金もするけどさぁ ゆるいロボRPGとしての土台としてはこれでいいと思うんだけど、シナリオやキャラがこのままではマズいよなと思う
現状のイベントやメダリーグじゃコンテンツが少なすぎて延々と戦闘してるだけになってる
最初は戦闘メインで遊ぶゲームかと思ったんだけどこれ、FGOとかプリコネみたいにシナリオややる事を
もっとマシマシにしないと薄味すぎるわ… てかガチャにメダロット追加される度にパーツ被る可能性が低くなるわけで、合金手に入る確率も減るよな
初期からガチャ回してる人はともかく後期ユーザーは合金入手どうすんだよ 周回しかないと飽きた瞬間に離れるよね。
なのでもうちょい何かほしい。
結局今やってるのも曜日イベントか激闘周回してパーツ強くしてるだけだもんなあ…
そのパーツも上限解放が厳しくてあげるのためらうのがダメ プレイヤースキル的な要素が仕様的にほとんどないのもなぁ
高難易度のボス出しても勝てるかどうかは運と課金が肝なだけだし
周回させるだけのゲームに未来はないよ。。。 >>486
たまにクソガチャだからしょうがねーだろってひといるけど大体のゲームだって基本通常ガチャじゃん限定なんてそんなないなかあの順位なわけでさ
むしろ限定以外の時がそのゲームの地力じゃんね
んでメダロットの地力は今あるアプリゲームの2、300位ってことだわな スマホでメダロットが出来るだけで割りと満足してるんだけど
みんな不満すごいな テクニックや組み合わせを工夫して競うゲームじゃないからねえ…
元のメダロットもそうだったし別に悪いわけじゃないんだけど
どっちかというと武器や防具を揃える感覚だしやっぱアーマードコアとかよりは遥かにドラクエ寄りのゲームだわ >>508
合金が現状一番の課金要素だから緩和するわけがないからそこらへんは諦めるしかないぞ
ただ欲しいキャラが出ない、追加されても恒常ばかりだから
課金しても月末の限定1体狙いのみになるパターンばかりだから懐はある意味優しい
正直ファンシーにアークきたから月2体ほど限定くるのかと思ったが2月見る限り1体のみって感じなのがなあ >>511
開始2ヶ月だしそこまで悲観はしてないけど
課金のさせ方が下手だし、情報の出し方が悪い
あとは激闘のランキングもそうだけど他のソシャゲで失敗した事を持ってきたりするから他のゲームのリサーチが足りてない気がする 新機体と常設を交互にガチャ変化してほしいな
流石に今回の2週続けて常設ガチャは長いよ >>514
せっかく復活したのにこのままだとどう考えても消えていっちゃうのがわかるから皆いろいろあーだこーだいってるだけだよ メダロット追加するほど合金入手率下がる仕組みほんま笑うわ
メダロット全部で何体だっけ? >>514
基本的には楽しいよ
やることが変わり映えしないのがな 後輩1月ぐらいのこのすばとかでもランキングしてたみたいだし、やっぱりランキングイベントってテッパンなんだろうか?
超戦、メダリーグと目玉が全部周回なのは流石につらたん >>523
このすばモンハンの話題は聞かないな
ミニ四駆はすげーわ初期にここでバカにされてたけど完全に格上でした 身も蓋もない言い方をすると、ゲーム性に自信が無いゲームほどランキングや周回に頼る以外のすべがないだけじゃない? メダリーグの疑似対戦というかエネミーをユーザーで生成するってのは面白いんだが
いかんせんメダロットバランスなのが悔やまれる ここらへんの界隈はどっか別のゲームで運営を信じて痛い目見てきた人も居るから
早々に「絶望した!」状態になってしまう事もあるんだろう多分 世界観とかいろんな歴代キャラが集まってる理由はある感じだしさっさとシナリオ展開すればいいのになあ
まさか3カ月近く放置されるとは思わんかった ところで今合金500ぐらいの完全未使用状態なんだけど、まず何強化すべきアフィ?
サムライやクロスとかだと3パーツランク5にするだけで枯渇するし、最初はランク3をオール5にした方がいいんだろうか 元々、メダロットの魅力はゲームじゃなく(キャラとしての)メダロットと世界観だからストーリーにたくさんのメダロット出してくれるだけでも良いんだけどな >>528
更新と合わせて少しずつストーリーを展開していくゲームが多いからSの場合最初からいきなり全部公開しちゃったのがね 過去作のストーリー追加でお茶濁してくれてもいいのに >>532
テキストの質は悪くなかったし、掛け合いもまあまあ面白かったんだからもっと小出しにして
各々を膨らませりゃよかったのになと思ったよ。正直もったいないよね。 イベントシナリオないのはいてえよなあ
育てて周回して育てるのハムりっぷりがやばい でも初期の盛り上がりとアークの時からの駅にカード貼り付けあの辺のときは覇権だなーとおもったんだけどね このすばセルラン上に居るけどアニメがヒットしてアプリ出しましたみたいなやつは長続きしてるのFateとかドラゴンボールくらいで大抵ぽっと出なイメージ
今後でる鬼滅もそうなりそう >>529
ビーストマスターの足ぐらい5にしとけばいいよ
他は気に入ったのあれば5にすりゃいいし、よく使うのであれば3に留めるのでいいし
今後登場機体でお気に入りなのあればそれきたら5にすりゃいいし >>531
超戦か限定来るまでは一応待つつもり。
ただリーグのランク上げたクロス足や高速妨害やパワーライフルハイパービームが強くて羨ましく感じたw
なんだよあの速度で火力とかチーターやん いままでみたいにストーリー主軸でやればいいのに
コンシューマーゲーム作れるんだから余裕でしょうのへえ? >>537
自分のやってる某野球ゲームだとアニメを放送した後のイベントでアクティブがかなり増えたからアニメ放送自体は効果あると思うぞ
まあ面倒な育成システムとそこから始めた人は中途半端にシナリオが見れない謎仕様で結局その次のイベントでかなり減ったんだけどね… >>537
鬼滅は大丈夫やろ
朝も言ったけどモンストとコラボした月売り上げ120億やで
毎月60億くらいいくんちゃう? >>537
というか、なろう系は失速して落ちるパターンが目に浮かぶが
維持できてるのはすごいと思うな
このまま続けばいいが ぶっちゃけメダロットって対人ゲーじゃなくて強く強く育てたキャラや煮込んだ戦法でCPUハメていく方が楽しかった
ゴッドエンペラーを土偶戦士で倒すとか番長でいてまうみたいなそういうのでよかったんじゃないかと感じる >>542
鬼滅は腐女子効果が絶大すぎるだけで
次に興味移られて飽きられると見向きもされない焼け野原になるぞ
おそ松みたいに 腐女子は旬が命だから本当に長続きするのあんまりないぞ
特に最近はどっち向けのアニメ増えたからな >>540
かける人が居ないんだろうなってのは6の時からずっと思ってる
惜しかったのに打ち切り状態の9を除けば下手すればガールズミッションの人が一番マシだったレベル
それらと比べるとSのライターはかなり良かったと思う >>545
まあおそ松コースそうだろうね
てか本編おわるしな
でもアプリ出たら数ヶ月は5、60億いくんちゃう?
モンストも大した性能でもないのにボイス人気だけであの売り上げは鬼滅おばさんすげーよ 元々がPvPありきのゲームがソシャゲで対CPUだけだとPvP厨いつまでも湧くけどな >>535
激闘にしても例えば戦う機体が自分の自己紹介とかやってくれたら初めて見る人にどういうコンセプトの機体なのかが分かるし
下手にストーリーがなくても簡単なキャラ付け自体は出来そうな気もする
>>547
ここ数年イマジニアとしては体感ゲームやパズルゲームしか出してないからなぁ
メダロックの歌詞を付けたのもかつてのシナリオ担当だった平野佳菜をわざわざ呼んでたし >>543
言うて同系列のSAOは長いじゃん
あれはもともと個人サイトだけど、アクセルワールドは理想郷だし Sのライターでかなりまともなら相当だな
もうほるまりんにシナリオやらせたほうが良いんじゃないか
ほるまはほるまで伏線は回収しないけど >>550
案外バランスよくねワンパンマン的なバランスのとりかたすればいいよ >>550
ルールと報酬次第かなー
無制限マッチとか☆3上限マッチとか色々設定出来て
報酬の対人コイン集めて適当なもんと交換とかなら良いかもめ 限定戦とかにしろ
メダロット1-2の機体のみ限定リーグとか
★1性能リーグとか >>551
平野さん読んだのは大正解だと思うぞ
割と長い間ナンバリングのシナリオに呼べって言われ続けてたし、これを機に読んでほしい。
イッキ最後の戦いとか嘘でしたでもいいし、新しいボーイミーツメダロットでもいい 行動パーツぶち抜くという要素がランダムに依存してて痛すぎるからPVPしたくない >>552
それを言ったら他のだって続いてるのは多いが
それ含め維持できてるかと言えば出来ず下の方に落ちてるじゃーん ミニ四駆CMやってたのクソ笑ったわ芸人がでてるやつ マルチプレイ実装されないかな
プレイヤー3人対npcでならハムも苦痛ではないわ >>560
あいみょん脅してグラブルバンプみたいなCM曲つくらせてCMやれよなメダロットも >>553
Sはゲーム準拠の性格統一と各キャラの紹介、パートナーやヒロインと仲良くなるって基本をしっかりと押さえてはいたから
短いっていうならわかるけど導入としては全然及第点レベル
勿論これで終わりって言われたらなんとかしろよとは思うけどね メダロットGOを作って野良メダロットを狩り尽くしてパーツを集めるゲームつくろか
レイドでゴッドエンペラーやブレイン倒そう >>563
過去作のキャラと交流しつつも下げたりせずに新キャラであるアラセとヒサキとクロスとしての物語はまとまってるよね というか普通にモンストみたいに攻略で良かったろって言う
機体数考えたらあのモンストの感じだといろんな機体使えたしさ >>563
短いって言うかボリュームがスマホゲーだからそれに劣るコンシューマってひどいなって思った
そんなに人手不足だったんだな… クロメサが大会のやり直し要求してたし
各シリーズの事件追いながらメダロッターランキング上げて大会編再突入するんじゃないのかな
パラレル化の謎解けてないから宇宙人か古代人編もありそう せっかくなんだから他の人が使ってるメダロットをパートナーだけじゃなく3体編成見れる的な機能つけてくれんかな
こういった機能って難しいのか?
あとプリコネみたいにメダリーグで戦闘したあと、その戦闘のリプレイ動画機能つけてくれよ >>567
ボリュームあれば良いってものでも無いんだよ
メダロットDSや7はヘベレケやナエさん何故かアニメみたいな性格だしシナリオも勿論酷いし
何よりメダロットの設定をちゃんと調べてないのがわかってしまう出来だった
3で既に月に行ってるのに7の月にメダロット王国があるんだよしかも世界観繋がってるとかいうし頭抱えるレベル イッキと同時にメダロットを卒業した元少年の現おっさんは美味しいところだけ楽しめて幸せだった説 二部があったらラスボスのお供がゴッドエンペラーとかプリミティベビーになったりするんだろうか
プリミティベビーって攻撃パーツないけどどうすんだろ >>571
それはひどいw
各作品のライターが別人で資料もらわず作ったのか? >>571
既にパラレル化が始まってのかもしれんぞ() >>576
それも込みでSでパラレルやってるなら天才ライターだな >>575
1から5の人はもう退職してる
TwitterでメダロットS楽しんでるみたい
自分たちが作ったキャラクター達とまた会えて嬉しいって感じだったよ
6.7は外注、あの人はもう勘弁してほしい
8と9は勿論不満もあるけど方向性含めて段々よくはなってきてた >>583
Sはだいぶあの頃のキャラだよ
ロケカン時代のメダロットに比べると相当良い 初代はワクワク感たまらなかったな
町中ののんびりしたBGMも良かった >>585
あのサイズでこのデザインなのがなんか…なんか堪らないんだよなぁ 初期の頃はメダルの隠し方とかがちょっとひどかった覚えが・・・ 3マジで今見ると手抜きで笑う
2出てから1年経たずに出たんだっけ? とりあえずちゃんとしたライターを確保できてればシナリオのネタには困らんよね
過去作の振り返りや紹介、その後日談や外伝、歴代キャラと新キャラのクロスオーバー、新規・・・・
スパロボみたいにダメな出来だった過去作のフォローも上手い人ならやれるだろうし
問題は製作側にそのリソースがあるかだけど >>583
なんかこういう画像みると1勝手もらったときのドキドキワクワクした感覚が甦ってきて死にたくなる お、5000取り切ったはよ新機体出してくれ
合金足らん >>487
パッケージで神ゲーかクソゲーか目利きしたもんだけどな 報告遅れたけど広告見れるようになったわ
解決策教えてくれた人サンキューな
4回分見れなかったから補填お願いしたけど個別の補填はしてないってさ
もし同じ現象が起きたら気をつけてね ゲームボリュームに関してなら説明書かな
分厚ければ悪くない、少ない奴は説明書自体が薄かった覚えがあるな
今は説明書自体ないゲームばかりだから判断できなくなってるけど あと2日か次にクロトジルとシンザンガチャくるかな?
そして来週で超激か メダロットは友達がやってて欲しくなって買いました!
うっ、 >>596
5000まででROMいくつもらえるの?
説明書文化好きだったんだけどな…
正直チュートリアルよりも小ネタの入ってる紙媒体の方が嬉しい。
なくすの考えると電子媒体のがいいんだけどね ゲームやりすぎって言われた後、攻略本見てるだけで面白かった ゲームやる前は早くやりたい気持ちが先に来て全く読まなずにプレイするけど寝る前に説明書読むのが楽しかった 「知識をひけらかすクセがある」って説明書に書かれてたの誰だったっけ? お前らカブトとクワガタどっち買ってもらったん?
パッケージに惹かれて自分はカブト選んだが >>608
カブト
パッケージのメタビーの色がかっこよかったですよな やっとクロスメサイア一式☆5にしたわ
かっこ良くて強くて最高〜 どれ買って良いか分からなくてパーツコレクション買って後悔してたわ アレはアレで楽しいだろいろんなパーツ使えるし詰将棋みたいで 3のミステリアスなパッケージに惹かれてカブト買ったな
漫画は最初から読んでたけどゲームは機会無かった 激闘サボらずに走るべきだったわ
記憶もってリリース日に戻りたい >>615
フェニックスがSランクだぞ!
記憶持ってプレイしても多分素材足りなくなくてあんま変わらない気もする。
キメラでいいからリセマラでガード2種とバグフラッシュ、サンフリはぜったい確保しておけばよかったと思うけど メダジウムのドロップ率が悪すぎるので改善要望をだした 週1くらいで合金ドロップする曜日イベ作っちゃったらダメなの? ストーリーの石回収してるけど強化したパーツで頭狙いに行けるのマジ楽しい
曜日や激闘は無駄な手数がいるから爽快感やテンポ悪いし好きなパーツも使えなくてホントつまらん
今からでもリーダーガチャでドロップ数変わるのやめてくれようのへえ ポケマスみたいなキャラやメダロットがワイワイしてくれたら華やかになるのかな
♀メダがホーム画面でしゃべったりしてくたりしないものか メダジウム久しぶりに回ったけど特上の泥率アップって最初だけ?
完全に泥率おかしいんだけど >>621
お知らせによるとやっぱりあがってませんでしたで放置らしいよ >>618
回数制限なきゃ、いくら高ステでもハメ殺しの型が普及して稼ぎまくられるからな
かといって射撃なのに射ガぶち抜くし症状も効かないみたいな理不尽な敵にされてもアホらしいだけだし >>621
何も変わってないよ
最初の特上追加以来泥率変更なし
その後修正されたのはパーツ強化、NFRP、コインだけ
>>622
上がってないも何もメダジウム特上は最初から泥効率悪くないよ >>624
特上級8回やって(すべて3体同時破壊)メダジウム平均ドロップご3個なのだが MF発動回数ってポイントになってる?
ずっと1個1個パーツ破壊して最後にMFでとどめしてきたけど最近MF4回で倒したほうがドロップするって俺の中の体感おじさんが囁いてる >>624
最初6個ばっかだったけど明らかに泥率落ちたと思うよ
流石にいじってないは絶対ないから間違って上げちゃって下げたんかな >>625
こちらもデータ取ってるけど平均5よ
後20分で広告だからちょっと回してみるわ
ここ2、3日は回ってなかったし アークビートル VS シャイニングスコーピオン
ビーストマスター VS Vマグナム&Vソニック
クロトジル&シンザン VS レイスティンガー&サイクロンマグナム >>620
そういう要素は欲しい
イッキやメタビーももっと喋ってくれ
うるちの声ばかり聞かされてイラッと来るようになってる 「デンジャラスじいさん」の対抗馬!
「絶対完全体感おじさん」絶賛連載中! >>631
原作準拠なのかも知れないけどあのしわがれた声きつすぎて音消してるわ
なんか発音おかしくない?敢えてなのかもしれんけど なぜデイリーミッションはパーツなんだ…
イベント消化にしてくれよ 石砕いて回ったけど34回で平均3.6
試行回数少ないからあれだけど下振れでも少なくね? 特上でメダジウム3個引き多いから回って無いわ
特上の意味が無い ところで補助より射格の方が落ちやすい理論はどうなんかね パーツ育成無し
メダル育成はめちゃくちゃ厳しい仕様でやりたかった
その方がメダルに愛着湧いた ソシャゲである限り、絶対数が少ないメダルのみを育成(課金)するシステムには無理があるだろうねぇ ビックリするぐらい泥率良くて笑ったけど、皆本当に3体同時で倒した時の泥率言ってるの?
ローテ組んでリザルト画面だけじゃダメよ
1発目MFが一体だけ頭に飛んでリーダーで即終了とか割とあるしそういうのはノーカンよ
今6回回って最後だけそれで泥2だったからカウントしてないけど
https://i.imgur.com/sfoQphP.png
青が今回ったやつね これ以上はそれこそ動画でも取りながらじゃないと証拠にならないけど、俺は問題無い泥率だと思うよ
データ見れば分かるけど3体同時でも17回に1回ぐらいは2泥あるし 土日にメダル2枚分ぶん回したけど普通に4〜6泥がほとんどだったぞ
5枚が特に多い印象 >>640
パーツガチャあるし育成削っても課金要素はそんなに問題ない
メダル育成も今のパーツよりもうちょいキツイくらいにすれば良いし メダロットだからやってるけど単純につまらんわこのソシャゲ
やる事メダリーグしかないし他に盛り上がる要素もないし運営はやる気ないしでキツすぎる
君ら良く我慢出来るね 周回なんてどのソシャゲも一緒だしなあ
スタミナ消費なしで対戦し続けられるメダリーグあるだけ他のソシャゲよりもマシだと思うわ >>649
君らよく我慢できてるねってみんなお前と同じでメダロットだから我慢できてるだけだろ >>649
だったら大人しく辞めればいいと思うの
ここでグチグチ文句言うのは女々しいロボ でもその我慢もそろそろ限界
毎日してた素材集めもしてない そのメダリーグがつまらないのが問題なんだよな
しかもキャラゲーなのにガチャ機体出し渋ってるのが一番人減る原因だと思うわ >>654
愚痴をみたくなければここ見なければいい
他人の考えにグチグチ文句言うのは女々しい ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2089374.jpg
ナエさんマジ神ロボ >>657
ほんこれナイト コルポグロッソ
いちいちポジってるやつうぜーわ 毎日毎日激闘・曜日・メダリーグぽちぽち回って、日付またいだらナエサンのミッションクリアして、新しいガチャが来たら貯めてたルビー放出して
周回ゲーになるのはどこのソシャゲも似たようなものだし、メダロットだからって嫌々ながら苦痛でやってる人は辞めた方がいいロボ
その時間でクラシックス買ってやるのがおすすめロボ >>662
メダロットクラシックスをバラ売りして1タイトル1000円くらいで売ってくれねえかな >>657
ここは愚痴を言うところロボか?
そうだとしたらなんの生産性も無いゴミの掃き溜めロボね 一番面白さ削ってるのは
パーツの選択肢が少ないことだよ、これは強さの話じゃなくてそもそも使う権利を与えられないところ さっさとあの頃を再現させろよな
ふざけた生放送から音沙汰ないし舐めてるわ 嫌ならやめろってのは一番いっちゃいけない奴だぞマジで居なくなる 研究と合金の二重ロックは辛いから改善してほしい
ただそうするとどうやって集金するの?ってなるけど 嫌なら見るなよ
何の為にIP表示スレで縛ってると思ってんだ
ネガキャン嫌ならガンガンNG突っ込め
俺はそうしてる🤪 >>662
この広告を見る限り
2が一番人気あるのがわかるんだけど、モデリングは終わってるんだろうし
だけど出さないのはよくわからんな 昔のメダロットやりたいって一瞬思ったけど逃げられないのダルいからやっぱいいや >>665
ごちゃんは便所の落書き
文句出て当然な状態な上、ごちゃんで自治はマジで時間の無駄
これは本当の親切心で言うけど楽しんでるなら別のコミュニティに移ったほうがいい 出し渋りとか悔しさとか見る限り100%IPの力で保ってるって部分でも共通してるであろうFGOのモデルを参考にしてそうだけど、致命的に違うのはIP自体のパワーよな
Fate以外であんなゴミゲーの真似したら即死するぞうのへえよ・・・w >>641
こういう統計貼る奴は絶対やってないってばっちゃが言ってた
メダジウムなんつーゴミなんか放っておけ ダイヤリーグ入ってからマッチングする相手が強すぎる
星5が当たり前だとしたら当然っちゃ当然だが 所詮メダロットとGB世代の老害の集まりだからゴミになるわな 6時に起きるのやめたら気分爽快だわ
昼休みに動画チャージできないけど睡眠時間の方が大事 500位以内維持すんのくっそ面倒
なんでこんな期間長いんだよ >>676
そうだったロボか
親切にありがとう
メダロット初めてから5ちゃん見始めたからよく分かってなかったロボ >>662
ドット絵verと3Dverが切り替えられたらいいのにな >>682
この報酬差で順位に拘る人が出るのが想定外だったんじゃない?
ゆるーく毎日数試合だけして二週間でレジェンド到達くらいの見立てだったと思うよ メダロットのいいところは他のソシャゲと違って最終強化すればレアリティによって強さの差がないことだね
☆1(R)も☆2(SR)も☆3(SSR)もちゃんと使えるのはありがたい、SSRどうしの殴り合いもつまらんし
問題は育成が大変だから、せっかくパーツ組み合わせて戦える多様性が失われて似たような構成が多いこと
気軽に強化出来ない、気軽に試せない(☆3で試せるけど本来の☆5の能力を発揮できない) >>688
石5個の差が死活問題なんじゃね
知らんけど 500以内入ったらおりゅおりゅできるだろ!
しゅまんww500位以下おりゅwww?? >>690
石5個の問題か…名誉的なアレかと思った >>691
いやいや謝らないで、ちゃんと見たい人だけ見てくれてるでしょ? クジラックス買ったけど結局戦闘スキップしてない
2倍速は神 個人的に運営に望むこと(↑廃向け ↓無課金向け)
・プレイヤーランク90以上の解放
・研究値1000のパーツがガチャから出できた時の追加報酬(ROM変換等)
・課金パックの見直し(ROMアップ、合金セット等)
・スポットライトに☆2機体を日替わりで入れ替え
・パーツ強化の合金使用量緩和(20→30→40→50計140を10→20→30→40の計100に)
・ガチャ被りで貰う合金量アップ(☆2→2、☆3→4)
一番やってほしくないこと
ユーザーの意見になんでもかんでも対応し過ぎること、何をやってもどこかしらから不満が出るのは仕方ない >>692
煽るのは限定メダロットぐらいでこういうリーグ系はニート優位だし自分ヤバいですアピールになるぞ? どうせなら戦績でマウントとろうぜ😎
まさか100敗以上してる敗北者なんておりゃんな?😏 >>700
100敗するくらい回してないやつなんておるん? >>699
挑戦と違ってそんな長時間拘束されるわけでもないし別にニート有利じゃないでしょ
連勝し続ける戦力あるならそんな時間かけなくても500位以内入れるし
むしろ札束で殴り合い出来る課金者向けよ >>677
育成面なんかはまんまFGOだけど、あっちはストーリーを人質にして縛り付けてるからな
昔の路線ならともかく、ストーリー軽視してるDS以降のメダロットがベースでは無理よ… >>702->>703
なら金持ってるニート向けかな?
どっちにしろ普通にプレイしてる人は500位とか無理だろうし 期間というよりポイントシステムに問題はあると思うけどな
レート戦謳うならこんな最後まで張り付かなくてもいいようになるべきだと思うがまあ現状では面倒なら妥協しろみんなそうしてるとしか 適当にダラダラプレイして何日か放置しても1500位だから500以内は適当にやっててもいけるんやない?オートでもいけるだろうし 課金だけじゃ無理だわ
普通にめちゃくちゃ時間食う
課金してるニート向けはあながち間違いじゃないな 冗談話でロボロボ言ってんのはまあ分かるけどマジレスしながらロボロボ言ってる奴はごっこ遊びすら出来てないしクソダサい
お前の醜い自己顕示欲をゲームのキャラクタに語らせてんじゃねぇよ 昔からスマホゲーは課金してるニート向け調整だったろ ソシャゲって課金出来るニートが有利なの当然じゃない? まあそもそもなんのゲームにしてもニートが有利なのは間違いない >>706
妥協するのは現状全く届かない奴だけで、入賞近辺にいる奴はまあ走るだろ…
超戦もそうだったが、不可能なら捨てる奴が増える ポイント設定がある以上、ニート優位には変わりないわな しゃなおじはニートでも妻子持ちとかナメてるロボ
確か嫁さん家が金持ちで逆玉だって話ロボ 金持ちはもっと課金してくれ
メダロットSが遺作とか泣くに泣けないわ >>712
これこれ
やる時間多いヤツが優位なのは当然のこと 他のユーザーよりも有利にたつために、時間かけるかお金かけるか、時間とお金両方にかけられる人が絶対的有利なのは間違いない
つまり副社長がさいつよってことなんだ🤗 メダロッターって独身ハゲのアラサーやろ?
なんでこんなに時間あるんや? アークの時にリセマラして
アーク、ペッパー、フラッペ、ルージュ、パームス辺り引いて
スタミナ漏らさずずっと今日迄走って来たニートだったら
課金者より強い気がするロボ >>724
そんなやつもすぱげてーを求めて半分ぐらいは消え去ってそう ペッパーキャット、アークビートル揃えてるプレイヤーに勝てる気がしない
俺のメダロット3体じゃ10000位あたりが限界かな >>718
Sで稼いだ金全て注ぎ込んだガールズ2を出して遺作になる ソシャゲで儲けてコンシューマゲーム出す費用に充ててほしいって願望はよく見るけど
実際そのパターンで本当にコンシューマゲーム発売されたパターンってあるもんなの?
ソシャゲじゃなければ、パチンコで儲けて新作作ったエヴァが有名だけど
ゲームの場合本当にソシャゲで利益出たらコンシューマゲーム出るもんなのかな >>728
Switchでドチャクソエロい感じにしてくれたら満足して供養してやる。 ガチャ引きたすぎてずっと1-4回ってたらレベル1メダロッターがいなくなった >>725
ビーストやった時はほんと出なくて消え去るとこだった
でも踏みとどまった >>730
FE風花がソシャゲマネーぶっこんだ様な出来だったな >>730
FEだな。FGOはアニメで還元け
ただFEは任天堂と繋がりあったり世界展開で広告打ち出して販売数牽引してるから中小企業が真似できるか微妙 過疎ゲーのツイッターでももう少し頻繁にゲームの内容で呟いてるのに
メダロットツイッター全然更新しないよね
人気あるうちからもう少しまめに更新してほしいわ
もちろん玩具やメダロックとかじゃなくゲーム内容で... FEはあれ昔っからのファンは全然嬉しくない方向いっちゃてるから微妙だよなぁ… こういうタイミングで過去作の安価版リニューアルで出したら売れそうなのにねぇ 完全にお通夜ムードで笑う
いや笑えねえわ…大した自力も無い癖になんでこんな余裕なの運営…態度だけは大物やん… >>741
思ったよりも最初ヒットし過ぎたんじゃない 三歩進んで二歩下がるみたいな俺のメダリーグ
たまに4歩も5歩も下がるときがあってウンザリする >>738
覚醒からは暫くキャラ方向行き過ぎてあれだったが
最新作は割とシビアなシナリオで良かったよ
メンタル面でもちゃんとプレイヤーの心を折ってくる ダイヤリーグから落ちたら戻れる気がしないので今ピリオド終わるまでメダリーグやめとこ… >>746
負けても今のリーグより下がることないぞ? パワーライフルにビビってまだ動いてないヒソカおる? みんな今日の夜まで批判はよそうや
今日はみんな大好きメダロットニュースあるんだしそれ見てからでにしようよ リーグ落ちないのか
お知らせの読めないメダロッターでごめんロボ うのへえ「来週は挑戦ロボトルコウジ編でネオさくらちゃんが貰えます」 1日サボって600位くらいに落ちてたけど
ちょっとやったら200位くらいまですぐこれた
アクティブ結構少ない? レジェンドぎりぎりで2万位以下だし
上位が疲弊してるだけじゃない アクティブが少ないんじゃなくてこの報酬差でわざわざ上位争いしてる奴が少ないだけやぞ ミッションのために回してるんであってランキング報酬目当てじゃないからな 今回は単純にROM掘りで参加したけど堀終わったあとは放置よね
1桁からそろそろ4桁行くわ 星4パーツなんてペッパーキャット左腕をROMで上げたやつしかないから、運がよくないと勝てない ROM掘りみんな終わってんの?
自分はまだ4500とかだわ ランキング頑張ってもさほど報酬変わらんし
時間掛かるしね >>766
使わなかったメタビーやるからROM400補充しろ 最近見てないけどデイリーのパーツ強化しようっての廃止された?
メダSの仕様的に達成不可能になる可能性あるよなあれ マジでなんか情報が欲しいな
特に激闘と今月末の限定ガチャ情報 >>774
ほぼ有り得ないけど、理論上は全パーツ☆5の90にしたら達成不可能になるな パワーライフルは回避だけでなく防御不可もつけたほうがいいんじゃかな 結局リーグもマクロカスの優勝か?そこだけがくだらないポイント マクロじゃ厳しいんじゃねぇかな
負けたら下がるんだし リーグランキング、OZTさんが常にTOP10にいてさすがだなと
あの人もメダロットSガチ勢だからな マクロBANはしっかりやってほしいね
順位も繰り上げてくれないとまともな人がいなくなる ゴーストヤバすぎるから限定だろし多分当分ないんじゃね >>781
上位にマクロはいないよ
オートの構成でそんなのすぐわかる
2盾MFやってる中堅とは違うのよ >>784
ストーリーで性能見れるけど
ゴーストじゃなかったよ 手動で必ず勝つ構成とオートで放置そこそこ勝つ構成の二択 アニメ版ではデビュー戦のメタビーに3対1で負け
漫画版ではビーストマスターの餌役だったあの伝説の黒羊さん来るロボ!? メダリーグ久しぶりに再開したけどサンダーフリーズサンダーフリーズプロメテウス頭貫通ばっかりで何も出来なくてイライラするわ
もっとこう好きなパーツ組み合わせましたみたいなのがみたい。 好きなパーツ育てる余裕が誰にもないんだよ
多分そんな構成でも戦えると思うけど、まずは確実に強そうなものを強化するのが安定だし レート600くらい離れると当たらんしもう1位はパワライオートで勝ち回れてるんちゃう?
それにしても+1しかないやろし手動やとしてとんでもない数回ってるで
超戦はマクロ余裕やったとしても今回のはなぁ
調整前の1位が全く勝ててなさそうなのだけが改善されて良かったことか >>793
確かに。
考えてる構成は一応あるけど
星3じゃ意味がないし
お試しするにもパーツ強化で時間がかかる CPU相手だけど対人ゲーで上の方まで行くと活躍してるのは一握りっていうのは仕方ないことだけどね
もっと気軽に色々強化して使いたいとは思うしバランスもかなり酷いのは間違いない マッチング修正前はオート余裕だったからスイコン使ってたけど
修正後は流石に手動じゃないと勝率維持できなかったわ いきなりヘッショ運ゲーは別として、全く対策立てれない相手がいるってわけじゃないんやけど、パーツ強化が枷になってなぁ
これが使えたら…この組み合わせが使えたら…あと1☆上げれたら…ってのはまぁソシャゲやし我慢しろってことやろけど ずっとやってると感覚麻痺してくるんだろうけど
一応プレオープンって予防線張られてることは定期的に思い出したほうがいいんでないかな
そう考えるとこのタイミングで下手に限定ガチャとかで強パーツ実装されなくて良かったのかなとも思える パトレイバーやボトムズとコラボしないかなー
メダロット化したイングラムを見たい >>803
このキャラよく周りの男ロボロボ団に襲われないなと思うわ >>802
9やったけど尺足りなすぎで展開飛びすぎだろ >>809
イングラムみたいなメダロットいなかったか?
片手が手錠になってた >>813
それ1、2回見たらスキップして飛ばす奴ロボ >>808
イッキメタビー一式コンビで頭部1だけ残るみたいなのはあっていいかもな
イッキ単品の固有になったらデストロイ一回無効にするガードという極悪に化けるけど ソシャゲが嫌ならガールズミッション買ってやれよってマジで思うロボ >>810
すでに襲われていてそういう係かもしれん
ロボロボ団全然減らないし >>820
何故メダロッターが剥かれるんだ・・・? >>814
盾役にはカリンを入れてるけど数値が低いからサケカースにするか悩んでる
上方修正きてほしいわ 9やGMのメダロッターも早く実装して欲しいロボねえ >>820
ロボット系ってなんてこんなハレンチ路線にいっちゃうのかな?
スパロボもムチムチエロゲみたいなキャラ出してるよね?🤔 やっぱ今の時代むやみに女の子脱がすとか叩かれるよ
平等に男の子も脱がそうね >>828
元祖の一つであるマジンガーZでもえっちぃのあるし
まぁつまりメカもエロも男のロマンってことだ! >>828
ロボとおっぱいには男の子の夢が詰まってるロボ >>821
それそれ
初見時、パトレイバーだ!コレ!てなった >>829
カブト、クワガタでバージョン別けるんじゃ無く
ガールズミッションとボーイズミッションで別ければ良いロボ? 何故かパロネタが多い警察型
こないだのスピードアラートもだしブレイブポリスとかそのまんま 発売当初名前だけみて「女の子向けとかまた迷走してんなぁ」と思っただけで一切内容調べてなかったわ 登場人物が女性ばかりというのはむしろ男性向けでは(主人公まで女性だとやや判別が難しくなってくるが) 値段どのぐらいになってるのか調べてみたらゲームは特典なしなら意外と安いな
3DS持ってないから今度の給料日に本体ごと一緒に買ってみるかな しかしメダロットシリーズやって毎回思うけど
脚部の重要性に対して頭腕攻撃面ばかりなのが疑問
腕はまぁ分かる、頭はモノによって脚部の充填冷却の様に全体的な成功の増減の効果あってもいいんじゃないのかな
ロクショウ頭でも成功めっちゃ上がれば付ける価値もでる >>834
右腕のダイモン、左腕のクロイワとかもドラマ「西武警察」と「大都会」パロだよな絶対 >>841
漫画の方みたいなストーリーをさらにえげつなくした感じになりそう GB版のキャラたちでガールズミッション出してくれたら間違いなく買うロボ
8年後とかの設定は無しで頼むロボ このアプリの未来はイベント云々よりも、モデリング化作業スピード次第な気がするわ
機体数はシリーズ通して物凄い量があるのだから、とりあえず毎週追加するだけでも一定数の客はキープ出来そう 新規限定で復刻限定ガチャとか新規キャンペーンでROMや合金配れば寿命伸びるだろうに ボーイズミッションを出すロボ
イケメンパラダイスするロボ >>845
メダロットに未来なんかある訳ないだろ。メダロットだぞ。 安定した未来のあるポケモンとくらべ、メダロットはロボポンやデジモン達と砂漠越えようと共食いしながらギリギリ生き残ってきた感じあるな >>853
ソシャゲではそんなに異常なことでもないと思うが まさかダンボール戦記より先にメダロットアプリ化するとは思わなかったわ
っていうか、レベルファイブって自社アプリないんか? >>855
いやGなみのしぶとさを見せてると思う
やらかした回数も相当だし後ろ盾も弱い
なんで生きてるんだほんと >>854
ポケモン、ドラクエ、FF、ゼルダだけが特別で
それ以外は全てその位置で普通だから!
ぶっちゃけその位置でも普通以上だから! ここまで振り落とされなかったメダおじが思いの外多いから例えこれから糞メンテ連発してもしぶとく生き残りそうな感じはする >>845
ちびまる子ちゃんのソシャゲでも2〜3年続いたんだ
大丈夫大丈夫、すぐにはなくならない >>857
ダンボール戦機は装甲娘っていうブラウザゲーム作って死んだよ。 売り上げ億も行かないようなソシャゲがゴロゴロ転がってる中よく頑張ってるほうだと思う
そもそも最初の勢いがおかしかったとも言う 最初の勢いを維持できない活かせない辺りがメダロットらしくて逆に良い
という錯覚に陥る >>863
死んでねえしリニューアルする予定だし(震え声) 真型で突如自殺してから6年後に何故か復帰して一年ごとになんか出し始めて
そのあとまだガールズミッションで突如自殺してってよく分からんことしてるのな
GMの売上19000本って酷過ぎやろ >>868
お前らに言われるまでまず存在を知らなかったわ >>867
キャラデザを島田フミカネ先生にお願いしなかった時点で死産だったんだよ。 メダロット PRESENTS メダロッチってアプリが過去にあったらしいんだが、知ってる人いる?
どんな内容だったかすごく気になって メダロットs リリース!勢い有り良ゲー運営優しい!みたいな流れになるかと思ったら
コロナ流行って話題も隠れ、世間的収入にもダメージ…やっぱ持ってないんだなと >>876
特効ランキングで開幕サクリファイス撃ってきたのは運営だけどな >>876
新規が消えるのは運営が合わなかったり他ゲーで話題性があるのが出てきた時だ メダロットSは広告をメダロット2機体を前面に出したのが正解
もし新機体とかを前面に出してたらずっこけてたえ >>873
80スレ前位にスレの話題に出て来てまだあるって噂ロボ 西暦2500年頃には世界大戦の余波で数百年分の情報断絶があって、僅かな文献からアーマードコアと混同されて伝わるから大丈夫 メダロットSも島田フミカネ先生にキャラデザもメカデザイン頼めば良かったのに >>873
ttps://m.apkpure.com/jp/メダロット-presents-メダロッチ/jp.co.rocketcompany.medarotch
これじゃないロボ? いい加減特攻ランキングで人が離れたって認めろよ
あんな動画も低評価塗れスレも阿鼻叫喚の糞イベは養護しようがねえわ
報酬だけ美味かったただそれだけ とりあえず今晩には何かしら発表あるやろ
それからだな >>874
やってみたかったなー
>>875
もうダウンロードできなかった ガールズミッションをガルミって略してるの俺しかいないと信じてる
漆黒の闇追加はよ 新規層開拓しようして迷走して自爆を繰り返してるイメージ ufo辺りにアニメ作らせるぐらいの話題なきゃ売れる売れないじゃなくて知名度がそもそもなあ 新規開拓するために旧作ファン切り捨てて爆死するイメージ
DSとか復帰組にはトラウマだぞあれ DSが無ければメダロットのリブートも存在しなかった
しかし作品の出来としては最底辺
自分的には愛憎混じった評価しか出来ん
GM?そんなもん無いよ? 知名度もそうだが、実際にゲーム自体5以降続いてたの初めて知った人は多いだろうな DSはゴミすぎてびっくりした
なんだあれナンバー入れてないんだから黒歴史として抹消しとけや >>894
DSのシナリオは間違いなくあれだけど
キャラ絵をほるまにした失敗もあるな
アニメのキャラデザが人気あるのにゲームのメインの絵をほるまにしたのは失敗だったと思う ロボで萌えなやつとコラボすれば新規増えそう
アリスギアか? >>900
ロボとメカは似ているようで極めて大きな隔たりがあるんだ! >>899
シナリオの不快感さえなければあの絵でも受け入れられてはいたんじゃね…?
元を知ってる以上推測でしかないけども >>899
メダロットデザインもほるまデザは軒並み酷いしな
丸三角四角楕円形で作られてるのは見るに耐えない あの頃のメダロットがスマホで蘇るって言われても
その頃のメダロットを蘇らせてはいないんだよなあ
自分としてはピコハンやフレクサーで
3パーツブチ抜きとかのやべー環境を
全く望んでないからそれでいいんだけどさ DSは通信八百長でコンプするまでやり込んだはずなのにマジでストーリー一切覚えてないな
後継機のガンノウズとかサンジューロの姿は記憶にあるが スナイパーアサッシン! 完全防御! ニードルショットワンキル! ほるま絵はもともと癖あるのにDSはさらに拗らせてたって印象 >>910
みんな大好きルージュカッツェのマスターだよ
流石に前者と比べれば後者のがだいぶよくなってるだろ https://i.imgur.com/1mQQg5O.jpg
サンジューロのデザインは神がかってると今でも思ってる
それだけに主人公の見てくれが酷いのがなぁ DSの主人公は見た目もそうだがゲーム自体の中身もあんまり覚えちゃいないな
絵のひどいイッキがコンビニ店員でやってるのとゲーム自体なんか残念になってるってぐらいしか
逆に何故かnavi主人公のほうがよく覚えてるわ もう1000位に留まるのもめんどくさいから5000位まで放置してるんだけど三日経っても1000位台なんだよなぁ GBA版のセットのクラシックス2スイッチで出して欲しいわ ナビ&Gのサウンドモード付きしてくれるといいなー
3DSのクラシックス買ったけどロックマンクラシックコレクションみたいなゲーム内でパケ側面裏面と取説網羅&グッズ紹介、設定画像閲覧機能追加したスイッチ版出るならまた買っていいぞ >>917
ブーストバグと頭部回数バグが新規を襲う! >>916
レジェンドに入れたからいいやー勢が多そう >>916
次は本格的に報酬差出してくるかね
まぁ地形考えると既に頭が痛いけど >>921
ぶっちゃけ上位なんて常に遊べるニートだけでどうせ勝てねえからな >>919
この頃知らんがだいぶ絵柄洗練されてるな >>925
メダロットDSの発売日は2010年
メダロット5(漫画)の発売日は2002年だ エサのエサとかDSのヒロインのそこらにいそうながら身体の出るとこ出てる感じいいと思うけどな
ソルトの洋ショタ〜ハーフな見た目と少年をメスっぽく描写しない反面のノンケ感もかえってあざとくエロい
まあわかる人に伝わればよしってことで >>921>>922
今回は二脚だからいい成績残せてるけど次はレジェいったらやらんまであるな… 次ピリオドではまだ二脚切り捨てるような地形は選ばないだろうし
多脚Aか車両A辺りが来るかもしれないね ライブラリに登録されてると今でもメダロッチインストールできるんだな
http://xxup.org/5PIaq.mp4 今日ガチャ更新あってもいいのよ
つーか恒常PU二連発はサボりだろ、殴りつけてやりたい >>932
これだけ立て続けに水辺パーツ撒いてたら
まず水辺が来ると疑う ソシャゲにありがちな〜だろうし構文が苦手過ぎる
妄想を断定的に語るとこが >>933
さっきインストールしてきたけど
アンドロイドじゃなきゃ出来ないみたいロボ わかる [誰?]とか[独自研究?]とかつけたくなる 次の限定ガチャに備えてストーリー石の回収を始めたけどなかなかだるいな >>947
クロトシンザンからのハードネステンくるー?みたいなのは前した気がする >>947
あとはブラックメイルの画像が貼られてた記憶があるな 昔のナンバリングみたいな物語・戦闘が楽しめると思ってリリース待ってたが、今までのメダロットとは完全に似て非なるゲームだなこれ。課金している人には申し訳無いが、何が楽しくてこれ課金してるの? 次生放送あったらストーリーの追加について聞きたいな
本編もいいけえど、過去シリーズの追体験したい >>662
ドットマップを歩き回ってでやりたかったなあ 2月後半には追加ストーリーあるやろ・・・・とおもったら3月後半でもあるのか?だからね
次のイベントがある程度のシナリオ無いとさすがにヤバイと思う 過去作なんてもう売れないんだからSにそのまま移植しちまえばいいんだよな
使う機体はSの育てたやつで ソシャゲやりすぎてもうフィールド歩き回るゲームがめんどくさくなってしまった
あのポケモンですら全クリ前に投げるとは思わなかった 買い切り移植アプリは自分が思ってるほど実際はプレイしないっていうね
まぁ買った後のことは売上に関係ないからお互い満足だろうけど クラシックに一区切りついたら旧作単品売りよ
スマホに合わせれば1000円くらいならみんな買うっしょ
3出たら買うわ メダチェンジ解禁まで、まともなピックアップがゴッドエンペラーしか残ってないのが末期 まあ図鑑にも載ってるし今週の更新はほぼほぼクロトシンザンタヌキでしょ
ついでに来るであろう挑戦に関して何を喋るかが今日の見どころ クロトジルとか誰が回すんだよ。
パワーライフル持ってこいよ ミサイルとガトリングはテコ入れしないと歴代主人公機が軒並み産廃になるんだが? >>973
ライフルは足壊されても良いしデメリットないから完全劣化になってないぞ
というかシアンとかヒルシュの星5が最後まで粘って撃って来るからメダリーグでも普通に使えるのわかるだろ ライフルの強化要望を受け呼称変更を行いました
ライフル→ウィークライフル
パワーライフル→ライフル >>975
>>976
確かにそうか
メガガトリングは回避防御不可なのにパワーライフルはなんで回避不可だけなんだろう
防御不可もつけてほしいわ >>963
無料で遊べるかの瀬戸際ってあるらしいからね…
任天堂 スーパーマリオランの1,200円はなぜ高い? 買わなかった人たちにその理由を聞いた
https://news.yahoo.co.jp/byline/shinoharashuji/20170105-00066262/ >>978
そこはまさにそう思う
防御不可ついてたらここまでパワーライフルだらけになってないと思う
というかシアンのライフルでさえクリティカル決まると星4くらいなら腕と頭持っていかれるのにパワーライフルはやり過ぎだと思う 最終的にブロッソメイルに貫通デストロイ実装されるんでしょ? そらガトリングはガトリングが元から回避不能だからやろ ロクショウの行動全部終わってて草
おまけに脚部も使えない鉄屑 なんとかしたら1発でパーツ3つもぎ取っていくが良かろうか? >>983
装甲減ってるパーツを優先してヒットするなら使いみちあるんだがな >>984
まぁソード自体は普通よ
ゼーゲがギリギリ証明してる
タタッカーは強い所がわからん >>986
頭以外の3箇所それぞれにダメージでも使い道はあるな 頭に直でヒットする都合上強すぎるとゲームにならないのがミサイルハンマーの悩みどころだな 脚部はまだ特性次第でステ以上の価値が出てくるかもしれんから・・・ 格闘はデメリットがなぁ
あれさえなければ普通に使えた
まぁヘビライより威力が低いから負け組だけど なんでも頭に貫通して即死する時点でゲームになってなくて草 ミサイルとか強くしたところでどの箇所も1確出来ない雑魚だし
ミサイルが右と左破壊できる威力なら一斉射精なんか全損させなきゃいけないだろ 火薬は☆5で絶対ヒットになるんだから差別化するならそこじゃないの
回避が強い環境が来るかは知らん >>995
今あーだこーだ言ってもしょうがないわな飛行潜水来たら評価なんて一気に変わる ライフルで破壊しながら頭に貫通させて削った頭をミサイルでぶっ壊す流れは好き ミサイルはフルチャ流行ってる今ならなんとか出番作れるような作れないようなどうにもならないような このスレッドは1000を超えました。
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