【ランモバ】ラングリッサー 初心者&まったり&質問スレ Part.33
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次スレは>>900が宣言してから立てること
立てられない場合はテンプレを貼って安価で指定
踏み逃げの場合は>>950以降で最初に名乗りをあげた人が立てること
※前スレ
【ランモバ】ラングリッサー 初心者&まったり&質問スレ Part.32
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1583495493/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 開催中
ベティ+レインフォルス
ボーゼル+ランディウス
【中国版の実装順】
***変動するのであくまで参考程度に***
幽助+蔵馬(コラボ4)
ティアリス+ルナ+クラレット(保証)
飛影+戸愚呂兄弟(コラボ5)
ベティ+レインフォルス
ボーゼル+ランディウス
エラスタ+ジュグラー+ジェリオール&レイラ(保証)(交換付き)
レディン+アルテミュラー+レイチェル(保証)(交換付き)
【これは取っておけ宝箱一覧表】
(メイン)
31章→光輝のミスリル150
36章→ssrスターマント
42章→光輝のミスリル150
43章→ssrホーリーリング
45章→光輝のミスリル150
46章→ssrハイポスタシスヘルム
(裂け目)
1-2→sr増速のブーツ
7-7→光輝のミスリル100
8-2→ssrアエネアスの兜
9-3→光輝のミスリル150
9-4→ssr闇の王冠
10‐4→光輝のミスリル150
10‐8→ssr正義の誓約
11-5→光輝のミスリル150
11-8→ssr光のベール
(裂け目精鋭)
7-4→ssrトワイライトアーマー
7-6→光輝のミスリル100
8-5→魂特級
9-3→光輝のミスリル150
9-7→魂特級
10‐3→光輝のミスリル150
11-3→光輝のミスリル150
11-7→魂特級 真面目にパーを選択してよっしゃ勝ったと喜んだ俺を返せ 幽霊船長の事件ひたすらうざかった…。この手のやつ実装するのやめてくれホント。 協力戦資料がおそろしい分量になってるじゃないか
アルティマニアか 協力戦は43くらいまでのしかやってないな…!
いろいろ面倒で怖いしw >>10
そういうときは海外動画調べると良いよ
あれも簡単なハメがあるから(本スレの方に動画貼られてた) 幽霊船って簡単過ぎて逆に拍子抜けしたわ
カップルのヤツはワケわからず何度かやり直し
海上でウミヘビだかのステージは放置 フレアの専用装備を取るか迷っているのですが、ヴァルキリー専用でしょうか?
槍クラスなら防御力がプラスされる他の兜にしたほうがいいでしょうか? ロイヤルでも使えるけどロイヤルは魔防が低いので吸血鬼の仮面が余ってるならそちらにした方がいいかもしれない フレアは固定ダメが本体だからロイヤルでもヴァルキリーでもあった方が良いぞ
足りないステはエンチャガチればよろしい >>21,22
ありがとう
今ハイポ頭なんで、とってみます 60装備事件もう10回くらいやってるけどssrなんて0だわ 1回目に血紋でて期待させておいて以後0
兄貴70も初回良かった割には以後デイリー分すら2なんてレア感出てきたし
そういう事かなと思うようにした 装備事件はSSRほとんど出ないからもうやってないわ
というか、コイン以外は面倒でやってない。金券と超然の素材は来たらやってるけど
コイン以外うま味ある?なんかスタミナの無駄な気がする ほんとそれ
コインと超然以外は50lvの時の方が良かった 50の時ですらSSR+も出たし勿体ないな
60はSSR率結構確率上がってると思うぞ
虹鍵もそこそこ出るようになった 宝箱取られないようにする装備60事件の増援のいやらしさよ 運がいい人はポンポン出るんだろうけど、ワイは全く体感で確率が大きく上がったように感じない
その分のスタミナを兄貴周回にあてますわ 装備事件は欠かさずやってる
今まで1/10くらいだったのが1/5の感覚でSSR落ちるわ
あくまで体感ね ドラゴン65のSSRでさえ6%なんだから、事件だと確率は装備ガチャと同じ5%かそれ以下じゃね?
50事件だと1カ月で1度も出ない事もざらだったわ 0になにをかけても0だから確率アップもなにもないわよ 60の装備事件初期はSSR出たけど最近落ちなくなった。まさかサイレント修正されたか!? 同じく、事件から使う宛のないアスタロトでた。まあ出やすくはなってるな。 仇コインも神殿装備もめんどくさすぎるんだ。前者はオートでもいいけどさ >>38
仇コインは1ターンいけるから数分で終わる ヨルムンやっててPH4の28ターン目でルナティアリスソフィア以外吹っ飛んでからその後この3人だけで50万くらい削りやがった
自分でやっててなんだこれ…って思っちまった >>40
自分はニーズで似たようなことになったわ
アタッカーとヒーラーが生きてたらわりと何とかなるもんだね >>42
一生懸命作ってもらって申し訳ないが、1人分のデータだけあっても意味ないのでは? >>43
一緒にやってくれもええんやで。
ランモバでも他のソシャゲでも〇〇出ない!っていうのよくあるから
じゃぁ実際確率的にどうなのか確認したくならない? 泥率は気にしてないがガチャは2000回超えても記録してるな
1.8%まで上昇してきたが2%に届く日はくるんだろうか... Twitterでも単独で統計取ってる人いたから割と感心はある
そういう人がいるからこそ値が見えてくるわけだし ガチャずっとメモってるけど現在2600ちょいで45体ゲット 1.6% クリスはヴァルキリーとプリンセスどっちが知力高いんだっけ クラスチェンジできるゲームってクラスチェンジ前にステータス比較できるのがほとんどだと思うけどこのゲームはなぜか実装しないね >>39
装備も1ターンで行けた気がする
初期配置を範囲で一気に全滅させればクリアになるし 金券事件は個人的なオカルトが有ったんどけど60事件はそれが出来なくなって駄目だわ。 50事件で美味しかった奴が60になると分散配置が増えて時間かかるのも面倒よな。 たまたまかどうかわからないけど今のところ石50と石30の割合が多くなってる
秘境みたいにレベル選ばせてくれればいいのに 今週石20が6回、30が1回
面倒くさくなって報酬よくならないなら意味ない 装備事件はレア出るようにしたからSSRの確率下げたまでありそう 60事件になってただ面倒臭くなってSSR落ちなくなった改悪にしか思えん
めんどくさい作業が増えただけだ
ただでさえ作業するのが苦痛になってくる仕様なのに更に作業を増やしてる コインと装備は1ターンだし神殿素材追加されたのに何が不満なんだろ
実績取るだけなら1日1回でいいから全部やる必要なんて全く無いぞ 装備事件面倒くさいなら見切りつけてやらなきゃいいのに 育ってるキャラ次第では速攻で終わらせられないのもあるんじゃない?
自分は50と比べて報酬が美味しくなったと思うし特に手間も増えてないしで不満は無い 協力戦や事件でちょっと出ない日が続いただけで確率が搾られたとか疑っちゃう奴は生きてくの大変そう 中国と韓国のソシャゲーはネトゲ廃人製造機だからな
日課を増やすことがアップデートだと思ってる アルフレッドのイベントってベティの販売促進を狙ってると思うけど全くほしいと思えないから困る
ユリアの壊れスキルとか見た時は絶対ほしいとおもったんだけどね・・・ 教えて下さい。ガード(代理防御)の仕様について
ラ:ランディウス
フ:フレア(槍陣直後)
レ:レオン
ラフ
1レ3+4
2
敵ターンで1〜4から敵騎兵がレオンを狙ってきました。
1ランディウスがガード
2フレアがガード
3と4はレオンがそのまま攻撃されました。
質問:ガードは1キャラ1回のみでしょうか。
優先順位(どっちが守る等)はありますか? ベティの販促はたわしスキンが強いからね〜
twitterでも壁紙配ってるし
ベティの仕事はエロ担当です >>68
衝突されてガード不能にされたのでは?
ガードの優先順位までは分かってないすまん イベントはベティのスキルコロコロ変わって
何でもできる誤解を生んでるだけのような
ホンモノはアクティブ2つしかないんだぞ!! >>71
おぉ、衝突というスキルがあるんですね!
勉強してみます。どうもありがとう 金券と絆同時に出てた時あるけど絆って1日に1回?
運良ければ何度も出る? >>73 移動力ダウン(ステ表示に赤い足のマークが付く)食らうとガード不可。対策装備かヒーラーにセージの帽子等を装備させて介護してもらおう。他にパッシブスキル封印を食らったりすることあるので注意 >>75
解説ありがとう。このゲームは覚えることと育成要素が異様に多くて難しいですね… >>74
多分石事件と心の絆のでる事件は1日1回だと思う
ただ残念なことに経験値事件はいままでは1日1回だけだったのが複数回出るようになっている
自分は先週1週間で心の絆のでる事件は1回のみの出現で経験値事件は毎日出現そのうち3回は1日で2回出た
経験値は余りまくってるのでいらない >>77
ついでに言うと移動力低下はガード不能を内蔵してる感じでセージ帽子効果等で防げるけど
猛攻スキルとかはガード不能だけを付与してくるからセージ帽子じゃ防げなかったりする
その場合は攻撃の受け方変えたり福音スキルでデバフ無効してゴリ押すとかかな
エマーリンクって奴がタレント効果で移動力低下付与してくるけどタレント効果なので防ぐことができないから注意 >>79
詳しくありがとう、ますます大変だ…
ハイポスタシとかいう謎鎧もらったのですが、砕いて良いんですかね?
ランディウスさんには最適と書いてあるサイトもあって(中国情報?)悩んでます。
まだ始めたばかりでLv32なら役立ちますかね。
他のSR素材も不要なら強化に使ったり、砕いたりして良いのでしょうか。 >>80
各ssr装備は少なくとも1個は残しておくべき
よほどのゴミでも
エルフのベルト除く SSR装備は当面強化が追い付かないだろうから今はあまり考えなくていいよ
当面は主力だけの育成に絞って有用SR装備を中心に装備を整えて余力が出来てからSSR装備に換装していくといい
とくに火力に直結する武器アクセからSSRに付け替えて行くといいかも 付け加えるとランディウスの最適鎧は血紋、次点でミラーだと思ってるけどいつ出るか分からない装備を延々まつ位なら手頃な装備を鍛えて強くして拾える機会を増やす方が良いよ
そう言う意味でハイポは砕くほどではないと思う >>80
よく使わないから砕けって言うやつが湧くがSSR装備は自分で判断出来ないなら砕かない方がいい
装備の基礎能力的にはSSRのlv35ぐらいでSRのlv50より強くなるし
ハイポのような所謂レア装備じゃないやつはそこそこ数が出て自然と重ねられるので実は使い勝手も悪くない
今のレベルが30台ってことなんでSSR装備は放置して
まずは全身Lv50SR装備で固める事をお薦めする >>80
ハイポスタシスの効果については好みが分かれるけど
どうしてもミスリル変換したいとかじゃなきゃ現状そのまま持っておいたほうがいい
SSRの中でも出やすいやつと出にくいやつがあってハイポスは出やすい部類
出やすいから現物での限界突破狙いやすいからLv50にするのが比較的楽(運によるけど)
SR装備については主要キャラに必要な装備を供給できれば魂による限界突破すればいいから基本砕いていい
ただしSRの中でも特定キャラに有用なのは多いからとりあえず各一つは残しておいたほうがいいかも
SRアクセサリーは入手手段が限られてて後半の攻略でも使われるからアクセは砕かず置いとこう >>80 ハイポアーマーはダブり次第突破させていけば誰かしらの役に立つと思うよ。ミスリルを使ってまで育てる価値はないってだけ 数か月前に「お?星砕きの親戚か?」とか言いながら王座のガーディアン砕きました
今でも後悔してます。 レベル30過ぎた辺りは辞めるかどうかのひとつの壁だからマイペースで頑張ってほしいわね 砕く判断もそうだが安易に重ねない方がいい場合あるしな
装備育成は後回しで間に合うから状況見えてきてからゆっくりやりゃいいよ 初期に王者の冠1個重ねちゃったのすげぇ後悔してるわ…未だドロップしたの計3つで1個減らしちゃったのはけっこう痛い レディンをタンク運用するなら、兵士は重装槍兵・仮面メイド・水晶ゴーレム辺りなのかな
今のところ重装槍兵だけがレベル10です メイドはHP減るからあんまし向かないし水晶は物理カットが無いから結構脆い ハイポスタシアのアドバイスありがとうございます。
砕く判断がつくまでは砕かないようにします。
SRなんかは経験値素材にしちゃってもいいんですかね?
銀はそのまま経験値に充てています。
>>88
入った旅団の方が親切で、辞めないでって言ってくれます。
確かに辛くなってきました。
同レベ帯のフレンドがどんどんINしなくなって来ていますw SRは要らないものガンガン砕いてミスリルにしよう
確かに30辺りから育成誤ると一気に辛くなるからね
旅団の人に色々聞いてみて良いと思う、新規少ないからみんな優しい SR装備内にもレアリティ格差あるからレアSRアクセだけは一応取っておいた方がいいぞ
増速のブーツを砕く奴はいないと思うが護身符や瞑想の指輪にアサルトリングと
SRアクセで有能なのはだいたいレア枠だ そうでしたか、SR装備も安易に砕くものではありませんね。
銀装備は経験値にする方針です(砕いてもお金にしかならない) 護身符・・・
ワイが始めた4カ月前にここで「結構優秀じゃないですか?」って質問したら叩かれて何度も錬金してたわ 護身符が使えない理由を語ってたのはきっと俺だ
もちろん俺はたくさんキープしてたからいつでも使える状態だが
スレイプニルがきて光ってからもなんだかんだ使ってない SR砕いた銀アーモンドは金とも交換できるし
セージ帽とかもゲットしておきたいところ そろそろ銀アーモンドのコイン交換の上限増やしてもいいんだぜ? Lv60の事件きつい
レベル同じでも、やり込んでる人とじゃ総合力が違いすぎるのに
デイリーから外して欲しいわ 50事件までは事件の発生率高いし毎日高確率でコイン事件引けたけど
60事件からは発生数減っちゃったからね 事件は今までレベル60になれば何とかなるようになってたけど
レベル61から戦闘力問わず高難易度持ってくるのは本当に酷いよね
レベル60事件開放条件に第一部完結とか他の条件も付ければいいのに >>104
コインはほとんどは非戦闘で出来ちゃうよ。動画とか色々出てるから参考にどうぞ
それ以外はあまりうま味が無いので無理にやる必要も無いと思う。その分のスタミナを兄貴周回で錬兵に回した方が効率よく強くなれると思うよ 難易度なんて人によるんだから無意識な上から目線は良くない >>92-94
ありがとうございます
重装槍兵のままエクソシストも育ててみようと思います
あと見た目で気になるのは鋼翼戦士
やたノ黒蠅みたいで好きなのでエルウィンにつけようと思ってます 58くらいになってやっと全50事件オートで行けるようになったのに、
60になった今61になるのが怖い
毎日やるようなものは掃討かオートポチでクリア出来る程度で良いのがわかってないんだよなぁ 時空の精鋭ないならSSRの欠片も交換できんし抽出しちゃっていい? レベル50になったとき、50事件にまるで手も足も出なかった
いま、60事件に手も足も出ない程じゃないけど、物によってはクリア出来ないぐらいのギリギリの戦い
つまり事件のレベルは選ばせろ。そんなにデイリー完遂が悔しいのか >>114
デイリー完遂なんて事件は一切戦う必要の無いコインやっとけば出来るわけだが… >>108
新規にとって酷いよねってつもりだったわ >>110
横からだけどエクソシストはやめておけ
熱狂的な信者のが良い >>118
理由は?
HP80%維持かつ強化付与が必要な熱狂よりエクソシストの方が手軽で良いように思うんだけど 60なってから日が浅いやつは60事件選ばんと厳しい
20000満たないやつとか レディンに限って言うなら重槍10あれば他は5で構わないかな
魔族と敵相手なら重槍で充分 重槍だけでいいよ
魔族相手ならレディン本体だけで十分な火力になるし
重槍に相性の悪い歩兵でも重槍なら普通に耐えれる WBのフェンリルでどうしてもデバフの数が足りなくなるのでリスティルを起用しようかと思うのですが
リスティルを青二種にして魔防特化にするとフェンリル相手に火力出せれるようになりますか? >>123
途中送信
敵が魔族+馬相手なら重槍だし魔族のみだったらエクソなり熱狂の5で充分
その他のパターンはだいたいランディウスだし
ユリア用としてエクソと熱狂なら熱狂育てる >>119
超絶張れば熱狂の攻撃力が最大限発揮できるようになるし、超絶無しの環境で活動する事がまずないからバフの点からしたら熱狂でまず問題ないと思います
あとHP維持に関してもだいたいのタンクはティアリスとセット運用する事にはなると思うので、HP維持に関しても特に問題ないかとは思います
あと熱狂とエクソですと兵士の素の攻撃力が熱狂の方が高いのでレベルが上がってくにつれてどんどん攻撃力に差が出てきてしまいます。それに加えて追加の攻撃力上昇量も熱狂の方が上です
レディンが熱狂を連れていくタイミングは例えば音楽イベの時のボーゼルに対して反撃で殴るという状況ぐらいになるので、攻撃力が優先されるものかと思います >>125
俺もリスティル使ったけどルナ装備(大樹)武器以外流用してSの約400万のうち60万前後がリスティルだった
ターンが進まないうちはデスタッチでも万は超えるから上げて損は無いと思う
とはいえメインはファーナとボーゼルだから他の装備を流用するなら神エンチャを消してまでは…って感じ >>127
なるほど、攻撃力見れば確かに熱狂の方が良いのか
ティアリス持ってないやつは運用難しそうだけど 防御力気にする場面なら重槍つけろって感じだしね
エクソシストも特別硬いなんてわけじゃないし エクソシストなんか使う場面ないって
レディンなら魔族なんぞ本体にダメージ入らんし重槍以外使う場面はない
エクソシスト使う英雄は今んとこ居ないし信者ならユリアとクローゼで主力になれる ベティって絵だけ見たときは快活系かと思ったけど、品の良い話し方するんだな
欲しくなるからやめて
このイベは俺に対するベティ販促イベか ティアリスで魔女の兵士とかクラスツリーにいないのだけど、どうやって使えるようになるんでしょう? なるほど、それだけで使えるようになるんですね。ありがとうございます。 エルウィン覚醒すると覇王エルウィンになれないかな?
エルウィン「この世の中を……、うわわあぁーん! この、この世の中ああーぁッ! うわあああーああ! この……世の中……、ああーッ! 世の中をッ……変えたい!
」 ベティはリメイクのトラウマ
アレ化したレディンもトラウマ
ただしランスはイケメン >>143
高校の同級生だったけど昔からあだ名が「瞬間湯沸かし器」だったよ 前にこのスレで、メインか裂け目を進めるとフェアリーブーツが手に入ると見たんですが、ガセでしょうか? >>149
ありがとう
3ヶ月ぐらい先になりそうですね 対人初心者なんだけど、遠くから襲ってくるゼルダのシャドウアタック対策ってどうしてます?
BANしかないのかなー・・
ガード無視だから必ずワンパンされてどうしようもない ・移動してくる道筋にタンクを置く
・ワンパンされてもかくれんぼされない配置を取る
・BANする 初手ゼルダBANか初手ランディウスBAN→次ゼルダBANが一般的なくらいにはゼルダを選ばせない事が対策なんだ
日本どころか遥か先に行ってる中国ですらゼルダに困ってるので気にしない方がいいよ ゼルダ取られた時の対策にかかる労力が割に合わないのでゼルダBANが一番安定 平地で移動しやすいマップは対策無理
マップ次第ではクラレットやエラスタ等の高機動でかくれんぼ封じの小技も可
結局は基本即BAN安定
対人関係では互いに存在しないキャラ 回答ありがとうございます。BAN安定みたいですね
そうなると苦手なユリアがBAN出来なくなる・・w
なかなか難しいっすね ユリア取られても超絶キャラ、強化福音キャラとおさなければ
まだ対処できるでしょ ゼルダBANされたら大体タンクを取りに行くと思うから次にユリアBANでええやん
タンク捨ててまでユリア取るようならタンクと超絶役を BANで >>157
今はもう初手と2手目のBANとPICKの流れが決まってるから覚えるといいかも
流れは簡単なんだけど説明するとゲロ吐きそうなくらい長くなるのできっと誰かが説明してくれるはず
とりあえず初手ゼルダBAN→次にユリア+リスティルBANしたらいいと思う
色々な思惑の関係でこの流れは出来るようになってるんだ ゼルダは本人も強いけど流星陣営が厄介過ぎる
俺はゼルダはブラッディじゃなくてオメガクラレット使うので超絶派 俺はゼルダBANしたあと基本リスティルクラレットBANだな
相手の編成がユリアに偏ってたらユリアBANするけど ユリアって剣鋳軍あったらそれでいいの?
直接知力上がる瞑想の方がいいのけ? 水曜くらいから始めたんだけど部隊レベルサクサク上げる方法って無いのかな?
今25だけど育成ペースも落ちて来て苦戦することも多くなってきたからつらたん(´・ω・`)
閃の軌跡コラボ来るらしいから初めてみたけどそれまでもつじゃろか >>165
SR装備でいいから最適装備を調べて50までレベルアップさせろ 話はそれからだ 部隊25レベルって装備を育てるのもままならないでしょ
SR50装備とかまだまだ先じゃない?
デイリーこなしてれば確実に強くなれるから頑張れ >>165
30からが一つの壁だからまだまだ壁にすら達してないぞ >>165
lv60なるまでは毎日1、2回石割で体力回復推奨
閃の軌跡コラボは半年以上先
空の軌跡コラボ復刻は三ヶ月後くらい >>165
このゲームはコツコツ育成ゲーだからコツコツやってればいずれ超えられる
レベルだけで超えられるのは40くらいまでかな
それ以降は装備とか絆とか兵士とか育てて行かないとレベル上がってもなかなか
「兄貴は裏切らない」という格言があるくらい兵士の育成が大事 このゲームとにかく根気が必要だから
今から始めて復刻の空の軌跡の挑戦クエストにかなり苦戦するぐらい
閃の軌跡コラボ来る頃に一人前になってるって感じだと思うわ トンクス、暫くはちまちまやるしか無いか
とりあえずリセマラとSSR確定課金で手持ちはこれ。
引きは良かったと思うけど、他に狙っとけってキャラはいるかな?
個人的にはシグマとルナが思い出補正でほすぃ
https://i.imgur.com/a3aztvb.jpg とりあえずリアナティアリスガチャが来たら狙おう
育てるメンバーはそのままで大丈夫だと思う ティアリス、リアナ
金に余裕があるならボーゼルとランディウスもほしいところ >>172
最優先はティアリスとリアナ
今やってるガチャならどっちも有能なボーゼルランディウスも引いておいていいかも 最優先はティアリスで、取ったら絆上げて運命の扉で出来るだけ欠片を集め続けろ
リアナもいずれは欲しいところ
あとは性能的には勿論鍵的な意味でもエルウィンが出来れば欲しいところだな
俺もサブキャラ用にボーゼルの復刻もう一回やって欲しいなぁ クリムゾンランダーの魔術師タイプ、イカより厄介じゃない?
まさか今更ストーリー道中で全滅するとは思わなかった
今後のストーリーでボーゼルが機能しなくなるときつそう みんな言ってるが最優先はティアリス。こいつがいるといないとじゃ難易度が劇的に違う。
ルナでモチベ上がるんなら狙っていけ。性能的にも強いしラーナの使い勝手もあがる。俺もルナ引けなかったらやめてたし。 頂上アリーナってランク上がったらそれより下がる事はないですか?1501ポイントだったのに負けても1500のままでした。
分かる人いたらおね >>180
ゴールド3からシルバーには絶対下がらない
あとそれぞれ1801とか1701とかで負けても1ポイント減るだけで、
1800、1700から負けると降格する >>180
次負けたら1485になって下がる
ゴールド(1600)からシルバーには下がらない ラングリッサーだけはゴールドへ降格するから注意だな 今日の協力戦の資料読んでも分からないのですが例えば最初の増援でシェリーを先に倒すと他3体に30パーずつバフが付くんですか?
次のクラレット等の増援にはそのバフは付いてない? 最近ヨシュアを育て始めたんですが、ヨシュアのエンチャって微風か黄色系、どっちがいいですか?
クリ依存キャラっぽいから黄色系かなって思ってましたが、微風で火力上げた方がいいのかもっても思えてきて… >>186
エンチャは基本好みだよ、常に優位な物はない 俺は烈日ですね
有用度とかもあるけど、
烈日はヨシュアあたりが使ってあげないと他に使用者がいなくて余りまくるし、流星はヨシュア生命線の範囲攻撃に乗らないしで >>185
シェリーに関わらず英雄+モブの組み合わせで全部でてくるけど、登場時点で名前のある英雄にはバフがかかってて倒しにくい。モブにはバフかかってない。
なのでモブを先に倒すと対応する英雄のバフが剥がれて倒しやすくなる。 >>186、>>187
ありがとうございます
ちなみになんですが、烈日のクリティカルダメージアップって、範囲攻撃にも乗るんですか? >>190
乗るよ
なお上でも書いたけど流星は乗らないので黄色にするなら烈日 >>189
説明ありがとう
基本2人ワンセットで殴る時に痛いけど英雄から倒せるなら倒してしまって良い認識で良いですか? >>192
できるならいいと思う。バフありのワンパンラインすげー高いから注意。 >>185
最初からいる奴らはモブの種類が違うのでバフが強力なのでモブから倒す
2wave目からはモブが飛兵2なのでその分バフは弱体化されてるから、
飛兵2落としてから英雄に行くか、飛兵1落としてから英雄に行くかは戦力次第 >>191
ありがとうございます
最後に、ヨシュアが連れてく兵士は暗殺者でいいんですか?
それとも緋霧メイドとか影侍の方がいいんですか? >>195
主に範囲メインで戦うなら緋霧メイド
他の兵士の特殊能力は範囲に乗らないのに、なぜか緋霧メイドのデバフは範囲にも乗るので強い
ただ、緋霧メイドをメインで戦うやつが他にいないならリソース次第 >>193 >>194
飛兵の増援時に最初の一体目を倒そうとするとき披与ダメ30%のバフが付いてるって事ですね
1pで1ターン目に弓2体処理増援も次ターンに2体とも処理したいけど敷居高そうですね。。。。 兵士の育成きついからヨシュアもゼルダも緋霧を使ってる俺
SSR素材が足りぬ 過去のイベントやったらアイテム貰えますか?
イベント見れるだけ? 日付変わった時の撤退合戦やりそびれて全然マッチングしないんだけどお昼とかにもやってる? >>197
ヨシュアメイド使うならオリビエメイドも使うといい。 >>206
ありがとう
いまさら3連敗+CPU戦しなきゃいけないのかと思ったからよかった 装備鍛えるやつの事件がここ数日まったく出てこないんですがなんか条件あります?
コイン事件しかやらないから? >>209
マジか、無くすならハンマーじゃなくて経験値薬の方だろうに 経験値薬はデイリーのやつで足りるからなぁ。
もういらない人もいるだろうし… さくらって、均衡の刃と魔斬の剣どっちが最適なのかな?
まあ状況によるんだろうけど ゴブリン全滅させたのにターン終了と間違えて撤退押しちゃった…さんじゅうまんえん… >>212
魔斬はさくらには付けないだろ、レオンハルトみたいにスキル打ちまくれるわけでもないし なるほどー、みなさんはさくらの武器は何が最適だと思います? ユリア用にユニコーン素材そろえたんですが馬に乗るとpveでも世界変わるかな?
待機する場所とか一々気にしないといけなくなるし平地だとバフないし槍多いと気になるとかデメリットも多い気がします
乗り換えた人使用感教えてくださいな >>215
射程距離が伸びる剣だな。
超時空マップもいける。 >>215
無難な選択って意味なら均衡になるんじゃないかなぁ
自分は魔斬を主武器にしてるけど、さくらには相手を先制で返り討ちする事を期待してるから、魔斬の特殊効果が別のものだったらいいのに、って常に思ってる >>209
ありがとうございます
知りませんでした
ショックだ…鍛え待ち装備20くらいあるのに… 65↑なったらLv60ハンマー事件出るようになったりせんの? ワイの旅団の初心者さん達、みんな事件のレベルと自分たちの強さの差がありすぎてかなり苦戦してる模様
強制じゃなくてレベル選択制にすれば良かったのにね >>219
竜相手なら、射程そのままでもいかない?
1列ずれた位置から撃てば、ちょうど3列直線の角に竜を収められるよ
そういうわけで、竜相手なら魔斬の方が向いてるはず 60までに事件で苦労するのって金券の事件くらいじゃない?
金券事件が楽勝になった頃に次のレベルに上がって勝てねー!ってなるのはみんな通った道だろうしがんばれとしか言えない モスト消化な事件は金券とお金だけだよね
まあたし蟹1部クリアしたら60事件が出るくらいのトリガーは合ってもイイと思うが >>224
ゲーム苦手な人も結構いますよー
ここの住民みたいにみんな上手いわけじゃないし・・ このゲームPvEの得意苦手ってシステム面やキャラ特性の把握してるかどうかでしょ これは努力や経験で補える
格ゲーや弾幕ゲーなら人間性能が求められるけども いや、説明してもすぐに把握できる人もいれば、なかなか理解できない人もいますよ
人間性能の話は飛躍しすぎw >>226
う〜んストーリーとか裂け目で詰まるならともかく金券以外のワールド事件で苦戦してるならゲームの上手い下手じゃなくて目的地に行くだけなのにわざわざ全滅させてるみたいな根本的な間違いをしてるのかも
まあフレンド欄見るたびにログインしてない人がいるゲームだからなんとか初心者さんには長く続いてほしいね >>226
何甘えたこと言ってんだ
みんな生産性のない無駄な努力と無駄な時間使って高レベルクエストクリアしてるんだが 得手不得手か得意不得意の方が語感が良い
”得意か苦手か”と書くならまだ違和感は無い 協力戦見てて分かるのは地形活かさないレオン歩かせない人らは苦戦してると思う >>228
苦手でも努力でなんとかなる領分かって話でしょ
理解に時間かかる人もいるけど
時間がかかるだけだ
反射神経とかはどんな頑張っても無理 >>229
続いて欲しいですよねー
新規さんに聞くと結構システムが複雑で躓きやすいみたいですね
低レベルのまま未ログイン日数が長い人はみんなそれで辞めてしまってるのかなー残念・・ 一部の事件が面倒になった割に報酬に変わりが無かったり、めんどくささのわりにうまみが少なくなったと感じる人がいるのは確実なのに
それをゲームが下手だとか熱意が足りないとかの話に飛躍してプレイヤーを批判する人が多いのに驚く ある種このゲームには熱狂的な信者が沢山居るから…
自分もその一人かもしれないけど
事件についてはレベル選ばせてあげれば良かったのにね クリア出来なきゃクリア出来るまでキャラを育てりゃいいだけ。そういうゲームなんだから。そうやって育ててクリアした上で報酬がしょぼいだの何だの批判するのは勝手にすればいい。 ろぼりあんのおかげで、世の中にはいろいろな人がいるんだなって再認識できた。不得手な人はとことん不得手。しかし難易度はそこに合わせないで欲しい。 レベル選べるならコインは間違いなく戻すけど装備は今日で4つ目のSSR出たから面倒でも戻せない ハンマーって竜狩りしてればそこそこ集まるっしょ
なお、コイン…… 報酬が変わらないならオートできたり時間かからないほうを自分は選ぶけどな
例えば金券の出る事件は報酬が50と60で変わらないと思ってるから適当なPTでもオートのできた
レベル50をやりたいと思うけど めんどくさくなってうれしいと思ってる人が一定数いることに驚き コインなんてどれもほぼ1tか2tでおわるのに戻すマ? 結局他人が出来て自分が出来ないのが嫌って方々が騒いでるだけ ハンマーは竜を周回しなくてもいずれ余るもしくはそこまでひっ迫はしなくはなるとは思うよ
一人のキャラごとに複数のエンチャの異なる武器を複数個たくさん作ったりとかしない限りは
竜周回は1度もしたことなく月額課金のみだけど数えてみたらSSR50の装備150個あって
ハンマーはあまり出してるし魂特級も20個在庫ある 装備事件の神殿?は時間かかってめんどいけど、真ん中のスケルトンとかは湧かせずにクリアできるのね。 >>247
装備事件って2つとも1t目に初期配置の敵を範囲で倒したら終わりじゃない? 装備事件は初ターンで殲滅出来れば50より時短まである
コイン事件は相変わらず戦闘なしで終わる
鍵事件はやらない なんの思い入れもなかったのに
扉やったらランフォードとウィラーを育成したくなってしまた
こういうの外人も好きだろ >>248
自分はさっきも書いたけどハンマーは余り始めてる 月額課金のみ 竜はデイリーだけ
ハンマー足りないと言ってる人は使わないそうびを砕いていないのでは?
そうでなければじきにハンマーはそれほどひっ迫しなくなるはず
自分の必要装備数を数えてみた
太古で18人分、頂上で15人分、太古頂上で使わないPVE専キャラ7人分計40人分 MAXでも40*4で160個あれば足りるはず
レベル50装備を SSR150個 SR28個の計178個所有
太古、頂上、PVEで同じ装備を使うキャラも多く、使いまわしもできることも考えると無駄なそうびを
まだまだ多く抱えてる気がする >>252
いずれ余るのは誰でもわかるよ
でも、足りない時点で何時か余るからいいやって話にはならんだろ 【イベント召喚】ピックアップ召喚:光の起源セレクション
SSR英雄エラスタ、ジュグラー、ジェリオール&レイラの召喚確率が大幅アップ!
さらにこのイベント召喚では、初めてSSR英雄を入手する際に、ピックアップ内の未所持のSSR英雄が必ず入手できます。
(ピックアップ内の全てのSSR英雄を入手済みの場合は、ピックアップ外のSSRが出現する可能性があります。また、こちらのガチャで2人目以降のSSR英雄を入手する際は、
ピックアップ内に未所持のSSR英雄が存在している場合でも、未所持のSSR英雄以外のSSR英雄が出現する可能性があります)
開催期間:2020/3/24(火)12:00〜2020/4/7(火)9:00
レイチェルちゃんをお出迎えできる日は遠い・・・ >>214
PVEなら魔斬つけてカウンター狙いやない? レイチェル+ミュラー+ジェリオールピックアップはちゃんと来てくれるなら来週か
レイチェル欲しいけどミュラーいないし
ジュグラーも欲しいけどエラスタいないし、幽白まで貯めておきたいし悩むな(´・ω・`) >>255
お、エロ黒エルフをお迎えするときが来たようだな 地味にディハルトいなくて厳しくなってきたのに欲しい時には来ない アタッカーが英雄と兵士が物魔混合の時のガード判定はどうなりますか?
物理限定、魔法限定のガードどちらでもガードできるもんでしょうか? >>265
英雄参照
その点含めてユリアがめんどい ありがとうございます
リスティルとかもやっかいですね 持ってさえいればコツコツとても毎日扉を回れるが
持っていないと扉を回る権利すら貰えないんだわ しかもヒーラー以外は星上げないと役立たずなのは変わらんやろ… 犬はちょいちょい来るから余裕できてからでええかって
来そうで全然来ないチキンレースになっとるレイチェルに備えなあかんねん 犬エラスタおらんから回すか
イベで貰ったJまだ召喚してないけどこのまま回したい謎の衝動に駆られるぜ エロスタ一応確保しとくか
これから保証の頻度激減するんだよね 今回の一周年イベントって中国産?
あまり面白くないような
あと前のイベントでのハゲいじりも面白くない >>277
ランモバ自体が中国産で、日本版は翻訳されてるだけだぞ ランモバ日本版のスタッフも中国人が多数なんだろうな WBのスレイプニルにジュリオール&レイラが結構いいって聞くんですが、物干し竿持って遠距離攻撃するんでしょうか?
なんかその場合後半になるにつれて反撃でやられてしまう危険性が高いような気がしないでもないんですが、どうなんでしょう?
それとも近接兵士連れて近接攻撃するんでしょうか? こうも上限解放が早いとデイリー消化に一回しかやってなかった経験値も2回やらなきゃ足りなくなりそう…
中華産なのにOP曲とか声優は日本人使ってコラボも日本のゲームとコラボするのか
こっちは中華の知らんゲームとコラボされても困るけど現地人は日本のゲームとコラボされて困らないのかな? >>280
レイラルートで魔女雇ってタレントの回復狙い
ジェリオルートじゃ知力低いしその役割は持てなさそう
敵の攻撃力に関しては反撃ではあまり落ちることはない筈 1キャラ62から70にするまで虹経験値薬40個くらい?
全然足らんことがわかった(-_-;) >>280
ジェリオ星6物干し竿神官騎兵でやってるけど、
反撃は怖くないし回復もそこそこする。
ただS取るのにはこれよりタンク育成優先すべきだし、ランク目当の底上げ程度と思う みんながベティ引く為頑張っていた時
自分はボーゼルの為に万札をはたいてひたすらやっていた(連続すり抜け辛すぎ) ボーゼル先週手に入れたばかりなのにラーナに超絶したりアースクエイク撃ったりイベントで活躍してる😄 ボーゼルは二回目の配布で取ったけど、全く使っていないわ…
竿付きで使ってるのは雷竜用で一人だけだな…
エルウィンすら使っていない。 ボーゼル難民や使ってない民が居る報告を聞くと新規居るんだなと実感する 強キャラ使わないでクリアしたってのはランモバにおける代表的なマウント手法の一つだからね 初日勢だけどボーゼルは別に必須じゃないよ ボーゼルじゃないとできないこともないしな こんなんですらマウントになるのか このスレに限ればボーゼル使ってない報告はガチ勢のマウントではなく攻略放棄しているだけだと思う 光輝の末裔に一度も勝ったことがないとか言ってるけどボーゼルの強さには運営の愛を感じるね ボーゼルを手に入れた当初は超絶役兼クエイクでただのデバフ役だったけどクエイクで敵の体力をゴッソリ削れるようになるくらい鍛えてから常にメインメンバーだわ〜特に時空 仮にマウント取るなら犬抜きでWBスコア総合トップの方がオオッって思う ボーゼルないならアメルダ育成だな
スキルだけじゃなく歩きながらデバフばら撒いて遠距離回復までできるヒロイン
フォースヒールもできるようになったし有能だわ >>294
まさにそれw
試行錯誤したくない、好みの女の子キャラだけで楽しみたい、それが俺。
コンシューマ版なら面セレで好きなように力押しでもできたからその感覚でやりたい的な。
無理なんだけど。
ボーゼルやエルウィンも今から星上げるの苦痛だし、俺の世界は歩兵は一人だし、騎兵は息をしてないぜ。 戦力ランキングで思い出したけどベヒモス犬は有りとしてキングレディンとかロイヤルナイトレオンでランク上位維持している人見るといじらしくなる 野良だと玉付きでも安心できん。女神の試練最高難易度は きっかり天井で犬お迎えだったが2枚抜きで来てくれたので許す、しっかり働いてくれや >>305
さわまつキングレディンの活躍知らんのか 通常アリーナでずーっと砂漠ステージの人がいるけど…砂漠固定の裏技的な何かがあるのかな? ボーゼルも散々だよな……
ちょっと聖剣ラングリッサーの加護を受けたやつらに勝てなかったり
純粋にボーゼルより上位の魔族邪神ゲンドラシルに勝てずに混沌の神カオスにかばわれてたくらいなのに
天才魔軍師に騙し討ちくらって剣を奪われたのだけは擁護不可だけど 無課金でヨシュア以外揃ってる
こういう所ありがたいが運営が心配ではある >>315
俺みたいなのがいるからプラマイゼロよ
ほぼ天井、しかもコラボなのにボーゼルに絶望させられたりしたからなぁ >>315
ユーザーが全員「全キャラ欲しいな」って思ってるだけならサービスの終焉も近いかもしれんが実際はそうじゃないから大丈夫 >>315
揃ってるって言っても、どうせほとんど星3,4で使い物にならない状態だろ 事件60になってから61なり立てじゃ敵が強過ぎてどうにもならないんだけど、
50の金事件みたいに飛だけで戦闘無しでクリア出来る事件あったら教えてください
デイリーが終わらなくて困った・・・ >>323
金の事件は全部飛とテレポートでおわる。 神殿素材貰えるやつ簡単で美味しいと思うんだけど(村人守るやつ)
金かなやっぱり テレポート使いなんぞヘインとジェシカをレベル30ぐらいに育成させるだけやんケチるほどのもんじゃなかろう このゲームはテレポとチェーンフックあったほうがいいよ。ジェシカおばさんに覚えさせよう 主力の5,6人を育てるだけで精いっぱいなので経験値薬もCC素材もカツカツで
旅団Pも常に空です
50事件みたいに飛んでいくだけで終われば良いのに、60は箱の上に敵が居座ってるから >>329
飛兵を下方から範囲に入らないように進んでいく→サキュバスの範囲外ギリギリに止まる
サキュバスが動いてブリザードしてくるからいったん範囲外に逃げて移動力低下が治ったら箱にゴールできる
クラレットを使うとかアンジェリナルナあたりの再移動もちを出せば治るのを待たずにゴールできる >>329
箱の上に敵がいるのは「仇同士の出会い」のことかな?
あれはテレポー駆使して、レオンあたりがスキルでつき飛ばせばすぐに終わるよ
あと、テレポキャラそろってれば1ターンで終わる >>331
ありがとう行けました
範囲外だと思ったらいきなりブリザード食らったけど空に退避したら動かなくなった
これでデイリーだけはなんとかなりそう
>>333>>334
シェリーしかいないので大人しく待ってやります サキュバス箱のやつだけど、範囲外ギリ停止でいつもなにもしてこず箱から動くだけだな。よくわからんが空に停止してるからだろうか? 主力しか育成出来ないって事は低難易度旅団にいるんだと思うけど、育成の為には高難易度旅団探した方が良いぞ >>336
たぶん同じことやってるな
下に飛兵とジェシカ出撃。1ターン目テレポ+移動で宝箱の右5マスの位置に飛兵
敵のターンでサキュバス動くが飛兵1キャラだけなので範囲撃ってこないのでダメージも戦闘もなし
2ターン目宝箱に乗って終了 フェラキア使うと一応自ターンだけで1ターンクリアできる 旅団に入ったことないけどお時間かければ育成できるから大丈夫 イメルダスキン欲しいが次にファーナ水着が控えてそうだしな… >>338
これやってるわ
勝手に離れてくれて助かってる >>338
まったくこれの通り
最初居座ってるならずっとそこにいりゃいいのにw 送信してもうたー
フェラキアの回転は最初は出来たけど
数日後から出来なくなってたな え?
フェラキアの回転作戦、今でも出来ると思うよ
自分がやったのは一昨日だったはずだから、昨日とかに修正入ってるとかだと知らんけど あ、言うだけならタダだから手順も書いておくか
1.アイリスとジェシカを崖上、ヘインとフェラキア(魔女)を崖下に配置
2-3.アイリスを崖下(左下)、フェラキアを左に飛ばす
4.アイリスでフェラキアを左に飛ばす
5.フェラキアは陸上に着地して回転でおしまい
試してないけど、レティシアとブーツ使ってフェラキアの移動力を+3するならテレポは2人でもいいかもしれない >>352
ちがう。回転でサキュバスが動かせない。回転で飛び込めば1ターンだろとフェラキアでやった結果の話だから間違いない。 フェラキアが空中にいるとかじゃなくてか
レオン派なんで全然知らんが >>353
うーん
自分の経験だと、失敗する原因は空中から回転を仕掛けるって事くらいしか思い当たらないんだけど、手順通りやっても失敗するなら何か別の理由あるのかな? 空中からは失敗したけど、サキュバスの3マス上から試した時は二回やって二回共成功したぞ
回転できて増援は出てくるけどそのままクリアになった
御膳立てに時間かかるから普通にテレポ飛兵の方が早くて最近はやってないが あと考えられるのはフェラキアが同クラスになってるとか >>357
フェラキア再行動問題の回答でよくある奴だけど、今回は回転問題だからそっちは問題ないんじゃないかなぁ 俺は普通にフェラキア育ってるから空中から回転して追撃で倒してたけど地上からなら回転で交換出来るんやな フェラチオの語源はラテン語の「吸う」という意味のフェラテスなんだよ 遠距離キャラいないんでフギン対策にシグマ育てようと思ってるんですが、
エラスタ無理にでも狙った方がいいですかね?
知人のエラスタが一発13万近く与えてて必須級なのかなと思ったんですが・・ >>361
ナームマシューを使え
シグマは飛行特攻もってないから
フギン用としては微妙よ SRだから微妙だと思うかもしれんがナームでも14万よか出るんで
しかもエラスタと違って2スキルとも飛特効ついてるから最適性やで 砂丘の秘宝が一番楽だねー
テレポした先にいる歩兵をシェリーでワンパン再移動で2ターンで終わった😄 >>362
ありがとうございます
そもそもフギンが飛兵タイプだっとは知りませんでしたわ・・
ドラゴンスレイヤーの勲章も効果あるって事ですよね? 砂丘の秘宝はジェシカとヘインでアイリスと野戦ソニアをテレポートさせて、さらにアイリスで野戦ソニアをテレポートさせて1ターンだな。 砂丘はオートでやってる。なんか色々動かすよりそっちの方が楽。 コイン山は推奨レベル上がってゴールの位置近くなってるの笑うわ 疾行テレポテレポ竜巻でやってた
分け身の方が早いかも >>367
あるよ
マシューが弓ならナームとマシューでエラスタは不要だけど
他の職ならエラスタはかなり有力候補になる
ただ、レイチェルに弓付けたりすればサブアタッカー程度にはできてS位は余裕 シグマは延々と城壁から撃ち続けられる利点はあるんだけど
レンジャーハート→待機→タレント再行動で
ティアリスの癒やしが戦闘前に消えるんだよね... 1つ目の挑戦はジェシカ全強化で、2つ目は遠くにデコイボーゼル配置してティアリス集中狙いしたらいけた 挑戦2は3種類のボーゼル召喚しながら
ひたすら敵ティアリスを3回倒す
そうすると敵将アメルダが怒る
そこから
ティアリスエルウィンルナ倒したらVictoryになったなおれは
誰を倒してもいいんだろうけど
敵ティアリスは回復が邪魔だし
敵エルウィンは超絶が邪魔で
ほかはまあ誰倒してもいいんだろう 今日の挑戦は時計を3回使わせた後に3体撃破したらクリアだね
自分もティアリス囲んで撃破→ラーナ→レオンの順で倒していった エミリア3コス
ハゲのタレント付与
止水のバリア付与
2マス物魔ガード
2マス反撃
3T CD4
てま? 敵はボーゼルが召喚するボーゼルに向かってまっしぐらだから
囮用ボーゼルを一体出して遠くに放して、ティアリスの進路をアルテミュラーとパウルで塞ぎながら袋叩きにする
そのときに囮用ボーゼルと操作キャラが近くならないように注意しながらボーゼルもちょっと移動しながらたまに攻撃する
みたいな感じで頑張れば 1日目の挑戦はルイン全強化してレディンレイチェルから潰すよう配置して勝った。
今日のは召喚を逃がしながらティアリスから3回ぼこってラーナレオンで倒したな。
しかし敵に回ったティアリスはうざいことこの上無いわー。 とりあえず再確認だが
ティアリスはうざい
エルウィンは鈍足 やっとこさ、イェレス大陸に来て少し進めて思ったんだが…
最初のジェシカの選択、結構重要じゃね?
まあ、そんなに進んでないけど、別の選択選んだらこの会話どうなってたんかなぁと思う場面あり…
どうなんでしょう? >>385
そうなん?
ジェシカの選択後も進めてみたけど、多分ちょっとした分岐もあるんじゃないかと思える台詞あったけど…
まあ、まだわからんかな >>388
終わりと始まりYを始めればもう一回選択できるよ
渡そうとする方がアメニキナイスフォローってなる ストーリー何度でも見れて選択肢も選び直せるんだし関係ないんじゃ?
選び直してもストーリー展開は最初に選んだ方で固定されるなら分からないけど 今日の挑戦とりあえずブレイクダウンを防いで雑魚を掃除しつつボスを削ってったら勝ったがあのNPCのスキルにどんな意味があったかいまだにわからん… イベント報酬で素材ザックザクでわっくわくで強化しまくってたら金が尽きてテンションも尽きた。 アンジェリカの上二つはそれぞれ、対応する小バグのバフを剥がしながら防御ダウンをいれれる
一番下はブレイクダウンを阻止するためのもので2Tに1回うっときゃいい(ただし小バグの増援が2匹でるので使うときはこっちが先
たったこんだけ、ボス自体がHP高いだけの雑魚なのでかなり簡単だと思う 福袋買ったんだけど開けられないんですが…
どうやって開けるんでしょうか
誰か教えてください >>390
そうなんだけど、わざわざ選択肢設けてるのは何でかなと勘ぐっちゃうなぁ ランフォードの装備選びって難しくない?
剣聖で頭は専用、銀翼天使使うとしたら鎧は血紋かなと思うけど
武器はフロスト、封印、魔斬、サラビ、グラム、星砕きくらい候補あるし
アクセは素体ブーツかドラスレかな
エンチャが微風か烈日か流星かでまた迷う… >>395
ありがとうございます!
そして狙ってないの出た!!! >>397
クリ出すのに必要な分は起用さが欲しい
さらに攻撃力も欲しいとなると基本線は剣になる、一応両方のクラスで扱えるのも+
なので短剣は候補外なのでフロブレ、フルチン、魔斬あたりが候補になる
WB適正が高いキャラでもあるので、デバフをいれれる魔斬が人気だね
エンチャは基本なんでもいいけど、余りがちな列日あたりで厳選する人が多い印象 列日はヨシュアみたいに範囲攻撃で削るキャラでしか意味ないよ単体攻撃エンチャとしては1番弱い そいや新兵士のゴブリンだっけ
わざわざ「兵士のクリティカル率〜」って書いてあるの
つまり既存のアサシン兵士は“部隊”のクリティカル率なのかな? 前から兵士のクリティカル率だよ翻訳するタイミングか勘違いしやすかったから表記変えたかどっちか つまりランモバの翻訳班はアイヴァーぐらい信用ならんという事か 4ターン以内に発見する(6ターンでもいいんだよ)
味方が一度も攻撃を受けない(攻撃受けてもいいんだよ)
本音と建て前を織り交ぜて達成条件に入れてるから嗅覚の鈍い奴は気がつかない様子 今日の挑戦でアンジェリカの全体スキル2つの効果が分からないんですがどういう効果なんでしょうか?🤔 >>409
全体攻撃2種は使わずにクリアしちゃった…
アンジェリカにリアナの再行動使うとラクラククリア〜だよ! アドン70でもレオン天使の人多いよな
ロイヤルナイトは育てておいて損はないぞ☆ 基本天使でいるから入れ替えるのが面倒でそのまま出る 反撃で上の歩兵倒せればいいけど天使だと倒せない人多いからさー ランディウスで使うから育ててないことはなかろう
変えるのが面倒い アドン70は大喝恐れてるのかレティシアもらっても狂暴オークを反撃で倒す配置しないレオン多いね >>404
ありがとうやっぱり兵士は独立か
クリティカル率ってよく分からないんだよね
中華で試行回数1000回単位で検証した人とかおらんのかな 混成部隊って
英雄が騎兵、兵士が飛兵みたいな認識で合ってますか? 結婚式の鍵事件オートでやってたら神父以外の新郎新婦が殺られたけどクリア扱いになってなんかやるせない気持ちにさせられた >>419
ありがとうございます。10ターンで半分と少し削れたのでバフ剥がしをつかって頑張ってみます😫 ちなみにアンジェリカの緊急対応?で虫ワンパン出来るから楽よ ブレイクダウン解除はタレントだから普通になぐればいい。
赤い虫の範囲が痛いから赤い虫にやるといい 道化師の帽子2つ目が出ました。
重ねず取っておいたほうが良いですかね
まだLv38です。 道化師の仮面はそのレベルの時点なら1人だけ装備していれば問題ないと思う
必要になる場面があっても飛兵は一人ぐらいしか出さないし
SR装備で重要なのは個人的にセージの帽子ぐらいかなぁ >>428
重ねていいと思うよ
重ねるのがためらわれるなら置いておけばいい
早いとこ旅団に入れるようになって旅団ポイントで
ルーンもらえるようになればもっと楽になる
道化師は使っても2個ぐらいだからそれほど気にすることも無いと思う 4月からやってるけどルナ以外10人くらい道化師装備しとる
軽装甲の頭SSRに特級回す余裕がない・・・ トワイライトとロキならいっぱいあるけどそれ以外はレア枠?っぽいから現物は重ねづらいし、かと言って他は特魂使うほどか?ってずっと道化師 魔法使いとヒーラー用頭のセージ帽
ヒーラー用アクセの瑠璃の宝珠
ここら辺はそれぞれキャラの数だけ持ってていいと思う
両方ちょっと出にくいけど 軽頭SSRで本当に強いのは王者とヨルムンぐらいだな 今日の挑戦知力キャラを出さなかったせいで魔族のやつがえらく苦労したがランディウスの反撃でコツコツやれた
レイチェル連れていっときゃもっと楽できたな… 王者もヨルムンも1つずつしかないのがつらい
しょうがないのでニョルズとかも使う 転生ジェシカってどんな性能なんだろ
幽白が遠のいたっぽいので犬エラスタガチャを回したいけど、転生ジェシカが何か凄い性能だったら、と思うと躊躇う 王者は一向にでないな…
前の好きな装備もらえるやつで王者選べば良かった 女神の化身ジェシカとエミリアは人権ですか?🤔
人権なら引こうと思います 説明見るだけだとわりとマイルドに収まってるっぽく見えるけどどうなんだろう
どっちかっというとPVP向けっぽい 化身は待機で移動力伸ばせて離れるほど火力アップの範囲特化型だからPvP向けかねえ
PvEならシェルファのほうが使いやすい 単体スキルがFBと浄化だから鎌やレナンデスみたいに反撃気にせず
攻撃はできないのがしんどそう PVP向けかぁ
そっちはあんまりやってないし、犬狙ってみようかな 犬こそvP向けじゃ…って思ったけど太古でもフル出場してるわ >>446
WBとかでも使えるって話は知ってるけど、それ以前の問題でもう自分のタンク環境がついていけなくなってる
それで今朝までは幽白イベで配布予定らしい桑原を試してみるつもりだったんだけどちょっと遠くになっちゃったっぽいし、もし犬が引けたら専用装備で戦闘後回復できるなぁって 桑原育てるぐらいなら超絶使えるグニル君の方がいい気もする
桑原は攻撃もできるタンクで悪く言えば器用貧乏だし それ聞いて色々考えてみたけど、まあグニルを試す分には石の消費ないし、犬エラスタガチャの期間にも余裕はあるし、とりあえずしばらく使ってみようかな 保証ガチャ回せるなら回してどんどん保証の対象を狭めて行った方が後々そう言う意味で役に立つと思うよ ピンポイントで狙うにもペアで出される片方所持してる、星6になっているだけで確保出来る可能性が大幅に上がるからな >>448
あえて取得・使用キャラを限定してるとかじゃないなら
とりあえず今回みたいな3キャラ保証ピックは保証範囲で引いてキャラを増やしておいた方がいい
開始から250日程度でSSR率が1.6%程度で有料石を買ったことがない俺でも
保証ガチャのおかげでコラボキャラ以外でいないのは6体、残り石は2万ちょいあるぐらいには揃えられるよ コイツはいらないかな?ってスルーして保証ガチャの時二択に負けたり絆解放できなかったりで泣くハメになってる んー その辺も分からなくはないんだけど、あれだ、幽白までにSSRヒーラーの保証ガチャ、またはそれに匹敵する凄い奴、ってのがないなら、今の犬エラスタを回してもいい感じかなぁ
それ以外だと、グニルを試した結果、やっぱり裂け目の進行に問題を起こすって事になった時もだけど >>438
転生ジェシカは遠距離から単体攻撃スキルを当てる係だよ
イベ挑戦の仙水やスキュラ70の射程外から一方的に攻撃していく
そこそこ便利あると便利
エミリアはいまのとこ活躍聞かない
かわいい エミリアってだれだ?って調べた流れで他のキャラもちょっと覗いたらクセの強いタレントばっかでスタンダードな1.2.3のキャラは出番減りそう
まあpvp用スキルっぽいから使い分けなのかもしれないが >>459
4亀だったかどこだったかに転生ジェシカの内容が出てるから、幽白はその後かなって思ってる スマン、初めてまだ浅いもんなんだが
マッチングのラダー戦ってどうやってパーティ編成するんですかね?
毎回同じメンツで変更も出来なくてしんどいです >>463
普通のステージと同じで下からドラッグアンドドロップで編成する
という話? >>464
マジで?
出撃する英雄のみ変更出来ます、としか出てこないんだが・・・ >>465
それはすでに出撃してる位置以外に持っていくと表示される
すでに配置されてる位置にドロップすると交換できるよ 変更出来ました、教えてくれた方々ありがとう
今日、同じ人と何度もマッチングしているから、なんでコイツこんな糞ナメクジ編成に拘ってんだ?とか思われてんだろうな Jさんをプニル用に鍛えてみようかと思うのですが、エンチャは微風でいいですか? >>470
ええよ
ユリアさんの装備貰えばええ
ルートは個人的にレイラさんや アリーナ防衛で耐える目的なら、
鋼鉄エンチャでHP盛るのと青2種で防御魔防盛るのどっちが良いんだろ
ガチ勢にはどうやっても無理だけど、それ以外でもまずは耐えないことには始まらないので アリーナは攻められないようにデッキで威圧すべ
それでも攻められたら地形でなんとか一気に攻撃くらわないようにするくらいで
基本的に負け戦だしどうしようもないと思うわ 3C来たらアリーナ防衛なんて不可能になるだろうし
エンチャとか些細な問題で戦力盛るとか嫌らしいキャラ編成にするとか
せいぜい殴られないように精神的嫌がらせするぐらいだわ ランディ、ルナ、ジュグラー、リスティル、ウィラーにしたら
殴られる回数は減ったけど手動でしか殴られないようになって防衛できなくなった アンジェリナの専用って使い勝手どうですか?
あんまり強くないかな。。? 1ターンに2回3回と行動していくから装備のCDが全然間に合わず結局バフが剥がれまくる 挑戦のバグ取りやってたが、脚止めて殴り合う喧嘩はユリアやっぱりめっぽう強いな アリーナ防衛はオールアタッカーとかオールヒーラーにしてオートで殴りやすくしてくれてる人見かけるようになったよね ノーガードで1900割る場合は攻めないって暗黙ルールでもできればいいんだけど現状は攻めると面倒くさそうなメンツで殴られる回数減らすしかないよね
戦力がどれだけ高くても最低限ランディウスとクローゼがいないとカモにしかならない ようやく専用装備を交換できるようになったのだけど、最優先はエルウィンの武器かな ほぼ使いまわしができないので
そいつの為だけと考えたら武器強化のコストが重い
自部隊がそんなに強くないならなおさら重い
防具系の専用がお手軽
そこそこ強いは強いから
スタメンで使いまくってるなら交換も有りかな >>484
どのキャラ持ってるか、よく使うキャラかによって変わってくるね
エルウィンは槍に変えてからはラグナロクずっと付けてて最近専用は出番が少なめ
ジュグラー持ってるならジュグの専用が一番おすすめ
ラーナ、イメルダなんかも皆が良くお勧めしてる
交わる運命は自キャラ育ってなくてもNPCで勝てるから専用装備3つ分ぐらいのポイントは楽にたまると思うよ >>487
3つ分ぐらいは言いすぎた
1本分ぐらいかな >>482
専用装備にもクールタイムがあるから
あまり役に立たない 魔防指揮持ってるのはクソ犬とナームだけで、防御指揮持ってるのはルナだけ?
あと大樹と魔防指揮や防御指揮は重複しますか? 初心者のくせにクソ犬とか言っちゃう奴にはミュラーが防御指揮持ってる事を教える義理はねえ ミュラーに魔防指揮が有れば輪廻パで氷竜討伐いけたのになぁ 誰歩兵にしてもエルウィンに比べたら一枚落ちると思うけど槍エルウィン使ってる人は代わりの歩兵どうしてるの? >>493
歩兵必要な場面あまりないけど
歩兵の兵士雇えるやつ
レオンハルト ユリア ランディウスとかで対応してるよ >>494
敵の槍兵怖くはないがいるとうざいからエルウィンのワンパンで落とすようにしてたけど別にユリアとかで十分なのかな?
ありがとう 今回のイベント周回
シャツやタコの必要数が分かる方いますか? ここで、フギンにナームいいって言われたんで半信半疑でちょっと育ててみたら、びっくりするほど火力でびびったw
それまでシェリー、エルウィンしかアタッカーいなかったけど、二人分以上の火力出るねw >>498
wikiのイベントページに書いてあった気がする >>486-488
ありがとうございます
引きが悪く、現状SSRで専用装備を持っているのはジュグラー・エルウィン・シェリーだけなのでジュグラーを考えています
今中華の情報を見たら、レディン専用装備が面白そうなので
(致命的なダメージを受けても攻撃を受ける前のHPで復活・2ターン後再発動可能)
交わる運命を進めながらまた貯めていこうと思います レディンの専用装備強すぎない?w
2ターン後再発動可能って・・・ >>503
強いかなと思ったけど、誓約より防御、魔防 3 % 低いみたいだし、復活もどこで活きるのかわかんない。
挑戦とかで常に雑魚→超火力ボスの順で攻撃してくれるケースがあったら耐えられる唯一のタンクとかになりかねないけど。 ナームさん [ 神射 ] が壊れてるからな
1.3倍ダメだが飛兵特効&先頭前に与ダメ30%増のセルフ進撃が重なるのがヤバす 神射強いのはわかるんだがCD長すぎてもう1つのほうつけてる 頂上やらないならレディンもレディンの専用装備も最優先で狙っておっけー
頂上やるなら他キャラの専用装備を優先した方がいいかも 神射狙撃で両方クリティカルだと絶頂する程ダメージ出て笑う >>500
ありがとう!
しずく 1099
シャツ 1229
タコ 1191
肉球 1272
だった☆ プロフにランク決定って書いてあるのなぜ(・・;
ポイント書いて無いのどうしてなんだ? シグマさんにも飛兵特攻があれば一軍だったのに..... 挑戦さいごのリビエル100万勝てないわー
物理範囲も魔法範囲も何人か消し飛ぶ
なんで皆耐えられるだ? 魔法範囲でも消し飛ぶなら
育成足りんのかなあ
俺は押し出しの物理範囲で死者でるから
毎回再行動でターン回して奇跡貼ってごまかしてた 育成足りんのだろうなあ
やっぱ奇跡使って耐えるくらいの攻撃威力なんだよね さすがに魔法全体攻撃で死ぬのは育成足りなさすぎ
物理全体は巫女つけとけばまず死なん スレイプニル用のキャラが育ってれば楽だよデバフ装備も忘れずに
オリビエ、アイリスがかなり有能 グロ版でレインフォルスで交換できてしまってたのはバグっぽいし修正されてるよ
チェーンフックもフェラキアの交代も試したけど駄目だった >>491
ミュラー防御指揮持ってたのか
兵士補正は攻撃なのにこれは盲点だったな
ありがとう
>>493
ランフォード
かなり早い段階でランフォード完成してたからエルウィンは槍一択だった >>506
実際に殴って計算してみたらこうなった
神射+狙撃(進撃加護あり) > 狙撃+致命(進撃加護あり)
10ターンで計算くらいで表作って計算してみたけど、最終的には神射+狙撃の両方積んだ方が総合ダメージは上だった >>522
てか、神射は3ターンの兵士にものる与ダメージアップあるからね 付けるとしても照準狙撃迂回だから致命は入れないだろう 挑戦さいごリビエル100万
ちょっとずつ戦えるようになったけど
突風をロブスターでしのぐのメンドイなー
ロブスターじきに消し飛ぶし >>525
2体を受けに使うためには2ターン目にでてくるロブスターは1ターン生存させておかないといけないのがちょっと面倒 >>525
2体が同じ位置に付いた時の対策にレオンに猛攻持たせたな、素直に時計でもいいが
後はランフォードがヒーラーの耐久ラインとアタッカーの火力上げつつ自身とレオンに超絶、槍投げで2マス移動でロブスターとの位置取りがしやすい等々かなり役にたった
タンクはレディンにして14Tでクリア、足遅いから再行動で位置取りしないといけないけど反撃で5-6万与えてエルウィンが剣塊と迎撃積める、まぁランディウスのが動きやすいとは思う あ…ああ…もうこんな時間
なんとか無事にへろへろだけどイベ挑戦リビエル100万クリアできました
みなさんアドバイスありがとう
練兵足りないところをムリして押し切ってしまった
20ターンギリギリでした
晩安 昨日上がっていた幽霊船長のハメ動画見てきたけどよく思いついたなと感心したわ
後から言われてみれば普通の作戦だけど気がついたのが凄い >>529
どこに上がっていたのかスレ探したけど見つからなかったよ
urlとか書かないと意味ないよ クリスについて教えて下さい。
やっとLv40になりました。敵が強くて厳しい。
クリスはSRの中でも優秀と攻略サイトで見ました。
まずはヴァルキリーのクラスマスターを取ろうとしています。
装備は回復寄りが良いでしょうか、それとも近接戦闘でしょうか。
中途半端すぎてどう育成して良いものやら…
アドバイスをお願いいたします。 >>533
回復寄りだろうが攻撃寄りだろうが依存ステは知力だから知力をとにかく上げなさい >>532
>>531
教えてくださいというより無意味なスレで時間無駄にされた
上げられてたと書いてあったらスレに上げられてたと思うじゃん?
何にも書いてないんだし >>534
ありがとうございます、教えてくれて嬉しい。
基本的なことを聞きたいのですが、攻撃力というステータスはどう扱ったら良いのでしょうか。
魔法攻撃、物理攻撃問わず、攻撃力+5%とあったら、それは乗りますか? クリスは回復量はそこまで考えなくてもいいと思う
SR装備なら武器はクリスタルハンマーとかセージの杖とか
SSRなら最後の審判とか紺碧の月とか
アクセサリも与治療効果より知力上がる真理のペンダントとかその辺 >>537
攻撃力は物理、知力は魔法の火力に反映されるよ
クリスは火力と回復量を両立させたいから地力○%アップの付く杖やハンマーに微風や満月エンチャが良いと思う >>537
クリスやクローゼは2マススキル攻撃は例外として近接キャラだが依存ステは知力だ、攻撃力上げても死にステになる
ただ、満月エンチャみたいに「HPが80%以上の状態で、全ての攻撃力、防御力のステータス+10%」って記載の全ての攻撃力ってのはちゃんと知力も上がる
知力が上がるから回復する時も効果は増える
あと、知識としてこれは覚えておくと役に立つが>>535はキチガイだ >>536
しょうもないスレして情報も上げない君は何?
俺はしこしこwikiにもわかる範囲で情報書き込んでるし ここでも質問に真面目に答えてるよ
下のような動画的なことを言ってると思って探したんだ
https://www.youtube.com/watch?v=dW8EnDLWDT0 >>541
落ち着け、真性ってのは包茎の話かもしれない ああいいよ もう書き込まないし wikiも更新しない
勝手にしろ ああいいよ もう書き込まないし wikiも更新しない
勝手にしろ >>539-540
ありがとうございます、よくわかりました。
攻撃+は物理のみ(遠近)、魔法には乗らないのですね。
クリスは知力だけ求めれば良い。ありがとうございました。 >>545
いいてw
レベル低そうだし居なくなっても何も困らない
あと勝手にしろって勝手に荒ぶって勝手にいなくなるのあなたですやん? ん、俺のせいで霊界から何か呼び込んでしまっていた?
YouTubeで新着の動画見て「なるほど」と思ったので感想書いただけなんだが
俺自身は実装日にゴリ押しでクリア済なので参考にしてどうこうでは無かったけど ああ、幽霊船クリアの参考にするために動画見たい方はこちらをどうぞ
戦力もそれほど要らないし何より単純明快なのでトレースすれば誰でもクリア出来そう
https://youtu.be/AftW6uIzTW0 魔族だらけのところで攻撃しながら回復もこなすのが優秀というだけ
Lv40あたりの頃はとにかくシェリー軸にやってたからなぁ やっと神殿65全部終わった
70来たらクリア出来る気がしないなぁ やっと100万リビエル20ターンギリギリ終わったー。ティアリスが吹っ飛ばないようにするのにだいぶ苦労したぜ。
ランディウスをアタッカーとして使うなんてもう二度とないだろうな…。 闇竜から妖精の嘆きってのが出たんですがこれ誰に装備させるのがいいですかね? >>555
あまり使うことはないけれど今やってる太古のフギンムニン戦で弓キャラに付けると継戦能力が非常に上がる 基本的に攻略情報とかは見ないんだが、コレの挑戦とか初見殺しが多過ぎて面倒くさい
だから何時も攻略情報見てからやってる
景品は欲しいからね
ストーリーは自力だが ようやく超時空SSSいけた。めちゃキツだったんだが
弓ルナでワンパンしてる人はどのくらい強化してるのか >>558
ルナに火力求めるなら飛ルナになるからその質問は微妙。 ナームとルナで両翼ワンパンしてるのを観たんですよ。
だから今週簡単かと思ってたら何回もやり直すはめになりました ルナでもウルじゃないLv50のSSR弓で狙撃使えば☆4でもワンパン出来たような気が
結局俺はレオンをゼルダの生贄にして中央2匹はランディ、飛兵はナームでクリアしたんだっけかな あれ?福音の攻防アップって超絶上書きされない?
今協力戦で残り超絶効果が1ターンだったから熊の福音かけたんだけど残1ターンのままだった チョリ2000強で2日間放置したら40位ちょっと下がって130位台になったな
みんな結構追い上げてくるけど来週大丈夫やろか フギンとムニンのコツ教えてください
ランディ・ユリア・ティアリス・ナーム・リアナ・レイチェルでやってるんですけど、PH3から崩れだして
デバフのせいで攻撃もできなくなりB+どまりです >>567
レイチェルアウト・クリスかファーナイン
クリスは石使ってないならプリンセスルート行って弱化解除と攻撃大強化で攻撃デバフ予防
ファーナを育ててるなら攻撃大強化と照準で攻撃デバフ予防早回し
リアナは天空アーチャーやホーリーヒール外して範囲バリアで防御デバフ予防
女神の涙があるならクリス辺りに付けておくとなおよし 石板と範囲バリアを使え
ナームだけドラスレ、レイチェルの福音でカバー
クリスに石が一番楽だがな >>568,>>567
ありがとう
範囲バリアは気づかなかった
クリスはヴァルキリーにしちゃったんで、クリス使うなら石2・3必要ですね 横から個人的な意見だけど今からクリスに石入れるならファーナとか汎用性の高いSRに入れたい >>572
ありがとう
ファーナは2ルートマスターしてるんですけど、フギンのためにクラスを変えるのが抵抗あって・・・ レイチェルに聖天馬雇わせて誓言と範囲持たせておけば戦える
クリス採用は分かるが石の消費が重くてお勧めできない
一応育っていればSは行ける
メンツはナーム、エラスタ、ランディ、レイチェル、ティア、リアナ >>574
そうか。ファーナは弓にしなきゃいけないと思ってたけど飛兵のままでもいけるのか
目からウロコです。ありがとう
>>575
エラスタは星3です・・・ >>576
うーん…自分のは☆5だけど
☆4にして絆Maxまで上げて嘆きコンクル覇者or石板まで装備できれば何とかなるかなぁ
基本的に弓兵アタッカーはコンクル必須だからファーナも使うとなると3つ必要になるっぽい
自分はヒーラーに女神の涙装備させてるからデバフ対策はスキル使わなくてもなんとかなるけど敷居高いなこれは…
まぁSランクとるならそれくらいは必要になるのは仕方ないかもしれんけど
育っていない陣営ならあまり無茶に育成する必要はないかもね ぬいぐるみをティアリスに装備させてはいたけども
S取るだけならフギンムニンを殴るアタッカーはナーム一人で十分
あとはデバフをどうするかだけ 範囲バリアより天空アーチャー連れて飛び掛かりの時の弾除けにした方が良いと思う
相手にデバフも効かないし防御は0でも被ダメ重ねておけば死なないから範囲強化のみで攻撃と回復力維持を推奨
配置面倒ならヒーラーに石板か覇者付けておく
ドラスレ無いなら結構火力落ちるけどアタッカーに付けても良いかな
コンクル足りない人は嘆きと怒涛でも大分凌げる
弓マシューなら絆で10%あるのも考慮に入れておく レディンに天女の羽衣は微妙ですか?
魔法や僧侶に装備させた方がいいですか?
ボーゼルのあれこれも悩んでます
最終的に闇の王子かデスロードどちらに固定すればよいのか
アクセはベーコンとブーツどちらがいいのか
エンチャントは時計なのか青2種なのか
一度にいっぱい質問してすみません 草
最終クラスはサイトによっておすすめ違うね
エンチャは時計でいい気がする >>585
ありがとうございます
範囲デバフが仕事だと思うのでベールや青2種で火力盛るより
移動増やしたり時計にした方がいいのかなって思いました デスロードは範囲打ったときに
僧侶にはカスダメになるのが地味に嫌だったので王子派 >>583
レディンはそもそもワンパンマンだから、天女は巫女付きのキャラにつけさせた方がいいと思う
ボーゼルは人によるだろうけど、デバフが本体だから時計やブーツかなあ
ダメージが多少上がるよりも時計発動するか否かで勝敗やクリアできるかかが変わるし
デスロか王子は場合によるけど、pvpもやりたくて頻繁にジョブチェンジしたくないなら王子かな >>583
天女の羽衣の敵の強化解除&デバフは最大まで凸しても25%と確率低い
レディンにはまともな防具装備した方が良いよ ありがとうございます!
天女はリアナかティアリスにでも渡します
ボーゼルは闇の王子ブーツ時計でいきます!
レディンの防具は魔晶なんたらかミラーアーマーでいいですか?
血紋もありますがランディウスにつけてます 断然ミラーアーマーの方が良いよ
レディンが自分から攻撃することはほとんどないからね すみません、魔晶なんたらではなく逆矢の鎧でした
魔女対策になるかなと思いましたがミラーアーマーにします! って今気付いきましたがレディンに逆矢は装備できませんでした
ミラーアーマーにしますありがとうございました! 自サーバーならキャラのランキングから見れるけど、
他サーバーの人のプロフィールに表示されてないキャラを見る方法って無い?
チョリーナで当たった人の装備やエンチャを参考にしたいんだけど、
他サーバーでプロフにも出してないから見れないんだよね 別サーバーに偵察用出しても意味ないのでは・・・
相手が相当強ければキャラ別のランキングから見れたりはする フギン相手にワイの貧弱ナームで下記のダメージ
照準、神射、迂回=13万6000
致命、神射、迂回=14万4000
だったんだけ、どっちの方がいいのかな?
色々調べたけど、攻防の差が出るほど差が出る(与ダメ増加よりも火力出る)みたいだから育成進めば更に火力差出る模様
でもターン数重ねると神射のCD減らせる照準が上回るのかな? >>597
これが一番早いと思う
ワイもよくチャットで質問してるよ 照準を挟むことで迂回を回せるから位置取りが楽なのが前者だね
うちのナームは攻撃2種に迂回だけど・・・ 自分もスキル二種だなぁ、今回はレベルキャップと練兵解放で初ターン一発17万とかでて吹いたw 照準入れたけど全く使わなかったな
無効効果まで早回しされちゃうし1T物理攻撃無効のターンあるしスキル二種の方が無難だと思う オメガの武器ってウルと妖精の嘆きだったらウルがいいのでしょうか? 起用さ3倍を活かした英雄直撃が基本なので火力自体は傭兵ありき
つまりウルか嘆きならアウトレンジから一方的に殴れるウルが一撃離脱に関しては優れてる 絆解放条件のアリーナ5勝って世界アリーナのノーマルモードでもいいの? >>604
魔法系をノーダメでワンパンできる、敵倒した後タレントで後退して飛兵騎兵の射程外に逃げられる
という理由でウルが使いやすい、ただし絆練兵をちゃんと鍛えないとワンパンできなくなる ウルで火力落ちるとみせかけて、3マス射程のおかげで防御アップ地形踏みやすいので火力も然程問題にならないどころか練兵効果で火力あがったりする よし、フギムニもSいけた。もうちっと練兵頑張らんと火力も耐久も辛くなってきたが金がなあ。
素材が集まりやすくなってきたのはいいんだが。 みなさんアドバイスありがとうございます!オメガはウル装備します!
妖精の嘆きは誰が適任なんだろ…砕かずもっておきます >>613
上で誰かが言ってたけど、妖精の嘆きはワンパン狙いじゃなく、長期戦になりやすいボス戦で活躍できると思う
攻撃時の被ダメ軽減率高いからコンクルと合わせれば、反撃死を回避できる
ワイもそうやって使ってる
例えばナームに装備とかしてるよ 均衡の刃装備したら死神の呼吸の範囲も+1されたんだけど、他に+1出来そうな装備ってあったっけ? 今週の超時空は範囲ぶっぱしてくださいってのが多かったなあ。そして聖杯4個目。 >>615
wikiみた限りだとそれ以外には存在しない
装備じゃないけど傭兵のケルベロスの効果は拡大するらしい それはそれとして無限宝箱買ったけど、これ使用期限無限でいいんだよね?
何を交換していいのか悩みすぎて頭痛くなってきたので、いっその事しばらく開けないでとっておく事にしたくなってきたんだけど 兄貴の70って全員がビーム耐えれるHPならアタッカータンクヒーラー固まって1人ずつ倒していく戦法の方が確実にクリアできる?アドンはそれで行けたけど、、 全員がビーム耐えられるなら基本余裕もってできるでしょ
ワイはシェリー囮にしてHP低いナームにビーム来ないようにとかしちゃったけど >>623
ありがとう
覇者と剣鋳と素体のうち何か2つ手に入れるまで取っておく事にする レディン、ミュラー、レイチェル全部ほしい
神ガチャかな🤗 >>624
やっとレイチェル来てくれて成仏できますわ
次来るってわかっていながら二月くらい待たされた気分 やっぱり他鯖のキャラは聞く以外方法は無いか
ありがとう 1年やってみて
ランモバはvE勢にはやさしい仕様だったなー
コツコツコツコツ練兵してれば
ゲーム内報酬だけでもけっこうキャラ揃うし
レア装備もポロポロ集まる
令和の時代にラングリッサーの気分を味わうには
最適なアプリだったなあ 今週のSSS5は自分の中で過去最弱かも
それくらい弱いw
まあ言うてもSSSやり始めたのが2か月前ですがね フギムニ、前回Bだったけどファーナとコンクル仕入れてA行けた。
今度はクリス育てるか・・・、Sとか遠すぎる。 哲学オールは4000だっけ?
石を追うと最後になるんだよね、スキンは割と最後の少し前に出てくれる
なので石もついでに取ってしまう
罠だ 哲学最後まで引けば大体ガチャ45連分くらいだっけか・・・悩む ちと待て64になってたら当然SSSも簡単にもなるんじゃないのか 今月はやばい
骨 骨 巨人のベルト ベール 聖杯ときたわ・・・ >>643
ほぼ同じなんだけど…
骨、骨、恐怖の魔眼、ベール、聖杯
仕組まれてる? https://i.imgur.com/sfxGYVe.png
なんか上の方で妖精靴がどうのこうの言ってたから13精鋭の資料あげる 哲学の後は大抵良いガチャが来るようになってるから、
無課金ならあまり深追いしない方がいい エラスタのあのスキンいいけどデフォもわりといいから取れなかったらそれはそれでいいかなって
ストーリーで出てくる立ち絵はうーん・・・ ニーズはもう慣れてきたがやっぱスライム退治はおもしろくないわー ヴァルキリーフレアの最適武器は紺碧の月らしいけど、正義の誓約の方がステ的に優れていると思うんだけどなんでなん?何か失念してる?? ☆6クリスのヴァルキリールートで装備絆それなりなんだが
石2個使ってプリンセス取る価値ある?フギムニだと結構人権みたいだけど
それ以外でも使いどころあるなら鍛えとこうかなーと >>650
知力か攻撃力かでしょう。
一応殴りに行けるぐらいは知力あるから。 >>639
哲学は幾つかゴミ罠が混ざっているからなぁ
大体300までは遊ぶけど、全部ゴミ多数… >>649
同じくSまでなら時計半分くらい残していけるようになったが
やっぱスライムパートが疲れるね・・・ 紋章欲しい
天女欲しい
専用装備欲しい
扉もっともっとほしい
ラングリッサーはうおおコイツ使いてぇ!ってなるほど魅力的なキャラが多くて困る >>655
わかるわーw
色々ソシャゲ触ってきたけど、こんなにハマッたゲームは初めてだわ
課金したのもランモバが初だし、他とは何かが違う・・課金したくなる何かが・・ >>656
たった1LV差でも、状況次第で
・ランクアップによる補正
・相手がクラスマスターできるLVに達している場合、最大で他ルートのマスターボーナス分の能力
・相手が新傭兵を雇えるようになっている場合、傭兵のステータス差
・自分は超絶なし、相手は超絶ありなら倍率ドン
・相手が強い素材を落とせるステージをクリア出来るようになっている場合、自分の装備より相手の装備が10LV高くなっている
・どころか、自分がSR、+5LVされている相手がSSRをとれるようになっているなら、そこでも差がつく
・絆ボーナスにも差が出る
っていう感じのが思いつくけど、ここまであったらもう絶望的だと思う レベルアップの上昇率なんて誤差みたいなもののような?
多分めんどくさがって部隊レベル上がっても放置してるっぽい人もちらほら 61以降兵士の伸び鈍化してるから英雄も抑えられてるかもね こないだ初めたばかりですが今日のガチャは確定とかありますか?
青天井? >>662
新規さんいらっしゃーい
ランモバのガチャは100連で天井です(100連目で必ずSSRが出る)
ちなみに今日開始のガチャは保証といって3体の中から持ってないものが必ず出るようになってます 30連でレイチェルとレディンの2枚抜きキタ━(゚∀゚)━!
ありがたやありがたや😆 >>662
SSRは100連までにかならず1枚は引けるようになってる天井あり仕様
今日始まったのは保証つきなので、抽選判定でSSRが当たると、未所持のピックアップSSRのうちのどれかが当たる
つまり未所持が1キャラだけなら100連分用意しとけばそのキャラが確実に当たる ある程度戦力が揃ってるとキャラ引いただけで満足して今からコイツに三か月間トビラを注ぎ続けるのかと思うと育てる気がなくなる >>662
上2人のレスだけだとちょい足らないので補足すると
・経験上、英雄召喚ガチャは100連保証だとみんな信じているけれど、公式からのアナウンスはない
(ガチャが切り替わっても100連カウントは継続する模様だけれど、ごくごくたまにガチャの切り替わりでリセットされた、と主張する人が出る)
・保証ガチャが未所持SSRを保証しているのは、そのガチャでの初回SSRを引き当てる時だけ
(そのガチャで2枚目以降のSSRを引き当てた場合は、所持していたりピックアップ外だったりするSSRも確率通りに出てくる) レディン狙いでガチャったら50連目にレイチェルが出た。こいつはどのように運用していけばいいですかね?とりあえずクラスはオラクル経由のマジックコアでいい? >>668
基本的にそれでおk。現段階の魔法キャラ最強の一角だから大事に育てていけ。
基本的にはランディウスとセット運用。超絶をしてもらいながら守ってもらい高い火力で敵を蹴散らすのが役目。
何気にデバフ解除や回復力もある。PvPから高難度PvEまで出番の多いキャラだゾ。 >>663,665,667
ありがとうございます、どれか出るまで回してみます!
超兄貴の福引は全ブッパしてOKでしょうか?
特等でキャラが当たりそうな感じありますし! 30枚引いたらエグベルトさんが出ました、これは大当たりかな?
育ててみます。 >>670
回す哲学はやめとけ
スキンなんて貰っても見た目以外何の役にも立たないぞ
特等出ても着せ替え出来るだけでキャラは貰えません >>670
あれの特等はキャラの見た目が変わるスキン。
キャラ性能変わるわけでもないし、石を直接消費するから、オススメはしないよ >>670
なんか底なし沼にはまっていく新人指揮官をそのまま見殺しにするような気になってくるから、ちょっとだけ待つんだ
最初に兄貴だけど、全ブッパした時に石がどのくらい必要になるか、と自分の手持ちとをよく考えるべき
それで、まあ余裕があるなら魔導石ってアイテムを狙って突っ込むのはあり
次にエグベルトさんだけどまあ悪くはない
だけど、ちょっと待って
さっきまで保証ガチャの話をしてたと思うんだけど、そっちじゃなくて、初心者用のガチャって今もある?
確か「聖剣の守護者」ってのがあったような気がするんだけど、ピックアップでティアリスがあるらしい奴
もしそれがあるなら、断然そっちを回すべきだと思う
なんなら、兄貴に回す石があるなら、(ティアリス出るまで)初心者用ガチャを回した方がいいまである エグベルトはSRだぞー
まぁ便利なキャラではあるがガチャでオマケ 福引は2、3回やって撤退が安全だぞ
スキンがほしいなら止めはしない ティアリスかリアナ出るまでリセマラ推奨
シェリーちゃんは強いので絶対に育てよう
ナームも買えたら買う(強いSR) >>671-678
みなさまアドバイスありがとうございます。ID変わったと思います >>670 です。
兄貴は銅賞と金賞だけ全て当たったところでやめておきました。
キャラガチャはレイチェルとアルテムラーさんが2回づつで、レディン?が出ませんでした >>675
ティアリスは取りました!でも敵が強くて進まないですね…
とりあえず交換でレディんを取れるかと思いましたが細長い青い石が必要みたいでした。 >>679
レイチェルは上にある通り最強クラスの魔法アタッカー
アルテミュラーは超絶が激烈に強くて火力高い
2人とも強いけどミュラーは対人戦ではイマイチなんで注意な ストーリーはリアナ、ティアリス、レオンがおすすめキャラ
あと運命の扉をやってティアリスの☆を早く6まで上げた方がいい
レディンもいいけどレイチェルとティアリス持ってるならランディウスをゲットしたらいいと思うんだけど SRでフレアかバルガス(ハゲ)を取れると楽になるよ みんなありがとう。
とりあえずggprカード1万円買ってきた。ssr武器がもらえるらしい
ハゲは出ましたたくさん、フレアも。
時空の精鋭が売ってないです… ※注意事項
・所有しているピックアップ英雄が星レベル6に達していない場合、「時空の精鋭」は獲得できません。
・獲得した「時空の精鋭」は、今後開催される予定の同内容のイベントでも使用することができます
完凸(星6)状態でガチャ回してキャラがダブらないと時空の精鋭はもらえないぞ
あと時空の精鋭って売ってないと思うんだけど? >>685
そういうことですか。詳しくありがとうございます検索してもなかなか情報が出なくて。
ということは、
・かぶったミュラ、レイチェルは重ねて☆上げしてOK
・レディんは追加したぐぐプレカードで取れ
ということですね!
ありがとうございました。 チャージ項目の石の生買いは高いから最初のおまけ多いときだけにしときな
課金続けるにしてもセット項目のデイリー買い続けるように >>680
あ、それなら安心
そして序盤に敵が強く感じる件は、主に「バフデバフスキル」「練兵」「装備」が原因だと思うから、その辺気を付けるべき
どうも石に不安は無さそうな雰囲気だから、練兵する為に兄貴のジムを思う存分周回すればいいんじゃないかな 今週のSSS5の攻略で
イチバン簡単なやり方なんだろう?
おれはなんとなくボーゼルラーナリスティルで
かました後レディンティアリスで受けておわったんだけど >>688
ありがとうございます、そのあたり気をつけてみます。
親切な先輩方に感謝
>>687
初回ギフト2680というのを買おうとしてます。セットは毎日もらえるプレミやというやつですかね。 キャラ集めるのも大切だけど育成は何人か集中して上げないと後々キツイと思う
リソースを上手く配分して頑張って
練兵も使うキャラの兵士を優先かな 最初わけわからんで兵士育成の赤丸ついたやつ片っ端から上げてったわ
赤丸つかなくなるまで 部隊Lv35くらいまでかな
赤丸を消すことだけを考えてた >>692
今その状態ですw
>>691 アドバイス痛み入ります。
スレ騒がせてすみませんでした。とりあえず決断して☆重ねと、レディンガチャしてきます。 >>690
優先はプレミアの女神の恵みとか、容赦の時計は失敗時のスタミナ消費も抑えられるしやり直しあると精神的に楽
次に120円のデイリーセット。これは毎日1回買えるから継続課金するならまずこれ
あとは自分の財布と相談 ま、銅素材を使う練兵項目を上げきるまでは均一上げでいいんじゃないか
今となっては銀素材項目もすぐ埋まるイメージだけど当時のことは忘れた >>689
密集してるし動かないしで範囲ぶっぱで良いのでは。時空効果も受けないし。 120円のデイリーが一番得なのはわかってるが月額にすると3600円が高く感じて踏み込めない 1番得なのはプレミア3点セットやない?
それしか課金してないわ まぁコンシューマーゲーム買えるもんな3ヶ月合計すれば最新作も買える >>699
対人上位を目指すガチスレとかなら「いやいや、十分安いでしょ」ってなるかもだけど、このスレでなら「どう感じるかは人それぞれ」ってのが普通じゃないの?
実際自分も、デイリーも高いと思って何もないなら買わない派だ 月額の旗印と時計だけだな
それでもキャラは揃ってるし攻略もなんとかなってるし良いバランスしてるよ >>699
高い安いの価値観は人それぞれ、この手の話題になるとまた荒れるから辞めた方がいいよ
新人さんもいる事だし平和に行きましょうよ レイチェルが早めに出たお陰でエロスタのスキン無事ゲット
哲学やるときほぼ最後にスキン残るのツラい エラスタは初期と残響が好み。残響は犬が骨になるから立ち絵残響でSDは初期にしてるな。
それはそうと今またダウンロードしたけどなんの修正だろう?ゲームタイトルでは未だに完了の報告してないけど。 対人でスキン持ちを警戒したりする?
月額で取るスキン持ちだと高額を注ぎ込むほど入れ込んでるならザコなわけがないみたいな レイチェル引くの遅すぎたせいでスキンと石だけ残した状態で石が枯れた
もう全ツッパよ >>709
スキンめっちゃ集めてるのに残念な……って思うことは多々ある pvpはそれ用のキャラを特に育成してる人が強いだけだよ。
pvpでラング帯にいる人でも、
WBでSとれない人は結構いるし、スキンは趣味枠。 クリアするだけならティアリス添えでタンクが死ななかったり
兄貴ビームや超風圧でヒーラーが乙らないならわりと何でもいい ミュラー狙いで天井までやったけどまたレイチェルだった、無念😭 >>713
ボーゼル レオン エルウィン ランディウス ティアリスで良いんでない。
兄貴ビームは前衛で受けて、接近したらスタンさせてボコる。 ミュラーは中国でもこれから先ピック来てないんだっけ? 欲しいキャラが出たときに諭吉何枚も投げるような奴なら毎日デイリー買った方がいい 独り言だけど、事件の赤丸通知アイコンがあるけど、やらない事件も多数あるから、
更新されてるかちょくちょく確認するのが結構面倒なんだけど何か工夫できないものかね
画面上に「事件が追加されました!」とか
錬兵の訓練もそう 石単価だけど
女神の恵み=0.37円
デイリーセット=0.8円
1万円セット(初回)=1.87円
デイリー召喚セット=2.23円 となる
初回ボーナス付きは案外ありだけどデイリー召喚は高いね デイリー召喚は毎日ハッピーで金券出たりするぞ
1番確率高いのは石20だろうけど ハッピー追加されてからはデイリー召喚も買うようになったわ
コイン追加が1番多いがコインはあって困ることないからな >>725
そんなの追加されてたのか...知らなんださんくす >>720
「諦める」を追加して事件そのものを消せる機能が欲しいな
絶対やらない事件は即消えて良いし、あとからやるつもりの事件は残しておいて、
今まで通り赤ポチ残っててくれないと忘れる
まぁこのゲームUI担当が驚くほど無能だから期待出来ないけど そんなどうでもいい機能より、錬金でソートとフィルターかけさせてくれよ
何やねんあの絶妙に使いにくい一括選択 中華動画見てると画面にチャットログ流れてるのあるけどこっちはいつ実装されるんかね? >>729
へぇ、そんな機能が実装されてんのね
UIもそろそろ色々便利になるように修正してほしいね デイリー召喚は残響3万円行く時に毎日買うものだろ
残響行かない月は買わんだろ ジュグラーはともかくアメルダスキンはそういう特殊性癖の方が歓喜してそうなエイプリルフールネタだ 月一はブルーローズ。まあ悪くはないがぷちじゅぐらー欲しかった…。 ファンシーなクエストイベントがきたのかと思ったらスキンだった…
たまには買ってみるか わんわんの姿で使わせろという意見は多かったんやろな スキンに合わせて声も変えてほしい
可愛いワンワン!にしてくれ アリーナで恐怖の魔眼出てヤケクソで記憶のアクセやったらけんちゅうでた
無事初ゲット アリーナで恐怖の魔眼出てヤケクソで記憶のアクセやったらけんちゅうでた
無事初ゲット サンダードラゴンのナイトメアが倒せない。エルウィン星4だと無理なんですかね。。 雷爪を崖の上のエルウィンが耐えられればそのまま殴り倒せるけど☆4じゃ確率きついなぁ HP約6500くらい必要だったか
まあ今はいろいろ緩和されてるからそれだけHP稼ぐのも
たいした苦にならないだろうけど
あとはまあ回復でるかの運ゲーだな もしもユリアがいてリソース突っ込んでるなら
あえて歩兵ユリアを出してみるのもいいかもしれない
もしくはユリアとエルウィン交互突っ込みとか >>729
中華動画だと日本と違って弾幕が流れてる動画結構あるけど、それの事じゃなくて? 他のゲームでありがちな画面の上部にガチャ結果とか流れたりしてた気がするな >>751
ああ、そういう……
チャットログはまだ便利に思う人がいてもおかしくはないけど、ガチャ結果とか誰得なんだろ?
場合によっては外れSSRで100連リセットされちゃった結果が連発されたりもするだろうし、運営にとってですらそんな嬉しい機能だとは思えないんだけど キンスレで同じ画面表示チャットあるけど設定でオフにできないから毎回自分で消さなくちゃいけなくて凄いめんどくさい
ランモバにも来るならちゃんとオフにできるようにして欲しいな >>751
>>752
ワールドマップで流れてるから弾幕とは違うっぽい?
旅団チャットが流れたら便利だなぁと
赤丸でたら見に行きゃいいことだけど
バグって見たログがまたアカマル付くしね、 あの上部にログ流れるのは結構昔から向こうはあった気がするからもうこっちには来ないんじゃね その時やってるガチャキャラ手に入れてるログがたくさん流れてたらオレもって射幸心煽れるんじゃない? 氷龍と雷龍の70が攻略できません
氷龍なら
星6 ティアリス
星5 ラーナ リアナ ルナ
星4 ボーゼル
とテンプレの様なパーティーは組めますが
星5レイチェルと誰かを入れ替えた方がいいですか?
雷龍なら
星6 ティアリス
星5 リアナ
星4 エルウィン レオン レディン
とこちらもテンプレパーティー組めますが星4勢を育成中です
星5ユリア(仮面メイド10)を組み込んだ方がいいですか? >>757
氷は立ち回りが悪いだけに思うな
ルナのタレントを活かしたり、デバフをかけて竜の火力を落とすのも大事
ラーナは魔防破壊もっていくと火力上がるよ >>757
氷竜は別戦術で突破したから分からん
まあぱっと見、☆4のボーゼルは大した役に立ってなさそうには思う
雷竜はユリア入れるならレオンと入れ替えになると思うけど、それでも火力足らないんじゃないかなぁ 氷はボーゼルを星5、雷はエルウィンを星6にすればそのメンツで小難しい戦術抜きで倒せるはず 以前からたまにあったんだけど普段この時間に事件が発生することないんだがぽつんと装備事件が発生することがあってそれクリアすると必ずSSRが手に入る
たまたま? ボーゼルは星4でも十分だったぞ
装備かエンチャが悪いんじゃないか? 皆さんありがとうございます
氷龍は動画見ながらやったりしてますが多分こちらのPS不足ですね
ボーゼル 火力が足りない
ラーナ アスタロトと専用がない
ルナ ヒドラ砕いてばかりでウルしかない
この辺も解決しなきゃ無理かなぁと思ってます
雷はやはりエルウィン育成するまで無理そうですね…
ユリアがエースなので代用できたらと思ってましたが ユリア実装より前に龍終わってる連中ばかりなのでユリアで倒せるか答えにくいかも
まあユリア星6になったら単騎勝負させて勝てないなら無理と言う事で 雷はそのメンツにリアナアウトしてソフィアinして毎ターン攻撃デバフ維持できるキャラを1名追加すればゴリ押しでいけると思う
デバフで毎ターン攻撃力を下げて(与ダメも下げられたらなお良し)&ソフィアのタレントで全員の防御力あげる
レディンの反撃も使える
重要なのはライトニングで1番死にやすいティアリスの最大HP(と防御)を精通や装備、エンチャなんかで可能な限り上げること
まぁ理論上いけるだろうって話だから実際にできるかは分からないけどね
WBの感覚からするとデバフをしっかり重ねればライトニングも耐えられるだろうなぁという感覚なんで 氷龍ならリアナよかアメルダでトルネード入れる。雷龍は最低でもエルウィン星5は欲しい。 雷竜は例えば武器なんかも攻撃&器用さよりHP+攻撃にする
アクセも攻撃+防御じゃなくHP+攻撃にする
エンチャもHP盛り盛り、今なら精通で更に簡単に盛れる
爪やライトニングはHPをとにかく盛れば案外耐えられるよ >>763
装備は努力だけじゃ解決できない事もあるんだよなぁ
そういう意味では、スキルダメ+15%のSR杖とウォーロックフードが使えるんじゃないかと思うんだけどどう? 皆さん本当にありがとうございます!
WBは正直まだ力不足だと思ってほとんど手をつけてなかったので
エルウィンやボーゼル育成したり
精通したり装備出るまではいったんやめておきます
ウルと魔弓があるからとヒドラ砕きまくってた事後悔です… ボウルナにヒドラって何の意味もないよ
ボウルナならナイトホーク使うべき WBはいけるところまでいったほうがいい
Bあたりまでとれればじゅうぶん
それで精通進めないと強くならないぞ >>770
与ダメ減狙いじゃない?
まあ確率発動の与ダメ減がないと死人が出るっていうなら戦力不足だと思うし、そういう意味でヒドラは不要って意見なら同意出来るけど 単体攻撃では死ななくてもアイスワールドで吹っ飛んだりするので
与ダメ減でヒドラ必要なのかぁって…
PS不足も原因ですが >>774
たぶん1番は鍛え方が足りないと思うが
範囲技をまともに食らわないようにできれば
あとは鍛えてればゴリ押し
絆とか上げてる? >>769
氷はアイスワールドを上のルナ単体で受けさせて他は左と下にアタッカー置けば
下が攻撃されるだけ
アメルダリアナで回復足りれば火力次第だと思うよ 金ハンマー使い終わった後に銀ハンマーじゃなくて金装備消費になるんだけど、
金装備って錬金するのとハンマー代わりに使うのとどっちがオススメ?
金装備は錬金してハンマー無くなったらドラゴン周回する方が良いの? 氷竜70は同じキャラクターで挑んだけど、ボーゼルは超絶兼デバフ役だから火力は期待してなかったな >>777
ドラゴン周回はスタミナもったいないから我慢して、日曜の協力戦、事件、友情交換などでコツコツ貯めて行けば腐るほど余るようになるよ 週一コイン分のミスリル確保出来てるならSRはテキトーでいいと思うよ
てかマジで使い道ないフレポ使ったらええんちゃうか すみませんガチャでレディン引けたのですが
育て方を聞きに来ました
アンジェリカの特訓屋Lv65で1Pやるための
最小構成はどのぐらいの育て方になりますか >>774
氷竜はヤドリギがあるならボーゼルに持たせるといい
火力を下げずにヒーラー杖の恩恵を受けれるのはボーゼルの利点
雷竜は爪の後のバフ消しが一番大事なのでどうしてもエルウィンは必要
敵のターンでユリアが狙われるように右にユリア左にエルウィンを配置して
ユリアが攻撃に耐えれれば多分勝てると思う >>779
ちなみに60事件になってハンマー事件が無くなってから全然貯まらなくなったのです
経験値事件無くしてハンマー事件に変えて欲しい
60事件になってからは一日一回のドラゴンと週一回の日曜協力戦だけになっちゃった 雷は霧風の星が6かせめて5になってたらタイマンできるよ
ヨルムンでも使えるからその場合絆とかも育てて損はないかと
氷に寄生木は俺も推奨する
ルナの魔法カットやターンアンデットとも重ねられる >>782
石2個使って星4行ってて防御固めてれば余裕
でも特訓屋なんて槍陣反撃ミラーアーマー棘の王冠ロイヤルナイトフレアで十分
テレポしてド真ん中行って槍陣すれば固定ダメージ全部撃ち切る前に敵は死ぬ >>786
ありがとう
☆4で済むのは安上がりで助かります
フレアも育てなきゃいけないと思ってる所なので
そっち優先しようかな
エターナル何とかっぽくて好き エルウィンレオンボーゼル陛下シェリー辺りが総合力6000超えしてて雷竜70が倒せないってのは甘え? エルウィンは星6かどうかが大切なんじゃないのかな? エルウィンが星6なら甘え
そうじゃなければ雷竜と戦う時のサポートがしっかりしているかどうか
テレポ使える奴一人入れて進撃加護や奇跡を絶え間なく撃てるようにするとよし スキン迷ったけど大怪獣見せ付ける為にスキン買わないでおくか スキンなんか戦闘力に影響しないし原作をこよなく愛するマニアには不要よ
とか思ってた時期もありました、ぬいメルダをみるまでは・・・。 原作厨はたわししか認めない
乳首も茶色しか認めない
乳の揺れ方にこだわりが感じられない
それがラングリッサーの本質 ファンには申し訳ないが、たわし絵の何が良いのかさっぱり理解できないんだけど、どういう所がみんな好きなの?
原作やろうと思って、絵見てそっ閉じした・・・ 女キャラよりもむしろ
男キャラの色気みたいなもんが
最高やないか たわしスキンはそれはそれで良いから、
それを元にしたランモバ絵師のスキンを用意して欲しいぜ >>797
Dragon Questよりも幼稚ではないし
Final Fantasyほど意味不明でもない
Fire Emblemよりもっさりしてない
Langrisserは尖ってたんだ
エロさにしろオッパイにしろハイレグにしろ方パッドにしろただもんじゃない感をそこはかとなく漂わせて
やってみたら傭兵システムでけっこう本格的なSRPGじゃねーーーーかああああひゃっほう!
恋人斬殺ルートまであるじゃねえかあああヒャッハーーーー!!!
とキワモノながら当時の中高生に一目置かれたんだろうな 超時空SSS初制覇!ティアランディで受けつつボーゼルラーナ陛下の範囲攻撃で消し飛ばす戦法でほとんど行けたんだけど今週のは簡単な方? 簡単な方だと思う
初期位置が密集、範囲圏内、動かないと三拍子揃ってるから >>806
人によるだろうけど、個人的には過去最弱だった 月火の協力戦の1P天使レオンでやる場合練兵どれくらいでオーガに殴り負けしなくなるかな
ロイヤルで行けば左上は何の問題もないけどその後のゼルダやボーゼルにダメージ出なくてグダるから天使で行きたいので 攻撃49%だったけど最近は2Pのランディに守ってもらってる
レオン反撃で1匹目のオーガ倒すと2匹目がつらいのよね フギンの翼、本スレでくず装備呼ばわりされてたんですけど、レディンに装備したら防御力と神衛の火力が同時にアップするから血紋よりもいい装備だと思うのですが、何か見落としているでしょうか? 接近戦で攻撃されたとき以外では上がらないから打たれ弱くなる
ただ仰る通り接近戦反撃は期待できるから局地的な場面で役立つはず >>811
合ってる、レディンには良い装備
本スレの奴らはレディンを軽視してるから レディンもだけどリスティルにもかなりいい装備だと思うよ
ランディウスで遠距離減衰された上に近接で殴りにかかったら思った以上に削れず乙るとかもありうる ハイポ兜鎧みたいに数字に出てこない装備を着けてる時って例えば神衛使った時も戦闘時には反映されてるって事で合ってる?
きっと引けるエミリアの装備を悩んでる 話題は基本的にPVP基準だから、レディンの時点で興味ないんだろ 神エンチャキターーーー
https://i.imgur.com/gwLFrM3.jpeg
……なんでブルーローズに付くんだよぅ…orz う〜ん、イベチャレンジの残り2つがどうやっても火力不足でクリア出来ん
今回もクリアできずスルーか… やっとギリギリ超時空Aをクリア出来た
レベル64になってもうずっと戦力20000くらいで伸び悩んでるんだが、何が一番効果的かなぁ
練兵もそこそこ集中まで上げてて、装備も主力はそこそこ50までやってるんだが
キャラがいなくて絆が開かないからどうにもならんのかな >>820
星4でCC終わってSR装備50にしただけで5000くらいになってしまう気がするぞ
育成か装備で何かを決定的に間違えてる気がする 練兵&兵士強化 装備 絆開け
忘れがちだけど装備品エンチャは伸び幅デカイ >>819
VS企画部とサボる企画スタッフの日常かな?
VSのほうは分断戦法で上と中の兄貴を引き付けて魔族兄貴をユリアかクリスで速やかに撃破、そのあとオーガ・ゴブリンと倒していけば楽やで。
リビエルのほうはだいぶ地力がいるが最初の凍結デバフ付与攻撃を再行動系スキル持ちで受けるくらいかねえ、コツは。 今時点でレベル64と言う事はそこそこやり込み勢だな
兵士10と集中14はスタートラインだが、そこで25000位にはなりそうな気がするが
ボーゼル筆頭に魔法職育ててないなら低く出るのは納得だけど
鍵や素材ばらまきまくった上に精通まで来ているのに20000は低すぎる サボる企画は突き飛ばし系スキル持ちを連れて行かないと雑魚スタッフの位置次第で立ち回れなくなるかも
超絶役が居て移動力と火力の高いメンツと考えてレオン、アルテミュラー、ルナ、ランディウス、靴リアナ、ティアリスで18ターンだった 練兵の上級項目の各種集中を14まで上げるべし
エンチャをそこそこ吟味してつける
武器アクセのSSR装備を50にする
魔道石使ってほかクラスもマスターしに行く
絆を上げる
星を上げる
これらやったらキャラにもよるけど大体戦力6000弱にはなるよね
特に絆と星上げは黒数値が上がるから
結果的に緑数値のエンチャ数値底上げにもなる
練兵上げれば関連兵種つかってる英雄の戦力が
満遍なく上がると考えていいし ボーゼルの知力とかルナの攻撃力は関係ないのでしょうか?
また精通石の防具、武器、アクセなど伸び代違うので防具は防御力など、武器は攻撃力、知力をあげる。という認識で合っていますか? 装備エンチャは適当につけただけなのと、
絆は花が手に入らなくて右下までしかやってないからそろそろ裂け目進めないとか
あと練兵素材集めるだけ集めて上げずに終わってたり、
集中上がってるのに下位の方が終わってなかったりしてたわ
まず兄貴周回が一番かな >>817
杖に攻撃力15%とか槍に知力15%とか
よくやられる >>827
ボーゼルはタレントにより、ルナは竜巻により魔防参照の値が攻撃力を上書きするからその認識であってるよ
精通石に関してもあってるけどより詳細に言うと体防具なら防御力が、頭防具なら魔防が上がりやすい、アクセは器用さトップで他のステータスの場合は中間の値になるかな。
成長一覧の画像があるけど俺は貼り方知らないから貼れない、すまぬ、すまぬ… サボる企画で後衛が3Tで吹っ飛ぶんで
今まで後回しにしてた後衛の絆、頭体装備強化しだした
HPどれくらい要るんやろ 挑戦ラストの後衛耐久値は絆四番目は9、真ん中MAXが最低条件。
今のイベントで絆素材と虹鍵は大量に貰えるからそこまで無茶な要求ではない。 戦闘力って、エンチャがまったく同じなら同部位SSR装備なら戦闘力は同じなのかな?
それとも例えば吸血鬼の仮面よりHP10%ふえる死神の呼吸のが戦闘力高かったりするのかな 通常戦力は確か装備の付加効果は反映されてないはず。 挑戦ラスト絆96練兵10ステ14特級3じゃ全然足らんよ 挑戦ラストは練兵というより英雄の耐久が重要では?
落ちる要因は範囲ダメージだろうし 挑戦ラストの3T目の攻撃は運が悪いとそれなりに鍛えてても吹き飛ぶからなぁ…
ティアリスの奇跡かWB用にがっつり鍛えたオリビエのタレントで防いでもダメなら厳しいね。
うちはリアナティアリス連れて再行動で奇跡のターン早めて防いだな。
3T目持ちこたえてその後の回復がちゃんと追いつくなら
後は1T目からの行動繰り返すだけだからクリアーできる。 範囲攻撃の運要素ってクリティカルが出るかどうかだし
ランディウスいれば運要素はかなり軽減できる 挑戦ラスト、後衛が奇跡やオリビエタレントで範囲攻撃に耐えられないのならデバフを入れればいいじゃない。
アメルダやリファニーを鍛えてるならトルネードを前のターンに入れる。
俺はそいつらまだ鍛えきれてないからレオンに最後の騎士を装備させて攻撃破壊をスキルに入れて騎士精神から攻撃させてお祈りデバフした。
確率75%だから容赦の時計使えばだいたい入れられる。防御の値にもよるだろうがうちの後衛はHP6600が最低ラインだった。
位置調整役に破陣と再移動持たせたランディウス。削り役に素体靴エルウィン。
リアナティアリスは入るとして超絶役に騎マシューな感じで編成してクリアしたで。 シエルファニールは☆上げる意味ある?
☆4で充分かな? シェルファニールは星6で化ける。
4.5ではただのアンジェリナの姉さん >>844
シェル所持者だけど星4,5と星6でかなりの差がある
CD-が1つ変わるだけで世界が変わるよ
破邪と枯渇は時計に頼らず毎ターン打てるようになるから様々な場面で大活躍できる
それと単体に関しては浄化の連発も強い
魔法アタッカー他にいるならいいけど、シェル強くしたいなら星6推奨 PVPやらないならランディのエンチャって満月でいいですかね? >>844
☆6シェルは使ってて楽しいぞ
☆5以下とは雲泥の差
旅団戦の超絶役でいいなら4でおk 星6優先度はさくら、ユリア、ゼルダ、リスティル、ランフォード、シルファニール、だったらどの順番でしょうか? ユリア>シェルファ>ゼルダ>ランフォ>さくら>リスティル うちなら
ユリア>ゼルダ>後は自分の手持ちの陣営、兵種、使用用途次第で残り4人はお好みで育成。
ユリアはvE、vPどちらでも強いし
ゼルダはvPは言わずもがなだし協力戦65や兄貴70で出してくる方が最近増えてる。 >>813
協力戦にレディン連れてって迷惑かけるなよ アンジェリカはレディンのほうがいいだろ
ランディが優位なのは天空アチャ2匹くらいだ
あとフギンはカメレオンローブの効果が怪しいってことからだと思う >>851
やはりユリアですね
リスティルは最後でいいんですね〜
>>852
陣営重視で考えてませんでした うーん そうなるとユリア鉄板で次はゼルダ、シルファ、ランフォの順って感じで行きます リビエル最終ターンまで行くも残15万ほど残った
練兵不足かな
ティアリスの範囲ギリ耐えるHPは5000UPでした >>858
タンク入れてるなら外してアタッカー入れるとかでいけんじゃないか? >>813
軽視というより使い分けられないアホがいるだけだ そうそうアンジェに指揮水制御交代で深呼吸の位置調整と火力上げやって18ターンとかだったから
飛兵練兵ちゃんとやってる人ならもっと早いはず
うちは飛兵練兵スカスカだしルナの聖天馬なんか9だし 本スレはPVPの話ばかりだから、レディン馬鹿にされてるけど攻略ならレディン活躍できるし
育てて良かったと思ってるよ
ちなみにうちのランディは全く育ってないw アンジェリナ交代威嚇衝突にしたな
威嚇ならエビ殴りでも有効だし他の連中の装備変える必要もなかったし楽できた >>844
バフ解除やアクティブ封印を絶え間なく放てるのも強いし、時計以外のエンチャ装備出来るのも強い。
反撃されない攻撃ってのは強いわ リビエル挑戦クリアした人ってアイリス使ってるのかな?オレのアイリス1ルートしか行ってなくて…クリアできる気しない vs企画部、19ターンまでいってやっとクリア
力で押してスマートじゃないや
行動不能とデバフが厄介すぎる >>865
水土神殿の奴なら、鍛えて戦場選んでパターン組めば勝てるから頑張れ
LV60ならレアな英雄や装備なくても育成次第でクリア出来るし マジクリス便利だから
65で詰まってクリス育ててクリアした 新田の事件のやつ、律儀に増援全部倒してたからめっちゃ時間かかってたけど最初の奴らを一掃したら増援無して終わるんだな。2ターンで終わる様になったから大分楽になったわ。 クリスはユリア取れた以降まったく育ててないというか、他のが優先になって手付かずだなあ
もう星6ではあるんだが >>872
65はクリア出来ていないから聞きたいんだけど、クリスって鍛えたら物理クラーケン倒せるもんなの? >>873
レティシアでバフ、ヘインジェシカでテレポ、魔法アタッカー二人で範囲
これで1ターンで終わる クリス起用したらクリアできた記憶はあるけど
どう使ったかはさっぱり覚えてないわ、すまん
たぶん魔防ガードマンばっかり出て全部エルウィンで殴り倒した気がする >>876
うちの範囲魔法アタッカーツートップでは微妙に火力不足で二発で倒しきれなかったからリアナの再行動使って2ターン目で殲滅するようにした。ボーゼルかラーナの火力をあと少し上げられたら1ターンクリアできそうなんだけど。 >>877
うーん、そっか、ありがと。それなら仕方ない
ヘイン育てるって手もあるらしいけど、まだ☆4なんだよなぁ スキュラ65倒すのにクリス使ったけどワンパンとかそういうのは期待はできない
あくまで回復も攻撃もできるってだけ >>868
ティアリスよりアイリスの方が適正あるって思ってるけど
テレポが位置の調整に便利って事だし1ルートだけじゃ意味ないな >>868
こっちはランディ、レイチェル、レオン(猛攻、最後の騎士)、飛ルナ、ティアリス、リアナ(ブーツ)でクリアー
アイリスはティアリスリアナいれば必要無い。
片方しかいないなら入れるのもありだけどとにかく吹き飛ばしに耐えられるかどうかだねぇ。
挑戦ラストはまずはとにかく3T目耐えられるかどうかがクリアーの分かれ道だから
まずは自分の手持ちで3T越えて次のターンに持ち直せるパーティーで編成して
そこから如何に戦力を上げつつデバフも入れられるような編成にできるかどうかだと思う。 >>883
アドバイスありがとうございます!
夜にその構成でやってみます レイチェルいるか?回復はヒーラー2人で足りるしルナレオン使うならミュラーで良いと思うんだけど 自分も>>883と全く同じメンバーでクリアした
確かに回復過剰だったかもしれないけど17ターンくらいでクリア出来て問題は無かった 回復過剰もあるけど足遅いやつは向いてないと思ってね、ランディ超絶いれると破陣抜けるし
メンバーにケチつけるみたいな言い方になっててすまん 犬・飛ルナ・レオン・ユリア・ティアリス・リアナだったなあ
犬は攻撃には一切期待せず単体受けで凍ってもらい範囲攻撃では身内の回復を図ってもらい
エビを上手いことユリアに攻撃が来るよう立ち回れば深呼吸のターンで二体壁が作れて便利だった
>>889
実際兵種によっては疾行で移動力アップ&デバフ無効化できるから普通にありだと思う アリどころか囲んでボス殴る面なら最適まであるよな、マシュー
超絶メンバーといい効果といい指揮といいボスを囲んで殴るためにあると言っていい >>885
過剰かもしれんけどそのおかげで安定性は高いからガバプレイな自分にはちょうどいいw
回復役3人は安心感が違う。
それに挑戦クリアーできる戦力あるのにミュラー手に入れたの今回のガチャだという人もいるんやで…w アンジェリナ残響スキンは至高だからな
中華の残響情報見ると今やってる残響逃すと今年はもう緑姉妹残響の復刻来ないからな
迷ってる奴急げ! ランディレイチェルクラレットレオンリアナティアリスでリビエルやってるんだけど
クラレットを良く見る飛ルナに変えた方がいいかな? 挑戦の企画部のことで合ってるなら飛ルナに単体攻撃受けさせて
次のターンで竜巻使うと即時氷結解除されるからその辺は便利 >>894
ランディ使うならアンジェリナ使えよ
攻撃バフ攻撃デバフつきとばし
全部有効だぞ リビエルはエルウィンのカウンターでぶち殺した記憶しかないな… 均衡の刃1本しかないんだけど、レインフォルスとベルンハルトならどっちがおすすめですかね?
レインフォルスは当たったけど一度も使ったことないから使用感がわからないです ランディの両脇を緑姉妹で固める3P陣形は雑に強い
なお常に真後ろに11歳がいる模様 ニーズヘックで防御デバフ系を安定して入れる方法ってないものでしょうか?
なんとかSはギリギリ取れたのですが、あまり安定しない感じなのでせめてニーズヘックを早く処理できるようにしてスライムにそのぶん時間を少し割けれるようにしたいもので…
現状うちのメンツですと攻撃デバフ系はアンジェリナで問題なく入れれるのですが、防御デバフ系はユリアにハデスの50%ガチャに頼らざるを得ない状況なんです…
ちなみに出撃メンバ−はルナ、アンジェリナ、ユリア、ヨシュア、リアナ、ティアリスです 自分はラーナのパッシブで下げてるよ
後はラーナの専用防具でランダムにかかるデバフくらいしか使ってないかな(付け替えメンドイので)
編成はラーナ、レイチェル、ユリア、ルナ、ティアリス、リアナでSまでなら時計5,6回残してやれてる
この構成でSまでならボスの3回目の攻撃前に倒し切れてたと思う >>904
ありがとうございます
しかしラーナもレイチェルもほとんど使ってなくて★4なので、どうしても物理主体になってしまうんですよね…
ユリアも練兵の関係で熱狂使ってるので半分物理ですし
物理系の防御デバフはやっぱり安定して入れる方法は無さそうですね… ティアリスに奇襲バリスタ持たせるとか……
ついでにオルバーの杖もつけたら
ハデスと合せて奇バリ、オルバーの運ゲー3連打できる
でも回復つらくなるかなぁ 今更だけどレオンのタレントって微風で7歩歩いたときも全部計算される?
28%+10%で無敵!になりそうなのに、人気がなくなってきたのはそれ以外が化け物になってきたから? >>905
コンセプトが逆になるけどフレア鍛えるとスライムはフェーズ8まで2ターンで終れる
2,4は範囲1人居れば1ターンで終われるからsでやめるなら時計使わず脳死で届く感じになるかと
ちゃんと余剰ダメ稼げばフェーズ9で終わるから 数日前氷と雷70がクリアできないと質問させていただいた者ですが
皆さんのアドバイス通り位置とりをちゃんとして
ラーナとボーゼルにヤドリギや魔眼持たせたらクリアできました!
ありがとうございました!
雷70はエルウィンが来週星5になるので一番苦手な龍だけど頑張ります! アクセのエンチャントに付くクリティカルは、クリティカル率なのかクリティカルダメージなのかどっちですか?
霧メイドアメルダ赤エンチャ範囲2種でクリティカル率上げたら化けそうな気がするので… なぜかむりだった
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
スレを立てる時は↑を1行コピペして3行に
【公式サイト】
https://langrisser.zlongame.co.jp
【公式ツイッター】
https://twitter.com/Langrisser_JP
【問い合わせ先】
cslangrisserjp@zlongame.com
次スレは>>900が宣言してから立てること
立てられない場合はテンプレを貼って安価で指定
踏み逃げの場合は>>950以降で最初に名乗りをあげた人が立てること
※前スレ
【ランモバ】ラングリッサー 初心者&まったり&質問スレ Part.33http://itest.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1584593792/l50#
/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 最近この板に規制入ったんで
ツイッターと公式サイトと問い合わせ先削ればいけるらしい 次スレ立て乙
規制厳しすぎてテンプレ入れたら立てられなかったり牢屋送りになる >>912
赤エンチャ2種より満月の方が知力高いぞ ガチャ太古装備ってガチャ期間終わっても恒常に追加はされない理解であってる? タイアップと同じ扱いなら性能同じで名前変えて追加だけど、今回は版権が関係ないので先に実装された向こうではどう扱われてるんだろう 今のところ装備ガチャ美味しいな
サクラ大戦の時も確率いい感じしたけど >>921
竜や事件から落ちるのはガチャ期間終了後から >>913
ありがとう
霧メイドアメルダでデバフの鬼になる! >>921
将来の事は知らないけど、コラボじゃない新装備実装の前回(イェレスだっけ?)の事を考えると、恒常入りはすると思う
まあだから何だっていうくらい出現率低いとは思うけど メイドのクリティカルはメイド自身だよ
なので範囲攻撃のクリティカルには反映しない >>927
そう思うのも無理はないが範囲攻撃のクリティカルでデバフ乗るよ 緋霧メイドのクリ率はアメルダの範囲に影響しない
アメルダの範囲でクリティカルが出た場合は緋霧メイドのデバフが入る
つまり>>927も>>928も正解なんだと先に言っておくぞゴチャりそうだし 言葉が足りなかったな、ありがとう
暗殺者やバーサーカーなどを含め英雄のクリティカル率に兵士のクリティカル率アップは乗らないと言いたかった ゼルダとフェラキアの専用装備くるのか。絶対もらわねば フェラキア専用、吸魂を便利に使ってるけどどうしようかなあ。英雄の攻撃力があがってもアタッカーへのワンパンラインに届きそうな気がしない。ツーパンは現状で問題ないし。 フェラ専用微妙な気がしてならないなあ…
吸魂を押しのけるかと言うと微妙だよね フェラ専用とか言うから、エロ動画検索しちまったわ・・ 専用ぽさあって上がり幅も大きいけど条件が限定的すぎて活用するのは難しい >>931
マジかー
シェルファニールとアルテミュラーの専用でコントローラー使い切ってしまった おフェラさん魔族にしても攻撃力上がらないから攻撃速度も考慮してアサシンルートだから球根装備不可ですわ
ウル弓の方が運用に適してるし魔族の方がいいのかな? 自分でも調べたけどファントムとシャドーで攻撃速度変わらなくない? >>938
ゼルダと違って、シャドーとファントムは攻撃速度の差は殆ど無い。 >>939>>940
ありゃまあ
初手僧侶攻撃とかまずしないし魔族の方がいいか 神殿70かー…まーたフェニックスやらなあかんのか億劫だ 練兵緩和と精通でようやく先月くらいで65クリアできたから
神殿70は当分無理そうやわ 同じくフェニックスとスキュラは相打ちクリアだし無理そう。
レイチェルに覚醒スキルくるらしいんで頑張りたいんだがこれは裂け目素材なのか。まだ12ノーマルだわ 間違えて装備ガチャを10連してしまいました。
先日始めた者です。
ティタンの抗争という鎧?出ましたが、これはあまり強くないようです、潰してアーモンドにしちゃっていいでしょうか。 始めたばかりならとりあえずSSR装備は全部とっとけ >>948
わかりました、いまレベル38です。
ひたすらガチャしてキャラは増えましたが育成メンバを絞ろうとしているところです。 武器はこれからの課題
レベル60までがチュートリアルでSSR装備はそれから
とにかく育成! >>949
ティアリスはいる?ティアリスないとこの先生きのこれないよ ゼルダ専用はいらんやろ
ブラッディアルハザードの邪魔になる ストーリーも裂け目も最近全く進められてない
追いつくのきっついわ >>954
効果自体は割といいと思うがやはりそこの懸念があるな 裂け目12精鋭の途中で止まってるけど星の数250位くらい
実績は700近くだからスレ見てるとみんな当たり前のよう裂け目終わってそうだけどそうじゃない人も結構いるっぽいね >>951
そうですか、まずは育成に集中します。
>>952
ティアリスいます。他には
☆4 ボーゼル、ランディ、レイティル、アルテミュラ、レオン、シェリー
☆3 シェルファニール、エルウィン
ガチャガチャしまくりました。育てきれません失敗したかなw 星あげるならティアリス、ランディ、エルウィン優先かな?
どうなんだろ 陣営全く被らないけどまあティアリス・ランディ・エルウィン優先でいいと思う
レオン・アルテミュラー・ボーゼルは星4でも最低限の仕事はするし それだけ居りゃしばらくは不自由せんだろうけど
このゲームは強キャラはもちろん必要だけど
練兵も装備も重要だしキャラも育成するの大変だしへこたれるなよ 時計の定期購入が完了されないんだけどなんか対処方法あるかな? 今ガチャしたらエラスタさんも出ました。☆3です。
みんなありがとう。ランディウス、ティアリス、エルウィンの3名に集中します。 >>954
ブラハザ中って回復受け付けないけど、これだけ例外なの? >>965
ブラハザ打った次のターンに攻撃せずに待機して次のターン与ダメアップはないけど兵士無しによるとどめのガード無視直接攻撃狙うことがあるってこと そんなニッチな使い方することあるのか。
たしかにそれなら邪魔になるけど、まあ自分はそんなことしないから貰いかなあ。 >>962
一度定期解除して再購入
ダメなら知らん ゼルダも前に測定した限り魔族とアサシンで速度差はほぼ無かったな
攻撃対象のランダム性のためか寧ろ魔族の方が早かったりもした
どのスキルを使ったか、或いは通信攻撃かで違いが出ていた だよな?
よくゼルダのシャドーとカオスの攻撃速度差の話は出てたけど俺も比較して差があるようには見えないわ
まあ結局シャドーで精通してるからもうシャドーしか使わんけど フェラキアはタレント特性でコロコロ兵種が変わるからいいけどゼルダは兵種固定だからなあ
PvEでも僧侶相手に不利だしPvPでも星6シェルファニールなんかと遭遇したら目も当てられん カオスがダメってのは器用さが低すぎてクリティカル確定しないからだったと思うけどな 精通前でも確定できたはず
確かアクセに14%か黄色エンチャに7%が必要だった
カオスの25だけ高い攻撃力にそこまで魅力感じないのと僧侶に弱いので俺もシャドーにしてるが
スレでは、カオスはシャドーより攻撃速度が遅いというのは、はっきりとした検証がされてない割にコンセンサスを得ていたと思う >>974
アクセで解決するならまだしも黄色エンチャとかせっかくの攻撃力捨ててるのと同義やな 挑戦でゼルダ出す機会があるのか分からないけど聖属性のボスがいると魔族レンが消し飛んで機能しなくてつらい まだ日本未実装キャラのCC素材がキャラとともに乗ってるサイトあったら教えてください
事前に用意しておきたいんだけど、キャラは乗っててもCC素材が乗ってなかったり、
最終クラスはこれこれです → これこれのCC素材は・・・って別に調べなきゃならなかったり不便 別々とは言え未実装キャラとクラスとそれぞれのCC素材(を載せているサイト)が分かっているなら自分で表にした方が速いかと >>968
ありがとう
1日待って見てダメだったんで
定期購入解除してもう一回購入していけました
2重課金されてないか恐いわ、 CC素材なんて旅団ポイント貯めとけば新キャラゲットしてからでもすぐに2ルートマスターくらいはできる様になるのでは? その資料はグロ版で実装されたものまでだし最近のキャラのCC素材は載ってないしイマイチなんだよね 旅団ポイントだけでやりくりするなら前の週から用意しないと週の交換上限に引っかかって詰むぞ CC素材って職業?別で決まってんじゃないの
既存キャラ見れば概ね把握できると思うけど 普段から全部の素材を40個前後キープしとくのが一番楽 >>981
ポイントはともかく交換数制限に引っかかるから前の週から交換しておきたい
あれほんといらないと思うんだよなぁ
>>982
ありがとう
ただそこのエミリアのホーリースピアコマンダーの素材が乗ってないんだよね 自分の場合、すごくよく交換制限に引っ掛かるのが心の絆に使う花かな 新しいスレも動き始めたしこっち埋めるか
次スレからは950で建ててもいいかな このスレッドは1000を超えました。
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