ジャンプヒーロー大戦 オレコレクション2☆51号
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ジャンプヒーロー大戦 オレコレクション2☆50号
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ο>з・о{会心出たら不利になる場合が多いでしょこのゲーム
青ソーマはアタッカーではないので、攻撃系は全くといっていいほど必要ないよ。それならスキル1のスタン入れるためにサブオプで命中上げたり、耐性上げて動ける確率上げた方がいいって話になるのです ぷりんちゃんのケンシロウ白
バリアルーン付けたらヤバそうw >>193
丁寧にありがとうございます!
緑一護いるので育てます!
あと青ソーマも育てます! 伝説のデイリーパックってコスパ最高なんだけどエイプリルフールネタじゃないよな? >>195
青リョーマってテニプリの越前リョーマのことじゃないの?ソーマとは別キャラでは? 山田太郎実装するもんだと思ってたのに
まったくなんもしないなんて
面白味の欠片もない運営になっちゃったもんだな(^^♪ >>192
その編成やとご飯遊戯蔵馬風助に白銀入れたら伊織やさつきよりは安定すると思う
風助は的中も大事だから5番は的中のストーンでいい
緑イチゴは育成してないならわざわざするほどではないと思うよ
赤ケンと青瀬戸はアリーナではかなり有用やからアリーナ登るなら育てる価値ある >>207
返信ありがとうございます!
白銀入れて風介的中上げたら安定しました!
攻撃デバフ優秀なんですね!
アリーナも上目指したいので赤ケンシロウも育てたいと思います!
ルーンの付け替えでマニーがすっかり無くなりましたがストーン売却して稼ぎたいと思います笑 海馬についてですが一切使っておらず、青は所持していますが今黒が出ました。無駄に貯まっているので星5にしてみようかと思いますが青黒どちらが優秀でしょうか? >>210
黒持ってないし青海馬も育ててすらないからエアプ評価になるけど黒はスキル2、3がかなり強力だから強いと思う
青も速度リーダーかつ全体スタン狙えるから強いけど、手持ち次第なところもあるし、優先は黒が良いと思う
ちょっと違うけど緑月で2ターン睡眠使ってるけど超強い
黒海馬は基礎速度も速くてスキル2でも全体ゲージ100%ダウンだしどこにでも使えるキャラだと思うよ エアプならエアプを明言してどんどん情報交換してげばいいよ
どうせ攻撃力何倍とか依存の倍率が買いてあるから予想もつくし
わかってる人の意見みるのは俺も参考になる 白ボーボボ☆6にした方がいいかな?
ストーンしょぼいのもあるけどパーティーに耐久力が足りない >>213
個人的にはおすすめしない
他に埋もれてる奴がいるはず
目ぼしいキャラ引けてなくもナルトは誰でも入手出来るし汎用性も高い
と思う ο>з・о{白ボーボボは育ててもよいんぢゃね?
とは思うけど。。。 ο>з・о{白ケンシロウをメインヒーローにしてから数日でフレ申請が100件以上きとる
白ケンシロウ効果凄すぎて笑う >>218
ο>з・о{照れるでしかし〜デシシシシッ ο>з・о{白ジョウタロウさんは超当たりやろ!!
ぷりんちゃんなら1945%先に育てる >>221
ケンでいいと思う
全く文句では無いけど育成順番迷ってる人は待機一覧画面を載せるといいよ
シャッフルすれば特定もされないだろうし 画面の載せ方わからなくて
どっちもあたりなんですかね >>226
他の手持ち次第です
基本的にじょうたろうはゴミです ο>з・о{さすがにジョウタロウゴミはちょっと。。。
赤とかクソ強いよ上位が使ってるの
>>226
ぷりんちゃんなら白ジョウタロウ。真面目に大当たりだよ。
青ケンシロウはそんな評価高いの見たことないよ
ケンシロウは緑が基本どのサイトでも評価高い
まぁあくまでぷりんちゃん視点なので信じるかどうかは別の話ってことで とりあえず編成次第だから自分の手持ちと上位の編成でも見比べたら馬鹿でも何をどう使えば良いか解るからまず勉強だな >>224
何用を知りたいかも合わせて書くとスムーズだよ
とりあえずザックリ
獣人
緑苺覚醒、白銀時45まで育成
緑遊戯、緑苺、白銀時、青蔵馬とあと1人アタッカー
手持ちだと青ご飯になるかな?
アリーナ
組まれるとちょっと嫌なのは
青ご飯、緑遊戯、緑風助、青海馬
相手リーダーが速さUP系なら青海馬と緑苺チェンジ
もしくは青フリーザを活かす編成
なので海馬星5へ、風助フリーザ星6へ辺りから始めてみては?
私見です ο>з・о{ぷりんちゃんオススメは
【絶対買え】
アルティメット召喚オーブセット
【買って良い】
デイリーパックB
伝説のデイリーパック
【損はしない】
越前リョーマセット中
召喚強化進化よくばりセット
召喚入門セット
レア召喚お得セット
【ドリーム枠】
白黒召喚セット小中大
【ゴミだろ】
残り童貞 >>232
早速上3つは買いました
ご丁寧にありがとうございます! >>233
ο>з・о{課金したんだね♪
アルティメットなに出たか貼ってー♪DOKIDOKI >>226
俺も他の人と同意で白承太郎は残念ながらゴミなので青ケンシロウのがいいけど用途がアリーナ防衛用だから優先度はそこまで高くないと思うよ 獣人10階向けで育成悩んでる人向けにテンプレ貼っておく
ある程度ストーン揃えばフレ無し4体編成でもクリア可能
プラス1のアタッカーは手持ち次第で自由にどうぞ
https://i.imgur.com/QyNbxLM.jpg >>231
丁寧に返信ありがとうございます
フリーザー海馬風介星6まで育てて行きたいと思います
本家と一緒でのんびりと育成していきます
みなさん普段のレベリングはブースター使ってますか?
どうしてもオーブ無くて周回出来ないとブースター使う気になれなくて… >>236
こんな編成で1分50秒って遊戯のストーンどうなってんだw ο>з・о{新キャラヤベーなw過去1ぶっ壊れだろw
まぁ狙って当たる確率やないから、当たった人はクソ戦力アップだな ο>з・о{赤月さんと赤遊戯さんのパートナーついにきたのか >>237
週末にスタ半来た時はそれなりにブースター使う
俺もエンジョイ勢なのでのんびりレベリングしてる
あと話戻るけどおすすめしたキャラレベリングと並行して協力召喚の生贄も集めた方がいいよ
強キャラとまでは言わないけど2人とも持ってて損ない >>242
ありがとうございます
やっぱりスタ半の時にブースター使うのが正解なんですね
協力召喚も進めていきます
久しぶりにこんなにハマるゲームに出会えてたのでエンジョイしていきたいと思います♪ Wドロップバグってねえか?
たまに一個しか落ちんのだが
連打で飛ばせるような演出じゃねえし Wドロきたーって思ったらバグってるの?
妲己はサマナだとオラクル?
緑だけそんな感じだが
リーダースキルに速度ついたら最強キャラの1人になるかもねー やっぱり!たまに1個しか落ちない時あるよな?
そして溜まるのはノーマル召喚書 ο>з・о{前の2倍ドロップの時からあるバグやでたまに1つだけっての ストーン所持上限じゃないです?
さっきから周っててもそんなバグないですよ アリーナのシステム早く見直せよ
本来補助程度しか出番が無いはずの星3キャラの採用率が高過ぎる
しかも上位勢にはよくて引き分けが限度
雑魚の泣き言とか言われるかもしれんけど、お前ら楽しいか?ここ2ヶ月くらいバリア割り続けてるけどコレが運営が意図した絵面なのか? 運営は課金してくれりゃチートでも垢買い不正ユーザーでもウェルカムスタイルだから何言っても無理 >>254
課金関係ない星3の採用率が異常
完全にイレギュラー
確かに制作サイドの裏をついた戦法や用法を探して皆んなで祭りをするのはお約束だが、大抵即修正される
弱化はされたがバリア破壊・阻害の日々は依然継続中だ サマナーも似たようなもんだろ
そーまから遊戯
ふーすけくらまからの遊戯
アリーナなんてずっとこんなもんだよ まぁでも面倒くさいだけで弱くなったぞ青太公望、必殺さえ無ければボーナスキャラにすら見える AIゲーの宿命だけど攻めの方が圧倒的に有利だから
ある程度防衛キャラ強くしないとバランスはとれない気がするな
てか攻撃キャラの選択肢に対して防衛キャラの選択肢が少なすぎて大味なんよ
青太公望は邪魔だけどいないと現環境の防衛なんて上位であろうとぶち抜けるし
★4くらいの入手難易度でもう少しマイルドに強い防衛キャラが欲しいところ
そういう意味では全員入手可能な黒ナルトはアリーナでかなりうざいしいいキャラだと
おもう
もっとピーキーな特化キャラ増やしてデッキバリエーション増やしてほしいね
だらだら書いたけど何の解決にもなってねー 何しようがそもそも現実的に入手出来ない可能性が高いキャラしか強いキャラ居ないから萎える そもそも純粋なポイントの積み上げでランキング競うならこんな仕様でも荒れない
負けてポイント減るならスーパーライトの闘技場みたいにリアル対人にしろよ >>259
議論が続いて何より
俺の力不足かもしれんが太公望無し防衛でも一部上位陣は突破困難
その辺の編成はすべからく純5がキーマンになってて課金誘導にも繋がり、ユーザーにも編成の楽しみがある上に達成感もある
そーゆー防衛が上位を占める環境にして欲しい アリーナの問題はポイントやと思うんやけどなぁ
2500ポイントなんて上位50人居るかいないかやで
2000ポイントかつ150位以内がAランクでいいと思うんやけど
あとBランクにはコスチュームチェンジのカケラみたいなん作って配るぐらいでいい気がする
とりあえず防衛テストぐらいは作って欲しい
防衛の組み替えしたいけど挙動が分からんし組み替えにくいわ A1ランクは500位やった
現状のポイントシステムでは絶対無理やんけ ο>з・о{アルティメットチケット2枚使いたいよー!どうすればいいんだよー!
脱腸まで待ちたいんだ ο>з・о{Wドロップなのに、戦力アップにならない不思議
もはやマネー2倍なだけ(笑) 反撃での増減撤廃するだけで課金の選択肢も出るけど
GO出ないんだろうな
反撃成功した側だけ恩恵じゃあかんのか? ο>з・о{2500は普通の人は行けないからコスチュームは諦めたほうがよいコスチュームは後から販売しろ
欲しい人は買うと思うよ運営 神気10タイム平均2分50秒 事故なし
獣10タイム平均2分40秒 10回に1回事故る
キャラ 神・・・赤丈太郎 緑遊戯 青ツナ 青鞍馬 白銀☆5
獣・・・緑苺☆5 緑遊戯 青ツナ 青鞍馬 白銀☆5
なんですが、クリアタイム短くするには
@緑苺、白銀を6にする
Aナルト召喚し☆6にする(まだほとんど手付かず)
目指すのはどちらがいいと思いますか?
両方するには時間がかかるので質問しました。
ちなみに手駒にいるキャラで使ったら早くなるかな?ってのは青ゴンくらいです。 アリーナなんて毎週張りつくのうんざりするから一ヶ月一〆でいいぐらいなんだが・・・
異なるランクでのポイント増減でマッチングは改善したけど
同ランク帯での殴り合いが冷え冷えだから
同ランクは攻め時勝利で+22/-20、反撃勝利で+21/-21でいいよ
そうすれば同ランク戦に限り場にポイントが少しずつ増えていき結果として全体の報酬も狙いやすくなる
A2A3が存在してないから少し様子見たうえで報酬ライン再設定すればいい >>269
クリアタイム短くするならどっち選んでもほぼ効果無いと思うぞ
道中で時間かかってるんだろうし全体攻撃キャラが必要 >>269
獣人おんなじパーティーで何回か試してみた
青ツナは☆5やからそのパーティーより火力低いと思うけど2分かからんかったよ
火力不足って感じやったからイチゴ青ツナは火力キャラに入れ替えたいところやけど手持ち次第やから難しいかな
蔵馬イチゴの的中さえしっかりしてれば安定して2分切り出来ると思う >>269
獣人に関しては他の人の指摘通り全体攻撃キャラの追加とストーンの充実でガラッと変わると思う
とゆーか俺の周回用とほとんど同じ構成だし
ちょっとまって >>272
わざわざありがとうございます!
的中そこまで上げてないので試してみます。
イチゴは的中>会心率なんですか?
スキル3が継続ダメ会心依存って書いてるから
会心の方を重要視してたのですが的中>会心率なんですか?
>>274
1分凄いw
回復必要だろうと思って白銀入れてたんですけど回復なしでも行けるんですね
全体攻撃キャラって青海馬は微妙ですよね? >>275
青ライトは強いというか補助タイプでかなり優秀だと思うよ
>>277
どっちも強い(持ってないけど)
>>278
イチゴは会心率100前提で的中80以上が目安かな
1番素早さ、3番会心率、5番的中でいい
火力に振る必要はほぼないキャラ
耐久不安なら1番はHP %とかでもいいかも
あと青海馬は火力振りすればギリイケるかもしれんけどオススメはしない >>280
ありがとうございます。白ゴンと白ベジータだったらどちらがより当たりになりますか? >>281
他の手持ちによってどちらが活きるか変わるから手持ち貼ってから聞いたほうが良いよ >>281
用途が違うから282の言うように手持ち次第になると思うけど
全体スタンで足止めしたいならゴン、全体縦割り欲しいならベジータって感じかな
ゴンは全体攻撃ないから序盤ならベジータの方が強さ実感しやすいとは思う ο>з・о{たまにアリーナでクッソ強いゴンさんおるけど、キャラ愛やなぁって思うわ
ルーン揃えたキャラはつえー ランキングにいないけどチーター軍団駆逐されたんかな いまいちわかってないんですが、待機にいる中で育てた方が良いキャラ教えてください。https://i.imgur.com/lseMGXw.jpg >>286
絶対分かってる育成やんw
特に優先度高いキャラはいなさそう
強いてあげるなら緑ゴンは強いから育ててあげて欲しいぐらい
逆に育成迷ってるから黒アスタの火力どんなもんなんか聞きたい >>286
数少ない純5に赤ダイはいいヒキだな
俺は開幕速攻のバリエーションも増やす育成をおすすめしてみる
緑つかさのいちごパンツは中々に厄介
アリーナ限定だけど 6に上げたキャラって5のキャラの進化素材とかにも
できないから厄介だな。
6を5に戻す機能も欲しい。もう使ってないキャラ素材にしたいから。 ο>з・о{さすがにちょっとそれはもう自分でゲーム作るしかないんちゃう >>289
スキル修正で化けたりサマナなら二次覚醒実装されたりとかあるし、ゲームが続けば使えるようになるかのもあると思う ο>з・о{お得に見えるパックかなり増えてて笑ったわw
ついつい買ってまうやんけ! ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています