【キックフライト】KickFlight Part.10
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立て時に↑を3行コピペして書き込んでください
スレ立てのたびに一行消費されるので貼り忘れ予防のため常に複数ストックしてあるようにしてください
公式
https://kickflight.grenge.jp/
名称:キックフライト
ジャンル:360°空中対戦アクション
対応機種:iOS/Android
価格:基本無料(一部アイテム課金制)
乱立回避のためスレ立ては>>950が宣言後に立てて下さい
>>950が立てられなかった場合は早急に報告し、以降スレ立て権は>>960 >>970…と繰り下げてください
>>950が近付いたらスレ立てを出来ない人(携帯など)はレスを控えてください
※前スレ
【キックフライト】KickFlight Part.9
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1584241347/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙って何アル?楽しいものアルか?今度>>1乙して欲しいアル♪ マイマイ リベリオをくぐり抜けて旗取ってもゴール前でまた待ち伏せマイマイ だからトラップ対策スキルがないから弱体化しろって言ってたのにアホ運営がスキルキャンセルも出来なくしたせいで一気に過疎ったな 敵ガーディアンの両サイドにリベリオ展開されたときはアトラクションじみていて面白かった ラプトルは一回だけ遭遇して見事に味方に引いたけど
縫うようにクリスタル回避して何するでもなくゆっくり浮遊するだけだったな
オートでもなかったし何が楽しいのか理解できない ラピボなんとかs4には乗せたけど相変わらず動きわからん🤮
とりあえずラピボの出現位置は二回目以降もランダムにするかわりに常時マップ表示有にしていいと思うわ ラプトルはオートだろ
オートじゃなかったとしても迷惑行為だから逝っとけよゴミ >>12
オートは石だけは拾いに行くから石に目もくれず壁と壁を延々往復するラプトルは少なくともアプリ内の純オートですらねーよ
外部マクロか故意の利敵かどっちか オート有るのにマクロ組むの何なんだろうな
運営的にはオート利用者は正常使用者だからBANできないのに オート使用者も迷惑行為も晒してオート撤廃させようぜ
あんな奴いたら実質4:3だからどうにもならん オートはいらんな
あと、リベリオウルフがおかしすぎる
公式つべかTwitterに直接コメントするのが一番だと思う 大差つくのは大体がオートが居る方
味方でも腹が立つし敵に居ても頑張ってる人が気の毒
誰も得しない リベリオがおかしいとは言うのに他の罠が弱すぎとは言わないんだな
下に下にと合わせた調整がこの過疎だってまだわからねえか リベリオよりも近接通常のディスクブレイク戻してくれとは思う
発動早いキャラはそれでも間に合うから 出が早過ぎるんだよトラップ全般
食らったらガトリン並みに減るし割るし 人がっつり減ってんだろうな
接戦がほとんど無くなってボロ勝ちかボロ負けばっか
新規ほとんど来てないこと考えると
極端にやり込んでる奴かクソ雑魚orオートしかいないんだろな ディスク追加があったものの5枚だけ?しかも無料からも出るっちゃ出るような代物
今日のアプデもいろいろやらかしてるからちゃんと決行されるのかも怪しいしこわいわw
アプデきたところでレベルアップとランクの達成報酬がどうとかしか書いてないし新しいゲーム内のコンテンツが増えることはなさそう
結局とくに目標や現時点でやってもなにもメリットないしカプセル埋めるだけの日々
ゲームは確かに面白いけど張り付いてやるほどのなにかあるのかと言えば特になし
配信や放送してる連中は暇つぶしでネタになるからやり続けるんだろうけどそこまでしてやることある?って感じ
とりあえず4月のアプデで新イベっぽいのがきそうだからそれまで様子見やな >>19
下に合わせた調整してたらリベリオも下方されてるんじゃね? >>24
近接がバンバン割れてた頃はまだコングやザウラーと並んで強ディスクじゃんくらいで済んでた(バグ全域リベリオ除く)
ところが近接のブレイク機会がゴッソリ奪われた途端に後出し滅殺ディスクと化した、いらんとこ弄るクソ無能な運営が勝手にバランスぶっ壊したんだよ
これでリベリオ下げるかって方向に行くと、じゃあ今度は近接が触る前にワンパン出来るからザウラーは下方・見てから最速ブッパでワンパンゴリラ下方・シビレから確殺ずるいマンタ下方・下方下方下方で止まらなくなる リベリオが強いと思うなら積めばいいだけ。
キャラバランスはもうどうしょうもないところまで来てる。 ぶっちゃけもう2ヶ月持たず圏外にぶっ飛んでるゲームだし何も期待出来ない 思うんだが、遠距離こそ移動遅くすべきじゃない?攻撃範囲広いんだから。
近接の移動を遠距離キャラと入れ替えるべき 近距離の人はイノシシやアッパーとか使えばいいんでなかろうか
めちゃ強いぞい >>26
初日からずっとやってるけどウルフ出ないんだよなw 自分はザウラーがいつまで経っても出ない。レイジゴリラにはかなり好かれてるのに 俺はポンポコヌシが出ないけど別にそのままずっと出なくていいぞ ラピッドボールでのジェイ対策ってなんかある?
自分が追うの下手なのかな
かなーりきつい
ウルフ強いっていうやつ水平に立ってバック2回すれば抜けられること知らないだろ ディスクキャンセルないからディスク置き打ちしやすいってのはあるけどな、ディスクキャンセルの面白さが段違い メガネはリベリオか蜂最低どっちかは必ず持ってこいや
R罠パンパンにつめて仕事できるつもりで居るんじゃねえぞ寄生 ストレス解消にキルすることだけ考えてプレーすると面白い 開幕から味方のガーディアンに罠仕掛けることしか頭にない
敵の雑魚メガネが相手にいるとマジで笑えるわ
死んでも死んでも同じことしてこいつらBOTかよ オワストは持ち上げられてキックフライトは下げられる時代 アンナksは発生の速さがナイス^^
ディスク使うの見てからキャンセル決まる >>40
新ディスクガチャ追加したのにアカンかったか
これはだめかも分からんね 仕方ねぇ
仕事中だけどauto放置で稼いでやるか… あれ?リベリオウルフってガーディアンにダメージ入らない? トラップディスクではガーディアンにダメージ入らないよ。タレット系だけはタレットを置く位置と敵の位置を調整すると、敵に反応して攻撃したタレットの攻撃がガーディアンに吸われてダメージ入る >>51
マジかーありがとう!でもこれでガーディアンにダメージ入ったら流石に強すぎるか…… >>47
ディスクコンプだけなら配布コインでも十分可能だしレベルも超上位勢はともかく大多数のユーザーにとっては飾りみたいなもんだし逆にガチャで儲けるつもりないんじゃないかってぐらい設計がガバい
新ディスクを既存ディスクの完全上位互換性能で出して課金欲を煽る手もあるが対戦ゲームでこれやったら離れる人の方が多くなるからあんまりおおっぴらにはできないだろうし
ウミガミ?知らないディスクですね… リベリオがガデにダメージ入らないとかクリスタルは持てば持つほど足が遅くなるとかワープディスクは発動して消えた瞬間までは普通にキル取られるしキャンセルもされるとかその辺りの細かい仕様知らない人は結構いそう
野良の動き見てると特にそう思う 攻めでガデ周りに張るリベリオは結界みたいなもんだしな なんでコスの入手手段を謎ガチャシステムにしたのか…
素直に買い切りにしとけばもう少し寿命伸びてたんやないか? ガデ削ってる時に敵が近づいてきたらリベリオ張るんだよ。
馬鹿なやつはクリスタル持って突撃してきて勝手に自滅してくれる。 先にリベリオ張っとけば相手がいい位置でリベリオ張りにくくなるのもでかい
リベリオは罠だけでなく範囲も食っちゃってる気がするしナーフは妥当なんだろうけど弱くなりすぎると使う側としても使われる側としても相性いいココちゃんがいよいよきつくなる😇 リベリオはクールタイム伸ばせばいいっしょ
あの性能で実質30秒はやりすぎ そうだなぁ…威力と範囲は魅力に直結してるから削ると不味いからクールタイム増加くらいが丁度良い落とし所だろうな
重なれば地味にだけど短くなっていくわけだし 近接通常のディスクブレイクを戻せば良いだけ
得意ディスクじゃない奴が悠々と使えるのが問題 持ってないやつが騒いでるだけでリベリオ自体は戦略の幅を広げてるんだけどな、ぶっ壊れでもないし。バック2回で脱出できるってw フライトパス買ったんだけどこのゲーム一年持つかどうかかねえ 日曜朝マッチング出来なくて困ったし
過疎かなあ 今の近接は可哀想は可哀想だけど前みたいにパリンパリン割られてどうしようもないのも糞ゲーだしなんかいい塩梅に調整して欲しい ディスク使うの見てからバック一回
使われてからもう一回バック
ゴリラは極大ダメ入るけどリベリオは多くても2回ダメージ分。こういう局面が多いから リベリオが強いか弱いかで言えば間違いなく強いが修正するレベルじゃあないかな >>66
叩き落としから地面に立って超高速回復しつつダッシュでディスクキャンセルするのが結構強いんだよな。ダッシュのキャンセルだと10秒5秒使えないって具合で復活して欲しい。
これ全部前に書き込んだ笑 強いのはわかりきってはいるけど撃たれたら即試合が決まるようなディスクではないしな
もっとわかりやすく言うと現状のバランスでわざわざ近接使うのが間違いではある、リベリオに限った話ではない 早い話が近接上方しろや >>70
それ。アウルくんしか使わなくなるほど弱体化されたら悲しい ユイエンとかいうゴリラの方が今は使えないだろうけどぶっ壊れだよ
如意棒のクールタイム短くしてあげて通常攻撃弱くしたら今の環境に丁度良い 2発に1回ディスクキャンセルと同時にブースト移動もキャンセルされてたのが理不尽だっただけなんだよな。
ディスクキャンセルしても移動できるようにするか、キャンセル発生頻度を下げてエフェクトつけてわかりやすくするとかで十分やったんだがな 近距離対面でココのキャンセルがやべえっていう話ならわかるけど、足が早かったりシビレ内蔵だったり火力クソ高かったりそもそもホエーリアっていう突き飛ばし技もあったりの遠距離キャラでココに食らいつかれるのはその時点でプレミだろって思わなくもなかったけどな…
あの踏み込みの遅さをなんの反応もせずに眺めてたなら組み付かれる側の問題でしょうに 前の仕様だとココはタップ連打だけで勝てるから突撃系積むだけで解決だな 鈍足近接はブースト移動キャンセルがあったこそ戦えてた感じあるもんな。
足遅いけど捕まえたら逃がさないからココが戦えた。
それに必殺技も強かったから環境取ってたしね。
だからブースト移動キャンセルだけは返して欲しい。 ブースト移動キャンセルは逃げ難いだけでステップで移動したりジャスト回避決めれば逃げれるんだからテクニック勝負よ。
それにディスクキャンセルよりかは理不尽感少ないと思うだ。 ユイエンなんて近接死ぬアプデ前ですら全ルールで勝率低いって公式に晒されてたやんけ… JCばら撒いてきたね。
ランク到達報酬だけで15000超えた。なんだこれ。 >>84
その代わりにランク到達報酬いっぱい貰ったやろ
それで補填のつもりなんじゃない? ディスクフォースが買えるようになったけど、何とも言えない微妙な価格だな。
▲120000で3000JCくらいにしないと買わなくていいやってなる。 案の定戦犯かます下手くそ猫が一気に湧いてきてまともなゲームになりゃしないじゃんか 案の定戦犯かます下手くそ猫が一気に湧いてきてまともなゲームになりゃしないじゃんか ストアでアップデートを繰り返し要求されるのは
自分の端末かアプリそのものかはたまたiOSか
どれが問題なんだよ 結局楽にレベリングできるんだから急ぎでなくても継続する奴がほとんどだろうよ 仕事しないアタッカー連続で引いて連敗してるんだけどナニコレ フラッグはジェイよりアンナだな、耐久もサポート力もジェイの数倍ある どうしてルリハがガデ凸脳筋しか居ないの?
回収しろや 野良だと味方信用できないからしゃーない
ガデ凸しないガイジアタッカーとか普通におるし ガデ凸は通常だけで30くらい削ったけど拾ってるのココだけで草。ルリハ2人もいらねえ。 定期的に地雷引くけど介護能力を持ち合わせてないから勝率5割だ
と言うよりガイジ引いた方が敗けてるんじゃないかってレベル フラッグでアンナ使わん奴が地雷というくらいアンナが強い フラッグでアンナ使わん奴が地雷というくらいアンナが強い アンナ使ったけど味方の妨害穴だらけで勝ち目無かった
黙ってジェイでかっ飛ばすわ >>112
この機能はなんのために存在してるのか… >>114
味方が妨害しないからせめて自分でやるんだぞ
ゆうてもオートじゃなければ遅れて味方きてくれるしホッコリ >>112
!?自分らで組み込んだシステムなのになんだこの応答?!(驚愕 >>112
これコラじゃなくてマジ?😂
運営の頭フライトかよ✈ >>112
オート機能を用いて放置とかいう昨今のソシャゲ業界の風潮に一石を投じるパワーワード もうストレートに放置周回が駄目なら何のためにオート機能はあるんですか?って運営に聞いたら答えられなさそう だいぶ操作慣れたけど、戦闘の後、自分の位置分からんくなるから戻ろと思ってクリスタル持ったまま敵のガデ向かって直進してるときあるわ わけがわからなさすぎて頭がおかしくなりそうだ…運営は精神分裂症でも患ってるのか…? S3じゃクリスタル回収役に回る必要性がないな
全員集めて戻って繰り返すか、持ったまま敵と戦闘しにいく人しかいないから
自分がクリスタル集めだしたら勝てないのが分かった >>121
マジで何も考えずにオート実装したんだろうな…
運営的には他のゲーム(コンパス)でオート有るから良いじゃんって考えなのかもだが
キックフライトは負けても経験値入る仕様とのシナジーが凶悪だってわかってないんだな >>123
あるあるですわ
ミニマップの自キャラのマーカーを最前面に持ってくるだけでいいのにね
これも運営が実際にプレイしてたら言われんでも気付ける改善点だと思うんだけどな アプデは無事にすんだみたいだけどこれといって特別なにか新しい事増えたわけじゃないからカプセル埋めたらやる意味ないなー
ランクも上げたところでそんなにおいしいと思える報酬じゃないしコインもらえるためだけに必死に張り付いてまでランクやる気起きないわ
フォースもコインで買えるようになって課金要素増えたのはいいんだけど現状そこまでしてディスクレベル上げたい物あるか?って話
めちゃくちゃ金に余裕あってこのゲームが大好きで全ディスクカンストするぞって意気込みあるようなやつしか買わないんじゃないのかって思うけどその層がどれだけいるのやら そういや闘会議かなんかであと4人のキッカーを増やすという話だったがどうなるんでしょうな
そんな事よりオート機能を消すのが先やけど、、、 ガデ攻撃は1人で行っても意味ないんやな
無駄時にしてるだけか ちょくちょく改善して追加してって姿勢はいいけどいかんせんペースが遅すぎ
運営が金ある会社だからこその余裕なのか?ってくらいここまでなにも楽しめる新要素なし
ずーっと現状やること同じ事の繰り返しだからマンネリ感が半端ない 敵のクリスタル回収妨害するのに必然的にクリスタルを大量に所持することになるんだけど
持ったまま行動するのやばいのは分かってるんだけど
平坦なマップですらどこ飛んでるかすら分からんカスだから10個以上持ったまま敵に突進してるときあるわ むしろ溜め込んだガデ全力で叩いて一瞬で空にしても味方ツバメとルリハは二人で敵アンナ一生追い回して挙句追いつけないし味方ココは敵の猫に絡まれてるみたいなのばっかなんだが
ルリハはシビレからのワンチャンあるからまだわからんでもないがツバメバカしか見ない気がするんだけどどうなの
足早いくせにどれだけ散らばってても一切回収しないとか大量に回収しても敵に猫カイトチャイナ不在でも意地でもガデに餌やらないとかふざけてるとしか思えない奴しか見ないんだけど >>129
まあディスク揃ったとこで立ち回りのが大事だから最重要でもないわな、、、LV4で揃えてる人もS9にいたし
ゲームは金儲けだがそればかりじゃダメだわ
スプラトゥーンなんて続けてりゃ武器もギアも揃うのにね
買い切りでも子供から大人までに大ヒットしてるというのに
キクフラみたいな対戦ゲームはスマホじゃ無理
まず、操作性に無理があるから近接と遠距離でキャラ格差も出来る
そして、ディスクごときに金出せって、、、アホかと ソフト目なマッチ事故からの楽勝ムーブからのゴールしたら
旗持ったまま1分強固まってなんかよくわからんまま終わった
https://i.imgur.com/30F0wqy.jpg >>131
アタッカーならタイミングや敵の処理が上手くいけば一人でも10個以上吐かせられることはザラ
ガデ凸出来ないなら大人しくアタッカー以外使って欲しいほんとに むしろガデ凸しても二人で0持ちの猫追い回してるようなボケた味方をなんとかしてくれよ >>131
むしろ一人で行かないと回収で負ける。
ガデをタゲってからダッシュで周りを回れば攻撃回避できるし、敵が近づいて来たらリベリオでおさらばすればいい。。 なんでクリスタル少ない方に三人で向かうん…
てかあづももディスクレベル糞高いな
https://i.imgur.com/jDwJzEa.jpg >>141
これあるあるすぎるわ
どいつもこいつも責任逃れしたいのか少ない方に一斉に行って回収負けしやがるの
一人で正面から二人撃ち落としても回収に割く手間が無い状態だからせめてガデ側戦闘勝ってて欲しい
でもそういう腰抜けの味方ほど抱えた状態の敵に2タテ3タテされてるっていう地獄 あづももさんに負けてリザルトで「人数が少ない〜」の文が出たbot戦が動画化されてて言い訳したい気持ちになった フラフラks使わないジェイと相手からフラッグ奪えない構成のジェイに当たると終わるクソゲー 旗取りに行くと見せかけて相手にトラップ使わせる→ディスクのクールタイム中に突っ込む→その瞬間アンナの拘束 猫で瞬殺なんだがどうすればいいの?
回転して避けるのも限界あるしさ。防衛の奴ら頑張って倒しても良くて相打ち。
他の人のリプレイ見てるけど中々上手く行かない >>147
ジェイやってるけどエネガエルだけで十分。
リベリオで相手を溶かせばおk
やられる前にヤれ。 旗取りに一人で行かせてる時点で防衛側が文句言う資格無いから気にするな
開幕突っ込んで敵罠消費してくれる味方は有能 味方強くて勝てるということが一切なかったから600jc諦めないとな >>148
エネガエルだけで十分なのはかなり上手いな
やはりプレイスキル上げないとダメか この前俺がツバメ 味方2人ジェイだったから暗黙の了解で防衛やらされた時は絶望したわ
こっちも旗用ディスクしかねーのに それで実際に敵アンチを長時間拘束する構築してきて
機雷見えたら先に踏んでくれる護衛引いたら大当たりだけど
ジェイじゃないのに除去とか一切しないで基本旗触ってすぐ死ぬから
ツバメアンナルリハを多く引いた側が負けると思うとよい 防衛上手く回れば距離差で勝てるし旗役恨んだことは一度も無いよ
だからウルジン峡の防衛だけは許してね
悪いのはあのゴール前の岩のせいなの
今まで吸い込んだザウラ―とホエーリアでそろそろあのクソ岩砕けてくれてもいい >>153
一方防衛4で事故ったときのアンナさんは頑なに運搬役を拒否するのであった
まあ防衛で事故ってもガチガチに守って焦れた相手がガン攻めしてきたタイミングで旗に行くと意外と勝てたりするけど Jやってると回復欲しくなるからきちんと回復(稀に盾も)くれるルリハは悪くない。
だがツバメはだめだ。
何がしたいんだかわからんわ。
スピード型が2人なのに防衛行く人もいる。
防衛もやったことあるが一人で旗行かせて勝てたことなんてほとんどないぞ。 防衛ガーとか運搬ガーとかいいから全員吹き飛ばし積めよ カタツムリ流行ってるから猿必須だと思うんだけど入れてないやつどうやって攻略してるの? 旗取りに行くツバメがいるとだいたい負ける
敵に猫ルリハアンナおじさんいなければss溜まった時なら攻めても許せる 旗運び編成してないアンナ来ると終わるな
お前が運ばずに誰が運ぶんだよ >>144
上手くいった時に動画化するからなぁ
そういう確率高そうだよね 死んでもいいんだよ。むしろ旗ドロップした後拾えるかどうかでだいぶ違うからな。 旗戦は野良でやるもんじゃねーわ
どんなパーティでやるか分からんのに偏ったディスク構成で来る地雷だらけ ココが相手の旗ぶんどって取ったーって言うの好き 欲しい物買って貰えた子供みたいなテンションでウケる お食べー♪←かわいい
ココ大活躍ー!←ぶちころすぞ 旗は石や玉に比べて楽っつった奴どこの誰だよ
石玉と全く変わらない寄生放置の味方が敵に頭からバリバリ食われり地獄じゃねえかカス FPSだと下手な奴ほど味方のせいにするってよく言うし実際やり込めてくると味方云々よりまず自分の立ち回りにミスあったなとか相手上手かったなってなるんだけどこのゲームは本当にひたすら味方のせいにしたくなる
単にまだまだやり込めてないのかキル0のアタッカーやガデ突罠オンリーメガネ君(13,0,3)や何回も二桁の石を抱えて爆散する欲張り回収役が実際戦犯なのか判断に悩むところではある🤔 吹き飛ばし積んでないのに防衛一本でいくのはやめて欲しい 全部が全部そういうケースじゃないの前提でだけど、明らかに状況判断がおかしいのはいるよ
アタッカーが敵ガデ完全に潰して収集がてら撤退した後にワラワラ群がって来て纏めて落とされて10個↑ロストする収集役とか
逆に敵ガデにたっぷり溜まってるにもかかわらず0持ちの敵スピード一生追い回してるアタッカーとか
目の前の敵の尻追い回すので頭が一杯で先の展開が頭で広がってない猪みたいなのが多い 旗は運ぶ時はルリハで妨害する時はココだわ。カイトはスペシャルが好きだからたまにスクランブルで使うけど基本的に野郎は使いたくねぇからな… 17も抱えて一切預けずに死んだカイト頭おかしすぎる 猫が相手にいる=抱え逃げしなきゃ!!!っていう化石脳はいつ消えるんだ
きっちり回収して溜め込んで猫をこまめに処理してキルバフ積ませなきゃ一回や二回凸られたところで試合なんて動かないのに
わざわざ二桁抱え逃げして猫に撃ち落とされてるんじゃなんにもならんわ 今の時点でもうセルラン的に終わってるんだけど
ルール大幅に変えられない以上初シーズンでゾーニングが厳格かどうかが唯一の希望
Sラン上位帯でも普通に防衛専とか凸専みたいなアホとマッチしてしまう環境ならもう誰も残らない
配信者が固定組んでキャッキャやってるだけのゲームじゃサービス続かんし 旗は名前をツバメ旗取らないでに変えたいくらいツバメが旗取りに行って即ポロしてるよな
圧倒的にツバメがヤバイ
ご自慢の高発生突進で補助とか妨害しててくれや
最近ルリハもウキウキ旗の沸き待ちしててやる気なくなるわ 旗の沸き待ちって本当に謎
一緒についていって周りの敵を排除するか落としたのをすぐに拾う方が絶対良いと思う もう20ランクなるのにS3すら突破できんわw
センスなさすぎた
ってかS2以外でカイトとか猫とかやめてくれ
こいつ使ったけど先手取れないと瞬殺されるし、クリスタル持ったまま殺されるし、俺でも使いこなせる自信ないわ 俺が下手なのか周りが下手なのか
俺が下手以外ありえないさ
まだS1と勝率同じで上がれるのに まじで最適な立ち回りが分からん
ランカーらしい動画が全くない ツバメは旗だと我先にって旗もぎとって運ぼうとするいらんことしいな癖してスクランブルだと脚活かして石拾おうとせずにアタッカーに喧嘩売りに行って雑魚死無限ループしてたりするからな
ちょっと前は地雷と言えばメガネ青鬼だったけど最近は青鬼はだんだん安定した動きが増えてきてメガネユイエンツバメの三本柱がヤバい
メガネはいわずもがなだしユイエンも延々追いつけない鬼ごっこしてるしツバメは回収もキルも凸も全部まともにできてない
地獄が見れる カイト猫いらんとか一体誰がキルやガデ凸してると思ってるのか
中華や青鬼だろうか 要らないキャラなんていないんだよ
俺はキャラdisとアウルベルトが大っ嫌いなんだ とりあえずs5にも行けない奴らは味方どうこうじゃなくて自分の立ち回り見直せ毎回地雷くるわけないし相手側にも地雷いたりするんだからランク上がらないのは勝てる試合も落としてるだけ
自分のしたいことするんじゃなくてチームにとっての最善を尽くせばランクなんて6には上がれる
下手じゃないんだろうけど並より上のプレイができてないだけs7に上がればここでよく見る地雷プレイしてるやつなんて滅多にみなくなる ガデ凸してるときに敵がきたら、とりあえずガデの後ろに隠れて、ガデの攻撃範囲から出ないようにすればいいんだな
敵ガデ攻撃する時はターゲットされてても、ガデをタゲから外して動き回れば自動的に攻撃してくれる 何を寝ないで熱くやってるんか分からん
やばいな
アンスコしよ 野良のバカ共はなんでアタッカーが凸ったら回収に備えるって当たり前の動きができないの?
ダラダラ0持ちリンチしてんじゃねえよ なぜ野良は旗でアンナを使わずにラピッドでアンナを使うのか スクランブルはやっぱり猫が勝ちやすいな。
他キャラだとまったく勝てねえ。糞猫としか当たらん。
環境変わってS9にいた人がS7やS6になってるね。
同じ立ち回りしてるからだと思うけど、S9まで固定してた人がソロやり始めただけというオチだった。 味方ココに回収全部任せて、3人でクリスタル拾わず敵ガデ潰しできた試合は圧勝だったんだけどな
でもこんな息の合ったプレイ求めようがないし
これが正解なんかも謎。誰か上手い立ち回りできる人いたらコツとか教えてほすぃ >>206
敵陣近くのクリスタル吐かせてそれを全部回収して持ち帰れる状況なら正解かな俺もs5だからあんま詳しくない ラピッドは試合展開が早過ぎてガーディアン前でゴリラやリベリオブッパが最適解になってるな。カイトなら猫丁度いいダメージで1確近く取れるし でも全員でクリスタル集めても倒されなければクリスタル防衛できるわけだし
全員で集めてガデに集合するタイミングが被ってもガデキャノンの影に隠れてれば預けてる時に無防備で殺られる心配はないのかも
もうゲームやめよ 自論を実践できなかった試合は味方のせいにしたくなるわ
いや、俺がアホなのは分かってる
めっちゃ地雷プレイに走ってる自覚あるし 舐めんなよこんなの操作できるはずねーだろクソゲーが >>206
自分の立ち回りだけど、アタッカーで残り1分まで敵のガーディアンに張り付いて罠などを活用してとにかく預けれないようにする。
残り1分までに0にして、回収しつつ大量持ちの敵を追いかけて倒すだけ。 試しに回収してすぐ預ける(5個以上)やってみたけど
勝てるわ。ガデの護りは硬いから、追いつかれる前に逃げ込めば何とかなる
これ持ち歩いてロストしてる奴のせいで負けてるだけなんじゃね >>213
猫の攻城性能ガタ落ちしたから大体の場合それが正解
なんだけど未だに脳のアップデートが済んでないやつが猫怖がって大量に持ち歩くせいで猫がそいつを撃墜して大量ロスト+キルバフまで積まれるっていう最悪の展開がある マッチングするだけマシ
平日真っ昼間だろうがド深夜だろうがマッチングすらしなくなったらいよいよ終わりや いつも思うけど猫より回収高くない味方は何したいんやアウルとかな
あと回収もキルも吐かせも低いユイエンな 上方入っても下から数えた方が早いしなメガネ
スクランブルに限ればメガネいて勝った試合は別にメガネ居なくても勝ってる試合 フラチャレギリ達成してゴールドカプセル3つ配布されたから半日マッチングしにくくなるな こんだけギリギリな企画でラストが金豆×3ってのも凄まじくケチくせえな
この状況なら虹豆×3くらい配っても逆に客寄せになるくらいアクティブいないだろ botや放置でもないけど明らかな戦犯にお疲れ様でしたされるとクソ腹立つ メガネの立ち回りはキルできないから妨害とKSばらまきつつ回収しかないよな。
ガデに張り付きが多いけど意味ない気がする。
自陣ガーディアンと敵陣ガーディアンにタレットとキラビレ一個ずつ置いて回収。
ディスク構成は罠以外はバリアとエネガエルあたり持ってれば回収有利になるか。 フラチャレ三個来たけど不具合ではないな
うん、そうに違いない
こうゆうのは修正しなくていいぞ アウルはマイマイ積んで回収するのが良いかもな
防衛はリベリオと遠距離ディスク
攻勢には参加できないからフェニで対応
アウルじゃなくても良くね? カイト使ってるんだがアベレージ的に
15獲得 4キル 15ロス
ぐらいなんだがガーディアン特攻型にしたら
10獲得 1、2キル 30ロス
みたいになる、他の人はどちらが好み? >>224
メガネ君は足も耐久も及第だし貯金のリスク減って結果的に抱え逃げのメリットも減った今の環境なら回収メインで立ち回れば罠がある分バジーより安定する気するんだけどな、使ったことないから妄言でしかないが
>>225
いや不具合はダメだろお詫びで金カプセル3つ寄越せや🤪 朝倉海華ちゃん毎日欠かさずどの時間帯でもインして呟いててニートみたいやなって笑ってたらニートやった ジャンクって何%ダウンさせるか
分かる方いますか? 攻め二人いんのに罠メガネが運び始めて負けたわ死ねよ これ2対1やっちゃダメなのかも
あとDFの追っかけ。勝ち目ない場合 >>227
猫だけどガデ凸すると
10前後5前後40前後だな
回収不足してたらなんとか20くらい拾ったりするけどね
凸猫いたらちょい回収増やしたってな >>235
うん、やっぱりネコはぶっ壊れてるな
バジーと猫はディアトリウスと同等のスピードに下方修正するべきやな >>235
猫凄いな
でもいくら強かろうがつまらんから使わない 猫アレルギーは結構な事だがこれ以上攻城要素減らすと今より更に試合が初手から動かない虚無ゲ域に入り込むぞ
クリスタル散らされるのが嫌ならラピボに引きこもってろよ >>235
全部の猫がこのレベルと思ってはいけない
現実は5、2、10 見たいのがゴロゴロいる(s4) スクランブルs止めから告知後上げ始めたんだがs2までは魔境だった
s3からは慣れる人が多いのか拙いながらも役割果たしてるから勝率一気に上がったな 久しぶりに起動して無料ガチャからウミガミ出て金カプセルで枠埋まってそっと閉じた >>230
appliv?でも探せなかったからジェイのP4Uで計れないかトレーニングで試してみたんだが死亡で状態異常解除されるらしく威力変わらんかったわ
まあきっと5割くらいでしょ(適当) 0クリでフラフラするだけのアフロは要らないんですわ 味方ガチャゲーって青鬼来るんだけど自虐ってことで良いよな? 9000溜まったし引きたいところだがUR出現率1.5倍キャンペーンまで我慢するか、、、 あと一勝でS4
やっぱ集めた方がいいな。こまめに集めた方が味方がロストしたときにガデに残るから
てか、やっぱクリスタル5個ぐらい持ったまま敵地に猛ダッシュしてるアタッカーが戦犯だな
クリスタル集めないでひたすらキルだけ狙ってるとスコアみたときに何してたってなるし クリスタル回収終わったら、ひたすら全員で敵のガデに乗り込むだけだな 全員で行っちゃだめだろ。せめて1人は敵陣のクリスタル沸き待ちしろ。 害獣すらまともに使えないくせにずっとアタッカーにあーだこーだ言ってるのな福井県
アンストするんじゃなかったのか?🤔 レギュラーの相手のランクが見れなくなったのは悲しいな。
どんな構成だったかリプレイ観るのが好きだったのに ランクマは素直というか勝つためにガツガツ攻めてくるから戦いやすいけどレギュラーは気楽にやってる分一癖も二癖もある曲者とクソ弱いオートがたくさんw >>252
冷静に考えるとルリハがアンナより足遅いのおかしくないか🤔
拳銃一丁分以上の差は明らかにあるだろ… S9入りの平均S7チームとS0入りの平均S4チーム戦わせるとかどういうマッチングシステムだよ…
https://i.imgur.com/ABADimo.jpg >>252
青おじに大胸筋の鍛え方教わった方が早い SSS帯で50以上クリスタルドロップさせて負けたわ。
どんだけ仲間拾わねえんだよ。
俺が回収支援キャラに変えるとなぜかトップで20もドロップできない猫が勢ぞろいするんだよな・・。
どうなってんだこのマッチングは。 ルリハは全部パーカーじみた上着を羽織ってるのが勿体ない
追加アバターで腋も出してくれたら初課金するポテンシャルはある
胸?男の子に胸なんて必要なかろう? なんでユイエンてロスト0の無能しかいないんだろうな
足遅くて敵捕まえられないならガデぶん殴れば仕事になるのに頭が猿なんかな ルリハは今のままでいいんだぞ
大きくしてはだめなんだ お蔵入りになってたがクリスマスアバターは用意してたのだから
水着アバターが来るからな。ルリハの本領発揮に震えろ。 ルリハちゃんのドスケベ水着コスでセルランイノッシン!?⤴⤴⤴⤴ そこはアッパーだろイノッシンじゃ変わらねーじゃねーか ストリート系女子コスのルリハは胸があるように感じる不思議
他はぺったんこなのにあれだけBかCあるように見える。
まぁココやアンナの爆乳には敵わないが… ルリハはスポブラの下にサラシでも巻いてるんじゃね?
水着になったらボンバーよ? ピトフィで1つだけ選ぶとしたら
ガトリンウルトラ。キラー。ジャンク。
の皆んなならどれを使う? そろそろs5ランク
地雷プレイやめたら勝てるようになってきた >>271
ガトリンウルトラかな。
扱いは難しいが、成功した時のリターンが目に見えるのが嬉しいね。 ガトリンは最後の手段でチア積んでガデにヤケクソ特攻で捲れることもあるしな >>274
ありがとう
ガトリングだけ持ってないのよね
当てないと… 実際問題ユイエンの方が有りそう
どことは言わないけど なんかもう移動速度遅いってだけで可能性感じちゃうわ
ただし青いデカブツは帰って、どうぞ ルリハの遠距離のスピードをみるに
ならグレンとカイトの突撃ももう少し早くていいわ オート機能は絶対必要ないと思ってるけど使ってる奴多いし
ユーザーには必要とされてるのかね
いやあ、、純粋に楽しくないとはならんのか? 俺たちには理解できないけど、世の中には味方の足をわざと引っ張って迷惑をかけることを無上の喜びにする
そんなドブから生まれたヒキガエルみたいなゲス野郎がいるんだよ… オートもトレーニングのハードくらいで動いてくれればいいのにな 勝てなくても経験値入るの仕様と運営が公式に実装してる機能という組み合わせのせいで罪悪感ゼロのオートレベリング勢が生まれてしまってる
コンパスにもオートは有るが負けたら得るものがなく
使用するメリットが皆無で(せいぜい味方ガチャで利敵のクズしか引けなかった時の捨てゲー用途)
特に問題にはならなかった
ゲーム内タイムラインで利敵行為が叩かれる風潮が視覚化されやすいのも一因かもしれない 猫でガイモス6の替わりにアサルト4入れてるの間違ってる様な気がしてきた。 フラッグの馬鹿野郎をフォローせずに現実見せつけて教育するの楽しい
訳ないだろ フレンド登録の逆で
ブロック機能あればいいのに
この人とはチーム組まない的な フォローされるのは良いけどこっちから外せないの意味不明 >>287
ウミガミはバジー専用みたいなもんだし攻撃より体力あればいい、攻撃求めるならナースロイド刺しとけ ウミガミは青鬼に良い
アサシン、ウミガミ、ガイモス、イノッシン
うーん、このキッカー
それよりテンクウテイ何とかしろ メガネとツバメでスクランブルくるやつ勝つ気ないだろ?確信したわ ツバメは最強なんだがな
メガネは回収しない奴はアレだわな メガネに比べりゃツバメは1000倍勝つ気あるでしょ
オートは論外だが勝ちパターンも理解しないまま上がってきたのはいるだろうけど
ガイジ率も使えなさもメガネは論外だから一生ラピッドでもやってていいぞ リスポンしたらブースト連発で戦線復帰が基本やろ
オートならちんたらしてるからすぐ分かる ツバメ悪いと思わないけど相手のツバメがこっちのガデでSS使ってると何したいんだろうとは思う 青おじ×3の謎固定よりは色々できるやろ
ただラストの三連続グラビティは吹いた
https://i.imgur.com/DpxhZn8.jpg >>304
子供向けアニメとかによくいる小悪党と頭の鈍い部下みたいな絵面で草 レギュラーはホント無法地帯だな
オート放置に飽き足らず、編成が気に入らないのか開幕放置とか普通にいる フラッグフラッグの味方の頭の悪さやべえからどうにかしてくれ フラッグは運ぶ側からしたら一番嫌なのがマイマイ。
マイマイ交互にやるだけでもかなり時間稼げる
負けは大体防衛のディスク構成が原因。 旗が常にマイマイされてるような状態だとほんとに嫌になる
味方と連携して奪われて拾い直してでゴリ押しで取るしか方法が思いつかないけど失敗が怖くて動けない マイマイは猿抜けかロール抜けするけど爆弾合わせられたらもう一人じゃキツイ 運搬メインで猿持っていかないカスが多いだけで俺には全くささっていない 猿で抜けれるの?SSSのリプレイで何度か見たけど全く役に立ってないのしか見たことなくて使ったことなかった
枠カツカツだけど採用してみるか 少なくともレイターとかいうゴミよりは遥かに役に立つ 猫ザウラー一本だったS手前初心者なんだがガトリン狙いでここまで貯まった6000個ぶっこんだらゴリラ2、ガイモス2、フェニーロラとウミガメと罠蜂と無駄に多く引いて遠距離マンタ1個しか引けなかったんだがなにやれば生きるんだこれ お互いにノーガード試合して楽しかった
全員20個近くクリスタル拾って、20個くらいばら撒いて延々と球拾いに走る。
ガーディアンに預けてもお互いの総攻撃ですっからかん笑 ラピッドもなんか大味になってきたな
ピトフィがガトリンで開けてジェイがゴールするだけ
防衛でできることが少ない さっき落としたな大量ルリハ
放置まじタヒねってヤツだったかな
そりゃ放置するわ 仕事しない方の猫ばっか味方に来るわ
固定にでもあたってるんかな >>317
ガーディアン前でトラップ使って守るよりはボール持ってる奴のボールを落とす方が防衛になるしな 連携取れてたら罠置かれても一番持ってないのが犠牲になって終わりなのがな ラピボの防衛はガデ攻め役とゴール役のどっちを防ぐか取捨選択しなきゃだしガデより先に潰しにかかられたときの対面もこなさなきゃいけないから脳死で攻めに回ってる 足並み合わせてくれる人とマッチしてカウンターの応酬になるとクソボールもすごい盛り上がるんだけど
そのクソボールでポンと10点入るのが勝っても冷え冷えになるし
そもそも石とやってることあんま変わんねえなって試合も多いしでどう楽しんだものか未だよくわからない クリスタル敵から吐かせるとフィールドにクリスタル出てくる(´-ω-`)うん すまん瑠璃葉使っててクリスタル大量に抱えたまま死んですまん スクランブルでお互いキルしまくりでお互い中々ガデに預けられない試合はなんか白熱してる感じで楽しいけどラピボでお互いキルしまくりで点入らない試合はなんかただただお互いに嫌がらせし合ってるだけみたいで凄いストレス クリスタル持って飛んでると猫に追っかけられて逃げられないんだわ
でも欲張りすぎて目の前にあったら取りたくなる 遠距離キャラならガーディアン通常攻撃だけで開けられる貼り付けるスクラピボ
相手防衛キャラのディスク攻撃もタイミング良ければブースト分回避出来る
メガネで煙吐きながらトラップ置きながらとかも出来るちなみに煙は敵ガーディアンからもタゲされなくなる
防衛トラップ置かれたら無理
遠距離アタッカーリベリオ最強ゲー 吐かせる役。回収する役。
これいないと勝てん
1個とか2個とか持って飛び回ってるやつ相手に喧嘩ふっかけてた
クリスタル回収し終わったら、ガーディアン攻撃して吐かせて回収せんと s3あたりから100勝バッジにひかれてココちゃん使いだしてずるずるs5まで来たんだけど未だにこのゲームでのタンクの立ち回りがさっぱりつかめない
勝ったが結構ガバったなって試合ほどMVPとるわりに会心の立ち回りだったなって試合は13,0,0みたいなクソスコアだったりするから根本的に向いてないんだろうな
でもココちゃんかわいいからこれからもどんどん戦犯かましていくわ😇 このゲームのタンクってあまりタンクタンクしてないよな 誰かがドロップしたやつ拾ってガデに集めてりゃ俺の勝ち
クリスタル持ってる時にガデ付近に敵いたら無理に接敵しないでガデが殺してくれるのまつわ このゲーム同じタイプでもちゃんと使い分けされてるところが好き
同じタンクでもココは多少強引に石運んだりガデ殴れるタンクだしバジーは逃れるタンクだし青鬼は青いし ガデ付近の敵はギャラクシー使って回避も出来る人だから遠距離から撃った方がいい。
少なくともSSSランクからはガーディアンに倒されるのを待つと0になるぞ。
実際俺は邪魔さえされなければ永遠に削れるからな。 やっとウルフ手に入れた
散々やられてきたからワイも使わせていただく オートにあたると操作してやるのアホらしくなるしカプセル埋めるだけだから負けても勝つまでオート繰り返すくらいが丁度いい
現状とくにそこまでしてやるような物がないランクマッチでオート使って張り付こうなんておもわないし
レベルなんてやってたら勝手に上がるんだし今は興味ない
レギュラーのとこにもエンジョイって書いてあるしこもるならここでじゅーぶん
そのエンジョイの名の通りで動画やアニメみたりほかに作業しながらマッチ押して開幕オート押しての繰り返しでカプセル埋めるのエンジョイさせてもらうw
来月のランクイベがどんな形式と報酬になるのかよくわからんけどそれまでは操作しまでやるようなゲーム内容じゃないからしばらくこれでいくわ などと手動でやっても勝てないオタクくんが長文の負け惜しみを残しており ところどころ必死に言い訳入れてるのがウケるな
要は自分は下手だからオート周回しますってことだろ?わざわざ長文書くなや ルリハとアウルベルト2匹にガデ凸された時は絶望したな
お互いSSかけあってるからタゲ取れんしリベリオでも落ちんしで何も出来なかった
素直に回収してれば良かったわ オートってカプセルとレベル上げのためにやってるのか。
エンジョイ勢とはちょっと違うような・・。
他のゲームでいうマクロで報酬稼ぎのようなものだしゲーム自体を楽しんでないよね。 カプセルガチャゲーしながらたまに暇潰し出来るゲームだと思ってるからレギュラーオート勢です
たまにランク行くと上手い人が上に行ってるから楽に勝てて楽しいよ オートはオートとだけ、固定は固定とだけ当たるようになったら楽しくなりそうだね
レギュラーでも上手い人居るから対人戦はやっぱり楽しいよ
固定には一方的にボコられるからしんどくなるけど マジで固定と野良一緒にマッチングさせようと提案した開発奴はおでこに私はバランス感覚が著しく欠けてるミカヅキモですってタトゥー彫っとけよ あーメガネいらね。
回収してもやられて終わり。
ガーディアン守ることもできてない。 あとちょっとでS5
敵にガデ集結されたら、もう敵のガデ凹にいくしかないな
1人とかぐらいなら1体1で相手すればいいけど、2体はさすがに1人じゃ死ぬし
吐かせ。回収。防衛が必要 S5以上はマッチング分けてほしいわ
チュートリアル勢と組まされる人が可哀想 S5行けた人尊敬するわ
ワイは下手過ぎて10回ぐらいS3に戻らされる
最近のレベルは知らないけど 大量抱え落ちのルリハはマッチング文句言うまえにリベリオでも引いてから文句垂れろよ
上手なルリハはKS当ててガデに片方処理させてもう片方に火力ぶち込んで溶かすとかで二人くらいならガデ凸捌くぞ リベリオなんて持ってないし運営に貢ぎたくないから
ワープ全体回復ガン積みルリハでハイエナプレイしてますわ ガデの周りくるくる回りながら攻撃してる敵苦手だわ
通常攻撃はタゲで後ろついて回れば当たるけど、ディスクはまぐれ当たりばっかだ
指離さずに保持してタイミング測って放てばいいんだろうけど普段即打ちしかしないから咄嗟に出来ない オートはオート同士でマッチングして欲しい
なので設定は前もって出来るようにもしたらいい
オート厨と固定を隔離しよう それなら、バトルをスキップして勝ち負けの判定だけしてくれれば尚いいな ハイパーボムって一発弾けたら無くなるしダメージは低いし下手したら敵を安全圏まで弾くしでスクランブルだと味方へのお邪魔要素が強いんだけどあれ積んでる奴なんなんだ
他のカード積んでくれた方が全然マシなんだが、 ハイパーボムはクールタイムも長いし威力倍くらいでもいいよな ジェイのバットはあんなにえげつない威力あるのにハイパーボムときたら 回収終わって負けてる時SS溜まりにくいやつらは無理に突っ込まないで
ゲージ貯める動きとかしてガーディアンから敵を引き出してくれよ >>362
脳筋ツバメはマジで多い
足の速さが泣いてるからキルだけ取りいくならツバメじゃないキャラにして欲しいわ、最初から回収期待しないで済むから もう一つ言うならレーダーで相手の所持数見えてないメクラは小学校からやり直せよ
ストック0のガデに群がってる暇あるならたっぷり持ってるタンクどうにかしろや 回収しないガデ凸ルリハ
誰も来ないガデにトラップ置いて黄昏れてるアウル
ただ戦場を飛び回ってるだけのツバメ
追いつけない0個を追い続けるユイエン
トラップに突っ込んで死にまくる猫
終盤盛大にばら撒くアンナ
何故かガデ凸しかしないバジー 無理に石回収して爆散するルリハアンナ増えたなって思ってたけど味方というか自分のガデ防衛意識がクソなせいなのかな
ぶっちゃけアプデ前は終盤ミサパでゲロしちゃうからガデ防衛するより石回収に回った方が有意義だったし攻め側は攻め側でミサパの爆発力が凄過ぎてそれ以外でガデを攻める意識が弱かった感あるし ガテに預けたいけど敵かトラップがあってグズってる間に爆散することが多いや… 最近クリスタル持ちに対する殺意高まってるの感じるわ
抱え落ちやらかすの増えてきた
過疎で熟練プレイヤーが残ってるんだろうな ジェイとかいうksがチートなだけのゴミ要らんわおもんない 猫使うと簡単に勝てすぎるからルリハとかココとか使ってみてるけど全然勝てないわ ついさっきディアトリウスで
猪。ガイモス。キラー。エアロでやったら
楽しかった! ついさっきディアトリウスで
猪。ガイモス。キラー。エアロでやったら
楽しかった! 性能的には猫の方が強いと思うんだけど自分じゃなんでかカイトの方が断然いい動き出来る >>374
楽しいけどKSでめり込ませた後の通常攻撃の当たり判定が残念過ぎる
ロックオンされてるのにアッパーがはいらんw ウルフをついに手に入れたけど使い時が分からん
フェイフェイとピトフィぐらいしか瞬殺出来ないよね
死際に必ず吐いてるけどさ
構成的にスタン&痺れディスクを入れる枠もないし、、、 今日は三戦でカプセル3つ集まったから気分が良いわ
いつもなら1時間かかるのにw フラッグ勝率3割未満だけど0ポイントの所で下振れ吸収されて奇跡的にS5維持されてる
敵旗は常にマイマイリベリオ置かれてるけど味方がマイマイ積んでることほぼ無くて辛い フラッグで仕事できないアウルは何ができるんだろうか マッチング調整云々書いてあるけど結局は何も変わらないってことだな 今のシステムでマッチングに不満が出るなんて配信前から予想出来そうな事だよな、、、
頑なにオート機能を削除しない運営チーム
あと、オートはオート同士で集めて隔離してくれたらいう事なかったわ
キャラ被りが減るということはアタッカーを使う人はまたマッチングに時間を費やすという事か或いは
配信当初みたいに猫に偏る傾向はなくなりつつあるから多少はマシになるのか
あしたはどっちだ? リベリオの使いみちがわからないとか試合中に一切脳が動いてないとしか思えん
いくらでもリベリオチャンス有るだろうに ただでさえ過疎が見え隠れしてるのにマッチング完全に分けるとマッチングしないことがあるからできないんだろうね。 スマホなんか競合しまくって厳しいのにやめといたらよかったのに
ストーリーモードと共闘モードを入れてswitch向けに買い切りで4800円ぐらいで出した方が売れてた
競合するのがスマブラ、スプラトゥーン2ぐらいでしょ
スプラ2なんかアプデ終わって落ちついてきたところでブルーオーシャンだから今ほど過疎ることもない キックフライトは若年層を狙ってるらしいが課金システム入れてる時点でおかしいんだよな
今のゲーム業界はPS1、2で育ったオッサンばかりだから任天堂ハードに出す選択肢はない頭の硬い連中ばかりだ また特に触れられてなかったけど大型のストアアップするなら
強制更新まで1日おいて自宅回線でやらせてほしいんだけど
そういう細かい対応出来なそうだなって思っちゃう程度には疑念湧いている 度々湧くSwitch君は本気でこんなもんがCSで売れると思ってんの?
クソゲーマニアかなんかなの? スマホのゲームとして出すには操作性が欲張りすぎかなという印象
慣れの問題とはいってもソシャゲは掴みがアレだとわからん!★1!アンスコ!な人多いから
売れるかは知らんが、ここまでやりたいならコンシューマーでやったらどうなんとは思った マッチング改善やっとするのか
どれぐらい解消されるかは分からんが またマッチングくそ遅くなるんだろうなあ。ただでさえ過疎ってるのに
ほんとにオートは頑なに消すつもり無いのなこの運営 絶対マイノリティな自覚はあるがスプラにハマれなかった自分でもこっちにはハマってる 操作性云々より客層の頭の悪さでゲームが腐ってる気がしないでもないけど
ピンチの仲間は助ける 自分が落ちた時の失点が多いときは逃げてガデに預けるとかそんな簡単かつ基本的なルールすら理解できないやつがウジャウジャいてびっくりするわ ポイント減らない分botの方がマシな奴も結構居る
ガデ凸しない回収するわけでもない糞アタッカーとか たっぷり20個抱えてフラフラし続けて狙ったようなタイミングでぶちまけてトドメさすカスとかな
ココの9割はこれ 抱え落ちを招いたのには守らない自分のせいでもある
味方が守ってくれないのは抱えてる自分の立ち回りのせいでもある
お互い様だから味方のアイツが悪い、よりも自分はどうしてればよかったかを考えるほうが上達できる気がする 新ディスクの回復のせいでバリア破ってもバジーが倒せねえわ。
一人じゃ無理。HP2万もあるし。 >>397
自分がアタッカー使ってガデに粘着して劣勢崩してる時に遥か後方で開始からずっと抱え込んでたココに爆散されたら流石に俺に出来ることはねえよ
味方のクリスタル強奪する機能があれば迷いなくやってるくらいだ
そもそも初手の回収不足にしたって鈍足三本柱がいなきゃそう大幅な不利なんかつかないんだよ
いるだけで罪だぞ鈍足 バジーが相手にいる時は9割負けを覚悟してる
上手いアンナもクッソ強いな レスの内容や言葉遣いで大体そいつのプレイスタイルがわかるな ガ凸、回収、防衛、戦闘支援と色々してると抱え待ちをかかりっきりで守るなんて役割を誰かが果たすほど余裕ねぇから…
ガーディアン0にして30個近く抱えるデブがいたら総出で守るけどそんくらい極端じゃないと試合中ずっと守るのは無理だぞ。 その話とは別にさっき煽りネームのやつと味方マッチした試合見返したら
最終盤優勢で持ちアンナが目の前で3追いされてるの見ながらリスポして
元気に敵陣飛んでって最後に2つかそんくらい石吐かせて終わって
アンナ側も疑問だけどこいつだけ全く役立ってねえなって感じだったし
勝ったら俺のおかげ負けたら味方クソと常思ってるようなのはやはりいるのだろう 煽りネームは論外だろ
試合始まる前から味方の士気下げるとか勝つ気有るのかすら謎 でも…
相手にいるとレギュラーオートでええやろってつもりだった時すら気持ちの入り方が違うし… バジーは二人がかりでバフ切れたらスタンさせてでいけるでしょ 今の環境でわざわざ抱え逃げするなら、基本自己管理でやってくれないとなぁ
ガデの攻守もあるのに、戦力にならない囮みたいなのの介護も必要じゃ本末転倒 よぅわからんけど
俺が取ろうとしたクリスタル大量に持ち去った挙句敵に戦闘しかけるあほ燕には殺意湧いた 大量に持ってくから仕方なく後ろで護衛してたんだけど、なぜか敵のガデに突入してくし
序盤で10個ぐらい差あったの縮まらずに負けたわ ずっと抱え込んでるというかガデが凹られて吐き出してるの止まらないから仕方なく回収に回ったんだが
流出する一方で、敵のガデは一切無傷
どうすればいいんだよ >>412
拾わずにガデを常に攻める人が一人必要になったってことだよ。
一方的に凹られたら相手が吐いたものを拾って増えるし、味方が拾っててキルされれば大きく劣勢に至るから。 >>412
この環境だとガテの防衛が肝なのかな?
無防備だと15個20個入れておいてもすぐに0になってる… みんなどの辺くらいのランクにいるやつのこと言ってるんや
ランク5でも普通にランク3味方に引いて敵側に偏ったら格差負けするやろ 猫に追っかけられるとツラい_( _´ω`)_猫恐怖症 初期からカプセル埋め程度かつ他ルールもそこそこ遊んでレベル34のs5
レベル的にそこそこプレイしてる方だとは思うがカプセル気にせずガンガン遊ぶ人とかスク中心で遊ぶ人、同ジャンルゲーからの流入組も多そうだから平均より下だと思う
どのランク帯が何%みたいな統計一度出してほしいね >>403>>404
煽りの奴、二人組じゃない?
雑魚は引退しろ、みたいな名前にしてる奴と当たるけど大体2人ぐらいは必ずチームにいる >>416
アサシンゲート使って逆に追い詰めてあげて ぶっちゃけスマホの対戦ゲーとしてはスクランブルは求められるロールが多すぎる
クリスタル回収、ガーディアンに預ける、敵をキルする、敵ガーディアンを攻撃する
これらを自キャラの得意な仕事からやりつつ状況見て不利なことでもこなしていくって
そら新規からしたら訳わからんわ、定型文やスタンプ機能あって多少の意思疎通取れたとしても忙しさは変わらん
クリスタル集めるゲームと敵のガーディアンを殴るゲームを別にするべきだった
ブロスタのクリハンと強奪みたいな感じで 初期組としては、が抜けてたわ
新規とかの途中参入者も含めれば当然下がるから平均はs3-4かもっと下じゃね
いるよね?新規 全ルールS5 6までやったけどスクランブルが一番難しい
っていうか初手に二手に別れるところで同じルート入ってクリスタル取り合う乱戦に負けるともうきつい
意志疎通できないから責めれないけどな >>423
同キャラいるし初動被るの嫌だから一拍待と×2→なんだ同じ魂胆か、それじゃお先失礼×2→ルートもろ被り😇×2
もう割り切るしかない🤪 初動ルート被るのが嫌なら敵陣のクリスタル5個でもいいから回収してくるといいよ。
その場合は一番最後に収納な。
ガデ削られた時に復活するクリスタルは預けた順だからね。 ケンケン初動でガデ側に味方三人行ったときは悟りを開ける 旗さ
100%相手には妨害2以上いるのにこっちは妨害無しばっかなんだけどなんなんこれ >>429
旗運ぶ奴は皆こういうけどこれ運ぶ奴が下手なだけで敵は二人を突破してるんやで >>430
これな
旗の負けは大体自分にも原因あるから味方を安易に責めてはいけないと思ってる
ただしジェイ以外で無駄に旗に触る奴は絶対に許さない ケンケンは初動で適当に敵味方ディスクの打ち合いさせたあとヘロヘロでガーディアンに来た敵を倒して遊ぶものと思ってる >>431
ジェイ以外で取るのは論外だな
旗持つ前はブースト温存したいのに初手全力で取りに行くツバメのせいで温存出来ないジェイ本当に可哀想 相手の旗視点でリプ見て鉱山(か競技場)で1本目も2本目も素通しだったら
それはアンチ側が悪いまたは向こうのの護衛が賢くかつ優秀
ジェイスプレーの間にツバメ旗持つツバメ死ぬジェイ死ぬ
ツバメリスポして旗持つ死ぬジェイなす術なく死ぬの黄金ループは諦メロン ラピッドボールルールでバジー使ってんだけど
責めも防衛もできない地雷味方に合わせて、
チア、猿、トド、ウミガミって編成にしてる
んだけどどうかな?
🐵で尻から大ダメージだせることによってそれなりに鍵開けもできるよ😁 >>433
ツバメは基本防衛でキルっていってSSでフラッグ運ばないとな
KS上手く使えないならジェイじゃなくてアンナで運べばいいと思うがな😅
ゴミジェイ多過ぎるしKSただのチートで気に入らねえ ジェイとか使わなくても全員アンナが1番安定しそうなのに野良のせいで編成事故おこるわ🤪 4アンナで完全防衛してプリズンで点決められればいいけど残念ながら固定組むフレンズがいねぇわ >>430
そう言われてもマップ見て敵旗に誰もいないんだぞ?
ココの旗沸き待ちとかノーガードとかひたすら連続で組まされてどうやったら勝てるか教えてくれ
一応リプレイも見直したけど運搬妨害アンナ1だけだったりアウルが通常だけで追いかけてたりだったわ
はよランク上げて抜けたいんだけどマジ無理だわ >>439
ここで愚痴ってても何の解決にもならんから勝ちたいなら固定フレ作れよ >>439
まあどうしようもない試合もあるだろうけど野良にいちいち腹立ててもしょうがない
旗持ち役なら敵より先に三本運べなかった自分のせい
妨害役なら味方が三本決めるまで持ち堪えられなかった自分のせいと考えた方が気が楽よ 愚痴多いな上のランク行けないってことは並みか下手ってことじゃん上行けば行くほど地雷なんていないし
スクランはもうs7に行っちゃったから地雷いないのは当たり前。旗ラビはまだs4だけど地雷プレイしてるやつそんないるか?まあリプ見直せばいるんだろうけど自分がしっかりしてればそのランク帯ならだいたい勝てるからなぁ
自分は上手いと勘違いしてるやつ多そう >>440
知り合いは旗やる気無いし無理だな
他に人にこのゲーム勧めるとかちょっとできないし
>>441
お互い守り硬い試合は楽しいけどね
自分が頑張れば旗勝てるって人は真面目にリプレイ見てみたいわ
運び役ではそれかなりきついと思うんだけども 地雷プレイに愚痴ってるやつは地雷が跋扈してるランク帯(低ランク)にいますって自己紹介してるだけなのに気づいた方がいい
自分もあまり上手くないけど地雷のせいで楽しめないとかなら分かるけど(自分は上手いけど)地雷のせいで負けた感が滲み出てる
上手いやつは地雷がこないランクまでさっさと上がってくからね スクランブルとフラッグはsssだけど今まで手つけてなかったラピッドやった時はルール分かってんのかって奴ばっかで笑った 今までスクランブルばっかやっててランク到達報酬実装したから放置してたフラッグやラピッドのランカーやり始めたけど周囲がS0やS1なんでガンガン勝てるけどカプセル数上限とランク上昇量がたいしたことないのもあって言うほどさっさとは上がらんよ ピトフィで野良のフラッグフライトのジェイ対策教えてください。
加速ギア&ボディペイント&スピードアップのコンボで、シブヤスカイとキックザケンケンのステージに関しては無理です。
ってかリベリオウルフとジェイさっさと下方修正されろやボケ 数日で辞めたけど予想通りセルラン圏外&過疎なんだな
色んな有名人にPRさせてこれって逆にすげぇ
致命的な何かがあるんだろうな >>450
フラッグフライト限定…忘れてたてへぺろ(´>ω∂`)☆ 仲間運悪くて勝率微妙でもS4はそのうち行くからそこから頑張ってS5に行けるかだよな。
S5まで行けばルールも知らない地雷はいない。
純粋に状況判断や戦闘が弱い人はたまにいるけど…
それでも勝率50%は保てる >>453
ピトフィで野良のフラッグフライトのジェイ対策教えてください。
加速ギア&ボディペイント&スピードアップのコンボで、シブヤスカイとキックザケンケンのステージに関しては無理です 負けまくる奴は本人に何かしら問題あるけどランク上げたら地雷が全然いないってのは流石に嘘
キックフライトtvのsssフラッグ見てみろよ
レベル低すぎて笑っちゃうぞ スクランブルはS9だけど結構やらかすことあるぞ。
キルに向かわずに1個拾ってれば勝ってた試合とかある。 >>457
ピトフィで野良のフラッグフライトのジェイ対策教えてください。
加速ギア&ボディペイント&スピードアップのコンボで、シブヤスカイとキックザケンケンのステージに関しては無理です。 マイマイかリベリオでペイントは剥がせるんだから後はなんとかしよう シブヤでの対ジェイは取られてからどうにかするんじゃなくて取られないようにどうにかするしかない
追いつけるキャラ少ないし 過疎と言ってもgamelauncherだけでも一日24kのユーザーはいるらしい
問題はログイン&デイリーのみで半数としてピークタイムはまだ人いる方のゲームだと思うよ
同時期に出てもう閑古鳥なゲームも多々あるしまだマシな方
固定と野良のマッチの厳選具合によってはどうなるかわからないけど >>455
あれランクマじゃなくてレギュラーだけどな >>462
そんだけいてセルラン圏外ってガチで誰も課金してないな
配りすぎたか >>464
コイン安くしてしまえばセルラン上がると思うけどなあ
重課金は浮いたコイン分引いて、課金者は増える結果になると思うんだが違うのかな ジェイはks無くしちまえww
つまんねえんだよ敵なら厄介味方なら自分のプレイスタイル無視してでも担いでやらなきゃろくな仕事できない >>464
課金する要素がなぁ
変な話、アバターとかアクセとかのわかりやすい見た目の方が金落とす人は多いと思う特にライト、キャラ層
個人的には課金で専用・汎用ギア引くのが1番欲しいけど 全世界展開してるくせに集金の仕組みが未だにルートボックスとかバカなんだよな
ディスクのレベル上げもP2W要素だからマイナス評価食らう原因
MOBA気取るなら洋ゲーの基本無料を参考にすれば良かったのに youtubeでマッチングしなくて放送事故してて草
「課金しようか迷ってるんすよー!」って言ってて悲しくなった S4〜6がいるランクマなのにオート放置が居るのにビビったわ おもしろいっちゃおもしろいけど
やってみるとつまんねぇんだわ
なんかのパクリげーみたいな空気あるし フラッグって麻痺地雷だとゴール前防衛防げるんかな?
割と適当な場所なのに麻痺成功してた人いたからボムでやってみたら役立たずやった 旗で猫って地雷なのか?
相手倒せるから防衛は割と良いと思うけど攻めに行くと瞬殺されるからどうなんだろう 防衛も攻めも尖りまくってるから相方次第
相手の面子次第ではジェイと攻めるのも刺さるし防衛メインの相方と守れば安定する時もある
と思う フラッグにココでくる奴は何の仕事があると思って来てんだよ
足はクソ遅いし殺傷力は無いしで攻め防衛両方微妙どころか貯まるか怪しいSSしか頼みが無いだろ
足か射程か火力どれかはあるキャラで来いよ >>475
ピコハンマイマイセイウチで十分活躍できるだろにココ
取った直後に潰せる編成にすればどうにかなるぞ?ジェイ2匹の特攻はきついけど セイウチはともかくピコハンとマイマイをココで使わなきゃならん理由ある?
セイウチにしたってグレンでマイマイoutでホエーリアinマイマイ効果をKS効果で代用できるし
その場合射程と火力も確保してSSで味方全体に機動補助もできる
わざわざココにこだわる理由はないじゃん ココのSSは溜まりにくくなって1回使うにはかなり倒さなければならないぞ。
移動追いかけてもあまり稼げないし。 ピコハンからのksで旗落とせるやん
それにマイマイ外したらks使用して突っ込んでくるジェイきつくない?グレンならスピュードル使われたジェイめもなんとか追うことはできるんかもしれんが
ココなら後半敵陣ゴール付近でSS使ったら旗持ちも味方旗邪魔してるやつも集められるからそんな怪訝にするほどでもないと思うけどな
まあ確かにSS貯めにくくなって一回しか打てないけど ガス欠と隣合わせな上確実にSS打てるとは限らないココにこだわるあまりにデッキまで不安定になってるのにココにこだわる理由有るの?って話なんだけどな
足の遅さ補うためにピコハン積んで、ジェイをまともに追えないからマイマイ積んでってマイナスを補うために固まっててプラスになってないのよ
グレンに限った話じゃなくても足がそこそこある遠距離早いキッカーなら鯨一発で旗落とせるのにわざわざピコハンからKSって枚数無駄でしかない 硬いって利点があるっちゃある
SSもアンナより先打ち出来るなら結構効くでしょ 旗の話してるのに硬いって利点がどこにあるのよ、ココで運搬でもするおつもりか
相手だってバカじゃないんだから適当にチア猫辺りがフラっと来て1〜2回ザウラーで撃墜したらもうその試合中ココなんてSS撃てないよ 防衛の火力と体力はあるに越した事ないんだが..
時間きたらココでS7帯通用するか試してくるわ ココSSが溜まるのは終盤だし、2分前後で終わることが多いフラッグでは使えないと思うけどね。
同点で3分近くなった時に撃てるかどうか。
しかもタイミングが難しく発動遅いから範囲外に逃げられることもある。 メガネだろうがココだろうがちゃんと妨害してくれるなら文句はないなー
自分は基本猫(たまにメガネ グレン)しか使わないけど
爆弾とかで初動落とせないザルだと結構きつい
逆にメガネ使ってる時は爆弾でこかした後早めに倒して貰わないと辛い
上の人の硬い云々は多分だけど
旗落とさせて自分で持ってると敵に狙われるからじゃないかな
猫だと旗持ち中に倒される事多いし
野良だと回復積んでくる人なんていないから最悪妨害役がいなくなるからね いくらココ硬めつったって旗持った瞬間ヘイト集中するんだから逃げる足がないとリンチされて終わりなんだけどな
味方全員そこそこの足があれば拾って全速力で逃げれば旗リスポーンなんて特に難しくないし
というかココはSS使えないとなぁって話も出てる時にマイマイで防衛するんでなんて言ってたらそれこそゲージたまらないでしょ
ココでチャージ完了までどれだけキルと走行必要だと思ってるの、2分ちょい前後で大体決まる試合で毎回追いかけるの前提の話なの?ココの足で? ココでもやるけど、SSなら一分〜一分半の間に大体貯められるぞ
それまでに試合決められる事は三立てでも食らわない限りあんま無いな スクランブルで近くで敵がガーディアン攻撃してんのに防衛しないやつしね 負け戦のリプレイみてたら上手いカイトいる一方で、くるくる壁に当たってる動作拙いメガネの人いてダメだこりゃってなった
俺はまだ後者やわ 固い利点って旗持ちするって意味じゃなく敵の攻撃側がこっちの防衛を排除しようとした時多少耐えれるってことじゃないかな
メリットなくはないけどデメリットのほうがでかいと自分は思ってる ガデにいる敵1人に2人で張り付くより、敵のガデ削った方がいいわ
1人でも来ると流出防げないのに、2人がかりになると反撃する手段なくなる
敵全員で総攻撃されたらもうガデ捨てるしかない ってかなんで俺が1人でガデからクリスタル大量に吐かせてるのに誰も回収してないし
逆転されてるんだよ >>490
そこで防衛しても0になるまでゾンビアタックしてくるから拾った方がマシってことだよ。
俺は削る側だけど、敵が来たらリベリオ使うしキルされる前に巻き込めることが多い。
それだと防衛側は何も得しない。 頑張ってるのにまじで勝てんぞ
s5上がりそうだったのにもうジリ貧まで落ちた エアプだから試してくるっつの
>>492
硬さ言った理由がこれ S5くらいから徐々に拾ってくれるようになるぞ
味方が拾いに行ける状態じゃなかった場合もあるけどS4以下は吐かせて自分で回収してた アンナってディスクキャンセルできるし拘束できるし吹き飛ばし発生速いし移動速度も速いしで、ジェイにks使われるとか味方のジェイに死なれ続ける以外で負けることないんだけどな いっとくけどksの発生くそ早いし
SSも一回は打てるぞ アンナはジェイのカキタレなんだからジェイのサポートだけしてりゃいいんだよ
先に旗触る馬鹿は大人しくジェイ使え おばさん年齢詐称してないか?
カイト ルリハ ツバメ ココとか中高生?がキャキャしてる中に大人がガチってくるような卑怯さがある >>503
あれ?アンナのサポートできないジェイって無能ジェね?^^; >>503
ジェイはな、ksが上手くいくならサポート要らねえんだよ^^;それでも役に立たないんだったらそういう環境なの ルリハ、ココ、ユイエンの3人の年齢次第では乳バランスが崩壊する
おばさんは想像付くので結構です ゲームだしアンナも20は超えてなさそう
もしそうなら新人のくせにベテラン捜査官みたいなセリフ言ってる意識高い系になっちゃうけど 結論
バフ猫で瞬殺されるしノロい分生存力低い
妨害無視出来ないし邪魔されたら相方頼り 猿、フェニ、鯨、自由枠のアンナは安定感あるな
自由枠はエネガエル安定
痺れ切らしてハンマーにすると編成事故って死ぬ 飽きた
思ったよりゲームそのものがつまらん
けど、下手なままやめるのは悔しいからな ゴミジェイに任せずに立ち回るにはサンドバックになってやるのもも大事かな^^;
体力重視でウミガミ、ホエーリア、モモンドラ、スピュードルとかいうゴミになっちまったよすまんな >>496
あるある
S4の200辺りから世界が変わるんだよな
ワイも10回S3に戻されたよw 決定的な勝ち筋が全くわからんわ
ただ単にセンスないだけだと思うけど
この戦況だと次はこう動くみたいなのがさっぱり分からん
味方に下手な奴いたから負けたって思えてくるのが不思議w ジェイはフラッグかっさらって逃げることしか考えてないやつが多すぎ
姿見えないからなら先に仕掛けられるんだから防衛キャラ一人でも倒そうぜ >>520
ゴミジェイにキルできるわけないだろ
体力低いし攻撃力ないんだぞ? ジェイは攻撃かなり高いほうだよ
ただフラッグで攻撃ディスクつむ余裕があんのか知らんけど >>521
みんなもJ以外の方が勝てんじゃねって気づいたのか味方全員サポートタイプのキャラで誰が運ぶんだよ!?って譲り合いになった時あったわw >>519
自キャラと味方と敵の動きによって違ってくる 倒さず運べるのが強みなのに倒して運ぶ暇あるなら猫やアタッカーでよくね >>522
試しに攻撃力850ジェイ補正攻撃力1000で潜ってみたけどホエーリアで2500ダメージ🥺 >>526
ちょっと思うところがあって今トレモで猫で弱点相手にATK1004でホエーリア撃ったら2168ダメージだったんだけどそのジェイの2500ダメージ本当?
本当だったとしたらキャラごとに何か補正でもあるんかな >>527
右下に表示されてる攻撃力依存でしょ
正確には2700で猫でも1000なら同じ火力出るよ
通常攻撃の倍率ならキャラごとに違う
2168は嘘やな >>527
猫の攻撃補正込み1036でホエーリア撃ったら赤属性相手に3357だったぞ
1036のホエーリア2.7倍に弱点1.2倍で3356.64だから合ってる数字だと思う >>519
自分1人が勝ち筋や戦術知ってても味方全体で作る戦略に噛み合わないと負けるから難しいよね…
どうしても自分1人の力で勝つなら抱えバジーで耐久か。 ふうがしゅりけんでガーディアンにダメ入らないときはなんなん? 当たってないか石1個も入ってないか
ボールで先に味方が壊したかじゃないならわからない 一応言っとくと手裏剣で吐き出すのは5個で固定だから注意な レギュラーは編成の偏り半端ないな
最早試合にならんレベル 固定でCランク連れてくるの止めろ
やるならせめて4人で頼む チアハイパーボムをガーディアンに埋めて預けにきたピトフィ吹き飛ばすの楽しい🤗 猫の通常攻撃弾が遅すぎて当たらない
グレンに切り替えようかな シーズンはどうせ土日だけだから参加できんわ。
どうせ固定が上位食い込むんだろうけど。 相手にしかアタッカー居ないパターンばっかなんだが
味方に来てもガデ凸しない外れ引かされるし >>538
と思ったら実は味方にオートがいたりするからな
一人でも居たらヤバいし2人居たら終了 シーズンイベント来たね。
そしてランクリセットの下げ幅めっちゃ大きいな…
S9まで行っててもS3に落とされるのか。
そんなに落とされたらやる気無くす人いそう シーズンでS3以上からランキング表示されるらしいけど大丈夫か?
S3以上が全員ランキング表示されたら人口数が少ないのが明白になるぞ。TOP100までならまぁ… 編成の自由度高いのが売りだろうけど4対4の野良ってなると編成事故りまくるんだよなぁ。
俺はもう、闘わん😎 S9の1万とか行ってる人は嫌だろうけど、S9なるだけなら自然となるから別にリセットでも良い。 一息つこうとレギュラーマッチはやるんだが
エンジョイと書いてる割に敵味方がオート放置が多過ぎて全くエンジョイ出来ない
レギュラーでもオートは腹が立つなあ レギュラー入るとゆっくり動いてる人が多いのはオートだったのか。
ランクでは見たことなかった。 リザルトのスコア計算もっと細かくしてくれねえかなあ 旗で敵ゴール前で待ち伏せしてるメガネ氏ね
全く防衛出来ねーなら3vs4じゃねーか 昼間は同ランク帯だったのにS5とばっか組まされて連敗
フラッグというなのスクランブルやってるわこいつら フラッグやると必ず同じ名前の中華が来て負けるわ・・。
妨害できないくせに何がしたいんだよ。 フラッグ敵は攻守二人ずつ
こっちは防衛三人攻撃俺だけ
防衛一人ならまだしも攻め一人は無理に決まってんだろ!
ヤケクソで四人防衛攻め0人にしてやったら残り一分切ってようやく攻めなきゃ勝てないってことに気付いたらしくギリギリ勝ったけど クソメガネが敵にいたら勝つのがクソ楽で助かるわ
味方に来たら負け確だから死んでくれ >>565
S9まで到達してる人めっちゃ少ないからしゃあないな…
先月の段階で20人くらいだったから今多くても50人なんじゃない? 野良に嫌気刺してたのに報酬からウミガミ出てくるゲームだからなこれ…やめらんねえ 常時コイン半額セールするまでお前ら課金すんなよ。萎えられたら困るからな ケンケンパークは初手ガデ側が正解ってガデ側固めてからディスク体力消耗した敵を詰める&味方を守る方が安定するってこと?
教えてSSSランクキッカーさん フラッグS7から修羅やん
一回のミスが命取りになる S5辺りが楽しいな。
8割の仲間は動き方分かってるから良い戦いができる さっき全然死なないカイトに遭遇
リプレイで確認したら、回復ディスク一回も使ってなくしかも、仲間からの回復も無し
複数でずっとカイトに攻撃し続けても
瞬間回復を永久に続けてた。
コレって。 >>570
スタート地点とガーディアンの位置がヒント。
あそこは他フィールドと構造が違うからハメやすい。 ダッシュ攻撃になるのは治せんのかこれ
しかもスピード遅い時あるし最悪だわこれ ゲージ2以上かつ範囲内でロック中に出さない手段は多分ない
外して近づいて再ロックならできるはず >>577
焦らずにテンポ良くタップして動くしかないかもね。
連打するとダブルタップでダッシュ攻撃しちゃうから… >>571
1.5倍も捨てがたいが
ワイはリベリオウルフみたいなぶっ壊れディスクが来てから160枚引くつもり moveディスクのレイター使ってたらチャイナのssで追いつかれたわ
あっちは車?でこっちは馬だから仕方ないのか…?? moveディスクのレイター使ってたらチャイナのssで追いつかれたわ
あっちは車?でこっちは馬だから仕方ないのか…?? フラッグの方が味方に頼らないとなんもできないゲーム性。ラピッドはガトリンと吹き飛ばしなんか積んどけば活躍できる。ガトリンなかったら味方ガチャゲー笑😃 自由度高くて4vs4っていったら某人気ゲースプラトゥーンみたいに編成事故りまくるに決まってんだよなぁ なんとかPCでやってみたいけど設定難しいのかな
PC勢いない? >>582
チャイナのSSはクソ速いからしゃあない もうオート放置するやつはこのゲームやめなされ
サブいねん >>589
凄!
ひと月前からガチってるスクランブルはS5〜6だけど今古参者は上にいってるからかフラッグS4から上がれない😅 ランク到達報酬イベをやるタイミングがおかしいんだよ
近々ランクリセットされるってなったら報酬目当てでやってる人もモチベ下がる フラッグで敵ゴールに陣取る青鬼2連続で味方来たけど
アウルに土下座するレベルの糞だから辞めた方が良いぞ 旗S9で固定組み続けてる奴等なんやねん
こっちは編成事故も多いしbotも捨てゲー率も高いのにずっと固定してやがる >>592
どう考えてもシーズンごとにランク報酬リセットされるんだろ。よくね? ランク到達報酬はインストから100日間でイベではない >>594
マッチング改善あるしそれ次第じゃね
野良でやってて半固定みたいなのに巻き込まれるけどそれ亡くならないならあんま意味無いかもな >>597
さっき野良パーティで勝ったから許した
超きもちいい シーズンの期間ってやっぱり3日くらいかな?
土日だと休日無いから一週間くらいあると良いんだけど。 >>596
えぇ。シーズン1とか言ってるけどガチャは引かせてくれないんかいw 4次元なら5歳児が好きって奴、青鬼使っといて放置するとかどんな頭してんだ >>599
爆弾かマイマイ
あとは自キャラと敵味方の人数次第だけど早めに突っ掛けて旗に近づく前に使わせる
さっきディスクのレベルあげてたら画面タッチしてないのにココちゃんが「ふふっ…ダメなんだよぉ?」とか急に言い出してめっちゃNTR感あったわ🤗 日本人は周回ゲー好きだからオート放置はいなくならないよね…正直周回するならもっと別で面白いゲームあると思うんだけどな。 普段使わないタイプのディスク使ってみるとセリフも変わって新鮮で楽しい
ほんと惜しいゲームだわ 旗にメガネでくるのやめてほしいわメガネがいるチームがほぼ負けやん >>606
オートしたからってその間、他の事は出来ずただただ不毛にボーッと待つだけだからな
その時間が勿体無いから別のゲームをやりゃいいと思う 手裏剣飛んでくるガーディアンから離れなきゃ→離れた自分だけ死亡でガーディアンスルー ディスクレベルオール10の固定とかいるんだな
別ゲーすぎてアホくさ過ぎたわ やばい。つまんなさがヤバい
開発頑張ったんだろうけど。なんかワンパターンすぎて爽快感足りんわ 他のことしながらオートやらせて並行作業してるつもりの人はオート終わるのじっと待ってる人よりも悲惨だと思う 未だに抱え逃げバジーが強くて草、誰も倒しに行かねえから余計にのさばってやがる 上手い下手関係なく、勝てるか勝てないかでいったら運やろ
あと味方に下手なやついるかいないかぐらい
ほぼ運ゲーやん ドラガリの方がおもしろいねん
なんで箱庭ゲーよりつまらんねんw 久々に猫使ったら面白かった
普段からヘイト集めてるから相手が殺意全開で向かってくる 防衛人いるから任せてクリやらバジ殺しやらしてんのに試合終了直前に15個くらい吐き出させられるわで何したら安定して勝てるかわからんわほんま ココココバジー鷹→ルリハ3ココ
はじめてこの時間帯に潜ったが深夜はマッチングが偏るものなのか🤔? >>616
じっと待ってる奴なんていないでしょw
画面見ないでその間別のことするのが普通じゃね?
そもそもオートにするのは普通じゃないって事は置いといて バジーは1回じゃ倒せないから粘着しまくってディスク使わせて、ウミガメやワープで逃げても追いかけて2.3人でリンチにする
2回目のリンチ具合はおよそ人間の所業とは思えない凄惨さだけどw 結局高ランクになるほど猫多いな。
サ開した頃、ディアトリウス強いとかアンナうぜえって言ってた頃が懐かしい。 >>629
マンモス抜いてジャマー入れる?それともどっちも?使ってるキャラと編成参考までに教えてほしい 一通りやったけどメインが決まらん
UR:ザウラー、ウミガミ、ガイモス、キラー、ウルフ、ゴリラ、フェニーロラ
SR:ほとんどあるけどマイマイ無し
手持ち上記なら何が一番おすすめかね キックフライトTVのスクランSSSランク見て最近がっかりだな。
S9一人もいないし実質SSランクのバトルじゃん。参考にならん。 S2S3の試合がSSランクに貼られたんだけど
ボール戦はルールから何から変えるべきレベルで過疎ってるな >>631
ディスクは最適解とかないから、自分に合ったもので良い。
URは基本的に強いけどそれだけだとクールタイムに苦しむ。 ボール戦はガーディアン無くしてリングくぐるだけにすべき ゲコダルマとマンタリオンはどっちがオススメですか? やっぱフラッグよりラピッドのが勝てるな
敵も味方も馬鹿だからラピッドボール持ってけば勝てる
フラッグだとアホ相手でも吹き飛ばしとマイマイ持ってこられたらなんもできんからな。特にジェイとか使ってるやつはそうだろう^^; >>637
どっちも強いから他のディスクとの色の兼ね合いで決めてもいいと思う
個人的にはマンタのが手軽に強い
スクs5の350ぐらいまで脳死プレイで楽しめてたが昨日急に勝てなくなって500落として今やっとs5に戻ってこられた
このゲーム定石みたいなものを学ぶ方法がないから初心者からすると沼りだした途端にやめたくなるわ
せっかく公式サポーター?的なのがいるんだから運営が働きかけて初心者向けの動画なり配信なり作らせてくれればいいのに ゲコダルマの方がダメージ出る。
スピードダウンに合わせて逃げているバジーやジェイを弱らすことはできる。
マンタは痺れで動きは止めるがディスクは使われる。
後ろから撃って動きを止めてからリベリオで溶かすみたいなコンボができる。
1キルで決められる可能性は相手の属性次第で転ぶからどちらも悪くない。 ごめん、マンタの方が倍率上か。
何かの理由でずっとゲコダルマ使ってたから勘違いかも。 ガトリンないから猫でラピッドやってるけど、ディスクレベル低くて猫やカイトにギリで耐えられる場面多いからS5諦めるわ スクランブル見直したら4枚中3枚のディスクレベルが10の猫いてわろたわ。よくそんなに課金しようと思えたな 久々に中華使ったけど
削ったところを遠距離勢に美味しく頂かれてスコアが悲惨なことになるな
それ以上にksが遅すぎる ディアトリウス、ユイエン、アウルベルトを引いたチームの負け 遠距離の相手の攻撃どうやって避ければ良いんだ?正面で打ち合ってても避けられる
相手の周りくるくる回ってれば良いのか? >>648
軸をずらすかジャスト回避
ガンダムとかと同じで横移動すると軸がズレる
ちなみに近接だとタゲると直接相手にいくから避けれない >>642
多分ホエーリアと勘違いしたんだろ
あれは吹き飛ばしあるけどステも倍率も弱いからゲコ一択だから ジェイと一緒に負けるの気持ちイイ
ジェイに防衛させたり1人で特攻させるの気持ちイイ 正面を横切るように飛んでると中国辺りの速度でもブースト中なら勝手に外れる
青鬼だとわかんない
ロックすると必ず正対しちゃうから蛇行しないと避けられなくなる
ロック中だとルリハでもブーストなしだと大抵避けられない 旗のルリハ使いやすいんだけど攻撃力足りねえ
オッサンかツバメに乗り換えようかな ほんとに過疎ってるな。
この手のゲームは人口少ないと面白くない >>656
このゲームの場合人がいたとしても面白くないから安心していいよ 運営擁護派「運営の調整神!!上位互換URどんどん出して!」
これだから >>658
ウミガミは80%を有効活用できる場面がそこまでないから許すがバフや攻撃系で倍率もCTも上位互換のUR連発されたらやめる 最近やってなかったけど長続きしなさそうか?
ドールズオーダーはOS間での実装の差を長い間放置したり負荷が高過ぎたりで問題が多かったどそれでもゲーム自体は面白かったから1年以上続けられたんだけどな 感心するくらい過疎なんで間違いなく長続きはしない
初動をミスってしまったんだな勿体ない 無理に回収すると格差が出来て一気に過疎るからこのままダラダラやっててほしい。 ディスク追加や祝日春休み外出自粛やシーズン予告で持ち直すかと思いきや駄目そうですね
やっぱ近接死亡オート放置増加報酬減少が一気に来たのは痛かった
https://i.imgur.com/95gKqBP.jpg ガデに直行してビーム撃たれて死に続けるだけのメガネくんがいて笑った
オートで動いた方がもっとマシな動きできると思う >>664
個人的にはその追加ディスクで今後に期待が出来なくなった、特にドリル 仕事してねえくせにお疲れ様連打してた奴とまた一緒になって勝ったら皆ありがとう言ってる中一人だけ何も言わない
こういう奴が味方の愚痴ばっか言って自分が地雷だって気付いてないんだろうな ランクによるけどスクランブルはこの時間わりと人いるな
しかし脳筋チンパンジーたちは敵が見えたらただディスクぶっぱして負けてくるとひたすらガーディアン特攻繰り返して死に続けるだけだけど
タイマンガチ勢はジャスト回避とか立ち回りを修行みたく一日何時間かやり込むから目に見えて差がひどいなw
プレイヤースキル磨いてるやつらに雑なプレイしても絶対勝てねぇから
低ランクはほとんどチンパン抜け出せずに負け続けて
毎日枠埋めしかしないから大して上手くもならず辞めてくんだろうな どのルール行っても固定ばかりだしやる気おきん
マッチング見直すって言ってるんだからそれまで我慢しろや >>668
S7で人いないなと思ったけどどの辺の話? ゲーム自体は好きなんだけどね。
過疎がどうしようもないわ。
人口がいれば気にならんことが気になる。
オートも固定も目立たんくらい野良の人口がいればよかったんだけどね…
変えようとする姿勢は良いよね。ロックオンUIの変更とキャラ調整は良かった。
でも下手な変更もするのがね…
近接全般の変更とレベル報酬の変更は致命的 >>661
ストーリーモードと共闘モードをつけてswitchでやり直しだな
競合する対戦ゲームがないのでワンチャン アンナさんの通常攻撃倍率どうにかして欲しいよ
拘束はめちゃめちゃ強いけどルリハのそれの半分のダメージしか出ないのは流石に弱い 近接弱体化だけはなぁ…調整自体はすごくよかったけどディスクキャンセルの仕様そのもの変えちゃったのは悪手だった
目に見えて射撃だらけになっちゃったもん 前のままだったら射撃キャラに人権はないからな
ちょうどいい落とし所だと思う
ココや中華娘でうまい人はガンガンキルしてるし、7000〜ptは稼いでる 3勝するのも苦痛になってきた
やっぱり任天堂なりと協力してCS機に出すのが最適解だったんじゃない
指だけじゃ操作も億劫だし射撃キャラはエイムしたいよね
直接的な操作がモノをいうゲームでいくつかある戦闘スキルに課金させるのもおかしいから買い切りがベストでしょ
続けて遊べばみんなURをレベル10まで上げられるようにしたらいいじゃん?あかんのか? スクランはS9が相手に多いと楽しいが7以下が混ざるとまじでつまんなくなるな。 8は割りといるかな。
9は一部残ってるけど固定でやってた人はフラッグに流れてるね。 夜は固定ばかりだね。
バジー持ちが厄介だけど、他はそうでもない。 ラピッドの運ゲー感半端ない
アタッカー三人も居て誰一人ガデ開けないのにはまいった SSSリプレイ久しぶりに見たけどチンパンプレイすぎて笑うわw
だいぶレベル落ちたな SSS動画は一人しか7いないし実質SSランクだな。
ここ最近はこんなのばかり。
S9とS8のランバトは夜に多いはずなのに。 >>684
レベルの話は知らんがスクはじきリセットが決まってるからリスタート地点が変わるかどうかの瀬戸際の人以外はモチベ低いだろうね
今回は比較的人気のあるスクだからいいけど今後別ルールでシーズン(レートリセット)やったときにs9どころかs6すら一握りしかいけなくなりそうで怖いわ、特にラピボ ピトフィでs7以降全然上がらない…。
キラビでガデ狙うも最近は見透かされて吐き出し辛いし、キラビ外して大量持ち狙うのも限界感じるし、野良でこれ以上はどうしたらいいんだ!! s4からs5も苦労したけどキラビでなんとか突破出来たし、ディスク、立ち回りで工夫の余地あるんだろうか アタッカーは簡単
対面で絶対負けないことと一人でガーディアン削りきること リプレイ見ると猫上手い人は一発で仕留めてる
自分はあまり動かずエイムで頃してく感じ 旗で緑でぶと当たったけどライターとホノウッキー積んでて危うく決められそうだったわw
奴に決められたら流石に落ち込むからな
でも着眼点は悪くない。体力オバケだし足もそこそこあるから 負けないこと一発で仕留める事ガデ削る事、結局は頃し続けてバフ積み重ねることに繋がるんだな。
原点に立ち返って頑張ってみます!! >>687
今のS7野良はかなりきついと思うよ
タイマンも状況判断も アタッカー4人になって最初から最後まで拾いに行った俺が一番キルロスト多いのなんでなん?ってことが多いな。
S7以下の猫にありがちなのはどうせやられると思って拾わないこと。
上に行きたいなら状況判断くらいしろってこった。 s9のオール10デブにオール10猫の介護付きとかどうやって倒すねんってレベルだしSSS野良はキッツイと思う ロール偏った時のどうしようもなさにしろ腕でレベル差ごまかせる度合いにしろ、コンパスより劣化させてる自覚あるのかね?
どの程度頭使ってパクったんだろ 偏り云々以前に不適キャラで来るやつはなんなんだ
フラッグでユイエンに仕事なんかねえよ マッチングでキッカー・ロールの偏りなくすこと自体は大賛成なんだけどつまりは自分より上手いキッカー・ロールをチームから排除(あるいは敵側に配分)しちゃうって考えるとなんか怖い
あとスクで猫を排除しちゃう猫以外のアタッカーとかフラッグでジェイを排除しちゃう防衛アンナツバメとかめっちゃ地雷扱いされそう >>697
動画勢の話だけど廃課金ほどやりこんでるからデッキレベルも高いしPSもあるから差なんて埋まる訳ないんだよなw おじはまあ盤面見えてる人が多いから許せるイメージ
先に触ったりしないし攻撃三人とかにはしないから メガネ唯一の戦場と言っても過言じゃないフラッグで半分寝てるみたいな動きしてるメガネは何がしたいんだ
何もない方向にちょっと進んで4-5秒停止して何もない方向に向かっての繰り返ししてるだけのヤツ なんだかんだ言って四方八方から一撃で倒されるスプラよりはイライラしないから神ゲー アンナで自爆しまくるジェイの代わりにサンドバッグになったり運んだりしてあげるの飽きたから、メガネ使ってもいいかなぁ フラッグで何使おうが別に良いけど
敵ゴールに陣取るのはマジで意味分からんから止めてくれ 1.5倍は毎月きそうだな
1.5倍終わったら新ディスクって感じか 待てや・・・1.5倍と言ってもなぁ・・・
ウルフ並のぶっ壊れ具合の新ディスクが出たら後悔するパターンやん・・・ PU中で確か0.58とかだったし平たくなった後にピン狙いは無理かと ディスクLv7はキラービレットだけかな。他はだいたい5か6。
スクランS9でも平均6〜7くらいの人が多い。
俺もザウラーが未だにLv5だし、リベリオも1枚しか引いてない。
リプレイ観てるとたまにALL8がいたりしてもまだ差を感じないが、ALL10はさすがに次元違いだな。 >>716
0.53%でぇすね🤪
ウミガミだけで見たら
前のは2.5倍今回1.5倍
🤪…結構違うな🤔 盛り返そうとか売り上げ回復させようとか全く感じないキャンペーン
公式が一番やる気ないとか なんかやるならマップアイコンの向きわかりにくくなるのとスキップ押しにくいのと
機雷がどっち陣営のか見た目でよくわからんの早くなんとかしてほしいわ スクランブルで負けた試合をリプレイ見たらドローになったり大丈夫かよこのゲーム レギュラーで一人だけ味方にCランクがいたけど、今は初心者から高ランク帯にぶっこまれるのか。
相手に2人くらいS7とS8の人がいて負けたらかわいそうと思って頑張って勝ったわ。
俺がS9だから向こうにランクが平均的に行ったのかもしれない。 1.5倍と1000JCチャレンジの期間が完全にずらされてて草
運営はもう少しプレイヤーに媚を売ってもいいと思うの・・・ >>720
俺は銀のカプセルから一枚だけ出たわ
粘り強くやりゃいつかは、、、 >>720
自分のもなんですが🤗
レベル7まで育ってる人よく見るのに初日からやってて未だに一枚も出ないとか何がどうなってるんですかね 旗にココで来て相手ゴール防衛してる奴いたわ
何してるのか眺めてたらウルフやってるだけ
それならメガネの方がマシだから
味方にこんな奴いてどう勝てと。運営はコイツ晒してくれ 得意ディスクと苦手ディスクの差をもっとつけてくれないかな。どいつもこいつもウルフ持っててうざいわ。 旗を運ぶゲームじゃねぇんだよ!守るゲームなんだよ!旗取られなきゃ負けねぇんだよ!俺一人に守らせるな! ジェイ2いるのに颯爽と旗に突っ込んで即ポロるツバメをジェイ2で遠くから眺めるだけの負けゲー 守り2運び2もしくは守り3運び1
これ以外になった時が辛い
大体ツバメアンナがジェイから旗奪ってぐちゃぐちゃにしてる つか運営は何でこんなやる気ないの?
親がサイバーエージェントだから余裕こいてんのか? チートKSで運びタイマンvsまともにやり合いタイマンだから何が正解とも言えんわフラッグは。1番正解なのはアンナ4だけど^^; フラッグは他2つを置き去りにするほどの味方お祈りゲーだから
もう自分でアンナかジェイ選んで旗ひたすら運ぼうとする脳死プレイでいい
もっと言えば野良だとおもんないから無理にやらなくてもいい
ランキングのスコアどうでもいいなら数撃ちゃ当たるの運ゲーでカプセル集めるのには便利 こんな時間だし余計なんだろうけどラピッド全然人集まらなくて始められん。まじで過疎ってんなー いや567蔓延して年寄りだけでなく若者も次々タヒんで暴動起きてる中このクソゲーに注力しろって鬼過ぎない? 1番欲しいURは1枚も来ないのに
初のlv7URが1番いらないアークアルフィン… 130カ国以上の合計200万ダウンロードって
一国あたり15000しかダウンロードされてないじゃんw
どんだけ人気ねーんだよ 出す機種を間違えたな
外人はスマホゲーなんかやってない
CS機かPCじゃないと話にならん 名前すらちゃんと覚えてもらえないアークオルフィンちゃん
使えそうで実際にはデッキに入らない悲しいUR なんで基本装備のディスクがガチャやねん
舐めとんのか 衣装ある程度揃わんとギア厳選に入れないからディスクよりキッカーチケットのがほしい ニートタイムはマジで廃人だらけやな
レベル7、8揃ってる奴もいる
どうやって課金したんかな >>752
課金はJCの横の+押すと出来るぞ(違うそうじゃない) 今はコロナで会社が休みとかもあるしニートだけとは言えんだろ レベル7までは微課金でもなれる
8が遠い
9以上はガチ課金 ガチャでやっとガトリンウルトラ出て!
使ってみたけど、コレって単独で使うにはガーディアン撃つ以外使えないね… 旗で相手にJ2人いて、交互にksで突っ込んで来るの止められねぇ
あれって近くに居ればキャラが勝手に攻撃してくれるのか?? スプレー完全にかかってる間は周ディスク直当て以外は無理なんじゃない
そもそも自動攻撃されてない気がする 自分は夜勤だからキックフライトやるのは大体昼から夕方 >>758
一応近距離タイプの通常は出るっぽい
ただ当てられて1.2発よね レギュラーやってるけどガーディアンレベルが高くなるにつれ猫祭りになるのワロタ
5とか6とかネコだらけ
脳筋最強ゲーやん Jの自爆ダメージもうちょっと抑えてもいいんじゃないか? 結局キルの取りやすさは猫が頭抜けてるのは変わりないからね
凸のロストは減ったとはいえキル差でSS差つければいいしこのゲームで機動力あって火力あればそりゃあね 火力と機動力に加えて射程も最長だからな
スペランカー状態でやっと許されるレベルの性能してる Jでガーディアンを攻めて敵が集まってきたところでノロマイすると自爆で巻き込む遊び
楽しい。
罠jは意外に有だな。 とは言うけど猫は遠距離キャラ中移動速度最下位だけどな
え?青鬼ユイエンココ?あの辺使うのは物好きだろ 猫よりグレンのほうがちょっとだけ早いんだよな
ルリハとカイトはもっと早いけど 固定と当たった時の不毛さ半端ないな
せめてコッチの編成もまともだったら何とかなるのに 相手 ツバメルリハルリハ猫
自陣 ルリハ鬼ユイエンユイエン
嫌がらせか Lv4のやつは4のままだし偏り凄いね
ウミガミlv6になったし1.5倍で引けばよかった…。トレーニングで貰えるコイン全部消えたorz >>773
今(私の身体で)いやらしいこと考えてたでしょ😏 >>773
あの合唱練習真面目にやらない男子にキレる学級委員みたいなノリ嫌い🤮 >>775
2、3人固まってる事が多いし
ヘルプにくるのも異常な速さだからやはりそうか 既存キャラのイラスト・性能違いでいいから新キャラ追加してほしい
ツバメαとかココαみたいな感じで 純粋に出来悪いだけの部分直すよりそんなん足す方が先って判断する大本営ならさすがに見限りますね リベリオ出なかったから消したわ👋
もういいやこんな過疎ゲー コロコロコミックで漫画として連載すればそこそこ人気出ると思う リベリオもキラビもレベ5になったけどキラビ流行りすぎじゃね? >>783
普通のカプセルや4hおきのやつから出る時あるぞ キッカーチャンネルに載るってどのくらい凄いの?2つ載って少し嬉しい キッカーチャンネルはただのランダム。
試合の内容見てればわかる。 旗触ってすぐ死ぬうんこツバメと気の毒なジェイとか出てくるし
特に内容は選んでないことがわかる 金カプセル湧きまくりじゃない?
ただやることなくなるんだよなぁ ほぼ毎回、2回同時に乗ったりしたのに名前変なのにしたら2週間載られなくてワロタ 起動していきなりあなたが参加した試合がキッカーチャンネルに載りましたとか出るとビビるよな
あなたがMVPの試合が載りましたの時はよっしゃギアおいしい!なんだけど
他人がMVPの試合の時は自分が戦犯かましてないかビクビク確認してるわ
幸い今のところ勝ち試合しか載ってないけどいつか負け試合で公式戦犯晒しされそうで怖い メインキャラ以外のほんの数試合しかつかってないキャラの時に何度かチャンネル載ったりしてるわ
MVPはひとりだけで残り7人になる確率がすげーたけーから
わりと地雷プレイになりがちやがな やりなおしてるやつ多いってのマジなんやろなあ
中途半端なランクまでしかいけないやつは1.5倍期間でリセマラすんやろな
低ランはわりと人おるし レギュラーはオート放置も居るし
編成や初動が気に入らないのか開幕タスキルマンも居るぞ
傑作だよな ルリハはグラブルのフェリのように本来の胸(背中)を露出するべき 遠距離はジャストじゃなくても簡単に避けれるんだよな ダッシュしても回避を試みてもザウラーが追尾してくる いっそオートはonにした瞬間に試合から弾かれてポイントマイナスされてカプ手に入らない仕様にしたらいい
機能としてついてはいるけど真面目にやらないなら報酬はあげませんよっていう事実上の自決ボタンになればオート自体は使うやつも減るだろ おっさんジェイあおおじコスはコンプしたぜ。
なぜかおっさんだらけ。 リベリオ一生引けないからもはや単品で売って欲しいわ 青のコス揃った上に被ったわ
青のS8 たまに見るけどS9 いるのかな
いたらすげーわ オート機能は公式がbot用意しないかわりにお前らでやってくださいってことだろうから削除しないだろ >>807
日替わりでランダムに品揃えが変わるショップ機能的なのほしいよな
なおリベリオウミガミは来ない模様 >>806
あの金額なら更新一択
それか最初から買わない
一度買ったら無いと不便で仕方ない >>807
あったら嬉しいけど
より課金要素薄くなるからやらない方が良さそう
代わりの課金システム導入か有償販売なら 猫は強いけど紙防御だからとはいえ8人中5人猫とかだとさすがに辟易してくる
もっと、うまくバランス取れないかね 猫使いは、lv7タヌキとlv6チアどっち使うべき? 俺は気分的にチア入れたり入れなかったりするが、入れない方が勝率高いんだよなぁ。 >>815
適当に特攻してるだけで6〜10キルして25以上は軽くロスト出来てるから神キャラやで
スピードも速いから15獲得も出来る
ぶっ壊れてるよ 猫でウルフ使ってる人あまり見ないけど
相性よくないのかな? キクフラ運営は四月馬鹿企画やる体力すら無いの
か
ほんとに先が見えた感じだな タヌキ固定以外はいらんでしょ
入れるにしても味方のバフ見れる人じゃないとね
猫ウルフは最近見るな
特に対猫だと2ヒットくらいで倒せるしね キッズ向けのコンパスとして作ったけどあつ森にみんな流れたんじゃね 野良のクソ猫ツバメたちバジー落とせなすぎる
俺がガイモスつむしかねぇのか…… 猫やる時前はガイモス積んでたけど今は抜いちゃってるな最近あんまり見なかったし
バジー来たら半分諦めてる、いっぱい持ってたら懸命に追いかけるけど1人じゃまず無理 今のバジーは一人じゃ無理だよ。
ガイモスでギャラクシーパリンしてもSSがあるしね。
あと新ディスクの回復も後押しして80%回復。
仲間と攻めるしかない。 罠の火力がアタックタイプ程高いってのは変だよなとは使ってて思う 突進は突進、シールドブレイクはシールドブレイクって切り分けて? 固定の名前覚えたりしてバジー見えたらマッチング回避のバジー対策してる これやった後にンークスンークスやるとすごい楽しく感じる 「味方ありがとう」押して味方三人にいいねしても0なら諦めろ >>823
あつ森は正直20代の方が多いんじゃないかな?OLが多いらしい
でもスマブラ もスプラもあるからなあそらキッズらはそっちへ行くわ
今の時代、日本で流行らせたいならswitch
海外勝負ならPS4だよね
まず、海外ゲーマーはスマホゲーはやらないから日本で客を作るしかない
となるとswitchしか選択肢はないわな
スプラトゥーンのユーザー >>837
媒体の問題の前にでるゲームの9割は爆死するからな
そんな簡単な話じゃないのはゲーム会社に勤めればわかるよ 気づいたらスレが無くなってそうなレベルで過疎ってるな
話題もないし、ゲーム自体に奥深さも無いから仕方ないけど パクリ上等&ユーザー無視の糞運営のゲームが潰えるのが楽しみで時々スレの様子見に来てるけど、最近目が覚めてくれた人が多いようでとても心あたたまるよ ポケモンうんkマスターズとかよりはマシな運営だと思うんだが ロードマップも出さないこの運営のどこがマシだと思えるのか >>842
なんでそんな妄言に同意がもらえると思ったの? アプリゲーに重課金したり周回で時間を潰すバカには話が通じない。買い切りゲーと言われても納得できるようなゲームだろ。
とりあえずポケマスはゴミ >>845
主張が「運営がマシ」から「ゲームがマシ」に変わってんぞ
自分が何を言っているのかすら理解できない馬鹿が人様のことをバカ呼ばわりしちゃいけないよ 何一つ被ってるものがないのに何故いきなりポケマスが出てきたのだろう
ちなみにこっちの頓珍漢な運営と比べたらあっちの方が遥かにまともだと思う だって単純よ 話すことねーもん
シーズン来たってスクランブルの話はし飽きてるし、ディスク追加もキャラ調整もシーズン終わらないと出来んだろうし。前々から思ってたけど各スパンがロングすぎるのよ。 今月のランキング来た!
ボールのS9が3人しかいないの草 運営がマシだと言ってるぞ
なぜポケマスが比較に出てきたのか?クソだから 主張を変えてはいけないという謎ルールをつくる挙句喧嘩売ってくるバカって…前スレで既視感あるなぁ >>849
その下もS8が4人でS7が6人とか層薄すぎて草 >>841
ガイジおじさんまだいんのかw
やってないゲームのスレの監視お疲れ様w フラッグとラピボってジェイ無しのほうが面白いんじゃねーかなぁ
と思いつつジェイ使うけどなんか本当バランス取る気は皆無だよな >>854
お前がガイジであることはもう示しただろ
何の反論もできなかったくせにそれをなかったことにするなよ また一段と香ばしいのが湧いたな
下痢グソとゲロ比べてどっちがマシとかねえよ、どっちも臭くて汚いんだよ ゲロはみんな嫌いだけどウンコは人によって好物だったりもするから・・・💩😋🍴💕 ガイジだからうんこが臭いこと自体満足に認識できてないみたいだよ ピトフィ使ってみたけど、このキャラめちゃくちゃつまらんな
強過ぎる このゲームに楽しさなんて感じてるヤバい奴まだいたのかよ
手早くカプ回収してあとはアプリ落として放置なんだから自分で使う分には強くてクソゲーで上等じゃねえか 楽しくないならなんのためにやってんだ?わざわざカプ回収する必要あんの? キモオタは底辺拗らせすぎて身分を弁えずゲームにすらマウントとろうとするからなw 珍しくテクニック必要なゲームだから楽しいよ。
他のガチャ回して強いのさえ手に入れれば脳死でも勝てるゲームと違って >>860
上位いくと積極的に攻撃されるし弱いと相手にSSを溜めさせ続ける利敵行為になるよ 1シーズンでどれも飽きたんだけど、2シーズン入ったら新ルール出たりしないのだろうか。 低ランピトフィは激減した
下手くそが使うと脳死でもなんもできねぇしな
マップ見て敵と味方の動き見つつロスト狙ったりしながら対面も勝つしかないしSSもうちに行くっていうかなり難しいキャラになった レギュラーはオート多すぎてネタキャラの練習にもならない。 スクランブル常設してくれ、ていうかもう全ルール常設しろよ
ラピボやってるとマジで利敵酷くてやってられん
自分以外の3人がスコア000の利敵ゴミで向こう4人は全員動いてるとか
勝負にならねえよ、白旗機能付けてくれ >>871
嘘だーS3スクランブルでピトフィ×3とか続いてまあ勝ったわ。 プレイヤーレベル60の動画見てきたら動きが異次元すぎて真似できなかった
やり込みは裏切らないな
>>874
S3なんて猫モドキだからな ディスクレベルは6平均くらいでいい。
弱すぎず強すぎず。S9で通用する。 猫で0キルが今の流行り
敵全員をミリ残しして
一気に逆転を狙うという戦術。
(すっとぼけ) 旗タッチ即死ツバメは定番なので流行ランキング外です 上位もほとんど枠とデイリーくらいしか課金してないからディスクレベルあっても7だよ コインが高い、宣伝力が低い、シーズン2がまだ。以外は文句ない 1も始まってないけどそれより先にマップで自分見えなくなるのと
壁キック距離調節いい加減にしてほしいわ
特にスクランブル対象になるのに山岳マップガデ右前方辺りの石拾いで
そろ〜りそろ〜り飛ぶ機会増えるの全然楽しそうじゃない 折角おもろいゲーム何だから動画とか下らないことしてないでバンバン新規呼び込むキャンペーン打って知らない人たちに認知させないと何しても無駄よ
そしてそれももう遅い 上位は知らんがs5でカプセル埋めてると一日一回くらいディスク89見かける 旗奪いツバメってTwitterかどっかで流行ってんの?
仕事するならキャラに文句はないけど味方の妨害は流石にな 音が出ないバグがある
オープニング画面はフリーズしてるし
なんじゃこりゃ ぼくがはたもってみんなやっつけててんとるぞ的な理解なんじゃない
なんか積んできてるそのアッパー撃ってる間に確実にアンチのもう1枚に倒されるけど
君はその展開見ててどう思うんだいって聞いてみたいなあとは日頃感じていますが
石の開幕敵ガデくんとかアサゲ猫とかと同じでなんか考えてたらそうはならんやろとも思います >>890
ロストが多いってことは回収で負けてる。
味方にアタッカーが多い場合もロスト覚悟である程度は取る必要がある。 ロスト多いと活躍した気になるけどクリスタル抱えすぎの味方を守るのも必要なんよなぁ
てかクリスタル抱えてる時に味方がスルーしてガーディアンとかに飛んでくと殺意がすごくなるわ クリ大量に抱えるならせめてタイマン余裕くらいの力量持って欲しい
常時3vs4な上にガデと抱え持ちマン守りつつ
さらに抱え落ちされても大丈夫なように敵クリのロストにも気を回さなきゃならない味方の負担を考えてくれ 味方のせいにしてしまうレベルなら抱えるなましてや野良で
ロストが多くなる原因は地雷に比例してんだよ
そうお前が地雷なんだよ気付けよ ジェイから旗奪うツバメルリハアンナ「フラッグJいない方が勝てる説あるぞ」 旗とられて文句言うjの方がいらんっていう
ks5秒しか持たんのやで?
moobディスク一枚切ったら無敵解けてるやろ
お前はアンナの劣化 なんか編成の偏り酷すぎない?
5試合やったら4回はアタッカー3以上なんだけど
対面は普通にバランス編成ばっかり
アプデ前よりかなり酷いわ 上手いジェイならマジで追いつけない。ks使うタイミングも絶妙
すぐ死ぬジェイはいらない ムーブ使ってる間にks切れるとかそもそもディスク使ったらks切れるから使わねえんだよエアプは黙ってろ ジェイエアプがなんか言ってて草
ks中にムーブ切る時点でおかしいしそもそもムーブで逃げようとしてる時点でw 暴言吐く前に話合いするのが礼儀だろ
ゲームのスレ覗いてる時ぐらい仲良くしろやサル そもそも上手くてロールこなしてくれるなら誰でもいいけど
やたら熱狂的なアンナさいつよ論の子がいつもいるから同じのではないかと思われる 味方のおじさんがSS使った瞬間マンタイン喰らったみたいで左上でビリビリしててワロタ >>894
>>896
猫だからタイマンは余裕だが
敵が2、3人突撃してきて俺ひとりでキルしまくってディスクなくなっても
味方なんもしねぇで遊んでるとかよくある シールドして予防線張ってマイマイ使わせて切れる頃にks使って旗取ってくっていうやり方でプレイしてるってことだよな?
それなら大体中間地点まで運ぶ分には強い(強いとは言ってない) ジェイに試合合わせるくらいなら4vs4である必要性を感じない 明らかに下位互換なディスク救済して欲しいわ
キュジャックさんに少しの攻撃バフでいいから付けてくれ >>914
NGしてそういうこと言うのきめえなお前 上手いジェイはP4Uやリベリオで防衛側削ってアシストのアシストまでこなしてくるし運搬に関しては頭2つ抜けてる
アンナさんは守りでゲージ貯めてSSで1-0か0-0狙いのムーブが強い
ツバメはジェイがいるときは張り切って旗奪ってくのに味方にスピードいないときは運んでくれないイメージ >>914
こいつwww気付いてねえwwww🤣🤣🤣 >>916
リベリオはまだしもp4uとかに引っかかる防衛が問題なんじゃないかっていう…。
SSSランク帯でも使われてるからなんとも言えないが。キクフラtv見る限り弱。。 Jは別の誰かが旗とってもサポートにこないんだよね
それこそ押し込めばゴールできるってときも常に旗沸き待ちしてるやつしかいない マッチング調整きてるらしいな
固定と野良は別枠になった >>919
まぁそりゃ無理だからね
ジェイがいたらジェイに合わせないといけないんだよ 脳死旗沸き待ちジェイは確かにイラッとする
当たり前だけど結局どのキャラ使おうがマップ見て適切な動きしてくれるかどうかだよね
地雷は地雷で本人なりに適切な動きをしてるんだろうけど ジェイで旗取れるなら俺もジェイ使うかも。
ただ吹き飛ばしで旗奪っても吹き飛ばされるどころかキルされる未来しか見えん。敵を墓地に送るしか選択肢がない。チア+高倍率ディスクでもなんやかんや耐えられるのでは >>923
一万以上軽く出るからワンチャンあるなぁ
閃いた 上手いジェイはいつ旗取られたか分からんしすぐ遮蔽物に隠れてほんと追いつけない
リプレイ見てるとほれぼれする。あのくらいになりてえー 無理にキルせんでも周囲吹き飛ばしが巻き込めてかなりの距離吹き飛ばせるから有能なのか だいぶ敵味方の同キャラ同タイプの偏りマシになったな
すごいやりやすいわ 33-2とか50-0みたいな一方的なのは大分なくなったな
固定がいないだけで楽しめるわ
あとオートだけ削除してくれたらいいわ 結局今回のUR1.5倍はセルラン最高値300位そこそこ
こうも順調に落ちてくれると飯が美味くていいね アークオルフィンで味方にタスキ繋いだらジェイの弱いとこなくなるか…? マッチングいい感じね
前よりタイムアウト増えそうな気はするけど マッチング直ったって聞いてウキウキで始めたら
開始早々オート放置に巻き込まれたんだけど キャラごとにディスクの威力変わればいいのにな
そりゃピトフィが使えばどんなディスクでも全キャラの中で最も火力あるからみんなピトフィ使うわ 火力と体力の両方が全キャラ中二番目に高いチートキャラが居るらしいぞ マッチングは当たり外れあるね
でも固定と当りにくいだけでも少しはマシになったよ
このゲームに人が定着しないのはオート放置があるから
試合が始まる前にしかオートにできない設定にして
マッチングの際はオート同士で隔離すりゃいい やっぱり青い奴に当たると高確率で負けるなぁ。
ルリハかツバメでやってると他もタンクだったりしてガデ削りできずにそのままって感じ。
キラビ入れてガデ凸するしかないか。 ココちゃんなんて対面雑魚で耐えるしかないだけのキャラだからキラビとリベリオつんどくしかないだろ
ガデ突するならあんまり削れない他のキャラの劣化にしかなれない
ココもあんまりいらない >>942 オート放置があるから今まで過疎だったのか!それは盲点だったわー 経験値の減少デカすぎるのやめてほしい
MVPは+30ptなのに負け側1位でも-30程度ってお菓子すぎる >>945
ココは対面強くね?
ルリハで挑んでザウラー ゲコとかディスク全部使っても体力有り余ってて倒せない。俺が下手すぎるのか そりゃそうだろ
ココはタンクだしルリハはアタッカーじゃないんだぞ 機動力ダンチなんだからKSかマンタかピコハンでも当てて無視すればいいやん
それ付き合う意味がないぞ >>948
キラビかなんかおいてぼったちしてるだけで勝手に逃げてくぞ >>953
多分罠置かれてガーディアンに帰れないんだと思う
罠めちゃ流行ってるからな ココちゃんガーディアンにキルロスト吸われると平気で8,0,0みたいなスコア叩き出すからね愛い奴よ😇 >>954
罠で暴れてたルリハが罠で死ぬのか
タレット系の持続時間エグすぎてスクラブが別ゲーと化してるな
マモリガニココで肉壁しても良いけど野良でタンクとか味方依存度高いからな
罠下方早よ 負けたらMVPでも-30で勝ち一個帳消しのアホルールのせいで
運営から金貰って配信してるであろう野良の勝ち方教えます!って動画上げてる
配信者連中が裏で固定組んだか過疎る前にひたすら遊んでランク上げたんだろうな
っていうのが丸わかりだから面白い
今のポイント計算ルールで野良でSラン中級から上に上がるの無理だって
毎回MVP取っても負けたら-30毟られて叩き落される地獄ルールなんだから 公式のフォロワー、増えるどこか常に減ってるの草
あんだけ有名人らにPRしてもらってコレって逆にすごいよな
決定的にダメな部分がいくつもあるとしか 動画上げてる人のディスクとか上位のパクリだらけで笑う。
キラービレットもよくいるS9猫のパクリ。 結局強いディスクなんてURのごく一部に限られてるし >>958
負けたらMVPでも〜って最初に書いてあるんだから
試合全体じゃなくて負け1位のことってわかるだろ……
負けにもMVP表示あんだからwていうかレスの内容よく読めw 残された道はチアラウダーゴミ化して青のksを大ダメ周囲ヒールブレイクだな >>966
だからそのお前の文法に従って負け1位もMVPって呼んでるんだろうが
誰にでも勘違いはあるが、自分が文盲かましたくせにこっちを文盲呼ばわりして煽っちゃった気分はどう?何か言うことある? 旗を守ってなんぼってわかってねぇ奴が多すぎる守り俺一人だと放置して早く次に行きたくなる 今日も野良してたらミラティブ勢の固定とあたりまくったぞ
調整意味ねぇじゃねぇか 固定と野良は一緒にしない
ただしどうしてもマッチングしない場合は一緒にしてよいものとする 過疎対策の固定と野良ごちゃ混ぜがそれのせいで過疎に拍車がかかるっていう皮肉 現時点で既にバフ載せてレイジコングでも撃てば盾貼ってない限り即死
って環境だとキャラクターの体力とか根本的なバトルの仕組みに修正でも入らない限り
どんなディスク来ても大して環境もプレイスタイルも変わらないんだよな
上位互換が来たって使用ディスクの名前変わるだけだしな 固定が当たりやすくなっても2バー3バーがいる限り野良は巻き込まれるからな ここも過疎ってるしもうだめかもなこのゲーム、色々勿体無いわホント 移住先候補とか出てくれば即無人になる
それまでの繋ぎ状態 >>969
守り一人でいいみたいな名前のメガネいたけど言うだけあって結構守れてて感心した
流石に一人じゃ無理あったけど 判定勝利狙いの時に護衛捨ててガンガードすることはあります メガネSSから安全にジェイKS決まるからメガネ最強 >>980
野良専S9はよくスクランブルやってる人ならフォローリストにいる一人か二人しか知らない。
キャラのバランス調整後9維持出来なくて固定組んでる人もいるから今の環境だと結構難しい。 フラッグ上位勢の配信とか見てたが動きから考えてることまで別次元すぎるな フラッグはセンスないと上位にはなれないからほんと尊敬するよ。
スクランは練習すれば誰でもうまくなる。
ラピッドは固定じゃないと無理。 野良S7だけど結局数値の暴力で殴るのが最強青ディスクの火力がグレンホーク並みの俺のツバメ
ギアは100万課金しても買えないのが笑える
https://i.imgur.com/olwZRNM.jpg キラービレット守りにも攻めにも使えるし効果時間も長くて攻撃力も高いからいつも積んでたけどパクリになってしまってたか、悲しいな 感知と爆発のタイミングが同時じゃないから避けられると思ってたが。 オートが頭に来る
今からでも、新規でコンパス始めるのアリかな? キックフライトって新しいなと思ってたけど星と翼のパラドクスを人間にしただけやんな…… >>992
そういうダッシュでの逃げとかじゃなくて、ガーディアンに近付いてきて着地した敵がノーダメだった
着地の瞬間真下にギュッと動くからそこでうまくずれたのかなあ >>993
今から始めるのはよっぽど根気が無いと厳しい
多分基本が身に付く前に心が折れる コンパスは廃課金ゲーだから無課金で戦えるようになるのは半年後とかだからなw カードキャラ豊富だから新規でもいける
ただ無課金で上目指すならスピード一択になるけどいける >>993
レベル均一のフリーバトルに籠れば楽しいぞ ジェイが味方にいるのにルリハで旗取りまくるガイジだらけなんだけど誰がが広めたの?一回も勝てなくて笑えるんだけど
いちごパフエってのとMr.kとかいう雑魚ルリハ死ねよ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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